目前游戲支持光線追蹤有哪些
⑴ 刺客信條起源支不支持光追
支持。該游戲在光線追蹤和8k解析度的棚兆族加持下猜絕游戲中的細節更加清晰起鏈弊來,因此該游戲是支持光追的。《刺客信條:起源》發售於2017年,背景發生在古埃及。DigitalDreams使用了GeForceRTX3090運行游戲,
⑵ 泰坦隕落2支持光追嗎
支持。泰燃沒返坦隕落是一款第一人稱射擊游戲,泰坦隕落2支持光追。光追全稱是實時光線追蹤技術,是顯卡的全皮飢新畫面渲染技術,通過模擬光線的物理行為,為內容創作者和游戲開發察擾者提供實時的電影級畫質渲染。
⑶ 正當防衛4支持光追嗎
支持。在《正當防衛4》這款脊茄鬧游戲中使用光追可以讓還,納胡面有立體感,所以支持光追。《正當防衛4》是由AvalancheStudios製作的第三人稱射擊游戲《正當防衛》系列正統續櫻罩作。
⑷ 平趟4K劍指8K游戲 七彩虹iGame GeForce RTX 4080 Vulcan首發評測
目前硬體市場首發已經不再「藏一手」,各家都把「90」系列旗艦級產品直接首發推出,不久前全新的NVIDIA RTX 4090系列顯卡一經發布就坐穩了高性能PC獨立顯卡市場頭把交椅的位置。
對於廣大的用戶來講,從性價比的角度來看的話,80系列顯卡作為旗艦的水準,不論是性能、價格、功耗表現等,顯然都更適合絕大部分的發燒游戲玩家。
本次我們拿到了七彩虹的iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC顯卡,作為國內顯卡的一哥,近兩年七彩虹的產品力表現提升明顯,並且也是目前為數不多支持個人送修的廠商,目前七彩虹的產品已經遍布整機、配件、筆記本電腦等全產品線,為玩家提供全方位的產品和技術支持。
再回到顯卡方面,七彩虹的iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC被玩家親切滴稱為「火神」!是定位非公版旗艦型游戲顯卡,在做工、用料、創新科技方面,這款顯卡是顯而易見的旗艦代表。下面我們就來為大家詳細介紹一下這款顯卡。
外觀:後·賽博時代風格 金屬外骨骼機甲風 酷炫十足
外觀方面,七彩虹的iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC採用了全新的後賽博風格設計,整個正面看上去機甲風明顯,全新的設計的風扇搭配上金屬外骨骼,給人視覺上強烈「後賽博風」效果,一眼看上去就非常的硬核、科技風拉滿。
配件方面,作為旗艦代表,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC提供了顯卡支桿,防止壓彎主板,畢竟這一代的顯卡散熱器重量較大,另外還有一塊LCD的磁吸智能顯示屏,並且可以自定義顯示效果,並且還有可更換的磁吸式RBG燈光組建,讓玩家打造獨一份的酷炫桌面或者主機,可玩性非常高。
這款屏幕支持三種自定義布局方式,在顯卡的頂部預留了磁吸介面,只需要將LCD顯示屏輕輕靠近就能自動吸附,安裝非常簡便,當然在將顯示屏擺放在桌面上的時候,如果覺得顯卡頂部觸點有點突兀,還可以安裝上RGB燈光組件。
顯示效果方面,這塊屏幕的解析度從上代的480*128升級到了800*216,解析度提升了近1倍,成像效果更加清晰,視覺沖擊力更強,並且搭配磁吸式底座,讓這塊屏幕可以擺放在桌面上,打造更加酷炫的桌面風格。
另外搭配全新的iGame Center驅動軟體,讓用戶能夠在軟體內時刻監控整套平台的運行狀態,並且還能夠控制燈光效果,讓整套平台都能都進行燈光聯動,讓玩家打造個性化整機RGB燈光效果,同時在軟體內我們還能夠自定義設置LCD屏幕的內容展示效果,在iGame Center內置了幾種動畫模式,用戶可以選擇輪播,或者自己設置動畫效果,可玩性非常高,同時還能調整屏幕亮度和輪播速度等操作。
