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聚會上玩的室內游戲有哪些

發布時間: 2023-03-15 02:41:22

㈠ 三個人可以玩什麼游戲

三個人可以玩很多游戲。
比如常見的鬥地主。
還有飛行棋什麼的。

㈡ 集體室內活動游戲有哪些

集體室內活動游戲有哪些?10個適合集體玩的室內晨會游戲活動:

一、集體活動游戲——穿越生死線

人數:3人以上

道具:眼罩,繩子

游戲規則:

1、先選出兩個人拉著一條繩子,距離地面1米;

2、參加的人都必須帶上眼罩,然後由主持人將第一位穿越的人帶入繩子前面,讓其不能用身體接觸繩子並穿過去;

3、在主持人帶領第一位穿越者時,拉繩子的人悄悄的離開;

4、這時,穿越者其實是沒有面對任何障礙在穿越,主持人需要「好意的」用誇張的語氣告訴穿越者,現在所處的環境,比如說:你現在離繩子還有10裡面,頭在往下一點,屁股在往左一點,等等。

5、穿過後,摘下眼罩在一旁欣賞別人的表演,最後,姿勢最優美的可以被評為冠軍。

二、集體活動游戲——責任

游戲人數:每組4人

游戲道具:無

游戲規則:

1、每個小組中兩人面對面站著,另兩人面對面蹲下,一個站著的人和一個蹲下的人為一方,另外一個站著的人和蹲著的人是他們的地對方;

2、首先,站著的兩人石頭、剪刀、布或老虎、杠子、雞,進行比賽,如果誰贏了,則和他為同一方蹲著的人掛對面蹲著的人一個鼻子;

3、然後,蹲著的兩人站起來,站著的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲著的人進行懲罰。

㈢ 適合多人玩的室內小游戲

聚會游戲是指朋友、同事、家人或公司單位等在平時聚會、開派對以及過年過節酒宴上為了活躍氣氛、加深彼此感情、提高凝聚力等目的而進行的集體互動游戲,一般是至少2人以上的多人互動游戲。以下是我精心整理的適合多人玩的室內小游戲,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

適合多人玩的室內小游戲1

1、循環相剋令 (適合少人玩,不適合小組PK)

用具:無

人數:兩人

方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。 興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

缺點:只是兩個人的游戲

備註:我們從小都有玩過錘子、剪刀、布,這個游戲和錘子、剪刀、布是一樣的;這個可以考驗大家的反映能力。

2、拍七令(適合小組PK)

用具:無

人數:無限制

方法:多人參加,從1—99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

缺點:無

備註:這是一個看起來很簡單的游戲,但在實際中確很容易出錯,所以要專心致志,如果有錯誤的從頭開始報,五分鍾時間內報數最多的組獲勝。

3、開火車(適合團隊一起玩)

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。

缺點:無

備註:此游戲大家要忘記自己的姓名,新的地名代表的就是你,考驗大家的反映能力。

4、瞎子背瘸子(適合小組PK)

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

備註:每組各選擇一男一女參與游戲,最早到達者獲勝。

5、搶椅子(適合團隊玩)

道具 椅子、任何可外放的音樂播放器

人數 比椅子總數多一個

玩法 把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子後繼續,直到最後兩個人中有一個搶到椅子者為勝

6、傳乒乓球(適合小組PK)

道具 勺子數把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一個

人數 分為兩隊,人數相等,具體不限幾人

玩法 每人口咬勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳。快者勝。

7、穿話(適合小組PK)

道具 繞口令、英語等難講的話

人 數:不限

玩法:耳語告訴每隊第一個人要傳的話,以耳語方式向後傳。最後一個人說出來,最快最正確者為勝。

舉例:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少

8、天地花開(適合小組PK)

場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍、黃各六個),每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,踩完地上所有的汽球後,誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝。(每個隊員戴可扎破汽球的發夾一個)(9人)(三隊同時進行)——汽球內裝入彩屑若干,現場效果十分出色。

9、袋鼠跳、糖瓜粘(適合小組PK)

各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點的隊為勝。(9人)

10、齊心協力(18人)(適合小組PK)

每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必須採用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鍾,限時內投進球最多者為勝。(18人)——有競賽效果、真正體現出齊心協力的`主題。

