如何滲透游戲
❶ 如何將幼兒文明禮儀教育滲透在游戲活動中
教孩子禮儀,就是教孩子優雅地過一生。從心理學上講,被眾人接納的程度高,有利於建立和諧的人際關系,有利於打開局面,發展事業。當孩子懂得尊重他人,理解他人,形成良好的行為習慣,他就會被別人接納,受大家歡迎,就會有很多的朋友,讓孩子終身受益。 教孩子禮儀,就是教孩子養成良好的行為習慣、生活習慣、學習習慣,表現出良好的行為禮儀、儀表儀容和交往禮儀。 根據幼兒的身心發展規律特點 ,禮儀教育必須具有生活性、經驗性和適宜性,必須關注幼兒的生活,讓幼兒全身心、多感官地投入到以觀察、操作、交往和表達為主要內容的各項活動中。因此,將禮儀教育滲透於幼兒一日生活中,是行之有效的辦法。 一、從入、離園開始,養成良好的禮儀習慣 良好的開端等於成功的一半,主動、積極熱情地向別人「問好」、「問早」給別人留下良好的第一印象,是一個人講禮儀獲得好感的開始。早晨幼兒入園一聲「老師早!小朋友早!」融洽了師生關系,拉近了同伴的距離,也調動了幼兒的情緒。每天早上,孩子、教師、家長見面行90°鞠躬禮,互相問好,看似形式,但長期堅持會提醒人們交往就要躬下身來,互相尊重,接下來交往中,矛盾就會大大減少。 離園時,培養幼兒主動同老師、小朋友說「再見!」經過一天的幼兒園生活,孩子們就要離開幼兒園了,一聲「再見」有對下一次見面的期待,也有對今天友誼的依戀;同時也告知老師,我要走了!知道孩子跟誰走。簡單的一句「再見」讓孩子養成做事善始善終的習慣,這樣簡單和年復一日的問候,就會在孩子心中埋下行為禮儀的種子,終將結出文明的果實。 二、生活活動中,隨機進行禮儀教育 (一)洗手時 經常見到這樣的情況:幼兒洗手時手沒洗干凈,衣服弄濕了,玩水、擁擠的事時有發生。洗手時應教會幼兒順著水流,手心手背搓擦清洗干凈。集體洗手時,應當先後有序,互相謙讓,注意節約用水,不要把水龍頭開得太大,以免濺濕衣服;自己洗手時,不要玩水,洗完後將水龍頭關緊,保教人員應當經常提醒、督促、示範。為此,我們將洗手編成了「兒歌」:小小手,小小水;先到洗,不擁擠;勤洗手,好習慣。孩子們一邊念一邊洗,洗手也成了好玩的游戲,孩子愛上了洗手。 (二)用餐時 幼兒的進餐習慣直接關繫到他們的生長發育,對幼兒來說是一件很重要的事情。於是,我們有針對性地在就餐前、餐中、餐後三個環節培養幼兒良好的禮儀習慣。餐前聽音樂、講故事、聞味道、猜飯菜,調動幼兒口味。教幼兒齊念節約糧食的感恩詞,感謝農民辛勤勞動。感謝父母養育之恩,感謝老師辛勤教導,讓幼兒從小對糧食產生敬畏之心,對別人的勞動要有感恩之心,孩子吃起飯菜更加香甜可口,更加愛惜糧食。餐中,坐端正、不挑食,吃飯喝湯不出聲。餐後,幼兒收拾自己碗筷、桌子,把嘴巴擦乾凈。同時,把用餐禮儀編成兒歌;盤中餐,來不易;老農汗,師長情;不挑食,吃干凈;食不語,收碗筷;好習慣,要堅持。 這樣的用餐禮儀在孩子們心靈中留下深刻的印象,男孩子一個個像紳士,女孩子一個個像淑女,一舉手、一投足,甚是優雅。 (三)午睡時 幼兒午睡質量的好壞也直接關繫到孩子的生長發育,尤其是對大腦的發育影響甚大,因此,幼兒園老師應認真組織幼兒午睡。睡前,營造良好的睡眠環境,培養幼兒有順序地穿脫衣服、鞋、襪,並疊好放好,教師可以讓幼兒聽聽音樂、念念兒歌,安定情緒。要注意培養幼兒正確的睡姿,不說話、不吵鬧,眼睛一閉睡著了,天天午睡身體好。起床後,指導幼兒快速按順序穿好衣服,收拾整理床鋪。「搖啊搖,搖啊搖。好寶寶,要睡覺。不吵鬧,靜悄悄。小花被,蓋蓋好。兩只手,放放好。乖娃娃,睡著了。」一首禮儀兒歌再現整體午睡情境。 其它生活活動中,也滲透相應的禮儀教育。幼兒喝水時,小水杯,雙手拿;接好水,慢慢走;小心喝,不浪費;小水杯,歸原位;入廁時,不擁擠;大小便,沖洗凈。 長期堅持做一件事叫習慣,要讓幼兒養成良好的生活習慣就需要長期堅持。