當前位置:首頁 » 游戲問答 » 3D游戲建模選哪個專業好

3D游戲建模選哪個專業好

發布時間: 2023-05-10 17:21:05

1. 游戲建模需要學什麼專業

若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與制、計算機制圖、計算機權軟體等專業。

如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。

游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。

游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。

2. 理科生如何當游戲建模師選什麼專業

你可以先去【繪學霸】網站找「3d建模」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-396427319869937685

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-10y22r-396427319869937685

在「3d建模」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

3. 3D模型是大學的什麼專業

3D模型主要是建築設計和游戲廣告設計兩種專業,前者相關的有土木,工程,材料,力學,環境,水利等專業,後者相關的有軟體,美術,游戲等專業,可以看到大部分是不需要藝術生的,基本上只要是有理工科專業的大學都會有。

建築設計主要研究建築CAD、建築構成構造、建築測繪與制圖、建築規劃設計等方面的基本知識和技能,進行建築效果圖和施工銀缺圖的設計與繪制等。例如:高樓、大廈等公共建築的規劃設計,住宅小區效果圖的設計與繪制,寫字樓、商場大廈施工圖的設計與繪制等。

游戲設計主要研究游戲開發、設計及製作方面的知識,3D動畫設計,掌握游戲設計開發中的工具軟體操作與應用,能應用數碼技術進行游戲創作,笑察掌握相對比較全面的手機游戲和次時代游戲項目的基本設計與製作能力,以及現代游戲項目策劃、游戲形象設計、游戲項目製作等方面的專業能力。例如:對一款游戲進行開發、推廣。



3D模型的構建主要有三種:

1、人工軟體構建3D模型:此種方式要求操作人員要具有豐富的專業知識,熟練使用建模軟體,而且操作復雜,周期較長,同時最終構件的3D模型真實感不強。

2、三維掃描儀構建3D模型:此種方式需要價格昂貴的三維掃描儀等硬體設備。並且,三維掃描儀現今只能獲得物體的位置信息,對於物體表面的紋理特徵多數仍然需要輔助大量的手工工作才能完成。整個過程成本高,周期長。

3、基於圖像構建3D模型:此種方式只需要提供一組物體不同角度的序列照片鋒升辯在計算機輔助下即可自動生成物體的3D模型。

操作簡單,自動化程度高,成本低,真實感強。3D模型的展示,用戶不僅僅可以更為清晰、直觀地瀏覽廣告內容,其互動性以用戶為核心,任意視角全方位瀏覽欣賞,同時根據要求製作用戶可直觀地參與內容,其廣告效果可想而知。

從此,廣告不僅僅是內容的播放者,也是用戶的參與者,用戶可瀏覽,可互動,根據內容選擇是否前往,結束了厭煩地點擊到達的傳統模式,有效地提高了廣告的轉化率。3D模型的廣泛採用,將為網路廣告行業帶來新的格局。

以上內容參考網路——3D模型





4. 想成為游戲建模師,大學應該報什麼專業

大學應該報動畫專業。

動畫主要研究電影、電視、動畫創作等方面的基本知識,接受動畫設計、動畫繪畫、動畫編導、動畫製作等方面的技能訓練,在動畫、游戲、影視等行業進行動畫創意設計與編導、動畫製作、特效合成等。

例如:孫悟空、喜羊羊等動畫人物的創作與繪畫,《航海王》、《小豬佩奇》等動畫的設計與製作,電影、游戲的動畫和特效的製作等。

課程體系:《構成設計》、《透視學》、《動畫技法》、《動畫視聽語言》、《動畫影視後期製作》、《動畫造型設計》、《動畫運動規律及表演》、《動畫導演》、《動畫概念設計》、《3d Max三維基礎與應用》。

從目前情況看,我國動漫人才的培養步伐遠遠滯後於人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產業巨大的市場被外國動漫產品所佔領,原因是國內動漫人才的奇缺。

據央視統計,我國動畫製作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鍾來計算,人才需求則將近9萬人。中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現有人才遠遠達不到這個數字。

以上內容參考:網路——動畫專業

5. 3D建模(低模和高模有什麼區別),零基礎學哪個專業比較好

3D建模(低模和高模)是游戲美術3D製作部分的一個總稱:低模准確的說叫低模手繪、高模又稱為高精度模型。零基礎學習要看自己喜歡了,兩個專業零基礎都能學,低模手繪畫畫會多一些,以後有機會轉原畫,次世代是模型要求高,軟體運用更多,手繪部分少一點,而且次世代是以後游戲發展趨勢。

