桌面游戲多少幀
❶ 玩游戲多少幀才算流暢
具體因游戲而異,不同人要求也不同,不好說。
一般3d游戲最少要30幀,而如果是fps類,60幀你才會覺得玩的舒服。
❷ 游戲里多少幀才算正常
般游戲60FPS覺基本流暢
競技類FPS游戲(譬CS)需要斷用滑鼠轉身游戲需要90fps
雖肉眼能識別60fps轉鏡、轉身作60fps90+fps截同做CS選手都知道調整99fpsCS選手基本知識
❸ 玩游戲多少幀算流暢
問題一:玩游戲多少幀才算流暢? 一般游戲60FPS以上就感覺基本流暢
但是競技類FPS游戲(譬如CS)和需要不斷用錠標轉身的游戲,需要90fps以上
雖然肉眼只能識別到60fps,但是轉鏡頭、轉身的動作中,60fps和90+fps是截然不同的。這個做過CS選手的都知道,當年調整99fps也是CS選手的基本知識之一
問題二:玩游戲幀數達到多少才算流暢 這和動畫是一樣的,只有每秒超過24幀才是連續的畫面,幀數越多流暢感越好,所以一般都認為30幀算是能流暢游戲的低限,當然很多人喜歡60幀以上甚至100幀以上的效果(其實100幀以上肉眼也看不出區別了),不過這樣的高幀數也是需要好顯示器支持的,一般的顯示器刷新率有限。
問題三:哪位大神知道游戲多少幀算流暢 游戲怎麼看幀數 看你玩什麼游戲,比如lol你進游戲按ctrl+f 右上角就會有顯示fps和延遲,這個是看你電腦配置和開的效果,一般60就正常了,超過60人眼也分辨不出來多大區別的。如果是單機的話,我玩gta5裡面可以直接測試幀數,當然是越高越流暢,60可能就差不多了,有時候3-40可能卡一點,有時候不卡。你可以去網路幀數檢測的軟體。
問題四:大家覺得玩游戲究竟多少幀才流暢 一般游戲60FPS以上就感覺基本流暢
但是競技類FPS游戲(譬如CS)和需要不斷用滑鼠轉身的游戲,需要90fps以上
雖然肉眼只能識別到60fps,但是轉鏡頭、轉身的動作中,60fps和90+fps是截然不同的。這個做過CS選手的都知道,當年調整99fps也是CS選手的基本知識之一
問題五:多少幀算流暢 一般情況下
10幀以下肉眼看會感到不舒服,也就是平時說的卡了
20幀左右畫面屬於正常運行
40幀左右屬於較好體驗,算是比較流暢了
60幀及以上屬於最佳體驗,十分流暢
問題六:大佬們FPS游戲一般認為多少幀流暢 60以上就差不多了
問題七:玩游戲的FPS在多少算流暢 你好,最低40FPS ,專業的都得穩定60FPS才叫流暢~
有一款比較有特色的游戲「槍火游俠」,玩起來非常帶感
1、風格上偏向奇幻類
2、擁有角色自定義系統,你可以在戰局外,通過卡牌系統來改變技能效果。
3、除了戰局外的卡牌系統外,在戰局中,你還可以通過戰局內的卡牌選擇對一些綜合屬性的加成,這比較類似MOBA游戲的裝備系統。
問題八:游戲流暢運行最低多少幀算是流暢 60
問題九:不懂就問:運行游戲所需平均幀數為多少以上才算流暢 游戲的運行和機器的CPU,內存,獨立顯示核心等硬體配置有直接的關系,另外也和系統,驅動,其他軟體等也有聯系。當前,是否可以玩一個游戲,首先需要查看游戲運行的配置要求和機器的配置要求做一個對比,查看機器的配置是否符合。如果可以滿足游戲的最低運行需求,則可以支持。
問題十:單機游戲幀數多少就是流暢級別了 小於30的話會感到游戲卡
大於30小於60能夠較為流暢地游戲
大於60就能靈活地操作
達到120就達到現實的流暢程度了 下面幀率再高也沒有特別的感覺
❹ 筆記本電腦屏幕是144Hz的可是玩游戲顯示200fps,實際幀數是多少呢
頂級顯卡玩 游戲 也就一百多吧,
顯卡輸出有200幀,但是顯示器只接收了144幀,會有一部分畫面丟失。實際上是200幀,但顯示器只呈現出144幀。所以最終就只有144幀。
144hz,渲染比顯示快。
實際顯示出來是144,但是內渲染是200幀,你可以理解為插幀了,雖然只顯示144,但是絕對比 游戲 幀數的144更流暢,這個能感覺出來的
那不就是144么?木桶能裝多少水取決於最短的木板
實際就是200幀,但因為顯示器144Hz,所以會出現畫面撕裂
❺ 大家配的電腦玩游戲一般都多少幀
鹵煮你問的這個問題太籠統了!沒辦法直接回答你!
