單人互動游戲有哪些
① 5個最能活躍氣氛的年會互動游戲
5個最能活躍氣氛的年會互動游戲,真假難辨、做鬼臉、踩氣球、有口難言、逢七必過。
1、真假難辨
向紙杯中倒入果汁,其中一個紙杯中是果汁摻醋。參與人員喝掉面前的果汁,做出動作和表情,由其他成員來猜喝到醋的人是誰,猜對為贏。
② 適合一個人玩的單機游戲有哪些
你好,很高興回答你的問題,我直入主題。
Avalanche
工作室當時震驚一時的正當防衛2的續作3;光環5;黑魂3。看到這一個個振奮人心的名字,心裡也不禁波瀾萬千。下面就請看我一一分析。
輻射系列,由3剛出來以後一些神經病說其是爛作【我沒看出來哪爛,正如有些人說鬼泣5爛,我沒看出來哪爛,除了不符前作劇情】,自由度可以說是游戲界中的屈指可數的牛逼,游戲性也挺強,主線與支線的緊密結合,還有輻射時幽默,都是3的玩點,但卻有一個致命的缺點,TM這畫面太爛了吧,盡管是幾年前的游戲,我不應該這樣說,但我還是不禁吐槽一次。轉入正題,輻射4將彌補3的錯誤,加強畫面,從3與4的畫面對比來看,4的光影效果大大提高,甚至還有丁達爾效應·····,細節材質方面也使我們玩家沒說的,游戲方面還增加了一個狗狗做我們的夥伴,比較期待:)根據輻射系列來說,4的優化應該不會爛,所以16年初的神作即將誕生。
刺客信條系列,我也算是死忠玩家,從2到大革命,一部不差的完了下來,三部曲迎來了刺客信條系列的巔峰,3在評價上固然不如前作,但其劇情也有可取之處,可憐的康納就這樣結束了他的一生,所以那些理性的玩家說3是爛作,我一點也不這樣想,大革命才是真正的坑,BUG革命,顯卡革命,劇情革命,絕對的爛作,據說育碧吸取大革命的教訓,會在幀數上大幅度提高,已經到了19世紀,我在想刺客信條系列以後會如何發展,未來堪憂。
③ 互動小游戲介紹
玩一些互動的小游戲可以增加彼此的團隊協作能力,我整理的互動小游戲,歡迎大家一起來了解一下!
一、游戲名稱:蒙眼作畫
教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分
人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什麼畝塌總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過藉助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標:
1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的'其它東西畫在紙上,完成後讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的傑作。
討論:
1.為什麼當他們蒙上眼睛,所完成的畫並不像他們期望得那樣?
2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場所中,如何解決這一問題?
變化:
1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖後將所有的紙掛到牆上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考.
二、游戲名稱:解手鏈
形式:10人一組為最佳
時間:20分鍾
材料:無
適合對象:全體人員
活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
操作程序:
1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈
2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。
3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,悶敬一種是一個大圈,另外一種是套著的環。
4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
討論:
1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
2.當解開一點以後,你的想法是否發生變化?
3.最後問題解決以後,你是否感覺很開心?
