有哪些老游戲不流行了
Ⅰ 有哪些你感覺不火了,自己依然還在玩的游戲
荒野行動算不算?感覺沒什麼人玩了,我還一直堅持在玩!
自從絕地求生興起之後,帶動吃雞潮流,眾多廠商紛紛進入吃雞 游戲 領域,特別是手游。眾多的吃雞手游紛紛登錄,最開始的吃雞手游是由:
這三款 游戲 互相爭奪市場。 小米槍戰因為先發優勢火爆了一陣 ,然而小米的 游戲 總是喜歡帶有小米手機的標簽,使得發展緩慢。騰訊雖然在實力強大,但是奈何 光榮使命是一個垃圾 游戲 ,騰訊在最初的吃雞槍戰 游戲 競爭中率先出局。
網易的荒野行動由於對手機配置不高,能夠輕松流暢運行,對吃雞 游戲 模式還原度較高,並且推出pc版,加上網易的運營能力,荒野行動最終在最初的競爭中勝出!
然而荒野行動伴隨著 游戲 的火爆,眾多問題也慢慢體現出來。
眾多的問題令荒野行動的口碑慢慢下架,玩家慢慢流失。這時騰訊放出大招,拿下藍洞公司的股份,獲得絕地求生的國內代理權,推出正版吃雞手游。刺激戰場和全軍出擊的推出對荒野行動的地位產生嚴重威脅。這兩款 游戲 中的刺激戰場因為對絕地求生的還原度高,而被廣大的絕地求生愛好者紛紛接受,加上騰訊的強大推廣能力,刺激戰場開始火爆。而荒野行動卻行動較慢,雖然不斷推出非戰斗的輔助系統然而在 游戲 的革新方面卻並沒有改變,並且外掛問題仍然十分嚴重,導致人員不斷流失。人員流失到現在我玩的時候很多都是機器人,單人進四排,進 游戲 3個掉線,明擺著機器人。
網易最近也不斷放出 游戲 的更新進度,只能希望快點吧!不然真的退遊了,要不是捨不得那些時裝,早和朋友玩刺激戰場去了!
你們還在玩嗎?
一個是英雄聯盟,以前去網吧看到的全是打lol的,現在大部分人吃雞的,匹配人也很慢,不過師兄依然在玩。
另一個就是手游荒野行動了,畢竟是最早出來的,有點念舊,也受到了服奶哥的影響吧。
歡樂鬥地主吧。
這 游戲 很奇怪也,老少皆宜,而且永遠不會太火,也不會不火。
昨天做了一期介紹《混沌與秩序2》的視頻,因為在此之前玩過了騰訊的MT4,也嘗試過網易的《光明大陸》裂掘。所以突然覺得還是《混沌與秩序2》做的最接近《魔獸世界》。該作上線於2015年,如今已走過三年歲月。而新款 游戲 不是我感覺不火,而是真的 過氣了。
昨天我重新登錄 游戲 ,曾經被擠爆的亞洲伺服器如今全綠。進入 游戲 後寬大的新手廣場只有寥寥數人,走任務時除了幾個全身散發著氪金光芒的大神玩家,根本看不到幾個新手小白。而聊天框會偶爾滾動,裡面多是看不懂的外語,有時候也會有熟悉的漢字。
我大概是從兩年前開始玩這款 游戲 的,當時因為混沌1賬號被盜,我就下載了號稱升級版本的二代。果然,進入 游戲 後發現,二代作品的建模更加精緻了。而且景色也更好看。看到這可能有同學會反駁我,混沌2的畫質也不過如此啊!是的。在當下確實不夠華麗,但在2016年,國內網游還停留在頁游移植與肆空核休閑 游戲 時,這款混沌2足夠驚艷。
作為一個有著15年以上 游戲 體驗的玩家個人認為國內 游戲 市場近年來佳作極少,大部分都是以前的老 游戲 還在繼續運營,火爆的網紅 游戲 都是國外先行開發的,國內各大廠商似乎都面臨著「江郎才盡」的窘境。
《夢幻西遊》就是一款我覺得已經進入遲暮但一直都在堅持玩的國產 游戲 佳作了,作為回合制 游戲 的開山之作《夢幻西遊》代表了一大群人的青春和童年回憶。
但是無一例外RPG類 游戲 現在都面臨著對新人玩家不友好,枯燥的練級過程、大量的時間金錢投入都讓更多的玩家選擇了其他更為公平的競技類 游戲 。可以說如果沒有藏寶閣這個大殺器存在《夢幻西遊》怕是早就已經壽終正寢了,如今正是因為藏寶閣獨特的經濟體系才讓這款 游戲 更加貼近現實生活,五開、十開、十五開職業玩家牟利刷錢而土豪老闆體驗服戰和花錢的樂趣。
如今這款 游戲 急缺新鮮血液,都是老玩家在 游戲 中尋找情懷。
我不知道還能玩多久,也許《夢幻西遊》里總有一些虧搏讓人割捨不了的情懷吧!有一天也許我會再次賣號脫坑但是一定還會留下一兩個角色只為無聊時在進入 游戲 人工跑一次龍7、鳳7,東海灣打大海龜、押鏢、打圖找回曾經這款 游戲 帶給我的快樂。
鐵 打的騰訊,流水的 游戲 ,當年火便全中國的三大 游戲 穿越火線、DNF、QQ飛車( 英雄聯盟還沒有出之前) ,沒玩過的肯定見過,沒見過的肯定聽過。
現在大部分時間都花在貪玩藍月上了。下面有請各位網友討論這三款 游戲 哪個最燒錢呢?我先選擇DNF!