適合多人玩的室內小游戲2

1、尋寶總動員

這個年會游戲本站的推薦指數為五星,因為這是一個特別適合作為年會游戲的集體游戲,參與度極高。

首先,招募3組人員,每組最少3人,然後給每組發一個盤子,然後主持人依次給出一個物品單,參加游戲的每組需要按照要求集齊所有物品,游戲的好玩之處在於主持人給出的物品名稱,比如口紅一隻,軟中華一盒、紅色襪子一隻、紐扣一個……總經理的白頭發一根,呵呵,最後這個最絕了,絕對能把年會氣氛掀到最高。

2、詩聖拜年

兩個隊伍參加,每隊4人,提前應該准備的游戲道具為一個隊准備4首詩,然後將每首詩列印到一張A4紙上,再將每張紙撕成以一個字為單位的小塊,然後先由一隊為對方抽出一個字,對方隊伍需要根據這個字找出何其同在一首詩中的其他字,並組合成一首完整的詩,然後在將所有字打亂,為對方隊伍抽字,最後看那隊用時最少完成拼詩那隊獲勝。

3、兒女英雄傳

將5個武俠故事惡搞串燒,然後在15分鍾內指導參與者表演主線(舞蹈及武打動作),更多的是參與者的即興發揮。參與者全部穿著古裝,按照故事情節依次上場,分別是至尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與後羿。故事情節搞笑、高潮不斷,通常這個年會游戲是正常年會的壓軸節目。

4、比長短

參加人數不限,但至少要二組。每組五人以上。主持人宣布要比的規則(每次都有變化)前,每組派出一位他們認為會贏此規則的人。等被派出的人都出來後,主持再說出比什麼,計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;比上衣;比頭發……比短:比手指頭;比褲子或裙子……比高:比聲調;比手抬起來的高度……比大:比眼睛;比手掌……比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子……注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

5、反著說

主持人需要准備大量的兩個字、三個字、四個字、五個字的詞語或短語,然後讓所有參加年會游戲的人站成一排,依次給每個人一個詞語,然後這個人需要迅速的反著說出這個詞語,先是給每個人一個兩個字的詞語,回答錯誤的被淘汰,正確通過第一輪的人繼續進行第二輪游戲,既3個字的詞語反著說。

6、蜈蚣步

游戲開始前,將所有參加該年會游戲的人分為6~8人一組,每組人員站成一列,然後所有人蹲下,後面的人將雙手搭在前面人的肩上,看上去像一個蜈蚣一樣,游戲開始後,每組人員一邊喊著「一二、一二」的步調,一邊伸雙腳前進,既喊一的時候伸左腳,喊二的時候伸右腳,那組最先到達終點,則那組獲勝。

7、搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

8、挑戰數數字

規則:

1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數;

2)比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。

該游戲大約持續30—40分鍾。

適合多人玩的室內小游戲3

1、兩人拔河

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

2、循環相剋令

用具:無

人數:兩人

方法:令詞為「獵人、狗熊」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作――獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

缺點:只是兩個人的游戲

3、三人抱成團

規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

4、真假難辯

規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

5、吸破游戲

游戲道具:破數瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷

游戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸破但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。

6、泡泡糖

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

7、快樂呼啦圈

規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

8、心有靈犀猜成語

規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)

9、佔領陣地

規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

10、踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

適合多人玩的室內小游戲4

游戲一:乒乓球

1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜)。游戲開始,由本組的任一同學說「乒」,相鄰的下一位學生說「乓」,在下一位相鄰的學生說「球」,說「球」的學生,在說「球」的同時,要用手指准確的指向本組的任何學生,被指的學生要快速說「乒」。當然,說「球」的學生也可以用手指向本人,但也要快速說「乒」。以下循環反復。

2、游戲要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,被視為失敗,將被罰做俯卧撐五個。

游戲二:碰球

1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學生可以自由選擇體育項目上的任何一種「球」,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復。然後由本組的某一位學生開始說,用自己的球去碰其他學生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學生開始說「籃球碰排球」。以次循環反復。

