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暗黑超神模仿哪個游戲

發布時間: 2023-03-29 10:19:28

⑴ 騰訊哪款游戲與暗黑三相似

肯頃桐定是斗戰神了,不過還在測試階段,畫面、戰斗系雀塵坦統等都模仿兄慶暗黑3,看似很像,但估計也只能山寨到一些皮毛。騰訊強項在於山寨,搞原創設計就要它命了,所以如果你喜歡暗黑風格的游戲,又嫌正版暗黑3太貴,可以去暗黑邊境下個單機體驗版過過干癮,或者期待火炬之光2吧。

⑵ 我懷疑熱血傳奇有點在模仿暗黑破壞神的影子簡直太像了天哪

模仿是必然的,很多游戲都有模仿暗黑破壞神的痕跡,比如《傳奇》友斗盯的紅藍血球,控制面板等
還有地圖的樣式。但是像歸像,好和傳奇還是無法與暗黑比的銷物。但是傳奇也是開創了自己的一代
傳奇。成為一代人的記憶。

⑶ 類似《暗黑》打裝備手機游戲有哪些

1、貪婪洞窟

《貪婪洞窟》是一款Roguelike模式的暗黑類地下城冒險刷寶類RPG手游。雖然並不是即使戰斗的暢快操作,但是半回合你來我往打法也比較有新意。在裝備系統完全模仿了暗黑破壞神的模式,掉落的裝備為隨機屬性。

⑷ 和暗黑破壞神同類的單機游戲

綜合樓上所說的,我排了個次序,除<上古卷軸>不是那個類型外.我還加了個國產的<刀劍封魔錄>,次序由好到次.
另外,FALCOM的<迷城的國度>有自己的特點,個人很推薦,系統與其他幾作其實差別很大,所以放在一邊
另外俄羅斯有個模仿暗黑的.叫做<魔法黎明>,其實和暗黑沒法比,3D的.但玩玩還是可以的.
地牢圍攻2-聖域(又名:神聖紀擾答事)-刀劍封魔錄-泰坦之旅-魔法黎明-無冬之夜-博得之門(這個系緩嫌慧統比較嚴謹,很難玩到爽)-秦觴-三國趙雲傳(在我看來很垃圾,還者枯沒<劍俠情緣>系列好玩)
另外暗黑3將會是網路游戲,郁悶.

⑸ 網易新出了一個游戲,那天在網吧聽見推薦的,忘記什麼名字了。反正是模仿暗黑破壞神的。

作為行業領袖的網易,於2010年選擇了代理暴雪的《魔獸世界》,網易CEO丁磊親赴美國參加暴雪嘉年華,2011年網易將與暴雪有更多溝通交流——這些動作無不體現了網易取經於暴雪的誠意。與此同時,網易還將於今年上半年推出一款暗黑風網游《倩女幽魂Online》,雖然網易從未說這款游戲像《暗黑》,但測試階段已被眾多暗黑死忠驚呼為「中國版暗黑「。
從玩家在論壇中的反饋來看,目前尚未正式上市的《倩女幽魂Online》與各種號稱「類暗黑」的游戲相比,深得暗黑精髓,也最得玩家認同,這一點與此前眾多「類暗黑游戲」頻頻被玩家拍磚形成鮮明對比。網友Cansdiea在游戲論壇中評論說「倩女幽魂ol是純暗黑模式的網游」,玩家ligugu跟帖說「成群的怪、開箱子、神壇,甚至包滿撿裝備又掉到地上時的動作和音效……尤其在暴裝備的時候,感覺真的很暗黑」。

----圖2:《倩女幽魂Online》壁紙之風搖箏
這種「很暗黑」的表現其來有自,網易與暴雪的合作今年從《魔獸世界》擴展到《星際2》,雙方的合作深度和溝通程度正在加深,這使得《倩女幽魂Online》自然更有機會「師夷長技」,取得《暗黑》真正的神髓;與此同時,網易十年游戲研發積淀的自主研發能力,賦予《倩女幽魂Online》更多創新內容,這款新游以中國傳統聊齋文化為背景,原創性、文化感極強的題材選擇,決定了她在世界觀、畫面、人設等方面,透著濃郁的中國風;經過試玩之後,我們會發現,在裝備、戰斗等技術層面,《倩女幽魂Online》在汲取暗黑特點的基礎上進行了優化和發揮。