我也經常玩三國殺,玩的還是國戰。目前勝率41.3,是火樹粉。
其它復雜的 游戲 都玩不動了。雖然也喜歡吃雞,但是見人就死,很受挫折。
玩三國殺能贏,還是很開心的。而且三國殺簡單,不佔網速,一隻手點點滑鼠就行,還能同時刷刷手機。。
隨心我一直還在玩的還是當初第一次接觸 游戲 時玩的《QQ飛車》。
不知道大家堅持玩了很久的 游戲 都是哪些?
作為一個十年老網蟲,玩過的 游戲 最多的就是英雄聯盟和穿越火線了!
穿越火線:
這個 游戲 九年前第一次接觸,陪著我度過了最二的時期!
玩到現在也已經九年了,曾經加過戰隊,和好朋友一起 游戲 ,現在所有人都已經不在玩了!
只有我自己,四年了,每次孤單的 游戲 著,不知道還能玩到什麼時候,我想是到停服的時候吧!
現在的穿越火線,爆破頻道基本都是代練,掛房居多了,以前火爆的高手營,也變成了只有一半房間才是活躍的了!
曾經三億滑鼠的槍戰夢想,如今已經換不回新玩家的青睞了!
如果有一天,穿越火線停服了,我會卸下我所有的英雄武器,拿起曾經的神器M16,去完成我從來沒有完成過的新手訓練營結束這一切!
英雄聯盟:
嗯,14年我才開始玩聯盟的,當時這個 游戲 還是正火的時候,我這個人有個毛病就是,從來不在一個 游戲 開服火的時候玩!
玩到17年吧,突然就發現了,以前白天排隊速度很快的,基本後半夜雙排才會費一些時間!
現在,玩一局匹配也需要四分鍾的准備時間,還是在今天周五的情況下,大部分人都放假了!
都說人氣下滑,我已經感覺到了!不過我還是會玩的!
今天我又玩了一局匹配,開局我們中單掉線,我以為必輸,結果四打五贏了,翻盤的感覺就是好!
我接觸網路有15年了(一不小心暴露了年齡),那個時候了智能手機還不像現在這么先進,諾基亞依然是老大,所以迎風開始接觸到的都是PC端的單機 游戲 。而我最早接觸到的 游戲 ,至今都還沒有完全落下,時不時有空還會再玩上一玩。
1.紅色警戒
這是迎風接觸到的第一款電腦 游戲 ,我記得第一次網吧通宵,就是玩的紅色警戒。我對 游戲 本身並不了解多少,就是自己慢慢玩著,每次我都會取消超級武器。因為我不喜歡快節奏,我有點強迫症吧,喜歡做出密密麻麻的軍隊,佔領所有的油田,然後派出部隊掩護自己的間諜去到別的國家偷錢。最喜歡玩冰天雪地2-8的地圖,第一件事就是先去把橋給炸了,然後慢慢發育。
2.流星蝴蝶劍
當時網吧聯機玩這個 游戲 的人還是有一些的。不過我還是單機模式多一點,可笑的是我一次都沒有通關過,基本上我都是選擇星魂的,技能嘛,都是一頓亂按,有時給按出大招了,高興的不得了。最喜歡用兩把刀和大錘子了,感覺拿兩把刀轉呼啦圈是最好用的技能了,大錘子砸下去感覺傷害很高,你要讓我說出這個 游戲 有哪些角色哪些武器我都說不出幾個,但這個 游戲 還是給我留下了很深的印象,不過現在網吧單機 游戲 里都不怎麼能看到流星蝴蝶劍了。
3.暴力摩托
這個 游戲 吧,想拿第一還是很容易的。不過那樣就沒有意思了,我喜歡先讓電腦跑個十幾秒,再去追趕。撞他們的車啊,用腳踹啊,用拳頭打啊,撞警察啊。結果最後往往都是車報廢了,人被抓了,至今沒錢買一輛好摩托。
4.網游天龍八部
最後說說玩的第一款網游吧,我是在2008年夏季玩的,南部電信明秀園,第一個角色叫龍顏自悅,明教,王大媽就是我的信仰。當時時裝還不是很多,而我的夢想就是有一件門派的紅色高級時裝,一套古墓燕玄玉換的套裝。看到別人身上閃閃發光的武器就感覺好牛,於是為了神器天天刷三環,刷熊的時候不會拉怪,經常漏掉,最後的紅熊王還經常跑掉。這個 游戲 斷斷續續玩了六年,從一無所知到氏族長老,結交了很多朋友,也留下了許多回憶,當然還有不少遺憾。現在了雖然不玩了,但有時候也會上去聽聽音樂,摩崖洞,石林,鏡湖,懷念一下曾經的武俠江湖。
這些 游戲 如今都不火了,卻都是我的青春歲月。寫這些的時候,內心還是很觸動的,不知道有沒有你們也玩過的 游戲 了?