2、游戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯卧撐五個。

游戲三:大,小西瓜

1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,「大西瓜或小西瓜」,如說「大西瓜」,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說「小西瓜」,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是「大西瓜」,下一位學生必須說「小西瓜」以次循環反復。

2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,並且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的「西瓜」形狀至少要同肩寬,這將被視為「小西瓜」;兩手相觸比的「西瓜」形狀,被視為「大西瓜」。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯卧撐五個。

團隊游戲相關經驗。

適合多人玩的室內小游戲5

一.備受攻擊

目的:體驗被排擠的滋味

內容:

1.抽出一人做箭靶。

2.在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,「箭靶」站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給「箭靶」碰到,被碰到的人便要做「箭靶」了。

備註:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易於走動。

變化:「箭靶」可拉人入圈(這個圈一定要大一點),幫他一起捉人,即圈內人越來越多,直至所有人都入了圈為止。

二. 趣味團隊小游戲——畢加索

目的:考溝通能力

時間:10~20分鍾

材料:筆和紙

內容:

1. 組長先預備數張畫了圓形的紙。最好有多張。

2. 每兩人配對比賽。

3. 開始前,每一組合背對背而坐。

4. 在指定時間內,一人負責講圓形,另一人則負責畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。

5. 時間到,就看誰畫得快而准。

6. 也可對換角色。

備註:

1.這游戲可看到各人不同的溝通問題。

2.組長可在游戲後,講解溝通的藝術和重要。

三. 趣味團隊小游戲——各抒己見

目的:了解組員的時事觸角,學習直言表達

時間:15分鍾

材料:當日報紙

內容:組長說:「今日是時事論壇,有個人意見要盡情表達。」

1.選數則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達看法。了解各組員的分析力,個人觀點、立場等``````

2. 組長不會下結論,但要贊賞組員表達及互相尊重的態度。

四. 趣味團隊小游戲——旁若無人

目的:考驗組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處

時間:15分鍾

內容:組長說一「兩個人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?」

1.兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標。在眾人面前討論時,不可提示物件名稱。其他組員聽後嘗試尋找出答案。

2.輪流討論竟猜。

3.完結時,組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。

五. 趣味團隊小游戲——波濤洶涌

目的:讓氣球停留在空中,激發歡樂

時間:5~10分鍾

材料:氣球多個

內容:組長說:「如果你心中有氣,頂在胸口會好辛苦,我們為別人趕走這氣好嗎?」

1.每人一個不同顏色的氣球。

2.每人拋高自己的氣球,並盡力讓氣球停留在空中,同時嘗試打下別人的氣球。

3.氣球跌在地上的人即被淘汰。

4.氣球保持在空中最久的人便算贏。

5.組長總結:「好啦!大家都出了氣!」

六. 趣味團隊小游戲——誰是密友

目的:了解誰是好朋友

內容:

1. 大家圍圈站,一人站在中間。

2. 組長問:「當你想找人傾訴時,在這個小組中,你會找誰?」此時,所有人便要閉上眼睛。

3. 站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當他說「OK」時,大家便可睜開眼睛。

4. 站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒有被選者如有不滿,可提出抗議。

備註:組長需有心理准備,隨時有機會要處理沖突。

變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當距離而站。請他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠。)

七. 趣味團隊小游戲——喜怒哀樂

目的:康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制

時間:20~30分鍾

材料:字條

內容:

1. 先選出5~6人進行「傳表情」,其他人在旁作觀眾。

2.「傳表情」的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。

3.主持人把表情字條如「怒火中燒」,「風情萬種」等讓最後的組員抽出一張。准備好後,並以任何方法傳達字條的內容,不可發出聲音。

4.「表情」一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

5. 進行一、二次後,在旁觀者中選出另一組人,繼續游戲。

注意:

1. 在這游戲中,每人都應有機會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。

2. 最好選一位活潑調皮的組員作為第一位傳表情的人。

八. 趣味團隊小游戲——溫度計

目的:測量組內氣氛

內容:組員說:「天氣報告都能大致准確地報告當天氣溫,今天請大家用你的Feel測量現階段小組的溫度。」

請每位組員給小組一個度數。可以是零下或沸點的。並分享原因。

備註:這游戲很能直接感受到組員對小組的滿意程度。業務會引至一點小沖突,但現況反映出來,則更易於處理。

適合多人玩的室內小游戲6

一、記憶考驗

簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數:每組一名代表

場地:會議室

游戲方法:

1. 參與人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名!)

