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p社游戲哪個值得玩

發布時間: 2023-04-23 03:41:32

① 令你沉迷的第一款電子游戲是什麼PC、主機皆可有哪些游戲樂趣可以分享

halo大家好要說第一款沉迷的游戲,那可是很久很久以前的事情了。那會小白還是一個天真爛漫的小朋友,每天過著無憂無論的生活,白天上學晚上回家看動畫片。那會電視里正在放的一部動畫片,大家應該有人也聽說過。

後來開學了,爸爸陵燃把游戲機還回去了,小白也把游戲卡還了,就再也沒有玩到這款游戲了,不過這的確是小白第一款沉迷的游戲,下了不少功夫在上面,玩的比其他小朋友都好,過的關也最多,尤其游戲容錯率強,不像馬里奧那麼容易死,所以更好玩。

《群星》是最近很出名的P社游戲,作為P社最新的力作,本作不再局限於地球上的紛爭,而是將舞台搬上了一望無垠的太空。

繼承著P社經典的設計思路和玩點的《群星》,同樣有著“玩著玩著就到天亮”的魅力。而架空的背景帶來的超高自由度,以及“優化”到宇宙戰棋模式的戰略系統,更是讓這款游戲的樂趣提高了一個檔次。

除此之外,P社持續性的高質量更新,更是讓《群星》做到了基本上“一個大資料片就是一個全新的游戲”的程度。

限於篇幅考慮,暫時只介紹這幾個非常“迷人”的旦旁PC單機游戲。

不知道有沒有玩過這款游戲的小夥伴呢?

② 客觀來講,P社游戲好玩嗎

Paradox Interactive是一家瑞典電子游戲開發及發行公司,簡稱P社,公司設於斯德哥爾摩,因歷史策略類游戲而著名。其代表作品包括歐陸風雲系列、鋼鐵雄心系列,維多利亞系列,王國風雲(十字軍之王)系列以及群星Stellaris等。除此之外,公司代理的騎馬與砍殺也很有名。

客觀的分析,P社游戲在策略類游戲當中屬於佼佼者,極度有深度的內容和玩法,讓人慾罷不能。你要是喜歡策略游戲,那P社游戲好玩是沒得滲談說的。但是如果你不喜歡策略游戲,或者感覺對動腦子的游戲都不感冒,就喜歡砍砍殺殺,那麼這就是一款垃圾游戲,都不知道在玩什麼。所以一款游戲好不好玩,還是一種非常主觀的存在的,只有適合你的才是好玩的,《巫師3》、《老滾5》牛逼不?被人罵垃圾也是常有的事情,眾口難調習慣就好了。

③ p社游戲難度排行

p社游戲上手難度排名個人感覺,都是幾個我玩過的

1最簡單易上手的是eu4(精通難,但是上手度可以的,雖然玩不來酋長,但是打個州長,點完任務樹輕輕鬆鬆,指推薦國家)
2簡單鋼鐵雄心3 m雖然擺兵模很枯燥重復,然而新人上手只要克服了難看的畫面,枯燥重復的操作,那麼就不難,同樣精通難,普通玩家也能入手體驗一些強國比如美國德國日本。已酋長
3中等鋼鐵雄心4 m和3比起來機制復雜了許多,編制還得看攻略去抄,畫線自動幾乎推不動,還得手操部分部隊去包餃子。新人上手德國美國日本能玩,精通難小國破局不是我這種人能玩