顯卡背部我們可以看到,PCB板和iGame RTX 4090火神保持一致,V型的設計,並沒有鋪滿整個散熱器,顯卡尾部有大面的鏤空,這樣的好處就是散熱效果很好,熱交換效率更高,同時這一代的GPU晶元也開始採用了裸露設計。
介面方面,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC提供了3個DP1.4a介面和1個HDMI 2.1介面,並且後部還有七彩虹iGame標志性的一鍵超頻按鍵,在默認頻率下,這款顯卡的頻率為2205MHz-2505MHz,開啟一鍵超頻的情況下,顯卡的頻率可以提升到2640MHz,提升幅度為5.7%,理論性能方面大概也會提升6%左右。所以這也就是為什麼大家在選擇顯卡的時候都會盡量選擇非公版旗艦,因為用料更好、性能更強。
散熱方面,七彩虹向來都是不惜工本的,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC使用了9根8mm熱管,並且採用了迴流焊工藝設計,讓整塊顯卡的散熱效果拔群,經過我們實際測試,基本上滿載的時候,GPU的溫度基本上沒有超過60攝氏度,非常給力。
供電方面,依舊是我們熟悉的16pin供電介面,旁邊是RGB光效控制介面,官方理論TGP為350W左右,以上為顯卡部分的介紹,下面就來和大家看看全新的RTX 4080在技術方面的升級吧。
升級Ada LoveLace架構 4nm領先工藝製程
近幾年NVIDIA顯卡架構命名上,都會選擇知名科學家的名字來進行命名,本次的Ada LoveLace是何方神聖?Ada LoveLace熱愛數學,是19世紀的數學家,被科學界尊稱為世界上首位女程序員,建立了循環和子程序的概念。
再回到顯卡核心上,RTX 4080的核心代號為AD103-300-A1,配置了76個SM流式處理器,共計9728個CUDA單元,使用了16GB的GDDR6X內存,顯存位寬為256Bit,顯存速度為22.4Gbps,顯存帶寬達到716.8GB/S,相對RTX 4090的16384個CUDA核心數量以及24GB的顯存,差距還是非常明顯,所以不出意外的話,後續大概率將會推出的RTX 4080 Ti顯卡。
接下來我們看GPC架構圖,這一代的GPC每組依然由6組TPC、一個獨立光柵引擎和兩個ROP分組組成,其中每組TPC裡面又包含2組SM單元,這樣的架構和上代Ampere保持一致。
在更進一步的SM單元架構圖上,我們可以看到,每個SM單元內有4個主要計算模塊,一個RT光追核心、以及128KB的一級緩存。
而每個計算模塊內包含一個Warp調度器、一個分配單元、16個FP32浮點CUDA和16個FP32/INT32單精度浮點和證書混合CUDA核心,一個Tensor Core核心和RT Core,其中Tensor Core升級到目前第四代,帶來更強悍的數據吞吐量,讓顯卡的AI性能大幅提升,並且也為廣大的玩家帶來了全新的DLSS 3.0技術。
第四代Tensor Core核心&DLSS 3.0技術
全新的RTX 40系列顯卡升級了第四代Tensor Core核心,並且加入了Hopper FP8 Transformer Engine引擎,張量處理性能相對上代提升5倍之多,並且隨著全新的光流加速器,讓我們能夠享受全新的DLSS 3.0技術。
其中光流加速器所具備的光學多幀生成技術也是Ada架構的RTX 40系顯卡所獨有的,通過AI強力計算,讓游戲畫面變得更加流暢絲滑。
