輻射系列游戲有哪些牌子好
Ⅰ 單機游戲《輻射3》值得玩么還有些什麼好玩的射擊游戲
輻射3是RPG+FPS的游戲,無論從劇情,可玩性等各方面來說都是相當出色的。
被譽為是21世紀最偉大游戲之一。
輻射系列的最新作品新維加斯,評分超過COD6、生化5等大作。LZ千萬不要錯過了。
戰地系列LZ應該玩過。。武裝突襲你也可以玩玩,不過比較偏真實化。
FEAR不錯。紅色派系聽說物理效果很好,沒玩過。
黑手黨2、黑色洛城(很快就出)、正當防衛2這些大地圖的游戲也很不錯。
Ⅱ 電腦單機游戲輻射系列幾最好玩
比較經典的有, Interplay 黑島的輻射1和2;B社的輻射3,然後加上黑曜石的輻射:新維加斯;B社的輻射4,以及輻射戰略版:鋼鐵兄弟會等等..
輻射系列在成就游戲經典的同時,命運也是非常坎坷,經歷了3個世界一流的游戲工作室,這個經歷也是非常傳奇了。
下面還是老規矩,圖文並茂,介紹一下其中最經典的幾個。
但輻射3總體來說也是成功的,有足夠大的自由世界,和探索內容,我認為缺點在於游戲深度方面,沒有表現出人性的復雜,善惡非常分明!
Ⅲ 單機游戲輻射那個版本好玩
輻射系列的游戲自由度很高,意思是你想干什麼都行(一般游戲不能隨便殺NPC、而且都按照主線走),你的所作所為(行惡或者行善)都會被NPC記住,從而影響你的游戲體驗。你可以在游戲中做很多支線任務,而且每個支線任務都有自己的劇情,你可以從中細細品味到。輻射系列不屬於快餐游戲(譬如一些無腦突突突、玩一會就過的,你玩完之後只記得自己是怎麼打過來的,而沒記住劇情),這款游戲需要的是耐心、細細品味。如果你不嫌畫質差的話,可以找回1、2代玩一遍(回合制),時隔多年,輻射3是改頭換面了(只是改成3D的、是實時戰斗,依然可以瞄準敵人的肢體部位然後打爆它),可玩性大大提高。《輻射:新維加斯》是輻射系列的最新作,輻射犀利必屬精品,所以說你想玩新點的就玩輻射3和輻射:新維加斯。
Ⅳ 輻射3和輻射4哪個好玩
輻射3比較好玩。
《輻射3》是Bethesda Softworks開發的角色扮演游戲,是《輻射》系列的第三部主要作品。此系列也包括了延伸作品如《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》。不同於早先出版的游戲,《輻射3》背景被設置於美國東海岸。
游戲特色:
游戲採用了即時制戰斗系統,不同單位的速度以及不同裝備的精度也在活動中直接影響所有動作的效果。
傷害不同的部位依然可以造成不同的效果,例如打頭部容易導致昏迷,打眼睛傷害很高並且容易導致失明,打手容易擊落武器,打胯下容易造成劇痛昏迷等等。
Ⅳ 輻射3,地鐵最後的曙光,潛行者整體上哪個最好玩具體點。
三款游戲的劇情都非常棒,均為廢土風格游戲,細細品味就可領略其中精彩。而且代入感都很強,這是最好的一點。
輻射3絕對是最好玩的,劇情大贊,戰斗有趣,完成任務方式多樣,地圖遼闊隨意走動收集探索自由度極高非常歡樂。但是呢,最大的問題就是你要精通英語才能玩。
輻射3有漢化沒錯,但是由於漢化補丁的原因,玩漢化版時游戲有幾率崩潰,這幾率還不小,要是玩了兩個小時沒存檔然後它剛巧崩潰了。。所以一定要玩英文原版的。
有個辦法是遇到主要劇情時再激活漢化,其他時間關閉漢化(開關用F11控制)。但是我試過,只要是打過漢化補丁的,就算是關閉了漢化也會崩潰。
所以,如果英語不好的話還是不要玩這個比較好,你玩漢化版我發誓你會被逼瘋。
