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如何能自己造一個簡單游戲

發布時間: 2023-04-10 05:09:30

1. 如何自己製作游戲

如何自己製作游戲如下:
1、花一天時間看完創造營的課程,對製造文字游戲有個相關的了解,然後上手做游戲,並用好搜索工具,查漏補缺;
2、困渣加官方創造營群,這樣除了有官方扶持的活動可以和大家一起製作之外,還能問神裂助教問題;
3、預算夠又想快速出成果的小夥伴,建議上《閑魚》去搜易次元橙光製作收徒或者咨詢。然後付費問問題。比較助教服務很多人,常常忙不過來。我入門就是遇到了一位天使師傅。可以一對一指導具體的問題,一起看編輯器。當然,復雜的問題問完後最好有個紅包答謝。
4、對於復雜的系統實在沒把握的,或者沒有時間去製作的,可以付費買黑科技。具體操作方法是下載微店,然後搜「易次元黑科技」。或者去加QQ群,一般上創造營群問一句,就能知道全素材群的群號了。那裡會有很多黑科技車。我建議初學者參考這些黑科技的代碼,然後學習應用並自己增加細節。最好不要直游尺閉接運用到作品裡。

2. 怎麼創造游戲

要創造一款游戲首先要給自己的游戲進行定位。

首先根據自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,給自己的游戲定好位,然後下一步開始游戲劇情設定,根據劇情,人物背景和想法,設計自己的游戲劇情。

游戲可以用編程工具,小的游戲用腳本開發工具,可以使用多種手繪軟體相結合,提高手繪的效果,還可以通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果。如果想簡單一點就可以製作一個Flash的小游戲開發,製作完成後可以分享給好友,根據好友的建議進行完善和修改。

創造游戲詳細介紹如下:

製作游戲有製作的游戲的劇情和腳本、繪制游戲人物的圖形和背景、游戲建模、學會游戲製作軟體的操作、創建一個游戲的項目工程等五方面的內容。

通過悄敬純參考不同的游戲,寫出想要製作的游戲的劇情和腳本。游戲的種類有啟咐多種,根據自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,寫出要製作游戲的劇情。根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。

通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模稿毀型效果。有多種建模軟體,可以通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果。比如使用常用的建模軟體3dmax。

學會游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些。游戲製作的軟體有多種,比如用Unity3D開發游戲,熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作更快捷。

創建一個游戲的項目工程,在製作游戲時方便查找。根據游戲的設計,創建一個游戲的項目工程。這樣把游戲中所使用的資源文件和模型都放在一個目錄便於修改。



3. 怎麼創建游戲

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-435002443

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-435002443

在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

4. 怎麼製作小游戲(簡單點的)

可以下載Game maker,裡面可以製作簡單的小游戲,不過說明啥的是英文的。

就是先添加Spirite(模型文件),然後添加Object(物體,或者是對象、單位一類的東西,其中可以設置這個單位的一些性質,比如點到加分,怎樣移動,等等。),之後還能設定聲音啊,背景啊,關卡的布置啊之類的。

裡面有一個教程,還有幾個簡單的小的游戲示例,應該挺簡單的。

下載://onlinedown/soft/22819

教程://wenku./view/13e19a838762caaedd33d46b

這個也許合適。

還有就是魔獸戰役編輯器了。教程有很多,下載就不用說了。觸發器的漢化可以下載到。

課堂小游戲作文

課堂小游戲今天,我們班裡玩了一個非常好玩的游戲,名叫「紙上站兵」,可是我只聽說過「紙上談兵」,可沒聽過「紙上站兵」,很奇怪的名字,可一問才明白,原來就是在一張小小的報紙上站人,看哪一組能站的人多,而且需要堅持五秒,獲勝必須要布好陣,盡可能的減少人的「佔地面積」,這樣就可以輕松獲勝了。

首先,我們為比賽取了個隊名,「敢死隊」,為了獲勝,我們必須加緊練習一下,我們的布陣方法是「找力量最大的馬紫東抱著最瘦小的郭懌蕭,最重要的是把重量級選手李星哲同學去掉,五個人,應該可以,我信心十足,」敢死隊「拼了! 戰士們(也就是「敢死隊「的成員)大步跨進」戰場,准備「戰斗。

首先,馬紫東抱住郭懌蕭,我用手把整組人固定住,每一個「戰士」都有一份重任,如果一個人沒搞好,這次「戰役」就失敗了。

每個人都提心吊膽,只聽倒計時,五、四、三、二、一,耶,我們勝利了。

之後的最高紀錄全身五個人,沒有一組破記錄,楊老師想了想,心上一計,就是把最瘦的人組起來,他們一起戰勝了,多一個人,班級記錄從此誕生。

下了課,我們同時明白了一個道理,就是:團結的力量無限。

課堂小游戲 今天,當我氣喘吁吁地打完球來到爸爸的辦公室時,爸爸拿出一大堆奇奇怪怪的東西,對我說:「均丞,要不要我做一個有趣的實驗給你看呀?」我說:「好呀!但是你用什麼來做呢?」爸爸用手指了指他手裡拿的那堆東西,說:「就是這些咯!」我說:「啊?不會吧!怎麼可能?你要做什麼實驗?」「吃火實驗」只見爸爸一臉奸笑地說。

