有哪些游戲工作室
❶ 騰訊有哪些游戲工作室
騰訊游戲和網易游戲,是現在國內最火的兩個游戲公司。我最喜歡玩的英雄聯盟就是騰訊代理的一款游戲,而當下最火的一款游戲——王者榮耀,也是騰訊開發的一款手游。
說到騰訊游戲,就不得不提騰訊公司旗下的5大工作室了,大家都知道幾個呢?一起來看看吧!
天美工作室群:成立時間是2014年,代表作《王者榮耀》、《QQ飛車》等!其實《QQ飛車》是琳琅天上工作室的游戲,可是現在琳琅天上和卧龍、天美藝游正式合並升級為天美工作室群。很多玩家都說始於簡如琳琅、毀於天美,看來天美這幾年得罪了不少人孝差啊!
結語其實騰訊的很多工作室都合並了,特別是琳琅天上這個工作室,是我以前最喜歡的,可惜合並成天美了。很多人都說天美出品的游戲都很氪金,其實這也是他們的一貫作風,不賺錢誰還開發游戲呢?大家還知道騰訊的哪些工作室呢?歡迎大家在留言區積極補充!
❷ 天游工作室有哪些游戲
天游工作室有王者榮耀、和平精英、英雄聯盟手游、火影忍者手銀昌游、QQ飛車手游。
天游工鋒尺扒作室代理多家公司,其中深圳市騰訊天游科技有限公司屬於騰訊全困中資控股子公司,是騰訊公司游戲運營的重要主體之一。王者榮耀、和平精英等游戲是當下比較出名的手游。
天游工作室也是有運營其他游戲,比如說《重返帝國》、《諾亞之心》、《御龍在天手游》、《龍之谷2》等等。
❸ 騰訊有幾個游戲工作室分別叫什麼有那些代表作
1、騰訊有五大游戲工作室,
2、分別叫量子工作室、琳琅天上工作室、卧龍工作室、北極光工作室和波士頓工作室。
3、代表作
量子工作室擁有的代表產品是《QQ自由幻想》、《QQ幻想世界》,《烽火戰國》、《QQ仙俠傳》等。
琳琅天上工作室擁有的代表產品是《QQ堂》、《QQ飛車》和《御龍在天》等。
卧龍工作室擁有的代表產品是《QQ三國》和《QQ封神記》等。
北極光工作室擁有的代表產品是《軒轅傳奇》等。
波士頓工作室主要代表作是《QQ游戲》、《QQ寵物》和小熊系列等。
❹ 騰訊游戲四大工作室是哪四個
1、天美工作室,代表作天天系列游戲、現象級火爆手游王者榮耀
2、光子工作室,代表作絕地求生:刺激戰場(現名和平精英)
3、北極光工作室
4、魔方工作室
❺ 世界上都有哪些著名游戲公司
1、微軟游戲工作室(MicrosoftGameStudios,簡稱MGS),原名MicrosoftGameDivision,於2002年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於Windows的個人電腦與Xbox及Xbox360游戲機開發與發行游戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行游戲,包括了BungieStudios與Rare,亦有發行由如Bioware與BizarreCreations等第三方開發商製作的游戲。
2、索尼電腦娛樂(英文:SonyComputerEntertainmentInc、日文:株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント),簡稱為SCEI,通常稱為SCE,是PlayStation游戲機、游戲軟體開發、製造與販售廠商,身為索尼公司子公司。1993年11月16日在東京成立,1994年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的聖莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲三大海外市場。
3、動視暴雪(納斯達克:ATVI)是一家美國游戲開發商、出版發行商和經銷商,於2008年由美國視頻游戲發行商動視公司(Activision,Inc.)合並維旺迪游戲後更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的游戲開發商和發行商。
4、任天堂(英語Nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子游戲業三巨頭之一,現代電子游戲產業的開創者。任天堂始建於1889年9月23日,創始人山內房治郎,主營業務為家用游戲機和掌上游戲機的軟硬體開發與發行。
5、美國藝電公司(ElectronicArts,NASDAQ:ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子游戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電創建於1982年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、台灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7320人。
(5)有哪些游戲工作室擴展閱讀:
在國內,也有很多網路游戲公司,這些公司造就了很多成功的創業者,成就了很多職業選手和游戲主播。很多靠廣告生存的網站,游戲商就是它們的重要客戶之一。而大名鼎鼎的馬化騰、丁磊、雷軍等人掌舵的騰訊、網易、金山等,就是靠游戲生存的。