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最後的曙光(地鐵2034)是這三款游戲中畫質最好的,配置要求反正我是接受不了(地鐵2033我的電腦倒是可以無壓力運行)。它及其生動的呈現出核戰爭後俄羅斯的廢土氣息,玩過的人都會陷入其中無法自拔。2034是2033的續作,我想你還是先去玩玩2033會好一些,不然劇情銜接上會也許會讓人有點莫名其妙。這個游戲大致上來說是線性流程,自由度沒有輻射和潛行者高。但它的亮點就在於利用線性流程有限的活動范圍,極大突顯了劇情的精彩,劇情和對話穿插在游戲中,沒有大篇大篇的文字(輻射和潛行者都存在這個問題,任務描述和故事內容都是以文字方式呈現,很容易讓人產生厭煩而跳過)
我認為地鐵在射擊戰斗方面是次要的(當然這方面也做的手感十足),關鍵是去體會它令人深思的劇情和那濃濃的廢土風格,以及享受不知會從哪裡冒出怪物的那種緊張感。
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潛行者也是一款自由度較高的游戲,但地圖和輻射比起來小了不止一點點,不過游戲通關時間也估計得有數十個小時。除了地圖這方面的差距外,我個人認為它和輻射是完全同類的游戲,嗯像是縮小版的輻射。當然它不存在漢化BUG,游戲運行也流暢,不用擔心崩潰彈出之類的問題。這是一個極富趣味性的游戲,有N多不同的結局,又因為每次通關的流程不像輻射那樣拖的很長,使得玩家願意重復玩好幾次來對各個任務進行不同的選擇從而欣賞不同的結局。
總結,各游戲玩點
輻射3:劇情(大部分是閱讀對話框中的文字,需要耐心),自由度,探索收集,武器、裝備及戰斗方式多樣
地鐵2033、2034:劇情(在游戲的過程中沒有大篇幅的文字,但劇情卻是三款游戲中最容易讓人記住並且印象深刻的),頂級畫面品質,與怪物交戰時的驚心動魄
潛行者:多樣的劇情選項和多樣的結局(游戲期間的劇情說實話沒啥特別之處),自由度,探索收集(出色的藏物點和搜尋神器的設計顯著增強了玩家找到物品時的成就感)。
Ⅵ 《輻射》系列游戲那部好玩,有什麼需要注意的么
輻射系列總共有6部作品。
其中的輻射戰略版,我不了解所以這里就不做介紹,應該是減少了RPG要素,主打戰斗戰旗策略類的。
而輻射1、2是2D的復古CRPG,按照現在人的眼光可能很難有耐心玩下去,戰斗是回合制,平時探索節奏也比較拖沓,但整體劇情和代入感非常強,在上世紀九十年代這兩部影響力是核彈級別的。
而輻射3則是上古卷軸的開發商B社從黑島那裡接手輻射系列的首部作品,老滾式的開放世界,絕佳的RPG玩法,非常好玩,雖然劇情深度不如輻射1,2,但MetaCritic媒體平均分90以上,多家媒體年度最佳游戲,說明這部游戲也已經是神作級別。
輻射:新維加斯,則是1,2的原班人馬組成的黑曜石工作室打造的外傳作品,開放世界上雖然沒有B社做的好,但RPG部分,劇情,代入感做到了極佳的水準,很多玩家認為這款作品是輻射系列最佳。
而輻射4,畫面精美,更貼近現代人審美。同樣也有一個廣闊的末世啟示錄開放世界供玩家探索,老滾式的游戲玩法依然有趣,IGN給了這部作品9.5分,雖然劇情老套,但是輻射4確實是最適合現在人玩的一款輻射作品。
這里我推薦輻射4優先,下載地址可以網路搜索:輻射4 (Fallout 4)集成高清材質包中文破解版 當游網
Ⅶ 你認為輻射系列最優秀的一作是
輻射粉們的觀點不盡相同,在我看來,輻射的 巔峰之作 應該是_
輻射:新維加斯(Fallout:new vegas)
從局伏輻射3/新維加斯這一代開始,杯賽和黑石頭重新定義了 輻射RPG的 游戲 世界 ...