DLSS 3.0技術相對於DLSS 2.0提升明顯,如果DLSS 2.0是通過計算出當前畫面的部分像素進行,那麼DLSS 3.0則是通過強大的算力同時將下一幀的畫面也同時計算出來,這樣的性能提升放在實際的游戲當中是非常明顯的,根據官方給出的說法,全新的DLSS 3.0能夠帶來2-4倍的游戲性能提升,讓我們在4K游戲上獲得更為絲滑的游戲體驗,另外這項技術讓8K光追游戲不再成為奢望,逐步變為現實。
當然,很多玩家所關心的延遲的問題,在DLSS 3.0上也是基本不需要擔心的,畢竟強大的AI演算法和硬體支持,讓我們在實際游戲當中基本感受不到明顯的延遲。
後續的DLSS 3.0性能測試當中,我們也會為大家詳細講解這項技術在實際的游戲性能和測試當中帶來的革命性變化以及優秀的實際體驗。
第三代RT光追核心 徹底改變游戲體驗
自NVIDIA光線追蹤技術問世以來,起初人們覺得這項技術覺得非常雞肋,畢竟當時沒有幾款游戲支持這項技術,並且游戲過程中體驗並不明顯,但是經過3代RT核心的技術迭代,全新的第三代RT核心帶來的光追游戲體驗已經發生了質變。
全新的第三代RT核心在性能方面相對於上代提升2.8倍,達到191TFLOPS,其內部包括了用於加速邊界體積層次(BVH)數據結構遍歷的加速單元,去執行射線三角形和光線邊界框相交測試計算,這也是目前公認的最!高效的光線追蹤計算方式,另外本次還加入了還引入了稱為「微映射透明度引擎」(OMM)和「微網格置換引擎」(DMM),可以優化光線追蹤渲染效率,使得不規則的圖形和半透明的對象都能更快更好地被渲染出來。
支持AV1編碼和Broadcast AI直播
AV1編碼作為面向未來的編碼方式,能夠有效節省網路帶寬,相對於傳統的編碼效率方面提升非常多,對於內容創作和流媒體時代,有著非常大的幫助,全新的RTX 40系列顯卡同樣支持AV1解碼器,對於內容創作者和直播用戶來講,能夠大大提升效率。
另外對於直播用戶來講,RT 40系列顯卡還提供了全新的AI直播技術,能夠實現AI智能摳圖,提升直播效果,同時更好的解碼性能,在相同的碼率下視頻質量更高,既能保證更加清晰直播效果,同時還能夠實現更加流暢的游戲效果。
2倍的視頻轉碼性能提升 提升內容創作效率
對於視頻內容創作者來講,全新的RTX 40系列顯卡內置了第八代雙編碼器,所以在視頻導出方面的性能提升也提升巨大,就拿我們常見的DaVinci後期軟體來講,RTX 4080的視頻導出速度要比RTX 3080 Ti提升超過接近2倍,並且對於內容創作者來講,效率即生產力,更強悍的性能帶來更加高效率的後期性能表現。
另外,對於有4K、8K視頻剪輯、渲染,以及3D建模、游戲開發等應用方面有需求的用戶來講,NVIDIA全新的RTX 40系列顯卡都能提供極為優秀的性能支持。
通過第三代RT光追核心、DLSS 3.0技術以及NVIDIA Omniverse,能夠輕松在4K/FPS下流暢進行創作,所以對於內容創作者來講,全新的RTX 40系列顯卡能夠加速創意,帶來數倍的性能提升,對於玩家來講的話,RTX 40系列顯卡能夠提供更加出色的光追效果、流暢的4K/8K游戲畫面,帶給游戲玩家更為優秀游戲體驗,讓游戲、內容創作、AI加速進入一個全新的時代。
即將上線:RTX Remix
對於游戲開發者和Mod製作者來講,全新的RTX Remix是NVIDIA專門為這部分用戶開發的智能創作應用,通過這款應用能夠讓數十年前的老游戲也能實現現代化的視覺效果,並且還能夠在這些游戲中增加光線追蹤功能,讓老游戲重換新生,並且配合上NVIDIA Studio驅動和NVIDIA Omniverse的免費MOD平台,還能夠創作自己專屬的MOD游戲,帶給創作者全新的游戲體驗。
RTX Remix這項技術預計在今年內正式上市,內容創作小夥伴和MOD愛好者千萬不要錯過哦!