Ⅱ 當年玩過的經典街機游戲中,哪些游戲2代經典,1代的人氣卻不高
有很多這樣的游戲啊,比如說音速超人二、吞食天地二還有街頭檔備霸王二,這些游戲都是這種情況的游戲。一些街機游戲的第二代非常受歡迎,但第一代卻很少受歡迎。甚至玩家也不知道還有一代。
下老含面一款游戲估計大家都玩過,那就是「街頭霸王2」了。《街頭霸王1》在日本是十分不成功的,但在美國很受歡迎。 它在早期流行了一段時間,但是因為游戲在各個方面都不完美,所以在《街頭霸王2》發行後就沒有什麼動靜了,甚至後來的玩家都不知道有這樣的游戲。 事實上,每個時代的玩家玩的游戲都是不同的。但是每個人心中都會有自己最喜歡的游戲。
Ⅲ 有哪些游戲,當年玩過的人如今已經老了
還記得我們父母年輕的時候玩兒的一些游戲,那個時候的游戲不如現在非常的流行,而且那個時候是每一個游戲有一個專屬的游戲盤插到電視上面就能夠玩了,比如我們父母年輕的時候玩兒的一些游戲,魂斗羅和超級瑪麗。
我們一定要珍惜當下的生活,對我們每個人來說過好自己的每一天,就是對自己的未來負責任,如果我們現在給自己留下遺憾吶,等十年,20年之後回憶起來可能就是我們一生的遺憾,所以趁我們年輕,一定要做我們想做的,想我們敢想的。
Ⅳ 以前非常流行的格鬥游戲。現如今怎麼沒人玩了
格鬥游戲(英文簡稱為《FTG》)在20世紀90年代早期的街機市場上,由於受到國產游戲機的沖擊,幾乎沒有存活下來。一方面,對於玩家來說,游戲廳的游戲多是要找個套路玩,玩過關就熟練了。一開始他們也可以在朋友面前炫耀,但總有一段時間他們會因為玩太多游戲而感到疲倦。隨著家用游戲機的普及,玩家可以在家中享受游戲的樂趣。雖然畫面不如拱廊,但種類繁多。
隨著網路的普及,玩家可以通過網路交流自己對格鬥游戲的研究,這類研究也越來越深入。幾乎所有你可以探索的內容,如各種能力的幀率表、漏洞開發、角色大小、約束狀態等。玩家對此進行了深入研究。格鬥游戲製作商為了取悅這些狂熱的玩家,把系統變得越來越復雜,對抗的強度也越來越激烈,並為玩家提供了各種各樣的游戲材料。以《鐵拳》系列為例,其中有幾十個游戲角色,每個角色都有幾十個或上百個技能,所有技能的官方框架列表都是可用的。當我還是個孩子的時候,寫這個清單並不比背誦課文容易。每當有新作品問世時,這個專家由於已有經驗,學習起來很快。當新手玩的時候被高手打得遍體鱗傷,可是要學的東西進去的時候發現太多了。他花了數百個小時的努力來改進幾幀,但在實戰中仍然被大師辱罵,沒有什麼成就感。職業選手和新手之間的壁壘越來越高。新玩家越來越不願意接受沒有成就感的游戲。此外,各種其他類型的高質量游戲湧入市場,格鬥類游戲的衰落已經不可逆轉。
Ⅳ 有哪些游戲剛出時熱度極高,現在沒有人玩了
說起單機游戲,很多玩家想來都會直接提到《巫師3》《上古卷軸5》這樣的大作,而近些的又比如《賽博朋克2077》《刺客信條:英靈殿》等等可以值得期待。但是對於一些新玩家又或者部分老玩家而言,曾經有些紅極一時的游戲,現在卻幾乎沒有熱度了,甚至很多人連名字都無法想起來,今天筆者就來提一提都有哪些。
搶灘登陸戰:筆者記得自己在讀小學的時候,那會兒家裡給買了一台電腦,這個游戲是我當時最喜歡玩的一款游戲。
總體而言,曾經的確有很多當時紅極一時的單機游戲作品,不管是質量還是玩法都是讓我們印象深刻,想來很多稍微上了年紀的玩家對筆者說的這些游戲都不太陌生。
不過隨著時間更迭,這些游戲要麼沒有續作,要麼有續作也變得默默無聞,不過現在回想起來,仍然感謝它們帶來的美好時光,那麼你曾經都有玩過哪些經典單機游戲呢?
Ⅵ 你玩過最老的游戲中,哪些已經關服了哪些又復活了
把一個 游戲 玩到關服的情況還是很罕見的,畢竟當一個 游戲 的收益和人氣已經大不如從前的時候,大部分玩家都會選擇中途棄游,但總有一些即使 游戲 財政危機、策劃腦子進水、走了下坡路都仍然不離不棄的真愛粉,我對他們的堅忍和情懷表示由衷的敬佩。
說了這么多,其實我也算有個類似的經歷吧,我玩到關服的是個不太入流的兒童向社區養成類頁游,淘米的《摩爾庄園》。
摩爾在08年開始運營,打著快樂童年的旗號,忽悠了不少當年初接觸網路世界刷著4399和7k7k等小 游戲 的孩子們入駐。那個時候的淘米是雄心勃勃的,一口氣又開發了《賽爾號》《小花仙》等同類兒童頁游,也出現了很多《奧比島》《洛克王國》這樣的敵軍。09年的時候摩爾還獲得了年度最佳網頁 游戲 的獎項,11年甚至改編成了大電影。
《摩爾庄園》每周都會更新新裝傢具與活動任務、職業體驗、聯機小 游戲 ,直到部分道具開始收費為止,整個 游戲 前程都是一片大好。非要說的話,是淘米過於高估了未成年玩家的消費能力,致力於設計花俏的人物配飾,忽視了曾經可以作為賣點的有趣活動,才漸漸地走向了下坡路。
整個 游戲 於2014年11月28日開始永久停止了更新,項目組解散,一大群孩子們過去的童年回憶就此荒廢,只剩下緬懷。