4困難城市天際線門檻較高新人上手難度復雜,後期建築逐漸解鎖復雜程度相當於一加一等於十,復雜度成倍上升,需要每個區域遍布各種安全設施消防局醫院大中小學,社區學校,養老墓地吃喝拉撒睡都要看,需要關注的數值越來越多,道路壓力越來越大,堵車房屋著火廢棄,死人城市污染各種糟心事按倒葫蘆飄起瓢,層出不窮。
5極難十字軍之王3 m新手上手難度極高,隊於玩習慣歐陸和鋼4那種填色游戲來說極難習慣,(第一次玩上來就偽造宣稱,然後宣戰,哇游戲真簡單,造好宣稱就打仗不用考慮過擴,甚至不懂得看直轄,最後成立王國,最後國王一死,隨著地圖裂開我也裂開了
,差點怒刪游戲),最後明白這個不是這樣玩的,和eu來比事件比歐陸多出數倍,需要關注的數值和機制也比歐陸復雜的多得多,這就導致游戲容錯率變低,歐陸打輸了割地賠款東山再起不是問題,CK一個點沒關注可能會導致極為嚴重的後果甚至致命。
6群星,沒有代入感,完全不懂得怎麼玩,玩的的要睡著,我在哪,我要幹嘛,我要的星球杯ai佔了,我誰也沒惹你個diaoAI為什麼打我?

④ p社的手機游戲有哪些

現在的手機游戲很多,您可以按照游戲分類在應用寶中找的啊。應用寶中的游戲分類找起游戲來更加的有針對性,您可以玩一下最近很火的奔跑吧兄弟。還有糖果萌萌消,捕魚達人還有戰爭之王這幾個游戲,都是非常的好玩的。在應用寶里下載好多游戲都是會有小禮包的呢。

⑤ p社游戲入坑順序

p社游戲入坑順序如下:

十字軍之王

十字軍之王是從1066年諾曼底征服英國(最早是查理曼時代,在十字軍之王2DLC)到1453年奧斯曼攻破君士坦丁堡為止,基本上是對應了歐洲的中世紀時代,這款作品已經到了第三代。十字軍之王3在一向苛刻的知乎居然有91%的推薦度,可以說是做到極致的游戲了。

p社游戲簡介

P社,全稱Paradox Interactive,是一家瑞典電子游戲開發及發行公司,簡稱P社,公司設於斯德哥爾摩,因歷史策略類游戲而著名。其代表作品包括歐陸風雲系列、王權:幻想王國、鋼鐵雄心系列,維多利亞系列,王國風雲(十字軍之王)系列以及群星Stellaris等。

⑥ 這里有沒有玩P社游戲

根據各大型網站提供的數據
再經過精心篩選
以下推薦的都是近純改鬧期大型熱門網游(包括華麗的技能
絢麗的裝備
精緻的人物)
西方玄幻類網游(特別適合喜愛西方劍與魔法文化的玩家)
永恆之塔
魔獸世界
神鬼傳奇
星塵傳說
獸血沸騰
縱橫時空
奇跡世界做罩
天空戰記
龍騎士OL
卓越之劍
東方仙俠類網游(尤其適合喜歡東方殲鄭仙俠文化的玩家)
新武林外傳
天下貳
蜀門
三國志OL
赤壁
成吉思汗OL
蜀山
天龍八部
真三國無雙OL
功夫世界
英雄II
十二之天貳
劍俠情緣OL3
另外
如果不喜歡PK類的
也可以試試以下游戲
悠閑類熱門網游推薦(適合非戰斗類型游戲的玩家)
滑輪風
街頭籃球
舞街區
拍拍部落
幻想學園
浪漫庄園
QQ炫舞
熱舞派對

⑦ p社游戲哪款戰爭最多最刺激最適合新手

全戰系列,更偏斗橡向於即時戰略

P社4萌都是很有深度的策略游戲寬銷返
HOI3,HOI4,都是我目前玩過最慎飢好的戰爭策略游戲

⑧ xbox有什麼p社游戲

您好,Xbox有很多優秀的P社游戲,比如《使命召喚》系列、《荒野大鏢客》系列、《戰地》系列、《慧卜最終幻想》顫薯系列、《古墓麗影》系列、《超級機器人大戰》系列、《街頭霸王》系列、《蝙蝠俠:阿甘之城》、《英雄聯盟》前洞穗、《穿越火線》、《榮耀戰魂》、《守望先鋒》、《刺客信條》等等。這些游戲都是P社出品,擁有出色的畫面和精彩的游戲體驗,受到了玩家的一致好評。

⑨ 想玩P社游戲應該如何入坑

我覺得,第一步是要搞明白你打 游戲 快感的來源在哪兒。

(當然,P社 游戲 入坑的前置條件是 歷史 情懷,沒有情懷索然無味,這點我就默認你滿足了)