「中國版暗黑」PK「暗黑破壞神」

裝備系統是使《暗黑》成為經典的精髓之一,也是被國內游戲模仿最多的,從早期的單機游戲到現在的「類暗黑」網游,大多效仿了散暴裝備、「赫拉迪克方塊」等元素,但一是零星不成體系,二是機械模仿痕跡明顯,大大削弱了應有的魅力。

《暗黑》裝備系統的幾大特點,一是裝備物品暴滿地,能讓玩家打怪時獲得酣暢淋漓的快感和成就感;二是裝備屬性多,隨機性強,變化豐富,能給玩家提供強大而豐富的屬性加成;三是MF(Magic Find,也即魔法物品發現)的概念,給玩家帶來極品裝備隨機獲取的刺激;四是早已在玩家心目中列為經典的「赫拉迪克方塊」合成系統。
要想從技術獨享的暴雪身上偷師學藝絕非易事,能夠學得一二的游戲也許有,但能夠取得暗黑「真經」,將整套暗黑內核的裝備體系運用到中國網游中,幾乎就是鳳毛麟角;要想在此基礎上有所創新和突破,則更是難上加難。即將新鮮出爐的《倩女幽魂Online》,也許是目前為止能將這一點發揮得最為充分的國產網游。

《倩女幽魂Online》裝備系統應用了《暗黑》的經典設計,打怪時裝備、物品、銀兩暴滿地,高級甚至極品裝備暴都能通過打怪掉,不花錢也能得到頂級裝備;裝備屬性數量隨著裝備顏色的不同而發生變化,還設計了與暗黑MF值效果一樣的幸運值,當玩家的幸運值疊加到一定程度時,會增加掉極品的概率;「如意乾坤袋」可以將低級法寶按照合成公式合成出更高級的法寶,多件垃圾裝備合成之後還有可能出現意想不到的JP……

這些特點,體系化地集結了《暗黑破壞神》裝備系統的優勢元素,並有一定程度的創新和發揮,使得《倩女幽魂Online》有可能成為中國最接近《暗黑破壞神》的網路游戲產品。
此外,《倩女幽魂Online》的「雷峰塔」副本運用了與暗黑類似的黑幕地圖,戰斗中烏泱烏泱的怪物、技能釋放無需冷卻的特點、各職業共有的強大群攻技能,激爽刺激的戰斗節奏,以及寶石鑲嵌系統、踢瓶子箱子暴物品等細節設計,也都體現了向《暗黑》致敬的意圖,也難怪玩家會有「很暗黑」的評價。
將於2011年發力的《倩女幽魂Online》,據說是網易集結最強研發力量重磅推出的作品。當《暗黑破壞神3》遲遲未能面世,而隨著網易與暴雪的關系日漸「親密」,外界開始不斷猜測《倩女幽魂Online》是否真的具備了BLZ的秘密血統。

⑹ 為什麼暗黑破壞神會成為怎麼經典的游戲暗黑3什麼時候推出傳奇真的是模仿暗黑的嗎

暗黑破壞神之所以成為經典,是因為這個游戲開創了很多當前流行的RPG游戲元素之先河,比如裝備隨機爆率、灰白藍金綠暗的裝備屬性分級、三系技能自己選擇發展方向等等,對後世的RPG游戲產生了極大影響。
暗黑3的推出還沒有具體的消息,甚至連具體的劇情都沒有官方發布,目前網上只是流行各種謠傳而已。
傳奇應該不算是嚴格意義上的模仿,泰坦之路那樣的游戲才算是仿暗黑的。之所以會有這種傳奇仿暗黑的說法,是因為暗黑算是當代RPG游戲的鼻祖,很多PRG游戲都擺脫不了暗黑開創的那些游戲元素的支持,所以看起來導出都是《暗黑》的影子