說完關服的 游戲 ,再講講復活的,同樣是童年回憶,那就是在上世紀發行的《夢幻模擬戰》。夢模是一個系列作,其中夢2是最為出彩的一作,除了人物塑造比較弱這一缺點,其它地方都能叫人玩得愛不釋手。可以說策略戰棋類的 游戲 在過去成功的就那麼幾個,夢模則在經典大作的位置上穩坐了很多年。但由於夢2之後續作無力,到了夢5這個《夢幻模擬戰》系列的故事就已經完結了,在各種 游戲 層出不窮的背景下,很快就連夢模這款里程碑似的作品都淡出了玩家們的視線。
距離《夢幻模擬戰》系列發行已經過去了二十七年,手游的大量出現促使許多優秀的IP都得以以新形式重見天日,夢模也不例外地被通過手游化的方式橫空復活了,這對於大批在小時候沉迷過夢模的人來說算是一個驚喜,taptap上也是湧出了大批情懷玩家和策略戰棋愛好者,評分也十分可觀,當之無愧的萬眾期待了。
手游收錄了夢模系列歷代的全部BGM,還邀請了原作曲人岩垂德行為手游製作 游戲 音樂,玩法上還是經典的戰棋玩法,保留了兵種相剋、地形影響、轉職系統這些核心的特色系統,真的可以說是原汁原味了!不過我最在意的還是聲優,畢竟 游戲 劇情是全語音的,在這一方面也沒有讓人失望,邀請了前作中經典的聲優,包括夢模2里利昂的聲優置鯰龍太郎!重溫這部有著27年 歷史 的神作時我還是很激動的,果然它依然是我心目中最有魅力的SRPG,沒有之一。
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俄羅斯方塊吧,那時讀初中,看到同學玩,很羨慕,借來玩一下馬上被要回。玩的不好,但是超喜歡玩。
再後來就是四國軍棋,在沈陽讀書時,宿舍的同學都玩,我們一般周五周六通宵玩,大家興致都很高。
小時候玩過吞食天地,好像是三國背景的。阿貓阿狗大作戰,開坦克的。開天,神族和魔族的,一直肝裝備升級,還有兩個種族的大戰之後還會拍照。以前QQ三國也很喜歡。還有以前玩的最多的小 游戲 ,裡面有兩只貓狗扔骨頭和魚的,超喜歡和小夥伴玩。
我小時候和我哥,把 游戲 鍵盤、 游戲 手柄鏈接在我家長虹電視機上玩 游戲 ,有坦克大戰,紅斗羅,超級瑪麗……
後來有了小小的 游戲 機,我玩俄羅斯方塊
再後來我去網吧玩:勁舞團,鬥地主,
再後來我畢業了喜歡上了戰地之王,穿越火線,消消樂,植物大戰僵屍
前一年我玩過升級,跳一跳,成語猜猜看,
最近我剛戒掉讓我幾乎瘋狂的——絕地求生
謝邀!我玩過最老的 游戲 是那種手掌 游戲 機俄羅斯方塊,還有後來的插卡連接到電視上的 游戲 機。有魂斗羅,
坦克大戰,赤色要塞,綠色軍團,超級瑪麗。
後來有了電腦,接觸的第一款 游戲 是三角洲部隊,還有俠盜獵車,知道cf的出現,入坑到英雄聯盟的火爆。(玩最多的還是cf,當初也投了不少錢,至於英雄聯盟,從沒投資)還有QQ飛車啊使命召喚,槍神紀,逆戰,直到現在的吃雞,很快就入坑了。至於關服的,我所玩過的 游戲 還沒有,更別說復活了。
游戲 啊!一代人的青春,一去不復返
四川天上友嘉在一幾年發布的網頁 游戲 植物大戰僵屍ol,改變原版的塔防模式,反而用了回合之戰的模式,貌似是在15年還是什麼時候停更的,大多都關服了,只有youkia,7k7k,360仍然沒關服,停更是肯定了
說到關服的的 游戲 ,貌似我接觸基本還活著,只是不是很火,我堂哥玩過的彩虹騎士貌似關服了。
很多 游戲 都遇到低谷期,我不知道DNF算不算,反正2012年以後,DNF老玩家開始離開,各種爆出DNF黃了,很多開始進軍LOL,網吧十台機子有七台是LOL。DNF開了團本以後,陸續有老玩家回歸,不過DNF要黃了的口號還是一直在喊著,「死肥宅」事件以後,大家有段時間更是穿著西裝打DNF。
每個 游戲 都承載了大家的記憶,不同年代,不同年紀,不同的 游戲 ,是我們年少時記憶的一角,現在長大了的我們,可以找到那個角落,看看我們曾經的青春年少,雖青春年少已過,卻熱情意猶未盡。
玩過的最老 游戲 ,一說就要暴露年齡了。
其實挺多的,用小霸王玩的所有 游戲 ,魂斗羅,坦克大戰,俄羅斯方塊,貪吃蛇,忍者神龜……
還有街機 游戲 ,拳皇,三國戰紀,恐龍快打……
上述的 游戲 ,都是沒聯網的,要說從有了電腦有了互聯網後,所出現的老 游戲 ,記憶中有那麼幾款。
第一個,《傳奇》
最老的伺服器肯定關了,但是私服比較活躍,許多有情懷的人還在玩。
後面出的傳奇頁游,手游,基本都是在靠情懷支撐,玩的人其實比較少了。
老版本復活的希望是沒有了,靠的是頁游和手游,然後狂打廣告。
額系渣渣灰,不服來砍我。
第二個,《奇跡mu》
奇跡倒是還在,伺服器還有,貌似一直沒關,但是經歷了不少版本,改了許多東西。
屬於處在半死不活的狀態吧。現在也出了大量的頁游手游,但都被改得面目全非,沒有原汁原味的感覺。
第三個,《破天一劍》
這款網游恐怕許多人沒有玩過。