國內很多玩家都是魔獸的粉,所以一說起魔獸的創造者動視暴雪,大家都比較崇拜和激動。在這些人面前,你不能說其它游戲公司是第一,不然肯定被噴。但是給游戲公司排名,只能依據用戶量和收入水平。而收入水平跟用戶量又是直接掛鉤的。所以,業界公認的比較合理的排名方式就是收入水平。
作為國內最大的互聯網巨頭之一,憑借王者榮耀和代理的英雄聯盟,騰訊在2017年上半年靠游戲獲得了74億美金的收入,以絕對優勢排名第1,比排名第3的動視暴雪的34億美金的一倍還多。而排名第2的則是上半年獲得43億美金收入的索尼。
❻ 騰訊旗下的游戲工作室有哪些
北極光工作室,魔方工作室群,光子工作室,天美工作室,天美工作室。
北極光工作室在騰訊內部算得上是網游開發實力最強的團隊,就比如《無限法則》《天涯明月刀ol》以及《軒轅傳奇》等等都是出自於這個工作室的,
魔方工作室,他們旗下是分為好幾個子工作室,比如魔笛、魔術師、魔靈以及,魔王和魔鏡,其中主要開發的一些游戲,諸如《火影忍者ol》《仙劍奇俠傳手游》等等。
相關資料:
光子工作室,想必就不用我多說了吧!《刺激戰場》便是他們旗下的,天美工作室,這個工作室是相當受人爭議,有人覺得他們旗下的《王者榮耀》《天天酷跑》以及《QQ飛車手游》是現象級的游戲。
但是,也有人覺得他們就是一個網游殺手,特別是後來吃掉了騰訊最強自研團隊琳琅天上後,把他原先旗下《逆戰》《槍神紀》等等都給毀了。
波士頓工作室可以說是騰訊內部最為神秘的工作室,早在08年的時候,這家工作室就誕生了,也算得上是騰訊老牌工作室了,可關於這個工作室,外界幾乎沒有任何人清楚,甚至連騰訊內部的人都不清楚這家工作室是干什麼的,更讓人摸不著頭腦這家工作室每年燒掉鵝廠4成的收益,成立這么多年就來沒有發售任何一款游戲。
❼ 全球一線游戲製作公司有哪些
很少有專門討論一線 游戲 製作公司的,因為 游戲 製作主要是以公司旗下的工作室開發。一個 游戲 公司會有許多個工作室和子公司,有些工作室的製作的 游戲 確實能夠達到一線水平。
索尼不僅僅開發硬體PS系列主機,而且自己也開發 游戲 。很多PS平台上的獨占 游戲 是自家開發的。比較知名的《神秘海域》系列、《美國末日》系列、《戰神》系列、《地平線》等大作品都是出自索尼自家之手。對應負責開發的頑皮狗工作室、游騎兵工作室、聖莫妮卡工作室是品質的保障。
任天堂
任天堂除了開發硬體 游戲 機之外,也推出了大量的 游戲 。任天堂旗下並不以工作室劃分,而是以開發組劃分。任天堂有十一個開發組,像《異度之刃》和《火焰紋章》就是第一開發組開發的,《塞爾達傳說》系列則是第三開發組製作的,《色彩噴射團》則是第五開發組推出的。
微軟
微軟是非常有錢的一家公司,除了本部開發 游戲 之外,還收購了很多 游戲 工作室,343 Instries開發的《光環》、The Coalition開發的《戰爭機器5》、Playground Games開發的《極限競速:地平線5》、Turn 10 Studios開發的《極限競速》正統作品、開發過《鬼泣DMC》的Ninja Theory都是微軟旗下的工作室。
除此之外還有很多大型 游戲 公司,像動視暴雪、育碧、EA、卡普空、se、世嘉等等都是比較知名的,但是旗下的 游戲 工作室有些發揮並不穩定,有的 游戲 口碑不錯,有的 游戲 口碑很差,這里就不一一介紹了。
根據專業 游戲 評價網站MetaCritic,2018年排名前十三的知名 游戲 公司分別是:
1. 卡普空 Capcom:
卡普空株式會社是一家日本視頻 游戲 開發商與發行商。主要作品有《街頭霸王》系列、《快打旋風》系列、洛克人系列、《生化危機》、《鬼泣》、《怪物獵人》、《戰國BASARA》、《鬼武者》等。
2. 世嘉Sega:日本公司,曾經與任天堂、索尼電腦 娛樂 及微軟並行「四大家用 游戲 機」製造商。
3. 藝電 Electronic Arts:美國公司,出過的有名 游戲 有《模擬人生》、《極品飛車》
4. 任天堂 Nintendo:不多說。
5. 育碧 Ubisoft:法國Guillemot五兄弟開創了育碧,在全世界擁有23間 游戲 開發工作室,是2008年歐洲第三大獨立 游戲 開發商、北美第四大獨立 游戲 出版商。
6. 索尼 Sony:略過。
7. 史克威爾艾尼克斯 Square Enix:日本公司,說幾個和它相關的《最終幻想》、《勇者斗惡龍》。
8. 萬代南夢宮 Bandai Namco Games:日本的一家知名 游戲 企業,總部設在日本東京,出過《火影忍者》、《航海王》等 游戲 。
9. Digerati Distribution:印度 游戲 發行商。
10. 日本一(美國)NIS America:日本一公司的美國分部,坐落在加州。
11. Plug In Digital:法國獨立 游戲 公司。
12. Focus Home Interactive:也是法國獨立 游戲 公司。
13. THQ Nordic:一家位於奧地利維也納的電子 游戲 公司,作品包括《暗黑血統》系列,VR 游戲 《Chronos》和《From Other Suns》等。
這里是喜愛 游戲 的小白