⑺ 有沒有跟暗黑破壞神差不多的的游戲啊

我推薦的第一是泰坦之旅,說句實話,這個游戲可以說是我繼暗黑破壞神之後玩過的最優秀的一款arpg了,多樣的元素,較大的自由度,精美的畫面和合理的技能,毫不誇張的說,這款游戲幾乎把所有arpg要素都做的了最好,唯一可惜的是,樓主機器配置玩泰坦稍微差了一點,但只要把畫面效果調低,要玩也不是不可能。
第二個推薦的是聖域 - 神聖紀事和魔都魅影,這兩款游戲感覺不如聖域2(墮落天使),但對機器要求較墮落天使為低,所以估計樓主的電腦應該跑的起來(我家的奔3 800都跑的起來)。這兩款(其實是一款,基本沒太大區別)游戲很大程度上是模仿暗黑的,但同時也加入了許多新的元素,尤其技能系統比較奇怪,不知道樓主能不能玩的慣培肢,但技能效果,畫面租巧,劇情等方面都是沒的挑的~~
第三個是黑暗史詩,從某種意義上來說,黑暗史詩就是大菠蘿的一個翻版,但是擁有更出色的畫面和音效,如果你喜歡大菠蘿,我基本可以肯定你應該會喜歡這一款游戲。
第四是火炬之光,火炬之光有許多致命的缺陷,例如沒有故事主線,不能聯網,但作為一款arpg游戲,弊中鍵他的畫面和操作性仍然是各中亮點~
最後是the witcher,說句老實話,我對這款游戲並不感冒,但我同學(同樣是暗黑的鐵桿粉絲)卻對這款游戲推崇有加,所以我也不確定它是否符合樓主的胃口,所以暫且列在這里,樓主可以試試~~

⑻ 推薦些像暗黑破壞神類的游戲

地牢圍攻2 泰坦之旅不朽王座 上古卷軸4湮滅

發布時間:2005-08-16
中 文 名:地牢圍攻2
英 文 名:Dungeon Siege II
類 型:緩簡配A·RPG
製作廠商:Gas Powered Games
國外代理:Microsoft Game Studios
《地牢圍攻Ⅱ》將會帶領玩家回到那片名為阿拉那的美麗的大陸,體驗奇幻的故事背景和激烈的實時團隊作戰,但是這片大陸由於連年的內戰已經變得滿是瘡痍了,而且在這里的人們擁有的世界觀中善與惡的界線已經變得非常模糊。《地牢圍攻Ⅱ》的故事情節離奇曲折,在游戲中,玩家的主要任務是要加入到反抗法帝斯的戰斗之中。游戲中所表現的圖像能力非常出色,特別是其驚人的3D圖像表現,會深深的領玩家沉醉其中的。
這一次,你會發現游戲里有更多的事可幹了。《地牢圍攻Ⅱ》引入了一個全新的任務系統,你可以一次接下幾個任務留到以後慢慢完成,這會讓你有興趣到處走走轉轉,而不至於淪落為噬血成性的變態殺手。關卡設計也給了玩家很大的自由度,但游戲進程依舊是直線式的,你還是要沿著故事主線進行下去,這就意味著玩家還是沒有真正的自由。不過,據開發商稱新一代中會提供更多的分支情節,在各種各樣的次要任務里你會遇到比以往更加困難棘手的事件。
本作採用了全新的技能樹系統,某些超高階段技能由破壞力超強的必殺技和奧義,往往能夠一發逆轉局勢。游戲中還增強了寵物系統。前作中玩家可以購買動物用來馱運裝備,而本作中各種動物除了可以馱東西外還具備了戰斗能力,可以協助玩家戰斗,你還可以讓動物穿上各種裝備,提升某方面屬性。此外本作中敵人AI將會有很大程度的提高,怪物之間會有「合作模式」,他們會相互幫忙、相互治療、施展輔助性魔法,並且會根據實際情況採用不同戰術。而玩家所操縱的團隊也會更好的協作,玩家可以在戰斗開始前設定各個角色的AI類型,例如防守型、攻擊型等,在戰斗過程中他們就會按擾指照實現設定的行為方式進行戰斗,你還可以讓他們模仿你的動作。在戰斗過程中也可以根據情況的轉變你所控制的角色,例如當你無法攻擊到遠處的敵人時,就可以從操作戰士轉為操作魔法師。
和前作一樣,在游戲中,玩家仍然可以進行雇傭兵的招募,但是由於游戲中設計的任務自由度非常高,所以使得隊友之間的關系也變得非常復雜多變。而且這次製作組在游戲中設計了一個「寵物系統」,該系統可以讓玩家培養出屬於自己個性的使魔,使魔的成長方向與所食的東西有著很大的影響,比如說要想提高使魔的攻擊力可以喂給他大量的武器,吃魔法道具會提高特殊攻擊的能力,游戲後咐寬期的使魔實力相當的高,不會比高等級的雇傭兵次的。
為了提高游戲中的策略性,製作組特意將怪物的AI強化,在該作中,怪物將會變得更加聰明,它們會有計劃地分散攻擊你的隊伍,也會群體圍攻某個人,它們甚至會聚集在一起來保護BOSS。更重要的是,它們會利用周圍環境的掩飾來襲擊玩家,有時候還會從後面偷襲,玩家在游戲過程中可要小心了哦。