和上面兩款 游戲 一樣,出得很早,點卡收費。
現在已經關服,大多都在玩私服,倒沒聽說會重新開服,就算重開玩的人怕也沒多少。
這款 游戲 當時挺新穎的,角色到達一定等級可以飛,在當時應該算是比較領先的設計理念。
這幾款 游戲 就是我玩的最老的網路 游戲 。
老 游戲 印象深刻的有小學那會玩泡泡堂,支持雙人模式,和哥哥姐姐玩得津津有味,再就是帝國時代1,2玩了3年,大學畢業後在steam上入了正。關服了的有特種部隊,這款fps 游戲 至今仍令我回味無窮。記得是初中那會,當時cf還沒出,我哥喊我一起玩。當時讀初中,有時候放學回家較早,趁爸媽還沒回家趕緊偷偷摸摸開機玩一局,結果玩一半爸媽回家了,立刻拔插頭 ,怕被發現。印象深的地圖有碼頭和吊橋,特別是吊橋,有很大很濃的霧,經常不知道被哪裡的人打死。後來讀高中沒時間接觸這款 游戲 了。讀大學後突然想起這款 游戲 然後去網路,才知道已經關服了,於是改玩了2年的csgo。回想這些,都是逝去的青春啊。
玩的最早的的 游戲 是超級瑪麗,一共8關。還有魂斗羅,小的時候和村裡的一塊玩,放學作業沒寫就玩紅白機。90坦克,那時候兩個人能打到200多關也沒見通關。還有熱血籃球,邊投籃邊打人,投籃放技能還能把籃筐打下來。那會玩的最久的 游戲 還是格鬥類的,比如街頭霸王還有忍者神龜對打 游戲 ,因為是兩個人玩,那會小夥伴們有5、6個,誰輸了就換下一個玩,小時候的回憶很美好,致老去的80、90後。
Ⅶ 為什麼現在有些老游戲已經不流行了推測一下其中的原因
1.游戲簡單,畫面不夠花哨,讓人失去興趣。
2.玩的人少了,出於從眾心理,一些想玩的人也不玩了。
3.設備升級換代快,老游戲在新設備上無法安裝運行。
Ⅷ 停運的游戲有哪些
記得上學的時候,一直以為畢業了就能玩自己喜歡的游戲了~
但是當我真正畢業的時候,發現當初喜歡玩的游戲大部分都停了.
記憶中那些好玩有趣的游戲,還沒來得及玩就錯過了。
每年都有很多游戲因為各種原因被迫關閉。但是有些游戲總是以一種奇怪的方式死去,讓人哭笑不得。遺憾中有一絲絲的幸福感。今天,我們來看看那些因為一些奇妙的原因而離開我們的游戲。
1.RO仙境傳說國服停運時間:悄正2016年2月19日原因:合同又變了!
熟悉仙境的朋友大概對這款游戲有印象:這破游戲又被關了?
從2003年到2016年,每當老玩家回憶起這款游戲,總有說不完的話題。不過這款老游戲在國服的運營過程也有過坎坷。在多家游戲公司易手和代理後,這期間出現了數次停運。2016年,國服代理合同到期,讓這款老游戲再次關停。
一款和傳說同時代的游戲,無論是游戲性還是畫質,都跟不上現在玩家的需求。運營商和域名的頻繁變動,很難維持玩家的感情。
雖然在手遊方面我們還能看到RO仙境傳說以另一種方式出現在我們面前,但誰知道哪天它又會消失。
2.生化戰場關閉時間:2014年3月3日。原因:同知余類游戲競爭不好。
這個游戲真的很不錯!就畫面音效來說,比CF好太多了!
和大部分槍戰地圖差不多,但是畫質舒適度肯定比cf和逆戰更舒服。長時間玩cf地圖會造成視覺疲勞,這種淺綠的顏色眼睛看著很舒服。
3.黑暗時代(黑暗英雄)停運:2016年4月25日。原因:BUG無法修復,就直接關機了。
因為BUG修不好,我根本不玩游戲!
你見過這樣態度的公司嗎?這個《暗黑英雄》,玩家只需要氪氣搞強力裝備就可以超魔,戰斗內容和一切都是系統自動進行的。
當然這種模式國服玩家早就玩膩了。最好笑的是,在上線近一周後,游戲宣布iOS版充值系統出現嚴重Bug。iOS版玩家充值時會導致游戲閃退。一開始官方也宣布會修復這個問題。後來發現這個問題根本無法修復,就乾脆停服倒閉了。
從開業到關門只用了11天,黑暗英雄也創下了2016年最快關門紀錄。
4.中超停運時間:2015年9月10日。原因:合同到期。
韓國DNF開發商Neople歷時五年研發的3DMOBA游戲《超能戰聯》在中國市場遭遇「滑鐵盧」。
世紀天成官方宣布,旗下代理游戲《超能戰聯》將於6月關閉充值和商城功能,9月合約到期時正式關閉。
作為國內第一批3DMOBA產品,超能戰盟僅僅在國服生活了三年就要關閉,實在是太尷尬了。3DMOBA可能並不能真正吸引玩家的注意力。
5.唐浩俠停運時間:2013年7月15日原因:不賺錢。
003010是網易自主研發的一款固定角度武俠背景的3D MMORPG游戲。
這款游戲雖然沒有精美的畫面和強烈的沖擊感,但卻一直被玩家們津津樂道。
但是,游戲並不流行,游戲本身也不賺錢。《大唐豪俠》和網易的其他游戲相比,有口碑卻不能帶來可比的收益。從商人的角度來看,停運是必然的。還有一個原因是《大唐豪俠》只能留住老玩家,卻不能很好的應對市場需求吸收新生力量。
沒錯,這個游戲就是我說的。等我畢業了,我一定要玩得開心。但是當我畢業的時候,我發現這個游戲早就停止了.
