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如何在游戲上提升意識

發布時間: 2023-04-11 14:14:22

㈠ 什麼是意識。怎麼提高游戲意識操作和意識有什麼區別

游戲意識其實是一個模糊的概念

這個概念也分很多種

1.執行意識

2.預知意識

需要用到一些例子才能把它表達出來

  1. 執行意識:假設在進行一局LOL游戲,前期應該干什麼,中期應該干什麼,後期應該干什麼,在一些關鍵位置即將發生團戰的時候我該怎麼處理,這是一種思路,也可以把它叫做執行意識,擁有這種清晰意識的人一般都比較冷靜,適合當指揮,團隊大腦。

  2. 預知意識:俗稱第六感,這個和操作掛鉤,也帶點運氣成分,實際上個人認為這其實和肌肉記憶類似,個人把它比喻成大腦肌肉記憶,擁有這種意識的人通常操作比較犀利,但是容易上頭,在釋放技能時預判對方走位和應對預判對方技能釋放位置時比較輕松,基本上都是下意識的給自己的手下命令。

操作和意識可以說是上下級的關系,操作決定了你的下限,意識決定了你的上限

意識也是可以培養的,方法就是多思考,冷靜判斷,開局前可以先思考一下大概的打法和思路,進到游戲遇到突發情況要逼迫自己冷靜下來,按你的想法操作,放平心態,這樣進行一段時間的適應後意識自然會提高。

㈡ 王者榮耀 萌新如何培養游戲意識,進階成為大神

想要提高,首先要有概念。

我粗略的將意識分為四個階段:

初級玩家,能根據小地圖敵方英雄殘留視野大致判斷該英雄位置,且可以進行處理(支援或者讓隊友規避等),熟悉主玩分路英雄操作模板。

中級玩家,熟悉大部分英雄的操作模板(或者說技能連招之類),比如婉兒133233,夏洛特要存5層被動,能夠預判技能;會利用視野(假視野,卡視野),會做陷阱。

高級玩家,能根據小地圖敵方殘留視野判斷敵方布局,明確對局內英雄克制與團戰威脅,把握好進場時機,對英雄數據有模糊概念。

頂級玩家,對套路知根知底,對本命有獨到的理解,甚至能達到無視野預判(某知名打野被國婉兒盲殺)我沒有這種水平,這是根據經驗推測。

本篇講的是意識基礎,中級玩家及以上看到這里可以爬了。

意識的底層邏輯因素:兵線、野怪、英雄、塔。

意識的工具:視野。

人的一切行動都是由某種動機引起的。動機是人類的一種精神狀態。映射到 游戲 中就是,你操作(行動)的每一步都是為了獲得 游戲 勝利(動機)。

意識提升的顯著表現就是減少無效操作(無效 有效 高效)。

清完第一波中線,中輔去反野豬,這是無效操作么?

不,但是有更好的。

從小地圖可以觀察到,敵方橘右京一級對線我方曜,有明顯Battle的趨勢,這時候直接支援無疑是更好地選擇。前期傷害不足,gank(抓人)應多配合隊友。

幫助隊友,就是在幫助自己。

支援抓不到人,打不出什麼效果,很可能是因為你沒有去具體分析。

利用我上邊說的邏輯因素來看這段素材:魯班/橘右京想要單吃蒙犽/曜(英雄+兵清鋒悔線),這樣足夠我們趕路支援的時間,再給我們的好隊友打個信號,隊友會給你爭取機會的,他比你更想打爆對面的狗頭。

這波可以看到對面射輔的殘留視野是去上路,且上路有兵線,有概率推塔,在去支援的路上觀察小地圖發現鍾無艷露了視野(兵線+塔+英雄)。

搖人,配合隊友基前打出一換三。

你在預判,別人也在預判(假視野可以干擾敵方預判),這波鍾無艷預判了我方射手會來守塔(當然這里是鍾無艷失誤了),平時也要小心,自家野區不一定安全。

說道安全,你是否總覺得草叢有滿頭大漢?

這說明你已經有危機感了(被抓出答正陰影了是吧)

篇幅有限,下一期進階攻略,著重給大家講一下視野的運用:如何開視野(循環視野)以及利用視野(假視野,卡視野)。

附在最後的話:

1、攻略不是聖經,古語講「紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行」(陸游說的)。

2、玩 游戲 一定要開心,不是為了炫耀。

3、少玩點 游戲 ,時間反正是你的不是我。

4、珍惜身邊人。

5、可以在評論區留下你經常遇到的問題,感謝垂閱!