幼兒養成良好的生活習慣,會讓孩子身體更健康,生活更方便。 三、游戲活動中,鞏固禮儀行為 游戲是幼兒園教育最普遍也是最基本的形式。通過游戲,幼兒將學到的東西親身體驗,加深印象,將禮儀教育滲透於游戲活動中,孩子們自然而然習得禮儀。盡量避免簡單的說教,幼兒學習禮儀興趣更濃。如讓幼兒玩「做客」的游戲,引導幼兒學做禮貌的小主人,文明的小客人,讓幼兒在游戲中了解一些做客的禮儀。玩「逛超市」的游戲,教導幼兒學會輕拿輕放物品,排隊等候,使用禮貌用語等禮儀習慣。戶外游戲時,教育幼兒不推不擠,團結協作,發生矛盾時會主動道歉,學會交往、學會合作,做團結友愛、互相幫助的好朋友。 四、教學活動中,滲透禮儀知識 (一)集體教學活動中,滲透禮儀知識 集體教學活動中,讓孩子養成良好的學習習慣。安靜有序的學習環境是孩子學習的基本保障,讓孩子學會傾聽別人講話,別人講話時不插嘴,回答問題前舉手,不大聲吼叫,輕輕地翻看圖書,擺弄學具,會收拾整理圖書。良好的學習習慣,有利於讓幼兒做事思路清楚,注意力更加集中。 (二)主題活動中,豐富禮儀教育內涵 組織禮儀主題活動對幼兒進行禮儀教育,不僅教會了孩子怎麼做,還教會了孩子為什麼這樣做,讓禮儀深入幼兒心靈深處,激起幼兒情感共鳴,也是一種非常有效的方法。 幼兒園使用了北京「6+1」教育中心兒童禮儀教材,系統地對幼兒進行禮儀教育,每周安排一節禮儀課。通過講故事,禮儀情境表演,念三字經等活動,豐富幼兒禮儀知識,讓幼兒熟悉了生活中的基本禮儀、公共場所禮儀、節日禮儀、家庭禮儀等。如大班主題活動《需要幫助的人》,在十字路口,明明和媽媽看見一位盲人叔叔正要過馬路,引導孩子們動腦思考:明明是怎麼做的?再想一想哪些人需要我們幫助,我們為什麼要幫助他們?我們應該怎樣幫助他們?又如玩蒙眼的游戲,讓孩子體驗盲人生活,激發他願意幫助殘疾人的願望。通過主題活動的開展,孩子在遇到需要幫助的人時,能給予適當的幫助,生活中不嘲笑殘疾人,加深了禮儀品質的理解,也陶冶了孩子的心靈。 文明禮儀習慣的養成不是一朝一夕的事,是在一日生活中不斷地培養出來的,是在生活實踐中逐步形成的。它的養成有一個從生疏到熟練,再由熟練到「習慣自動化」的過程,要完成這一過程必須在實踐中一貫性、一致性地要求。幼兒的禮儀教育是一個持續發展的過程,幼兒園的一日生活活動是實施幼兒園禮儀教育的主要途徑,應該有針對性和系統性地將禮儀教育滲透於幼兒一日生活活動中,將中華民族優秀的品格植根在孩子們靈魂的深處。
❷ 如何將民間游戲滲透於小班晨間活動中
摘要:民間游戲承載了民間傳統文化,具有濃烈地方特色和生活氣息,成為我國優秀民間文化的重要組成部分。但在快速發展的信息時代,民間游戲這一民族奇葩正面臨著失傳的危機。幼兒教育作為啟蒙教育,也應有民間文化傳承的使命感。我園地處江南古鎮沙溪,將古鎮的民間游戲滲透在運動活動、區域活動、自由活動、學習活動等幼兒園的一日活動中,既讓現代的孩子重拾了童年的快樂,促進了幼兒多方面的發展,又為民間文化的傳承盡了一份力量。
關鍵詞:民間游戲 幼兒園 一日活動 滲透
《綱要》中也指出:「要充分利用社會資源,引導幼兒實際感受祖國文化的豐富與優秀,激發幼兒愛家鄉,愛祖國的情感。」我園地處江南古鎮沙溪,其蘊涵著深厚的傳統文化,民間游戲作為其中的一個組成部分,資源豐富,具有一定的教育價值,我們要深入的挖掘開發與利用,將民間游戲滲透在幼兒園的一日活動中,我們將側重在游戲(包括區域游戲、角色游戲等)、運動(包括戶外體育活動、晨間鍛煉等)、學習(包括語言、音樂、美術等集體活動)和自由活動過渡環節中,讓幼兒在易學、易懂、易傳的民間游戲中重拾童年的歡樂,獲得動作技能、知識能力、情感能力上發展,使幼兒園教育更加本土化、生活化,提升幼兒園一日活動教育價值。
