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游戲炸服需要多少時間才能進去

發布時間: 2023-05-04 02:05:06

① 光遇炸服是什麼意思

每逢更新必定炸服、新先祖補償5根蠟燭以及玩家習慣炸服等有趣的游戲體驗!

每逢更新必定炸服,游戲准時程度堪比鬧鍾!

在雙節期間登錄游戲的玩家,從界面可以看到一個通知。那就是在活動剛更新的時候,出現了炸服的現象,官方決定給玩家進行補償。這次的先祖在更新之時,出現了同樣的問題,炸服大概有一個小時左右。

而後官方迅速給出回應,表示將給玩家帶來5個蠟燭和3個季節蠟燭的補償。不得不說官方真是太體貼了,知道玩家們肝圖不容易,特地送來了一些獎勵。當然我們還是要吐槽一下游戲,每逢更新必炸服,鬧鍾的准時程度也不過如此吧!

補償5根蠟燭被質疑,安卓和IOS玩家又吵起來了!

在阿瑤來看,這次炸服一個小時,補償了5根蠟燭和3根季節蠟燭,已經算是很良心了。不過這樣的補償,依舊被玩家們所質疑,並且引起了安卓和IOS玩家的爭吵。原因很簡單,那就是安卓的炸服獎勵補償疑似有封頂,無論是炸服多長時間,貌似最好的獎勵就是5根蠟燭了。

而IOS則不同,之前炸服將近一天一夜,直接補償了22根蠟燭。於是玩家們心裡就不平衡了,同樣都是體驗游戲,這樣的差異難免讓人覺得不開心。

其實玩家們沒必要這樣想,可以對比一下之前炸服的情況。這次官方迅速給出了答復,並且還給了蠟燭獎勵。要知道在以前,官方一向都是冷處理,最好的也就是用煙花魔法來補償,更別提說蠟燭了。我們真正應該吐槽的,還是游戲的伺服器,每次更新必定炸服,對於正在體驗游戲或者打算體驗的玩家,會留下很不好的印象。次次都這樣,玩家心態肯定會變差。

玩家希望更新炸服,白嫖蠟燭實在太香了!

在跟部分人聊游戲的時候,突然聽到了一句奇葩的話,那就是有玩家希望,每次更新都會炸服。原因是現在官方處理問題速度比較快,能在短時間內解決,並且補償給玩家獎勵。這么一說確實是這樣,畢竟白嫖的5根蠟燭,還是比較香的。要是玩家當時不打算玩游戲,還真是天上掉下來的獎勵。

不過補償歸補償,游戲優化歸優化,不能說為了得到補償,就放棄讓官方對游戲進行優化。總的來說這次補償還算可以,也減輕了玩家的一些壓力。你們覺得這次補償如何呢?

② apex伺服器炸了要多久

一周。apex伺服器炸了一周左枝前高右,一周內接連遇到了很多問題,像是伺服器重大的技術問題、遭受黑客攻擊或是玩家們遇悔銷到在PC端無法進入猛尺大逃殺游戲模式的問題。

③ 全民奇跡2炸服獎勵介紹


全民奇跡2炸服獎勵是什麼?全民奇跡2炸服野歲是什麼意思?全民奇跡2在今天已經上線了,相信不少的玩家們都非常期待吧,小編這棗脊襲就為玩家們介紹一下炸服獎勵!
全民奇跡2炸服獎勵介紹
一、炸服定義:
①開服炸服:指無法開服,或有開服前,發現了已知問題,未修復前,不能開服導致玩家延遲進入游戲的行為。
②游戲中炸服:因游戲內bug,導致玩家無法登陸,而造成了損失。
二、炸服保險金承諾:
①開服炸服:炸服1小時之內,保險賠償裝備強化禮包+200鑽石;每延遲一小時,額外補償100藍鑽,最高補償到2000藍鑽。(不足一小時的按一小時算)②游戲中炸服:炸服4小時之內,每炸服1小時,補償100藍鑽;炸服4小時以上,每炸服凳兄1小時,補償200藍鑽,最高2000藍鑽。(不足一小時的按一小時算)三、保險金發放時間:
伺服器恢復後,將會以郵件的形式發放;
保險生效時間:2021年4月9日7點30分—24點
被保險人:全體勇士
當然,我們一定會盡力保護好我們的伺服器,讓大家有最好的游戲體驗!
如果伺服器首日安安穩穩的度過了各種風險,那麼為了表示技術大大們超牛,也為各位準備了一份普天同慶禮包,禮包內含裝備強化大禮包(3顆祝福晶石、1顆靈魂晶石、5000金幣)+50鑽石!
普天同慶禮包將會在1個工作日內向全服玩家發放,感謝各位的支持~!

