東方游戲哪個好玩
① 東方系列哪幾部作品最值得一玩
如果是體驗的話建議首先不要選太難的,《東方永夜抄》和 《東方花映冢》相對比較簡單,如果你是觸手想挑戰高難度的話那推薦《東方妖妖夢》 和 《東方紅魔鄉》。如果不奢求通關就是想看華麗彈幕的話《東方神靈廟》和 《東方星蓮船》個人覺得最漂亮。
格鬥類的首推《東方緋想天則》經過多個版本現在平衡性和可玩性都非常好,《東方心綺樓》劇情難並掘侍度比較低,畫面也還不錯。
另外再推薦一個《幻想少女大戰》,這個是戰旗類的,絕對良心作。絕吵散遲
② 東方project 游戲推薦下哪個
其實想要了解整個東方的故事流程,都是必須玩的。
我簡略說一下每款的優缺點吧
紅魔鄉--WINDOWS系統的第一款,人物慢速下沒有判定點,難度很高,EASY模式下還沒有最終BOSS大小姐。但想要按順序了解劇情,這是第一步禪物。
妖妖夢--有三個自機可以選擇,上一作的五面BOSS也變成了自機之一,難度賀嫌液中等,五面六面對於新手來說可能有些吃力,不過系統本身加命很快。
永夜抄--八個人物四組自機可以互相配合,是歷代自機最多,自由性最強的一款。而且難度個人認為是最簡單的,但不乏可玩性。
風神錄--系統最簡單,自機只有兩個,畫面清新音樂輕快流暢,初次玩這個給人印象很好。
所以我推薦:劇情的話選紅魔鄉開始
難度的話選永夜抄開始
熟悉系統從風神錄開始
^^希望你者高能滿意
PS:地靈殿難度比較變態,並且從這一作開始系統有些多花樣了...不適合新手接觸。
③ 東方Project有哪些手機游戲好玩的
◆東方靈異傳
東方靈異傳
~
highly
responsive
to
prayers.(とうほうれいいでん)
販埋旁液售日期:1996年11月
販售event:鳩山祭
類別:打磚塊游戲
系列第1作。這是一個「打磚塊」游戲,和往後的系列作截然不同。主角博麗靈夢第一次登場。
◆東方封魔錄
東方封魔錄
~
the
story
of
eastern
wonderland.(とうほうふうまろく)
販售日期:1997年8月
販售event:comic
market52
類別:縱卷啟孫軸射擊游戲
系列第2作,奠定了東方系列主要游戲的型態。霧雨魔理沙第一次登場(登場名:霧雨魔梨沙)。五關卡並追加extra關卡。
◆東方夢時空
東方夢時空
~
phantasmagoria
of
dim.
dream.(とうほうゆめじくう)
販售日期:1997年12月
販售event:comic
market53
類別:對戰射擊游戲
系列第3作。相當罕見的彎物「對戰射擊游戲」。
◆東方幻想鄉
東方幻想鄉
~
lotus
land
story.(とうほうげんそうきょう)
販售日期:1998年8月
販售event:comic
market54
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第4作。加入「低速模式」系統,可選擇不同的自機,日後系列作的特徵已大致具備。六關卡並追加extra關卡。
◆東方怪綺談
東方怪綺談
~
mystic
square.(とうほうかいきだん)
販售日期:1998年12月
販售event:comic
market55
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第5作。六關卡並追加extra關卡。
④ 東方系列游戲都有什麼
1,《東方永夜抄》
《東方永夜抄》是由上海愛麗絲幻樂團製作的彈幕射擊游戲。在2004年4月18日第一次舉行的東方專題活動「博麗神社例大祭」頒布了含有WAV音樂文件的體驗版plus,2004年5月14日在網上開放下載體驗版。2004年8月15日(Comic Market66)正式發售。
2,《東方紅舞斗》
《東方紅舞斗》是東方同人游戲的又一款新作,圓擾這次給大家帶來的是爽快的3D動作格鬥游戲。多武器,多技能。有多個角色提供選擇。
3,《東方夜神雪》
《東方夜神雪》是基於RPG製作大師平台,吸納了多種原創及引用的素材,由萌東方游戲探討社團傾情製作出的一款綜合RPG游戲,游戲中的角色均來自於東方Project。
4,《東方幼靈夢》
《東方幼靈夢》是由作者ジョイフル 所作的同人系列作品《東方project》的二次創作手書,作品讓信伍人感到十分的溫馨和令人感慨,包含著愛與治癒。
5,《東方口袋戰爭》
《東方口袋戰爭》是由未完童話研發的一款回合制同人卡片對戰游戲,屬於東方project的二次同人創作游戲,於2009年4月發行。該游戲虛構出了一個類似東方Arcade Game的環境,玩橘坦旦家要進行游戲必須要有角色單位與角色符卡。
⑤ 東方project的游戲哪個好玩要求如下
◆東方靈異傳
東方靈異傳 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん)
販售日期:1996年11月
販售Event:鳩山祭
類別:打磚塊游戲