實際性能測試:測試平台介紹
下面我們進行實際的性能測試,在正式測試之前我們來看看本次測試平台,處理器方面,我們選擇了Intel酷睿13代i9-13900K處理器,主板為七彩虹CVN Z790 FROZEN D5主板,內存則為Kingston FURY 野獸Beast RGB DDR5 5600MT/s 16g*2,顯示器為ThinkVision 4K顯示器,系統為Windows 11 22H2。
3DMARK基準性能測試:
3DMARK作為測試顯卡性能的專用軟體,並且在新版的3DMARK更新中,已經支持了全新的DLSS 3.0的測試,本次測試我們將iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC開啟一鍵超頻,顯卡的頻率將會提升至2640MHz,並且我們將會選取幾款定位接近的顯卡進行對比,在這項測試中,我們記錄的均為顯卡的單獨分數,以下為最終測試結果。
FireStrike作為測試DX11游戲性能的項目,在這個項目中我們可以看到最終的測試結果,在2K解析度下,戰地V這款游戲能夠實現200+的游戲幀數,性能表現強悍。
經過我們的實際測試可以看到,在FireStrike測試項目中,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC領先RTX 3090 Ti約26.6%,領先3080 Ti約58.2%,性能提升非常明顯。與此同時,在Firestrike Extreme測試項目中,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC領先RTX 3090 Ti約16.5%,領先RTX 3080 Ti約21.7%,性能同樣表現出色,而在FireStrike Ultra測試項目中,我們可以看到,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC領先RX 6950XT約20.8%,明顯落後於RTX 3080 Ti、RTX 3090 Ti和RTX 4090。
在DX 12測試項目中我們可以看到,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC的TimeSpy性能領先RTX 3090 Ti約32.4%,領先RTX 3080 Ti約62%,而在TimeSpy Extreme測試項目中,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC領先RTX 3090 Ti約26%,領先RTX 3080 Ti約60.3%,性能提升非常大。
Royal Port光線追蹤基準性能測試環節中,我們可以看到,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC的得分為18075,領先RTX 3080 Ti約36.9%,領先RX 6950XT約68.4%,能夠輕松應對市面上絕大部分光追游戲,帶給玩家媲美電影級別的光影效果。
DLSS 3.0專項性能測試:
目前,3DMARK已經更新了全新的DLSS 3.0測試,在這項測試中,在4K解析度下不開啟DLSS 3.0的情況下,幀數為39.38fps,在開啟DLSS 3.0之後,幀數暴漲到了134.08fps,游戲幀數提升了2.4倍,表現搶眼。
實際游戲性能測試:
由於顯卡的性能定位旗艦級,所以基本上能夠平趟所有的1080P游戲,在這里我們就不進行1080P解析度的游戲性能測試了,直接從2K解析度起跳,游戲畫質全部選取到頂的游戲畫質,有Benchmark的選擇Benchmark進行測試,沒有的話,則選擇記錄幀數的軟體進行幀數記錄,最終的得到以下成績。
在2K游戲性能測試方面,我們可以看到目前市面上絕大部分的主流游戲都能輕松勝任,並且除了賽博朋克2077這款游戲之外,基本上其他幾款游戲都能突破100幀,在2K游戲性能領先方面領先RTX 3090 Ti,大幅領先RTX 3080 Ti。
4K游戲方面,在關閉DLSS並且開啟光追的時候之後,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC基本上都能夠平趟各種4K游戲大作,並且在絕地求生這款游戲中,FPS能夠達到172幀,配合上144Hz的刷新率以及G-Sync技術,能夠實現絲滑流暢的游戲體驗,將4K游戲帶入到一個新的高度。
DLSS 3.0游戲評測:
目前已經有超過35款游戲和應用支持全新的DLSS 3.0技術,在DLSS 3.0技術的加持下,游戲能夠有2-4倍的性能提升,讓我們享受更加絲滑流暢的4K游戲,在本項目的測試中,我們選擇4K解析度進行測試,挑選目前市面上幾款支持DLSS 3.0技術的游戲進行測試。