輻射的末日後世界以一種立體化,真實化視角展現在了輻射玩家眼前...較之於輻射3,我更青睞於 新維加斯 ,,,龐大的任務網路,緊緊相扣引人入勝的劇情,更好的UI對話系統,無疑使新維加斯成了輻射 歷史 里程碑一樣的存在(雖說畫面硬傷,祖傳引擎不給力。。。但我還是要吹爆新維加斯)
new vegas 最大的亮點就是它完美的將美國西部文化與後末日世界結合在了一起,創造了一個迷人但又時時充滿未知危險的世界 ... a啊啊啊啊啊大篷車撲克來一局啊牛仔們
我忘記了第一次 探索 這個世界時的那種感動(嗚嗚嗚),但那種新奇感始終在我的記憶中佔有一席之地。對於第一次想體驗新維加斯的玩家來說,我奉勸你們,,,
盡量少開控制台
盡量少開控制台
盡量少開控制台
(嚴重破壞 游戲 體驗老臘鍵,搞不好崩了你的 游戲 ,,,別問我怎麼知道的)
附上新維加斯的 游戲 宣傳片
就先碼這么多吧
評論區有知友提出 "新維加斯重置" 這一訴求,其實已經有國外的民間製作團隊眾籌開始製作 Fallout 4 New Vegas (對輻射4滿滿的惡意。。。)稱不上侍巧輻射正版續作,因為版權問題(杯賽還我輻射!!),這一計劃應該是以MOD的方式進行的...
這是他們一個莫名其妙的小預告片
他們在推特上不定時更新進度,大多是對原版模型的替換優化,充滿了輻射4的味道。。
推特主頁2019/6/1
黑甲重置(簡直帥到沒朋友。。我吹爆)
這個野心勃勃的計劃於2017/8(推特時間)啟動,可能更早...但進度感人,盡管貼吧有輻射大佬懷疑這有點畫餅的嫌疑,但總體上還是值得期待的(至少他們推特沒停更啊。。)
Ⅷ 大家覺得輻射3和輻射:新維加斯哪個游戲好
套用下一樓的格式吧。
游戲性:新維加斯,加入了武器瞄準模式、硬派模式、配件配料等等的都很好,優於輻射3.
畫面:這個是輻射3勝出了,因為兩者用的是同一個圖像引擎,畫面方面新維加斯並沒有太大的改變。但是輻射3很好的抓住了廢搜飢高土荒涼的氣氛,在烘托上勝過了新維加斯。
劇情:世尺這點上新維加斯完勝,因為輻射3的劇情實在是過於老套,雖然支線很好,但是沒有和主線很好的串聯而導致很多人通關多次還是沒有玩到重點(想下如果沒有看攻略,有幾個人會知道康斯坦丁要塞裡面的軌道轟擊武器)。而新維加斯很好的將各種任務相聯系了,增加的狂野廢土技能也更好的突出了廢土的狂亂面。多條主肢寬線任務也是非常的出色,陣營系統更是要比輻射3華而不實的道德值好了很多。
穩定性:輻射3。這個完全沒有異議,不管是游戲玩家還是評測員都認為新維加斯是輻射系列bug跳出最多的一部,因為黑曜石工作室是趕工出來的,來不及優化也算正常。記得多多存檔就好了。
可擴展性:如果是說官方DLC,輻射3略勝,但是如果算上mod,新維加斯就略勝了。這一點我贊同一樓。
總體來說,新維加斯在風格上更貼近於輻射的正統系列,延續了黑色幽默的風格。個人認為新維加斯要更好些,只要它別跳了...........