泰坦之旅:不朽王座 中文名稱:泰坦之旅:不朽王座
英文名稱:Titan Quest:Immortal Throne
資源類型:ISO
版本:資料片
發行時間:2007年
製作發行:THQ
地區:美國
語言:英語
簡介:
轉自FTI
開發:Iron Lore Entertainment
發行:THQ
容量:1DVD
語種:英文
平台:PC
類型:Action / Role-Playing
網址:http://www.thq.com/games/gameinfo.php?id=1264
【游戲簡介】(天極網)
享受過「《Titan Quest》」的精彩樂趣之後,時隔不久它的最新資料片「《Titan Quest:Immortal Throne》」就要上市了。和前作比較起來,畫面效果更加迷人,情節設定更為豐富,添加了許多新角色和裝備。比如進入新作,首先會欣賞到「Plains of Judgment」這個區域,那裡的面積相當遼闊,遺憾的是荒蕪人煙,到處是造型奇特的岩石和大小不同的深坑裂縫,看到如此危險的環境,沒有一定膽量和足夠的勇氣簡直無法向前邁開腳步。
遼闊的幽靈平原
簡而言之,「Plains of Judgment」實際上是一塊荒蕪之地。自古以來,每一個幽靈都將會跨越這個平原到達「Tower of Judgment」。這里也是大量陰影活動的家園,它們常年游盪在那裡,沒有什麼值得高興的事情,也沒有任何恐懼之感。雖然它們可以在那個平原上四處轉悠,不過也有一定的限制,數百年來曾經想打破這種束縛,結果最終都失敗了。時間久了它們逐漸失去了記憶,互相之間不存在任何身份地位,只好稀里糊塗地混日子。
如果新的陰影要抵達這里,需要通過「冥河(環繞地獄的河)」 進入「Lost Souls」之城,這座城市是由許多石雕組成的一個地下世界。這個家園里聚集著很多陰影,那裡只是「Plains of Judgment」平原的一部分。和活人絕然不同的是,陰影幾乎沒有任何重量,也不存在什麼實體,僅僅是一種虛幻的東西在飄動。因此面對懸崖絕壁,是沒有一點恐懼和困難的,輕飄飄的便可進入那些雕有花紋的石頭房間。新的陰影會感覺一直待在城堡中太無聊,而老的陰影已經被折磨的沒有一點雄心或者目標。它們隨著河流漂移,跨越橋梁進入大廳游動。
在長期的渴望和偉大的理想之間,城堡中的一些陰影不免會引發戰爭,不過作戰時間很短暫,很快就會結束。畢竟進入這塊平原,它們知道城堡在哪裡,也知道如何到達那裡,因此作戰之後便會迅速趕往目的地。進入「Lost Souls」之城後,新的陰影將會選擇從「Salt Flats」開始出發冒險,如此一來展現在眼前有兩種更加廣闊的天地——一個是充滿灰塵,了無生趣的荒涼平地;另一個是綠色滿院,激情四射的足球場地。
激烈的城堡攻防戰
早期平原上是不存在任何生靈的,當陰影或者「daemons」聚集到這里後,它們會為自己的封建領主和上帝閻王樹立雕像,目的是要那些新陰影或者「daemons」朝拜它們,永遠銘記心底。不過,近來有些事情發生改變了,老的「daemons」諸如「Keres」和「Troglodytes」,它們出現後由於不喜歡以前的束縛便挑起戰爭。緊接著,為了獲得自由其他「daemons」也加入到激烈的戰爭中,主要在「Lost Souls」之城活動和「Salt Flats」那裡巡邏。想盡一切辦法殘忍地攻擊陰影之後,「daemons」搶佔了遼闊的戰爭宿營地。不過它們的作戰過程卻沒有人能欣賞到,陰影聽到恐懼便在附近迅速消失。
「daemons」的戰爭宿營地就在「Erebus(陽間與陰間當中的黑暗界)」的對面,那裡需要途徑崎嶇的峽谷方能到達。當然了,活人是無法看到那個地帶的。在神話故事中,這個黑暗的地下世界相當知名,其實它是「daemons」的一個省區。和柵欄相比,那裡的建築相當奇特,很多地方有折磨靈魂的標志。以前,那些僕人經常遭受封建主手下典獄官的嚴刑拷打,「daemons」聯合起來進入「Erebus」來獲得自由。逐漸強大後,武裝起來建立自己的城市。
旅行的陰影進入到「Far Plains」後,自然城堡內的交流就變的更加熱鬧。通過一個石頭入口,即刻抵達「Dread Halls」,庄嚴的城堡燃燒會在陰影頭頂閃現。在那裡它們會加入到兄弟姐妹中間,這樣旅行陰影將會再次體驗生活,很顯然期間會有失敗和成功,歡樂和留淚等不同人生滋味。現在「daemons」已經湧入到城堡大廳,這里有柵欄阻擋陰影。不過倘若你能夠進入的話,你將會驚奇那裡的視覺效果。一旦進入城堡,那將無法達到其他地方。到達盡頭水平,如果它們還存在的話,到時候會有三種Judges存在,它們分別是Minos(邁諾斯),Aeacus(愛考士)和Rhadamanthys等。接著會送它們進入極樂世界,幽深的地獄或者返回「Plains of Judgment」平原。