我家直男是個玩騎砍全戰的猛男流玩家,他打 游戲 的快感在於「干」。玩文明是戰狂,打太閣立志傳要把武技學全然後造把好刀滿地圖找人打架(而我玩了一年都不知道這 游戲 還能鍛刀)。他打鋼四就很來勁,因為這是相對來說最需要干架的 游戲 ;歐陸群星他也是蠻干型。而我沉迷多年仍然欲塵正大罷不能的CK2,他就get不到,不太有興趣。

我是截然不同的那種P社玩家,我就不喜歡干。當然不是愛好和平,該打架還是要打架,只不過打架是一個過程和手段,不是我的快感來源。我就玩不來鋼四,因為干架是這 游戲 的主要組成部分,如果幹架沒有快感,那這 游戲 能給我提供的快感就太少了。

像全戰那樣清橡微操到個人的戰爭場面,我就覺得血麻煩,一看就腦殼痛。我能接受的戰爭場面就是P社和文明那樣,兩隊兵站在地圖上互砍,給我看個數字或血條;像太閣立志傳那樣的,就是極限了。

我家直男不是這樣。他有一次說,如果P社能把戰爭場面細化一下,做的好一點,那就完美了。

我說我跟你相反,我覺得P社這樣的正好,如果全戰可以把戰役給我做成這樣,不需要微操,那我也可以試試全戰三國。

求生欲使他沒有爭辯,只是給了我一個「你這個蠢女人在說什麼狗話」的眼神。

給自己的 游戲 取向做一個坐標系,左邊是「猛男干架」,右邊是「經營養成」,偏左玩鋼四,偏右玩CK。倒過來不是說不能玩,只不過相對來說樂趣有限。歐陸好像無所謂,怎麼著都行;群星只要通關過文明的,上手就沒什麼問題。

V2我倆都沒玩過我就不瞎說了。

時代背景我覺得倒不重要。這個世界上有兩種人,一種對 歷史 有興趣,一種沒有。如果是第一種人,不管什麼時代背景,玩著玩著就會玩出情懷的。像我幾年前還是一個對中國以外的世界 歷史 完全沒有概念的人,現在還不是一三五震怒二四六落淚

9.2日剛發行的十字軍之王3,是個讓人愛不釋手的 游戲 。

但是對新人非常不友好。

本汪從9.2號玩到現在,各種創新套路,有問題可以溝通哈。

先玩點簡單的 游戲 例如:

1:十字軍之王2

個人認為這是P社最簡單的 游戲 ,只要 游戲 開始,編輯好人物,選一個好地點,就可以體驗模擬中世紀人生,你喜歡種田發展,那就娶妻生子,用宣稱擴大自己地盤,不要離異教徒太近,可以用娶公主,生孩子,並用孩子打下原來公主的王國。

喜歡戰爭就選擇擁有王國稱號的貴族,用手裡的兵捍衛信仰和領土,通過戰爭更改宗教,當地農民的信仰,用武力活下半身建立自己的帝國,本作就是家族間的內斗, 歷史 人物的傳奇。

首先還是先看你自己喜歡什麼背景和時代的對應 游戲 吧,其次論上手難度來說十字軍之王2相對來說比較簡單,而且還是個極其優秀的故事製造機,沉浸感十足,雖然比較魔幻,而後的排名就比較有爭議但要說最難的感覺還是維多利亞,新人的話比較推薦玩歐陸風雲,上手快, 游戲 規則不難,新手選個綠羅建立伊斯坦布爾前期欺負小國家中期起飛淦翻全世界問題不大。鋼鐵雄心時代跨度小但戰爭體驗應該算是p社 游戲 里派豎最好的了,喜歡策略戰爭二戰元素可以直接上手,群星是科幻類策略,難度不算高但總會有一些莫名其妙強大的對手和國家存在,充當 游戲 boss,整體一局 游戲 時間不長,但重復玩的可玩性也是相當高,而且科幻題材也是大受好評