2. 接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)

3. 像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。

4. 一直到有人中途講錯出局!

5.最後留在場上的為勝利者

題目例子:

可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

二、有效溝通

簡述:向隊員描述簡單的幾何圖形組成的圖形,溝通後 隊員畫出圖形

人數:每組2名代表,分別為描述者 和 執行者

場地:會議室

游戲方法:

1. 每組的描述者,用1分鍾看完圖形後向執行者描述,同樣1分鍾時間

2. 一分鍾內執行者可以詢問描述者相關問題以進行溝通

3. 執行者有2分鍾的時間畫出圖形

4. 2分鍾後畫最貼近原畫的組獲勝,難分伯仲的先交的獲勝

註:每次比賽每組用的是統一的圖形,交卷要舉手示意,舉手同時必須已經停下筆否則違規出局

㈣ 室內晨會互動游戲有哪些

導語:晨會是很多公司每周都會舉行的一次會議,下面是我幫大家整理的室內晨會互動游戲有哪些,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

室內晨會互動游戲有哪些 篇1

1、「吃牛(或豬)」:

用「我最喜歡吃牛的xx(身體的某一部分)……」讓客人輪番上,把牛身上能吃的都說遍,誰重復了就表演個節目,這個很耗時,也很好玩。吃得沒有了,可能會出現吃牛毛,牛便便……如果是40多人的大團,就算了哈!特別要注意一點,遇到團上有少數民族的,像回民不吃豬肉的,肯定不能讓客人玩吃豬的游戲哈!

2、「對歌或講笑話」:

讓客人講笑話或唱歌,可能常會遇到客人不配合,造成冷場。這時可以帶動客人來鼓掌(鼓掌的方式有n種),可以讓客人學狗叫貓叫啊,讓他跟你跟學繞口令之類相對簡單的都可以。當然,為了鼓勵他們參與,也可以分成幾派來做節目(像對歌大賽),派別就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之類的都行。讓沒參與的人來評判,第一名的適當給點獎勵!比如井岡山廬山的明信片啊都可以。

3、「你做我猜」:

電視上有的節目,就是一個人比動作或用語言描述,另一個人來猜。可以猜車上的物品,可以猜景區,可以猜一種動作……導游就當裁判,給獲勝的一方頒獎——牛肉乾一包,或礦泉水一瓶。

4、「新婚之夜」:

就是讓每一位客人准備一個以數字開頭的這種(數字包括一、二、三、百、千、萬等,比如「萬紫千紅」、「一針見血」、「一夫當關,萬夫莫開」等就很經典!),把它寫在一個本子上,然後記下對應客人的名字,之後導游把本子收回,讓對應的客人來讀「新婚第一夜,xx(客人姓名)xx(四字的成語)」,這個游戲效果不錯哦,現場笑話會有出奇的效果!!在回家的'路上用這個,遊客們會帶笑容離開bus!類似的有「新婚之夜,我和愛人xxxx(aabb格式的詞語)」,如果客人說了像重重疊疊、上上下下、前前進進之類的詞,效果就更好了!當然,這個度要掌握好。比如團上有小孩子……

5、「我的屁股」:

讓客人說詞語,格式為aa或abb。例如「我的屁股香噴噴……」「我的屁股紅彤彤」都不錯,當然,要把話筒給客人,讓他自己說。

6、「擊鼓傳花」:

幼兒園小朋友都會玩的游戲,可以用可樂瓶、或導游旗代替手絹,導游在前面唱歌,歌一停,看哪個拿到瓶子(或導游旗)的——表演節目,獲得「國寶熊貓玩具」「明信片」一類的獎品;扎氣球猜燈謎、謎語——沒有人回答時,只要點出活躍分子表演節目,獎品就歸他(她)。

7、「車上跳舞」:

這里所說的跳舞只是坐在車上。你伸左手 ,客人就得伸右手,無論你做什麼動作,如果有客人和你一樣,就輸了,就罰唱歌噻!

