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36歲的幼兒主要玩哪些游戲類型

發布時間: 2023-03-30 09:35:26

① 幼兒游戲有哪些

1.木頭人

游戲規則:小朋友手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌「我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鍾"念到最後一個字時所有幼兒擺出造型不動。老師說時間到才能動,游戲反復進行。

2.丟手絹

游戲規則:幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的後面跳,當唱到"輕輕地放在小朋友的後面"時,幼兒就馬上把手絹放在一個小朋友的後面。如果這個小朋友發現我把手絹放在他後面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就馬上跑,當跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然後請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那麼被追到的小朋友就要表演一個節目哦。

3.紅燈綠燈停

游戲規則:大部分幼兒站在起始線後做好准備,一名幼兒在場地的另外一頭發號施令,游戲開始,幼兒開始走步,發號施令的幼兒背對幼兒念"紅燈綠燈停"念到停時轉身,此時走步的幼兒不能動,動的幼兒暫停一次游戲,游戲重復進行,直到發號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。

4.切西瓜

游戲規則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞著圓圈走,並做"切西瓜"的動作,念到最後一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然後站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位的即為再次游戲的"切瓜人"。

5.粘泡泡糖

游戲規則:幼兒手拉手圍成圓圈,邊走邊念兒歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到頭頂上,兒歌說粘到哪就粘在身體的什麼部位,為增加趣味興趣,可讓幼兒互相粘,和其他小朋友互動"

6.捉尾巴

游戲規則:准備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對,各自在後腰上繫上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的"尾巴",同時要保護好自己的"尾巴",抓到對方"尾巴"為勝。

7.把球踢出圈外

游戲規則:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內.其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也可以考慮其他適合的規則。

8.夾球接力跑

游戲規則:游戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關節處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規,要返回出發地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。

9.同心協力

游戲規則:場地中有5個不同顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。游戲規則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈裡面,身體可以露在外面。看哪個圓圈中的小朋友通過集體協作,能共同配合完成游戲。

10.編花籃

游戲規則:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。

② 幼兒游戲分為哪六種

創造性游戲:角色游戲、表演游戲、建構游戲。
規則性游戲:音樂游戲、體育游戲
幼兒園主要的集中游戲類型,還有智力游戲、娛樂游戲、美術游戲等是次要游戲。
幼兒游戲就是適合於幼兒玩耍的游戲,以開發幼兒的智力和動作的協調性等為主要的目的。幼兒游戲是幼兒教育中起著很重要的作用,要讓幼兒能在玩中學,學中樂的方式學習,讓父母能和孩子一起快樂成長。
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③ 幼兒園游戲的種類

(一) 創造性游戲和有規則游戲
此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便於教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區。
(二) 主動性游戲和被動性游戲
1主動性游戲
兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意願來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。
根據不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種:
(1) 操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協調的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。
(2) 建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來製作房屋、橋梁或其他物品。
(3) 創作性游戲:需要兒童用心去創作、運用簡單的材料製作物品,以表達其創作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬於此類。
(4) 想像性游戲:利用現有的物件或玩具,憑自己的想像力來進行想像性的扮演角色的游戲。
2被動性游戲屬於較靜態的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬於靜態接受信息的活動。
(三) 手段性游戲和目的性游戲
手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化。
目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。
此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。
手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控製程度較大,而兒童卻不能完全依自己的願望自主地游戲。而目的性游戲則注重遊戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂並使個性、情緒及社會性方面得到發展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由於教師缺乏操作性的指導,致使游戲流於形式。

④ 幼兒游戲類型有哪些

喜歡游戲是孩子的天性,在幼兒園里游戲是最好的教育方法,在教育教學中游戲可以分為很多種。
從場地上可以分為:室內游戲和戶外游戲
從活動程度上可以分回為:活動性游戲和安靜性游戲
從使用器械上可以分為:器械類游戲和非器械類游戲
從參加人數上可以分為:集體游戲、分組游戲和個人游戲

游戲基本分為:角答色游戲、結構游戲、表演游戲,智力游戲、體育游戲、音樂游戲、語言游戲、綜合游戲。

依參與度分類

主動游戲──主動游戲即是個體必須參與該項活動,其樂趣從親身參與活動中獲得。惟當兒童期邁入青春期後,由於生理發展消耗很多能量,且因為家庭和學校賦與兒童的任務與責任愈來愈多,在時間和體力兩方面均不容許的情況下,主動游戲便日漸減少。例如,賽跑、繪畫、玩泥巴、打電動等均是。

被動游戲 ──被動游戲也可稱為娛樂(amusement),個體並不須要親自參與活動,其樂趣得自於觀看他人活動,個體不必耗費很多的精力,個體從中所得到的樂趣,並不亞於主動游戲。例如,看電視、看漫畫、聽音樂、看電影、閱讀書籍等被動游戲。

