運行10年的游戲有哪些
Ⅰ 給推薦幾個十年前的電腦游戲,單機的
十年前的電腦游戲很多,比如射擊類的反恐精英,還有很多卡牌游戲比如三國殺單機版
Ⅱ 盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典游戲神作!
大鏢客2是目前對十九世紀末交通工具細節描寫最為深入准確的 游戲 ,是相當驚艷的。 歷史 事件是大鏢客2的一大特色,南北戰爭時的種植園,從而引發的種族歧視, 游戲 里Mich可是不折不扣的種族主義者。
在《荒野大鏢客:救贖2》的身上,有很強的Old school的精神和很多小眾硬核 游戲 才有的特點,玩家能在 游戲 中逐步了解那個時代,實屬屬實是你我的幸事。
《巫師》這個系列不僅僅是一款用於消磨時間的 游戲 ,更是一件值得推敲與把玩的藝術品。 游戲 上手後不得不說,畫面真的非常出色,而且隨著 游戲 的深入,還會時不時的被眼前的美景震撼。這還不算幾個妹子各種妖嬈的身段,微妙的表情了,場景之大,細節之豐富,跟GTA5相比,都感覺有過之而無不及。
劇情雖然被各大評測機構吐槽說是平淡,但真的上手,你就會發現,這里的任務不是經驗,不是升級,完全就是一個個匪夷所思,腦洞大開的故事啊,而且不分主線支線,基本都很精彩,極為用心。事後你都忍不住要沉思品味一番的。出彩的地方簡直太多了。
年伊始,在 游戲 圈內便引起了不小清乎的轟動。鼓勵玩家殘血反擊的好鬥機制、深邃壓抑的世界觀、如古神低沉綿延的古老咒語、將鮮血與夢境媾和散發出濃郁哥特氣味的故事劇情,無不讓玩家為此目眩神迷,並為其成為忠實擁躉。
將一個無形的囚籠困枷於你的靈魂之上,你甚至能在須臾間嗅到糜爛、血腥的氣味,像一支細微冰冷的鋼針、輕刺你深埋於理智之下最纖弱而敏感的神經……這就是血源詛咒,一個患有天閱讀障礙症的 游戲 設計師宮崎英高淬煉而出的年度 游戲 大作,為你帶來某個異度空間沉痛、哀怨的傳說。
說起開放世界,可能大家都會如數家珍:《看門狗》、《刺客信條》、《給他愛》系列,等等…不過,盡御鄭管這些開放世界 游戲 有著出色的畫面、不錯的 游戲 內容,然而在「開放世界」這個層面上,有一尊大佛卻始終站在巔峰,那就是《塞爾達傳說曠野之息》。
「 探索 」是《塞爾達傳說:曠野之息》的重要主題,在完成 游戲 的新手引導之後,玩家可以做他們想做的任何事:偵查火山、 探索 沙漠、或者直接前往營救公主。除了一些NPC會給予一些勸告之外,沒有什麼其他因素告訴你,你「應該」去做什麼。
很多人很疑惑,為什麼GTA5這個2013年的 游戲 ,在 游戲 界發展迅速的今天,居然可以火這么久,甚至經久不衰?
在洛聖都,在北揚克頓,在聖安地利斯的山裡海里沙漠里,你去了多少原本永遠不可能去的地方,你做了多少現實中沒做過的事情?因為GTA5動人,他的劇情不如GTA4三部曲那麼宏大,但是在平平淡淡之下是真情實感;更是因為GTA5真實,你在資料片里看到的充滿生機的洛聖都,真的就是那麼活力無限,GTA5中的互動元素路人皆知,不必多說。還經常有隨機發生的小事件等著發現和 探索 。就鎮正頌這一點,和GTA5相比,一眾號稱自己十分真實的 游戲 世界立刻就顯得死氣沉沉、索然無味。
有人說GTA5畫面落伍了,你開過最高畫質嗎?你見過閃電劃過天際嗎?你見過火燒雲嗎?有人說GTA5劇情太少,你認真看過那些對話嗎?看過人物的台詞嗎?你看到每個角色的細節了嗎?有人說GTA5和前作類似,沒有新意。你是看不著主角都變成好幾個了嗎?
