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游戲王有哪些時點

發布時間: 2023-03-19 04:53:22

『壹』 游戲王里的卡時點是什麼意思舉個例子。謝謝!

卡時點就是指發動卡片效果的處理時機,
例子:1.自己場上的怪被黑洞,手牌有兩只機神皇,但是你只能特招一個,這就是卡片的處理時點,即卡時點。
2.對方召喚怪獸,你發動奈落,對方使用盜七,你就不能在使用神警針對

『貳』 游戲王時點與優先權

時點,說簡單點就是對應某張卡達到發動條件的時間點,這樣說你也許覺得抽象,舉例子:
對手召喚攻擊力1500以上的怪獸,你場上蓋有神之宣告和奈落的落穴,對應這只怪獸的召喚有兩個時點能給你發動卡片,一個是「召喚時」,也就好比是你的卡片剛剛亮出來還沒放到場上,這時是神之宣告的發動時點;一個是「召喚成功時」,也就是你亮牌並且已經放到場上了,這時是奈落的落穴的發動時點。在「召喚成功時」這一時點你就不能發動神之宣告了,因為已經過了它發動的時點,也就是說此時已經不滿足發動條件了,同理,在「召喚時」你也不能發動奈落,因為還沒有到它發動的時點,同樣為不滿足發動條件
關於時點其實是很好理解的,因為卡片上都會註明發動時點的,比如「對方的准備階段才能發動」「那個傷害判定時才能發動」等等。
注意:「時點」只是一個時間點,而每個階段流程有無數個時點,只要滿足條件你都可以發動卡片,這個只要是學過初中物理的都會很好理解的。

優先權說簡單點就是當回合玩家在每一個步驟擁有優先發動卡片效果的權利。這個東西具體解釋起來是比驕傲復雜的,得要許多例子來輔助說明,具體就請你看http://hi..com/yxw7895123/blog/item/9e5d778f43110aeaf01f36aa.html

連鎖處理就是非常簡單的了,你只要記住一組連鎖過後,逆順處理,也就是說從最後發動的一張卡片開始進行處理,發動順序是12345,處理的時候就按54321,就這么簡單

『叄』 游戲王時點問題

召喚、反轉、特殊召喚(宣言);
召喚、反轉、特殊召喚成功;
攻擊宣言;

以上各1個時點。

抽卡/丟卡分情況:
1.規則抽卡前/後,規則丟卡前,存在可以使用優先權的時點,擁有優先權的玩家(及當回合玩家)可以優先使用速度在2或以上的卡片枝圓,之後對手決定是否連肆褲鎖。
2..因卡的效果抽卡/丟卡的話,由於抽卡/猛雹塌丟卡的動作進行發生在卡的效果處理中,所以沒有時點,一整個過程中唯一可以連鎖的時點只有上述卡發動時(發動宣言),效果還沒有被處理,可以連鎖2速以上的卡。

『肆』 游戲王」卡時點」是什麼意思高手來答

有卡需要發動效果,但是由於要緊接著處理其他效果,所以會有卡被卡時點,經常體現在選發效果條件描述為「***時」的怪獸誘發效果
比如哥布林飛機特招手卡的紅齒輪,然後由於要緊接著處理哥布林飛機變成守備表示的效果,紅齒輪被卡時點效果不發
比如大風暴發動,連鎖活死人呼聲選擇墓地的紅齒輪,解連鎖開始:先處理連鎖2活死人呼聲,蘇生墓地的紅齒輪,此時由於要緊接著處理連鎖1的大風暴,紅齒輪被卡時點效果不發。
值得注意的是如果活死人呼聲選擇的是聖鳥這類誘發必發效果,或者選發效果條件描述為「***場合」的怪獸誘發效果,雖然也會被卡時點,但是可以在這組效果處理完之後另開連鎖處理效果
其他情況的卡時點
場上有黑旋風,王宮的彈壓,召喚黑羽-極北之布利扎德,這個時點黑旋風和極北都是誘發的選發效果,玩家可以自排連鎖,讓極北連鎖1,黑旋風連鎖2,此時彈壓無法針對到連鎖1的極北,於是被卡時點無法發動效果

『伍』 《游戲王:決斗鏈接》卡時點規則介紹

游戲王決斗鏈接卡時點是什麼?卡時點是游戲中的游戲機制,很多玩家還不明白是規則是什麼。接下來就讓我給大家帶來《 游戲王:決斗鏈接 》卡時點規則介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧。

《游戲王:決斗鏈接》卡時點規則介紹

一、卡時點情況

如圖所示對方場上有一張龍之尖兵,墓地有一張青眼白龍,你的前方是一張搜尋者,後方是一張同路人,生命值是猶如風中殘燭迅滾雀的2000點,熟讀卡片效果的你此時很絕望,因為你知道根據龍之尖兵的②效果,當此卡被對方的卡片效果破壞時,可以將墓地的一張龍族通常怪獸特殊召喚,顯然同路人的效果屬於龍之尖兵的觸發前提。

對面不出所料的A了過來,你發動了搜尋者的效果准備再苟一個回合,但是看備野著同路人發動選項,還是沒忍住的點了上去,發動之後大呼後悔,祈禱對面不要發動龍之尖兵的效果,讓你沒想到的是,對面確實沒有發動龍之尖兵的效果,因為對面正對著這樣一張圖茫然失措。