游戲 製作公司,顧名思義就是製作 游戲 的公司啦。自從電子 游戲 出現以來,國外的廠商就壟斷著一線 游戲 製作公司的位置。其實也不怪國人不行,相比中國人的務實性一切向錢看的作風,外國人更喜歡對技術的鑽研,抱著嚴謹的態度去做 游戲 ,這樣做出來的 游戲 無論在畫面上還是 游戲 性上都是經過精雕細琢的,帶給玩家一場場視聽盛宴。那麼哪些公司屬於全球一線 游戲 製作公司呢?且聽小白來列舉一下。
首先,評價 游戲 公司除了經濟指標外主要就這么幾個標准: 游戲 質量、 游戲 數量、產品穩定性,有了這幾個指標,那麼許多大家耳熟能詳的公司就躍然紙上了。
任天堂(Nintendo)是一家主要從事電子 游戲 軟硬體開發的日本公司。提到任天堂,那可是名號響當當的啊,除了不斷的推出 游戲 主機以外,其下製作的 游戲 也都非常有名,任天堂可以說是超一線的 游戲 廠商了,廢話不多說,任天堂就是「爸爸」。
育碧 娛樂 軟體公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國的 游戲 製作、發行和代銷商。育碧能夠成為國際一線 游戲 製作公司,不光是其營銷能力,主要還是旗下掌握著大量的優秀 游戲 IP,例如《雷曼》、《刺客信條》、《細胞分裂》、《全境封鎖》、《看門狗》等,並且每年的 游戲 產量, 游戲 質量,銷量上都有保證,可以說是穩居一線 游戲 製作公司的行列。
動視暴雪是一家美國 游戲 開發商、出版發行商和經銷商,於2008年由美國視頻 游戲 發行商動視公司(Activision, Inc.)合並維旺迪 游戲 後更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的 游戲 開發商和發行商。本來暴雪的 游戲 在數量上其實夠不上是國際一流 游戲 製作公司,但是在和動視合並後,體量大曾,好 游戲 也很多還有自家平台、自家聯賽、曝光率也高,雖然最近幾年在走下坡路,但仍然是穩穩的全球一線 游戲 製作公司。
以上就是根據各項指標還有綜合因素考慮得出的目前全球一線的 游戲 製作公司了,其他公司要麼就是 游戲 質量好但是產量低,要麼是體量小穩定度不夠,還有很多日本老廠都是抱著老IP不放新作堪憂的也就不多說了。
美國藝電公司EA
EA也依舊也提供了不少的優秀 游戲 :《極品飛車》系列、《模擬城市》系列、《模擬人生》系列、《戰地》系列、《孤島危機》系列、《龍騰世紀》系列、《孢子》等等。
育碧 娛樂 軟體公司是一家跨國的 游戲 製作、發行和代銷商,代表作:《刺客信條》系列、《工人物語》系列、《雷曼》系列、《波斯王子》系列、《彩虹六號》系列、《細胞分裂》系列等等。
暴雪 娛樂 公司一家著名 游戲 製作和發行公司,代表作有8090年代玩家熟悉的《失落的維京人》、《暗黑破壞神》系列、《星際爭霸》系列、《魔獸爭霸》系列,以及現在的《守望先鋒》與《風暴英雄》。
搖滾之星 游戲 公司玩家更喜歡稱之為R星,代表作品有《荒野大鏢客》、《GTA》系列、《馬克思佩恩》系列、《惡霸魯尼》、《黑色洛城》、《俠盜獵魔》系列等等。
當然還有很多,就不一一介紹了,直接上名字。
索尼公司
任天堂
維爾福軟體公司
仟游軟體 科技 公司
1.索尼公司(ソニー株式會社/Sony Corporation)2.任天堂(Nintendo)3.暴雪 娛樂 公司(Blizzard Entertainment)4. 美國藝電公司(Electronic Arts)5.育碧 娛樂 軟體公司(Ubisoft Entertainment)6. 維爾福軟體公司(Valve Software)7. 搖滾之星 游戲 公司(Rockstar Games)8. 仟游軟體 科技 公司(2K GAMES)
在這個寒冷的冬季,天氣逐漸變涼,首先非常感激在這里能為你解答這個問題,其次讓我帶領著大家一起走進這個問題,就讓我們一起探討一下。
希望以下為大家分享一這個問題對大家有所幫助,我希望我的分享關於這個問題能夠幫助到大家,也同時也希望大家能夠喜歡我的分享。
一、EA(ElectronicArts) 游戲 業界的航空母艦,是世界上最大的 游戲 設計商。 旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com 知名 游戲 品牌: EA Sports的《極品飛車》系列,FIFA系列,NBA系列等等。 EA Games的指環王系列,中土之戰系列,榮譽勛章系列,命令與征服系列等等。
二、維望迪Vivendi旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。 知名 游戲 品牌: SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。 Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。 ValveSoftware的《半條命2》等等。
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最後在這里,祝願大家都有一個好的心情,明天有一個好的開始,愉快的上班,升職加薪在等你。謝謝!
