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哪個游戲中有見縫插針

發布時間: 2023-04-13 18:30:03

1. 釋放壓力的心理游戲

1、瘋狂的鴿子

這款游戲玩法簡單,有點像之前微信裡面的小游戲《見縫插針》,就是一個轉盤,然後有很多格子,然後有些障礙物,點擊屏幕鴿子會飛到轉盤吃食物,對於壓力打的朋友可以到達泄壓的作用。游賀友戲中擁有戰斗元素,其目標是盡可能長時間地為鴿子成群,探索關卡的不同路徑以獲得升級和新武器。玩法魔性,可以手殘玩家玩到崩潰。

2、磚塊破壞者

這款游戲更為虐心,採用的是經典像素風格,豐富的闖關元素,易上手,難精通,非常容易讓人上癮,一鍵式操作,挑戰性和趣味性並存。不過想玩好這款游戲並不簡單,需要動腦,不過玩起來讓人很輕松,說有壓力都會消失!目前一共有108個關卡,喜歡的小夥伴可以去下載體驗。

3、液壓機公司

這款游戲的除了把東西壓扁,背景音樂也還不錯,非常適合用來泄壓,把看到一切都壓扁,相信玩了這款游戲心裡的壓力會全部釋放。每當你感到無聊或壓力很大時,用壓碎產品來釋放壓力非常棒。

4、多米禪察槐諾

相信很多朋友都在抖音或者其它段視頻軟體上看到類似炫酷的視頻,如果你沒有足夠的空間,多米諾這款游戲能讓你在手機上體驗到這些,對於壓力大的你,這也是一款非常適合泄壓的游戲。當然,如果你閑著無聊,也可以把他當成的你休閑游戲,裡面的音樂沒咐也非常好聽。

5、荒野亂斗

無論是國外還是國內,都是評價超高的一款游戲。這款手游是全球聯機的,你能夠遇到許多國外友人,游戲的模式很簡單,只有普攻與一個技能,剩下的就要靠你自己的走位了。地圖很小,游戲的時間很多,平均一局下來也就三五分鍾,非常便捷。

2. 鬧洞房游戲


鬧洞房游戲大全

1.鬧洞房游戲——五子登科

考驗新人互相配合的默契,找根紅繩子,新人用嘴各叼一頭,中間繫上一支點燃的香煙,在桌上放5跟豎直的火柴(可插在水果上)然後新人不能用手幫忙,兩人合作把5根火柴全部點燃。提示:一定要緊綳繩子眼睛瞄準。

2.鬧洞房游戲——愛心杯

取2個一樣的杯子,倒滿酒在其中一個杯子口部蓋上保鮮膜,然後將2個杯子口對口的扣上緩緩抽出薄膜,要求新人不能動手一起喝完扣在一起的兩杯酒,不能灑出。提示:只要新人中其中一人將杯子稍稍推開,另一人只管使勁喝就可以了。

3.鬧洞房游戲——香唇探寶

新郎平躺在4把椅子上,弟兄們在旁邊圍著看,新郎身上放上8-10個小物件,可以是小糖果,牛肉乾之類,新娘蒙上眼睛轉個圈然後不用手要用“香唇”把新郎身上的小物件收集齊全然後拆去眼布一個一個喂給新郎吃。提示:新郎可以對新娘說,指揮她左邊點或者右邊點。

4.鬧洞房游戲——探囊取物

兩個生雞蛋分別由新郎兩個褲管放入,往上移動並使兩顆雞蛋於“重要部位”交會再分別由另一褲管移出。

5.鬧洞房游戲——甜蜜的交流

准備各6顆顏色一樣的奶糖混在一起共12顆平分給新郎新娘含在嘴裡,然後要求不能用手幫忙讓新娘和新郎分別在嘴裡最終呈現同樣顏色的奶糖(比如新郎嘴裡全是紅色奶糖,而新娘嘴裡全是乳白色的.奶糖)提示:此游戲重在新娘新郎互相配合,可以張開嘴巴讓對方觀察,然後互相配合把對方需要的糖果 “送”過去

6.鬧洞房游戲——農夫山泉有點甜

准備一礦泉水,新郎立於凳子上用腿夾緊礦泉水瓶(夾的部位要監督好)然後新娘咬開蓋子喝一口對著話筒說:“XXX的農夫山泉有點甜”

7.鬧洞房游戲——沖擊波

在新郎新娘身上的關鍵部位貼上充了氣的小氣球,然後綁住兩人的手和腳,雙方只能用身體的相互擠壓和碰撞,弄破氣球,直到雙方身上所有氣球都破了為止。

8.鬧洞房游戲——見縫插針

在新娘的臀部綁上一塊海綿,在其正中間割開一條縫。在新郎的腰間垂直綁一香蕉。游戲開始,新郎必須把香蕉**海綿的縫隙里。每插一下,新娘都要問一聲“中不中”?新郎根據實際情況回答“中”或“不中”!