系列第1作。這是一個「打磚塊」游戲,和往後的系列作截然不同。主角博麗靈夢第一次登場。
◆東方封魔錄
東方封魔錄 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく)
販售日期:1997年8月
販售Event:Comic Market52
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第2作,奠定了東方系列主要游戲的型態。霧雨魔理沙第一次登場(登場名:霧雨魔理沙)。五關卡並追加Extra關卡。
◆東方夢時空
東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう)
販售日期:1997年12月
販售Event:Comic Market53
類別:對戰射擊游戲
系列第3作。相當罕見的「對戰射擊游戲」。
◆東方幻想鄉
東方幻想鄉 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう)
販售日期:1998年8月
販售Event:Comic Market54
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第4作。加入「低速模式」系統,慎薯含可選擇不同的自機,日後系列作的特徵已大致具備。六關卡並追加Extra關卡。
◆東方怪綺談
東方怪綺談 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)
販售日期:1998年12月
販售Event:Comic Market55
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第5作。六關卡並追加Extra關卡。
Windows作品
作者停滯了四年後,繼續以Windows為平台發行作品,並將社團名改為現在的上海愛麗絲幻樂團(ja:上海アリス幻樂団)。游戲整體水準較舊作有大幅度的進步,尤其背景音樂與人物設定有優異的表現,在同人游戲之中是極為出色的作品,也帶起許多同人社團的二次創作風潮。
值得一提的是:製作者ZUN身兼程序、音樂、美術、劇本,幾乎是一人包辦整個游戲製作。
■彈幕射擊游戲
◆東方紅魔鄉
東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)
體驗版公開日期:2002年6月10日
販售日期:2002年8月11日
販售Event:Comic Market62
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第6作。平台改到Windows。首度引入成為東方系列特色的「咒符系統」,一套有自我特色與背景敘述的彈幕,如果在不使用炸彈且不被敵彈命中的情況下擊破敵方,系統會認定玩家「收到」此一咒符。六關卡並追加Extra關卡。
◆東方妖妖夢
少女彈幕奇譚:東方妖妖夢 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ)
體驗版公開日期:2002年12月30日(Comic Market63)
販售日期:2003年8月17日
販售Event:Comic Market64
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第7作。低速移動時人物中間增加亮點,方便玩家進行擦彈得分。六關卡與Extra關卡,達成特定條件還會再追加Phantasm關卡。
◆東方永夜抄
人妖彈幕幻夜:東方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)
體驗版公開日期:2004年5月14日
販售日期:2004年8月15日
販售Event:Comic Market66
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第8作。引入玩家方人類與妖怪同隊的操作系統。引入「咒符練習」功能。六關卡並追加Extra關卡。注意:日文的「人妖」與中文的不同義。LAST WORD注意。
◆東方花映冢
彈幕開花宣言:東方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)
體驗手信版公開日期:2005年6月12日
販售日期:2005年8月14日
販售Event:Comic Market68
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第9作。作者重新啟用當初在東方夢時空使用的對戰射擊系統。也是目前東方系列唯寬笑一比較方便網路聯機的彈幕對戰游戲。
◆東方風神錄
彈幕的傳統:東方風神錄 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)