㈢ 王者榮耀怎麼提高技術和意識

相信大家都知道王者榮耀這款游戲了,它是目前國內非常火的一款手游,受到眾多游戲愛好者的喜歡。然而有些玩家不知道提高技術和意識的方法,下面我來說一下王者榮耀怎麼提高技術和意識。

1、 學會反思:可以將自己的對局錄屏,不斷的看,正所謂「當局者迷,旁觀者清」,在對局時,有時候腦子會是模糊的,在觀看錄屏時,以第三人稱的視角去看,會發現很多對局時所忽略的東西。

2、 站在多個角度觀察自己的處理:如果自己在對面,作為敵方看自己的操作等會怎麼想,從隊友角度看又會是怎麼樣的。在仔細分析自己的操作後,其實會發現很多的問題,這些問題其實也就是導致技術上不去的主要原因了。

3、 取長補短:可能知道了自己的問題後,是不知道該怎麼去解決的。這時候就要去向比較厲害的人學習了。可以去觀看直播,大神對局錄屏,在觀看的時候,我們都是以「上帝視角」觀看比賽的,可以非常客觀的去分析。

4、 分析觀察:去觀察他們遇到一些情況是怎麼處理的,如對線被壓制是怎麼做的,或者如何做到壓制對手的。

5、 對族嘩帆比反省:對比自己的處理方式,思考如果遇到他們這種情況,自己會怎麼做,這樣會蘆顫非常清楚地知道自己與他們存在的差距,然後學習兆雹他們的處理方式。

6、 實踐練習:光說不練假把式,看了那麼多,懂了那麼多不去實踐都是假的,只有在對局裡去練習與實踐,才可以消化知識。

以上就是王者榮耀怎麼提高技術和意識的介紹了,如果你不知道方法的話,不妨參考一下上面的內容。

㈣ 玩和平精英怎樣提高游戲意識求高手解答

玩和平精英怎樣提高意識

一、如何做到精準報點

不用太高的段位,靠自身能力上過黃金的玩家,都應該明白,和隊友一起玩,報點的重要性。即使我們和隊友在同一區域觀察,也會因為側重點不同,發現敵人的時間也不同。可能你先看到敵人,也可能隊友先看到敵人。這個時候,把敵人的位置准確地傳遞給隊友,是非常重要的。但是,我們絕大部分玩家,報點都很簡潔:「300方向有敵人。」我只能說,這樣的報點沒什麼意義,隊友很難從你的信息中獲取有用的內容。其實,要准確報點,最起碼的,要把敵人的方位啊、位置啊、距離啊、衣著啊、配槍啊、數量啊等等,一次性告訴隊友,這樣才能讓隊友快速定位敵人。比如,你可以這樣報點:「300方向,發現一個拿M416的黃衣敵人,他在石頭旁邊,似乎有2個隊友。」這樣的話,是不是能讓隊友更容易找到敵人呢?

二、可以犧牲一點背包空間,多帶幾個槍口

說實話,槍口數量不多,總共就是消音器、消焰器和補償器。可以說,絕大部分的玩家,都是一個槍口「死磕」到底。一開始撿到了消音器,然後,就一直用到了最後。槍口的知識,不是高深的知識,玩過一段時間的玩家,都應該明白槍口各自的作用。如果你發現自己 游戲 技術遇到了瓶頸,可以試一試把槍口帶全,然後根據不同的環境使用不同的槍口。比如,你用M416遠距離點射,就可以換上消焰器,讓敵人看不到槍口火光,減少暴露。如果敵人要和你突臉,就用補償器,畢竟減後坐力的屬性,能讓槍更好壓。

三、扔雷多用反彈

如果你身邊有用手雷的大神玩家,建議你去觀戰一次,就會發現,他們扔雷,很少是拋物線,基本上都會打到其它東西彈開。拋物線丟手雷,命中率是低得可憐的,因為敵人很容易判定出手雷的具體位置。如果加上反彈,就不容易猜了。只要是 游戲 里的物體,都可以用來反彈手雷。比如大樹,你可以讓手雷在樹上彈一下,就能給敵人出其不意了。有些地方手雷直接仍不到,可以試著藉助其它東西反彈一下。比如敵人躲在角落後面,你就可以利用牆壁,把手雷反彈過去。

四、養成破壞載具的習慣

一部分玩家認為,載具僅僅只有一個「跑毒」的功能,留給別人又何妨?有這樣想法的玩家,對 游戲 的理解是不深刻的。不說別的,載具在決賽圈中的作用,就非常大。很多隊伍都是靠著載具,才在決賽圈中橫行霸道的。除此之外,載具翻了,可以陰人;把載具打爆了,可以當掩體。所以,一個資深老玩家,在 游戲 時間充足的情況下,真的會把沿途的載具都給破壞了,起碼的,打爆幾個輪胎。