死亡擱淺從發售起就飽受爭議, 游戲 「看起來」不好玩導致了很多雲玩家簡單的認為這 游戲 只是個走路模擬器、播片 游戲 等等,然而這 游戲 不親自體驗是很難感受到樂趣的,在外人看來就是枯燥乏味的走路送貨。
值得一提的是, 游戲 里有很多意想不到的驚喜,歷經千辛萬苦終於快到終點時會有悠揚的音樂響起,配上絕妙的風景,著實讓人心曠神怡;當到達山頂時,迎著陽光出現的歌聲也讓人難以忘懷,或許這就是小島 游戲 的風格吧,不會有緊張刺激跌宕起伏,有的只是心中的安寧與平靜!
這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關系將進一步深化, 游戲 將包含更大的發覺要素。
玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行 游戲 。由於《神界:原罪2》的開發是基於《神界:原罪》和《神界:原罪加強版》的,承襲前作戰斗系統上的成功, 游戲 體驗自然無與倫比。
《怪物獵人世界》是猛漢 歷史 上對新手最友好的 游戲 ,沒有之一。變化最大的是技能系統,裝備技能穿一件出一個,再也不用像之前那樣拼點出技能了。並且除了裝備技能外,你還能穿各種狩獵衣服,有的能打怪爆錢,有的能隱身,有的能回血,真是IMBA。
並且 游戲 有很大的一個對新手友好的是,在同一個任務里,你可以無限次的回家拿補給品,這就代表著只要任務時間夠,你的葯就夠,不存在吃光了葯等死的情況。另外MHW里有很多小道具,像勾爪,坐騎,導蟲,這些都是對新手很有幫忙的。
《上古卷軸5:天際》是玩家最常回顧的一款 游戲 ,這款 游戲 在很多玩家的電腦里裝了卸、卸了裝已經不下十次了。由於有豐富的Mod作為支持,天際每次都能給玩家帶來全新的樂趣。
游戲 的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類龐雜的支線和隱藏任務,具有浩大的世界觀和令人咋舌的高自由度。
同大部分普通玩家一樣,在初入 游戲 的幾個小時里,面對一個又一個行蹤詭異,攻擊力高的嚇人的敵人,多次產生了想要放棄的念頭,但在終於把Boss打到之後,抹了一把手心裡的汗,長舒一口氣,然後又義無反顧地繼續向前。這個怪過不去?沒關系,下一個怪你還是過不去。
要講《只狼》的話,首先就必須提到 游戲 的核心玩法「復生」。與以往的魂系列死了就得一遍遍往返跑不同,在只狼的世界裡,死了之後是有一次原地復活機會的,而殺怪可以累積復活槽。所以如果你玩的夠溜的話,你是可以化身成永動機,一命通關的。
Ⅲ 你玩過的十年前的游戲都有哪些
作為一個重度的游戲迷,玩過的游戲非常的多,特別是在十年前,那時候我還在上學。《紅色警戒》《羅馬復興》《暗黑破壞神2》《傳奇》等等。特別是在網路還沒有普及的時候,那些單機游戲更是讓我記憶猶新。
Ⅳ 10年前最經典的網路游戲有那些
1、石器時代 (1999)
石器時代是日本JSS公司開發的MMORPG類網路游戲,在中國由華義國際代理。這款游戲真正堪稱中國網路游戲鼻祖。
游戲設定在石器時代的尼斯大陸,這里有恐龍、小精靈等各種生物,你在游戲前期可以很悠閑地收集物資,結交朋友,觀賞環境。等級高了之後可以組隊打恐龍,也可以把恐龍收為寵物。這里最值得一提的就是寵物系統了,如果你能夠收集所有的恐龍、還可以通過照相功能做成一個恐龍圖鑒大全!