從游戲幀數本身來說,除了FPS游戲以外,所謂的幀數,在超過鎮閉45幀以上,人的肉眼就基本上看不出來什麼區別了。除非你是寫輪眼,否則在45幀以上玩游戲時,幾乎看不出來什麼太大變化。
電腦配置的高低不同,以及不同游戲對於配置的需求,都會左右幀數的變化。
說白了,大部分的游戲都是配置越高,獲得的體驗也越好,這其中包括了所謂的游戲幀數。而有一些游戲,由粗凳於其游戲本身的性質,決定了達到一定程度配置後,幀數都不再會有太大變化。
例如LOL,這個游戲本身不是很吃配置,配置稍微好點的電腦都可以全特效流暢運行。幀數也都八九不離十,除岩旅旅非你鎖定幀數。
但是單機游戲,尤其是3A大作,對於電腦配置的需求就很高,那不同玩家的電腦玩起來,肯定會有不同的幀數。就拿我自己來說,我自己的台式機是高配的,i7 7700K+GTX1080ti+32G內存,市面上所有的游戲都可以全特效通吃,根本不用限制幀數,這個數字已經沒什麼意義了。甚至大部分的游戲在4K解析度下也能暢玩。但是我媳婦的小筆記本配置就低了很多,玩游戲大作,也就能45幀、50幀的樣子。
說了這么多,鹵煮明白了吧!
❻ 玩游戲是30幀流暢還是60幀流暢有區別嗎
對於玩游戲來說,60幀數比30幀數更為流暢,幀數是越高越好。
更高的幀率往往能夠帶來更低的輸入延遲,減少玩家旦耐腔們在移動滑鼠或者按下鍵盤後與游戲畫面間的反應時間,這樣一來玩家們可以感知高幀率能夠帶來更快的滑鼠反應時間,因此游戲也會顯得更流暢。
幀率高低還會影響到幀生成時間,也就是說,幀率越高,沒秒內生成幀數越多,每一幀生成的時間就越平均,畫面也就顯得更連貫。
區別:
1、人眼在15幀能感受到連續的動畫,15幀以下看過去是一張張圖片,30幀是曾經的標准游戲動畫幀數,但是30幀容易引起視疲勞,公認60幀是最好的效果,
2、幀率高低還會影響到幀生成時間,畝租也就是說,幀率越高,沒秒內生成幀數越多,每一幀生成的時間就越平均,畫面也就顯得更連貫。60幀數的畫面明顯比30幀數的畫面更加連貫清楚。
(6)桌面游戲多少幀擴展閱讀:
幀數與幀率的區別
速率(Speed)=距離(Distance)/時間(Time),單位為米每秒(m/s, meterspersecond, mps);
同理,幀率(Frame rate)=幀數(Frames)/時間(Time),單位為幀每秒(f/s, frames per second, fps)。
也就是說模衫,如果一個動畫的幀率恆定為60幀每秒(fps),那麼它在一秒鍾內的幀數為60幀,兩秒鍾內的幀數為120幀。
參考來源:網路-幀數
❼ 玩游戲時平均幀率要達到多少fps才算流暢運行另外幀是什麼意思請大俠講解
玩游戲時平均幀率要大於30FPS才會顯得連貫流暢,幀是指以幀稱為單位的點陣圖圖像連續出現在顯示器上的頻率(速率)。
對游戲來說,第一人稱射擊游戲比較注重FPS的高低,如果FPS<30的話,游戲會顯得不連貫。
所以有一句有趣的話:「FPS(指FPS游戲)重在FPS(指幀率)。每秒的幀數(fps)或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鍾能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這么快的速度更新,這樣超過刷新率的幀率就浪費掉了。
