星際游戲有哪些
㈠ 星際爭霸2是什麼類型的游戲
星際爭霸2屬於即時戰略游戲。
相關介紹:
在即時戰略游戲中,游戲是即時進行的,而不是策略游戲多見的回合制。另外玩家在游戲中經常會扮演將軍,進行調兵遣將這種宏觀操作。
一般來說,大多數即時戰略游戲包含如下的步驟:
1.利用工兵或MCV(Worker,或者稱碰敏「農民」)來建設基地。
2.利用工兵/農民,或者專用的單位,甚至建築物來採集資源。
3.用採集到的資源來建造基地、生產單位、研發科技。
4.偵察、尋找更多的資源。
5.摧毀、消滅敵人。
(1)星際游戲有哪些擴展閱讀
由於即時戰略游戲帶來的快節奏,於是在流行程度上勝過了傳統的回合制戰略游戲。在過去的一段時間內,傳統的戰略游戲玩家將即時戰略游戲看成是對回合制戰略游戲的簡單模仿。
因為往往點擊滑鼠較快的玩家更容易獲勝。由於游戲的快節奏使得一場游戲的時間變得更短,即時戰略游戲比回合制游戲更適合聯機對戰
早期的即時戰略游戲著重於戰略和喊吵或戰術的運用,如同下棋般以部署各種單位及運用不同戰術作攻擊手段。各種單位及建築物的設定亦偏向合理化;但在即時戰略游戲發展成一種表演比賽後,游鄭伍戲的進行節奏變得極快,因為可以令觀賞性大為增加。
參考資料來源:網路-星際爭霸2
參考資料來源:網路-即時戰略游戲
㈡ 暴雪出品的游戲有哪些
《暗黑破壞神:不朽》,《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神III》《星際爭霸II》《魔獸爭霸III:重製版》《風暴英雄》
2022年11月17日暴雪娛樂公司宣布,由於未能與網易公司續簽授權協議,公司將暫停在中國的大多數暴雪游戲服務。2023年戚畢1月24日0時,由網之易代高襲芹理的《魔獸世界》、《爐石傳說》、《守望先鋒》、《暗黑破壞神Ⅲ》、《魔獸爭霸Ⅲ:重製版》禪逗、《風暴英雄》、《星際爭霸》系列產品在中國大陸市場的所有運營正式終止。暴雪關閉戰網登錄以及所有游戲伺服器,同時關閉客戶端下載。
㈢ 星際爭霸2有什麼對戰平台嗎
星際1的話可以去QQ對戰平台。浩方對戰平台。VS對戰平(1v1或2v2)。當然人最多的還是浩方; 星際2的話國內還沒有對戰平台。只有國外有伺服器。
《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《星際爭霸:母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由核悄頌之翼》已於2010年7月27日發行。
製作背景
游戲描述了26世紀初改鄭期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權的故事。三個種族分別是:地球人的後裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體蟲族(Zerg),以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。游戲三個獨特種族的創新設計得到了好評。
《星際爭霸》提供了一個游戲戰場,用以玩家之間進行對抗。這也是該游戲以及所有即時戰略游戲的核心內容。在這個游戲戰場中,玩家可以操縱任何一個種族,在特定的地圖上採集資源,生運芹產兵力,並摧毀對手的所有建築取得勝利。游戲同時為玩家提供了多人對戰模式。在韓國這一項目尤為盛行,並發展出了職業的游戲比賽。大量選手在電視聯賽上進行對抗,贏得了很高的知名度。
㈣ 星際爭霸所有的娛樂模式
星寬激際爭霸所有的娛樂模式,主隊對客隊,混戰(NVS1),各自為戰慎巧襪,一對一,使用地圖設置(RPG),奪旗,貪婪(給玩家限制資金來打敗敵人寬型),屠殺(給玩家一定時間殺敵得分),快速死亡,組隊混戰,組隊各自為戰,組隊奪旗。《星際爭霸》系列是由美國暴雪娛樂公司發行的即時戰略類系列游戲。《星際爭霸》於1998年3月31日正式發行,主設計師為JamesPhinney和ChrisMetzen,由ShaneDibiri擔綱策劃,包含三個種族:人類、異蟲、星靈,擁有三部資料片,正式發行的只有1998年11月30日發行的《星際爭霸:母巢之戰》。
㈤ 星際2全兵種介紹有哪些
星際2全兵種介紹:
1.人類兵種。
2.星靈兵種。
3.異蟲兵種。
㈥ 星際爭霸2 dota2 英雄聯盟 這幾個游戲有什麼差別 各自的特點
1、操作方式不同:這三種游戲的微操作是不同的,例如DOTA的吃樹繞樹林逃生、LOL里的草叢卡視野埋伏等等,無不影響著游戲整體的走勢。這種操作的產生也是經過玩家不斷的實戰探尋得來的。
2、難度等級不同:dota難度要比英雄聯盟的相對來說要高一些,雖然這兩個游戲和星際爭霸雖然不能直接比較,但是難度也是不小的。
3、游戲類型不同:LOL和DOTA叫做MOBA游戲,而WAR3和星際是RTS游戲,因此這三個游戲的種類也是不一樣的,在操作上也有所區別。
(6)星際游戲有哪些擴展閱讀:
要知道星際爭霸2、dota2和英雄聯盟,其中星際爭霸2更新後新的劇情漫畫《家園》已經上線,並且地圖編輯器的優化已經完成,加入了官方的審核功能,各個伺服器的玩家都可以正常使用地圖編輯器了。
另外出了新的對戰模式:懷舊模式。懷舊模式也是與dota2和英雄聯盟不同的,懷舊模式是一個娛樂性的對戰模式。在懷舊模式中,系統每個月會隨機選擇一個虛空之遺資料片的歷史版本,玩家們將在歷史版本的游戲數據下進行對戰。
要注意的是這次更新重新設計了因子數量對因子總權重的影響,現在因子數量為4時,會額外提供1點權重。因此在進行與游戲的時候要注意。
㈦ 暴雪都有些什麼游戲
1、《暗黑破壞神3》
《暗黑破壞神Ⅲ》是暴雪娛樂公司開發的一款動作角色扮演游戲,於2012年5月15日發行。該游戲是《暗黑破壞神2》的續作,游戲故事發生於《暗黑破壞神2》的20年之後一個黑暗的魔幻世界:神聖之殿。
玩家可以在五種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。游戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。2014年7月中旬,暴雪娛樂公司和網易公司聯合宣布《暗黑破壞神3》在中國大陸地區的獨家運營權正式授予網易旗下關聯公司。
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2、《星際爭霸2》
《星際爭霸2》是由暴雪推出的一款RTS即時戰略類游戲,《星際爭霸Ⅱ》劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。
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3、《風暴英雄》
《風暴英雄》是一款由暴雪官方推出款的MOBA類游戲。在 游戲中每個玩家將操作一名擁有獨特技能的暴雪旗下英雄,與隊友攜手合作,摧毀敵方主基地。 暴雪DOTA充滿各種有趣元素,玩家能夠享操作不同暴雪游戲的英雄進行競技對抗的樂趣。
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4、《魔獸世界》
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
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5、《魔獸爭霸3》
《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的暴雪 娛樂製作的一款即時戰略題材單機游戲,混亂之治(原版)於2002年7月發行。最新官方資料片為為《魔獸爭霸3:冰封王座》。玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈 (NightElf)和不死亡靈(Undead)。
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6、《星際爭霸》
《星際爭霸》是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。游戲使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與科技樹。
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7、《爐石傳說》
《爐石傳說:魔獸英雄傳》是暴雪娛樂開發的一款集換式卡牌游戲。中國大陸地區獨家運營權已被授予網易公司。《爐石傳說》是一款免費游戲,故事背景基於魔獸爭霸系列的世界觀,玩家可以另行購買卡牌包。游戲將首先在PC與蘋果電腦平台發售,已推出iPad版本,並在2015年4月登陸Windows、iPad以及安卓平板。在《爐石傳說:魔獸英雄傳》中,玩家可以選用不同英雄主題的套牌,而他們也分別代表著《魔獸世界》中的九大經典職業。然後再根據玩家的策略和擁有的卡牌,自由搭配各式各樣的隨從、法術以及武器卡牌攜慶,構建自己的套牌,並可以通過戰網與其他玩家進行對戰。
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8、《守望先鋒》
《守望先鋒》是暴雪17年以來第一款全新IP的游戲。這是一個合作型網游,擁有多個職業定位,包括輸出,治療,控場等辯運握多種角色定位。如半藏的大招為蓄力後施放青龍造成直線傷害,而MERCY的女性角色則可以為團隊恢復生命值,玩家可以在第一人稱射擊和第三人稱動作兩方面互相切換,且游戲中支持戰術的制定。
㈧ 星際類pc游戲有哪些
星際寶貝,史迪奇星際戰斗射擊。
1、星際寶貝游戲是小鼠被困在一個星際島嶼上,那裡有很多奇怪的小,有的還帶有機關,想辦法幫星際小鼠逃出去的星際解密類pc游戲。