五、不喜歡手雷的,就多帶煙霧彈

玩家那麼多,肯定有玩家是不喜歡手雷的,對於這些玩家來講,我的建議是,把手雷換成煙霧彈,多帶一些。煙霧彈用的最高境界是什麼?就是靠著煙霧彈,一個人打出一整隊人的氣勢來。比如你一個人在樓里,前方來了一個滿編隊的車子。只要第一顆煙霧彈扔得好,很快就能擊倒一個敵人,然後在敵人茫然的時候,你又是幾顆煙霧彈,讓敵人完全看不到你的位置了。然後在敵人慌亂的時候,你就可以趁虛而入了。煙霧彈還是刷得挺多的,只要你用心撿,基本上不會空。

我喜歡學習和回答問題。針對筆友提出的這個問題,我查閱了各種資料,並與同學和朋友進行了討論,得出了以下結論,希望對大家有所幫助:

首先,如何實現准確的報告點

沒有太高的分數,憑借自己的能力贏得金牌的玩家應該明白向隊友報告分數的重要性一起玩。即使我們和隊友在同一個區域觀察,由於側重點不同,我們也會在不同的時間發現敵人。也許你先看到了敵人,或者你的隊友先看到了敵人。此時,准確地將敵人的位置傳遞給他的隊友是非常重要的。然而,我們的大多數球員簡潔地報告:「有300個方向的敵人。」我只能說這樣的報道毫無意義,而且隊友很難從你的信息中獲得有用的信息。事實上,要准確地報告點,至少要報告敵人的位置、位置、距離、衣服、槍支、數量等。應該一次告訴隊友,這樣隊友可以快速定位敵人。例如,你可以引用:「300方向,發現一個黃色的敵人與M416,他是在石頭旁邊,似乎有兩個隊友。」這樣,隊友能更容易找到敵人嗎?

第二,你可以犧牲一點背包空間,帶更多的槍。

說實話,槍的數量不是很大,總數是消音器、阻火器和補償器。可以說,絕大多數玩家,都是一槍「敲」到底。我先找到了消音器,然後一直使用到最後。對槍口的了解並不深刻。玩了一段時間的玩家應該了解各自的槍口功能。如果你發現你的 游戲 技術遇到了瓶頸,你可以試著拿走所有的槍,然後根據不同的環境使用不同的槍。例如,如果你用M416從遠處射擊,你可以用消焰器代替它,這樣敵人就看不到槍口的火焰,減少暴露。如果敵人想突然面對你,使用補償器。畢竟,降低後坐力可以使槍壓得更好。

三、擲雷反彈

如果你身邊有手雷大神玩家,我建議你去看一次戰爭,你會發現他們扔雷,很少拋物線,基本上打其他東西彈開。當拋物線失去手雷,時,他的命中率低得可憐,因為敵人很容易就能確定手雷的具體位置。如果你加上反彈,就不容易猜到了。 游戲 中的任何物體都可以用來反彈手雷。例如,大樹,你可以讓手雷在樹上玩,你可以讓敵人大吃一驚。在一些地方,手雷仍然不能直接使用。你可以嘗試用其他東西來反彈。例如,如果敵人躲在角落後面,你可以用牆把手雷彈回。

四、養成破壞車輛的習慣

一些玩家認為車輛只有一個「毒跑」功能,那麼為什麼不把它留給其他人呢?有這種想法的玩家對 游戲 沒有深刻的理解。不說別的,車輛在決賽中的作用非常大。許多隊依靠車輛來主宰決賽。此外,如果車輛翻了,它可以用來隱藏人。摧毀車輛,可以用作掩體。因此,一個資深的老玩家,有足夠的時間玩 游戲 ,會真正摧毀一路上的所有車輛,至少會爆掉幾個輪胎。

五、不要像手雷,那樣多帶煙霧彈

有這么多球員,一定有球員不喜歡手雷。對於這些球員,我的建議是用煙霧彈取代手雷,並帶來更多。煙幕彈的最高等級是什麼?正是通過煙霧彈,一個人擊中了一整隊人民的勢頭。例如,當你獨自在大樓里時,前面有一個完整的 汽車 編隊。只要第一顆煙霧彈扔得好,敵人就能很快被擊倒,然後當敵人不知所措時,你就是幾顆煙霧彈,讓敵人完全看不到你的位置。當敵人慌亂時,你可以利用它。煙霧彈仍然畫了很多。只要你小心地撿起來,它們就不會是空的。

同樣,我給你的只是一些小技巧,也就是說,你可以現在就看,記住下一個 游戲 可以使用。然而,技能畢竟不能取代槍法和 游戲 意識。技能只能幫你得分。

大家好,我是涼夢電競!