⑩ p社游戲入坑順序

在我看來,首先要搞清楚玩游戲的樂趣從何而來。

(當然P社游戲入坑的前提條件是歷史情懷,沒有情懷就沒意思了,我就默認你滿意了。)

我的直男是一個玩騎斬全戰的猛男玩家。他玩游戲的樂趣在於「做」。玩文明是戰爭狂。打太哥是下定決心要把所有武功都學會然後建一個滿是好刀的地圖來打(而且我玩了一年都不知道這個游戲可以鍛岩叢叢刀)。他對玩鋼四很有熱情,因為這是最需要戰斗的游戲。歐洲球星,他也是蠻力型的。但我沉迷CK2多年,依然戒不掉,所以他得不到,也不怎麼感興趣。

我是完全不一樣的P社玩家,我就是不喜歡做。當然不是愛好和平。該打還是打。只是打架是一個過程和手段,不是我快感的來源。我不能玩Gangsi,因為戰斗是這個游戲的主要部分。如果戰斗沒有快感,那麼這個游戲能給我提供的快感太少了。

一看到像全面戰爭一樣的個人戰爭場景,我就覺得熱血沸騰,腦袋疼。我可以接受P社會和文明這樣的戰爭場景,兩隊士兵站在地圖上互相切割,給我看一個數字或者一條血條;像太閣麗致傳,那就是極限了。

我直男不是這鄭敗樣的。他曾經說過,如果P社能把戰爭場景提煉出來,做得更好,那就完美了。

我說我跟你相反,我覺得P社剛剛好。如果《全面戰爭》可以不用微操就把戰役給我做成這樣,那我也可以試試《全面戰爭三國志》。

求生的慾望讓他沒有爭辯,而是給了我一個「你這個蠢女人在說什麼?」

為自己的游戲定位做一個坐標系。左邊是「猛男打架」,右邊是「商業修養」。左邊玩鋼鐵四,右邊玩CK。不是不會玩,只是樂趣相對有限。歐洲好像無所謂,隨便你;明星只要過了文明關,入門就沒問題。

如果我們倆都沒玩過V2,我就不說廢話了。

我覺得背景不重要。這個世界上有兩種人,對歷史感興趣的和不感興趣的。如果是第一種人,不管什麼時代背景,都會玩弄感情。幾年前,我和我一樣,是一個對中國以外的世界歷史毫無概念的人。現在不是135,是246,我哭了。

9月2日剛剛發售的十字軍之王3是一款讓人愛不釋手的游戲。

但是對新人很不友好。

Ben從9月2號一直玩到現在,各種創新套路都有。有問題可以和他交流。

先玩一些簡單的游戲,比如:

1:十字軍之王2

個人認為這是P社最簡單的游戲。只要游戲開始,編輯好人物,選好地方,就可以體驗模擬的中世紀生活了。如果你喜歡農耕的發展,那就結婚生子,通過宣稱來擴大自己的地盤,不要和異教徒走得太近。可以娶公主,生孩子,用孩子打下原來公主的王國。

如果你喜歡戰爭,你會選擇有王國頭銜的貴族,用你的士兵捍衛你的信仰和領土,通過戰爭改變你的宗教和當地農民的信仰,用武力建立自己的帝國。這部作品是家族之間的勾心鬥角,是歷史人物的傳奇。

首先,我們來看看與自己的背景和時代相對應的游戲。其次,從上手難度來說,《十字軍之王2》相對簡單,也是一部優秀的故事製作機,沉浸感十足。雖然很神奇,然後排名有爭議,但是感覺最難的還是維多利亞。新人粗櫻更推薦玩歐羅巴普universalis,游戲規則也不難。新手選個綠羅在建立伊斯坦布爾初期欺負小國,中期騰飛問題不大。鋼鐵時代時間跨度短,但戰爭體驗應該算是P社游戲中最好的。如果喜歡戰略戰,二戰元素可以直接用。星星是科幻策略,難度不高,但總會有一些莫名其妙的強大對手和國家,充當游戲老大。整體游戲時間不長,但重復游戲的可玩性也相當高,科幻題材廣受好評。

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