常見的網路游戲有哪些
Ⅰ 網路游戲有哪些類型,說的盡量多點
一、手游
1、《天下HD》:網易超人氣動作手游,改編自經典玄幻端游天下系列,憑借獨有四大特色,獨特策略派觸控操作,超震撼打擊視覺表現,探索式闖關玩法,游戲榮膺「2014中國游戲新銳獎」年度動作手游和第九屆「18183中國移動游戲大會」最受期待手游!
網易2001年正式成立在線游戲事業部,經過近20年的快速發展,網易的品牌價值已超過13億美元,並躋身全球七大游戲公司之一。作為中國領先的游戲開發公司,網易一直處於網路游戲自主研發領域的前端。
2001年,網易曾成功推出中國第一款大型多人在線游戲,這在中國網游發展史中具有里程碑式的意義。近年來,伴隨著手游的強勢發展,網易游戲加強了手游的研發力度,不斷推出精品手游,並且多款手游獲得百萬玩家同時上線。
2015年網易游戲以「游戲熱愛者」的口號重新詮釋其形象,不僅僅定位於游戲平台和服務提供商,而是和所有的玩家一樣,是一個有血有肉的游戲愛好者「。在倡導「游戲的魅力,去熱愛才會懂」的同時,網易游戲正在用自己對游戲的理解和熱愛,去不斷創作更多值得玩家熱愛的產品。
Ⅱ 網路游戲有哪些
導語:2017年網路游戲有哪些推薦?歡迎大家前來參考借鑒!網路游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。
2017年網路游戲有哪些推薦
夢幻西遊
夢幻西遊已經2了,同樣是經典游戲,回合制類扛鼎之作。它好玩在游戲相對簡單,游戲性較強,適合與三四個朋友一起玩,和女朋友一起玩也不錯,裡面妹妹玩家,相對還是挺多的。點卡收費50元錢,差不多可以玩130多個小時,但是如果你想玩出點名次和名聲RMB就是主要因素了.
黑色沙漠國服
自黑色沙漠公布以來,該作在國內玩家的關注度一直不錯,但是由於遲遲未出現國服代理,也讓不少玩家失望。網上曾有消息指出完美或暢游可能已經代理了黑色沙漠,想必該作如此火熱,明年一定會上線!
限制IP登錄 國服何去何從
我覺得一款讓國服玩家又愛又恨的韓國網游,愛是因為這款游戲滿足了韓國泡菜游戲大作的所有特點,恨是因為國服卻到現在連代理的消息都沒有。在2016年3月3日黑色沙漠韓服實行限制IP登陸,那一天剛好是黑色沙漠美服公測之日。這意味著喜歡這款作品的中國玩家被拋棄了,而造成這一局面的最大原因是,沒有國服!雖然此前有多種疑似國服已有代理的消息,但到目前為止,還沒有一個代理商正式宣布代理這一作品。
自由度極高的主線玩法
黑色沙漠的村莊與NPC雖然會行使自己的影響力賦予玩家任務,但這跟其他游戲有些不同,因為玩家可以反過來以自己的行為影響並改變它們。假如要開發村莊周圍的礦山、伐木區、農庄等地,村莊便會一反單純只給任務的型態,轉為可販賣商品與出產大量生產材料的生產據點,此時更可以開發工房或購買房屋,生產無法從怪物身上得到的武器或稀有交易物品。所以,其自由度還是非常高的。
麻煩但打擊感超群的戰斗
游戲的戰斗相當不錯,動作與打擊感在歷年MMORPG中也算是首屈一指,尤其是近戰角色的打擊感更是優秀,每次劈砍的時候,動作炸裂塵土飛揚,怪物的鮮血灑在樹叢與石地上,用投擲技巧丟到怪物身上還會碎裂開來。值得一提的是,技能多樣且繁瑣。玩家打到最後,會累的演變成站在原地喝葯水與怪物單調地互砍。無法體驗到其專屬的打鬥動作!
古劍奇譚OL
在前段時間古劍奇譚OL破曉封測,收到了不少人的關注。相比前幾次封測,畫面提升不是一點點。該作將於2017年上線,感興趣的玩家不妨多多關注一下!