1、規避不合理的戰斗,挺進決賽圈。

在 游戲 前期,不管是槍支、彈葯,還是防具、醫療品,所有的資源都不能保證充足,如果頻繁與人戰斗,導致彈葯防具醫療品的損耗,在中後期遇到一些不可避免的戰斗的時候,你就會很被動。所以除非技術上的絕對碾壓,以上分為目的的 游戲 中,盡量不要跳離航線很近的大城市,比如P城,軍事基地一類的地方。

2、載具的運用。

和平精英的載具太有用了,它能以三倍於跑步的速度進行移動,可以使你在轉移的過程中不會全身暴露在外面,可以在空曠平原或者決賽圈作為唯一的掩體。所以盡量在 游戲 中,從頭到尾全程擁有一輛車,優先度吉普車>小轎車>蹦蹦車>摩托車>三蹦子。停車的時候一定要記好自己停車的點,小地圖上也會有停車點的標記,如果車沒被人開走的話,這個標記一般是准確的,如果需要利用車做掩體,必要的時候可以自己把車打炸。

有一個細節是需要注意的,吉普車做掩體的時候,一定要躲在車輪後面,不然會被敵人「修腳」;小轎車做掩體的時候,注意保持移動,因為你的頭是露了一半在外面的。同樣的,如果敵人用這兩種車做掩體,你也可以利用這些特性擊殺他們。

3、投擲物的靈性運用。

和平精英中有四種投擲物:手雷、煙霧彈、震爆彈、燃燒瓶。每種投擲物都有其獨特效果,奇怪君建議一局裡常備4-5顆手雷和煙霧彈,1-2個燃燒瓶,震爆彈可有可無,手雷主要用在攻房子和決賽圈(順帶一提的是若雙方僵持在掩體後面,扔手雷的目的並不一定是炸死對方,利用手雷將其逼出掩體也是一個不錯的選擇),煙霧彈主要用於掩體轉移以及扶隊友,燃燒瓶因其持續傷害的特性,主要用於對手很容易躲避的地形。我會在接下來的文章中開一篇詳細的投擲物介紹以及投擲意識技巧。

4、熟練運用掩體和地形。

和平精英是一個對掩體和地形相當重視的 游戲 ,在對槍中,你的身體露出越少,被命中的概率越小,所以每到一個新的環境,首先要觀察的就是附近有什麼掩體,有什麼地形。一般情況下,高打低,有掩體打無掩體都是要佔優勢的。如果有突然打向你的子彈,也要首先朝有掩體的地方看去,如果自己處於無掩體或者掩體被多方架住而無效的情況,盡量速度丟煙霧彈跑路。

5、槍支的選擇。

M416是這個 游戲 中性能最綜合,普適度最廣的槍支,上分利器,推薦突擊武器就用M416,在撿裝備的時候,即使自己還沒有M416,也要撿一下槍配件,再撿到M4的時候就可以直接滿配了。狙擊槍的話,98K和SKS都可以,如果你很喜歡在掩體後面和人對狙,就選98K,如果你喜歡躲在暗處打明處的敵人,就選SKS,滿配的SKS和空配SKS簡直就是兩把槍,所以搜配件可能會再消耗一些時間。不過老話說的好,不管是黑貓白貓,抓到老鼠的就是好貓,不管什麼槍,只要自己用的順手的,那對你而言就是一把好槍。

哈嘍朋友們大家好我是渡渡鳥解說很榮幸回答這個問題

覺得回答不錯的給個贊再走吧!謝謝啦!

最好是戴上耳機,首先多聽腳步,和腳踩在不同地面 木板 沙灘各種材質的聲音都不同。其次就是隊友之間的配合也極為重要!還有就是很多新手不在意的「煙霧彈 手雷」這玩意必須每局都要帶,非常重要!!!