但是之後的外掛泛濫,隨意修改游戲數值、版權之爭讓這款游戲徹底喪失生命力,在2008年停服。網路游戲外掛問題也是從石器時代開始泛濫。
2、熱血傳奇 (2001)
熱血傳奇可以說是中國網游開始的地方。提起當年熱血傳奇的印象,就是火!在熱血傳奇之前,也就反恐精英CS和石器時代能吸引一些人去網吧,但那時石器時代深受外掛問題的困擾,游戲環境已經很差。熱血傳奇出現後,大小網吧人滿為患,所有人都在玩熱血傳奇。
即使現在到了8102年,各類冠以傳奇名字的頁游和手游仍層出不窮,好像那一代人的懷舊情懷永遠不會消耗殆盡,有時甚至還能請得起一線明星代言頁游,不得不令人佩服熱血傳奇的生命力。
那熱血傳奇到底有什麼吸引人的呢?熱血傳奇的游戲UI以及操作方法很多都來源於暗黑2等歐美游戲。但是熱血傳奇從根本上確立了MMORPG在國內的整體模式,在熱血傳奇之後的很多游戲都必須使用這樣的游戲方式,否則就只有停止運營一條路。
熱血傳奇中三種職業近戰物理攻擊的戰士、遠程魔法攻擊的法師以及遠程近戰兼有的道士。這種傳統的肉盾,輸出,奶媽鐵三角自然是RPG游戲誕生以來就存在的平衡組合。那時玩家第一次知道游戲可以建立工會,有人被欺負了,工會所有兄弟陪你一起去砍人。據說那時很多愛打架的小混混,都改變以往在現實里的互毆,改為在傳奇里來一場PK。
傳奇中的PK系統和打怪掉裝備系統成為後來所有網游必備的兩個玩法,同時點卡計時收費的模式也極大地延續了傳奇的壽命,盛大在游戲內沒有售賣任何游戲道具與貨幣,這樣的游戲環境就更加刺激了廣大平民玩家的游戲熱情。傳奇造就了陳天橋這樣的一個財富神話,讓主流社會看到了游戲存在的巨大經濟價值。對以後網路游戲的發展起到良好的開拓作用。
3、奇跡MU(2002)
奇跡MU是由韓國網禪Webzen開發的一款MMORPG網路游戲,於2002年在中國大陸正式上線運營。在同時代的網游中,奇跡MU絕對是畫面最精細、人物和武器比例最協調的。相比那些畫質粗糙、一把刀兩層樓高的游戲,奇跡MU畫風領先了一個世紀。
無數玩家在奇跡MU中練級、攢石頭、叮裝備,樂此不疲。那時候殺死一個怪物後聽到「叮」的一聲爆出一個寶石,可以高興一個星期。但是奇跡MU缺陷也很明顯,資源獲取太慢,消耗太大,影響玩家成長速度。站樁輸出的PK模式讓玩家詬病,奇跡都有走位呢!最重要的就是外掛和私服了,奇跡MU就倒在了漫天的外掛和私服中。
4、軒轅劍omline (2002)
軒轅劍OL從游戲上來說並不出色,在游戲平衡和世界資源等方面做的不好。他火的一個主要原因是因為游戲題材,這是以中國神話故事為題材的MMORPG網游,那些充滿中國文化氣息的地名、蘊含諸子百家思想的職業劃分、充滿俠義情懷的江湖氣息,這些完完全全的中國文化符號讓無數夢想仗劍走天涯的少年痴迷。從這些東西可以看出大宇公司是真正有做游戲夢想的人。
軒轅劍OL一個顯著的缺陷就是世界資源不足,所有人只能組隊刷世界BOSS,沒有副本系統,而且刷BOSS常常要好幾個小時。在游戲後期,職業之間極度不平衡,武術成為最強職業,其他職業的玩家趣味減少。
在游戲資源不足的情況下,世界BOSS都被大公會搶走,小公會沒有發展餘地,甚至到後期出現一人武力冠絕整個伺服器。外掛和私服問題也不可避免。港澳台伺服器在2010年停止運營,大陸伺服器也不再進行更新和維護。
5、劍俠情緣網路版 (2002)
劍俠情緣網路版是西山居繼劍俠情緣單機系列後出品的一款網路游戲。此前劍俠情緣單機游戲已經有了一批忠實玩家,劍俠情緣網路版也就是玩家口中的劍網1,是當時最火的武俠RPG網游。為了玩劍網1,把五行八卦相生相剋背得滾瓜爛熟,門派招式也是熟記於心。