2、史迪奇星際戰斗射擊在這款街機風格星際類太空射擊游戲中摧毀數十波隨機生成的敵人,每次死亡都讓你獲得力量,抓住最後的機會為生命而戰的pc類游戲。
㈨ 星際爭霸1總共有多少個版本分別是什麼
七個。
1、最早版本 Alpha
游戲最早是從1995年的《暗黑破壞神I》後開始的。暴雪決定開發他們的下一個游戲,並且計劃超越魔獸Ⅱ。這時Bob Fitch出現了,他幾乎設計了暴雪從《搖滾賽車》(Rock 'n RollRacing)開始所有的游戲。
他起初是被派去設計另一款叫做破碎的國家(ShatteredNations)的游戲。這是一款關於未來地球上不同國家之間的戰爭的策略游戲,這時魔獸Ⅱ也正在開發。
2、早期版本 Early Beta
像很多游戲一樣,這個游戲給人的第一印象並不是很好,並受到很多批評。很多人批評這個游戲看起來像「太空中的獸族」(Orcs inspace)。當暴雪從E3大展上回來時,他們決定改進游戲引擎。因此,星際被重新設計。但是使用的還是魔獸II的引擎,更多的工作是在游戲的畫面和程序設計上。
1997年初,新的星際版本被展示出來,游戲界面已經和魔獸II完全不同了。暴雪作了大量的工作使游戲中的3個種族平衡。航母和現在差不多,機器人和現在很不同。龍騎士在這個版本里被叫做"Templar"。幻影飛機那時被叫做Phoenix,觀察者那時被叫做Witness,金甲蟲那時被叫做Trilobyte。
3、測試版 Beta
測試版是在97年末和98年初時出現的。它和現在的星際版本非常接近。升級了游戲引擎,並增加了一些新的單位。又有一些單位的名字改變了,並調整了游戲的平衡性。
這些圖片包括:測試版裝載界面,戰網界面,戰網登陸,游戲積分界面,測試版血戰的CD,早期的地圖編輯。
星際爭霸的開始場景
4、正式版 StarCraft
版本為1.00-1.03。可以稱之為史前時代。這個時代屬於傳說中的時代。作為原版的StarCraft來說,它在當時出現人們也沒有得到足夠的重視,只不過把他當作一般的新上市的即時戰略游戲而已,並未認識到這是一個在即時戰略游戲史上具有革命性變革的游戲。
5、母巢之戰測試版 BroodWar Beta
這同樣是一個測試版本,盡管沒有像先前的版本那樣引來那麼多爭吵。血戰版本經歷了比以前更多的測試。
瓦格雷有一種叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,這個技能隨後被取消了,因為它可以很快的飛到蟲族基地,殺光所有的領主然後飛快的逃走;
Z的吞噬者(Mutralisk變的對空單位)攻擊力在BroodWar Beta里是1/3,意思是無論怎麼打,始終傷對方現有血量的1/3,後來因為過於不平衡所以也被改成了20。
此版本並不像Beta一樣熱,並且與BroodWar正式版已經相差無幾。所謂的Blue Archon只是當時的一個bug,即一個幻影Drak Templar和一個正常Dark Templar合體,1.04同樣能做到。
6、星際爭霸-母巢之戰 BroodWar
《星際爭霸》作為即時戰略游戲的經典之作,自從其推出後就一直雄踞各類游戲排行榜的前列,人氣度可見一斑。為此又推出了它的資料片《母巢之戰》,初始版本為1.04。
喜愛它的玩家有福了。游戲平台為Win 9x。新的任務將包括3個全新的戰役,故事緊跟原作,有更多的地圖,增加了9種新的戰斗單元或原來單位的升級;
3種新的地形(包括沙漠、微光世界和冰原),上高原的斜坡也比原來的大了一倍,因此要多造幾個地堡和供給站才能堵得住),新的音樂,新的過場,新的特殊能力,以及100幅多人聯線地圖。
7、地圖編輯器(1.07及以上) StarEdit
可以說地圖編輯器創造了星際爭霸的一個新的紀元,而這款經典的即使戰略類游戲也終將不僅僅是即時戰略類游戲。日後發布的魔獸爭霸III中的RPG也正是起源於星際爭霸地圖編輯器的此次發布
更重要的是,StarEdit的意義遠不止編輯地圖。在SE出現以前,各大游戲修改團隊只能用Strom.dll來提取暴雪的MPQ,Strom.dll只提供讀取,而不提供寫入。
SE出現以後有高人將其中的MPQ寫入的功能獨立出來,並且寫成了Mo'PaQ(MPQ2k)。MPQ2k對於暴雪各游戲的影響是極其深遠的,沒有他不僅第三方MPQ軟體沒有,各種游戲的MOD之類更不會出現。
㈩ 有什麼星際類單機游戲好玩
我不知道樓主說的「星際類」是指像《星際爭霸》的還是太空作戰,星球之間到處跑的。
星際爭霸類的《魔獸》大家都知道,不說了。推薦一個稍微不太常見的游戲《家園》系列,在太空中飛船作戰的即時戰略游戲,3D的,要排陣型,非常新穎。
要是太空中作戰,跨越星際的游戲推薦《自由槍騎兵》,類似於《大航海時代》但是在星球之間駕駛飛船,自由性特別高,而且游戲地圖特大,系統非常豐富,無論是操作還是游戲設定都非常好,只是有些老,是2003年的,但現在玩的人一點也不少,很多鐵桿粉絲。