9.鬧洞房游戲——爆笑俯卧撐

讓新娘平躺在床上,上面放一個汽球,再讓新郎在上面做俯卧撐100個,新郎支持不住時會壓在新娘身上,他倆之間的汽球就會爆炸,給洞房之夜帶來歡樂。

10.鬧洞房游戲——口紅訴真情

讓新娘口含一支口紅,在新郎臉上寫下“I LOVE YOU”,再讓新郎和新娘臉貼著臉,直至新娘臉上也印上“I LOVE YOU”,大家都認可為止。

3. 這是什麼游戲(有圖片)

見縫插口紅第三關手機版是一款最近在某視頻網路平台上非常火爆的趣味休閑游戲。在這款游戲之中口紅這一化妝品將成為游戲的主角,我們將通過滑動手機的屏幕來與各種各樣的口紅互動,隨著關卡的的不斷發展,游戲的難度會變得越來越大

4. 抖音見縫插針是哪個模式

抖音見縫插針游戲以闖關形式進行,越到後面的關卡越有中眩暈的感覺。

看見畫面上旋轉的球體,最開始的關卡,大球上會掛著小球,你只需見縫插針的把下方帶有數字的小球黏在大球上,將小球發射到旋轉齒輪上,並在此過程中沒有碰觸到任一小球即算成功過關,畫面清新簡約,內容一目瞭然,一直到小球黏完游戲就勝利了。

基本信息:

抖音見縫插針是一款十分魔性好玩的趣碰埋味休閑闖關游戲,抖音見縫插針游戲整體沒有模式操作難度,但會比較考驗玩家的技術操作和手速,每局游戲開始,如頃都會有一個轉動的輪盤,玩家需要快速點擊屏幕,將自己手中的針或者是箭快速地插入輪盤中。

一定要盡可能快地一氣呵成,否則你很有可能在後續找不到插針的機會,插針游戲是搞笑系列游戲,游戲玩家可以體驗經典解壓冒險世界的完美樂趣,渣吵陸多種有趣的游戲內容,提取經典游戲,帶給你傳奇般的游戲體驗,相信很多用戶都會喜歡的。

5. 見縫插針的游戲

見縫插針,英文名叫Core Ball,操作上和設置上都比較簡單,點擊中間的【GO】開始游戲。點擊下方的【重置關卡】,重第一關開始。我們可以看到一個大球上有四顆軸針,下圖有帶數字的白色球。這些白色的球,其實就是我們要用到的針,我們要見縫插針,讓針紮上中間的大球。扎針的時候,不能讓它們彼此碰到,原來就有的針、帶數字的針相互碰到都不行,不然屏幕就變成紅色了。連續插入的兩根針,時間不能太短,半秒左右還是比較好的。所有帶數字的針都插到白球上之後,我們才會完成游戲,針插得疏密、順序上並沒有特別要求。游戲的規則我們大致了解了之後,就可以開始游戲了,這些簡單的幾何圖形,在您的創意下,編制出各種傘形、蒲公英球型等等圖案,非常美麗。慢慢地後面的關卡,逐漸加大了難度,空隙不僅越來越小,針而且越來越多,不過只要耐心一點,還是可以過關的。是,最難的不是空隙大小的問題,而是有沒有地方插針的問題。最有代表性的就是第21關,針轉動的方向還會倒回來。看到下圖,就會給您啟發了,具體可以看下文。