一、在運動活動中滲透民間游戲,保障幼兒身心健康和諧發展
《指南》首先強調了健康教育對於幼兒的重要性,認為幼兒階段是兒童身心發展非常迅速且十分重要的時期,健康教育能增強幼兒體質,使其保持愉快的情緒,養成良好的生活習慣和基本的生活能力,並為其他領域的深入學習和發展奠定基礎。而陶行知先生也認為:健康是生活的出發點,也是教育的出發點。因此我們積極將民間游戲運用在幼兒的戶外體育活動,晨間鍛煉、課間活動中,保證我園幼兒每日不少於2小時運動時間的要求。
例如:在大班民間游戲「造房子」中,我們在場地上畫上了單格和雙格,幼兒既要訓練單、雙腳跳,又要和同伴比速度。同時將拋擲物改變成較重的安全性比較高的物體,讓幼兒還要負重爬回來,又訓練了幼兒的四肢協調能力和堅持的品質。
又如:在「丟手帕」民間游戲中,我們將孩子分成2組,一位老師帶一組,玩這個游戲,發展幼兒的奔跑能力、培養幼兒機智、靈活的良好品質,在《丟手帕》的民間游戲中,用跑的技能進行比輸贏,不知不覺幼兒的奔跑、追逐能力、反應能力都得到了發展。
除了民間游戲「造房子」「丟手帕」等,我們還有很多適合不同年齡段的民間游戲,這些民間游戲材料簡單、操作方便,即使是惡劣天氣也不影響幼兒的運動,是我們體育運動中重要的補充的形式。
二、在區域活動中滲透民間游戲,保障幼兒多種能力協調發展
區域活動是教師根據教育目標和幼兒發展水平,有目的、有計劃地投放各種材料,創設活動環境,讓幼兒在寬松和諧的環境中按照自己的意願和能力,自主地選擇學習內容和活動夥伴,主動地進行操作、探索和交往的活動。它 「強調教育環境,注重幼兒教育主體,側重開放教育」的活動。我們選擇一些適合的民間游戲放在區域游戲中,讓幼兒在操作游戲的過程中獲得直接經驗。
例如:在大班區域活動「快樂游戲棒」民間游戲中,我們給孩子提供了由木頭製作的小圓柱游戲棒,孩子們在玩游戲的過程中要考慮用什麼辦法才能獲得更多游戲棒,比如說,撒游戲棒的時候注意的力度的問題,取游戲棒時要先取不靠在一起的,靠在一起的要學慣用挑的方式;在比較游戲棒多少的過程中,孩子們又要考慮用什麼辦法數的快,如2根2根數,3根3根數,5根5根數等。在堆游戲棒的過程中孩子要實驗如何保持平衡,才能讓游戲棒在向上堆的過程中平穩,如:底座是三角形還是方形、還是四邊形等等。通過這樣的民間游戲我們能達到《指南》指出的要激發幼兒的探究興趣,體驗探究過程,讓幼兒在體驗和探究的過程中學會發現問題,分析問題和解決問題的能力。
在小班的語言區域活動「做豆腐」民間游戲中,我們提供了很多稱謂的人(外婆、外公、爸爸、媽媽、阿姨、叔叔等等)的圖片並製作在骰子上,一個幼兒丟骰子,另外兩名一組面對面坐,雙手相拉,順一個方向做「推磨」狀,一邊說兒歌:推推磨,拉拉磨,你推我拉做豆腐。問;做好豆腐誰來吃?答:外婆吃。問:外婆不吃誰來吃?答:阿姨吃。問:阿姨不吃誰來吃?答:叔叔吃。一邊看著骰子,一問一答,如果答不出或者答重復就交換角色,重新游戲。通過這樣的游戲,孩子們能熟練的掌握稱謂詞,同時幼兒的反應能力、溝通能力、動作協調能力都得到了相應的發展和提高。
三、在自由活動中滲透民間游戲,保障幼兒消極等待現象的減少
《綱要》指出的教師要科學、合理地安排幼兒在園的一日生活,這就要求我們對時間的安排應有相對的穩定性和靈活性,要既有利於形成秩序,又能滿足幼兒合理的需要,既照顧到個體差異,又能有利於引發、支持幼兒的游戲。而我們一日活動中幼兒的消極現象時有發生,如:在入廁時、飯前飯後等。我們將民間游戲滲透在這些活動中,幫助教師在等待環節合理過渡,減少孩子的消極等待。
例如:以小班為例,在吃飯前我們除了可以玩手指游戲、聽故事、聽音樂等還可以玩一些簡單的民間游戲,如:「你拍一,我拍一」,讓孩子們通過兩兩游戲,保持心情的愉快,增加幼兒的食慾等。