Bethesda Softworks和2K Games宣布RPG大作《上古卷軸4:湮沒》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)已經壓盤,2007年03月20日正式發布,包含普通版和珍藏版。ESRB分級為'T'。
《上古卷軸4:湮沒》的故事發生在Tamriel的首都Cyrodiil,老國王不久前被未知的刺客暗殺,而你的任務就是找到他失蹤的後嗣以繼承空盪盪的王座。《上古卷軸4》將是RPG游戲的一個飛躍。
《上古卷軸4:湮沒》是作為2002年推出的《上古卷軸3:晨風》的續篇,而且早在3月推出之後就開始著手製作了,這一次公司的目標是製作出一部次世代角色扮演游戲。負責該系列製作的主管Todd Howard指出:「早在兩年前開始這部作品的開發計劃的時候,我們就制定了最高目標,那就是要把該作品做成次世代角色扮演游戲,他會擁有完全自由的游戲性以及出色的圖像表現。」
就像在《晨風》中一樣,玩家可以隨意進行游戲,如果著急看劇情,可以走故事主線,如果不著急通關的話,游戲者可以隨意的去探索游戲中廣闊的世界,這完全遵從玩家的選擇。而且每一個角色都可以選擇要加入的工會或是派系,不同的工會有著不同的故事發展和劇情。全新的AI設定,在游戲中,玩家可以看到大量的NPC,就像現實生活一樣,這些人都會以每天的作息時間來生活,他們也會睡覺,做禮拜,干任何可能發生的事情,這全都根據他們周圍的環境所致。最真實的是,每一個NPC都會有自己的對話,而每一句話都會以真實的面部表情出現,這應該歸功於製作組出色的圖像技術。
另外,上古卷軸4本身不屬於HGAME,但是其本身的自由性卻導致了邪惡MOD的產生。
訊雷下載地:http://61.129.76.84/dload1.html?cid=#com_anchor
上古卷軸4資料片-九騎士
上古卷軸4資料片-戰栗孤島
2K Games公司《上古卷軸4:湮沒》(The Elder Scrolls IV Oblivion)全新資料片——「戰栗孤島」(Shivering Isles)開發完成,最新資料片「戰栗孤島」發布時間:2007-03-26。
《上古卷軸4戰栗孤島》單主線劇情的游戲時間將超過30小時。地圖的范圍將是《上古卷軸4湮滅》的四分之一左右。原版游戲中使用的角色也可以在資料片中遊玩,相互自由來往。
這次新的冒險舞台戰栗孤島Shiverling Isles由Mania和Dement兩個地域構成,地域內生息著12種以上新的怪獸。游戲還准備了新的道具和咒語。同時也為角色設計了新的盔甲和武器等。
Bethesda Softwork公司開發團隊將在對《上古卷軸4:湮沒》游戲系統進行微調的基礎上,將為這款動作角色扮演游戲增添全新且獨特的游戲內容。開發商對媒體透露,開發一款資料片的難度往往很大。資料片中的情節將發生在一個被Sheogorath女王統治的、名為「戰栗孤島」的「瘋狂國度」中。
在這個全新的世界中將出現全新的植物、環境場景、生物以及NPC。Bethesda Softwork向媒體透露,「戰栗孤島」最大的特色是各種各樣的幽默。在文章中,開發團隊成員對媒體說:「在『戰栗孤島』長達10多小時的游戲流程中,你笑得將比此前100小時的冒險過程還要多。」
此外,在資料片的一個任務中,你將決定在地牢里搜索寶藏的一群冒險者的命運。你將和Sheogorath女王的寵臣一起決定那些已經被下令處死的人們的命運。在游戲中,你既可以直接殺掉他們,也可以使用地牢里的陷阱和幻覺讓他們發瘋。為了讓所有的玩家都能體驗到「戰栗孤島」的精妙,這款資料片將適合所有難度的玩家。在《上古卷軸4:湮沒》中Bravil附近的Niben灣,玩家就可以找到通向這個全新世界的入口。

