玩哪個游戲最容易上癮
1. 為什麼魔獸世界被IGN譽為最讓人上癮的游戲之一
魔獸世界可以說是一款大家都不陌上的游戲了,魔獸世界是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲 ,魔獸世界這個游戲有著很完善的故事背景以及很龐大的世界觀,魔獸世界也被IGN譽為最讓人上癮的游戲之一。
魔獸世界可以說是八零後乃至一部分九零後青春的回憶,在現在游戲競爭這么激烈的時代下,作為一款發行十多年的網游,魔獸世界依舊有著很多忠實的用戶,那麼這款游戲究竟有什麼魅力呢,以下就是在這個問題上我的一些看法。
三、王者也會有落幕的時候當然魔獸世界的現在的熱度確實和當年鼎盛時期是沒辦法同日而語的,像這樣的情況也是不可避免的,一個游戲的壽命是有限的,游戲史上並不存在一個可以一直熱度不減的游戲。但是我相信魔獸世界在游戲史上絕對會有著自己應得的地位。
如果你也喜歡魔獸世界這個游戲,可以在評論區留言哦。
2. 世界十大最易上癮的電子游戲 魔獸世界竟然不是第一
娛樂軟體分級委員會表示,當我們玩游戲時,平均每周要花8小時玩電子游戲,如果你發現自己在一場比賽中完全輸了,那麼你很有可能會接著玩,最後上癮,下面我們來看看十大最讓人上癮的游戲。
十大最易上癮的電子游戲排行榜
10 – Madden
09 – 刀塔2
08 – 俠盜獵車手5
07 - 俄羅斯方塊
06 – 糖果粉碎傳奇
05 – 我的世界
04 – 無盡的任務
03 - 西姆斯
02 - 魔獸世界
01 – 使命召喚
10 – Madden
這款美國足球比賽游戲於1988年首次發布,它讓數百萬玩家在沙發上玩了幾個小時,事實上,據說,人們甚至在上班的時候打電話給游戲客服,這樣他們就可以在發布的當天排隊購買游戲,有些球員的比賽時間限制是由他們的配偶執行的。
09 – 刀塔2
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
08 – 俠盜獵車手5
《俠盜獵車5》採用新版雷霆引擎(RAGE引擎),游戲故事發生以美國洛杉磯及其周邊地區為原型的城市洛聖都,是現實地區中的洛杉磯和南加州。製作單位拍攝了超過25萬張相關照片,並且研究了人口調查和汽車銷售數據,以建立游戲中的世界,最重要的是這次作品是有史以來最具活力的和最多元化的開放式世界,俠盜獵車手5融合了以新的方式講故事和游戲性作為玩家可以反復進入三個角色的生活,玩交織在一起的所有內容的故事。
07 - 俄羅斯方塊
俄羅斯方塊游戲是一種簡單的游戲,游戲成癮的動機是想要打破高分,開啟新的關卡,它創建於1984年,但至今仍是最受歡迎的,一些最新版本的游戲很難被忽略。
06 – 糖果粉碎傳奇
這是目前最令人上癮的攜帶型游戲之一,它讓人上癮的性質是基於它的欺騙難度,玩家被引誘到「再給它一次」,這款游戲可以免費玩,但它的功能是應用內購來簡化游戲。
05 – 我的世界
《我的世界》是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發,於2009年5月13日發行,2014年11月6日,該游戲被微軟收購,2019年網易取得了該游戲在中國的代理權。該游戲以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題,玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。
04 – 無盡的任務
這個游戲被戲稱為「無盡的任務」,永遠不會在某些地方消停,這個游戲是最早被公認為真正讓人上癮的游戲之一,在這個RPG游戲的最初發布之後,一些游戲玩家在游戲中玩了20到30個小時的馬拉松,甚至到了不吃不喝不洗澡不上班的地步。
03 - 西姆斯
你不需要花太長時間去尋找那些曾經為了這個游戲放下工作或者少吃幾頓飯的人,在這個游戲中,玩家控制企業、家庭和個人,毫無疑問,它是高度上癮的游戲,它是許多社區構建/控制游戲的靈感來源。
02 - 魔獸世界
世界各地的玩家多年來一直在關注這個游戲,在2014年底,它是最多人玩的PC游戲,魔獸世界的愛好者分布在全球的244個國家當中。
01 – 使命召喚
如果你回家的時候聽見鄰居家裡傳出各種粗口或是咆哮,那麼你的鄰居多半是在玩《使命召喚》這款游戲,《使命召喚》作為Activision公司於2003年最初製作發行的FPS游戲系列,從發行以來一直受世界各游戲玩家喜愛,是FPS中的經典游戲之一。