體驗版公開日期:2007年5月20日(博麗神社例大祭四)
販售日期:2007年8月18日
販售Event:Comic Market72
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第10作。把符卡系統變為了靈擊模式。相較前幾作取消了人妖值、1秒多的決死結界、沒有刻點等等,難易度似乎變得有些難以捉摸,所以繼續努力的挑戰吧。擦彈無效注意。
◆東方地靈殿
受詛咒的禁忌彈幕:東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.(とうほうちれいでん)
體験版公開日期:2008年5月25日(博麗神社例大祭五)
販售日期:2008年8月16日
販售Event:Comic Market74
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第11作。導入了「通信系統」,主角可以與三位搭檔配合,新加了很多角色。
◆東方星蓮船
東方星蓮船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)
體驗版公開日期:2009年3月8日(博麗神社例大祭六)
販售日期:2009年8月15日
販售Event:Comic Market76
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第12作。符卡系統終於歸來,東風谷早苗自機升格。新增加了「飛碟系統」,華麗地打UFO吧。
◆東方神靈廟
東方神靈廟 ~ Ten Desires.(とうほうしんれいびょう)
體驗版公開日期:原定2011年3月13日(博麗神社例大祭八),由於地震最後在2011年4月16日WEB先行配布
販售日期:2011年8月13日
販售Event:Comic Market80
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第13作。魂魄妖夢自機升格。新增加了「靈界系統」,並首次出現了會回復體力的BOSS。另外,本作重新啟用了永夜抄的符卡練習模式。
■彈幕格鬥動作游戲
◆東方萃夢想
彈幕幻想奇譚:東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)
體驗版公開日期:2004年8月15日(Comic Market66)
販售日期:2004年12月30日
販售Event:Comic Market67
系列第7.5作。本游戲是與另一個同人社團黃昏邊境(ja:黃昏フロンティア)共同製作,ZUN負責劇本與一部份背景音樂。
◆東方緋想天
彈幕幻想格鬥再次降臨:東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody
體驗版公開日期:2007年8月17日(Comic Market72)
販售日期:2008年5月25日
販售Event:博麗神社例大祭五
類別:彈幕格鬥動作游戲
第10.5作。肉搏攻擊弱化了不少,更加註重彈幕連擊,使用方向鍵+D可以在空中飛行,取消宣言和靈擊,直接使用SC卡來作為攻擊手段,增加了卡片升級和天氣系統,操作和戰斗思路跟萃夢想相比有了巨大變化。仍然是和黃昏共同製作的。
◆東方非想天則
彈幕幻想格鬥:東方非想天則
販售日期:2009年8月15日
販售Event:Comic Market76
類別:彈幕格鬥動作游戲
第12.3作。本作風格偏機械化,增加了東風谷早苗、琪露諾、紅美鈴、靈烏路空、洩矢諏訪子5個新人物,與凪(nā gī)、鑽石星辰、黃砂、烈日、梅雨5個新天氣,對原有角色進行了改動。
■其它類型彈幕游戲
◆東方文花帖
東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)
販售日期:2005年12月30日
販售Event:Comic Market69
系列第9.5作,同名書籍的游戲部分。控制射命丸文的彈幕攝影游戲。彈幕攝影游戲,就是自機一邊在彈幕中穿梭,一邊控制鏡頭拍下對手的照片。相機具有拍照與消除子彈的雙重功能。Shoot有「射擊」與「拍照」的雙重意義。
◆東方文花帖DS
東方文花帖~ Double Spolier(ダブルスポイラー).
販售日期:2010年3月14日
販售Event:博麗神社例大祭七
系列第12.5作。本作依然由射命丸文擔任主角的彈幕攝影游戲,新增人物姬海棠極( 姫海棠はたて)。這回是曾作為附贈而製作的《東方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、場景煥然一新,難度有所下降。
◆妖精大戰爭~ 東方三月精(ようせいだいせんそう~ とうほうさんげつせい)
販售日期:2010年8月14日
販售Event:Comic Market78