只見爸爸張羅敲鼓地把那些用來做實驗的工具擺好,接著,他拿出一個裝了酒精的瓶子,又拿出一個削了皮的雪梨,把它放在酒精里浸了浸,接著,他拿了根蠟燭,又把蠟燭用火點燃,接著,他把那個浸過酒精的雪梨拿了出來,又拿去用蠟燭點燃,接著,重要的時刻來臨了,奇跡發生了!爸爸把那個還噴著火焰的雪梨吞了進去!!我大叫了一聲,「哇!爸爸,你不要命了嗎?你不害怕嗎?我的媽呀!你可千萬不要出事呀!」我帶著祈禱又帶著心急的想到。

過了幾分鍾後,真是太神奇了!爸爸居然沒事,而且還開心地嚼了起來,還說什麼真好吃,真是奇怪!我問爸爸說:「爸爸,你不害怕嗎?莫非你練成了不怕火的金剛嘴?」我驚奇地說。

爸爸告訴我說:「沒什麼的,只要你把梨放進嘴時把嘴閉緊,不要呼吸,就行了,怎麼樣,要不要來試試?。

」我說:「好呀!」爸爸便又重復了一遍剛才的動作,接著又把那個著了火的雪梨拿給我說:「等一下我叫你吃你就吃,我叫你嚼你就嚼,記得!」我望著那個還燒著火的雪梨,帶著恐懼提心吊膽地說:「好。

」於是,我接過那個雪梨,「吃」爸爸一聲令下地說,我立刻把梨放進嘴裡,過了幾分鍾,爸爸說:「嚼。

」於是,我便吃了起來,啊!真的很好吃!而且一點也不會覺得會疼,我覺得真是奇怪,便問爸爸,爸爸說:「大家都知道火是要靠空氣燃燒的,因為當我們吃進去的時候立即閉嘴,又停止呼吸,這時嘴裡就沒有了空氣,火也自然而然的滅掉了,所以就沒事咯!」 啊!原來世界上還有這么奇妙的實驗呀!

有趣的小游戲作文300字或400字以上

今天,朱老師說道:"同學門,我們來玩個游戲吧!"同學們非常高興,齊聲說:"好!"等老師說完游戲規則後,我們就拉開了游戲的序幕.朱老師首先拿出了四紙片,分別寫了四個字"官"「打""說""賊"。

接著朱老師把四張紙片疊好放在桌子讓,我們抓鬮.抽到"說"的人猜誰是"賊"猜錯了要挨打.我們為讓自己不當"說"個個在心裡念上幾百遍:別讓我拿到"說",千萬別讓我拿到"說"呀!念歸念,還要抽.我抖了抖身子,心想:算了!聽天由命吧!怕啥啥偏來.我把拿到的紙條打開一看,正是"說".我當時真想跑出去藏起來,唉!真倒霉!猜"賊"吧!呀.我看了看朱老師又看看王娜,又看看小不點兒,後來我看王娜一臉的陰笑,我想"賊"肯定是她,於是我說道:"王娜是`賊`!"可王娜把紙條放到我面前一看,天呀!他是"打",啊!太可怕了,因為她和我一樣都是同年級呀!下手一定很重.當我回過神來,看到王娜正陰笑著向我走過來.我真想溜之大吉,可我發現我的手正被小不點抓著呢!唉!我閉上眼睛等著她們"宰割".啪---,啪---,啪,啪!啪!我的手心已經變得紅了起來,任我痛的呲牙咧嘴她們也不管不顧.可怕呀!這場游戲終於結束了.通過這場游戲,我認為王娜她們太"壞"了!只不過這場游戲還滿有趣的!要是還有一次的話,我一定還要玩!一個有趣的游戲一個有趣的游戲今天,我們玩了一個有趣的游戲——老鷹捉小雞。

游戲開始了,鄭雅丹做老鷹,陳皓妍做母雞,其他的同學做小雞。

老鷹的眼睛不停地盯著小雞,好像很喜歡吃小雞似的,老鷹左跑跑,右跑跑。

母雞為了保護孩子,不停地擋著老鷹的攻擊。

小雞手忙腳亂,不停地轉來轉去。

老鷹抓到一隻小雞,特別開心!母雞很傷心。

今天,我們玩得很開心。

吳江市盛澤實驗小學北校區二(6)班一個有趣的游戲今天下午,我和春筍園尖尖作文館的同學們玩了一個有趣的游戲,我還是第一次玩呢!這個游戲很好玩,逗得我哈哈大笑,差點兒笑破了肚子。

我想,你要是知道這個游戲你也會心動的。

這個游戲的名字叫「默契」,這是兩個人玩的游戲,一個人猜,另一個人做動作或用語言來表達,但是不能說到這個成語中的字。

前面兩組在笑聲中結束了。

第三組,是我和黃郅淳來玩,我們共猜對四個,得了40分,沒有小組比我們的得分多,我們猜對了「九牛一毛、笨鳥老飛、雞飛狗跳、車水馬龍」這四個成語。

我們先猜「九牛-毛」這個成語,黃郅淳用手勢表達了「九」和「一',我一猜就猜出來了,用手做了牛角的形狀,放在頭上,我輕而易舉看出來這是「牛」,接著,他指著眉毛問:「這是什麼?」我。