6.《荒野星球》停運時間:2016年3月12日原因:游戲開發商重組
《荒野星球》這款被玩家寄予厚望的游戲,在還沒到公測階段就被迫宣布暫停國服,讓很多還沒玩過的玩家很失望。
原因是該游戲的開發商卡賓工作室(Carbine Studio)一直專注於歐美,其進入中國的計劃因大量裁員而無法更新新內容而擱淺。
7.行星邊緣2(國服)國服停運時間:2016年5月31日原因:水土不服。
《邊際星球2》是一款號稱千人戰場的超大型啟猛悔MMOFPS游戲,各種載具,世界很大。在外服有很高的人氣。
但代理顯然錯估了國內的游戲環境,最終導致了游戲在公測前就被關停的局面。
歸根結底,這種類型的游戲還是不適合國內玩家。
對於FPS游戲,國內玩家不需要什麼大世界,也不需要那麼多載具。國內玩家更喜歡「上來就干」的競技對抗。畢竟打好比賽才是最重要的。
8.魔劍英雄(韓服)停運時間:2016年3月22日。原因:競爭不是行業領導者的對手。
《寶劍英雄》是一款MMORPG游戲,游戲整體表現不錯。
可惜的是,也許是因為和《洛基英雄》類似的玩法,兩人不得不正面交鋒,然後又是因為無數已經翻臉的英倫粉絲,這本書上線後表現慘淡,最後停服。
事實上,如果沒有《迷失英語》,這款游戲完全可以成為像《迷失英語》一樣的現象級游戲,韓媒也稱之為「鬼泣網路版」。
但是結果不好說什麼都沒用,它的官方最後也沒辦法,只能把游戲砍了。但由於韓服停運,國服開測時間遙遙無期。
9.戰爭前線被關閉的時間:2015年6月18日。原因:該部門因拖欠工資被解散。
《大唐豪俠》美服還在流行的時候,國服沒有續約,停止了在mainland China的運營。
10.神之浩劫停運:2017
10月17日 原因;公測測到死
被測試給耽誤了的游戲,錯過了最好的時代!
《神之浩劫》是一款3D團隊競技游戲,剛推出時候甚至一度傳出會替代LOL的地位。然而國服宣布在2017年10月17日將正式關閉注冊和充值,並將在11月下旬開始可以申請將國服賬號數據遷移至國際服。
神之浩劫和傳統的2.5D MOBA在視角上有很大差距,視野、補刀、釋放技能上都需要玩家有很強的空間感。這種復雜的操作設計,註定只有少部分玩家才能接受。
除了操作有難度之外,游戲的第一次曝光是在2011年,那個時候LOL也才剛剛興起,3D視角下的MOBA也讓許多玩家眼前一亮。
相關問答:
相關問答:如何評價世紀天成現狀?CSOL、跑跑卡丁車落魄的原因是什麼?
我是ACG雪碧,群眾需要什麼雪碧就給大家什麼!分享各類游戲,想了解的就來關注一波雪碧吧!這次問答就讓雪碧來為大家解惑吧!
就說我最熟悉的《CSOL》,這款游戲也是比起《跑跑卡丁車》在國內更加暢銷,《CSOL》的游戲玩家也遠遠超越了《跑跑卡丁車》。說起天成的《CSOL》,就不得不說起它出現之後的對手,騰訊的《穿越火線》。在《CSOL》火之前並沒有《穿越火線》,騰訊一開始做了那麼多仿版游戲為什麼沒有火?原因是它的原版游戲不夠好,《CSOL》作為射擊游戲曾經獨占鰲頭,以生化模式為主導吸引著大批玩家。我當初也是因為從來沒有玩過這樣能操作僵屍的游戲(被感染就會加入僵屍陣營),《生化危機》也是操控人打喪屍。於是《CSOL》就以這為特色著實成為了很多人首選的射擊游戲,後來游戲逐漸完善,MG3毀滅者的出現更是讓這游戲火了一把。(那時候穿越火線出現)接著《穿越火線》登場,騰訊游戲,畫質不如反恐精英,沒有真實感,但是場面明亮,玩起來沒有恐懼感和緊張感,而且游戲難度系數低,比起反恐精英的沒看見人一槍爆頭要好太多了,而且GP免費武器商城武器豐富,且都為永久。反恐精英相對的游戲因為過於場景過於黑暗、低沉(我退坑的原因就是那時候我還上小學,對這些還是抵抗力低,是退坑的主要原因之一),而且對不充錢玩家很不友好,商城並沒有一款永久的金幣道具,即使是M249也需要大量金幣才能購買幾天,很多人用的就是黃色的XM8、黑色的SCAR、散彈槍M3,我通常有錢了都會買那個最便宜的USAS12(散彈槍),還只能T陣營專用,天成很摳門,沒有槍打生化十把出來八局是僵屍。所以在反恐精英OL,之前都是有錢人的天下。龍炮出現之後更是如此,三斧兩炮之下平民只是氪金玩家的陪襯。拿的靈蛇跟他們打嗎?金蛇劍看似吊有用嗎?所以這時候我選擇了《穿越火線》,至少這個游戲我拿一把M4A1、AWM、AK47(基礎三件套)外加一把沙鷹就能打,當時機槍最流行的可能就是M60。於是大批玩家(小學生、初中生)流入到《穿越火線》,我就是第一批進穿越火線的玩家,那時候連獵狐者都沒出來。後面進去了才發現《穿越火線》其實就是第二個《反恐精英》,後面生化1、生化2也是出的一模一樣,就連新人物、新的僵屍也是跟著出。