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如何自製劇情游戲卡

發布時間: 2023-03-18 20:47:07

1. 如何自製游戲

製作游戲有製作的游戲的劇情和腳本、繪制游戲人物的圖形和背景、游戲建模、學會游戲製作軟體的操作、創建一個游戲的項目工程等五方面的內容。

1、通過參考不同的游戲,寫出想要製作的游戲的劇情和腳本。游戲的種類有多種,根據自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,寫出要製作游戲的劇情。

2、根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。

3、通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果。有多種建模軟體,可以通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果。比如使用常用的建模軟體3dmax。

4、學會游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些。游戲製作的軟體有多種,比如用Unity3D開發游戲,熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作更快捷。

5、創建一個游戲的項目工程,在製作游戲時方便查找。根據游戲的設計,創建一個游戲的項目工程。這樣把游戲中所使用的資源文件和模型都放在一個目錄便於修改。

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注意事項:

1、游戲製作,是一個很花費時間的過程,不是寫寫代碼就結束了。可玩性,難度調整,美工,等等。即使是小游戲,也會花大量的時間。

2、大型游戲不推薦一個人單獨製作,但是不是說只有大公司大企業才能做出大型游戲。游戲規模越大,內容整理起來越復雜,團隊非常重要。

2. 如何自製游戲

製作游戲步驟如下:步驟1:製作游戲前需要給自己的游戲定位。

在自己動手製作游戲前,需要先做下計劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動作、冒險、休閑等。這個設計好後,才能開始下一步的游戲劇情的設計。

步驟2:設計自己的游戲劇情。

每個游戲都有自己的劇情和人物背景,根據自己想法,設計自己的游戲劇情。比如可以從小說中查找一些情節進行改寫,形成游戲的主線,游戲的分支線可以在後期補充。

步驟3:選擇製作游戲的開發工具。

不同種類的游戲,可以用不同的開發游戲的工具,大的游戲可以用編程開發工具,小的游戲,用腳本的開發工具也能製作出來,需要選擇一個自己熟悉的開發工具,這樣製作時,難度就會降低。

步驟4:設計游戲人物的原畫和場景畫。

游戲中人物的原畫和場景設計很重要,開發工具設計的代碼是在後台,展示在檯面的就是人物的形象和不同風格的游戲場景。可根據自已設計的游戲主線,畫出主場景和主要人物的原畫,後期補充分場景和次要人物的原畫。

步驟5:把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。

原畫和場景設計花費的時間比較長,美好的人物形象在華麗的場景中出現,讓人看了印象深刻。接著把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。這樣在游戲開發時就可以直接作為素材添加了。

步驟6:選擇好的游戲背景和場景音樂。

在玩家玩游戲時,好的游戲背景和場景音樂,讓人聽了輕松又愉快,會體驗到游戲的樂趣,製作自己的游戲時,可以選擇自己喜歡的音樂來作為游戲的背景和場景音樂。

步驟7:製作自己的游戲的開發和測試。

游戲的開發就是花費時間長的階段,如果學過編程的人,經過幾個月的游戲開發工具學習就可以進行游戲開發了。如果想簡單一點就可以製作一個Flash的小游戲開發。經過一段時間開發完成後,需要自己對游戲的主線和支線進行游戲的測試,避免游戲出錯。

步驟8:把自己製作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和製作的樂趣。

游戲測試完成後,可以把自己製作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和製作的樂趣。

3. 怎樣自製游戲王卡片

在網上搜,游戲王自製卡,保存圖片,用windows那個畫圖打開,點取色,再用刷子,把原來的自改掉,然你後用列印機原來大小大出來,粘在一張真卡上,把防偽標露出來,就和真的差不多啦。卡什麽內容你自己定吧,越強越好。還有,禁卡,准限制卡,限制卡都在這,打下來給你同學看:
2009上半年官方限制卡表
禁止卡(卡組內不準使用)
勝利龍
混沌帝龍-終焉之使者
混沌戰士-開辟之使者
殺手蛇
黑森林魔女
混沌之魔術師
未來壺
千眼納祭之魔
處刑人-魔修羅
神聖魔術師
月讀命
命運英雄 圓盤人
惡魔弗蘭肯
同族感染病毒
纖維壺
魔導科學家
八汰烏
惡魔之蜃氣樓
愛好惡作劇的雙子惡魔
王家之神殿
押收
苦澀之選擇
強引之番兵
強奪
強欲之壺
心變
閃電
次元融合
碟之短劍-迴音
天使之施捨
哈比之羽毛掃
過早埋葬
黑洞
突然變異
遺言狀
王宮之敕命
現實與冥界之逆轉
第六感
刻之封印
最後一戰
破壞輪
生死之呼聲