在飯後時間里,由於孩子速度不一,有的快、有的慢,而教師既要輔助生活阿姨進行衛生工作、又要幫助吃飯慢的幼兒吃飯,那一部分吃的快幼兒就會在消極等待,我們就可以提供一些豆子的卡片,讓幼兒三人一起玩民間游戲「炒豆豆」,其中2名幼兒手拉手相對站立,另一名幼兒拿圖片,當出示圖片黃豆時,幼兒邊念兒歌:炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗,邊左右擺動雙手,念至兒歌最後一個字時兩人同時轉體180度,背對背站立。說第二遍炒黃豆兒歌,再轉體180度,面對面站立,並兩手拉緊不能松開。此後再更換豆子圖片,通過這樣的游戲活動既發展了幼兒的語言能力,又保障了幼兒在安全中「等待」。
四、在學習活動中滲透民間游戲,保障幼兒主動學習能力的發展
幼兒是主動的學習者,他們從直接接觸的客體、社會經驗以及文化傳承中,主動建構對周圍世界的認識。游戲是幼兒學習及發現情緒、認知與社會能力的重要方式。我們要積極發揮民間游戲的對幼兒學習活動中的有利價值,變幼兒被動學習為主動學習,主動思考。
例如:在大班的10以內數的組成學習中,教師就利用了「翻紙片」的民間游戲讓幼兒進行預復習。教師先折疊出10個正方形的紙片,紙片的一面是紅色,紙片的一面是綠色。若是5的組成,只要5個幼兒一人取一個紙片,一邊說:翻紙片,打紙片,片片打的很精彩,同時出手後,有紅的,有綠的。分別數出它們的個數。就可以得出5可以分成幾(紅)和幾(綠)。並用記錄表的方式記錄下來,供幼兒檢驗自己的猜想。通過這種游戲方式,幼兒對數的組成興趣變濃了,准確率也提高了,讓孩子感受到數學學習的樂趣。
例如:在創意美術活動中,我們融入了「挑花線」這種民間游戲,讓幼兒單個、或者2-3人合作進行游戲,通過玩,短短的一根線能變幻出各種形狀,讓孩子感受到創意美術的樂趣,發展了幼兒的手指靈活性、發展了幼兒的想像力和創造力,深受幼兒的喜歡。
幼兒是在生活中學習,在游戲中發展的,對幼兒來說,能夠直接看到的、聽到的、接觸到的事物是最容易被接受的,也是最容易激發幼兒探究興趣的。民間游戲使用的材料簡便廉價,大部分都是利用生活中廢舊的物品,或者是以幼兒本身為游戲對象,具有濃厚的趣味性、娛樂性,符合幼兒好奇、好動的特點。我們利用江南地區的民間游戲做為既能承載傳統文化又能被幼兒實際感受的資源,使幼兒在認知沖突中不斷思考、實踐、調整,進行著經驗的自我建構。
我們遵循著幼兒的年齡特點和發展規律,將利用各種途徑、方式方法,不斷研究和反思,將源於生活、反映生活的民間游戲與幼兒生活息息相關的一日活動相融合,讓民間游戲回歸於幼兒園的一日活動,讓孩子在自己的游戲過程中親歷與實踐,重拾童年的歡樂,促進幼兒全面發展。
(參考資料:利泰幼兒園)
❸ 滲透在環境中對游戲開展的隱性指導方法有哪些
隱性指導即指教師利用非口頭語言、肢體動作或者圖畫範例等形式,通過暗示、創設環境等方式,將教育目的與意圖有機地滲透在環境中,來達到有效指導的目的。而這種指導對幼兒的教育影響是潛移默化的,幼兒在不自覺中接受了教師的教育暗示、形成了相對的知識結構、養成了一定的行為習慣,相比較教師的顯性指導,隱性指導所產生的教育影響更加持續、深遠、深入。
教師的隱性指導在幼兒日常的游戲環境創設中尤為突出和重要。提高教師在游戲環境中的隱性指導有效性,
(一)充分發揮標志的暗示作用﹣﹣標志制約法
標志就是在游戲環境的創設中,通過各種符號、標號、示意圖、照片、說明書等直觀形象的示範,用以激發、引導和規范幼兒游戲的作用,一般有實物標志、圖形標志、角色標志燈。在游戲中起著規范行為、提示規則、示意步驟、豐富情節的功效。使幼兒在游戲中能根據標志的暗示而行動。
(三)不同場地布局的互動作用--場地規劃法
❹ 在幼兒游戲活動中如何滲透規則意識