逼真的畫面細節
可以看出古劍奇譚OL本次測試確實在畫面上提升了很多,其最大的亮點在於對環境的渲染特別的真實,有一種CG的效果,在反光方面運用上也很巧妙,這與游戲本身所定位的世界觀相匹配,同時也符合官方所提到的畫面技術提升,大大增加體驗時的代入感。
無鎖定站樁輸出 技能加點雙組合
游戲設有畫面同朝向的動作模式與滑鼠右鍵轉向的傳統模式。WSAD控制行進方向,數字鍵為技能釋放,左鍵普攻,右鍵技能。游戲的戰斗模式採用的是無鎖定的站樁輸出,裝備武器施展技能就可以擊殺面向你的所有怪物。游戲的技能逐級開放,從目前技能體系來看,想要提升技能輸出數值還得需要玩家收集各類殘卷來強化。
值得期待 但仍需進一步充實玩法
通過本次試玩,相信不少期待該作的玩家會對古劍奇譚OL破曉測試有了更多的了解。值得肯定的是,古劍奇譚OL確實比單機版有了更好的表現,在角色的設定、世界觀的構架上也做到了原汁原味,但從另外一個維度來看,它始終是一款古風類的網游,能前來試玩的玩家也必然或多或少體驗過劍網3、天涯明月刀等這樣的同類大作,而能否吸引競品玩家的關注還需進一步優化!
守望先鋒
暴雪娛樂於今日正式公布《守望先鋒》,這是一款容易上手的第一人稱射擊游戲,其中最引人注目的就是許多風格迥異的英雄和一個全新的暴雪游戲世界,多人組隊對戰的FPS游戲。
魔獸世界
信仰級游戲,不能忽視的'神作也是網路游戲的巔峰之作。魔獸滿級之後才開始,練級只是個地基而已。滿級之後能做的事情很多,可以挑戰副本,和敵對玩家對戰,也可以休閑,看風景,做奸商,釣魚,總之能讓你做很多事情,就看你喜不喜歡。另外這個游戲不是RMB游戲,裡面的裝備也不是靠什麼攀比,有很多娛樂項目你可以玩。
劍網3重製版
早在2015年年底,西山居就發出消息:100%會出劍網4。劍網3重製版採用四層材質貼圖、三角形精度全面提升6倍。作為一款已經運營6年的經典作品,劍網3真的是在創造新的神話。而劍網4有望在明年首測,感興趣的小夥伴不妨多多關注一下!
謝雲流傳的技術預演
劍網3重製計劃加上謝雲流傳的驚艷亮相,不由的讓人想到劍網4。而官方也表示西山居在未來百分百會推出劍網4。謝雲流傳目前只是一個為了表現西山居能夠做出什麼樣的最高效果的“概念車”,從西山居美國分公司對次世代引擎介紹上也可以看到謝雲流傳的引擎是為製作下一代游戲准備的。謝雲流傳可以被認為是次世代MMO的試玩版,為劍網4做的技術預演。
玩家期待度高
作為少有的一款為玩家津津樂道的國產收費武俠網游,劍網3一直有自己的執著,並且執著了六年。玩家討論最多的就是劍網4能不能超越前作。並且,劍網3每次新版本更新都有新的資料片出現,完全是新的故事,帶給玩家全新的感受,很多玩家不知道劍網4除了畫質提升,還能在哪些方面帶給玩家全新的感受!
競品競爭力強大
2016年仙俠手游大爆發,這讓各類國產端游開放商看到了希望。2017年各大廠商都會有旗艦級作品上線,包括經典IP的續作和新的代表作品。劍網4能否突出重圍,這也讓不少劍網系列迷們擔心!
地下城與勇士
90後一代人的回憶,花錢可以玩,不花錢也可以玩,保留意見。挺不錯的一款游戲,不過最好是有朋友陪著一起玩,一個人刷比較無聊。還有很多新手刷到三四十級就沒打了覺得無聊,我當初也是。但是玩到後面,50級覺醒,70級異界,75級二次覺醒等,後期有些職業要投錢才能玩的好
穿越火線
隨著穿越火線在過年的持續火熱,不難看出CF也逐漸成熟化。CF為什麼是國內玩的人數最多的? 它太容易上手了,小學生你教他5分鍾估計都玩的比你溜。而好的FPS 他的要求太多了。 你想一般人上網是願意花5-10分鍾玩容易的CF, 還是花1-2小時都未必玩的明白的FPS類游戲?