限制卡(卡組內允許放一張)
異次元之女戰士
元素英雄 天空俠
卡片炮手
混沌巫師
劍斗獸 槍斗
三眼怪
御用守護者
電子龍
潛行狙擊手
僵屍帶菌者
暗黑武裝龍
削魂的死靈
蒲公英獅
深淵暗殺者
新空間俠 大地鼴鼠
冰結界之龍 神槍龍
被封印的埃及使者
被封印之右足
被封印之右腕
被封印之左足
被封印之左腕
棉花糖
魔導戰士 破壞者
冥府之使者 格斯
馬頭鬼
變形壺
黃泉青蛙
大嵐
超載融合
巨大化
緊急瞬間移動
高等儀式術
旋風
地碎
死者蘇生
地割
替罪羊
生還的寶扎
洗腦
增援
團結之力
手卡抹殺
熱帶低氣壓
光之護封劍
未來融合
名推理
怪獸之門
限制解除
等級限制B地區
來自異次元的歸還
擾亂三重奏
超重力之網
激流葬
死之卡組破壞病毒
神聖防護罩-鏡之力量
垃圾滑槽
停戰協定
轉生之預言
光之護封壁

准限制卡(卡組內允許放兩張)
哥布林僵屍
裁決之龍
召喚僧
命運英雄 魔性人
死靈面孔
風帝 萊扎
森之番人 綠狒狒
暗之假面
救援貓
愚蠢的埋葬
連鎖暴擊
命運抽卡
封印之黃金櫃
魔法石之採掘
暗之誘惑
血之代價
精神沖

4. 怎麼製作游戲卡片

先要確定玩法類型吧。
目前市場上比較火的,好像有集換式卡牌(比如游戲王、萬智牌、爐石傳說、影之詩),多人桌游式卡牌(比如三國殺、星杯傳說)。
如果是集換式卡牌游戲的話,那最重要的一個是卡池,一個是玩法的創新。
我覺得游戲王在這一方面比爐石要好,游戲王卡池變換快,更新換代更多,而且從最初的獻祭召喚到融合召喚、儀式召喚、同調召喚、超量召喚、靈擺召喚再到鏈接召喚,玩法是層出不窮的,怪獸和卡片也越來越多,打起來形勢瞬息萬變,比較熱血。不過最新的鏈接召喚我覺得不是很好,限制了游戲的節奏,沒有以前那種一回合鋪滿怪獸區的感覺了。
另外卡牌的形象設計也真的很重要,游戲王和影之詩的畫風更容易讓人著迷。
如果是多人桌游類的卡牌游戲,更重要的是平衡性和配合性。
其實三國殺做的還算不錯,配合做的相當好,不同的武將組合能打出各種各樣不同的combo來,已經算很成功了

5. 如何自製游戲 造屬於自己的游戲步驟

1、通過參考不同的游戲,寫出想要製作的游戲的劇情和腳本:游戲的種類有多種,根據自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,寫出要製作游戲的劇情和腳本。

2、根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景:接著,根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。可以使用多種手繪軟體相結合,提高手繪的效果。

3、通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果:有多種建模軟體,可以通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果。比如使用常用的建模軟體3dmax軟體。

4、 熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些:游戲製作的軟體有多種,比如用Unity3D開發游戲,熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些。

5、創建一個游戲的項目工程,在製作游戲時方便查找: 根據游戲的設計,創建一個游戲的項目工程。這樣把游戲中所使用的資源文件和模型都放在一個目錄下,在製作游戲時方便查找。

6、把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景:接著,可以把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景。比如可以把3dmax軟體創建的多種模型導入到Unity3D軟體中。

7、在游戲製作軟體使用透視與正交攝像機來查看場景:不同的游戲場景需要使用不同的角度來查看,可以創建透視或正交攝像機來查看游戲場景。比如在Unity3D軟體中添加攝像機。這樣可以象游戲者的視角一樣看物體和場景。

8、 根據游戲的設計,添加合適的背景音樂與台詞語音:好的游戲都會有獨特的音樂背景,游戲人物的語音生效有特點。可以請朋友幫忙添加合適的背景音樂與台詞語音。

9、使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,並進行測試:當游戲中的前台資源都整理好後,通過使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,用面向對象的方式封裝不同類。比如在Unity3D可以使用編輯器,編寫和運行游戲。好的游戲需要不斷的測試,這樣製作出來的游戲才穩定,不會出錯。