6. 一個游戲是用針刺一個大黑球,刺中的針不能彼此相碰 這是什麼游戲

《見縫插針》。

望採納。

7. 京東極速版見縫插針游戲在哪裡

京東極速版沒有見縫插針這款游戲的。
京東極速版是由京東官方出品,讓大家在享受實惠購物、賺錢樂趣的同時也體驗到京東品質服務的購物APP。
京東極速版APP新人大禮包、天天抽獎、現金簽到、紅包大富翁,逛商品、看視頻領金幣,大牌秒殺、9.9專場,低價好貨,使用京東賬號一鍵登錄,無須單獨注冊。

8. 超休閑游戲《弓箭傳說》+Roguelike

《弓箭傳說》的三大核心魅力分別是:Hit&Run操作特色、大量Roguelike元素、多元化的養成系統

1Hit&Run操作特色

玩家在游戲中通過觸屏喚出虛擬搖桿操作人物移動,主要用於躲避怪物的攻擊。而在移動的過程中人物是不會攻擊的,爛並正只有當玩家停止移動,人物才會自動選定距離最近的一個怪物進行攻擊

早前類似的休閑闖關RPG更多採用的是「全自動攻擊」的模式,在游戲提供的感官反饋層面,玩家的注意力始終只需要落在「走位躲避」上,而在攻擊維度是毫無參與感的,屬於單一的情緒反饋

帶有明顯「見縫插針」含義的Hit&Run機制,還在某種程度上拔高了游戲的操作上限,使《弓箭傳說》成為了一款「上手易精通難」的游戲,對用戶黏性較為不穩固的超休閑手游來說,在一定程度上保證了游戲更豐富的樂趣和長線生命力

2大量Roguelike元素

純隨機生成的關卡和怪物,玩家在每次闖關過程中可以通過擊殺怪物獲取經驗,伴隨著每一次等級提升,玩家都能從隨機生成的三個技能中選擇一個學習,這其中的Roguelike元素使每一次闖關玩家的技能搭配都是截然不同,加之技能類型的豐富多樣,由此衍生出了諸多樂趣和技能組合流派

在每次闖關過程中,玩家還會遇到「天使」、「惡魔」、「宗師」、「神秘商人」、「幸運大轉盤」等NPC,玩家可以從與他們的交互中獲取不同技能、回復生命、購買道具等等,由於每一次的交互內容都是隨機的,這為玩家帶來了顯著的Roguelike樂趣

3多元化的養成系統

游戲中目前有「金幣」和「鑽石」兩類貨幣

「金幣」主要通過闖關殺怪獲得,可以用來強化「天賦」和「裝備」。游戲中的天賦系統共有9類,且天賦強化也套用了Roguelike式的純隨機模式,其中最值得一提的是「時間收益」,當玩家點亮該天賦後,離線也能穩定獲得金幣收益,這無疑又賦予了游戲一定的「放置」元素

而鑽石目前可以通過章節突破、看廣告、轉轉盤等方式獲得,主要用來「開寶箱」獲取游戲裝備,也可以用來復活或在「神秘商人」處購買道具

裝備劃分為6個部位4重品質,玩家可以用「金幣」升級裝備獲取更強的屬性,這RPG感十足的設定也為游戲加入了更長線的養成深度

局內成長+隨機事件

局外成長

4打擊效果和打擊音效

擊打效果:

A擊退效果:對於不同的怪物,游戲做了不同程度的擊退,大型怪物被擊退得少,BOSS不會被擊退,而小型怪物諸如蝙蝠則會被大幅擊退;同時,擊退效果還和武器強相關,鐮刀的擊退基礎距離要比其他遠。

B受擊動作:對於不同的怪物,游戲做了不同的受擊動作,大型怪物有原地的抖動,小型怪物向著一個方向進行形變並且縮放。

C所有怪物被擊中時帶有反白效果。

D玩家暴擊時附帶震屏。

E傷害文字:不同的攻擊效果,傷害文字也有所不同,普通攻擊的傷害數字是白字,暴擊是紅字,且蔽逗不同屬性的額外傷害也有對應的顏色,例如雷屬性的黃色、毒屬性的紫色等等。

音效:

根據武器的不同,武器擊中牆面時音效有所不同;同時根據被擊怪物的種類,是肉體的還是機械的還是石頭的,也有不同的音效。

《弓箭傳說》最大的創新在於, 將移動與攻擊操作簡化, 游戲最核心的本質就是 選擇和反饋

游戲設計層面而言,我覺得還是 游戲深度不足,終究還是一款以技能組合搭配為表面,堆疊數值為本質的游戲

------------優化-------------

首先,roguelike的游戲的樂趣應該在於 技能組合 ,我們玩這類游戲,其實是渴望在游戲中獲得很多很多的技能,同時, 各種技能之前會形成配合 ,再加以隨機池,讓我們可以每次以 不同的勝利模式 通關。