⑼ 麻煩推薦幾個類似暗黑破壞神的手機游戲…

推薦一個我玩過的:暗黑戰神。完全模仿暗黑的JAVA游戲,主角是野蠻人,甚至連劇情也一樣,是暗黑2的劇情,我在當樂網下載的,有破解版。

PS:不好意思,我記錯了,是在塞班下的,N95可以玩,類似的游戲還有暗黑2女巫篇,暗黑2(不推薦)。有破解版的,塞班裡都能找到。

⑽ 有類似暗黑破壞神的ARPG單機游戲嗎 推薦兩款

我把目前知道的全說一下。
①歐美(較新)
《火炬之光》系列:畫面卡通好看,游戲風格相對小巧。
《泰坦之旅:不朽王座》:也是很龐大的游戲,應該是公認模仿暗黑類最成功的,職業是通過兩個系的選擇組合起來的,種類非常多(理論上貌似有30種以上,不過有的沒用)。出彩的地方和暗黑一樣,是裝備系統。
《聖域》系列(有1、2代):主要是2代,也是非常龐大、豐富的游戲,畫面很好。要說暗黑偏重裝備系統的話,《聖域》偏向練級。
《堡壘》(英文名Bastion):近幾年出的,卡通風格,美工和背景音樂做得相當強。
②歐美(較老)
《地牢圍攻》系列:和暗黑很類似,但據說可以控制好幾個人物,帶有戰略游戲的色彩。
《黑暗史詩》:也是個卡通風格,暗黑模式的游戲,可以試一下。
《救世傳說》(古董級,上世紀九十年代的游戲):很老,在當時能有1G大小,很不簡單。
《憤怒的魔法師》(古董級):非常經典的游戲,不過太老了。裝備什麼的也很豐富,戰斗類似於暗黑滑鼠操作(稍有不同),應該是很多人童年的回憶。
其實暗黑模式的歐美游戲還有很多,有的玩過但想不起名字,就不說了。
③國產(都是比較老的)
《刀劍封魔錄》系列:和暗黑非常類似,每個職業都有不同的風格、講究技能加點,但是沒有暗黑2那樣的裝備系統,側重於打擊感(有連擊,動作感比暗黑強多了)。音樂、美工都很好,劇情非常中國風。
《劍俠情緣》系列(有很多部):操作都是類似暗黑的,劇情很不錯,尤其是《劍俠情緣2》我覺得劇情非常好。
《秦殤》系列:類似於暗黑的滑鼠操作,劇情很好,很有中國風。
④非PC上的游戲
推薦一下《光明之魂2》,我原來玩的是GBA模擬器模擬的,不知道這個游戲現在還有沒有發展。和暗黑一樣的職業系統,裝備系統和暗黑2差不多,都是很豐富的。
⑤受暗黑模式影響的其他游戲
推薦《無主之地》系列,裡面的職業、裝備系統深受暗黑2影響,比如人物可以升級、加技能點等等,裝備分顏色、打BOSS刷裝備等等。只不過它是第一人稱射擊游戲。

暫時想到這么多,樓主挑一個喜歡的去看看吧。

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