賽博朋克2077游戲中,不開啟DLSS的情況下,游戲的幀數平均為40左右,在開啟DLSS 3.0之後,游戲的幀數攀升到130-145之間,性能提升了3倍還多,整個游戲畫面更加絲滑流暢,並且游戲畫面的質量沒有縮水,游戲體驗非常棒。
毀滅全人類2:重新探索是首批支持DLSS 3.0的游戲之一,在這款游戲中我們扮演邪惡的外星人在地球上「為所欲為」的類FPS游戲,游戲風格集惡搞、幽默等元素,是一款可玩性比較高的游戲,上架Steam之後好評如潮。
在這款游戲中,經過我們的實際測試,在開啟DLSS 3.0之後,游戲的平均幀數從91提升到了203fps,性能提升了2.23倍,提升非常明顯。
幻塔是一款角色扮演類游戲,也是目前市面上首批支持DLSS 3.0技術的游戲,這款游戲採用了超唯美的畫風設計,精美的戰斗風格和多樣化的角色,讓玩家沉浸其中,在這款游戲中,在開啟DLSS 3.0之後,游戲幀數從65提升到了120幀左右,性能提升約2倍,提升非常明顯。
光明記憶:無線是一款國產第!一人稱射擊類游戲,支持光線追蹤和全新的DLSS 3.0技術,測試過程中我們打開光線追蹤,分別打開和關閉DLSS,並記錄幀數,最終在4K解析度下,開啟DLSS 3.0之後,游戲幀數從68提升到了154,提升了2.26倍,性能提升明顯。
並且在這類FPS游戲中,高幀數帶來的絲滑順暢感受非常明顯,配合上144Hz高刷新率屏幕,能夠實現非常出色的游戲體驗,對於喜愛FPS類游戲的玩家來講,提升非常大,所以這類玩家應該盡可能選擇支持DLSS 3.0技術的RTX 40系列顯卡。
暗影火炬城是一款國產暗黑類的橫版格鬥闖關游戲,游戲貼圖非常精美,畫風復古,非常適合那些喜歡橫版游戲的玩家,並且這款游戲同樣支持全新的DLSS 3.0技術,在4K解析度下,不開啟DLSS 3.0的情況下,游戲幀數為68,在開啟DLSS 3.0之後,游戲幀數提升到了141,提升非常明顯,達到2倍以上。
在游戲中,游戲的音效出色,打擊感優秀,同時每一關的風格明顯,可玩性十足,尤其是開啟DLSS 3.0之後,游戲的流暢度更進一步得到了提升,整體游戲體驗更加絲滑流暢。
生死輪回同樣是一款橫版的闖關類游戲,同時支持DLSS 3.0技術,經過我們的實際測試,在開啟DLSS 3.0之後,游戲的幀數提升了2.1倍,性能提升幅度巨大。
iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC定位旗艦游戲顯卡,能夠在4K解析度下輕松暢玩各種類型的游戲,加上DLSS 3.0技術的加持,能夠實現2倍游戲性能的提升,使得我們的游戲體驗有了誇時代的改變。
截止到2022年11月15日,已有超10款DLSS 3游戲發布,除了我們上面測試的幾款外,還有:《瘟疫傳說:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)《F1 ® 22》《逆水寒》(Justice)《漫威蜘蛛俠:重製版》《微軟模擬飛行》和《超級人類》,另外《WRC Generations》《Need for Speed Unbound》和《戰錘40K:暗潮》將在RTX 4080推出後不久就會陸續發布,在聖誕節前玩家就可暢玩這些DLSS 3.0游戲,充分享受AI科技帶來的暢爽游戲體驗。
內容創作性能測試:
對於內容創作者來講,後期渲染是常規性的操作,全新的iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC顯卡支持全新的AV1編碼,在後期渲染方面性能提升非常明顯,我們使用達芬奇進行4K、8K視頻素材的渲染,視頻文件的大小為8GB和13GB,最終渲染所需的時間分別為27秒和41秒,渲染速度驚人,是上代RTX 3080 Ti的2倍,大大減少了不必要的渲染等待時間,大幅提升了後期內容創作者的效率。
功耗&溫度測試:
我們使用「甜甜圈」對這款iGame GeForce RTX 408016GB Vulcan OC顯卡進行烤機,在滿載的情況下,GPU的溫度僅為53.4℃,散熱表現極為出色,此時的顯卡晶元功耗為173.8W,板載功耗為232.2W,顯存模塊總功耗為47.8W,顯卡整體功耗處在一個不斷變換的狀態,遠遠沒有官方所說的350W TGP,750W的電源完全能夠帶得動這塊顯卡。
另外NVIDIA表示,顯卡的TGP功耗是一個不斷變化的過程,在不同的應用場景中負載是不一樣的,在不同解析度下,顯卡的負載水平是不一樣的,所以需要測試平均功耗表現,就拿賽博朋克2077這款游戲來講,使用FrameView記錄GPU的功耗,在4K解析度下RTX 4080的功耗水平要明顯低於1080P解析度下游戲的功耗,並且遠遠低於TGP額定350W的功耗,實際的能效比表現更好。