騰訊
整理一些全球著名的 游戲 公司:
1.索尼
作為三大主機平台的巨頭之一,SONY公司通過獨占的PS平台與掌機平台,壟斷了大量的 游戲 開發工作室,並以此擴大SONY的主機市場。
例如《神秘海域》系列、《戰神》系列、《最後生還者》系列、《命運》系列、《仁王》系列、《如龍》系列等等經典 游戲 ,大多都是SONY開發或者是PS平台獨占 游戲 。
當然SONY的業務不單是 游戲 ,耳機和手機方面都有涉獵,但主營業務依舊是以 游戲 為主。
2.任天堂
任天堂在世界上來說,給玩家所帶來的情懷與記憶更多,例如FC、SFC、N64、GB系列,都是大多數年輕玩家和老玩家的童年生活,即使是小霸王學習機,大多數 游戲 的來源也幾乎都是任天堂的 游戲 。
而任天堂的優秀 游戲 也不乏,廣為人知的有馬里奧系列、《口袋妖怪》系列、塞爾達系列、《銀河戰士》系列、《星之卡比》系列等等。
不過任天堂更喜歡在平台上多做改動,例如NDS、wii、Switch等等創新性產品。
3.暴雪
之前的兩個公司實際上公司主要任務還是側重在平台開發上,而之後的 游戲 公司則主要以 游戲 為主。
暴雪公司則是 游戲 界之中的巨頭之一,8090年代玩家熟悉的《失落的維京人》、《暗黑破壞神》系列、《星際爭霸》系列、《魔獸爭霸》系列,以及現在的《守望先鋒》與《風暴英雄》。
而「暴雪出品,必屬精品」的產品質量,使得暴雪公司雖然有著有限的 游戲 產品,卻幾乎各個席捲世界。
4.美國藝電公司EA
作為和育碧公司相提並論的 游戲 公司,EA的一些 游戲 素質水平確實是不能稱得上是大公司的水平,例如《命令與征服》、《紅色警戒》的暴死,和DLC資料片地獄。
但即使是如此,EA也依舊也提供了不少的優秀 游戲 :《極品飛車》系列、《模擬城市》系列、《模擬人生》系列、《戰地》系列、《孤島危機》系列、《龍騰世紀》系列、《孢子》等等。
5.育碧 娛樂 軟體公司(Ubisoft Entertainment)
鼎鼎大名的「BUG」法國 游戲 開發商,「全美最差 游戲 公司EA」的對比對象,以及被廣大玩家詬病的土豆伺服器。
不過作為歐洲第三大的 游戲 廠商,育碧也自然有拿得出手的 游戲 :《刺客信條》系列、《工人物語》系列、《雷曼》系列、《波斯王子》系列、《彩虹六號》系列、《細胞分裂》系列等等
6.維爾福軟體公司
Steam的開發商,也是全球各大玩家痛斥不會數三的 游戲 開發商,除了Steam平台之外,代表作品有《反恐精英》系列、《求生之路》系列、《軍團要塞》系列、《傳送門》系列、Dota2等。
7.搖滾之星 游戲 公司 R星
通俗來說,大家更喜歡稱呼的R星公司,以出色的 游戲 表現力,引人入勝的劇本和大大小小的細節獲得絕大多數玩家的好評。不過由於 游戲 自身內容問題,在美國屬於爭議的焦點。
代表作品有《荒野大鏢客》、《GTA》系列、《馬克思佩恩》系列、《惡霸魯尼》、《黑色洛城》、《俠盜獵魔》系列等等。
8.仟游軟體 科技 公司 2K GAMES
一個以策略和其他復合型 游戲 為主的 游戲 開發公司,並且在 體育 模擬 游戲 上有著不俗的地位,但 游戲 的實際素質在現在看來稍微有些參差不齊。
代表作品有《文明》系列、《生化奇兵》系列、《無主之地》系列、《NBA 2K》系列、《幽浮》系列、《特殊行動:一線生機》等等。
美國:EA,動視暴雪,V社,微軟,R星,WB,雅達利
日本:索尼,任天堂,SE,世嘉,萬代南夢宮,卡普空
歐洲:育碧,維旺迪,i社,B社
國內:騰訊
其中除了V社,雅達利,騰訊,維旺迪之外都是一線 游戲 公司
評價 游戲 公司除了經濟指標外主要就這么幾個標准: 游戲 質量、 游戲 數量、產品穩定性
游戲 質量指的就是 游戲 的好壞,這個雖然比較主觀,但大體上可以根據權威媒體評分和玩家反饋來判斷,在這方面最頂尖的公司比如暴雪(暴雪出品必屬精品)、R星(10年磨一劍)、波蘭蠢驢(只要做出好的 游戲 玩家就願意買單)、任天堂(任天堂就是世界的神)
游戲 數量指的不是單純的總和,而是 游戲 發售的速度。有些公司曾經發行過很多 游戲 ,但現在早已偃旗息鼓,這種公司就不能算一線廠商,比如曾經叱吒風雲的雅達利。在這方面頂尖的廠商不少,比如騰訊,在 游戲 發行數量上馬家也算是頂尖的了。不過一般來說,每年都有大量新聞,保持時時刻刻都有人關注,同時最少3-5年內就發型一款3A級作品的公司在這方面都算合格的。典型廠商就是年貨大廠動視(COD系列)。
產品穩定性指的是旗下 游戲 的一慣性評價,如果一家公司出了一款頂級3A大作,好評如潮以後卻在下一作上跌下神壇,那就不能說這家公司算一線,這樣的例子有很多,大部分出過大作的小成本 游戲 公司都免不了走到這一步。不過這一項評價標準的重要性並不在於 游戲 質量,而是在於回血能力。很多小成本 游戲 公司可以靠一款大作大紅大紫一陣子,然而隨後江郎才盡,不得不靠著大作的余蔭勉強度日,甚至不了了之。然而對於很多大廠來說,他們有的是手段出一些質量夠好的 游戲 ,因此往往可以放開手腳,挑戰一些沒那麼容易或者不被大多數人看好的項目。這些大廠每一家都有至少一個只要喊出名字就能讓玩家買單的ip,無論自己怎麼浪,只要最後用這個ip回血就能保持企業 健康 運轉。比如SE手裡的FF系列、育碧的刺客信條、EA的打槍和賽車系列等等,都是穩賺不賠的ip,只有手裡有這樣的大IP,才有資格進入一線廠商。
回到問題,育碧、暴雪、R星算不算一線 游戲 公司。從這些指標來看,育碧完全算是一線公司,育碧甚至有自家的 游戲 平台,這是只有體量夠大、 游戲 夠多、夠好才有資格建立的東西。暴雪當然也算,體量大、好 游戲 夠多、自家平台、自家聯賽、曝光率也高,實際上盡管一直說暴雪這些年再走下坡路,但它仍舊是世界上最頂級的 游戲 公司之一。
至於R星有些勉強, 游戲 的質量和絕對數量上來說R星都足夠多,但R星做 游戲 比較磨蹭,雖然因為 游戲 質量足夠好足夠長銷帶來了比較高的曝光率,但自身的穩定性不好保障。以R星的體量,萬一它某一個 游戲 自爆了,後果可能會不堪設想,即使有GTA這個超級IP,想要回血也要比較長的時間。所以姑且可以說是一線和二線之間的守門人。在這一點上,波蘭蠢驢CDPR也有些類似。
❽ 王者榮耀代打工作室有哪些
蜂巢電競工作室、嘉世代練王牌工作室等等
1、爛拆代練行業基本上到現在都已經水漲船高,打游戲厲害的基本上都
想著去分一杯羹,殊不知現在網路世界上面騙子非常多。不僅惡意抬
高價格不說,很多時候還會組團來配歷閉行騙,大部分先交押金的行為都讓
人不是很能接受,一些工作室抽取提成沒有自己的自由時間。
2、既然是要選擇代練,那麼首選平台,培裂平台有的就是安全和保障,
不管是接單也好,發單也好,一定要從正規渠道獲取,因為只有這樣,
出了任何問題,才找得到人來咨詢,或是進行索賠。
❾ 騰訊旗下五大游戲工作室,哪個工作室實力更強
騰訊五大 游戲 工作室,哪個 游戲 工作室更好一點?