(7)桌面游戲多少幀擴展閱讀:
無聲電影
早期的無聲電影已經規定了每秒16到24幀(fps)的幀速率,但是由於攝像機是手搖的,因此在場景中頻率變化以適應心情。投影儀還可以通過調節變阻器來改變影院中的幀速率,該變阻器控制為投影儀中的薄膜承載機構供電的電壓。電影公司經常打算讓影院以更高的幀速率展示他們的無聲電影。
這些幀率對於運動感度來說足夠了,但它被認為是不穩定的運動。為了最大限度地減少感知到的閃爍,投影儀採用了雙刀片和三刀片百葉窗,因此每幀顯示兩次或三次,將閃爍率增加到48或72赫茲並減少眼睛疲勞。
托馬斯愛迪生說,每秒46幀是眼睛感知運動所需的最小值:「任何不足都會讓眼睛疲勞。」在20世紀20年代中後期,無聲電影的幀速率增加到20到26 fps之間。
❽ 玩游戲時多少幀才不算卡
電腦嗎?一般都是60幀,當然也有100幀的,那就有一些卡頓了,如果網速好的20幀左右的,那就是基本一點影響也沒有了
❾ 電腦屏幕120幀的但是游戲只有70幀左右那屏幕刷新率有120幀嗎
既然你侍裂把游戲屏幕設定刷新頻率為120赫茲,那麼游戲中不管游戲叢啟的幀數是多少幀?屏幕的刷新頻率還是120赫茲的。滲談如
❿ 游戲幀數多少正常
問題一:游戲時多少幀數算正常 能讓你感覺畫面不流暢的話 幀數一般在20以下
20以上就感覺不出了 40左右正常 60左右很好了 關鍵是要穩定 不能一時60多一時10以下
問題二:玩游戲多少幀數最正常 一般人的肉眼能流暢看的幀數是每秒24幀,超過這個值就OK啦,但是游戲會根據不同的場景和人物、怪物的數量而降低幀數,所以一般這個幀數是越大越好啊。
問題三:各位4K下每個游戲幀數是多少 做夢呢...............
你這配置,根本就上述大部分游戲都無法流暢運行,啥解析度都不行,更別說4k了。
目前來說單芯單卡還沒有配置能夠通吃這些游戲4k且穩定60fps以上......................
問題四:打游戲。FPS幀數是什麼?數值是越大越好還是越低越好 一般大型游戲在多少?幀數是不是越大越好? 每秒傳輸幀數,就是你的畫面傳遞速度。數值越大越好,一般玩lol的100以上足夠了
問題五:大家玩游戲一般幀數是多少 30正常游戲
50以上穩定游戲
更高完美游戲
問題六:玩游戲要多少幀數才正常 30正常游戲
50以上穩定游戲
更高完美游戲
問題七:游戲設置的幀數調多少合適 入帳系塘安全保密遺傅
問題八:玩游戲的時候說的多少幀是什麼意思 我們平生看的電影由連續播放一幅一幅靜止的圖片而產生畫面活動的效果的,這是由於眼睛的視覺暫留原理而產生的。每頂幅靜止的圖片就叫一幀,而每秒鍾播放的圖片數量就叫幀數。
幀數可以看成游戲運行的流暢程度,越大越好
FPS(Frames Per Second):每秒傳輸幀數。
問題九:英雄聯盟fps多少正常 英雄聯盟FPS值主要和電腦配置有關;
FPS值能夠到達50以上就不會有明顯卡頓;
盡量提高,最好能夠到達100左右。
LOL游戲中,是否流暢有兩個數值;
FPS值和pin值:
FPS值導致的延遲卡頓和電腦配置有關;
pin值導致的延遲和卡頓主要和網路速度有關;
因此根據游戲數值,進行合理的問題解決即可。
問題十:游戲幀數是什麼意思!詳細說下 游戲幀數就是FPS,指的是一秒鍾屏幕刷新的次數。FPS60就是當前屏幕每秒刷新60次,刷新頻率越高眼睛越不容易疲勞。