瘋狂寶貝和暗影芭比是真的一模一樣,就是影響和名字不一樣而已。這時候《反恐精英》依舊那麼摳門,沒有什麼大型的福利活動,我一把MG3到炎魔系列出現的時候還在用??而此刻的《穿越火線》則是混的風生水起,我身邊的同學都在玩,每天網吧並排坐。AK、M4、M60那時候真的感覺打出了人生的友情,十三號街區出現後生化沙漠就開始冷門了。當《反恐精英》大災變出來的時候很多人不知道,因為那時候很多像我一樣的90後玩家已經轉戰到《穿越火線》了。大災變,其實就是給《穿越火線》的挑戰模式,也是後面巨人城廢墟「三億滑鼠夢」做了墊腳石??現在《反恐精英》開始送東西了,從2017年拍賣會盛行的時候(100片,後面又送100片,我真的當時沒想到天成這么大方),游戲的的確確回歸了很多玩家(爆服),但是現在,可能除了交易買槍外。真正游戲的玩家已經不多了,到了半夜根本匹配不到人。《穿越火線》即使那麼多人說他不玩了,但是只要有活動,登錄人數就是最大的數據。這一戰,天成是輸在了騰訊手裡。
Ⅸ 有哪些曾經很火現在不火了的游戲為什麼
流行什麼游戲也隨著時代的過去在改變,每個時代都有每個時代經典的游戲,因為科技水平不同,所以做出來的游戲也不同。經典游戲《貪吃蛇》在以前剛出來的時候特別的火,雖然現在也有人喜歡玩,但和現在出的游戲相比畫面什麼的看起來要差很多。
在我初中的時候,基本上很多人玩qq飛車,炫舞,三國等電腦的端游,還有網頁的話就是偷菜什麼的,都非常的火,基本上我的同學都在玩,我相信你們的也是。可能那時候我們能接觸的聯機游戲比較的少,飛車什麼的都是實時聯機的,可能也比較新鮮。有的人還往游戲里充錢。
後來出現了英雄聯盟,這個游戲肯定是吸引了不少人的。因為出現了更好玩的游戲導致飛車炫舞什麼的玩的人少了,這可能是一個原因。
還有可能就是這個游戲一直玩玩厭了,因為qq飛車炫舞什麼的玩的東西很多都是差不多的,有的人玩的很好再玩也沒意思。玩的時間長了肯定就是無聊,其實現在英雄聯盟我感覺也有點無聊了,可能這個游戲慢慢在走下坡路了吧。
還有就是游戲的畫風,英雄聯盟在s5賽季還是什麼時候就有過一次大改,地圖和之前變了很多,ui變了。變得更加的動漫風了。隨著電腦配置越出越好,游戲的質量肯定也是越來越高的,qq飛車什麼的基本上還是延續之前的風格,基本上也就沒落了。如果英雄聯盟還是之前那種地圖的話,可能也不會火到現在了,雖然很多人說之前那個好,但是改了玩的人更多了,這是事實。
Ⅹ 有哪些當年火爆擠破伺服器都進不去網路游戲,如今已經快涼了
《劍靈》是韓國網路 游戲 開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類 游戲 ,中國國內由騰訊代理。當初劍靈公測的時候,就十幾個伺服器,全部都是紅色,要知道當年 游戲 行業最火的是LOL的時候,劍靈憑借一己之力擠入了端游TOP幫前五,其他幾個分別是CF ,DNF ,CSGO,劍網3。
劍靈有這樣的成績實屬不易,從公測開始,劍靈為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打鬥體驗、戰斗過程,以及任務情節。並且最有意思的是捏臉系統。可以自己捏出想要的樣子。
不僅如此,當年劍靈的門派也是多到不行,能抗能打的劍士,精通拳擊的拳師,可以雙休的靈劍士,多重遠程攻擊的氣功師,力量型的力士,擅長偷襲的刺客,適合有愛心的人玩的召喚師,後來又出了許多好玩的門派。
不過隨著時間的推移,劍靈的玩家越來越少,就連韓國人都很少玩這個 游戲 了。要說是被LOL打敗,倒不如說這款 游戲 不夠迎合所以年齡段的人。
不知道現在還有多少劍靈的玩家依舊守護著這個美好的 游戲 ,也希望劍靈還能在散發第二春。
你們想念劍靈嗎
無論是什麼 游戲 都會經歷開發,內測,公測,火爆,下坡路,直到關服這一系列的過程。我就我們人類一樣,也是需要適合的年齡段的。我們下面就來盤點一下那些當年火爆現在卻要涼的網友!
QQ三國
QQ三國這款 游戲 當年公測時候真的是火的不能再火了,剛上來伺服器就不夠用。騰訊硬是補充了好多伺服器才穩定住局面的!
這款 游戲 是07年正式加入到網友中,現在已經運營了12年之久,依舊沒有關服,只不過是為了一些老玩家的情懷,簡埋有事沒事都可以上去回憶一下當年的感覺!當然也都是老玩家了。現在基本沒有小白加入進去了。剩下的真的只有情懷了!
現在只能感嘆回不去了!
跑跑卡丁車
跑跑卡丁車是韓國公司開發的一款優先類賽車競速 游戲 ,與其他賽車 游戲 不同的是,這款 游戲 新穎的地方就在於它加入了漂移鍵,讓賽車操作更加的真實。更多原因是酷,操作隨之也提高很多!但是這款 游戲 還沒有太火就落寞了,沒人知道它到底經歷了什麼!