騰訊公司目前有天美、光子、魔方、北極光、和波士頓這五個工作室,其中以波士頓 游戲 工作室最為神秘,因為波士頓是騰訊在海外的一個 游戲 工作室。
天美 游戲 工作室
要說騰訊這幾個工作室哪個更會賺錢,那就是必屬天美這個工作室了,在以前有很多好的 游戲 被天美接手過後就變得越來越氪金了,著實給騰訊公司賺的盆滿缽滿。
天美這個工作室是在2014年成立的,成立之初以前的老牌工作室琳琅天上就並入了天美,琳琅研發的所有 游戲 也是被天美給接手了,從此走上氪金道路。
天美在大家心目中的地位到底咋樣,我不用多說大家也應該知道,天美就是氪金的代名詞。要說賺錢能力哪個工作室好,那麼肯定是天美無疑了,對於玩家體驗這塊還是沒有琳琅光子這些工作室好。
光子 游戲 工作室
光子 游戲 工作室在休閑 游戲 這塊做的非常好,光子旗下的十大 游戲 產品做的非常出色,並且這些 游戲 都是曾經紅極一時的 游戲 ,其中以歡樂鬥地主最為大火,歡樂鬥地主幾乎是家喻戶曉的休閑 游戲 ,有很多盜版 游戲 都是以歡樂鬥地主一榜樣來模仿。
如今騰訊拿下絕地求生的代理權,同時讓光子和天美一起做 游戲 ,光子的《刺激戰場》火的一塌糊塗,反觀天美的《全軍出擊》熱度卻慢慢的衰弱了,從這些都可以看出光子工作室的實力還是蠻強的。
魔方 游戲 工作室
這時騰訊的IEG幾大工作室群之一,魔方工作室下設魔笛、魔術師、魔鏡、魔王四大工作室,其工作室的的作品涵蓋了頁游和手游兩個領域。
頁游《火影忍者ONLINE》最為大火,而且這款 游戲 還舉行了很多比賽,除此之外《仙劍奇俠傳》、《傲世西遊》、《全民水滸》、《全民農場》等等這些 游戲 都很不錯。
北極光 游戲 工作室
北極光這個工作室大家可能很少聽見其消息,因為這個工作室出的 游戲 很少,雖說 游戲 出的少,但是出的幾款 游戲 人氣都很不錯,這些 游戲 還是有一定的口碑的。
其中《天涯明月刀OL》是北極光採用騰訊自主研發的 游戲 引擎製作的一款網路 游戲 , 游戲 也是改編自同名小說《天涯*明月*刀》,並且還請了四位香港電影里邊宗師級人物作為首席顧問團, 游戲 的體驗和畫風都非常不錯。
波士頓工作室
這個工作室應該很少有人聽見過,這個在2008年成立的工作室,在騰訊各種合並、撤銷風波中並沒有被波及到,這個工作室到現在還存在。
這個工作室是位於美國的波士頓,是騰訊為了打開國外 游戲 市場的一顆棋子,波士頓這個工作室也是旨在研發精品 游戲 為核心,這個工作室想要研究一款既可以奪得國內 游戲 市場,同時也要佔領國外的 游戲 市場一款MMO 游戲 。
但是已經過去了八九年了,這個工作室還是默默無聞,馬化騰想要打開西方市場的願望還有一段路要走呢,本來佔領西方市場難度都蠻大的,要同時佔領國內和國外市場,那難度更不小了。
這幾個工作室,我覺得光子還是蠻好的,因為出的 游戲 不是很氪金,不像天美實在是太氪金了,以前琳琅出的 游戲 都變成了氪金 游戲 。
如果琳琅天上還在的話,那麼肯定是會毫不猶豫的選擇琳琅天上的。
根據網上資料的不完全顯示,騰訊其實有20多個 游戲 工作室。
在騰訊互娛中,這些工作室被分成四個工作室群,分別是天美、光子,魔方,北極光。
其實,早在2014年10月的時候。騰訊互娛內部就發了全員郵件,宣布將原有的八個自研工作室,琳琅天上、卧龍、魔方,北極光等全部打散,撤銷重組為20個工作室。騰訊的初衷,是希望以這種更加靈活的小團隊,更加扁平化的組織結構,產生更大的創造力。
根據網上眾多網友的意見,綜合來看,天美工作室可能是首屈一指的。它是曾經最熱門的 游戲 ——《王者榮耀》在中國地區的開發商。就目前,最流行的手游吃雞——《絕地求生:全軍出擊》等熱門 游戲 ,都是工作室的產物。
琳琅天上也還不錯,其新 游戲 產品,包括大家所熟悉的qq飛車,天天飛車魂,斗羅歸來等。
從這個意義上,我們可以得出結論:只要是能夠生產出廣受好評的熱門 游戲 ,那麼這個 游戲 的生產工作室就是很牛的工作室。
這個道理,可以直接被應用在 游戲 《天涯明月刀》的生產地——騰訊北極光工作室身上。
《天涯明月刀》這款 游戲 ,是根據古龍的同名小說改編而成。在很多90後當中,這款古裝色彩的 游戲 是一款非常收到追捧的電腦客戶端 游戲 。