8、「明七暗七」:

所謂明七就是:7、17、27之類的,暗七就是:7的倍數,有時玩的時候還把15也算上,這些都是不能說的數字,輪到了就得跳到下一個數字,15就用手做一個大月亮,如果說錯了,就要罰他表演。

9、「青蛙陷阱」:

一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿……以此類推,每人一句,量詞或數詞說錯了就要挨罰。

10、「故事接龍」:

如果遇到一些綜合能力比較強的客人,還可以玩一種「故事接龍」的游戲。導游首先選好一個容易讓人產生興趣的故事情節,當你說出開頭部分後,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到沒有接上的,當然就該他表演節目,導游一定要在其中起到承上啟下的作用才行。

11、「詞語組合」:

准備好紙和筆,發給客人3張白紙,第一張寫上姓名,第二張寫上地方,第三張寫上最愛做事情,分別放進3個袋子里,再讓客人抽,形成新組合,會有很多意想不到的有趣事。好處嘛——搞笑,消磨時間長,客人容易接受,如果有小禮品就更好啦,技巧自己掌握。

12、繞口令類:

「走一走、扭一扭、見一顆柳樹、摟一摟",第二位就得說:走兩走、扭兩扭、見兩顆柳樹、摟兩摟。數到十後返回從一開始。游戲規則是誰講錯罰誰出節目。由於是臨時發揮,許多人都可能繞不過來,有的人把摟幾摟先說了,有的人忘了數字接力,就准備聽車內爆發出的陣陣笑聲吧。其它的,比如讓他們(客人)自己講家鄉,效果不錯。當然前提是來自不同地方的散拼團。

13、猜地名或人名:

客人來自五湖四海,游過大江南北,很多是愛旅遊的。那就讓他們來猜:金銀銅鐵——無錫、四季溫暖——長春、一路平安——旅順、重男輕女——貴陽、風平浪靜——寧波,赤壁之戰——孫悅劉歡、降落傘——張飛、啥子都賣了,就是不賣被子——劉備。國外的也可以,比如」紅色庄園「(丹麥)"藍色的莊稼"(荷蘭)。如果客人覺得難度太大,可以適當給點提示。當時,適當的小禮品還是要准備。

14、猜謎語:

這個就很多了。比如:一片青草地——打一花名(梅花),來了一隻羊——打一水果名(草莓),又來了一隻狼——打一水果名(楊莓),又來了一群羊——打一小食品名(喜之郎):

15、腦筋急轉彎:

1、用左手食指指著車頂,問客人」這是什麼?「客人一般會回答」1「,(答案應為」這是食指啦「)用右手做同樣的動作再問客人,「這是幾?」,客人多半要回答是食指,(答案應為「這是1」),要根據提問來找答案。

2、芳芳在學校門口把學生證掉了,怎麼辦?(撿起來)

3、一隻餓貓看到老鼠,為什麼拔腿就跑?(去追老鼠)。

4、太平洋的中間是什麼?(水、平)有油燈、暖爐、壁爐,應該先點哪樣呢?(火柴)

室內晨會互動游戲有哪些 篇2

一、蘿卜蹲

這個游戲絕對的百玩不厭,各種場合中我們都能看著這個游戲的身影,游戲規則也很簡單,幾個人分別扮演不同顏色的「蘿卜」,相互間將話茬拋給對方,接不上的或者是接錯的都要接受懲罰。比如紅蘿卜是「紅蘿卜蹲、紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完紫蘿卜蹲」,而接下來紫蘿卜沒有蹲,或者是其他人跟著一起蹲了,則都要受到懲罰。玩的時候可以速度越來越快,這樣犯錯的人就會越來越多。

二、泡泡堂

這也是一個骨灰級線下互動游戲玩家必玩的游戲,游戲相當於抱團游戲的升級版本,游戲在原來的抱團基礎上增加的規則是,假如主持人在說抱三個的時候,還要說出一個相互之間緊貼在一起的肢體,比如屁股、手臂等等。

三、數青蛙

這也是一個經久不衰的游戲。

傳統的數青蛙:一隻青蛙 1張嘴,2隻眼睛 4條腿

加強的數青蛙:三分之二隻青蛙 三分之二張嘴,一又三分之一隻眼睛 二又三分之二條腿(要求:最終數據必須是整數+最簡真分數的形式)