《指南》中所指出:「教師要在共同的生活和活動中,以多種方式引導幼兒認識、體驗並理解基本的行為規則,學習自律和尊重他人」。俗話說,「沒有規矩,不成方圓」在幼兒園里的規矩就是指幼兒良好行為習慣的培養。就是培養幼兒的規則意識。幼兒規則意識的培養是幫助孩子順利踏入小學生活、學習的橋梁,是孩子為人處事、學習發展的奠基石。試想:一個孩子如果沒有規則意識,不懂得遵守規則,上課時不知道去上課;考試時不遵守考場紀律;不按時上交作業…這些最基本的事情都不知如何去做,又何談成功和發展呢?因此,幼兒規則意識的培養對幼兒入小學是至關重要的。規則意識的培養應滲透在幼兒園的一日生活的各個方面。下面我就在體育活動中幼兒規則意識的培養闡述一下自己的觀點,我認為體育游戲活動中教師的關注點不只是幼兒在游戲中獲得某種動作技能的增長,還要關注幼兒是否能夠理解並遵守游戲規則,並通過游戲來培養幼兒的規則意識。激發與培養幼兒的自主性,不能靠硬性的約束,也不能採取放任的辦法。因此,在自主的游戲中培養幼兒的規則意識很重要。
一、每次活動時,要求提在活動前,使幼兒有章可循
《指南》中指出要「結合社會生活實際,幫助幼兒了解基本行為規則或其它游戲規則,體會規則的重要性,學習自覺遵守規則」教師在每次戶外活動前,或開始游戲前,先向幼兒解說本次活動的目的和要求,讓幼兒了解活動中他們必須遵守的規則,以及違反規則的後果。在游戲的過程中教師要嚴格遵守規則,長此以往,久而久之形成了習慣,幼兒有章可循自然就不去違規了。這樣,就避免了游戲過程中教師發現幼兒違反規則而幼兒游戲興趣正濃教師攏不住孩子的情況發生。
二、場地布置和教師要求使幼兒有規可循
「經常和幼兒玩帶有規則的游戲,遵守共同約定的游戲規則」是《指南》中所講的,小班的《紅綠燈》、中大班的《大風和樹葉》《捉星星》《狡猾的狐狸在那裡》等都是關於跑的游戲,玩這些游戲是教師如果在游戲前沒有要求,任憑幼兒在場地上自由的跑,會出現非常糟糕的局面,小朋友之間會互相干擾碰撞,甚至會出現危險。所以在玩這種游戲前教師一定要提出規則,讓幼兒按一定的方向去跑,而且每次活動教師的要求一致,這樣幼兒就有規律可循,可以避免一些意外事故的發生。
在玩一些器械游戲時,教師可以同幼兒一起商量設置路標,例如在游戲《幫助小兔》《拯救大森林》等幼兒可以沿著路標的指引跨過小河、走過小橋、跳過一條條不同的小路,然後從兩側的樹林回來。路標就向指南針和地圖一樣告訴幼兒該怎麼做。這樣就避免了幼兒因違反規則發生沖撞。
三、巧妙地運用游戲情景,使幼兒既遵守規則,有張有弛
體育情景游戲對於幼兒來說他們非常喜歡,在音樂伴奏下,在老師精心設計的情鏡中幼兒往往忘卻自己,置身於游戲之中,這時候,他們會忽略游戲規則的存在,當幼兒違反規則時,如果教師強行中止游戲,會影響游戲的質量,和幼兒參與游戲的興趣。巧妙的運用游戲情景中的語言,使游戲自然停止,然後再提出要求,會更加激發幼兒參與游戲的積極性。所以根據《指南》中「利用實際生活情境和圖書故事,向幼兒介紹一些必要的社會行為規則,以及為什麼要遵守這些規則。」的指導,我在組織大班體育活動「我開汽車去郊遊」時,在開始部分設計了一個「考駕照」的游戲,大班的幼兒對於駕駛執照這種社會產物的作用了解的非常清楚,也希望能夠通過自己的努力得到我們游戲許可證——「駕駛執照」。遵守「交通規則」成為他們一種自覺的行為,而所謂的交通規則也就是我在活動中為避免出現傷害事故所必須的,小小的一張「駕駛執照」免去了我許多不必要的口舌。所以,將活動的規則與孩子所扮演的社會角色巧妙的結合,不僅可以減少教師煩瑣的講解、強調,同時有培養了孩子的自製能力和社會性意識。
四、利用兒歌等形式,幫助幼兒理解規則