三、游戲名稱:瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如A和B)
A先閉上眼將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。
如:向前走。。。邁台階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。
然後交換角色,B閉眼,A指引B
游戲分析:
1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽按照對方指引行事;而作為牽引者應對夥伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
四、游戲名稱:串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名隊員說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。
游戲分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解
五、游戲名稱:循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。兩方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這一個游戲的樂趣在於兩方的螞耐慎動作大,很滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
六、游戲名稱:官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。
七、游戲名稱:拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
④ 簡單好玩的互動游戲
1、心有靈犀
道具:提前准備多組詞語卡。
游戲規則:2人為一組,可多組同時競猜。其中1人比劃另1人猜,不能說話只能用動作演示。率先猜出詞語的小組得1分,游戲結束後積分最高的小組獲勝。
2、五毛一塊
道具:無,男士代表1塊,女士代表五毛
游戲規則:主持人宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如2塊、3塊5等),然後參賽者需要在最短的時間內抱團組成相應錢數。比如喊得是2塊錢,就需要2男或1男2女或4女抱團。
3、搶水瓶
道具:礦泉水瓶若干
游戲規則:2人為1組,相對站立,中間放一排礦泉水瓶。玩家需要按照主持人口令去做,比如摸鼻子、摸耳朵、摸腰等,當主持人喊「摸水瓶」後,所有人搶奪中間的水瓶,最終搶得水瓶的玩家獲勝。
4、手舞足蹈
道具:無
游戲規則:玩家面向觀眾站成一排,聽主持人口令做動作,比如:左手舉起來,右腳抬起左手放下等,做錯或者反映最慢的玩家淘汰。
5、踩氣球
道具:氣球若干
游戲規則:現場選出10名玩家,2人一組,男女搭配最佳。往左右腳捆綁3~4個氣球。主持人喊開始後,小組之間互相踩對方的汽球,並要盡量保持自已的汽球不被踩破,2分鍾後剩餘氣球最多的小組獲勝。
6、我是吃貨
道具:餅干若干
游戲規則:把餅干放在額頭,然後不能用手,只能靠面部肌肉運動,把餅干送到嘴裡。
7、動作接龍
道具:無
游戲規則:兩人上場PK,1人先做一個動作,對手跟著做並且再加上自己的1個新動作,依次類推,接不上或者接錯的玩家出局!
8、夾彈珠
道具:小碗、彈珠若干、紙杯、筷子
游戲規則:兩人上場PK,用筷子從同一個小碗中夾彈珠,將夾起的彈珠放至自己的杯子中,最後在指定時間內,夾到彈珠最多的人獲勝。
9、占據陣地
道具:報紙
游戲規則:每隊六人參賽,需一同站在一張報紙上,小隊成員身體的任何部位不得碰地,成功挑戰後撕去一半報紙站,以此類推……最終能站進最小報紙的隊伍獲勝。
10、頂氣球比賽
道具:1根繩子、氣球若干
游戲規則:兩組之間對抗PK。先把繩子沿場地的正中間拉開(像球網一樣),然後雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地就輸。
⑤ 現場互動游戲有哪些
現場互動游戲有:松鼠和大樹,蘿卜蹲等。
1、松鼠和大樹
(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的同學擔任臨時人員。
(2)、主持人喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
(3)、主持人喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,主持人或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
(4)、主持人喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
選擇現場互動的游戲需注意
除了要選擇活躍性比較高的現場游戲外,還需注意游戲的規則和操作。因為現場活動當中人數比較多,如果操作太復雜很多人學不會,就達不到我們想要的活動效果。
⑥ 年會互動小游戲10個
年會互動小游戲10個
年會互動小游戲10個,對於員工們來說在年會上不僅是用來吃喝和看看錶演聽聽領導講話的,而是全員最嗨最放鬆的時刻,所以互動的游戲是一定要有的。下面分享年會互動小游戲10個。
年會互動小游戲10個1
1、心有靈犀
道具:提前准備多組詞語卡。
游戲規則:2人為一組,可多組同時競猜。其中1人比劃另1人猜,不能說話只能用動作演示。率先猜出詞語的小組得1分,游戲結束後積分最高的小組獲勝。
2、五毛一塊
道具:無,男士代表1塊,女士代表五毛
游戲規則:主持人宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如2塊、3塊5等),然後參賽者需要在最短的時間內抱團組成相應錢數。比如喊得是2塊錢,就需要2男或1男2女或4女抱團。
3、搶水瓶
道具:礦泉水瓶若干
游戲規則:2人為1組,相對站立,中間放一排礦泉水瓶。玩家需要按照主持人口令去做,比如摸鼻子、摸耳朵、摸腰等,當主持人喊「摸水瓶」後,所有人搶奪中間的水瓶,最終搶得水瓶的玩家獲勝。
4、手舞足蹈
道具:無
游戲規則:玩家面向觀眾站成一排,聽主持人口令做動作,比如:左手舉起來,右腳抬起左手放下等,做錯或者反映最慢的玩家淘汰。
5、踩氣球
道具:氣球若干
游戲規則:現場選出10名玩家,2人一組,男女搭配最佳。往左右腳捆綁3~4個氣球。主持人喊開始後,小組之間互相踩對方的汽球,並要盡量保持自已的汽球不被踩破,2分鍾後剩餘氣球最多的小組獲勝。
6、我是吃貨
道具:餅干若干
游戲規則:把餅干放在額頭,然後不能用手,只能靠面部肌肉運動,把餅干送到嘴裡。
7、動作接龍
道具:無
游戲規則:兩人上場PK,1人先做一個動作,對手跟著做並且再加上自己的1個新動作,依次類推,接不上或者接錯的玩家出局!