英雄聯盟
實至名歸的第一,全球的高人氣網游,無可替代的全年齡適合。
免費的網路競技游戲,由DotA創始人羊刀領銜,美國RiotGames開發,騰訊游戲運營的大型英雄對戰網游。強大的製作團隊,頂尖的策劃水準,讓其在傳承DotA經典的游戲模式的同時,擁有全新的對戰系統和完善平衡的設定。
失落的方舟國服
失落的方舟是一款今年值得期待俯視角暗黑風格的MMORPG網游,游戲採用了虛幻3引擎打造。游戲擁有最出色的優秀畫面效果和動作打擊感,成為中韓二國最值得期待網游。目前國服版已經被騰訊代理,這款游戲韓服版在7月28日展開測試,而國服明年應該會上線啦!相信這次不會在跳票吧。
劇情精彩
在該游戲的預告片里多次提到大惡魔“卡茲羅斯”。他在裡面被稱作最強大的惡魔,看起來好像和暗黑破壞神里的惡魔是同等級別。“卡茲羅斯”從前是專愛欺負人類的惡魔。雖然之後人類利用神的遺留物—方舟(Ark),將“卡茲羅斯”趕出了出去,但是很快惡魔又重新開始欺負人類,由此人類的世界又開始變得混亂不堪。
華麗的技能和超爽的連擊體驗感
操作上,失落的方舟採用的是右鍵移動,左鍵普攻,技能由鍵盤釋放,空格為閃避。對於動作游戲來說,手感是非常重要的。在戰斗中如果連擊斷開就會很容易使人喪失對游戲的樂趣。為了避免這種狀況的發生,在游戲中特別增強了技能的銜接性,使技能的combo成功幾率非常高。
均衡化的PVP戰場人人平等的和諧社會
PVP戰場目前為止就像是屬於大規模的工會或一部分操作強大的玩家們的專屬戰斗一樣。但是,PVP和裝備水準,等級等都沒有關系,無論是誰參加都會得到合理的報酬。真正實現了人人平等的和諧社會,基本杜絕了工會包場的情況。每個戰場參加的人員數都不一樣。然而無論是一個人的戰場還是多人的戰場,大家都能從中找到樂趣。除了能獲得PVP報酬獎勵,戰場本身也能獲得一定的經驗值,對於目前只開放30級的游戲來說,沖級難度並不高。
Ⅲ 網路游戲有哪些
呃,這個吧,樓主原螞畢譽來也玩網游的,其實都是沒有朋友一起玩就覺得像單機一樣無聊....可是網上認識的人質量又得不到保障。人多了雖然不無聊了,但是亂七八糟的事情也多了orz...看親是什麼樣子的人了,要是不怕罵架,喜歡熱鬧的那就接著玩網游,要是喜歡清靜的,不妨下幾個經典的單機游戲,寫寫攻略什麼的也好啊。
網游推薦:武俠風雲(網頁類游戲,免費)
劍網三(大型RPG操作類游戲,人超多的orz,付費真心良心作品,很有意思)
CF(穿越火線,第一人稱射擊,免費)
CS同理我就不說了,但有人說CS看著頭暈orz,我也看著覺得有點暈orz
WOW LOL(魔獸,這個不多說了,好多人玩)
大航海online(付費。是那種模擬經營養成加RPG的,只有台服,有一些外國的玩家,試玩過內測,還挺有意思的)
最終幻想online(付費,沒有國服,都是外國人,慎入)
天龍八部online(付費,人好多啊,就是大家關系有點僵orz)
嗯,夢幻西遊(付費,這個游戲據說萌妹子很多,但是網上的萌妹子,我不予置評orz)
大鬧天宮(免費?我就玩過個開頭,因為宣傳片太炫酷了,結果orz...反正我覺得頁面好亂)
龍將(三國類即時戰略,那麼回事吧,也是免費付費混一起然後人家一個手指就能秒你的那種orz)
QQ炫舞(沒玩過,但是聽朋友說不少人喜歡,音樂類的游戲算是?操作類)
真.三國無雙online(只有日服,這個親要是看不爽日本人,或者不會日語還是算了orz)
其他各種三國類游戲....(我試過一些,都沒印象了,所以好不好玩親也懂了吧?)