④ 鬼泣巔峰之戰炸服是怎麼回事

1,炸服:目前鬼泣巔峰之戰炸服指的是由於此次公測游戲將螞毀開服時間定為了晚上12點,這個時間設定自然有不少玩家不能夠第一時間加入游戲暢玩,因此有螞碧很多玩家調侃是為了防止炸服。2,補償:炸服後會補償啟示之印*10,且維護時間每加1小時都將追加發放300鑽石。沒有炸服則發放啟示之印*3、紅魂*6666、銀幣*6666的福利。

3,啟示之印:悶物舉啟示之印是給玩家們用於抽卡召喚的特殊道具,玩家們獲取維吉爾的主要方式就是召喚了。

⑤ CS 請問在浩方里玩CS怎麼炸服

常用命令:

一般OP常用的遠程式控制制命令
/rcon_password **** 獲得OP許可權
/rcon sv_password **** 鎖上伺服器
/rcon sv_password """""""""""""""" (這里是2個引號論壇問題顯示為4個)解鎖伺服器
/rcon changelevel 地圖局或名 立即換地圖,所有玩家不退出
/rcon map 地圖名 立即立即換地圖,所有玩家退出
/rcon mp_c4time 35 設定C4炸彈的爆炸時間,最低15秒,最高90秒
/rcon mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
/rcon pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
/rcon mp_autoteambalance 1 自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平衡
/rcon mp_buytime 1.5 以分鍾計算,即90秒內均可回基地買東西
/rcon mp_chasecam 0 設定觀眾的玩家只能跟在別人的屁股
/rcon mp_fadetoblack 1 死後畫面變黑,活人可以看到屍體
/rcon mp_forcechasecam 0 死了的人:0自由模式,1隻能看自己隊友,2屍體視線
/rcon mp_freezetime * 每場開始前的購物靜茄冊止秒數
/rcon mp_friendly_genrade_damage 0 設定同隊的是否可以手榴彈炸傷隊友
/rcon mp_roundtime 5 設定每回合的時間。3~15分鍾
/rcon mp_startmoney 800 設定開始的錢。最高16000

常用指令
USERS:取得USER信息。
/USERS或者LISTPLAYERS
USERID : UNIQUEID : USERNAME
01 ???365431984? PABMAS
02 ???3213645436 WILD-CAT
03 ???3143644 WILD-DOG
USERID 是SERVER端所給予的,從1一直到20(假設伺服器最大人數20人)。
UNIQUEID 是由WON NET所配發,一個CD-KEY有一個相對應的UNIQUEID。

KICK ONLY
/kick # USERID #
例如: KICK # 02 #

BAN ONLY
/BANID MINUTES UNIQUEID
例子1: BANID 0 3143644
WILD-DOG IS BANNED FOREVER.
將該用戶永久性的從伺服器上BAN掉
例子 2: BANID 1 365431984
PABMAS IS BANNED FOR 1 MINUTE.
只BAN該用戶1分鍾

BAN AND KICK AT THE SAME TIME
/BANID MINUTES UNIQUEID KICK
EX: /BANID 0 3213645436 KICK
永久性將用戶BAN掉並同時將其踢出伺服器。

WRITEID
/WRITEID
把這次ADM BAN的名單寫入BANNED.CFG。記得每次BAN人後都要執行本命令。
REMOVEID 把被加入BAN名單中的UNIQUEID取消
/REMOVEID UNIQUEID
EX: /REMOVEID 365431984

LISTID 觀看您目前BAN了哪些ID,BAN多久
/LISTID

換地圖
/MAP MAPNAME
/CHANGELEVEL MAPNAME
/CHANGELEVEL2 MAPNAME
CHANGE TO DE_DUST
/MAP DE_DUST
立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
/CHANGELEVEL DE_DUST
立刻換地圖,所有USER不會離開游戲。
/CHANGELEVEL2 DE_DUST
等地圖預設時間到再換地圖,所有USER不會離開游戲。

REMOTE CONTROLE
與在顫臘宏SERVER端不同的是當ADM在CLIENT端登入游戲,可以以遠程遙控方式管理。
設定
/RCON_PASSWORD PASSWORD
例如: 在SERVER端SERVER.CFG加入
/RCON_PASSWORD 123456789
即表示遠程遙控密碼為123456789。