和平精英作為一款射擊類的競技 游戲 ,槍法意識是十分重要的,因為槍法是決定我們能不能勝利的一個因素,可是就會有很多玩家有問題了:為什麼自己玩了這么久的 游戲 ,槍法卻一直沒有得到提升呢?這個問題的答案其實很簡單,就是玩家的槍法意識不高,只想著把子彈打出去就好了,不考慮自己有沒有打中。那麼我們應該怎麼提高槍法意識呢?其實也很簡單,今天就一起去看看吧!和平精英作為一款射擊類的競技 游戲 ,槍法意識是十分重要的,因為槍法是決定我們能不能勝利的一個因素,可是就會有很多玩家有問題了:為什麼自己玩了這么久的 游戲 ,槍法卻一直沒有得到提升呢?這個問題的答案其實很簡單,就是玩家的槍法意識不高,只想著把子彈打出去就好了,不考慮自己有沒有打中。那麼我們應該怎麼提高槍法意識呢?其實也很簡單,今天就一起去看看吧!
一、認識到意識的重要性
首先我們要明白的是玩這款 游戲 槍法是基礎,但是意識是決定我們能否吃到雞的重要因素!意識對於我們來說,其實是一個很玄學的概念,我們很難用具體的語言來解釋它。但是如果一定說個概念的話,那就是小夥伴們知道自己在什麼情況下該做什麼事。
二、槍法要多練
槍法基礎壓槍,這種東西只能靠多練了,我們可以每天玩 游戲 之前進入訓練場,壓幾千發子彈,使用不同倍鏡不同配件,也可以嘗試無配件打不同目標!這個打多了以後,我們後期就基本形成了意識,也就是我們可以靠肌肉記憶了。還有就是我們要盡量實用多指操作,多多多使用陀螺儀!最基本3指4指,但是不能超過5指,6指7指的更是沒有多大的意義的。所以盡量學會多指操作,我們不要怕不習慣,打多了就自然習慣了我們就熟能生巧了!槍法基礎壓槍,這種東西只能靠多練了,我們可以每天玩 游戲 之前進入訓練場,壓幾千發子彈,使用不同倍鏡不同配件,也可以嘗試無配件打不同目標!這個打多了以後,我們後期就基本形成了意識,也就是我們可以靠肌肉記憶了。還有就是我們要盡量實用多指操作,多多多使用陀螺儀!最基本3指4指,但是不能超過5指,6指7指的更是沒有多大的意義的。所以盡量學會多指操作,我們不要怕不習慣,打多了就自然習慣了我們就熟能生巧了!
三、提高對槍勝率
接下來就是我們的對槍了,它的這個范圍是很廣的,遠距離近距離房區野區都是它的范圍。那麼怎麼提高我們的對槍的勝率?還是練,特別是房區,等我們練熟悉了一個點之後再換一個點,打得多了就知道哪裡有坑了,這樣的話我們對起槍來的時候就有優勢,因為我們有這樣一個意識知道該去哪裡不該去哪裡。接下來就是我們的對槍了,它的這個范圍是很廣的,遠距離近距離房區野區都是它的范圍。那麼怎麼提高我們的對槍的勝率?還是練,特別是房區,等我們練熟悉了一個點之後再換一個點,打得多了就知道哪裡有坑了,這樣的話我們對起槍來的時候就有優勢,因為我們有這樣一個意識知道該去哪裡不該去哪裡。

以上就是和平精英如何提高槍法意識的全部內容了。對槍,槍法只是基礎,最主要是你的反應,其次是你的意識。只要打多了你就會慢慢的知道什麼時候該幹嘛。意識也就自然而然形成了。想要槍打的更準的小夥伴們一定要學會了。意識提高了,槍打得准了,就算遇到敵人也會有一些底氣了。以上就是和平精英如何提高槍法意識的全部內容了。對槍,槍法只是基礎,最主要是你的反應,其次是你的意識。只要打多了你就會慢慢的知道什麼時候該幹嘛。意識也就自然而然形成了。想要槍打的更準的小夥伴們一定要學會了。意識提高了,槍打得准了,就算遇到敵人也會有一些底氣了。



用對手的角度來去思考

沒有捷徑可走,玩久了,自然就懂了。所謂吃一致長一智。落地成盒千佰把,終歸一戰而封神。

本人也經常打單四的經驗告訴你,多打多練,形成一種肌肉記憶,並且打架時腦子里要有畫面,要提前想好下一步,也要隨機應

變,慢慢的你會發現滅隊和喝水一樣簡單。

穩准狠,調整自己合適鍵位

㈤ 王者榮耀如何提高意識

首先,我們要了解什麼是意識,這是一個很抽象的概念。我對意識的理解是這樣的:總的來說就是對戰局的規劃能力以及戰術的分析能力,這可能對於新手來說有些深奧了,通俗點說意識就是可以告訴你,五秒鍾後應該做什麼,三分鍾後應該做什麼,做什麼比較好,做什麼的收益值更高,根據對方露出的一些跡象,如何進行反制,等等。
對意識有了一定的認知後,我們進入主題:新手應該培養哪些意識。針對新手,我將意識分成六大塊:小地圖意識,對線意識,預判意識,撤退意識,主宰(暴君)意識,優先順序意識。接下來我將分別進行詳細講解。
【小地圖意識】
對於很多新手來說,是知道小地圖這個東西的存在的(就是在游戲界面的左上角),但是很少會去有意識的看這個地方。我這里要說的是,對於新手而言,小地圖是尤為重伯要的存在。

其中數目最多的藍色和紅色的東西就是己方和對方的防禦塔;紅色圓圈圖標是敵方英雄,藍色圓圈圖標是己方隊友,綠色圓圈圖標則是自己;黃色的是野怪。
知道了這些小地圖的多種元素後,我們就要知道如何看懂小地圖。有的新手可能會說,看小地圖還需要你教?不不不,總有你不知道的東西在裡面。
看小地圖最重要的目的就是知道哪裡爆發了團戰,當藍色圓圈與紅色圓圈很集中的時候就要意識到爆發團戰了,這個時候你要做出選擇(這個選擇會在後面優先順序意識中詳細說明),是否要去支援團戰,最直接的判斷依據就是團戰爆發點距離你遠不遠,這些信息都可以從小地圖上獲得。