它支持多人在線扮演各種角色。像這種取材於小說或者動漫的 游戲 ,還有很多。
其中,我曾經看見身邊很多年輕人喜歡玩,一個關於火影忍者的 游戲 ——《火影忍者Online》。
雖然,它是一個頁面 游戲 ,但足以看出大家對於魔方 游戲 工作室的認可。
從以上例子我們可以看出,天美、北極光、魔方等 游戲 工作室,都是相當不錯的。
從這個意義上來說,其實, 游戲 工作室一家獨大的局面並不存在。
20多家工作室,可能雖然有強弱之分,但都存在一種「大家都有希望,但個個都沒把握」的理想競爭局面。
騰訊已經成為全球收入最高的 游戲 公司,騰訊 游戲 工作室非常厲害,旗下有5個工作室群,分別是:天美、光子、北極光、魔方、波士頓工作室。波士頓工作室目前沒有作品,但其他四個工作室的作品你一定體驗過。
游戲 核心分為端游、頁游、手機 游戲 三類,其中端游、手游是核心收入來源,這里我們來看五個工作室誰最強。
從端游看,最強的是北極光工作室,手遊方面最厲害的則是天美工作室。北極光工作室的作品有《天涯明月刀》,天美則有《王者榮耀》比較厲害。
一、天美工作室
天美工作室群Timi Studio是是最大的手游工作室,主要工作地點在成都,成立於2014年。代表 游戲 有:《王者榮耀》《天天酷跑》《穿越火線:槍戰王者》《天天愛消除》等。
天美分為7個工作室,分別是J1工作室、J2工作室、J3工作室、J4工作室、J5工作室、T1工作室、L1工作室.
二、北極光工作室
北極光工作室是騰訊較早的工作室,成立於2008年,目前有300人員工,主要團隊在上海,北極光 游戲 中最出名的算是《天涯明月刀》這款 游戲 ,除此之外還有《軒轅傳奇》《QQ天堂島》。
三、光子工作室
光子工作室,成立於2014年,是由原來的光速工作室和量子工作室合並而來的。成立之後推出了多款「爆款」,《全民飛機大戰》、《全民超神》以及《全民突擊》,還有現在的《絕地求:刺激戰場》四款產品是代表作。
四、魔方工作室
主要製作頁游,代表產品《火影忍者online》,手游《仙劍奇俠傳》《傲世西遊》《全民水滸》、《全民農場》。
其下設有魔笛、魔術師、魔鏡、魔王四大工作室 。
五、波斯頓工作室
是騰訊唯一的海外工作室,代表作就是《英雄聯盟》端游。
波斯頓工作室成立於2008年,立足於美國。但是盡管10年沒有什麼好作品,還沒有被馬化騰關閉掉,還在試圖製作海外 游戲 。
騰訊 游戲 收入在下降,你認為騰訊那個工作室有機會做更好?
騰訊旗下目前的五個工作室群分別是:天美,光子,北極光,魔方以及極具神秘感的波士頓工作室。五大工作室群除了波士頓工作室一直神秘且沒有作品問世外,剩下的四大工作室大家也都體驗過他們得代表作。
就筆者自己來看,看哪個工作室的實力最強,必須要劃分成端游與手游領域。下面筆者就這兩個領域,盤點一下四個工作室的研發能力。
端游
在端游領域,實力最強的是北極光工作室群。 北極光最具代表性的作品就是曾被譽為國產武俠復興之作的《天涯明月刀》。亮出北極光的招牌後,大家對北極光的實力應該有所了解了吧!《天涯明月刀》不僅使用了騰訊自研的 游戲 引擎,而且 游戲 畫面表現,動作呈現都達到了一流作品行列。
除了《天涯明月刀》,北極光工作室群還擁有《無限法則》。這是第一款上架steam的吃雞 游戲 , 游戲 採用了天刀同引擎, 游戲 在steam上收獲了無數玩家喜愛。
手游
在手游領域,大家最熟悉的肯定就是天美工作室群了。 因為《王者榮耀》的火熱,也讓天美成了騰訊 游戲 最為知名的 游戲 工作室群。而天美的前身曾是騰訊最具研發能力的琳琅天上,當年的琳琅天上曾擁有《逆戰》《QQ飛車》《槍神紀》等大作。但後來由於騰訊 游戲 業務調整,被並入了天美工作室群。而近些年來,天美將資源全部放在了《王者榮耀》上,昔日琳琅天上的作品也都基本被拋棄了。
在吃雞手游到來後,光子工作室群突然冒了上來。這個之前做一些休閑 游戲 的工作室群,憑借《刺激戰場》一舉成為了繼天美之後,騰訊 游戲 最知名的工作室。 在手游領域,騰訊 游戲 形成了兩大競爭工作室。
騰訊以五大工作室、三大產品部為基礎一直都是電競行業的領頭羊!