所以我們需要在原飢悔有的游戲模式中,引入角色行為模式節點和權重池。

角色行為模式節點

在建立我們的權重池之前,我們需要建立很多很多的 角色行為模式節點。

簡單的說,這一步的目的是, 讓玩家有很多很多技能可以選擇 ,並在此基礎上, 可以以不同的勝利模式通關。

要做為這一點,我們要先對角色的行為模式進行細分與解耦。

第一類: 鼓勵角色移動 ,即角色通過移動獲得額外資源,例如:增加移速,隨著移動逐漸增加速度,在移動時可攻擊,在移動時蓄力停下時根據蓄力獲得某種效果等等。

第二類: 鼓勵角色站立攻擊 ,即角色通過原地站立攻擊時獲得額外資源,例如:攻擊會增加攻速移動時重置,站立時會進行施法吟唱等等。

第三類: 召喚物,即角色可以通過召喚物獲得收益 ,例如:圍繞的召喚法球,光劍,寵物等。

第四類: 攻擊方式進行多樣化 ,可以添加各種武器的攻擊方式,近戰,槍,弓箭,法杖等等,對各種武器的攻擊特效進行設計,比如:加攻速,三連發,迴旋斬,以特定的移動操作可觸發的戰技等等,將攻擊方式類比為職業,進行多樣化設計。

第五類: 攻擊效果類, 對於不同的武器和職業,也能疊加的通用效果,比如:火焰,冰凍,毒氣,閃電等等

第六類: 條件觸發類型, 在角色可以以各種方式觸發各種效果,比如:擊殺敵人時召喚骷髏,血量低於一定值變身為獸人,擊殺敵人時回血,增加迴避率,增加血成長等,將這些類比為種族。

將以上所有類型的角色行為模式節點,進行豐富的拓展設計,並以武器(職業)與種族進行分類,並將這些分類好的節點按強弱,進行等級劃分。

Roguelike權重池

重點來了,這是最重要的設計,權重池。

原游戲使用的是基礎的 單一池 ,即將所有的技能節點都放入一個池子,權重一致。

這對於《弓箭傳說》原有的數量較少的技能節點而言,是可行的。

但一旦將技能節點的數量擴大,整個池子的概率就會平攤開來,玩家最終的體驗就是, 加點很平,很亂 ,會導致游戲體驗很差,我們的目標是讓玩家 以不同的體驗通關 ,所以我們會想要當玩家選擇魔法系的技能較多時,就讓玩家更加完善相關的收益技能,讓玩家通過選擇,越來越接近自己想要的套路,並最終以此套路完成游戲流程。

要做到這一點,我們需要以下兩步操作:

讓玩家選擇的初始種族,職業,和相關裝備影響我們的初始池范圍, 即當玩家選擇半獸人戰士時,玩家的技能池就只加入半獸人,戰士,通用等關鍵詞的技能節點的權重,當玩家選擇人類法師時,就只加入人類,法師,通用等相關技能節點的權重,我們通過玩家的初始搭配,去添加對應權重的節點,控制技能池。

在游戲過程中,通過玩家的選擇,不斷添加或刪減節點數,並重新計算新的權重池 。即當玩家在游戲過程中,選擇了很多召喚相關的技能,我們就會增加召喚相關增益的權重,讓玩家體驗完整的召喚師的感覺,同理,玩家選擇了很多火魔法,或者物理強化,我們就會像後續池子中添加高階的相關技能節點。簡單地說,就是玩家的技能池雖然是隨機的,但在游戲過程中,會根據玩家的選擇進行動態的調整。

通過以上的模型,玩家就可以在游戲中達到以下體驗:

通過多樣的種族,職業,道具來獲得不同的初始池

在游戲過程中,通過不同選擇,最終達成獨特的勝利模式

權重池設計細節

權重池有以下細節需要實現:

每個節點有對應的 解鎖條件 ,滿足解鎖條件,才會在技能池中加入自身權重。

低階節點的對應解鎖條件,就是種族,職業,武器,道具,這些滿足,就會加入初始池。

高階節點的對應解鎖條件,很多樣,可以是對應分類的技能學習數量,或者是前置技能學習等等,在滿足這些條件後,就會在游戲過程中加入自身的權重。

低階節點和高階節點有各自不同的權重,且權重會隨著游戲的進行,不斷調整,從游戲開始時,低階節偏多,到游戲後期時,高階節點偏多,低階節點移除。

游戲模式轉變

游戲模式也會因為我們上面權重池的加入有所改變, 從原來的裝備堆數值,刷圖升級裝備,轉變為玩家刷圖收集素材,合成相應的道具,或解鎖對應的角色。

再豐富副本的游戲形式,鼓勵玩家多嘗試不同的方式去通過不同的關卡。

甚至後續可以引入多人模式,通過不同職業角色之間的互補,形成更豐富的配合。

9. 鬧洞房損招游戲

鬧洞房是結婚習俗,游戲必不可少。那麼有哪些鬧洞房損招游戲呢?這里帶來鬧洞房整人損招游戲,分分鍾提高結婚氣氛。

一、鬧洞房損招游戲:
1、酒瓶取筷
將一雙筷子置於酒瓶中,只露出很短一截,讓新郎新娘全力用嘴唇把筷子取出,實際就是請兩人表演親吻。

2、身體尋寶
由女性嘉賓在新娘的身上某個隱蔽的部位藏著一個安全套。新郎雙手在對方身上來回遊走摸索,直到找到隱藏的安全套為止。

3、熱情冰塊
新郎將新娘抱起來,接著好友兩三人將事先備好的碎冰塊,倒入新郎懷中。然後眾人一起擁抱這對新人,讓新娘新郎冷得過癮,跳上跳下,以免圓房時熱情過度。

4、要你好看
要新郎猜新娘新婚之夜的內褲是什麼顏色,猜對了,新娘獻寶,只要露出一點點,表示答對即可;猜錯了,要新郎只著內褲「要求裸體亦可」跑洞房三圈。

5、推動雞蛋
把一個生雞蛋放到新娘左邊袖子里,然後讓新郎隔著衣服推,繞過胸前,從右邊袖子推出來,然後再推到右邊缺臘褲腿里,再從左邊褲腿推出來。

二、鬧洞房整人損招:
6、射飛鏢
新郎蒙上眼睛,新娘在前面3米處捧一個盤子,新郎手執香煙往盤子里射,新娘負責接香煙。新郎每射一鏢,都要問新娘「射在裡面還是射在外面」?新娘如實回答,直到新郎把三支香煙射進盤子里,才功德圓滿。

7、愛無國界
要用十種不同語言說出「我愛你」。比如英語、日語、法語、韓語、廣東話、上海話、普通話、客家話念扮仿等。兄弟可以發揮自己的才華,即使發音不一定準確,也可以營造出熱鬧的氛圍。

8、糖果鞦韆
在新郎腰上系一根細細的線,線頭系一顆糖果,新郎站在新娘背後,新娘彎下腰,新郎在背後用手扶住新娘的腰,用自己腰的力量把細線前後盪起來,新娘彎下腰從自己兩腿之間用嘴含住那顆糖,就算成功。

9、見縫插針
准備一塊海綿,然後綁在新娘的臀部上,在其正中間割開一條縫。在新郎的腰間垂直綁上一跟香蕉。游戲開始,新郎必須把香蕉插進海綿的縫隙里。每插一下,新娘都要問一聲「中不中」,新郎根據實際情況回答「中」或「不中」!挺惡搞的一個游戲,常常讓新人尷尬,賓客也笑聲不斷。

10、移動雞蛋
這是一個比較能調動現場氣氛的惡搞婚禮小游戲。需要准備兩個生雞蛋,然後讓新娘從新郎的一條褲腿放入,移動兩個雞蛋,要通過新郎的「特殊部位」,再從另一個褲管移除。很多新人在完成這個小游戲的時候,往往遭到朋友惡搞,當雞蛋移動到「特殊部位」的時候,就調皮的將雞蛋捏碎,惡搞得新人哭笑不得,笑聲連連。