低模:分為3D角色/3D場景,簡單說就是3D設計師根據原畫,通過3D製作的形式還原原畫3D造型,因為製作模型面數較低,主要靠手繪貼圖達到最終效果,所以稱為低模手繪。高模:特點是結構復雜,面數多,細節表現豐富,今年來次世代游戲的興起,現在游戲當中的高模又叫次世代高模,更被用來烘焙法線、AO、燈光等貼圖映射到與之匹配的LPM上來傳達更多的細節效果
全網招募小白免費學習,測試一下你是否有資格
想要了解3D建模相關學習的更多內容,可以了解一下廣州中教在線教育科技有限公司(以下簡稱:中教在線)。中教在線行業資深3D美術老師帶你從入門到精通,課程內容設置經過1年以上市場調研,企業高層參與研發,符合企業真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標准、規范和項目流程!

6. 建模師要學什麼專業

3d建模師要學:美術專業、軟體工程、動畫製作、設計專業、數字媒體等專業。

1、3d建模師: 熟練使用AE、Fusion等輔助合成軟體,精通3Dmax及相關插件的應用,並具備MAYA設計能力;具備扎實的美術功底,具有良好

的創意能力和設計表達能力。

2、動畫製作:分為二維動畫製作、三維動畫製作和定格動畫製作。主要學習動漫技法、游戲策劃與製作、動畫腳本、場景規劃與瀏覽等知識。掌

握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;

3、數字媒體:靜止媒體、自然媒體、合成媒體、連續媒體、單一媒體和多媒體。依靠數字出版基地的技術支撐,重點圍繞圖形圖像出版關鍵技術

及內容的研究與應用,建立動態數字出版的全媒體出版板塊。

白嫖教程: 看了這個zbrush教程後,我就成為了別入眼中的大佬,學建模原來這么簡單,3D建模系統教學_嗶哩嗶哩_bilibili

7. 3d建模師專業的介紹建模師需要學什麼專業

1、3d建模師要學:美術專業、軟體工程、動畫製作、設計專業、數字媒體等專業。
2、3d建模技術廣泛應用在游戲斗旦、影視、建築等行業,而我們常見的其實也是在這三個行業之中。游戲行業中的3d建模,就是我們在游戲中所看到的游戲角色、道具、建築、場景等等這些存在與游戲中的。
3、影視行業中的3d建模多是現實中不存在的,如胡巴這種虛擬角色;或者是對演員存在一定威脅的,如獅子、老虎等危險動物,為演員減少一定的橡銷告危險性;抑或是一些虛擬的場景等。建築行業中的3d建模多是室內空間梁明設計、建築設計等。

8. 建模師需要學什麼專業

其他信息:

游戲建模師需要學習的專業主要有:美術專業、動畫專業、游戲動漫設計專業、游戲設計、數字媒體藝術專業、軟體工程。具體內容如下:

1、美術專業:主要研究美術史論、美術教育等方面的基本理論,掌握繪畫理論知識,同時在舞台、設計領域內具有較強的專業知識,具備藝術鑒賞能力與藝術創作能力,了解和關注美術學的理論動向及前沿課題,有較好的現代商業設計能力。

2、動畫專業:是中國普通高等學校本科專業。動畫主要研究電影、電視、動畫創作等方面的基本知識,接受動畫設計、動畫繪畫、動畫編導、動畫閉睜睜製作等方面的技能訓練,在動畫、游戲、影視等行業進行動畫創意設計與編導、動畫製作、特效合成等。

3、游戲動漫設計專業:是我國近幾年發展起來的一個新的專業,具體包括動漫美術設計與游戲美術設計。

4、游戲設計專業:是一門專科專業。本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握常見類型數字游戲藝術設計與製作基本原理、生產流程與方法,具備基本的數字游戲內容創意策劃,以及數字游戲內容二維、三維、靜動態和交互創意轎歲設計與表達製作能力,具備較熟練的數字游戲內容生產製作能力,從事數字游戲內容開發生產與管理服務工作的高素質技術技能人才。

5、數字媒體藝術:是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位;2012年9月,教育部將新的數字媒體藝術專業取代舊的數字媒體藝術和數字游戲設計兩個專業。