3. 最容易上癮的六款游戲
1、《匠木》
匠木是一款展示中國傳統榫卯結構為玩法的游戲,玩家先從簡單好操作的榫卯結構開始,玩家將不斷挑戰解鎖復雜榫卯結構,甚至拍握通過自己的想像力利用學習到的榫卯結構,來搭建自己心目中藝術品。獨特的玩法和超高的藝術性,值得一玩。
4. 有沒有手機游戲非常好玩又容易上癮的
射擊游戲:穿越火線手游、全民槍戰、全民槍王、獨立前線
RPG的話:夢幻西遊、大話西遊、問道、神鵰俠侶、神武
卡牌的話:乖離性百萬亞瑟王、刀塔傳奇、部落戰歌、拳皇98終極之戰OL
休閑的話:冒險島、跑跑卡丁車、燃燒的蔬菜4、彈彈島戰紀、彈彈堂S
動作游戲:時空之刃、拳皇97ol、火柴人聯盟、亂斗之王
競技游戲:全民超神、王者榮耀、虛榮、夢三國
策略游戲:部落沖突、海島奇兵、列王的紛爭、關門放呂布、率土之濱
3D格鬥游戲:九陰真經、功夫熊貓、熱血傳奇、功夫少林
單機:火柴人聯盟、
看你自己喜歡選擇吧。建議你到小皮手游寶上面去找找,有很多游戲哦。
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5. 有哪些游戲容易讓人上癮
游戲一般是消遣時光的,用來娛樂放鬆自己的,但如果上癮就意味著多少變質了!可以說,游戲上癮,本質上是尋求一種內心的滿足感、征服感。在現實社會生活、工作中得不到、實現不了的就,都不通程度通過游戲來不同程度的得到實現。
下面就本人接觸到的游戲,按自己的想法簡單歸置一下種類:
射擊類:包括簡單的射擊類游戲,射擊的同時附帶闖關(生存)等。前者比如穿越火線、逆戰等,多以簡單的射擊敵人、目標為主,相對而言,這類游戲內容、情節都較為簡單,因此容易被玩家接受、易推廣。後者比如使命召喚、絕地求生等,加入了很多的故事情節,射擊的同時更能體會到生存、闖關的快感;因為情節復雜,游戲內存要求電腦硬體高等原因,導致玩家不能如同簡單的射擊游戲那樣大眾化,但無疑這類游戲有自己的忠實玩家,有著更大的吸引力。在某種程度上坦克世界等游戲,也是射擊游戲在一定程度的發展,在射擊作戰的同時,與傳統射擊游戲相比,它們強化了團隊作戰、排兵布陣等方面,需要玩家之間更加默契的配合。
總結:總之隨著現代社會的不斷發展進步,現在的游戲種類非常多,甚至已經超出了消遣娛樂的目的,讓不少玩家沉溺其中,更有甚者走上了職業化之路。對我們而言嗎,要有一個正確的態度去對待不同的游戲,游戲是用來消遣的,而不是每天直接或間接逼迫著我們去做任務、工作一樣停不下來。最後希望大家都是玩游戲的,而不是「被游戲玩的」。
6. 玩什麼游戲最容易上癮
暗黑系列在許多玩家心中留鬧汪下了不可磨滅的回憶。
1、暗黑破壞神系列暗黑系列最經典的當屬暗黑2,現在重製鎮空版已經發售,不過口碑也不算太好,暗黑2我最喜歡的是符文之語系統,這樣每掉落一件裝備都可能是有用的,不像暗黑3裡面,藍裝直接可以無視,我相信這也是暗黑2游戲性高於暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定優勢,技能可以隨意搭配,不需要再洗掉,不過如果洗點需要錢,這樣會給掉落的錢更有意義。
2、星際爭霸系列星際爭霸2000左右最火的對戰游戲,在魔獸爭霸3出來之前,它就是網吧的老大,在那個近代它的玩法和畫面都是超領先的水準,可以說是RTS競技的里程碑作品。
3、魔獸爭霸系列魔獸爭霸系列在國內被玩家所熟知的是第三代,受益於網吧和個人電腦的普御彎瞎及,魔獸爭霸3裡面的魔獸地圖幾乎從2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手機和手游的普及才打破這一局面,魔獸地圖創作者層出不窮,現在的moba類游戲的發源地就是魔獸地圖。
7. 為什麼彩虹六號:圍攻被IGN譽為最讓人上癮的游戲之一
彩虹六號:圍攻之所以被IGN譽為最讓人上癮的游戲之一,就是因為彩虹六號:圍攻是類似於反恐行動的游戲,玩家可以在游戲中扮演自己喜歡的角色進行較量。
彩虹六號:圍攻作為新一代的反恐題材射擊游戲,游戲畫面也是特別的出色,在武器的選擇上也更多樣性,進攻防禦手段也更加多樣化,能夠最大的去調動玩家們的積極性。
彩虹六號:圍攻用優良的技術,貼心的表現,以及完美的地圖吸引著玩家不斷的加入,相信彩虹六號:圍攻這款游戲在未來的表現會更加的出色。
8. 明星也愛玩的那些讓人上癮的游戲