8、夾彈珠
道具:小碗、彈珠若干、紙杯、筷子
游戲規則:兩人上場PK,用筷子從同一個小碗中夾彈珠,將夾起的彈珠放至自己的杯子中,最後在指定時間內,夾到彈珠最多的人獲勝。
9、占據陣地
道具:報紙
游戲規則:每隊六人參賽,需一同站在一張報紙上,小隊成員身體的任何部位不得碰地,成功挑戰後撕去一半報紙站,以此類推……最終能站進最小報紙的隊伍獲勝。
10、頂氣球比賽
道具:1根繩子、氣球若干
游戲規則:兩組之間對抗PK。先把繩子沿場地的正中間拉開(像球網一樣),然後雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地就輸。
年會就要放肆嗨,以上10個互動小游戲你學會了嗎?如果想獲得免費專屬團建方案,可以聯系翼團建哦~
年會互動小游戲10個2
1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最後一個字接成語。接不上的看著處罰就可以了,挺有意思。
2、來個BINGO游戲吧。一張紙。100個問題10×10。首先回答完一行或一列的有獎。問題為對班級成員特點的描述。請描述對象簽名方為答對一道。
3、讓同事分別用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦,越卓會展公司的經理就說曾經他們的年會上就有一個類似角色互換的游戲,領導和員工互換,用家鄉話敲定了一份年會策劃方案
而且裡面幾乎包含了他們公司所有業務:舞台搭建(展台搭建)、活動布置(會場布置)、設備租賃(桌椅、燈光音響、LED等)、年會(晚會)策劃、展覽製作等,這個節目一直到現在都被他們同事津津樂道。
4、在會場中間拉很多繩子,然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然後就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了
5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學了個「宮廷轉圈舞」(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學會的。
6、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。)
7、事先准備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然後讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。
8、分成2組,同樣准備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然後分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX,SPIDER MAN,SUPER MAN都很有意思的.。
9、搶椅子啊,分兩組,每組6——8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽。決賽,剩下最後一人獲勝,有獎品,輸的人得表演節目,或參加下一個游戲。
10、可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。
年會互動小游戲10個3
公司年會游戲一、心有靈犀年會游戲(每組2人)
游戲規則:
1、每個隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。
3、猜中詞條的'多的隊獲勝。
公司年會游戲二、雙龍戲珠年會游戲(每組2人)
游戲規則:
1、兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背對背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以後要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點准備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、以最先坐爆3個氣球的代表隊勝出。
公司年會游戲三、粘泡泡糖年會游戲 (每組2人)
游戲規則:
1、每組派兩人上場,包含一位主持人。
2、在樂曲中聽主持人口令「粘泡泡糖」,參與者要回應「粘什麼」,主持人隨機說出身體的某個部位,參與者就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,參與者就要隨機兩人一組把左腳心相接觸,沒有找到同伴或弄錯主持人口令都會被淘汰出局。人數剩下偶數時,主持人還要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。
3、最後剩下那人所在組獲勝。
公司年會游戲四、吸管運輸年會游戲(每組5人)
游戲規則:
1、每組各選五人上場。
2、每組五個隊員按順序站好。每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則後果自負。3、每組運輸最快的隊勝出。
公司年會游戲五、正話反說年會游戲(每組1人)
游戲規則:
1、每個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先准備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者蒙住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最後勝出的組獲勝。
公司年會游戲六、搶板凳年會游戲(每組2人)
游戲規則:
1、每組選兩人上場。
2、音樂起, 上場的人搶椅子,沒搶著的要淘汰出局,然後依次,最後剩下的一人勝出。
公司年會游戲七、佔領陣地年會游戲(每組4人)
游戲規則:
1、每隊四人。
2、游戲開始後各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
公司年會游戲八、氣球接力年會游戲(每組4人)
游戲規則:兩人一組,只能用臉部貼著氣球跑一個來回,把氣球傳給下一組人員,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
公司年會游戲九、擊鼓傳花年會游戲
游戲規則:聽主持人口令,音樂起,觀眾開始傳花。音樂停,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。
公司年會游戲十、盲人摸象年會游戲(每組1人)
游戲規則:各組出一人,先把眼睛蒙上,然後從觀眾中任意選出五個人(不能摸同一組的人),被摸者不許說話,不能給任何暗示,摸的人不能掐、捏對方,否則視為犯規出局。誰能最先猜對的為勝。
⑦ 互動性強的暖場小游戲是什麼
1、一心二用
推薦理由:適用於大家都互相陌生的場景,簡單快速的和左右兩邊的人建立聯系。
游戲規則:圍圈坐下,主持人定出一些自我介紹或分享的題目,如姓名、學校、工作、愛好、喜歡的食物等,每個人要同時向左邊的人介紹自己。
也要聆聽右邊的人說話,完成後,每個人輪流向大家分享右邊人的個人資料,不一定要說的完全一樣,但也不能差的太離譜,如果相差太大就要不斷地誇贊右邊的那位朋友或者向他/她撒嬌作為懲罰,直到他/她滿意為止。
5、一塊錢,兩塊錢
推薦理由:適用於人數比較多的聚會,讓每個人迅速活躍起來,適當的肢體接觸也更容易打破距離