寫在最後:iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC外觀酷炫,後·賽博時代金屬風格設計,配合上智能LCD顯示屏,讓這款顯卡非常酷炫,可玩性十足,科技感拉滿。性能方面,這款顯卡支持一鍵OC超頻,可以將頻率提升至2640MHz,性能提升約6%,是目前市面上旗艦級的非公版RTX 4080顯卡,基本上可以輕松勝任4K解析度下各種游戲大作,配合上DLSS 3.0和光線追蹤技術,能夠讓玩家享受4K高清畫面和100+FPS的高幀數,整體游戲體驗更加絲滑流暢。
對於游戲玩家來講,如果你想要無門檻、全特效的4K游戲體驗,或者偶爾玩玩8K游戲,又接受不了RTX 4090那12999元起的價格,那麼RTX 4080顯卡作為目前4K游戲性能僅次於RTX 4090的高性能游戲顯卡,並且在游戲方面的表現基本上全面領先上代RTX 30系顯卡和AMD全系顯卡,是高端發燒友追求4K高性能游戲體驗的不二之選。
對於內容創作者來講,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC擁有16GB GDDR6X大顯存,配合上全新升級的Ada LoveLace架構和4nm領先工藝,至高提升2倍的內容創作效能,大大提升內容創作者的後期效率。
上市消息:
11月16日晚10點,七彩虹將在京東、天貓、抖音、快手等電商平台及線下授權零售經銷渠道正式以現貨發售或預售的形式同時上架多款iGame、戰斧 GeForce RTX 4080顯卡,包含 iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC、 iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC、 iGame GeForce RTX 4080 16GB Advanced OC、iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra OC及戰斧GeForce RTX 4080 16GB 豪華版,感興趣的話可以去了解一下。
⑸ 電腦顯卡光線追蹤是什麼意思有什麼作用
光線追蹤是英偉達NVIDIA RTX 20系列顯卡專屬功能,與以往的光線效果預設不同,光線追蹤通過真實光照模擬,可以實現更為逼真的陰影和反射效果,能夠更加平滑和流暢的展現游戲中畫面的光線和陰影細節。
其實,光線追蹤技術早已廣泛用於電影和電視節目所製作的計算機圖形圖像之中。但由於光線追蹤對圖形計算能力要求很高,因而需要藉助整個伺服器群(或雲計算)的力量。
由於光線追蹤對顯卡要求高,因而以往的游戲主要是利用光柵化,它是一種渲染計算機圖形的更快速方法。其作用是能夠把 3D 圖形轉換為 2D 像素以顯示在屏幕上,但光柵化需要著色器描繪合理逼真的照明效果。其最終的結果不如光線追蹤那麼自然或逼真。
光線追蹤優點:帶來更為逼真的畫質體驗;缺點:對顯卡性能要求非常高。
可以預見的是,光線追蹤未來可能完全取代光柵化,並作為渲染 3D 場景的標准演算法。
專業解釋起來,可能很多網友還是不知道其含義,通俗來說,顯卡光線追蹤技術能夠讓游戲擁有電影級畫質,為游戲玩家帶來更加逼真的游戲畫面效果。
(5)目前游戲支持光線追蹤有哪些擴展閱讀
光線追蹤目前來說主要橋灶作用在於提升游戲畫質,帶來更為逼真的游戲視覺體驗。對於游戲玩家來說,想要體驗實時光線追蹤技術,友弊需要滿足以下3個條件:
1、顯卡支持實時光線追蹤技術
目前,NVIDIA發布的RTX20系顯卡率先加入了光線追蹤技術,目前高端系列的RTX20180 Ti、RTX2080均支持光線追蹤技術。不過,由於光線追蹤技術對顯卡性能要求很高,還沒有發布的RTX20中低端系列顯卡是否支持還不得而知。
2、游戲要加入光線追蹤支持
除了顯卡要支持,游戲自然也不能落下。未來將有多款熱門游好消族戲會支持RTX光線追蹤技術,其中就包括《絕地求生》、《逆水寒》《方舟:生存進化》等,而幾款關注度頗高的3A新作也同樣搭載了這一技術,《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》等等。
3、系統支持
目前,微軟已經將RTX技術和光線追蹤集成在最新Win10的DX12開發包中,隨著越來越多的游戲開發完成,玩家將在不遠的將來逐漸體驗到基於RTX技術開發的游戲,這是一種趨勢,其必將引領未來PC游戲的發展方向!