實踐中,我發現幼兒在游戲時不喜歡重復單一的說規則,你們應該怎做,不能做什麼。而是喜歡有主題、有情節、有角色、游戲化、多樣化的說教。因此,如何運用幼兒感興趣的方式、方法來組織活動顯得尤為重要。經過不斷的反思和學習,我們嘗試以兒歌游戲的方式,讓孩子們在活動中自我發現、自我學習、主動探索,這一形式受到了孩子們的喜愛,也獲得了良好的練習效果。例如在練習「左右分隊走」時,我編了一首兒歌,「走走走,走走走;小朋友們手拉手,左看看,右看看,排成一字向前走。」我利用這首兒歌提醒幼兒在走隊時候要照顧整體遵守規則。又如:打滑梯是小朋友最喜歡的一項活動,玩起來他們會非常投入而忘記規則,於是我編了一首好聽的兒歌「小朋友劃滑梯,排好隊慢慢上,你先我後不擁擠。等」幼兒通過朗誦兒歌,很快記住了規則。再如:小班體育游戲《趕小鴨》的活動目標是練習走、跑交替的動作,發展幼兒躲閃跑的能力,教師敲鈴鼓,幼兒扮小雨點做游戲:「下雨了、下雨了,滴滴答、滴滴答,小雨點樂開花
❺ 如何在幼兒園一日活動個環節中滲透數學游戲
1、找朋友玩法:每個幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內數組成的其中一個形式,另一半是7以內數;音樂響起,幼兒自己找到朋友後,大聲說出一個數的分解與組合。如:2和5組成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場。 2、'蝴蝶'找'花' 玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數字;蝴蝶卡數十張,每隻"蝴蝶"上有試題或分解符號及一對數字。把卡片-字排列,幫"蝴蝶"逐一找到與它身上的式題數量相對應"花",每人必須幫5隻以上的"蝴蝶"找到"花"。 3、母雞'"下'蛋' 玩法:卡片上母雞各一隻,分別標有3~7的數字;"雞蛋"數十個,每個上面標有分解符號及一對數字;把幾只"母雞"按順序排列,按總數與兩個部分數的關系逐一把"雞蛋"送回"母雞"身邊。 4、撒樹葉玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數字卡若干。按分解組合卡提供的數字取相應量的實物。把實物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然後將其分成兩份,點數每份是多少,分別用數字表示(插在袋上),且每組數字分法不能相同。 5、瓶子寶寶排隊玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個,分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對面的一桌子上。幼兒從起點處跑至對面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點處沖線,以排隊排得對又快的幼兒為勝。 6、小小統計員玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,並將其粘貼在統計表左邊的空白處,然後再從數、量、色、形等角度統計拼貼物體所用的幾何圖形片。引導幼兒按開頭統計所用圖形片的數量,並在統計表中填寫;也可增加難度,在統計表左方塗上紅、黃、藍等顏色,然後統計出相應的圖形片數量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,並用較清晰的語言表達自己的統計結果。 7、開火車玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習6以內的序數,正確運用"第幾"表示物體 順序。如:在火車票上寫上數字,幼兒要根據數字上的第幾號車廂找座位。 8、送信玩法:全體幼兒帶上自己准備好的禮物坐"火車"去動物園,幼兒根據要求送信(小朋友送的信要和動物身上的數一樣多),教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。 