但很多人只知道騰訊有五大工作室,卻不清楚是那「五大」。隨著競爭壓力的提升騰訊的「五大工作室」也在不斷更新換代。
騰訊老「五大工作室」也是8090最熟悉,琳琅天上基本伴隨了整個學生時期!
老五大工作室:卧龍工作室,北極光工作室,量子工作室,琳琅天上工作室,波士頓工作室
1、量子工作室,騰 訊曾經最大的工作室,有將近400人的開發團隊,以量子力學的規則設計產品,擁有的代表產品是《QQ自由幻想》、《QQ幻想世界》,還有現在主推的新產品《烽火戰國》、《QQ仙俠傳》等。
2、琳琅天上工作室, 天上有一種天意,琳琅只應天上有。擁有的代表產品是《QQ堂》、《QQ飛車》和《御龍在天》等。
3、卧龍工作室, 集辦公、 娛樂 、休息多功能於一身。擁有的代表產品是《QQ三國》和《QQ封神記》等。
4、北極光工作室 , 游戲 界黑夜與白晝的分界線,擁有的代表產品是MMO 游戲 《軒轅傳奇》等。
5、波士頓工作室 ,最神秘的工作室。主要代表作是《QQ 游戲 》、《QQ寵物》和小熊系列等。
2008年第3季度,波士頓工作室在美國波士頓成立。
經過各種變革,騰訊公司目前有天美、光子、魔方、北極光、和波士頓這五個工作室,
天美 游戲 工作室
光子 游戲 工作室
魔方 游戲 工作室
北極光 游戲 工作室
波士頓工作室
五大工作室活的最久的就是北極光工作室個波士頓工作室了,最受歡迎的琳琅天上工作室由於不會氪金,也由天美和光子瓜分了。最好的工作室肯定是琳琅天下,但最好的卻不一定是騰訊需要的。
騰訊旗下五大 游戲 工作室,哪個工作室實力更強呢?
騰訊公司五大 游戲 工作室,騰訊的支柱核心力量,一直都是電競行業的急先鋒。隨著日益加劇的競爭壓力,騰訊曾經的卧龍工作室、北極光工作室、量子工作室、波士頓工作室、琅琊天上工作室五大老牌工作室已經進行了全新的升級換代,演變為大家所熟知的天美工作室、光子工作室、魔方工作室、北極光工作室、波士頓工作室。騰訊的五大老牌工作室,承載了80後90後兩代人的青春回憶,其中以琳琅天上(天美)工作室持續時間最長,最受歡迎。
天美 游戲 工作室
琳琅天上工作室和天美工作室合並,繼承了琳琅天上工作室的所有成果和發展理念,同時也是騰訊最賺錢的 游戲 工作室。升級改名之後的天美工作室,相繼製作了qq飛車、御龍在天、王者榮耀等一系列熱門 游戲 ,幫助騰訊賺的盆滿缽滿,從此天美工作室走上了氪金的道路,混的風生水起。提及「氪金」,想必大家都會一致想到天美工作室,這已經是公認的。
光子 游戲 工作室
光子 游戲 工作室在休閑類 游戲 的領域頗有成就,曾經火爆一時的鬥地主就是光子 游戲 工作室的代表作,不失為一款老少皆宜的 游戲 ,一直被模仿從未被超越。如今,吃雞 游戲 大火,騰訊更是花大手筆買斷吃雞的代理權,由光子工作室和天美工作室強強聯合,由光子工作室開發製作的絕地求生刺激戰場更是火的一塌糊塗,顯然光子 游戲 工作室的實力不容小覷。
北極光 游戲 工作室
北極光 游戲 工作室成立於2008年,現植根於上海,正如其名字北極光絢麗多姿光彩耀人。北極光 游戲 工作室一直致力於還原武俠劇情、注重玩家體驗,備受玩家青睞。北極光 游戲 工作室,曾經的《天涯明月刀》、《軒轅傳奇》風靡一時,開啟了武俠 游戲 新紀元,劃定了武俠 游戲 陣營新界限。
魔方 游戲 工作室
魔方 游戲 工作室成立於2010年,團隊力量遍及北京、深圳,多年來一直致力於打造網游和手游兩大客戶端產品。魔方工作室,曾經的《火影忍者online》、《傲世西遊》、《洛克王國》風靡一時,深受玩家喜愛。魔方 游戲 工作室,設計理念力求還原動漫劇情,卡通畫風十足。
波士頓 游戲 工作室
波士頓 游戲 工作室成立於2008年,是騰訊最為神秘的 游戲 工作室,辦公地點設置在美國。波士頓 游戲 工作室,十年來一直銷聲匿跡,未給騰訊帶來過什麼收益,可是馬化騰一直堅持保留不解散。波士頓 游戲 工作室,主要致力於MMO 游戲 的開發和研究,有消息透露波士頓 游戲 工作室最近又有大動作,准備研發一款針對中國市場佔領西方市場的大作,讓我們拭目以待吧!