依認知程度來分

功能性游戲──發生在出生至兩歲的感覺動作期,游戲內容毫無主題與組織,純然只是感覺器官的刺激輸入,可幫助個體感官的功能成熟。例如玩各種玩具,抓、捏、敲、咬、聞、聽等。 象徵性游戲──發生在運思准備期,從兩歲開始,五、六歲為高峰(亦稱戲劇性游戲)。此時兒童喜歡模彷成人的角色行為,透過各種象徵的物件或舉止動作達到模彷的目的,從中獲得快樂,扮家家酒即為典型的象徵游戲。

規則性游戲──六歲開始,八、九歲為高峰。游戲內容為有規則的競賽。有游戲規則、角色分配、動作技巧的限制等,例如,躲避球、棒球、接力賽跑等。

依社會性來分

獨自遊玩──嬰兒兩歲以前的游戲,純屬感覺與動作方面的游戲。玩弄簡單的玩具和運動探索自己的身體,是游戲的主要項目,故此時期稱為「感覺動作試驗」(Sensory motor-experimentation)的游戲。嬰兒期的游戲以「獨自娛樂」為主,是所謂的「單獨游戲時期」。例如玩各種玩具,抓、捏、敲、咬、聞、聽等。

旁觀游戲──本階段比獨自遊玩更進一步,兒童開始對周遭人事物感覺到好奇,進入直覺判斷時期。兒童喜歡站在旁邊看別人游戲,被玩耍的小朋友和游戲所吸引,惟生理機能控制能力仍未非常良好,加以對不熟悉的人事物怕生,是以藉由從旁觀看獲得愉快的情緒,但不願意參與游戲。例如:喜歡站在游樂器旁觀賞。

平行游戲──和其他小朋友在同一場所玩著同樣的玩具,不過這時其他的小朋友只是游戲的誘因,兒童之間既不會發生從屬關系,也不會有互助合作的行為,只是在一起各自玩各自的游戲,因此也可以說是「集體的單獨游戲」。例如:兒童在球池中各玩各的。

聯合游戲──四至五歲幼兒的游戲,會出現簡單的互動行為,像是相互指揮、模彷、命令或交換玩具等。囿於能力的不足,仍無組織、規則或角色安排的情形,僅是簡單的互動行為而已,稱之為「聯合游戲」。例如:兒童可以一起在沙堆玩挖沙子或堆疊沙塔的游戲。 合作游戲──兒童游戲進入本階段,則是屬於高認知能力的游戲發展,游戲是有目的的,有一定的主題、具有領導者與被領導者、角色安排、游戲器材及游戲規則等,例如,躲避球、棒球等,需要同伴之間相互的分工合作。

⑤ 3-6歲兒童玩的游戲

親子游戲不僅能加強父母與寶貝之間的互動,對於寶貝個性的培養也是有幫助的;3-6歲兒童玩的游戲匯總:


1.投擲沙包:將彩色沙包投擲到相對應顏色的投擲點,比比誰更准吧!
2.立定跳遠:膠帶劃分出不同距離,在原點起跳,看看能跳多遠。
3.鑽山洞游戲:請先坐在地上伸直雙腳,然後孩子跳過你的腳。孩子跳過去之後,將腰部抬高,讓孩子從腰部底下鑽過去。
這個游戲適合3-6歲的孩子,培養孩子空間認知能力,同時鍛煉肌肉力、平衡感,爆發力,靈巧度。注意不要壓到孩子。
4.拼圖:拼圖從36片-500片。小朋友會自己挑喜歡的圖案來拼,幾盒拼圖可以玩一下午。
5.迷宮:迷宮對專注力很有幫助,從初級到高級,能鍛煉幼兒控筆,受挫的能力。

⑥ 幼兒園游戲的類型有哪些它們的概念和特點是分別什麼

一般分為以下幾種類型:

1、智力游戲。益智游戲通常以游戲的形式鍛煉了游戲者的腦、眼、手等,使人們獲得身心健康,增強自身的邏輯分析能力,和思維敏捷性。值得一提的是,優秀的益智游戲娛樂性也十分強,既好玩又耐玩。

2、徒手類游戲。這種游戲主要發展幼兒走、跑、跳、鑽等基本動作,為提高幼兒的運動能力奠定良好的基礎。

3、器械類游戲。各類器械品類主要有滑梯、鞦韆、木馬、壓板、攀登架等。各種童車也可作為兒童游戲器械。通過游戲的過程兒童既可學會利用線索與策略,動手動腦解決問題,又可克服困難,鍛煉意志,還可以發現和了解自己的能力,產生勝任感與成就感,更進一步有利於兒童自信心與進取心的培養。