我們再猜「笨鳥先飛」,他做出很傻的樣子,我就知道是笨,而前兩場猜到過這個成語,我就猜到了「笨鳥先飛」這個成語,每輪我們都帶著微笑,胸有成竹的樣子。

我們後來猜「雞飛狗跳」,黃郅淳叫"喔喔喔",讓我猜出了「雞」,接著,他兩手往外扇,我就知道是飛,黃郅淳"汪汪"的叫,這明顯是狗,他用力往上跳,這當然是跳啦!還有-個「車水馬龍」,這讓我在心裡暗暗地笑,我只做出開汽車的樣子,就讓黃郅淳猜出「車水馬龍」。

陳紀元和張蔡龍猜的「滴水成冰」讓我回味無窮。

陳紀元問:「海里有什麼?」張蔡龍說:「魚」,讓大家笑破了肚皮,陳紀元氣得說了一聲「哎呀!」再問:「魚生活在哪裡?」張蔡龍居然說:「湖裡」,陳紀元追問「湖裡有什麼?」他還說「魚」。

讓大家哈哈大笑,好久了才停了下來。

在這個游戲中,我覺得我的表達能力和溝通能力還行。

有趣的游戲今天中午,龔老師說:「今天我們來做游戲吧。

」我們說:「好呀!」 龔老師說:「我們來做第一個游戲,老鷹捉小雞。

」龔老師問:「誰願意當雞媽媽?」龔老師的話剛說完,同學們都搶著說:「我來!」我真幸運,龔老師喊了我當雞媽媽。

後來,龔老師又選好了小雞和老鷹。

她說:「游戲現在開始。

」 於是我們開始了緊張而激烈的游戲。

老鷹不斷地抓小雞,小雞們不斷的在雞媽媽後面躲來躲去,我拚命地保護小雞們。

游戲結束後,龔老師問:「你們覺得這個游戲哪裡有趣?」有的同學說:「雞媽媽有趣。

」有的同學說:「小雞有趣。

」還有的同學說:「老鷹有趣。

」 龔老師說:「我們來做第二個游戲,畫鼻子。

」龔老師在黑板上畫了一個人的腦袋,腦袋上有頭發、眉毛、眼睛、嘴巴、耳朵,就是沒有鼻子。

龔老師說:「我用書把自己的眼睛蒙著來畫鼻子,你們看我把鼻子畫在什麼地方了。

」第一次龔老師把鼻子畫在了臉上,第二次龔老師把鼻子畫在了眼睛上。

龔老師說:「這個游戲哪裡有趣?」我們一起說:「鼻子畫錯了地方很好笑。

」 我覺得做游戲真有趣,我真想老師帶我們做更多的游戲。

有趣的游戲有趣的游戲星期六的下午,馮老師帶領我們在操場上做了一個有趣的游戲-----拔河。

游戲開始前,馮老師給我們分成兩個小組。

並宣布了游戲規則。

大家都十分期待著游戲快一點開始。

游戲在馮老師的口令下開始了,我使出了全身的力氣,用力地拔。

大家嘴裡一齊喊著一、二,一、二,在大家的共同合作下,我們小組很快地獲勝了。

我們抱在一起歡呼著。

只見,另一小組不服氣地說:...

一篇關於游戲的作文

「砰!——」 「媽走啦,姐」 「哦!——好咧!開電源,按按扭」 「啟動了」 「開始吧!——」 於是,待媽媽出門之後,我們姐弟又繼續了我們的電腦小游戲。

就在這一砰一按中,我們拉開了游戲的序幕—— 咦——?停!可別認為我們是成績不好,不聽話的孩子,我們在學校里都是品學兼優的。

當然,老師們及社會各界人士一致呼籲勞逸結合,但這終究在家長那裡只是聽聽罷了,僅此而已,對家長們不起催化作用。

只有——我們自己創造一點小空間,偷偷製造點秘密…… 「砰!砰!砰!」泡泡連著都炸了。

「砰砰!」泡泡一組一組的炸了。

「哎呀,又快死啦」 「對呀,完了完了,哎呦,應該往左邊發黑球的,那也有個黑球……」 「沒看見啊,太快了。

」 「砰!」 「又死啦」隨著一個聲響,我們又道出了這重復數遍的二重唱。

「再來!」 「好咧!」 「加這一桌,人比較多,可以鍛煉速度。

」 「恩!」 「砰砰砰!」伴隨著有節奏的音效,揮動的指尖,跳動的鍵盤,泡泡龍游戲又開始了。

炸了幾組同樣顏色的小球。

好象形式還不錯。

「快,快,紅的紅的。

」 「哇,又多了一堆球。

快不行了。

」 「再來一個黃球就好了。

」 「是啊!」 「哎呀,死啦!別人有使詐哎——」 「關掉,再來!」 「等一下,看看別人怎麼打,我們都扣了600多分了……」 電腦屏幕上幾個窗口裡砰砰地炸著小球,只見他們一般都是先堆積一邊的球,然後找准一堆同樣顏色的用一個球打掉墜在一起的一串。

這招真好,雖然,朝著一邊打自己的空間會越來越小,但這也是「置死地而後生」的最佳辦法。

往往沒有人願意先往火坑邊緣靠近,但恰恰是往火坑那再前進一步,你便可以退離火坑更多的步子。

屢戰屢敗厚,看了好幾場別人的打法,他們取勝的大都是這個「戰略」。

後來,也試著用這招,果然是屢試不爽。

我們漸漸有了長進。

漸漸也終於明白,失敗了不要著急收拾狼狽的現場,而是要靜下心來,思考,觀察,運用,知己知彼,百戰百勝。

還有就是,退一步,驀然回首,又是柳暗花明又一村。

讓你在絕處逢生。

後來,開了學。

弟弟念了初三,他的語文成績不是十分優秀。

他沒有再盲目地去買參考書、練習題、作文書、閱讀訓練等一系列書籍。

而是學會了戰在原地觀察「四周」,冷靜思考,沉著應戰。

從生活中的日積月累,總還是比啃書來得深刻,來得快,記得牢。

在哪裡跌倒就在哪裡爬起來不假,但爬恰里之後呢,便是冷靜沉著,仔細觀察,回擊對手。

這樣,你,才是,人生的大贏家。

are you ready?