10、全流程的測試游戲,找到不足的地方進行修改調整:當游戲基礎測試結束後,需要全流程的測試游戲,找到不足的地方進行修改調整。這樣製作出來的游戲才經典。

11、分享和發布製作好的游戲,體驗游戲設計和製作的樂趣:當游戲製作好了,需要分享給朋友們,這樣可以體驗游戲設計和製作的樂趣。還可以聽聽游戲玩家給的建議,不斷修改一下游戲設計中所沒有的場景和腳步,使製作的游戲越來越好玩了。

6. 如何DIY游戲王卡片。

首先自己先PS一下,把自己想做的卡列印出來(要與現實的卡的比例相同才可以;建議用制卡器製作),再拿一張真卡,把真卡撕成兩片,將列印出來的卡(列印出來的卡,最好要薄一點)與真卡的背身粘在一起就可以了,自己的DIY卡片就完成了

7. 怎樣自己製作游戲王卡片

首先作為游戲王的玩家來說 彩印游戲王的卡不管什麼用途都是不太好的- -|||

********************以上F話,不喜者54*******************
首先要問下LZ會自己做卡了沒……如果連卡都沒有的話是沒辦法打的……= =|||
好吧這也是F話…………

印卡……我也說不上來啊OTL……
最大的要求就是圖要夠清晰……不然打出來的效果絕對是欲哭無淚的(尤其是普通紙,會滲墨,本來打出來就都是花的了圖再不清楚先……)
------------------------------
1.找個文印店吧……這是最常用的方法了……

(1)按正常的話列印效果普通A4<名片紙<銅版紙≈相片紙

關於銅版紙以前還聽說過要250克加膜或者300克的銅版紙最好,因為夠硬……「250克」和「300克」數值不太清楚,反正是銅版紙的兩種規格……
要求不要太高,不行的話(如果跟文印店的人比較熟)叫店員拿紙來給你看下就知道了(通常不推薦這樣,因為拿出來的紙如果不馬上用掉,塗層被氧化後整張紙就浪費了,尤其是那種專門印彩圖的紙。好的紙很嬌貴的啊囧……所以除非你真的非常不確定,就算跟店員很熟也請不要這樣做。我寧願第一次就多攢些卡然後每種紙張都印過一次,下次再印就知道了)

還有,列印效果口胡可能,我聽有些人說銅版紙比相片紙要好。不過印卡這種東西真的要很落入俗套的說一句,越貴的紙效果越好。不建議要太好的紙,如果是因為圖的原因,有可能整版卡全部印砸掉,到時候得不償失

(2)尺寸
高度設置為8.6cm(86mm),寬度設置為5.9cm(59mm)
標准尺寸了……不用多說了……

(3)排版
正常情況下,一張A4大小的紙,可以排滿8張卡。這個可以把圖拿到文印店叫別人幫排,告訴他要求就可以了。如果想自己排的話,最方便的是WORD

(4)列印
這個…………通常推薦惠普以上的列印機…………= =
這個得看文印店了……

(5)裁剪
請用刀和尺子,不要用剪刀……手一抖那傷的基本就是兩張卡……
推薦文印店通常都有的鍘刀,裁出來效果很好

需要注意的是,你想要列印成背面也有,基本上是不可能的……背後的問題,除非你整套卡都是列印卡(背面全白|||),不然請墊卡底然後用卡套
如果用了卡底,為了保證公平,就算非列印卡也請加上同樣的卡底,不然會有作弊嫌疑(卡的厚薄不一樣,卡的背面不一樣)

-------------------------------------------
2.找印刷廠……
具體就是拿卡去印刷廠,把要求告訴他們……
要注意找印刷廠的話是連卡的背面都打得出來的,所以這個也要准備
找印刷廠最大的好處就是可以有暴閃(正確的應該是平暴)效果的卡(暴閃的話,金字除非後期製作不然是沒有的……),因為印刷廠有一種叫暴閃膜的東西……
還有傳說印刷廠也可以出SER(銀碎)……只是傳說中,我沒見過……
我在想「暴閃膜」MS印刷廠叫的是其他名字……要跟印刷廠比畫清楚啊= =

LZ看到的那個永遠的阿斯蘭就是去找印刷廠印的,比較貴一點,成本過高,如果是收藏可以考慮,如果只是為了「在D卡出來前先用」「實卡實驗一下如果這張卡比較順就去收正版卡」之類的理由,我建議用第一種方法

寫這么多加點分啦^^

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