有個殘忍的事情要告訴學生黨們,你們的暑假要結束了。廣大家長喜大普奔總算是把這個煩人精送出去了,以上純屬瞎說,不要太放在心上。這個暑假估計有很多朋友沉迷於各種 游戲 ==玩的都應該很上頭了。
不介紹單個 游戲 而是一大類,裡麵包含的 游戲 可多了去了。
《英雄聯盟》 2009年美國拳頭 游戲 開發的MOBA競技網游,這應該是無人不知無人不曉吧,最為最成功的競技 游戲 之一,LOL出現的可謂是陪伴了很多人從學生時代到上班再到結婚生子。周董傾情玩耍。
《守望先鋒》 這 游戲 當年有多火,火的一塌糊塗連那啥網站都用了《守望先鋒》的人物來吸引流量。可惜暴雪那種更新的速度勸退了很多玩家。
《絕地求生》 《絕地求生》(PUBG) 是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒 游戲 。這個就不多說了,這幾年最火的 游戲 詞叫做「吃雞」!網吧換機器,各種加速器層出不窮,越來越多的妹子也開始玩《絕地求生》,steam國區人數直線上漲更是在18年有320w左右的在線人數,直到今年巔峰40多w。
《使命召喚:戰區》 男人最愛的那幾個車槍球 游戲 。《COD》就是舉足輕重的那一位,甚至在我心裡他是我最難以忘記的 游戲 。
《CS:GO》 那我是推薦喜歡射擊 游戲 的玩家都要試一試第一個情懷有了,經典也有了還是現在在線人數最多的射擊 游戲 ,至少和朋友吹起來也比較厲害。
《DOTA》 MOBA 游戲 的一極之一。
當然還有 《明日方舟》《王者榮耀》《和平精英》 這些都是很多手遊玩家喜歡的 游戲 。
當然還有很多我沒有提到的這一類 游戲 ,畢竟競技 游戲 很令人上癮,贏一把就睡覺困擾了很多的朋友。
2K Games發行的 歷史 策略回合制 游戲 ,該 游戲 是 游戲 設計師席德·梅爾創作的《文明》系列, 游戲 中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。
時間殺手可不是浪得虛名的,搞個大地圖,多文明嘿嘿嘿你等著吧。我看你什麼時候睡覺。
《都市:天際線》是Colossal Order Ltd.開發,Paradox Interactive發行的一款城市經營模擬 游戲 。這是一個讓我切實體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,特別是堵車還有遇到各種的自然災害。
但是當你看著自己親身創造的城市一步步的擴大,內心的成就感也是無與倫比的。這 游戲 又可以稱為「我的城市為什麼這么堵」。
這應該是這些年來比較好玩的城市建設類 游戲 了,可惜了《模擬城市》這個好IP。
是Ludeon Studios製作發行的模擬經營 游戲 , 游戲 畫面應該說是慘不忍睹,人物非常的簡單,但為什麼推薦因為他的 游戲 性非常的高。
游戲 是一個危機不斷的世界,在這個世界中有各種各樣的殖民者。有的會襲擊你有的會與你和平相處,伍前還會給你許多任務改善關系,這些都要看你的選擇。當然你最大任務就是帶領你的小人們活下去並且壯大。
接下來是一些以前我很少會提到或者沒提到過的 游戲 和大眾口味不太一致。
《獵人:荒野的召喚》是Expansive Worlds開發的一款第一人稱射擊冒險 游戲 ,於2017年2月16日發行。
在 游戲 中,玩家將在廣闊世界中與各類生機勃虧漏勃的動植物為伴,孤身一人進行狩獵,或者與朋友共同享受狩獵的樂趣。
這是一款打獵的 游戲 ,是不是很硬核很真實雖然和真實的打獵肯定差別很大,但是能夠滿足一些玩家這方面的需求,也是非常需要時間和耐心的一款 游戲 ,無趣的不一定是 游戲 ,而是浮躁的心。
「漫漫長夜,無心睡眠。 何以解憂,唯有暴富。」對不起用錯了,漫漫長夜(The Long Dark)》是一款充滿思考的第一人稱生存模擬 游戲 ,腔空清著重強調 探索 元素,擁有令人難以忘懷的風景,背景設置在一次飛機墜毀事故之後。
《漫漫長夜》擁有三個模式,劇情模式,沙盒模式(即生存模式),和挑戰模式。玩家在完成指定目標的同時還需時時監控自己的生命體征,包括卡路里,體溫,疲勞,負重,飢餓和乾渴。
應該算是一個不錯的 游戲 了,也已經出了好幾年了可惜不是太火,沒玩過的可以等打折入手一個玩玩。
最後今天是七夕,祝各位單身狗早日脫單,祝各位成家立業的人感情和睦。然後再推薦兩個增進感情的 游戲 《胡鬧廚房》
《胡鬧搬家》