小游戲的作文190的字

課餘生活就像一顆顆五顏六色的珍珠。

那顆最白最亮的珍珠,就代表我最喜愛的游戲——《對著干》。

今天,我們班班主任懷著喜悅的心情,踏著輕盈的腳步來到了四《7》班,告訴我們要玩《對著干》的游戲,我們一聽就像油鍋里放了鹽炸了起來。

游戲規則很簡單就是老師說哭你就笑,老師是站你就做。

游戲開始了,我們集中注意力。

史老師馬上喊:「站、坐、哭、笑……同學們就像一群機靈的小鳥,都得意洋洋的。

游戲的速度越來越快,淘汰的同學越來越多。

我瞪著眼睛,豎著耳朵心裡美滋滋的想著:這回說不定能拿個第一呢!就在這時林迅雷突然出錯了,幸災樂禍的我們又在那裡咯咯咯地傻笑了。

因為我們又少了一個對手了。

我們越玩越高興,可是史老師卻說:好了,好了,別玩了,當都坐下吧。

當我們拉出椅子坐下時。

「狡猾」的史老師摸了摸腦袋,笑眯眯的說:「哈哈哈,你們上當了。

」這時我們才猛然想起這個游戲的題目是《對著干》,我們後悔莫及,只有幾個同學沒有坐下,他們心裡非常高興。

《對著干》的游戲這好玩,我們真期待下次游戲的道來!

關於玩游戲的作文400字

今天下午的最後一節電腦課,我們利用剩下的時間來玩游戲「生命時速」。

我也玩了,不過我和三個同學玩這個游戲,都贏了。

我先和何文洋玩。

他知道了,胸有成竹在說:「好!我會勝得的!你當小偷,我當警察!」我也滿懷信心地說:「好,我會逃贏的!」不一會兒,游戲開始了。

我飛快地用我熟練的手法打著英文字母,過了一會兒就把何文洋的警察遠遠地甩在了背後。

我贏了! 然後我和曾千惠玩,我當警察,她當小偷。

由於她是女孩子,打字速度比較慢,所以我輕而易舉地趕上了她,並且勝利了!她還很不服輸輸呢! 最後我和陸必嘉玩。

我原以為她的打字速度和曾千惠一樣慢,沒想到她打得好快,我決不相信警察追不上小偷。

於是,我使出我的決招——滑板。

沒想到這「機靈鬼」竟開了小車。

正當我束手無策時,忽然,我狂打,最後她卡機時捉住了她。

今天我玩贏了三個同學,我可真高興啊!我非常希望我的打字速度越來越快!最近,我玩了一次游戲,那場面真是太好玩了! 那天,媽媽批准我玩一次游戲機,聽到這個振奮人心的消息,我萬分高興,便迫不及待地打開了游戲機 打開游戲機,我便選了「格鬥類」因為裡面有我喜歡玩的游戲,有「小豬處妖魔」、「大鬧游藝場」、「神奇寶貝」、「桃太郎」、「大鬧魔鬼村」┅┅在玩「小豬除妖魔」的時候,我瞪大雙眼,保持警惕,因為,危險隨時都會到來。

我用「小豬」隨時踢著豬蹄,因為你一不小心,可能小豬就要掛了。

我順利地通過第一關。

在第二關的時候,我就猛往前跑,一邊跑還一邊踢「豬蹄」,因為,不定哪一次,火車箱就會斷開。

這樣就可能會出現妖魔,如果不妨備,就會GAME OVER了。

玩「神奇寶貝」的時候,我要打倒一個神奇寶貝,就可以收服到精靈球里,否則便減少一條命。

把神奇寶貝收服起來,也可以幫助作戰。

到關底的時候,再把夢幻放出來,把別的神奇寶貝傳給夢幻,夢幻一口氣把魔打倒了,我贏了!另外,告訴你一個秘密:幼年時期的神奇寶貝經過多次戰斗就可以進化成成年期神奇寶貝。