6、軟體工程:是一門普通高等學校本科專業,屬計算機類專業,基本修業年限為四年,授予工學學士學位。該專業涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、設計模式等方面,培養學生適應計算機應用學科的發展,特別是軟體產業的發展,使其具備計算機軟體的基礎理論、基本知識和基本技能,具有用軟體工程的思想、方法和技術來分析、設計和實現計算機軟體系統的能力。

補充材料;

1、美術專業學習的課程主要有:《素描》、《色彩》、《設計基礎》、《透視》、《解剖》、《書法篆刻》、《工筆重彩》、《寫意花鳥》、《寫意山水》、《早培油畫》、《裝飾雕塑》、《壁畫》、《綜合材料》、《應用設計》、《中國美術史》、《外國美術史》、《藝術概論》。

2、動畫專業學習的課程主要有:《構成設計》、《透視學》、《動畫技法》、《動畫視聽語言》、《動畫影視後期製作》、《動畫造型設計》、《動畫運動規律及表演》、《動畫導演》、《動畫概念設計》、《3d Max三維基礎與應用》。

3、游戲動漫設計專業學習的課程主要有:數字游戲概論、游戲三維視覺製作技術、游戲原畫設計、游戲界面設計、游戲引擎應用技術、游戲三維場景製作技術、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲三維角色製作技術。

4、游戲設計專業學習的課程主要有:游戲設計原理、用戶體驗設計程序與方法、二維游戲美術設計、三維游戲美術設計、游戲概念設計、游戲交互動畫與特效、游戲交互技術基礎、游戲交互原型製作。

5、數字媒體藝術專業學習的課程主要有:中外設計史(含專業設計史、地域設計史等)、設計概論、設計方法、造型基礎、設計表現、設計技術(含計算機輔助設計)、設計思維、創新理論。

6、軟體工程專業學習的課程主要有:程序設計、數據結構、計算機組成、操作系統、計算機網路、信息管理。

9. 我這個到底是學什麼專業好 我想學的是那種電腦上的3D建模 cg動畫 電影特效什麼的 這是什麼專業

學視頻剪輯!理由很簡單,容易學(不像其它行業學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業缺口非常大,無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。【點擊進入】免費「短視頻剪輯後期」學習網址:
www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y17r-298418925

因為現在短視頻的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要製作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。

而迅絕且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大:王氏教育。

在「短視頻剪輯/短視頻運營/視頻特效」處理這塊,【王氏教育】是國內的老大,每個城市都是總部直營校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合0基礎的學生。王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面散昌游鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-298418925


大家可以先把【繪學霸】APP下載到沖銷自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

10. 3dmax什麼專業學

像3DSMAX是什麼大學專業里學的

動畫,動漫設計與製作,電腦美術設計

CAD和3DMAX到哪個專業都可以學到哪個專業

室內設計

學3DMAX需要用什麼配置的電腦

首先,請明確你自己的目的,是學生的課程初學,還是工作用,或者說將來靠這個吃飯;是只做簡單的圖形建模還是要做動畫,要不要加光影?
從目前的電腦來說,不上貼圖和動畫,集顯也可以,3000多就搞定。當然最好是用個Nvdia的獨顯卡。
從一般配置來說,intel E3+4G+H87+G630+1T硬碟。基本就夠學慣用了。當然3D動畫光影這個肯定不夠。
有錢可以用NV的專業顯卡,游戲卡和專業卡還是差很多的。
注意:不推薦AMD的CPU和顯卡。同樣最好是加塊SSD硬碟,做動畫最好是256G這一級或以上。

我要學3Dmax,大學應該讀什麼專業

影視動畫,工業設計,UI設計、室內設計、環藝,都是要用到3DMAX的

想學3dmax,有什麼推薦嗎

新手學習3dmax的方法:
最開始的學習不建議直接在網路上學習,因為還沒有基礎,很難做到正確篩選,多半會走較多彎路。如果朋友們有條件,還是比較建議參加一些培訓班,這樣無論從效率還是效果上看,都是比較理想的。
因為各種原因,堅持要自學的同學建議先買本入門級的教材,在這里推薦一本《深度3ds
Max/VRay室內效果圖完美空間表現》。建議初學者選實例教程的教材,步驟要詳細,一步接一步,不能省略步驟。知識較全面的(但書不要太厚),上述三方面知識都涉及的,這樣學下來,對整個軟體都有所了解,再進行側重學習也好有一個感性的認識,做到心裡有數。