登入
/RCON_PASSWORD PASSWORD
例如: 在游戲控制台端鍵入
/RCON_PASSWORD 123456789以登入SERVER。

人數已滿?!
/RCON_ADDRESS ADDRESS
例如: 在CLIENT端鍵入
/RCON_ADDRESS 210.68.170.7
可以監控SERVER狀況,但不能玩。

其它指令
/RCON COMMAND
例如: /RCON BANID 0 3136541365 KICK
其它所有SERVER端指令都可以用,唯指令前須加上/RCON
Server專用
banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定

mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原

mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1
則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,此項設定必需同
時設定""""log on""""""""mp_logfile 1""""才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0.................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制網路傳輸的數據最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制網路傳輸的數據最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON
server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此
要""""mp_maxrounds 20""""前要先""""mp_timelimit 0"""")
sv_rcon_maxfailures 5.........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures...........指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
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Client(玩家用參數)
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的數據如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的數據如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的數據,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1........設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設
25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按
也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72,有不順或滑鼠
一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左
下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................顯示server的地圖排程
listplayers...................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地
圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1..................是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1..................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名................玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..........................顯示Server ping client值
pingservers...................顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音樂之音量大小
disconnect....................離開游戲,保持在CS console狀態
exit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server
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console本身
developer X...................X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開使用developer(開發
者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干
擾雷達)
cmdlist.......................列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的
指令)
clear.........................清除console上的文字
scr_conspeed 600..............設定console文字卷動速度

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畫面設定
如欲提高顯示速度請使用相反設置
命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0.................0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2................0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0..............30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52....................100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20..................300,最大同時顯示貼圖
hisound 0.....................1,高質量聲音
loadas8bit 1..................0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.......................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.......................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0...................1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1..........下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.............3,人物動作更平滑
gl_round_down 1...............3
setinfo """"ah"""" 0................1
setinfo """"ghosts"""" 0............1,是否顯示鬼魂
setinfo """"vgui_menus"""" 0........1,是否顯示圖形購買界面

cl_gaitestimation 1...........0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0...................0
gl_picmip 0...................2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.............1,顯示武器
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錄像類命令
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2................3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
--------------------------------------------------------------------------------
ADM遠程遙控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 .................拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon
status
rcon addid 0 kick............設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx.................把某個玩家?掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有
時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon
kick # yyy #)
rcon listid...................(看bannd id)
rcon restart..................server地圖重玩
rcon say ID:..................server talk
rcon say xxxx.................由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很
怪,每個字會被""""夾住,可改用rcon say """"xxxx""""即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rcon status...................看Info
rcon users....................看所有人數據
rcon writeip..................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid..................將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP...............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password 密碼............AMD登入密碼
在使用addip和addid的同時, 建議最好做一個autoexec.cfg檔, 裡面寫下exec listip.cfgexec
banned.cfg
這樣子在Server重新啟動時, 才會把上一次存下的記錄Load到新啟動的Server里, 而名字最好就用
Toexec.cfg,因為valve.rc里設定是找這個檔來跑, 或是自行修改那個檔去捉別的也行, 其中, listip.cfg
是ban掉的ip記錄文件, banned.cfg是ban掉的won id記錄文件, 最後, 不建議把exec listip.cfg和exec
banned.cfg放入server.cfg, 這 樣會使每次換地圖時就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就會

⑥ 勁舞團```炸F~~~~~

《勁舞團》緊急維護公告

2008-10-08

親愛的《勁舞團》玩家:

因為近期發現不法分子攻擊游戲伺服器,導致伺服器頻繁斷線,嚴重嫌手皮影響廣大玩家正常游戲,官方已經第一時間掌握了資料,並解決這個問題,官方將於10月8日22:30點開始全區緊急維護,更新補丁。

將於10月8日23:30開放「江蘇浪淘沙」及「黑龍江東北網通」2個大區,其他大區將薯睜在10月9日8:00對外開放。

10月8日23:30開放「江蘇浪淘沙」及「黑龍江東北網通」芹差2個大區以後,玩家進入游戲時將會自動更新補丁,請玩家合理安排游戲時間。敬請諒解。

截止目前有三個大區.