其實當年的跑跑卡丁車就是現在QQ飛車前身。我覺得跑跑落寞的原因一大部分原因還是在於騰訊的壓制。自從有了飛車,跑跑人數就迅速衰減。並且兩款 游戲 無論是操作還是一些道具都是非常相像的,當時算得上是一種新穎的開發了!
而現在跑跑即使沒有關服,也是一些當年老玩支撐著了,跟QQ三國一樣,基本沒有新人加入!
冒險島OL
這款 游戲 也是韓國開發,在04正式登陸大陸的一款2D網游。
說到這款 游戲 ,Q版的設計橫版地圖一時間就吸引了很多玩家的加入。令人最感興趣的就是龐大的職業選擇。可以說在當時的銀毀 游戲 中算是非常豐富的。 游戲 樂趣更是堪稱一絕!
這款 游戲 涼的主要原因就是運營方的不負責任,面對外掛橫行從不制止。只能說活該了吧!
龍之谷
這款 游戲 依舊是韓國開發的3D 游戲 ,這款 游戲 憑借獨特的操作方式,擊打感十足的畫風,華麗的招式可以說在當時特別吸引人。我認為涼的主要原因還是因為太氪金!
現在龍之谷也是很多老玩家的情懷了。萌新加入進去的也是寥寥無幾。我認為這款 游戲 徹底涼也只是時間的問題!
小夥伴你們還知道哪些面臨涼涼的 游戲 ,歡迎評論留言哦!!
我心中只有魔獸和夢幻西遊
沒人說地下城與勇士嗎?08年死命擠頻道,周年慶滿網吧都是地下城。再後來烏龜和盧克副本後期也是拚命幾頻道。今年開放普雷新副本地下城與勇士徹底涼涼了……。最近還送兩萬點券,不知道此後能否從回巔峰!
逆水寒!
猶記開服前半個月,就有了一堆 游戲 群,商量跟誰一起去哪個區~
還沒開服就已經有幫會了,水群水到熟悉群里每一個人在哪個地方、什麼身份、愛好等等。
提前開的體驗服,幫里一個號輪流上去體驗。
開服當天,排隊啊,從早到晚又從晚到早地排,現在想起來依舊使人自閉!
現在呢,棄坑的早棄坑了,以前的朋友很多也已經記攔搏螞不起名字了,有時候自己上 游戲 ,也就是找個地方發發呆就下了。
新區依舊在開,一個又一個,老區的呢,合區的合區,以前的幫呢,也沒了蹤影。
以前見面必拔刀的敵對,現在在養老群遇到了,還可以侃侃過往的愛恨情仇。
可是偶爾還是會想起以前在YY吹牛的日子,掛著YY聽一幫大佬比比叨到睡著,半夜醒來,聽到有人在YY打呼嚕~
那是我的青春沒錯了,曾經的熱血,盡在 游戲 。
冒險島OL,真的,這應該算是我最痴迷的一款 游戲 ,當時畫風卡通,然後職業多:戰士,魔法師,弓箭手,飛俠,而且他們還有不同的轉職路線,可以說吸引了一批又一批玩家,巔峰的時候,真的可以說每一個區都是爆滿,當時魔法師轉職只需要8級,所以我們看到了一批又一批法師使用魔法雙擊打蝸牛,這真的是青春啊。
當時的我還在讀小學,家裡的電腦也帶不起,只能借口出去看書的時候,偷偷去網吧玩半個小時,結果玩了幾年沒有二轉。後來初中的時候CF,DNF問世,開始玩其他 游戲 。這一晃就來到了大學,因為這段時期經歷了大巨變,所以怪多經驗多,幾個小時輕輕鬆鬆二轉。
但是這段時期,冒險島的幾乎全是外掛,我呢,因為是個手殘,扎昆任務跳不過去,在開了一次掛後就一發不可收拾,可以說有了外掛升級真的是輕輕鬆鬆,而且還不需要紅葯,節省了一筆開支,在買個寵物,簡直是賺翻。
可是漸漸的,我失去了對這款 游戲 的樂趣,因為大多數時間都是我看著它掛機,有了外掛就沒有了耐心,比如說一些boss,正常打我裝備強度不夠,打起來慢,然後boss又經常攻擊免疫,規定的時間可能打不完。然後用外掛的定怪功能,又覺得非常無聊。久而久之,我打開 游戲 都不知道幹些什麼。
而外掛帶來最嚴重的影響就是工作室的崛起,神殿那張圖基本被當時的工作室壟斷了,讓玩家的 游戲 體驗感極差,可是 游戲 管理員對於外掛和工作室的打擊力度不嚴,導致很多玩家退游,慢慢有了鬼區,後來我也因為轉戰lol選擇棄坑。而冒險島也到了涼涼的邊緣。
論 游戲 巔峰,還是當時CF和DNF雙強,網吧幾乎都是這兩個 游戲 ,現在的英雄聯盟只能叫一強獨大
騰訊出品的飄飄。掛太多停服
大航海時代OL盛宣鳴時代,剛出來也要排隊,現在幾乎無新玩家,都是老粉在苦苦掙扎
記得當年劍網三剛公測的時候就玩了,當時玩著是多麼的感動,武俠世界得代入感,優美的畫面,除了人物不夠精緻,這 游戲 簡直就是我心中完美的武俠 游戲 了。可惜自從 游戲 策劃換了郭煒煒後,那人不斷改版 游戲 ,他們 游戲 公司是賺到錢了,但是 游戲 也越來越不好玩了,後來慢慢的我越上越少,後來就沒玩了,不知道著 游戲 現在是什麼樣子了。