單機類游戲:
河洛工作室三部曲《金庸群俠傳》《武林群俠傳》《三國群俠傳》(經典中的經典,每個我都打了6,7遍)
後續的還有《金庸群俠傳前傳》《金庸群俠傳2,3》(都是醋哥做的,我覺得都很有意思)
生化危機系列,沒玩過不好意思說自己玩過射擊游戲ok?
同樣的還有寂靜嶺,cs(單機)....
策略類的,鐵血聯盟,星際爭霸,帝國時代,盟軍敢死隊,這個類別游戲太多了隨便這悶段個網站都是一搜一大把
RPG(樓主的心頭愛啊):趙雲傳,真.三國無雙系列,仙劍(除了2的其他),軒轅劍,古龍群俠傳,俠盜獵數畝車手,風色幻想,紅淚,大富翁4,三國志系列,暗黑2,3....特別多我就不挨個舉例子了,親自己一找真心一大堆
養成類:美少女夢工廠4,5,美少年夢工廠(有點BL親不是腐女慎入orz)魔王大人的求婚,明星志願,模擬人生等等
R18類:我不會教壞小孩子吧orz..男生的話重口味的有沙耶之歌,空殼少女,稍微清新點有air等等,腐女的話有月之女王(說是有H其實並不orz) 還有絕對服從命令,鬼畜眼鏡,還有steal啊(喂,你暴露了你自己的屬性啊喂!!)
嗯,差不多就是這樣了...以上orz...另樓主本身是個女生所以要是推薦不全面不要怨我,什麼「哥哥進來視頻嘛~」那種游戲我是沒玩過的orz...一個個字碼的,親分也不高,這類問題一般上網搜來的比較快,這邊提問分低的話好多人都不理的
Ⅳ 網路游戲都有哪些
王者榮耀,英雄聯盟手游版,穿越火線手游版,QQ飛車,使命召喚手游,三國殺,和平精英,刺激戰場國際服,我的世界,光遇,原神,火影忍者,部落沖突,第五人格,明日之後,皇室戰爭,狼人殺,崩環3等等……
Ⅳ 現在還有哪些好玩的網路游戲嗎
好玩的網路游戲有:
1、熱血傳奇:
《熱血傳奇》是盛趣游戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。該游戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網路上即時發生。
2、英雄聯盟:
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
3、夢幻西遊:
《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路游戲。游戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網路游戲風格。
4、諾亞傳說:
《諾亞傳說》是由深圳市尚游網路科技有限公司製作發行的一款角色扮演類網游,該作於2012年10月12日正式公測。游戲講述了從時空裂縫出來的異次元生物,妄圖毀滅整個銀河系的故事。
5、穿越火線:
《穿越火線》游戲是由韓國Smile Gate開發,由深圳市騰訊計算機系統有限公司代理運營的一款第一人稱射擊游戲。游戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了「缺人補充」形式的即時加入系統。
Ⅵ 有什麼好玩的網路游戲推薦
我推薦好玩的網路游戲是風暴英雄。
《風暴英雄》 是由暴雪娛樂公司開發的一款運行在Windows和Mac OS上的在線多人競技PC游戲。游戲中的英雄角色主要來自於暴雪四大經典游戲系列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》和《守望先鋒》。它是一款道具收費的游戲,與《星際爭霸Ⅱ》基於同一引擎開發。
IGN的編輯認為,風暴英雄帶著各種接力棒一路走到終點,暴雪的各種經典角色讓每一次時空樞紐之旅都新穎而有趣,即使經過了幾百級的進步,仍讓人角色還有東西可以學到,還有新策略未曾使用,但也並不是十全十美,在地圖的一致性和發育系統上仍有上升空間,但是我們很難在一款免費MOBA游戲上找到這樣新穎的游戲體驗,這游戲值得留下來慢慢體驗,因為你永遠不確定接下來會有什麼新東西。