我們先來了解一下3DSMax軟體:
3ds Max(3D Studio
Max)是目前世界上應用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟體,廣泛應用於影視動畫、室內設計、廣告、游戲、科研等領域。3ds Max
在中國十分流行,是使用最普遍的軟體。3ds Max
可以說是游戲開發的老大,其在CS、星際漏蘆爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美影、等游戲中都立下了汗馬功勞,最新的幾版軟體對游戲方面的功能也是大大加強。
面對如此龐大的軟體,初學者應如何下手呢?
對於自學的初學者來說,學習3ds
Max這樣龐大復雜的軟體,是一個相當大的挑戰。要比學習其它的平面、網頁等設計軟體困難得多。初學者沒有目標、沒有步驟的學習往往既走彎路,又找不到方向,往往學了一陣以後信心很受打擊,發覺除了會做例子以外,不知道怎麼應用。所以,學習3ds
Max軟體之前,最好先確立目標,知道自己要做什麼,有針對性的學習。
關於中英文版本的問題:
3DSMAX直到版本7.0才開始出中文官方版本,所以總體來說無論是網路還是書籍方面的資料,多數都是英文界面的,使用英文版本的用戶群相對龐大得多。當然,建議初學者還是學習中文版為好,對國人來講,畢竟漢字更容易接受,軟體上手會快很多(英文有4、6級者另議),並且中文版本的資料也已經不少,並且相信也會越來越豐富慶搜頃的。
下面我們對室內設計主要的兩部分一一建模和渲染做下介紹:
一、建模

建模是三維的基礎,沒有模型,就沒有東西可看,就象人只有靈魂,沒有肉體一樣,誰能看到美與丑?在3ds
Max軟體里有幾種建模的方法:譽陸
1、快捷幾何體:可以直接創建球型、柱體、錐體等標准幾何體,也可以創建膠囊體等擴展幾何體,並可以通過修改參數來改變物體形狀;
2、放樣:有loft、fit、bevel、lathe等幾種放樣方法,這幾種方法都是跟截面有關的建模方法;
3、nurbs:適合建一些流線型的物體,3ds Max這種建模方式能力較弱,也好久沒有更新功能,很少人用;
4、多邊形建模方式(Editable Poly):這是3ds
Max最強的地方,在幾種三維軟體中居於絕對優勢,適合建人物、生物模型、游戲模型等,也有很多設計師用來建車模等工業模型,是需要認真學習的知識點;
5、面片建模(Patch
Grids):適合建車模、人物模型等,跟多邊型建模有相似的地方,控制精準,調節復雜一些;
6、其它方法:除上述方法,還有其它一些方法,包括使插件等,不詳述。
二、渲染

只有模型和動畫,就好象一個人光著身子亂跑,很不好看。渲染就好象照相、攝像,呈現最終的畫面,這就涉及到燈光、材質等。如果說燈光、材質是化妝部分的功夫,那渲染器就好比照相機、攝像機了。3DSMax默認的渲染器得到的最終效果不是非常理想,所以還有VR(VRay)、MR(MentalRay)、FR(FinalRender)、LS(Light
Scape)、Maxwell等,學一種渲染器就可以,比如現在很火又容易上手的VR。
做好定位後,就可以很明確,先學習建模,然後學習貼材質,渲染。這樣再上網搜索教程,就比較清晰了。祝學習進步。

我大學想考3D方面的專業,學3Dmax什麼的,3D有大專嗎

可以學的,可以學3Dmax的,這個專業有大專的,很多城市很多地方很多學校都有大專的。

機械設計製造及其自動化專業需要學多少軟體需要學習3Dmax嗎

當前抄在國內機械設計工程師必須掌握襲三款軟體,AutoCAD、pro/E和SolidWorks,AutoCAD是二維基礎軟體前幾年用得比較多,現在慢慢淘汰了,因為現在三維軟體比較成熟,直接出二維工程圖關聯性更強,不過有些公司還是需要的,建議要掌握;三維軟體pro/E和SolidWorks不同的公司要求使用的三維軟體或許不同,但是機械設計基本都是這兩款,務必掌握;另外如果從事模具設計方面的還需要掌握UG。對於3Dmax那是柔性建模軟體,建築和動畫設計有需要,機械設計是不需要的。
如果走機械設計這條路,建議重點學習pro/E和SolidWorks三維建模,同時需要掌握關聯工程圖,也就是說直接用三維軟體出二維圖紙。