可能你沒玩過劍網系列,但是你一定聽過劍網系列的COS、同人畫和劍網音樂。可惜後期西山居明顯將更多的心思和資源用於劍網二三部的開發,劍網1也就慢慢衰弱了。但是劍俠情緣這個IP不會衰弱,憑借著端游、手游和一系列衍生產品,劍俠情緣系列活的很滋潤,在2015年又推出了劍網3的重置版,吸引了一大波玩家回歸。
Ⅳ 10年網路游戲前20推薦排行榜
我先發10個免費的網路游戲,排名無先後。 1 穿越火線 騰訊公司運營 就是現在人們說的CF,玩的人很多。 2 地下城與勇士 好像也是騰訊運營 橫版格鬥過關類游戲 網吧常能看到 3 QQ炫舞 還是騰訊,玩的一般是年輕的小女孩,現在成了一夜情的好 地方,想試試可以玩玩。 4 天龍八部 很多年的一部免費網遊了,做的很好,現在玩的也很多,不 過本人沒玩過。 5 跑跑卡丁車 老游戲了,不用怎麼介紹,想玩可以下個韓版的玩玩,,國F 做介紹了。 6 問道 問道是一部很不錯的回合制網路游戲了,當年火了一段時間 ,不過因為盜號太厲害,最後放棄了。 7 QQ飛車 賽車類游戲,本人玩的少,,所以喜歡可以玩玩。 8 反恐精英OL 和CF一樣,,射擊類游戲,要是喜歡玩CS的可以找找感覺, 不過由於想要一把永久槍支的費用太高,趕不上CF。 9 蜀門 這個游戲還是有那麼一點意思的,感覺很不容易了,不過想 玩出名堂來可不容易。免費游戲到差不多,不用說都知道。 10魔域 打怪可以掉蛋,能孵出各種寵物幫你打怪升級,也可以花 錢買強力的,到後期可以幫戰國戰好像,不過要小心點玩家 殺人,玩到後期就牛了。 還有就是收費游戲,我就說幾個人氣比較高的吧! 1 魔獸世界 國F可以說是現在還有很多人玩這個游戲,雖然玩的還是70的版本,但是好游戲還是好游戲,魔獸玩家的比例不是別的游戲能否定的。 2 永恆之塔 WOW關F之後開始公測的吧,點卡收費比WOW還高,但是宣傳的很不錯,人氣也高,可惜外掛滿天飛,玩到後來沒寬鉛高玩家,全是掛,也就完蛋了。 3 劍網激弊3 人氣相當高,收費模式是按時間收費,可以去看看,本人還沒去體驗過,有支持國產游戲可以去看看。 4 大話西遊2 老游戲了,現在玩的人很少了,,但是當年去網吧10太有6台玩大話2,現在沒有幾個人願意花點卡玩這種回合制游戲了,不過 大話西遊外傳 是免費的,也就是後來的大話3,網易沒怎麼宣傳,也就沒有多少人知道了。 5 征途 這個游戲要不要錢我真不知道,我朋友說他玩每個月都可以領工資,但是也有花2萬3萬的,游戲很老了,現慎尺在的玩家看不上了。 這些游戲只不過是我的個人看法,只當參考,你要是不滿意可以去 www.17173.com 去看看,,拿上面有很多新出的游戲,不過有很多都是換個名字又搬上來,換湯不換葯。
Ⅵ 十年前的所有手機單機游戲
《拳皇97風雲再起》《街機模擬器》《植物大戰僵屍2》《別踩白塊兒》《拳皇十周年紀念》《神廟逃亡2》
1、《拳皇97風雲再起》
拳皇系列人氣非常高的一款作品,拳皇97風雲再起除保留了那些玩家們耳熟能詳的角色以外,還加入了由玩家投票所產生的新角色,全新的角色,不一樣的打鬥體驗,盡在拳皇97風雲再起。
2、《街機模擬器》
街機是上個世紀80年代非常火的一個游戲系列,而街機模擬器作為一款街機游戲合集,街機三國、拳皇、街霸等游戲全收錄。
3、《植物大戰僵屍2》
植物大戰僵屍是很多玩家在電腦上玩過的一款單機游戲,作為植物大戰僵屍系列的第二部作品,全新的植物,全新的僵屍,全新的打僵屍體驗,就在植物大戰僵屍2。
4、《別踩白塊兒》
別踩白塊兒的游戲玩法非常簡單,玩家只要不要點擊到游戲內的白色方塊即可,游戲分為經典、禪、街機等模式,玩法豐富多樣,非常的耐玩。