下面以野區團戰為例(如上圖所示),白色箭頭為己方野區爆發團戰時,各路需要支度援的方向,黑色箭頭為地方野區爆發團戰時,各路需要支援的方向。
可見中路玩家在必要的時候需要向四個方向去支援,而上路和下路則需要向四個方向有支援的意識。
防禦塔受到攻擊使,會小地圖上回有閃爍的提示,這個時候同樣要有意識的去守塔,除非你有十分正當的理由放棄這個塔,塔受到攻擊會類似於英雄一樣有掉血的現象,體現在小地圖上就是防禦塔的顏色由實心逐漸變成空心,在塔的顏色完全變空時,可以選擇隨便攻擊一下這座塔,讓其失去防禦的能力。
還有一個細節就是英雄圖標的圓圈上有一個小小的箭頭,這個箭頭表示的是該英雄的朝向,新手不會三指操作,就可以通過這個細節來提高技能對看不見的敵人的命中率(比如虞姬的一技能,嬴政的大招等等。)

從上圖我們可以看出,不知火舞是在虞姬的視角之外的,新手不會三指操作,就只能在右上角的小地圖處判知斷火舞的大致位置,但是這個位置不足以讓虞姬的一技能精準命中。
這里我們需要注意到的是,虞姬綠色圖標的小箭頭方向,使它正對不知火舞,然後使一技能的方向正對著箭頭的方向放出,能夠提高技能的命中率。
【對線意識】
接下來我會針對上單,打野,中單,射手,輔助五個位置分別分析。
1、射手
對於射手來說,主要意識有三個:拿紅意識,猥瑣意識,走位意識。現版本的大多熱門射手都相當依賴紅BUFF,有沒有紅就是兩個英雄(比如馬可波羅,魯班七號等等)。紅BUFF的粘人能力是射手在對線的時候順利拿下一血的保障,在開局的時候最好跟自家打野商量好,紅讓給自己。猥瑣意識就是在團戰時要注意自己的站位,記住,你是一個輸出,身板很脆,往前沖沒有任何價值,猥瑣在後方輸出才是王道(當然,馬可波羅的大招除外)。衟走位意識指的是一個射手不要站在原地不動站樁輸出,要學會邊走邊打,這個技巧也被稱之為走A,還有就是從小地圖看見敵方有英雄繞後的時候,就要有意識的去躲避接下來即將到來的攻擊,這同樣是需要培養的意識。
2、輔助
輔助和射手共同走下路,保護射手的存活以及發育,主要意識有三個:讓經濟意識,犧牲意識,站視野意識。讓經濟意識包括讓兵線經濟,幫射手拿紅BUFF,以及讓人頭。讓兵線並不是說站著不動,打還是要打的,只是小兵的最後一下讓射手打出,親手擊殺小兵會獲得30%的收益,要補充的是,人頭不是所有情況都要讓的,而是在你確保人頭不會逃離的時候,將人頭讓個射手(這里需要考慮敵方英雄位移技能等諸多因素)。犧牲意識則是在下路遭遇打野針對的時候,有限保護射手撤退,必要的時候犧牲自己。輔助需要度多蹲的視野就是下路河道的那處草叢,打野來抓下路的時候大多都是通過這個草叢進行的,輔助將這個草叢占據,看見敵方有人過來可以發信號讓射手撤退,自己做掩護。
3、打野
打野是一個相當考驗意識的位置,主要意識三有:控野意識,抓人意識,拿龍意識。控野最重要的是記住野怪的刷新時間,比如開局三十秒後野怪出生,紅藍BUFF被擊殺90秒後出生,第一條暴君兩分鍾的時候出生,九分五十五秒普通暴君消失,十分鍾出生黑暗暴君,擊殺後五分鍾刷新,第一條主宰八分鍾後出生,擊殺後五分鍾刷新,對於新手而言,不提倡反野,穩扎穩打為好。抓人意識指的是在清理完野區後要及時去線上支援,去支援就要有價值,能對敵方造成一定的損失,對己方有一定的增益,不能一味的刷著野區。暴君和主宰對於整個團隊都有著很大的增益,在知有機會的情況下,要拿龍,至於什麼時候該拿,什麼時候不該拿,後面會有詳細說明。
4、上單
上單是一個抗壓的位置,通常會在線上遭遇兩個人,這里與其說是意識不如說是幾個注意點吧,首先就是不可冒進,盡量縮塔清兵發育,河道小野有把握搶就搶,沒把握不要硬上,再者就是注意小地圖,留意己方打野是否前來支援,如果打野來抓人,要及時跟上配合。
5、中單
中單需要注意的意識基本上就是警惕意識,中路也是容易被敵方打野抓的一路,除非你有把握擊殺敵方中單,否則盡量不要越過兩邊草叢的三分之一處,還有就是在清理完兵線後要有上下路遊走的意識。
另外,五個位置都需要注意的是參團意識,切記切記!
【預判意識】
從字面上理解就是預先判斷的意思,這說上去有些玄乎,但是做起來卻不難。從某一個具體英雄來說衜,比如小喬,小喬的二技能是一個擊飛的效果,釋放的時候對敵方會有短時間的預先提醒,如果小喬將二技能直接往對方的腳下丟的話,對方很容易就能躲過,這個時候就要用到預判意識,根據對方走位判斷,提前釋放技能,同樣需要這種意識的還有虞姬這類有技能前搖的英雄。