系列第12.8作。與東方文花帖一樣為同名書籍《東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.》的游戲部分。控制琪露諾與三個妖精之間展開大對抗的彈幕冰凍游戲,增加了「冰凍」功能。與以往游戲不同的是立繪並非由ZUN而是《東方三月精》的畫師比良坂真琴所繪。【轉自網路】
⑥ 東方project系列游戲哪一個最適合新手
這個別人問過我,我再回答一次吧。
我的排行:
①.難度(從易到難): 《東方永夜抄》< 《東方花映冢》 < 《東方神靈廟》 < 《東方輝針城》 < 《東方星蓮船》= 《東方風神錄》 < 《東方地靈殿》 = 《東方妖妖夢》 < 《東方紅魔鄉》
②.華麗(從大到小):《東方輝針城》 > 《東方神靈廟》= 《東方星蓮船》 = 《東方風神錄》= 《東方地靈殿》 > 《東方花映冢》 > 《東方永夜抄》 > 《東方妖妖夢》 > 《東方紅魔鄉》
③.花哨(從繁到簡):《東方星蓮船》 > 《東方神靈廟》 > 《東方花映冢》 > 《東方地靈殿》 > 《東方風神錄》 > 《東方永夜抄》 > 《東方輝針城》 > 《渣滑東方妖妖夢》 > 《東方紅魔鄉》
總體上《迅困永夜抄》和《花映冢》最容易通關,永夜抄的EXTRA關也最容易,其次是《神靈廟》但是玩《神畝梁念靈廟》時要切忌不要拚命沖刺(如搶靈體時),因為亂入的敵人可能把你撞死,《輝針城》也很簡單,總體上就是這樣
⑦ 東方project系列哪一部比較好玩
看你喜歡玩什麼類型的。還有許多同人作品。如果是彈幕類的,看成經典之作的應該屬:東方永夜抄、東方妖妖夢
兩作,不論從游戲畫面、音樂、系統、彈幕華麗度,都非常出眾。其他各作也相對不錯。喜歡玩格鬥類型的就玩:東方緋基轎想天則、東方紅舞斗、幻想鄉空戰姬(後2個是同人作品)喜歡玩回合制劇情的:東方夜神雪、東方口袋戰爭、東方蒼神緣起喜歡玩過納鋒缺關類型的:紅魔城的傳說1、2
東方活劇奇談1、2、3
東方神秘鏈等望採納洞辯,謝謝
⑧ 東方project什麼游戲最好玩呢可以推薦幾個嗎
妖妖劍戟夢想,格鬥類的,畫面很精美,幻想輪舞啊,東方空戰祭也不錯,屬於3d格鬥,看個人愛好了吧,塔防類的也有,不過者兄大部分褲春沒漢化所以就算了,魔理沙與六個蘑菇也是黃昏出的,很耐玩,不過有難度就是了,最新的有古明地覺的胡嫌耐情(jie)操(cao)教育,同樣是黃昏出的,也很耐玩。
⑨ 東方project的哪個游戲最好
在此我先說一下,東方project最正宗的意思就是由上海愛麗絲幻樂團製作(或參與製作)的系列游戲:
新手推薦2個,空前絕後的簡單!新手必備!
1.東悄吵核方永夜抄(這個我能發) 人物豐富,難度較小,有決死時間(MISS時有不等的時間可以靠BOMB來逃生,額,如果專業術語聽不懂追問下...),一個字,經典!(多了...)
2.東方神靈廟 最新作,人物較為豐富,難度再次減小(最小的...),無決死時間,但是引入了更為惡心的冥界系統:MISS後,按照搜集神靈數量,可進入靈界不等時間,此時無視對方攻擊,可盡情K人!時間過後則結算死亡)
如果是說品質的話,當然首推東方妖妖夢.美麗的彈幕,精緻的音樂,大人氣的眾BOSS造就了許多人心中最完美的一作.更是唯一擁有PH(幻想)關卡的一作.
還有東方風神錄,音樂上達到了一個高峰(亮點碰灶),雖然無擦彈及決死系統,但是仍然是我能通關的僅有幾作之一,感動ing!
正作中還有一些異類存在,那就是彈幕啟掘格鬥游戲!萃夢想,緋想天,非想天則,堪稱東方project中的黑馬級作品,橫掃一大片,你,值得擁有!
以下是同人游戲:
幻想鄉空戰姬系列:3D飛行格鬥,精美的人設,華麗麗的招式,動感的音樂,神作啊!
東方紅舞斗:全紅魔鄉人物集結在此,Q版的人物真的很卡哇伊哦~3D擂台格鬥,很好玩的(最終BOSS竟然是....自己玩玩看吧~)
東方口袋戰爭系列:人物豐富,劇情再次豐富,系統空前豐富(只是說著順口而已..),有精美的型版人設,還有可愛的Q版形象,唯一的缺點就是讓人心甘情願浪費人參啊!
其他很多,就不一一列舉了~
⑩ 東方系列是什麼游戲
東方project是什麼類型游戲
東方有很多同人游戲,什麼類型游戲都有。東方正作現在共有17個,以縱版射擊游戲為主,彈幕(俗稱子彈)極為華麗!射擊類第6作到第12.5作都非常贊!格鬥類推薦12.3作《東方非想天則》(詳細的介紹我你搜下網路就知道了)
東方系列 是什麼游戲
PC上所有都可以玩 (因為本來就是PC游戲),PSP上沒有東方的,有類似的彈幕游戲。
我只玩過妖妖夢,紅魔鄉。還有格鬥游戲緋想天,新出的同人心綺樓也是格鬥的,不過風格有點不同,貌似很好玩
東方系列游戲是什麼
東方格鬥游戲,估計你下載的是東方萃夢想吧。 萃夢想比緋想天則的系統差 ,可選少女也比較少。 東方project正作游戲全部是由---神主---太田順也,一人製作。 東方project在日本三大同人領域排名第一。 官方沒有動畫,只有同人動畫。 望採納,謝謝
東方project到底是什麼動漫?