9、小劇院玩法:不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號,幼兒購票入場,坐相應的排和號,老師查票,請幼兒說出自己是幾排幾號。 10、找小動物玩法:要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"(請幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來摸一個小動物,睜開眼睛後說出什麼小動物的家住在第幾層樓)。 1 1、蝴蝶找花玩法:10名幼兒扮花兒,3名幼兒扮蝴蝶。音樂開始時3隻蝴蝶在10朵花之間飛舞,音樂停止時,蝴蝶停在任意一朵花後。要求幼兒根據蝴蝶停的位置,說一說哪種顏色的蝴蝶停在第幾朵花後。 1 2、坐火車玩法:送小動物上火車的小朋友先數數火車有幾節車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節車廂,然後說說"xx小動物坐在第x節車廂"或"第x節車廂坐的是xx動物"。做好後幫它們更換位置再說。 1 3、排隊玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然後以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。 1 4、小鴨吃魚玩法:在紙上畫上要求的各類型魚,然後剪下。把這些紙魚散扔在地上。跟孩子說:"你是個小鴨鴨,餓肚子了,想吃這些小魚,小鴨想,我一樣一樣地吃,比如先吃長魚短尾巴的,再吃長魚長尾巴的,就這樣,一樣一樣地吃,並且邊吃邊數"(把紙魚揀到一紙盒內就算吃了)。 其實網路關鍵詞「幼兒園 數學游戲」都會出來很多
❻ 淺談如何將游戲滲透到小學數學教學中
在小學數學教學過程中,為了能夠使我們的學生能夠積極主動地去學習數學,那麼游戲教學就顯得非常關鍵了。美國心理學家布魯納在《教育過程》一書的「學習動機」這章的論述中,認為:「學習的最好刺激,乃是對所學材料的興趣,而不是諸如等級或往後的競爭便利等外來目標。」本文淺談在小學數學教學中,如何將游戲進行滲透,與大家交流一下。
一、小學數學游戲的教學策略
(一)創新游戲設計,培養學生的計算能力與創新意識
小學生具有極強的好奇心與求知慾,並且在想像力、動手能力等方面具有優勢和個性特點。教學時,老師應親身參與、親自動手、努力思考,以較好地實現教學目標。因此,游戲的設計要貼近於學生的現狀,能夠充分發散學生的思維,延伸教學范圍,培養其計算能力與審美創新意識。
如,在一年級數學《兩位數加一位數》教學中,學生需要對加法知識進行延伸與創新,組織「拼圖」游戲。游戲過程中,老師可以展示一些學生十分喜愛的游戲圖案,引悶磨導學生觀察這些圖案是由哪些小圖案構成的,鼓勵大家積極發言。
(二)滲透合作意識,培養學生的合作探究能力
在小學數學教學過程中,數學圖形的學習是教學的一個難點,尤其是矩形、三角形、梯形及平行四邊形等圖形的認知與轉換過程,團隊協作更能提升教學效果。在教學實踐中,小組合作的有機設計與游戲設置,重要的一點是滲透出一種團隊意識,培養他們的分工合作精神與合作探究能力。
如,在教學五年級數學《平行四邊形面積》時,如何利用已知的圖形對平行四邊形進行分解導入成為本課時的教學難點。為了更好地破解這一教學難點,以小組為單位進行「我是村長」的分地游戲,每一個小組組長扮演村長的角色,將本村所共有的一塊平行四邊形土地進行劃分,鼓勵學生探索用「剪」和「拼」的方法螞敬斗把平行四邊形轉化為已學過的圖形來計算,通過合作得出相應答案。
(三)靈活多樣的游戲設置,激發學生的興趣與熱情