騰訊的五大 游戲 工作室,實力都是有的,相比天美 游戲 工作室的氪金太過現實主義,我反而覺得光子工作室更符合大眾口味,其實力不亞於天美 游戲 工作室。
筆者,山東青島人, 游戲 愛好者。閑暇之餘喜歡在 游戲 里,或感動,或頓悟,或喜怒,或風流不羈。喜歡用文字記錄 游戲 的點點滴滴,用簡單的文字抒發心情,尋找那份屬於自己的感動。
目前來講騰訊旗下有主要的五個 游戲 工作室,分別是光子、天美、北極光、魔方和波士頓這五個工作室。
光子工作室:
天美工作室:
北極光工作室:
魔方工作室:
波士頓工作室:
而光子、天美、魔方、北極光這四個工作室是開發國內 游戲 的,波士頓工作室則開發國外 游戲 。
眾所周知,前段很火的王者榮耀,就是由天美工作室開發的,而現在絕地求生的國內手游開發則交給了光子和天美工作室共同開發,這增加了競爭性,畢竟去年天美開發的王者榮耀賺足了眼球。
而那個工作室最強,目前為大眾所知的也就天美,光子這兩個工作室,另外三個工作室想想大多數人是不知道的,至於那個最強,只能說是尺有所長,寸有所短吧
老師在講台上講到動情處 ,突然台下傳來一聲不合時宜的「TIMI」,全場安靜,眾人紛紛回頭,來,燈光師請打到這位同學...
說起騰訊的 游戲 工作室,天美肯定是首屈一指的帶頭大哥。
雖然廣受玩家吐槽「沒錢玩你**」,不過天美的 游戲 質量倒也說的過去。剛剛提到的「TIMI」,早兩年你肯定會想到是天天酷跑,現在更多的是王者榮耀了。
2014年,廣受玩家好評的 琳琅天上工作室 ,成為了騰訊 游戲 工作室重組的犧牲品,一眾玩家哀嚎琳琅一倒,逆戰和飛車也毀了。其實琳琅天上的成員悉數來到了天美工作室群工作,J系列工作室都是琳琅天上原班人馬操刀,不過王者榮耀是原來卧龍工作室的產品。
光子工作室群是因為刺激戰場被普通玩家熟知的,狠狠壓了天美的全軍出擊一頭。魔方工作室群存在感很低,貌似在做一些王者榮耀的海外版,北極光工作室則是在研發吃雞新端游「無限法則」,此前也沒什麼動作。
騰訊 游戲 收入佔了騰訊總收人的大部分,而讓玩家們無奈的是騰訊一直在走模仿收購的套路,真的沒有實力研發自己的 游戲 嗎?
這個問題問得好,那不得不說一下騰訊的第五個 游戲 工作室, 波士頓工作室。
波士頓工作室位於海外,極度神秘,自2008年成立至今十年時間,幾乎沒有任何消息,甚至2014年的工作室重組也沒有影響到它。不過雖然看起來名不見經傳,可是有傳聞稱「 每年吞下騰訊 游戲 40%的收入 」作為研發經費,而且聲稱一旦出山必定會在網游屆掀起驚濤駭浪,改寫整個網游史。當然是真是假不得而知,但是騰訊的確可以做出讓我們驚喜的事情的。波士頓工作室正在研發一款針對中國市場,並且能夠走進西方世界的大型MMO 游戲 。十年了,馬老闆依然在等它。
目前天美工作室是騰訊所有工作室里實力最強大的一個,在國內 游戲 領域,無人可望其項背。
不過現在騰訊發現了一種更好的辦法,代理,收購,屢試不爽。早先的地下城,穿越火線,如今的英雄聯盟,絕地求生,這些 游戲 同樣給騰訊帶來了無限的生機。
騰訊哪個工作室更好一些?如今因為 《絕地求生:刺激戰場》爆紅 的「光子工作室」,我相信很多小夥伴肯定覺得它是最好的!但老夭我覺得在騰訊旗下五大工作室里光子還不是最好的!我個人覺得最好的是「北極光工作室」且聽老夭我為您慢慢分析:
站在騰訊的角度
1、天美工作室
站在玩家的角度
1、北極光工作室
2、光子工作室
3、魔方和波士頓工作室
4、天美工作室
老夭我覺得騰訊最好工作室是[北極光工作室]!您覺得那個比較好呢?
騰訊 游戲 是中國飽受歡迎的 游戲 ,它有5個大的工作室群,分別是天美,光子,北極光,魔方,波士頓。個人認為是光子,但是天美是成立時間時間最長的,而且是粉絲最多的。波士頓你一定很陌生,以為他是騰訊唯一一個在海外做 游戲 的!
先介紹一下天美。
天美,製作天天酷跑,qq飛車還有各種的火爆 游戲 !天美是騰訊最成功的工作室了,因為太吸金了,王者榮耀就是吸金的代表。天美是在2014年成立的,是老牌工作室琳琅天上工作室並入了天美,琳琅研發的 游戲 被天美接手了,所以就是這么吸金!
雖然這么吸金但還有不少人支持天美的。
再來說說光子工作室!
註:這個圖片是本人在玩 游戲 的時候截圖的!
相比天美工作室,其次就是光子工作室了,它做了紅極一時的歡樂鬥地主,成為了全民 娛樂 首選,2017年的《絕地求生:刺激戰場》也是紅的一塌糊塗,相比天美的《絕地求生:全軍出擊》更勝一籌。天美的全軍出擊當是漸漸衰退了!