【撤退意識】
這個意識說起來比較簡單,就是在獲得一定優勢的時候要冷靜,不能盲目的想要進一步擴大優勢,要牢記見好就收,窮寇莫追這八個字。很多新手玩家一定都有過一路破了對方的高低,然後就堵著人家的水晶,怎麼樣都不退,最終被敵方抓到一個機會,在水晶下防守反擊,最終被反一波推掉,這樣幾乎已經到手的勝利因為一時的得意而喪失不是最不值得的嗎?
【主宰(暴君)意識】
在獲得一定的優勢後,也就是說順風局,可以考慮擊殺暴度君或者主宰來繼續擴大優勢,這個時候不用害怕對方來搶,己方既然是順風局,經濟上一定是有優勢的,他們來搶,很有可能就是在自尋死路。
逆風局,己方將面對對方拿龍的局面,尤其是在己方經過一波團戰,已經有三位甚至四位玩家陣亡的情況,對方極有可能會拿龍,這個時候存活的玩家要有意識的接近龍坑去探查,但是記住,能搶到龍自然是好,哪怕自己犧牲,但是搶不到龍,千萬不能強上,送死是很愚蠢的表現。
【優先順序意識】
我這里就說三點
1、推塔還是參團
如果你是一個物理輸出很高的英雄,可以選擇推塔,讓隊友拖住對手,或者逼隊友來對付你,化解團戰的危機。如果你是一個坦克、輔助、法師,那就參團,因為即使你去推塔,效率也很低,遠沒有對團戰的增益效果那麼大。
2、資源還是支援
這里指的資源是指野怪,知兵線。當有團戰爆發的時候,你手頭剛好在清野或者清兵,如果團戰爆發點距離你很遠,那可以考慮不參團,自己發育,如果距離你不遠,記住,必須立刻放下手中的資源,無論你打到了什麼程度,立刻支援!
3、拿龍還是推塔
新手玩家們應該遇到過,在一波團戰勝利後,擊殺對方四位甚至五位英雄的時候,有的隊友說拿龍,有的隊友說推塔,會陷入一個兩難的選擇。
這個時候最重要的是看兵線和游戲進行時間,如果是在游戲後期,兵線形勢良好(剛好有兵線進入對方防禦塔),不要猶豫,優先推塔;沒有兵線,優先拿龍;游戲前期,拿龍與推塔均可。
以上就是新手需要去培養的一些意識,當你掌握了這些意識,即使你的操作一般,也會在王者峽谷中佔有一席之地。多謝各位玩家的觀看,如果有問題歡迎提出,我們可以共同交流,共同進步。

㈥ 玩游戲怎麼提高意識

無論是玩王者榮耀還是其他什麼游戲,只要玩這種MOBA類的游戲,就一定是需要有一定的意識的。

你可以對英雄的熟練度掌握得不好,但是沒有意識就會讓整個游戲的局面變得更加艱難起來。

那麼對於游戲,真正的意識指的是什麼呢?

游戲的意識一直就是一個比較模糊的概念,在游戲中的意識分為很多種。

就像我們所說的操作簡單來說就是手速跟走位,而我們的意識也可以稱作為預判或者執行。

就是當你在玩一個英雄的時候你要自己學會去預判技能。

意識總的來說就是怎麼去判斷,就像有些玩家玩了很久的游戲但是卻還是那麼菜。

而還有的玩家明明開始對英雄的掌握能力沒有那麼好,但是多玩了之後就可以很快地CARRY全場,其實在這裡面就少不了對游戲意識的存在。

其實意識這個詞真的是仁者見仁智者見智,對於打野的玩家來說能夠好好的控制野區,然後帶好全場節奏,就是屬於有意識的玩家;對於射手來說就是能夠保證自己不被抓,然後保證自己發育在游戲的中後期能夠有足夠的傷害,這同樣叫做有意識。

對於輔助來說,能夠保護好C位,探視野,關注對面野區動向,學會把握時間開團,這也是有意識的,總的來說在這個游戲裡面的意識就是要保證自己本身的經濟優勢,平時多反向思考,讓敵人難受讓隊友舒服。

而對於王者榮耀這樣的游戲來說,他的操作占的成分沒有那麼大,意識一定就是非常重要的存在了,這個游戲還是挺有意思的,但是玩王者榮耀的很多玩家是沒有意識的,這就會導致其他的玩家們失去了游戲體感。那麼怎麼來快速地提高游戲中的意識呢?