還有,如果有個很厲害的神奇寶貝,初學者應該放出厲害的神奇寶貝來作戰,如果你是個厲害的訓練員,那麼你就可以拿能打敗那個神奇寶貝的神奇寶貝來作戰。

這次玩游戲機帶給了我很大的樂趣,豐富了我的暑假生活。

我喜歡玩游戲機。

今天,老師和我們玩游戲,這個游戲的名字叫:傳花。

規則是:花落到誰的手上誰就表演節目。

游戲開始了,我們的心情既緊張又興奮,花是從王晨曦這邊開始傳。

大家傳花的速度像哪吒腳下的風火輪一樣快,傳來傳去傳到楊天哲的手中。

楊天哲表演的節目是腦筋急轉彎。

楊天哲說:「一加一等於幾?」同學們開始七嘴八舌,議論紛紛。

有的說等於田,有的說等於王。

趙天普同學說:等於一千一百一十一。

楊天哲說對了。

原來,是要把加號看成二個一。

第二次玩游戲,是從楊天哲的手中開始的,沒想到剛傳到我手上的時候老師說:停。

我心想,怎麼會落到我的手中?我表演的節目是猜謎語。

謎題是:小時有四條腿,大了有兩條腿,老了有三條腿。

我剛一說完,楊天哲就說出了謎底:人。

第三次玩游戲的時候,花落在了薛如玉的手中。

她給我們講了一個故事。

老師說:「游戲結束了。

」我們太開心,好高興。

寫玩游戲的作文

玩電腦家裡買的電腦已經有3歲了,剛買回來的時候電腦零件全都分開著,我爸爸連說明書都不看,就把電腦組裝了起來,剛開始,我們家的人都不知道怎麼玩,就叫鄰居蘭阿姨告訴我們怎麼用,剛買電腦還沒開網線,蘭阿姨就告訴我們玩打字游戲,有太空大戰、生死時速、激流勇進、拯救蘋果、鼠的故事,其中我最喜歡玩的是生死時速。

我剛開始玩的是生死時速,我是游戲中的警察,還有個騎著摩托車的小偷。

我是打字母走路的,而小偷是騎摩托車走,我當時想:「這游戲不是耍賴嗎?我走路追那個騎著摩托車的小偷,他速度快的像離弦的箭一樣快。

」我問阿姨:「這小偷怎麼才能捉住呢?」阿姨笑著說:「慢慢追唄。

」「那這不是要捉到猴年馬月。

」我說。

「只要你的打字速度快就能捉住他。

」我剛開始捉,怎麼也逮不到那小偷,他看見我就像老鼠看見貓一樣,灰溜溜地逃之夭夭了,我玩著玩著,發現了一個打字速度不快也能捉住小偷的辦法,就是在拐彎處等待著那個小偷,當小偷到拐彎處,看準時機,點一個字母,小偷就落網了,「哈哈哈~」。

我看見小偷被捉時的樣子,情不自禁地大笑起來。

但是我覺的這樣不光明磊落,決定先把字練好,再跟小偷一決雌雄。

玩了生死時速,我又玩了激流勇進、拯救蘋果、鼠的故事……我對電腦只有一句話可以形容:網路世界豐富多彩,應有盡有。

這就是我第一次玩電腦,即初步懂得了電腦,又學會了打字,還度過了愉快的一天,真是「一舉三得」呀!

做一個小游戲作文怎麼寫

一個小游戲陽光明媚,小鳥在我的身旁哼著小曲。

我踏著石頭鋪就的地毯,背著書包來到學校。

今天,我一推開教室的門隱約感覺到了一股喜悅的氣氛在教室里環繞著。

我奇怪的俯下身問了一下:「今天有什麼喜事呀!你們這么開心。

」他們說:「你難道不知道嗎?今天上午老師要帶我們玩一個游戲,好像是占報紙,挺好玩的。

「」原來如此,我還以誒是什麼事呢。

「我暗暗的想。

「叮鈴鈴,叮鈴鈴……「 *** 響了,老師走了進來,手裡還拿著一疊報紙。

接著,老師說」今天這節課,我們玩一個游戲,叫占報紙。

規則在黑板上,請每組派六個人來參加。

「沒等老師說完,教室里就沸沸揚揚。

過了一會兒,一個組一個組上去了,該輪到我們組上場了,沒想到我們這組就我一個女生。

游戲開始了,剛一開始,一站報紙六個人還站得住。

可是過了一會兒,報紙被撕成了半張。

這該怎麼站呢?我們商量的一下,六個人都抱在一起,腳踩腳不動。

哨聲一響,隨著同學們的歡呼聲我們組竟贏得了最後的比賽。

在這個比賽的過程中,我突然發現了:男生女生之間並不存在交往的障礙。

只要在這個比賽過程中,男生女生配合好,不管對方的身份,都能把每件事做好。

在玩這個游戲時,原本害羞的我,一下子懂得了該如何去面對。

這次比賽的過程是精彩的,也是可是可以值得我們留戀的,因為這個游戲的過程讓我們的生活變得更加豐盈,讓我們的青春變得更加精彩。

...

我最喜愛的游戲作文400字

我最喜愛的游戲哈哈!今天別提有多高興啦!因為我們在教室里玩了一次激烈而歡快的游戲——「袋鼠」相撲。

游戲規則是:選兩位同學相對站好,在每位同學的雙腿內上側,夾著一張厚卡紙,伸出雙手放在胸前,雙手對撲,若哪一方的卡紙掉了或被對方逼到牆邊時為敗。

游戲開始了,第三輪上場的看上去是一對個頭相差無幾,旗鼓相當的兩只「袋鼠」。

但我還是看好那隻個頭略大的「袋鼠」不好了,只見小「袋鼠」來了個先發制人,大袋鼠被對方咄咄逼人的氣勢搞得只有招架之功無有還手之力,連連敗退。

頓時,教室里一片沸騰,有為大「袋鼠」助威的,也有為小「袋鼠」吶喊的。

就在大「袋鼠」險些被推倒牆邊時,我按捺不住地喊道:大「袋鼠」千萬頂住呀!在這關鍵的一瞬間,大:「袋鼠」觸驚不變,機智地將身子一轉,竟然圍著講台轉起圈來,這才化險為夷。