怎麼學習3Dmax。。。。。。。。。。。。。。。。。。

多命令都是一知半解,這就是所謂的略懂略懂,只懂的一點點皮毛,在後期跟進繪制效果圖步步瓶頸,很難提升。入雲巔峰之廈根基為本,大氣典範效果圖基礎為本。這就是這篇教程給大家講解的如何循序漸進,逐步提高效果圖技法。

3DSMAX是個龐大的軟體,廣泛應用於影視動畫、建築設計、廣告、游戲、科研等領域。初學者自學的時候往往不知到從哪裡入手,眉毛鬍子一把抓,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊自己的信心。所以想學3DSMAX之前,必須要有個明確的方向,學3DSMAX想應用於那些方面?這樣才可以針對地去學習,把有效的時間和精力花在點子上。
以下學習程序僅限室內效果圖
准備階段
第一步:首先我建議大家選擇2009以後的官方中文版本,原因在於大家電腦硬體性能早已不是雙核時代,英特爾處理器性能足夠應付MAX2010以上版本,其次中文版本便於學習記憶理解,這在我第一篇教程中都詳細解釋過了。
第二步:對於如此龐大的軟體,開始接觸的時候應該針對地學習,選擇自己興趣行業方面應用開始。一旦有了針對,其實開始我們所接觸到的命令就不是很多了。對於效果圖來說最簡單的菜單欄能用的部分也屈指可數,但是對於學習的話,完全整明白並不是一件容易的事情,功能簡單易懂的CDR或PS菜單欄中很多都不明白。我認識很多表現前輩老師們,對有些命令可謂完全不明白,職業生涯甚至沒有接觸過。所以我們在學習MAX的時候首要解決的就是把基本的菜單欄工具欄等等面板都了解一下,基本操作方式移動縮放旋轉等也要在學習前掌握熟練對於英文版來說難度很大,如果是中文版本自己點兩下很多命令淺顯易懂。
初級階段
第一步:系統的學習建模。
建模方式非常多,對於室內效果圖來說曾經冒出很多建模方式,單面建模、雙面建模、BOX建模等等,對我來說這些完全是廢話。就室內建模而言是件非常基礎的事,建模方式需要明白的就是如何快速精確完成建模即可。
首先學習創建基本物體,然後學習修改面板的一些常用命令,很多命令對於室內沒有關系但是我建議多多益善,了解的命令越多對以後繪圖效率提升很大。
學會之後,建議自己使用基本幾何體和一些修改命令製作一些簡單的物體,例如椅凳,乒乓球台等簡單物體進一步熟悉MAX。
掌握熟練之後深入學習多邊形建模,有很多人說編輯樣條線曲面建模是否需要學習,這個是必然要學習的,但是對於室內效果圖來說簡單的了解即可。多邊形建模是MAX建模的核心,只要保質保量的學習多邊形建模,對於以後發展興趣愛好有非常大的幫助。
進步階段
第一步:學習燈光,這一塊我認為只需要學習VR面光源,VRIES,VRSUN就足夠了。很多人還使用廣度學燈光來做筒燈射燈,我只能說,什麼時代了,你該學些新事物了。
第二步:系統的學習燈光參數,非常重要!這個版塊只可意會!
晉級階段
第一步:系統的了解渲染面板。
有很多人都不知道F10按出來的這個面板叫渲染面板,准確的來說我們只需要學習VRAY渲染面板。VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,非常非常強大的一款軟體,為什麼講他非常非常強大呢,因為他非常的簡單,但可以模擬出非常好的場景。這話聽起來像笑話,但是這有利於普及和應用。就像IOS系統,為什麼用的人多,因為他簡單,很簡單,適合大眾口味!
渲染面板很多命令都要深入了解,很多人只會用到極個別的命令,深知很多人直接使用別人保存編輯好的拿來用,這是不對的,因為每個人電腦硬體性能不一樣,直接套用不會對工作效率有提升,反而會對以後提高效果圖質量帶來瓶頸的一個主要原因。
很多人不明白GI面板中首次反彈什麼意思,二次反彈什麼意思,只明白打開就可以了。很多人不明白四個渲染引擎有哪些特點,基於什麼原理,不要小看這些東西這些小細節就是決定一張效果圖優良的根本。總覺得差那麼一點點,其實差很多。
第二部,系統的了解材質編輯面板
包括各種材質的調法,很多人材質都不是自己調,都是直接調去,和之前談的一樣,材質參數根據不同的場景要微調,並不是一成不變的。
基本的一些材質,金屬、瓷器、布料等等要掌握熟練。
以上幾點,僅僅是學習階段
我們如何提高呢,為什麼我們學會的打燈光學會了調取模型,為什麼我們的圖紙還是不理想。
這就是這次教程的核心部分。
什麼樣的效果圖是好效果圖,定義是什麼?
1.凡是能留住客戶,並簽單的圖紙就是好效果圖!
2.材質准確,燈光准確,圖紙整體沒有比例,色彩問題。整體舒服就是好效果圖。
在我看來一張好的效果圖其實就是一種感覺,一種直覺,一種執著。但是這些都要有一個很好的理論基礎,我們要對人體工程學深入學習,這樣在效果圖中,模型的大小比例看起來才會舒服。還要學習軟裝色彩搭配,這個是效果圖來說有可能是致命的。
首先燈光相互呼應,層次分明,冷暖相依,暗部有暗部的層次,亮部都亮部的層次。不能過度曝光或者過度昏暗,冷暖相依並非絕對,這個要看感覺。其次要材質要精益求精,這個就不多說了,這是基礎,在一次一次的測試渲染中得出。再者要有數量的積累,才有品質的飛躍。
好圖給人是一種美好的感受,這就需要作者本人要懷著美好的心態對待圖紙,將感情投入。
提高方式,我給大家透露兩種方式。
一種是臨摹優秀的效果圖,要完全一比一去臨摹,不要吝惜時間和電費,沉下心冷靜的去思考和尊重原作,極力做到1:1,僅僅需要一張,你就可以節約2~3年的一個時間。
第二種是臨摹優秀的攝影作品,這個難度比較高,就不詳細解釋了,只要就是分析光源。
更多學習方法 教程 大家可以關注下 微信公眾號 3DMAX室內設計學習