三、結婚鬧洞房游戲:
11、吹蠟燭
將兩支蠟燭點燃置於桌上,新郎新娘雙眼用布扎實,相對而立。開始吹蠟燭?可不是。迅速將一盆仔纖麵粉代替蠟燭。"1、2、3,吹。"麵粉揚起,兩人頓成白人,寓意"白頭偕老。"正確方法,大家都給一點面子,知道了秘密也裝個傻,吹得輕一點罷。

12、理想對象
相信新郎對新娘一定有很深的了解吧,那麼伴娘們不妨把新娘的照片和其他姐妹的照片按眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵等剪下,然後交給新郎去拼湊,看看他能不能在規定時間內拼出完整的新娘照片,如果不能,就要接受懲罰。

13、香唇探寶
新郎平躺在四把椅子上,兄弟們在旁邊圍觀。這時候,新郎身上放上8-10個小物件,這個小物件可以是小糖果、牛肉乾之類的東西,新娘蒙上眼睛轉個圈然後不用手要用「香唇」把新郎身上的小物件收集齊全,然後摘掉眼布一個一個喂給新郎吃。

14、掏蛋專家
用兩根繩子綁住新郎的兩條大腿,讓褲管和褲檔處連成一個口袋,不會往下滑東西。把鵪鶉蛋、雞蛋、鴨蛋和鵝蛋等從褲腰處放入。一切就緒後,新娘把手伸進新郎的褲子里,由小到大地掏蛋。掏一隻問一句:「這誰的蛋?」新郎必須如實回答。直到掏出鵝蛋,新娘問:「這是誰的蛋?」新郎答:「鵝(我)的蛋。

15、蜜蜂采蜜
新娘臉上放喜糖,新郎來去采蜜忙。新郎可以脅下夾兩只枕頭作翅膀,必須作扇動狀,可以在撅著的屁股後的皮帶上別一根甘蔗之類的東西作為黃蜂尾後針,口中須念我們大家熟悉的兒歌:蜜蜂嗡嗡嗡呀,飛在花叢中呀......用嘴叼走新娘身上所有的糖算完,如果需要增加難度,可以酌情考慮用牙齒剝去糖紙。

10. 新婚游戲大全 鬧洞房的方法有哪些

年輕人結婚他們的朋友都會組織一些鬧洞房的 新婚游戲 的, 新婚游戲 有很多,這里列出了六個比較多人玩的鬧洞房游戲。我感覺鬧洞房裡的游戲大多是有一些低俗的,所以大家笑一笑就過去了,不要去想太多。

1、安能辯雄雌——這個一般是在 新婚游戲 即將結束的時候玩的,也就是讓新郎新娘互換服裝,新郎穿上華麗的婚紗,新娘穿上帥氣的西裝,把所有的賓客送到門外方能換下服裝。

2、沖擊波——需要在新郎新娘身上的一些關鍵部位貼上吹了氣的小氣球,然後綁住兩人的手和腳,雙方只能通過身體的碰撞和擠壓來弄破氣球,雙方身上所有的氣球都破了,游戲就算結束了。

3、見縫插針——把割開一條縫的海綿綁在新娘臂部上。然後把一根香蕉垂直地綁在新郎的腰間。游戲的規則是這樣的,新郎一定得把香蕉插進海綿的縫隙里。香蕉每插入海綿一下,新娘子都要問一聲「中不中」?新娘則根據實際情況回答「中」或「不中」!

4、爆笑俯卧撐——讓新娘平平地躺在床中間,在她身上放一個氣球,再讓新郎在新娘和氣球的上面做100個俯卧撐,新郎支持不住的時候就會壓在新娘身上,此時他們中間的氣球就會爆炸,可以給大家帶來不少樂趣。

5、口紅訴真情——新娘口含一支口紅在新郎臉上寫下「I LOVE YOU」幾個字母,然後讓新郎和新娘臉貼著臉,把上面寫的字母印在新娘臉上,看到他們臉上的字母,大家都會笑得很 開心 的。

6、誰是真新郞——需要在房間里放四把椅子做道具,然後安排新郎及三位男士站在椅子前。蒙上新娘的眼睛,她通過用手觸摸這些男士的胸來判斷哪個是真正的新郎。

我總結:每個地方玩 新婚游戲 的方法都可能會有所不同的,我這里列出的六個游戲希望能給大家提供一些參考。可能寫得不是很全面,大家文字結合圖片一起領悟,應該都是能夠看得懂的。

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