4、親子類游戲。主要有家長和孩子一起參加一些需要互相幫助的活動,培養孩子團結互助的品質,增進孩子和爸爸媽媽的親密感。

5、戶外游戲。主要是體育活動,能調節幼兒情緒,促進同伴間友好和諧。有目的的戶外體育活動,可以讓幼兒舒展身心,陶冶性情。


(6)36歲的幼兒主要玩哪些游戲類型擴展閱讀:

幼兒游戲有如下特點:

1、游戲是兒童主動的自願的活動。

2、游戲是在假想的情景中反映周圍生活。

3、游戲是一種非功利性的活動,它更重過程而不重結果。游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務。

4、游戲伴隨著愉悅的情緒。

⑦ 適合幼兒玩的游戲有哪些

適合幼兒玩的游戲有哪些

兒童是非常重要的玩家群體,廠商方面非常容易從兒童玩家獲得忠實度,而家庭方面也經常以兒童的需求作為第一出發點。下面是我整理的關於適合幼兒玩的游戲有哪些,歡迎大家參考!

《樂高世界》

3月7日 (XBOX ONE, PS4, PC)

《樂高》無論是最初的積木還是現在的電子游戲品牌,都非常適合全家人一起玩。這一步《樂高世界》是該系列史上首次採用開放沙盒世界設計,允許玩家到處游盪,並使用樂高積木塊建造自己的作品。可以說這是《樂高》系列眾望所歸的《我的世界》跟風作品。

喜歡樂高積木的孩子一定會喜歡《樂高世界》,因為它和真的樂高積木一樣,可以搭建出任何想像中的物品。游戲中也有現成的成品,但真正的樂趣還是在於自己一塊一塊拼插。游戲上線以後會逐漸加入多人模式和作品分享的功能,這是一款寓教於樂、激發想像的游戲,適合一切兒童和童心未泯的玩家。

《Yooka-Laylee》

4月11日 (XBOX ONE, PS4, PC, SWITCH)

《Yooka-Laylee》由Playtonic工作室製作,開發版第來自Rare工作室的前任重要員工。許多開發者都來自《班卓熊》《大金剛64》等經典大作。因此《Yooka-Laylee》是一款設計上非常比較復古的闖關游戲,會讓人想起N64和PS1時代的闖關游戲。

游戲的兩位主角分別是變色龍Yooka和蝙蝠Laylee,他們的目標是搗毀邪惡集團,拯救世界。游戲需要玩家利用不同角色的特色技巧,在關卡中解謎前行。畫風清新亮麗,玩法容易上手,語言詼諧幽默,非常適合兒童。游戲也提供了多人街機形式的小游戲,登陸的平台也很多,是有孩子的玩家不容錯過的佳作。

《超級馬里奧:奧德賽》

2017聖誕檔期 (SWITCH)

馬里奧是全世界最著名的游戲角色之一,也是許多玩家在兒童時期認識的第一個游戲角色。馬里奧大叔的最新一部作品將讓這位水管工踏上新的.冒險旅程,穿越沙漠、密林、還有鋼筋混凝土的大都市。《超級馬里奧:奧德賽》將再次採用開放性的關卡設計,玩家可以自由探索,沒有絕對的路線限制。

本作將登場一個新的跟班角色,外表是一頂有自我意識的帽子,玩家可以把帽子扔出去攻擊敵人,或者跳到帽子上增加條約高度。該作將利用Switch的特色功能,以當代主機品質的搞清畫面呈現,雖然我們目前還沒看到任何試玩視頻,但《馬里奧》的品牌從未讓我們失望過。

《噴射戰士2》

2017年夏季(SWITCH)

原版《噴射戰士》是一款非常具有創新意義的游戲,及不同於傳統的第三人稱射擊,也不同於任天堂以往的設計套路。這款小隊競技射擊游戲提供激烈對抗的同時也為家人和朋友們帶來了輕松的歡笑。玩家控制的墨水娃娃可以在墨水和娃娃兩種形態之間切換,用自己隊伍顏色的墨水造成傷害或佔領地面。決定游戲勝負的是地面墨水的面積,所以取勝的關鍵在於團隊配合,個人技巧和槍法並不十分重要。

《噴射戰士2》將繼續保持這一獨特且有趣的玩法風格和美工畫風。這款須作將增加更多武器和策略空間,利用Switch的增強性能提供更精美的場景和畫質。本作還將提供擔任模式,搭配Switch的掌機功能,可以讓好友們在外出聚會的時候暢快地玩幾局。

《波奇和耀西的毛線世界》

2月3日 (3DS)