現階段的小學數學教學效果很大程度上受到學生智力發育的影響,由於學生注意力穩定性較差,面對一些抽象的公式、定義以及單調刻板的計算題時,注意力很容易分散。針對這樣的狀況,靈活設計一些具體的、活動的教學情境以及具有可操作性的教學游戲,可以激發學生的學習興趣。
如,在教學一年級數學《認識人民幣》時,小學生對於花樣繁多的人民幣是難以集中精力去逐個認識與記憶的,如果通過創設「猜價格」游戲來教學,就可以吸引學生的注意力。教學過程中,老師出示一些學生常見的生活用品讓學生競猜,老師先給出價格的大致范圍,然後給予「高一點」或「低一點」的提示,讓學生競猜。同時注意課堂氣氛的調動,鼓勵大家踴躍發言,讓「潛力生」也敢於發言。這一游戲的設置不僅能充稿沒分活躍課堂氣氛,也有利於學生對人民幣知識的學習與認知。
二、游戲在小學數學教學中的應注意的原則
(一)游戲過程要面向全體
數學游戲時要求每一位學生都能積極參與到游戲活動中,進入游戲角色,獲取過程體驗。如果在課堂上只讓少部分學生參與游戲,其他大部分學生充當小觀眾,那麼學生的參與面就太窄,游戲活動也就流於形式,沒有真正地為教學服務。
如,在教學10以內數的組成時,老師設計一個「找朋友」的游戲來鞏固10以內數的組成。游戲之前,給每一位學生的胸前戴上一張數字卡片,每一張卡片上是0—10中的任意一個數。當「找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮來握握手,我們都是好朋友!」的歌聲響起來的時候,老師說:「卡片上的數合起來是10的就是好朋友。」小朋友就開始隨著歌聲找自己的好朋友,當歌聲停止的時候,胸前的數合起來是10的兩個小朋友手拉手站在一起,接著又說:「卡片上的數合起來是8的才是好朋友!」歡快的音樂聲又開始伴隨著小朋友找到自己的朋友。在這樣愉快的氛圍中,幾乎所有的學生都能迅速地找到自己的好朋友,於是10以內數的組成很快就被小朋友牢牢地記住了。所有的小朋友都為自己能參加這樣的游戲而感到高興,也為自己能找到好朋友而感到驕傲,他們在游戲中體會到了成功的樂趣。
(二)游戲形式要具有可操作性
一是要合理分配課堂教學的時間,隨機調控課堂節奏;二是要考慮每個游戲的注意事項,游戲前要提出要求;三是設計的教學游戲要簡單易學、省時高效、適合班級條件以及學生的年齡特點便於操作,有客觀的評價標准。
如,在學習「認識鍾表」時,在平時老師就觀察到幾乎所有的孩子都會玩「老狼老狼幾點鍾」的游戲。於是老師就改編利用這游戲來給學生學習認識整時和半時。提出了做游戲時的要求與注意事項,然後將學生分成男女兩組。男生問:「老狼、老狼幾點鍾?」女生回答:「老狼、老狼八點鍾。」……一問一答,朗朗上口,學生熱情高漲。如此反復再交換,在教學中便於操作同時也收到了非常好的效果。
(三)游戲的目的要突出知識重難點
數學游戲是為教學內容服務的,所以老師應根據課堂上學習內容的需要來確定是否開展數學游戲,游戲要有助於突出知識重點,突破難點,啟發學生思維的積極性,學會思維方法,提高教學質量。
如,一年級「認識上下」這節課主要目的是,讓學生在具體活動中體驗上下位置與順序,初步培養學生的空間觀念。這節課看似簡單,但對於一年級新生來說認識有一點難度。游戲「點鼻子」是學生比較愛玩的傳統游戲,在第一個活動中運用這游戲是讓一些不是很理解上下空間位置的學生樂意去用游戲來認識「上下」空間位置和順序。學生能根據他人提供的信息來點中小豬的鼻子,而且在玩的過程中學生不知有多高興。其實在游戲的過程中學生已經體驗到上下的位置關系,這樣才會點中鼻子,在不知不覺中體驗,在游戲中領悟。
總之,在游戲中品嘗獲得成功的樂趣從而培養學生學習數學的興趣,促使他們能夠主動去學習,發展了小學生的智力,培養了他們的團結合作的精神,有效地提高了課堂的教學質量。