學習3DMAX了可以做什麼

學習3DMAX了可以廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。
3ds max軟體格式:3ds max 軟體格式有 .max格式,3d通用格式 3ds格式,3dmax各不同版本的交換格式.
突出特點:1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝外掛(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
對CG的影響:
CG軟體製作平台紛紛由Unix工作站向基於網路的PC平台轉移。
CG製作成本大大降低。
CG製作由電影的高端應用進入電視游戲等低端應用。

如果學習3Dmax,對電腦有些什麼要求
第一 :學建模對電腦配置要求高嗎?
如果大家想學習3d建模,這個對電腦的要求配置還是比較高的,如果大家想做建模或者設計,我個人建議用台式機,台式機的性能只要你的配置到位,還是非常的牛叉的,而筆記本不行,筆記本價格貴,但是在真正用的時候,還不如比它便宜一半的台式機,當然很多人希望筆記本的攜帶型方便,那就搞個大蘋果。要不然的話,就用台式機。因為建模對顯卡內存,都有很高的要求,還有渲染,所以弄一台像樣的台式機是很有必要的。
第二 有高配置的電腦,也得有實力去玩轉它,否則就是一堆廢鐵。
我認識很多想要做3D建模的小夥伴,剛開始雄心勃勃的想學這一行,從家裡化緣搞了一筆資金,然後整了一台高配電腦,磨拳霍霍的准備在3D行業大幹一場,然後對自己說,先打一場游戲吧,這么高配置的電腦,玩游戲肯定爽歪歪,然後玩啊玩,後來就忘了這台電腦是用來學習3D建模的,最後這種高配電腦,非常凄慘的淪落為了一台高級游戲機。

友情提醒一下同學們,如果你們想學3D建模,配了電腦,就真的用心學,要不然太對不起父母的血汗錢了,家裡再怎麼有錢,也不能這么造。要對自己負責。可能很多人會說了,我不知道去哪裡學,這個沒問題,大家可以到我師父那裡聽3D游戲建模每晚直播課,他每天在網上講,也可以從他那裡得到相關的軟體和視頻教程,學習到3D游戲建模的技術和設計思維,這樣才能成就自己,不需要大家什麼經濟支出,想去學的進他們的游戲建模裙:首先它位於開頭的一組數字是:296,處於中間地帶的是:676,位於尾部的是:289,把以上三組數字按照前後順序排列起來即可。希望大家能真正的學一門技術,真正的在這個社會上立足,而不是眼高手低,有高配置電腦沒意義,用它創造出作品才是實力,否則,和廢鐵沒什麼區別。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1285
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:725
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1182
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1253
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:634
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:925
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1581
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:801
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:679
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1285