再比如:十二分之七隻青蛙 十二分之七張嘴,一又六分之一隻眼睛 二又三分之一條腿(這里還要涉及約分)

還有更變態的,無理數版本的數青蛙:比如圓周率π,要求保留兩位小數,3.14隻青蛙 3.14張嘴,6.28隻眼睛 12.57隻腿,(需要注意的是π的值是3.1416,所以在四倍之後不是12.56,而是12.57)。

四、左左右右游戲

游戲簡介

左左右右是一個測試反應力的互動小游戲,雖然很簡單,但是可以讓人迅速的進入思考的狀態,對於有早會的公司不防玩玩,既可以活躍氣氛增加同事間的感情,又可以讓大家的大腦迅速思考起來,從而能很好的進入到工作狀態中去。

游戲規則

游戲開始前可以先選擇一個人作為第一輪游戲的主持人,主持人 可以讓大家圍成一圈或站成一排,然後可以發號五個命令——前、後、左、右、是,否,當主持人發出命令後,所有參加游戲的人必須迅速的轉頭和搖頭的方式來做出反應,但是所反應出來的動作必須和主持人要求的相反,比如主持人說「前」,則你應該頭向後靠,主持人說「左」,則你應該頭向右轉,主持人 說「是」,則你應該搖頭,如果誰做了和命令相同的動作,則需要接受懲罰。

五、鉤肘合作

主要培養合作能力。首先分幾個組,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發令後迅速地站立起來。接著三個人做、四個人做、五個人做 方法同前,看哪個小組鉤肘站起的人數最多最快為優勝。游戲結束後議論一下,成功的經驗是什麼。

六、錢幣組合

游戲目的:放鬆身心

游戲道具:無

游戲指引:

1) 主持人宣布游戲規則:比如:女人代表一元,男人代表5角,聽主持人口令,在場人員進行組合。

2)主持人如果說「1.5元」,則在場男女生迅速組合,錯誤搭配的都被淘汰掉

3)游戲進行過程中,主持人可適當得加大難度,讓參與的人不僅要迅速找搭檔的同時要計算組合的團隊是否合要求,若團隊不符合主持人的要求,團隊要進行修整,淘汰掉多餘的人。

4)游戲進行到越後面,人數越少,而且出現團隊搶人的狀況使游戲推向高潮。最後獲勝的就是留在游戲中的人。

㈤ 適合十個人玩的室內小游戲

適合十個人玩的室內小游戲

適合十個人玩的室內小游戲,很多時候我們都會和朋友一起聚會一起玩,聚會少不了的就是玩游戲,玩游戲可以很好的帶動氣氛,游戲的種類有很多,以下分享適合十個人玩的室內小游戲。

適合十個人玩的室內小游戲1

1、拍七令

所有人圍著桌子一個大圈,從「1」開始喊,遇到七,七的倍數或者是帶七的數字,用筷子敲下杯子或者喊過,以此類推。一旦有人做錯了就要接受懲罰。

2、虎棒雞蟲令

老虎、棒子、雞、蟲分別是四種動物,這幾個動物一物剋一物。規則是:棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒。兩個人一對,各用一根筷子擊打,同時口喊這四中動物。輸了的需要喝酒接受懲罰。若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。

3、我愛你VS不要臉

所有人圍著桌子坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

4、狼人殺

狼人殺是一款綜合演技、洞察力以及語言表達能力的智力游戲,玩起來比較有刺激感,可根據具體人數調整平民、狼人人數,然後神職、平民、狼人需要經過演技偽裝、觀察,找出對方的人,如果狼人大於或等於平民和神職,則狼人勝,而狼人全部被投死,則平民勝,是非常適合多人玩的游戲。

5、真心話大冒險

適合全部人參與,首先給每個人設置一個編號,然後把帶有編號的紙條放入盒子或其他容器中,首先由一人從盒子中抽出一張紙條,被抽到編號的人可選擇回答一個問題或表演一個才藝,後由被抽中的人抽出下一張紙條,周而復始。