⑹ 支持光追的顯卡型號
支持光追的顯卡型號:NVIDIA RTX™ A6000,NVIDIA RTX™ A5000,NVIDIA RTX™ A4000,Quadro RTX™ 8000,Quadro RTX™ 6000,Quadro RTX™ 5000,Quadro RTX™ 4000。
開啟光後,能夠清楚地看到瞄準鏡上反射的人物頭像。這是由於,開啟光追後的游戲能夠最大程度地還原真實的場景,受到光的影響,瞄準鏡產生反射的物理現象,這就是光追所帶來的的改變。RTX實時光線追蹤技術是通過核心中的RT Core計算而來的,傳統的光柵化渲染貼圖更貼近於真實世界的光影效果。
保養顯卡的方法:
有時間就把顯卡拔下來清理干凈,其實主要是散熱器和風扇。風扇上點油就可以了,其他都沒什麼。還有就是天熱長時間開機,注意點溫度變化,要是溫度太高75度以上吧,就注意機箱散熱了,保持機箱通風良好,實在不行就加裝風扇,現在出的顯卡大多是全固態電容基本不會有問題。
電源也是個問題,現在有測試機器功率的軟體,你可以找一個測試一下你機器的功率,在看看自己電源的大小。如果夠用就沒問題,要是已經超出額定范圍在峰值下使用的話就有必要更換更大的電源了。
⑺ 極品飛車熱度支持光追嗎
不支持。
作為系列的第21部游戲作品,《極品飛車:熱度》並沒有加入目前最火熱的光追特效。
沒有御逗燃採用最新的DX12,而是繼續沿用成熟的DX11,這對鎮虛於喜歡該系列的老玩家非常友指神好。
⑻ 怎麼看顯卡有沒有光線追蹤
查看顯卡光線稿稿追蹤步驟:
1、將電腦的Windows系統和顯卡驅動更新到最新版。
2、打開可支持光線追蹤的游戲,例如孝敬飢仙劍奇俠傳。
3、進入游戲畫面設置,能打開光線追蹤即可知道顯巧返卡有光線追蹤。
⑼ 槍戰類游戲
《雇傭兵行動》、《戰地5》、《使命召喚6》、《死亡島》、《心靈殺手》。
1、《雇傭兵行動》:一款非常受歡迎的多人在線硬核射擊游戲,而且完全免費。游戲採用《逃離塔科夫》的物理引擎,有著非常豐富的武器自定義系統,玩法包括團隊競技模式、多人對抗模式,以及單人生存模式等。
2、《戰地5》:戰地系列的正統續作。目前唯一一款支持光線追蹤的游戲,游戲的戰場非常巨大,玩家將在多變的戰場與敵人作戰,震撼的畫質加上角色動畫,堪比電影大片。
3、《使命召喚6》:游戲中有著真實的畫質和高清的物理引擎,而且它是《使命召喚現代戰爭》系列走向巔峰的一部作品,在游戲剛開始,玩家就能感受一種電影級別的真實特效,同時游戲的劇情也是十分的出色。
4、《死亡島》:該作品是一部非常出色的開放性世界,第一人稱僵屍末日題材的動作游戲。這款作品當中的內容非常豐富,而且玩法也是含有多樣化。
5、《心靈殺手》:它是一款採用夢幻恐怖風格的第三人稱,敘事型動作游戲。這款作品是一部非常獨特的游戲,它其中有少量的戰斗風格和動作元素,游戲中將完全圍繞劇情故事進行。
⑽ 使命召喚19有光追嗎
官方沒有公開任何針對光追的配置要求,據此可以猜測該作並不支持光追效果。
PC玩家至少需要Intel酷睿i36100或燃臘攔AMDRyzen31200以皮胡及8GB內存的硬體配置,就可以最低限度地運局逗行這款游戲。
顯卡方面,NVIDIAGeForceGTX960或AMDRadeonRX470可以滿足最低要求。此外,游戲在發行時約需要72GB的空閑硬碟空間。
如果玩家想要體驗超高畫質和4K解析度進行游戲,InfinityWard建議使用英特爾酷睿i99900K或AMDRyzen93900X,16GBRAM,NVIDIAGeForceRTX3080或AMDRadeonRX6800XT。