東方Project,簡稱東方,是日本同人游戲社團「上海愛莉絲幻樂團」(日文:上海アリス幻樂団)所製作以彈幕射擊游戲佔大多數的一系列游戲與相關作品。一般分析,東方系列之所以在同人界,佔有一席之地,與暮蟬、月姬列為日本三大同人奇跡,並且和VOCALOID、偶像大師合稱NICONICO御三家。
東方系列是什麼類型游戲
PC上所有都可以玩 (因為本來就是PC游戲),PSP上沒有東方的,有類似的彈幕游戲。
我只玩過妖妖夢,紅魔鄉。還有格鬥游戲緋想天,新出的同人心綺樓也是格鬥的,不過風格有點不同,貌似很好玩
東方系列的飛機游戲是什麼平台上的游戲
東方系列游戲。 lib.verycd/2004/05/13/0000011958 lib.verycd/2005/02/17/0000039314 board.verycd/t463446還有式神系列畫面也很漂亮 lib.verycd/2007/08/23/0000160943 lib.verycd/2004/09/25/0000021612
東方project有哪些游戲
分原作和同人。
同人成千上萬在這就不列舉了。(也寫不下)
原作:東方紅魔鄉,東方妖妖夢,東方萃夢想,東方永夜抄,東方花映冢,東方文花帖,東方文花帖DS,東方緋想天,東方風神錄,東方地靈殿,東方星蓮船,東方緋想天則,東方三月精----妖精大作戰,東方神靈廟,東方心綺樓,東方輝針城,東方深秘錄,東方甘珠轉,東方憑依華
現在作者還在繼續出,最新的是東方憑依華。
純手打,望採納。
東方project到底是什麼??
東方的原身是彈幕游戲,因為其數量眾多的角色以及獨特的世界觀被廣泛進行二次創作,涉及動畫、音樂、游戲、小說、漫畫等眾多領域,光是角色就有100多個,基本上每個人都能找到自己喜歡的。東方龐大的體系不是一兩天就能了解和補完的,如果您有時間,並且也是個2次元愛好者,我可以帶您進入東方的世界。順帶一提,幻想鄉是個人、神、鬼、妖共存的凈土,外世界消失的東西可以存在於幻想鄉,比如「幻想」本身。
一個東方Project游戲,叫什麼名字來著忘了
東方口袋戰爭
東方project的哪個游戲最好
在此我先說一下,東方project最正宗的意思就是由上海愛麗絲幻樂團製作(或參與製作)的系列游戲:
新手推薦2個,空前絕後的簡單!新手必備!
1.東方永夜抄(這個我能發) 人物豐富,難度較小,有決死時間(MISS時有不等的時間可以靠BOMB來逃生,額,如果專業術語聽不懂追問下...),一個字,經典!(多了...)
2.東方神靈廟 最新作,人物較為豐富,難度再次減小(最小的...),無決死時間,但是引入了更為惡心的冥界系統:MISS後,按照蒐集神靈數量,可進入靈界不等時間,此時無視對方攻擊,可盡情K人!時間過後則結算死亡)
如果是說品質的話,當然首推東方妖妖夢.美麗的彈幕,精緻的音樂,大人氣的眾BOSS造就了許多人心中最完美的一作.更是唯一擁有PH(幻想)關卡的一作.
還有東方風神錄,音樂上達到了一個高峰(亮點),雖然無擦彈及決死系統,但是仍然是我能通關的僅有幾作之一,感動ing!
正作中還有一些異類存在,那就是彈幕格鬥游戲!萃夢想,緋想天,非想天則,堪稱東方project中的黑馬級作品,橫掃一大片,你,值得擁有!
以下是同人游戲:
幻想鄉空戰姬系列:3D飛行格鬥,精美的人設,華麗麗的招式,動感的音樂,神作啊!
東方紅舞斗:全紅魔鄉人物集結在此,Q版的人物真的很卡哇伊哦~3D擂台格鬥,很好玩的(最終BOSS竟然是....自己玩玩看吧~)
東方口袋戰爭系列:人物豐富,劇情再次豐富,系統空前豐富(只是說著順口而已..),有精美的型版人設,還有可愛的Q版形象,唯一的缺點就是讓人心甘情願浪費人參啊!
其他很多,就不一一列舉了~