游戲規則:大家分成兩隊,比如女生一塊,男生兩塊,當主持人喊到五塊錢的時候,大家根據自己的面值互相組合,每一輪多餘的人就被淘汰,這樣玩幾輪下來。
可以讓每輪淘汰的人為你們今天的吃飯買單,如:第一輪被淘汰的人買個位數,第二輪被淘汰的人買十位數,後面幾輪被淘汰的人買百位數,相當於輸家請贏家吃飯,只要沖的夠快,你就不用買單。
⑧ 現場互動游戲有哪些
現場互動游戲有哪些
1、游戲【倒著說】游戲規則:
先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。
2、游戲【真假難辯】游戲規則:
游戲規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。四個喝的是一組,猜的人是一組,喝的人一定要特別的善於表演,喝水要做出喝了烈酒的誇張表情。造反運動。游戲規則:參加者圍成一個圓圈,主持人站中間,悉冊野主持人說「右」,全部人就將頭轉左,說「左」,所有人就將頭轉向「右」,說「前」則所有人的頭向後,也就是要做和口令相反方向的動作。裁判或主持人要仔細觀察參加者,發現有人犯錯,就要宣判出局,最後剩下的人即為獲勝。對於一個好的晚會游戲絕對不能缺少的就是游戲懲罰了,有時懲罰比游戲更加的好玩出彩。適合人數5以上
3、游戲【學廣告】游戲規則:
游戲規則:將電視上經典且大家熟知的廣告播放一遍,然後讓參加游戲的人依次表演,然後由全體觀眾舉手投票最終選擇獲勝者。
4、游戲【抓老虎】游戲規則:
游戲規則:1、所有人站成一排,然後每人身後放一把凳子;2、支持人用誇張、生動、搞笑的口氣朗誦一下的一段故事;3、所有參加游戲的人都必須認真的聽,當出現「虎」的時候迅速坐下;4、反應慢,或者出錯的人被淘汰。抓老虎故事:宋朝時有位傳奇的將才,他的名字叫武松,以打老婆出名,出居楊州(虎)尾(虎)林街。上有一位兄長,娶妻潘金蓮,另號(母老虎),生得一張桃花臉,睜喊惹得街坊男士各個(虎)視眈眈,一副惡(虎)撲羊的架勢。還好武松生得(虎)背熊腰,才保得家中平安無事。近日相傳山中有(虎)患,鄉民各個談大蟲色變。古人有言:(不入虎穴,焉得虎子)。武松決定上山除害,臨行之前,拿起(虎)頭鉸,試一試身手。但覺(虎)(虎)生風,不愧為打(虎)開山祖師。待一切准備就緒,便直奔(虎)頭山,走著走著,來到一十字路口,今人名言:馬路如(虎)口,市(虎)路中行。武松小心翼翼,深怕(虎)落平陽被馬欺。更不願在這如狼似(虎)之齡,尚未深入(虎)穴,就喪命於此。因為他不是一位(虎)頭蛇尾之人。無論如何,除大蟲是他畢生的職志。
5、游戲【椅子渡河】游戲規則:
游戲規則:1、首先,在場地中畫出相距6~10米(河)的起始、終點兩條線;2、每隊分發兩把椅子,椅子就是渡河工具;3、每隊需要使用兩把椅子,將所有人送到河的對岸,即終點處;4、期間任何人不能掉到「河中」,否則需呀重新開始;5、那對最先將所有人送到終點的獲勝。游戲技巧:1、因為凳子的面積有限,所以最好採取每次運送兩人過河,到達終點後,一人下去,另一人再講椅子送姿逗回起點接人;2、在過河時,身強力壯的負責前後換凳子,每次往前方凳子不要太遠,到達終點後,將胖子、女生等人放下;3、返回起點時,千萬不要求速度而慌忙,一定要等椅子穩定在過,防止跌倒而重新開始。
6、游戲【支援前線】游戲規則:
適合10人以上,項目名稱:支援前線、七拼八湊項目簡介:在抗美援朝的時候,中國的大後方給予了前線全力以赴的、無私的支援才換回了勝利的結果。此游戲模擬抗戰時期的情景,作為晚會游戲最後一個項目能活躍整場氣氛。項目目標:1. 挑戰個人激情;2. 鼓舞團隊的士氣;3.個人的奉獻和集體的榮譽如何有效結合在一起。
⑨ 20個桌面互動游戲
互動游戲在生活中有著很大的作用,不僅能提供娛樂,還能讓人們增進感情,下面就由我為大家推薦10個好玩的桌面互動游戲,希望大家喜歡!