1、 地圖的重要性

首先我們來簡單看一下地圖,我們都知道在地圖中一共分為上下中這三條路,而在這每條路上都有著三個防禦塔,在游戲開局的第六十秒我們的外塔就會出現一個血包,這個血包用掉之後他的刷新間隔是75秒,我們必要的時候可以通過它來補狀態。

上面這說的也是一個比較常見的,一定得多看小地圖,小地圖的主要作用就是用來觀察隊友和敵人的位置以及大致走向,這個時候也就決定了你是否能不能出塔或者說支援的速度,也可以通過挪動小地圖到我們的龍坑處,觀察對面是不是在打龍。

同樣的也能通過小地圖觀察雙方的戰斗狀態,同樣的也可以觀察C位,帶了什麼召喚師技能,使用過嗎,或者是否使用過大招,若是自己的對線英雄消失也要記得多發信號,來提醒自己的隊友小心一點。

2、 局內語音的重要性

首先這個游戲絕對不是一個玩家自己玩自己的一款游戲,其中更多的就是團隊協作,本來就是一個5v5的游戲,在這裡面意識佔主導地位,那麼在玩這個游戲的時候,溝通是很重要的一件事,這個時候局內語音的重要性就能夠體現了。

千萬不要小瞧它,快捷消息設置,比如說打野得到就可以設置:我來抓人了、注意野區、跟著我、幫我看紅或者藍buff,集合反藍。這些都是給隊友一個比較明確的指示,還比如說是在跟隊友在打藍BUFF的時候就用"求讓BUFF"這個語音,往往要藍的成功率會比較高的,總的來說這些局內語音能夠有一個很好的指示作用,也是可以用來慢慢提升自己的意識的。

3、 靈活運用召喚師技能

每個英雄所需的召喚師技能是不相同的,關於召喚的技能也是非常有講究的,不能亂帶,根據陣容而定,若是對面的控比較多就可以帶個凈化,可以為本身解除控制,就像是貂蟬這樣的英雄就可以帶凈化,你若是帶個疾跑確實是派不上什麼用場了。

以上就是提高游戲意識的幾點方法,希望能幫助到大家。

㈦ 王者榮耀怎麼練意識,求大神意識講解,詳細點的

意識這種東西有些時候用語言來說的話有點說不清楚,大部分高手玩家都是在很多比賽中形成的一種自我意識,但是這種意識還是可以訓練的:

1.多單排,多思考。思考什麼?對面陣容是什麼,他們擅長什麼。比如對面韓信、李白,抓人厲害。那麼我們線上的人就一定要猥瑣,打野的一定要找機會反蹲!如果對面有打野劉備,那麼他肯定是要去動小龍。提前埋伏會讓這局非常輕松。

2.時刻觀察小地圖,這是一個基本的也是最好養成的習慣。

3.清楚自己的定位,該做什麼。團戰該開誰?站位是怎麼樣,團戰是保人還是切人後排等等!

㈧ 玩LOL怎麼提高自己的意識和對游戲的理解

1、了解大部分英雄的技能,主要是一些常上場英雄的技能,特別是控制技能,在團站和遭遇戰時注意算對方控制的技能,對方沒放前猥瑣點,放了就放心大膽的輸出,這個是技能意識
2、戰斗時優先輸出對方輸出高,脆弱的英雄,注意保護己方輸出英雄,根據形勢判斷是進是退是拼,盡最大效率輸出和控制對方主力
這個是團戰意識
3、根據情況注意補兵和是否需要壓線,還是保持兵線,注意中路和打野英雄位置和是否在線上消失,對方英雄技能釋放情況等等
這個是線上意識
4、注意野怪刷新時間、對方是否插眼,插眼時間和眼位消失時間,還有反野意識和gank時機,這個是打野gank意識
還有一些綜合素質,體現在反應速度,手速,技能釋放恰當,大局觀強等等,一般玩dota和真三等競技游戲的玩家會有一定的這方面基礎,所以會比一般玩家強,這些都是長期的游戲經驗鍛煉出來的
a、樓主首先需要多玩不同的英雄,不要求精,但要求了解技能和對抗特點
b、了解相應的符文天賦,以及使用後的特點
c、多看比賽視頻和經典解說,了解擴充一些你不了解的知識
d、處在不同角色時有目的的鍛煉自己的方法和意識,知道什麼時候該干什麼,嘗試各種新打法和配合
e、實踐是硬傷,多玩排位吧,爬到1700左右的分數一般意識就上去很多了
純手打,樓主有用就給分我吧

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