《耀希的毛線世界》是最可愛最萌的游戲之一,而這款《》將以掌機3DS作為第一平台,增加新關卡,專門為耀希的新跟班波奇打造,甚至還會發布配套的新款amiibo。

這款作品相對來說難度不高,講述的是主角耀希前往不同的島嶼解救自己的同伴,他們全都被邪惡的Magikoopa Kamek變成了毛線。本作的毛線世界將更加充滿動感,為兒童玩家帶來最純粹的游戲樂趣。

《ARMS》

2017年春季 (SWITCH)

任天堂Switch雖然還沒有發售,但現在看來已經有許多頗具創意的新作了,這款《ARMS》就是一部非常新穎的對戰格鬥游戲。

玩家利用Switch的兩支Joy-Con手柄的體感功能操控兩只拳頭,通過揮拳和按鈕的組合進行出拳、格檔、特殊攻擊等操作。時機把握和策略博弈是決定勝負的關鍵。本作提供本地分屏多人模式,必將會是一款非常好玩的聚會游戲。卡通的畫風和明快的色彩非常適合兒童玩家。

《古惑狼三部曲》

2017年秋季 (PS4)

《古惑狼三部曲》讓新一代玩家有幸玩到經典的《古惑狼》系列。初代作品還要追溯到1996年的PS1平台,上市以後立刻讓大家記住了這只名叫“古惑狼”的生物。

《古惑狼》是一款動作解密闖關游戲,節奏很快,有一定上手難度,但上手以後就非常好玩。這部《古惑狼三部曲》是前三部作品的重製版合集,根據PS4的硬體性能進行提升優化,蠱惑狼的經典形象將再次粉墨登場,用當代視效呈現這個瘋狂搞怪的角色,一定會再次博得當代小朋友的喜愛。

《索尼克:狂歡》

2017 (XBOX ONE, PS4, PC, SWITCH)

《刺蝟索尼克》是世嘉的代表角色,已經推出過20多部作品,雖然有高潮也有低谷,但他的歷史地位不容動搖。這部最新的《索尼克》作品將回歸老式經典設計,採用2D畫風和場景搭建。

本作將對經典關卡進行“混合”同時也搭配一些新的關卡。索尼克的跟班Tails和Knuckles也將在本作中回歸,索尼克本人也將學會一些新的招術。《索尼克:狂歡》將注重初代游戲的速度感,作為索尼克的粉絲,必須要通過這部作品培養下一代小粉絲。

《舞力全開2017》

現已發售

《舞力全開》近年來逐漸成為最熱門的年貨大作,不得不說這系列作品真的是最棒的聚會游戲。《舞力全開2017》在核心機制上延續了前幾部作品的體感操作和屏幕提示,從去年開始玩家可以下載伴侶app,用手機當作體感設備。

另外今年的《舞力全開》增加了一個新模式“舞力全開機器”,要求玩家完成一系列不同風格的曲目,獲得的分數會給一艘外形飛船補充能量。本作的選曲兼顧流行與經典,是朋友聚會和平時鍛煉身體的絕佳游戲。

《塞爾達傳說:荒野之息》

3月3日(SWITCH, WII U)

《塞爾達傳說》這次又挑戰了自我,用嶄新的畫風和游戲模式帶給玩家全新的冒險旅程。《荒野之息》採用該系列首創的開放世界設計,不過傳統《塞爾達》中的解謎元素將會原汁原味地保留。

《荒野之息》是任天堂Switch的首發3A大作,已經開發了數年,是該系列的一次大膽嘗試。不過所有《塞爾達》作品都嚴格保持兒童向的和諧畫面,絕不暴力,同時也絕不犯傻。

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⑧ 幼兒園游戲類型6類

幼兒游戲六類第一類 美術類   學校準備紙,蠟筆,水彩或者空白面具,白色T恤等等,讓孩子們發揮想像力在面具上,紙上或者衣服上畫出自己喜歡的東西,可以不用給孩子們規定內容,由孩子們隨意創作。第二類 音樂游戲   給孩子們放各種類型的歌曲讓孩子們欣賞,比如舒緩類的,輕快類的,高昂類的等等。第三類  體育游戲   幼兒園老師帶領孩子們進行貓和老鼠的游戲,讓每個孩子都參與其中。在游戲中孩子們的體育游戲也完成了。

⑨ 兒童游戲的分類

幼兒游戲類型一、探索性游戲

這個游戲從嬰兒早期就開態鉛始了, 並能持續終身。當幼小的孩子面臨新的物理環境和社會環境的時候, 這種游戲探索的模式就開啟了, 這種探索活動可以貫穿一個人的一生。幼小的孩子嘗試做的人旦或生每一個第一次, 都屬於探索性游戲. 比如第一次爬行、第一次學走路、第一次與別的小朋友一起玩耍等等.

⑩ 幼兒游戲有哪些

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