1、互動游戲1-五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
(1)、當我們同在一起(配歌)
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為
1)、右手者之左掌;
2)、自己之右膝蓋;
3)、左膝蓋;
4)、左手背;
5)、左手心。循環往復且節奏越來越快。
2、互動游戲2-籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
3、互動游戲3-頭腦風暴
游戲人數:每桌邀請1位員工
游戲規則:來賓數盤中大豆的數量,在數的過程中,主持人會來回問該來賓問題(主要是關於數字的問題),來賓要一邊回答主持人的問題,一邊數大豆,最後數字最接近的那位獲勝。
4、互動游戲4-合力吹汽球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
場地:不限
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人
游戲方法:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破
5、互動游戲5-蹲蹲樂
規則:兩隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽每隊3個人。
每組隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然後由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然後打出「胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲」,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然後再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鍾內接不上誰就被淘汰,如此類推,最後剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然後再打下一個蹲的人是誰。
輸贏的判定:如果在5秒鍾內該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最後剩下2個人分別是2個隊的隊員那麼主持人會參與進去當作第3個人繼續比賽直到淘汰出一方為止
6、互動游戲6-超級消防員
現場火警報警鈴響起,煙霧繚繞,城市的一處發生火災,需要救援……
游戲規則:每6人為一組去救援,員工上台後,在統一的指令下,員工必須穿上救援用的服裝,拿起救火道具(雙膝夾住一把扇子,用雙膝擺動扇子將前面點燃的蠟燭吹滅,全隊都滅火後游戲才算結束,哪組滅火的時間最短為勝出。
7、年會游戲7-60妙不NG
游戲名稱:運動60秒不NG,下面我先說游戲規則。
游戲道具:墊子、獨木橋、眼罩、鑼
游戲規則:邀請5名觀眾上台(四男一女),分別在60妙內連續完成以下四項運動,每項運動都有一個開始口令和一個結束口令,如哪個環節出錯必須NG(重來)。
第一項仰卧起坐(做十個),
開始口令是「我是strong不是虛胖」。
結束口令是「下一個」
第二項雙手各拿一杯水過獨木橋,水不能灑出杯外。
開始口令是「我勒個去」
結束口令是「NEXT」
第三項兩人跳繩(十個)
開始口令:「加油加油加油!」
結束口令:「下一位」
第四項蒙眼轉圈(十圈)
開始口令:必勝!
轉圈完成後去第五人處敲鑼
第五個人結束口令:呀畢!
8、互動游戲8-猴子賣桃
規則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來,誰就贏了
輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然後接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什麼才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最後剩下的就是獲勝方
9、互動游戲9-做鬼臉
步驟:
1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。
2.首先選一半志願者到圓圈裡面來,臉向上,平躺在地。
3.你也和這些志願者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志願者的鼻尖上放一枚小硬幣。
5.要求他們只能做鬼臉,一分鍾之內使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。
6.之後,另一半人換過來,重復游戲。
7.一些隊員成功完成動作後,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。
為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣分別放在志願者的鼻子、額頭和下巴上。
10、具體要求: 背摔又叫「信心跌」做此項目的人站在一座1.6米高的.矮牆上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然後背朝牆下,身體站直,直挺挺地向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰勝自已和敢於相信同伴、信任部下。
11、傳麵粉