一剎那,發生了戲劇性的變化。

大「袋鼠」發起了猛烈的進攻,連連將小「袋鼠」推向教室的前門。

這時,教室里加油助威的吶喊聲和歡笑聲此起彼伏,一浪高過一浪。

小「袋鼠」臉脹得通紅,死死地守在那裡。

而大「袋鼠」神采飛揚,乘勝追擊,一鼓作氣直逼得小「袋鼠」難以支撐,卡紙掉了下來。

大「袋鼠」這種臨危不懼的精神深深地折服了我。

5. 如何自己創作一個游戲

製作游戲步驟:

1、游戲製作

主要分為3大塊即程序開發、美術設計和游戲策劃。

6. 我想製造一個游戲應如何製造

從一個游戲製作來看主要分為兩大塊,一個是程序,一個是策劃。

程序關乎你的游戲能不能玩起來,而策劃關乎你的游戲好不好玩。

今天我們只談游戲製作。

首先,拋開游戲類型不談。咱們要首先明白一點。一個游戲有哪幾部分組成?

第一步:程序

早期開發游戲大部分只用一種語言,大家或多或少的聽說過。那就是C++。包括咱們國內早期開發游戲最常用的一款游戲引擎叫cocos2d也支持C++語言。那就是下面這款引擎。當然現在已經沒什麼人用了。回到主題,為什麼說程序在一個游戲當中非常重要呢?因為沒有程序你就不可能做出一款完整的能上平台供大家下載玩耍的游戲。如果只是一個Demo,那無所謂,Unity3D就能拼接一個游戲。虛幻引擎的藍圖在這方面支持的更好。但是請注意,我說的是一個完整的。如果游戲想上線平台,那不可避免的需要對接各個應用市場。對接SDK產生的問題將多如牛毛。

第二步:美工!

這里所說的美工只是單純的建模和做動畫的,不涉及UI部分。

如果你是想做一個畫面非常好的游戲,那美工起到的作用將非常的巨大!

我給大家喚隱念簡單講一下流程,首先呢,你在3DMAX或者MAYA當中建模,然後你可能需要把模型導入到Zbrush當中雕刻一下,然後你需要在PS當中繪制模型的貼圖。然後在Maya當中綁定骨骼,下一步就是做模型動畫了。然後導出到游戲引擎當中進行使用。是不是很繁瑣?在一個大型游戲公司會有專門的人負責每一項步驟的。如果你想自己精通每一個步驟,那我勸你還是好好寫代碼吧。

如果上面兩攜沒個步驟都解決了,是不是就沒有問題了呢?

那我還得不幸的告訴你,那是不可能的。

第三步:UI

還有一個至關重要的東西沒有解決,那就是UI。什麼是UI呢,就是游戲當中的各個界面。比如說你進入一個游戲,得有注冊,開始游戲,結束游戲,血條背包,技能等等東西吧。這些統稱為UI。它們其實都是一張張圖片。非常的雜而且多。需要專門的人去做這些圖標。

那如果上面三步你都解決了。那我不能不去感嘆造物主的神奇。你真是一個全才!不過還有問題沒有解決。

第四步:聲音

聲音這個問題應該是游戲開發環節當中最好解決的一個問題。游戲引擎一般也都自帶了一些音效。但是如果你想開發類似於鋼琴塊這種游戲。那你還是老老和困實實的去學一些聲音的軟體吧。