⑦ 不朽之旅炸服補償是什麼


不朽之旅炸服補償是什麼?作為即將上線的游戲,官方搞了一波神奇操作,那就是推出了炸服保險,下面小編就為大家帶來了不手伏朽之旅炸服保險補償內容,一起來看看吧。
炸服保險補償
炸服定義:
測試期間有大量(約50%以上)的玩家無法登錄游戲,或頻繁(平均10秒鍾以內1次)掉線退出到主界面。PS:有提前通知的維護更新不在炸服的情況內奧~
保險時間:
公測前5天,即9月10日至14日。
炸服補償:
如果炸服時間持續1小時,我們將會補償:鑽石200+兵裝單抽券3;
如果炸服時間持續2小時,將會追加補償:鑽石300+兵裝單抽券4;
如果炸服時間持續3小時及以上,將會追加補償:鑽石500+兵裝單抽券5。
同時!需要注意的是,我們的炸服補償是算上上一檔一起發的!比如如果炸服時間持續了2小時,我們就會發放鑽石*500(200+300),兵裝單抽券*7(3+4),第三檔以此類推...所以,祈禱伺服器有事???
炸服時間判斷:
如果導致全體無法登錄,則從全體無法登錄蘆配時間開始,到可以登錄游戲為止。如果導致部分玩家無法登錄或頻繁掉線,時間則從修復問題的伺服器維護調整的時間開始,到維護結束為止。不足一個小時按一個小時計算。
補償范圍:
炸服當天23:59分之前創建畢嘩攜角色的玩家。

⑧ 公測炸服36小時:二次元新游《終焉誓約》怎麼了

公測炸服是一回事,備岩如何處理又是一回事。仿輪御

文/馮夢陽

12月9日,由B站代理的二次元 游戲 《終焉誓約》正式上線公測,但這兩天,該 游戲 卻在TapTap上獲得了8607條負向評價,評分已經降到了4.5;在B站的評分也相應降到了3.5。

該 游戲 原定於當日11時公測,但到點後,玩家卻發現無法進入 游戲 。11時17分, 游戲 官方發布公告稱,由於機房網路波動導致部分玩家無法進入 游戲 ,並制定了相應的補償方案,維護時間每增加1個小時,將補償給玩家1000羅蘭鑽。

據了解,玩家在《終焉誓約》中抽卡需要250羅蘭鑽,也就是說按照補償方案,每小時相當於贈送4次抽卡機會,該方案相對其他 游戲 來說已經非常可觀,不過,官方的「大方」也成為了後續 游戲 深陷輿論風波的重要因素。

3個小時後,也就是《終焉誓約》開服當日的14時,官方再次發布公告稱, 游戲 目前已經停機維護,開服時間待定,並保證除了此前3個小時將補償的3000羅蘭鑽之外,之後維護時間每增加1小時,將補償給玩家1500羅蘭鑽(摺合6抽)。

開服當日21時左右,距離原定開服時間已經過了10個小時,官方第三次發布桐滑公告,稱 游戲 還在停機維護中,確認了21時前需要補償玩家的13500羅蘭鑽(摺合54抽),並表示21時後維護每增加1小時,將補償給玩家1500羅蘭鑽,同時追加補償20張抽卡券。

而到了開服次日,也就是10日的凌晨2時,距離原定開服時間已經過了15個小時。《終焉誓約》官方第四次發布公告,表示「 游戲 確認開服時間為12月10日12時」,並對這次炸服事件道歉,將在 游戲 開服時補償給玩家20000羅蘭鑽和20張抽卡券(合計100抽)。

在玩家看來,補償數量的多少不是關鍵,他們更多是對官方更改補償方案的行為無法接受。而在愈演愈烈的輿論風波中,《終焉誓約》官方發布了第五次公告, 游戲 也沒能在10日12時正常開服,之後官方再無動作。

為什麼這么長時間,《終焉誓約》還沒有修復好伺服器?我想一方面是由於輿論不斷發酵,導致更多玩家來圍觀事件;另一方面也是上文所說的官方的「大方」,導致許多玩家可能會因為「100抽」的福利而湧入伺服器,這兩個原因都可能會延緩伺服器的修復進度。

此外,今天下午TapTap和B站也對該 游戲 的論壇進行了屏蔽,這可能也是對輿論發展的一種限制。

還有一點令人感慨:《終焉契約》曾在微博上表示, 游戲 在2016年就已立項,並於2019年12月宣布由B站獨家代理,開始正式預約和首測招募。

也就是說,在正式公測前,團隊已經對 游戲 進行了5年研發和2年測試, 游戲 卻在上線時遭遇了這樣的狀況。

截至發稿,距離 游戲 原定公測時間已經過了36個小時,官方承受的壓力也越來越大。如果問題能夠盡早解決,或許他們還有機會接住流量,把吃瓜群眾轉化成用戶;但如果伺服器遲遲不開, 游戲 的口碑將受到更大的打擊,他們也將面臨後續檔期產品的競爭。

希望在未來,所有產品在上線時都能做好測試,准備好各項應急預案,讓類似的事故不再重演。

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