游戲規則:在年會現場邀請10名嘉賓作為互動游戲參與者,分成兩組,展開嘴叼撲克牌依次傳遞麵粉比賽,5分鍾內成功傳遞最多麵粉的小組獲勝。獲勝隊伍每人獎勵1個紅包。
游戲道具:桌子2張、撲克牌1副、盤子4個、麵粉若干、廚房秤1台、計時器(可用大屏幕實時計時)。
適合年會玩的互動游戲——傳麵粉
12、夾氣球
游戲規則:選出十人,男女各半,分五組,一男一女搭配,彼此各綁一隻腳來共同完成踩氣球動作。1分鍾內踩破氣球數量多者為勝。獲勝者獎勵紅包。
游戲道具:繩子5條、氣球50個、計時器(秒錶或電腦計時工具)。
年會現場互動游戲——夾氣球
13、心有靈犀
游戲規則:年會現場邀請6人參加游戲,分成3隊,每隊2人,一個人正對大屏幕,負責根據大屏幕詞條進行肢體比劃和語言描述,一個人背對大屏幕來猜。猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有3次選擇放棄的機會。3分鍾內累積猜中詞條數量最多的隊伍獲勝。
游戲說明:詞條圖片或頁面提前存儲到PAD或電腦設備,然後投屏到大屏幕。也可以直接採用伍方雲年會系統。
14、桃花朵朵開
游戲預熱規則:選出10人上台參加游戲互動,主持人喊「桃花朵朵開」,大家齊聲喊「開幾朵」,主持人回答「開5朵」,游戲者以5人為一組圍成花朵狀。
正式游戲:主持人喊「桃花朵朵開」,大家齊聲喊「開幾朵」,主持人回答「開3朵」,游戲者以3人為一組圍成花朵狀,落單的1人淘汰。主持人喊「桃花朵朵開」,大家齊聲喊「開幾朵」,主持人回答「開4朵」,游戲者以4人為一組圍成花朵狀,落單的1人淘汰。主持人喊「桃花朵朵開」,大家齊聲喊「開幾朵」,主持人回答「開5朵」,游戲者以5人為一組圍成花朵狀,落單的3人淘汰。主持人喊「桃花朵朵開」,大家齊聲喊「開幾朵」,主持人回答「開3朵」,游戲者以3人為一組圍成花朵狀,落單的1人淘汰。最終留下來的3人勝出,獲得拆盲盒機會。
15、「大實話」游戲
游戲規則:說出你的直屬上司是哪一位,並說出一件關於他(她)的尷尬事。
所需道具:無。
16、搶椅子大戰
游戲規則:年會晚會現場邀請9人上台參加游戲,游戲開始,先把椅子圍成圓圈(按參加人數減1計算,即9人擺8把),椅子間間隔半米距離。參加年會游戲的人員在椅子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時,參加人員就沿著圓圈順時針跑動(注意不能插隊)。當鼓聲或音樂停下時,參加人員要訊速找到一張椅子座下,因為椅子少一張,所以會有一人沒椅子座,這個人就算是被淘汰了。這時要把椅子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予游戲獎勵。
游戲道具:椅子8把、鼓或銅鑼1個。
17、尋佳人
游戲規則:所有年會「尋佳人」游戲的挑戰者站成一排,把「情侶」貼牌打亂貼在每個人的後背上,情侶姓名如:周瑜和小喬xx和馮晨晨、牛郎和織女、梁山伯和祝英台、朱元璋和馬皇後、唐伯虎和秋香、孔明和黃月英、董永和七仙女、梁思成和林徽因、項羽和虞姬、李隆基和楊貴妃。所有挑戰者必須在不能開口說話情況下,迅速找到和自己一對的情侶,率先完成任務的3對「情侶」隊伍,獲得勝利。
游戲說明:受年會場地和舞台限制,參賽人數控制在10對為宜。
游戲道具:情侶貼條/貼牌若干。
18、拋氣球
游戲規則:現場邀請6名游戲選手,2人一組,共分成3組。一人負責背筐接氣球,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,以接球的多少決定最後的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸,接球多的一組獲勝。
游戲道具:3隻筐、30個氣球。
19、猜數字
游戲說明:主持人寫下ー個兩位數數字,挑戰者背對大屏幕或數字卡片,在0-100間進行猜數字,每猜一次范圍縮小,直到猜中數字,用時最少的游戲挑戰者獲勝,領取游戲獎品。如,主持人寫下22,挑戰者第一次猜數字為50,主持人提示數字在0-50之間,挑戰者第二次猜數字為21,主持人提示21-50之間,挑戰者第三次猜數字為25,主持人提示21-25之間,挑戰者猜數字22,猜字環節結束。
所需道具:卡片若干、碳素筆1支。
20、抽積木大挑戰
游戲規則:工作人員把5塊積木層疊擺放在桌面中部合適位置,把啤酒瓶倒扣在積木頂端。選擇5名游戲選手,排隊依次挑戰抽積木動作。每位選手有3次機會,用螺絲刀工具能快速抽掉5塊積木而玻璃杯不倒者獲勝,獎勵年會游戲獎品一份。
游戲道具:桌子1張、同規格圓形積木5塊、空啤酒瓶1個、大螺絲刀1把。
⑩ 有什麼好玩的互動小游戲
這就可多了,傳牙簽呀,蘿卜蹲,搶椅子等都挺適合的,一般在會議上這種場地不是太大的地方都可以玩。
會議上的互動小游戲具體介紹:
傳牙簽 參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激。
偷天陷阱 記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等 。
國王游戲 先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈 接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。
我愛你VS不要臉 聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。 規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。 亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。