7. 怎樣創造一個游戲

問題一:怎麼創造游戲 1。游戲製作的主要流程
電腦游戲開發小組中的任何一個人(這個角色通常有策劃擔任),只要有了一個新的想法或念頭,就孕育著一個新游戲的誕生。在這個創意被充分討論之後,再加上對其操作過程的趣味性及市場銷售的叢余可行性的預測等因素的准確判斷,一個完整的策劃方案才可能產生。在經過充分的討論後,策劃人員必須將討論的重點寫成文字,也就是提出完整的策劃方案,經決策者同意認可後,才能進下一步的工作。這份策劃方案就像一部電影的劇本,它必須完整地涵蓋整個游戲的故事、流程、內容、方式、游戲畫面、角色造型、場景規劃、人工智慧、硬體配備、市場評估等。對整個游戲過程的詳細描述及實施規劃都應記錄在案。當進入創作過程之後,策劃還必須隨時和美術設計師和程序設計員保持聯系,以免游戲程序的編寫失控。策劃應能對游戲設置的內容與精神了如指掌,與各個小組及時溝通,並且控制整個游戲製作的進程。
2。游戲設計基本論
要設計一個游戲,首先你必須要確定幾個重要方針,第一是你要設計的游戲是屬於那一種類型,第二是時代背景,第三是模式,第四是程式技術,第五是表現手法,第六是市場定位,第七是研發時間,在掌握上述七個方針之後,你就可以再做詳細的規劃內容及調配資源,那麼何謂是七項方針呢?筆者以範例來說明之!
一、類型:
所謂的類型是指這個游戲所著眼的一個游戲方式,通過這個方式來使玩者達到娛樂的目的,這個游戲方式有專有名詞來各別予以命名,茲如下述:
(1)RGP角色扮演:
這個類型的游戲以通過故事劇情牽引來使玩家能溶入主角哪御所存在的一個世界,這類型態的游戲多半透過戰斗升級系統及人物對話的方式來一步步完成設計者所布下的劇情路線,最具代表的作品有日本史克威爾所設計的「太空戰士系列」及國內大宇資訊所設計的「仙劍奇俠傳」,當然還有很多部作品例如「神奇傳說」等也是此中的佼佼者。
在RGP的類型中,在近幾年來又分支了幾個類似的型態,例如說Blizzard的「暗黑破壞神」「Dirblo」被定位為「動作RPG」,因其動作成分相當高所至,而「神奇傳說」、「超時空英雄傳說」則被定位盡「戰略RPG」,只因戰略成分比重較高所以又有別於傳統RPG。
(2)SLG戰略:
談起戰略游戲,大家最耳熟能詳的應是日本光榮公司所出品的「三個系列」,KOEI的三國志風靡東亞,從一代進化到現階段的六代皆為玩家們所津津樂道,而所謂的戰略游戲則是透過經營→戰爭→擴大領土三個手段來贏得游戲最終目標,一般而言動態成分少,最較偏重於花費腦力的游戲,但從WestWood的新型態戰略游戲「沙丘魔堡」問世之後,戰略游戲也有了重大的分野,一是以KOEI代表的三國志系列被稱為回合制戰略游戲,一是以WestWood代表的C C及Blizzard所代表的魔獸爭霸被稱為即時制戰略游戲,和回合制所不同的是,即時制擁有較多可由玩家與電腦互動的機會,比較不花費腦力,所進行的方式是建設→生產→攻擊→殲滅,在業界有句俏皮話是這樣說的:「玩回合制游戲像是自己當了個大將軍(元首),運籌帷幄決勝千里之外,而玩即時制游戲則像是個士官長(部隊指揮官),只能一味的打打殺殺」由此你可以了解到這兩個型態的異同的了。
(3)ACT動作:
所謂的動作游戲其實就完全靠玩家的反應來做過關的條件,較有名的像DOOM、古墓奇兵、QUAKEⅡ等,在動作游戲中也分支了相當多的類型,例如快打旋風、鐵拳Ⅲ等被定位為格鬥型態,主要游戲方式就是二人到四人互相對打一直到分出勝負為止,而DOOM、古墓奇兵則被定位為3D動作冒險游戲,主要目的為殺敵闖關,再來像阿比逃亡記、黑暗之心被定位為橫......>>

問題二:怎樣才能自己創造一個游戲 額,你玩兒游戲吧!創游戲這種事你別插手了 親!

問題三:怎麼自己創造一個游戲 首先你要學習一門基本的編程語言,然後,你要滲緩滾選擇你想創造游戲的類型,如果你有志向,可以選擇一門合適的游戲引擎,或者是自己編寫一個引擎。選好引擎之後,要根據你想要的游戲進行基本設定,然後對角色創造,刻畫,對游戲方式的設計,劇情有無,劇情的編寫,模型的構建,各種條件的編寫,游戲的測試等等……

問題四:怎樣才能自己創造一個游戲? 這個要看你想做什麼類型的游戲了 1.網頁游戲 2.手機游戲 3.客戶端游戲 3d的還是2d的 建議你搜索下ccos2d,和unity3d

問題五:怎麼創造游戲啊我想創造一個游戲 現在馬上睡覺、做做白日夢估計就可以滿足你的美夢~

問題六:怎麼創造游戲,軟體 你要會編程,編游戲一般需要一個團隊的,親
想學編程可以去tieba./p/3269957593?fr=ala0&pstaala=1

問題七:我要創造一個游戲 網上可以下載 游戲製作軟體的 我用過不是很難 但是是單機游戲 RPG也就是通常所說的角色扮演游戲 你可以下載一個試試
求採納

問題八:怎麼自己創造游戲 首先你必須學習編程。這是最基互的。一般一個單機游戲都是由某個團隊製作出來的,以你一個人的能力和技術,那是相當相當困難的。要網站,網路一下電腦編程,或者游戲開發,很多學校就出來了。希望對你有所幫助!

問題九:怎樣創建一個新的小游戲? 吖忠 你是想做FLASH小游戲吧?
提醒一下:一樓的4個游戲網站不要上額(什麼最熱門,什麼最大最好玩,什麼最安全無毒的游戲網站,其實都是吸引玩家來玩,(他在從中笑),為什麼笑呢,以為你一上他的網站或游戲,他就有一定的流量,可以保持一天的收入,所以為什麼人要開個好的一級域名放游戲,免費給人玩呢,就是這個原因,```不過無聊時也可少量玩玩。。 支持下人的站嘛,給人有個好的網路經營) 第一,當然需要flash這個軟體了(不要下載錯誤額。。如果連下載錯的 不要搞了 製作軟體大小至少10MB以上畢竟是游戲製作軟體額.)
第二,我想你應該問做flash游戲的必備條件.
做flash游戲的必備條件就是你必須會AS,不會as是肯定做不了flash游戲的,這點毫無疑問.
給你發個as的入門教程。
tech.163/...S
看完這個就能做一些簡單的游戲了,
下面這個是一個比較系統的教程,有圖像有視頻,
enet/eschool/video/flashcs4/
要做復雜的就看你的編程能力了。
還有就是,貴在堅持,吖忠加油吧!! 有什麼不明白的可以問我...(還有最後說句話, *** 復制到別的網站的滾開額.) 提醒一下:一樓的4個游戲網站不要上額(什麼最熱門,什麼最大最好玩,什麼最安全無毒的游戲網站,其實都是吸引玩家來玩,(他在從中笑),為什麼笑呢,以為你一上他的網站或游戲,他就有一定的流量,可以保持一天的收入,所以為什麼人要開個好的一級域名放游戲,免費給人玩呢,就是這個原因,```不過無聊時也可少量玩玩。。 支持下人的站嘛,給人有個好的網路經營)