二、卡時點規則

此處要引用游戲王中的兩條規則:

①同一時間點只能存在一條連鎖;

②在連鎖中遵循後發先至原則,畝早後發動的卡片,效果先生效。

因為龍之尖兵是在發動同路人的C2時被破壞的,而此時還有C1的搜尋者的效果沒有處理,所有這個時間點,龍之尖兵的效果不能觸發。

但是等到搜尋者的效果觸發後,已經不屬於龍之尖兵的②效果的發動前提了,因為這個時候不屬於「當此卡被對方卡片效果被送入墓地時」的「時」了。

那麼卡時點是不是可以把所有卡片的效果都卡掉呢?答案也是否定的,只有卡片效果描述為當什麼什麼時,可如何如何。此類效果才可以被卡。

『陸』 《游戲王:決斗鏈接》時點機制介紹

游戲王決斗鏈接時點是什麼?《 游戲王:決斗鏈接 》游戲中時點機制是一個重要的機制系統,但是有很多玩家並不了解,那麼今天我就給大家帶來關於游戲王決斗鏈接時點機制介紹,感興趣的小夥伴不要錯過了。

《游戲王:決斗鏈接》時點機制介紹

一、初步講解

首先我們要搞清楚dl的機制在一個回合中都有什麼:

dl的回合一共分為:

准備(准備階段)—主要(主要階段)—結束(結束階段)

或者是

准備(准備階段)—主要(主要階段)—戰階(戰斗階段)—結束(結束階段)

其中,戰階又可分為 :

傷害步驟開始時,即傷害步驟開始的時點。

能發動記載著帶有「傷害步驟時」等卡效描述的卡,例如:「一刀兩斷侍」。

傷害判定前,即傷害計算進行前的時點。

就是怪物被攻擊的階段。里側表示的怪物被攻擊的話,在這個時點翻開(反轉怪獸反轉時的效果暫時不發動、等待傷害計算)例如:「暖蠕蟲」。

傷害判定時,即比較攻擊力·守備力、受到傷害的時點。

這個階段只能發動有關攻擊數值增減的卡,例如「鎖鏈飛鏢」等卡片效果中帶有增加或減少攻擊力的卡。

二、舉例

「鎖鏈飛鏢」在枝碧做進入戰階時是可以選擇發動兩個效果的,但是在進入傷判階段後就只能發動攻擊力上升500的效果。

傷害判定後,即處理進行戰斗觸發的各種效果的時點。

能發動記載著「受到傷害時」,「戰斗後」之類的效果,例如「異次元戰士」。

傷害步驟結束時,即根慧嫌據傷害計算的結果,把戰斗破壞怪物送去墓地的時點。

然後可以發動一些卡片效果中帶有「被戰斗破壞」之類的卡片,這個時點最常見的莫過於「同路人」和「暖蠕蟲」了。

因為dl是高速決斗(類似vrains的決斗方式,沒看過的可以去補一下),所以戰階之後就是結束階段。

另外在自己的階猛衡段時,會有近180秒的思考時間,這180秒是足夠你進行思考的。同時,也要審題認真(夢回閱讀題),也就是在對手做完場之後對對手場上的卡片進行分析。

『柒』 游戲王中攻擊階段有幾個時點

戰斗階段:場上怪物進行戰斗的階段,整個階段又分成若干個「步驟」。戰斗階段不是必須經過的階段。場上有怪物的時候,玩家可以自行判斷是否進入戰斗階段還是直接進入結束階段。
戰斗階段可以進行的:怪物的戰斗,陷阱、速攻魔法的發動

戰斗階段的流程:
開始步驟

戰斗步驟←→傷害判定步驟

結束步緩塌驟

·開始步驟:回合玩家宣布野拆「進入戰斗階段」。
·戰斗步驟:回合玩家從自己場上能夠攻擊的怪物(沒有特殊效果影響的話,就是正面攻擊表示的怪物)中選擇1隻,以對方的一隻怪物為攻擊對象,發出攻擊宣言。對手場上沒有怪物的時候可以宣布直接攻擊對手。宣言結束後進入傷害步驟。沒有特殊效果影響的話,1隻怪物在一回合內只能攻擊1次。
·傷害判定步驟:計算傷害、判定戰斗結果的步驟。傷害判定步驟結束回到戰斗步驟。
·結束步驟:戰斗步驟和傷害判定步驟反復進行直到沒有要攻擊的怪獸了,回合玩家宣布「結束戰斗階段」,戰斗階段結束。

*戰斗階段中的卷回:戰斗階段時,回合玩家指定了自己的某隻怪物,指定了以對方的某隻怪物或者對方玩家做為目標,做出攻擊宣言之後,因為卡的效果而使對方場上怪物的情況發生改變,則回合玩家可以重新選擇攻擊目標進行攻擊宣言,或者放棄此次攻擊。這個行為被稱為「卷回」。
*注意:發頌哪棗生卷回後,回合玩家要重新確定指定怪物的攻擊目標,如果放棄此怪物的攻擊而轉由自己場上其他怪物攻擊或停止攻擊的話,默認為放棄此怪物的攻擊權力。如果沒有特殊效果影響,本回合內此怪物不能再進行攻擊宣言。而且由於已經進行了攻擊宣言,此怪物在主要階段2也不能再改變表示形式。

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