問題十:如何自己建立游戲??? 用flash做,但要看你會不會。
製作flas *** 游戲:
第一步:對flash界面了解,對軟體了解。同時思考為什麼選擇用FLASH來製作游戲而不選擇JAVA語言或其他。你需要熟練操作flash軟體並能進行動畫製作。
第二步:目前flash游戲開發需要用到Actionscript3.0語言,如果你已經有其他程序設計經驗最好,如果沒有,請先嘗試學習面向對象的概念,多看看編程的書。然後學習AS3.0語言。多看flash的幫助文檔。
第三步:當你能用as3.0進行動畫控制時,去網上一些資源站點下載flash源碼分析源碼,然後自己動手做。買書是必要的。現在開始學flash就直接用flash cs3或cs4版本,語言用as3.0不要再用as2.0的語言。
flash入門書籍隨便買,入門後可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他書籍。可以嘗試學習Flex軟體,也是基於actionscript開發的。
【這是更詳細的解釋】【wenku./...9】
插一句:製作一個游戲是需要編程能力、美工、策劃、等很多方面的問題,我建議還是團隊製作。一個人製作還是會有一些難度的。O(∩_∩)O~

8. 如何自己做游戲

1、通過參考不同的游戲,寫出想要製作的游戲的劇情和腳本。

2、 游戲的種類有多種,根據自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,寫出要製作游戲的劇情和腳本。

3、根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。

4、接著,根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景,可以使用多種手繪軟體相結合,提高手繪的效果。

5、通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果,有多種建模軟體,可以通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果,比如使用常用的建模軟體3dmax軟體。

6、熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些,游戲製作的軟體有多種,比如用Unity3D開發游戲,熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些。

7、創建一個游戲的項目工程,在製作游戲時方便查找,根據游戲的設計,創建一個游戲的項目工程。這樣把游戲中所使用的資源文件和模型都放在一個目錄下,在製作游戲時方便查找。

8、把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景,接著,可以把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景,比如可以把3dmax軟體創建的多種模型導入到Unity3D軟體中。

9、在游戲製作軟體使用透視與正交攝像機來查看場景,不同的游戲場景需要使用不同的角度來查看,可以創建透視或正交攝像機來查看游戲場景。

10、根據游戲的設計,添加合適的背景音樂與台詞語音,好的游戲都會有獨特的音樂背景,游戲人物的語音生效有特點,可以請朋友幫忙添加合適的背景音樂與台詞語音。

11、使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,並進行測試,當游戲中的前台資源都整理好後,通過使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,用面向對象的方式封裝不同類。

9. 怎麼製作游戲

你可以去【繪學霸】網站搜「游戲製作」的【免費】視頻教程:完整3d入門到精通視頻教程列表---【點擊進入】

短時間內想通過自學能達到行業一般員工水平還是有難度的,除非你不計時間成本。3dmax是近幾年十大熱門軟體之一,雖然這個專業工資很高,但入門/入行卻不容易,要想在這個行業生存並獲得高薪,靠自學或者短期上個網路班還是很難精通的。建議報個專業且高質量的培訓機構,可以省很多時間,少走很多彎路。

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即便你現在沒法去線下,也能在手機應用市場下載到王氏教育實實在在的教學研發產品:「繪學霸APP」——蘋果商店和應用市場均可下載,裡面對應專業的視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的數字藝術類型,上面有十多年來的新老學員在裡面交流和學習,還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出來的。想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang.com的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

10. 怎麼自己做游戲

1、通過參考不同的游戲,寫出想要製作的游戲的劇情和腳本。

2、 游戲的種類有多種,根據自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,寫出要製作游戲的劇情和腳本。

3、根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。

4、接著,根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景,可以使用多種手繪軟體相結合,提高手繪的效果。

5、通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果,有多種建模軟體,可以通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果,比如使用常用的建模軟體3dmax軟體。

6、熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些,游戲製作的軟體有多種,比如用Unity3D開發游戲,熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些。

7、創建一個游戲的項目工程,在製作游戲時方便查找,根據游戲的設計,創建一個游戲的項目工程。這樣把游戲中所使用的資源文件和模型都放在一個目錄下,在製作游戲時方便查找。

8、把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景,接著,可以把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景,比如可以把3dmax軟體創建的多種模型導入到Unity3D軟體中。

9、在游戲製作軟體使用透視與正交攝像機來查看場景,不同的游戲場景需要使用不同的角度來查看,可以創建透視或正交攝像機來查看游戲場景。

10、根據游戲的設計,添加合適的背景音樂與台詞語音,好的游戲都會有獨特的音樂背景,游戲人物的語音生效有特點,可以請朋友幫忙添加合適的背景音樂與台詞語音。

11、使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,並進行測試,當游戲中的前台資源都整理好後,通過使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,用面向對象的方式封裝不同類。

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