適合十個人玩的室內小游戲2

1、傳蘋果

道具:蘋果一隻規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。

亮點:這是個傳統的英式游戲,流行於年輕男女間,沒准做完游戲,就真的感覺"來電"嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家舊發揮想像力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。

2、貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。(類似於殺人游戲)

3、真心話和大冒險

通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。

4、手口不一

所有人一起喊「說一套做一套,手口不一」。然後其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴裡必須報出除5之外的`1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸。除此之外,還可以「抱團打天下」、運乒乓球、猜牙簽、官兵捉賊、「氣球飛舞」、真心話大冒險等等

適合十個人玩的室內小游戲3

1、搶凳子

這個游戲大家應該都不會感到陌生,在上學的時候應該都玩過,這個游戲可以以5個人為一個小團隊,然後搶4個凳子,沒有搶到凳子的小夥伴們自動淘汰出局,就這樣一輪一輪比賽下去,直到最後分出一個勝利者。每次玩游戲的人數要大於凳子的個數,這個游戲考驗的是成員們的反應能力,反應慢的話就會很快被淘汰出局了。

2、擊鼓傳花

成員們挨個坐在一起,當裁判開始敲桌子的時候,成員們互相傳遞著花,當敲桌子的聲音停下時,這時花在哪一個小夥伴們的手上,哪一個小夥伴就要起來為大家表演一個節目。敲桌子的人要蒙上眼睛或者背對著小夥伴,這樣才體現得比較公平,這是一個純屬靠運氣的游戲。

3、我畫你猜

這種游戲非常考驗團隊前成員們之間的默契程度,通過動作將一個詞語或者物品形象地表達出來,並且被另一個夥伴猜中,這個游戲其實也是非常考驗理解能力的,不過卻可以讓成員變得更加團結。

4、真心話大冒險

成員們可以通過搖篩子的行為選出一個幸運兒,然後這個幸運兒還可以選擇是說真心話還是選擇大冒險,這個游戲玩起來也是非常有趣的。每一個人肯定都有著自己的秘密,當秘密說出來的時候,大家一定會表現的非常激動,當然也可以選擇去玩一些比較刺激的大冒險,這個游戲還是十分具有挑戰性的。

㈥ 家庭聚會時有哪些可以玩的小游戲

家庭聚會時可以玩的小游戲有:

1、喜歡與不喜歡:

喜歡與不喜歡的玩法是參加聚會的每個人,都在一張紙條上寫下他們最喜歡的和最不喜歡的東西,然後其他人去猜,這張紙條是誰寫的。

2、我是影帝:

這個游戲適合戲劇愛好者。大家先把一些奇思妙想的場景寫在紙條里,然後把這些紙條藏在帽子里。大家掀開帽子找到紙條,然後按照紙條做出表演動作,大家猜表演的內容。

3、巨人、巫師、精靈:

所有人分成兩組,每組選出一個代表。兩組分開面對面相隔兩米站立。而後,兩組同時大喊「精靈,巨人,巫師」,然後,每個小組的代表做出相應的代表精靈、巨人或者巫師的姿勢。

獲勝的那邊就去試圖抓到輸的一方的成員。輸的一方成員以被贏的人碰到為抓到的標志,一旦被抓到就加入勝者所在的小組。

4、搶椅子:

以六個人為例,6個人5個椅子轉圈,開始放音樂,音樂聲結束的時候,大家去搶椅子,沒有搶到的人出局。然後減掉一個椅子繼續。

5、你猜你猜你猜猜猜:

一個人做些描述「有一個東西,可以讓人發笑/令人憤怒等,然後其他人根據他的描述,在紙上寫下答案。最後把紙收起來匯總,大家來猜每個答案是誰寫的。

㈦ 適合20到30人玩的室內游戲有哪些

適合20人玩的集體游戲有超級模特大比拼和兩室一彈游戲。

超級模特大比拼聚會小游戲規則:各隊抽出兩名隊員,務必有一名男隊員,比賽開始後,男隊員戴上女式假發在場上一邊等候。另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發的男隊員扎完6個小辮後,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發隊員穿戴化妝整齊。穿戴化妝結束後戴假發隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。

注意事項:

2019年7月,中國互聯網路信息中心發布的《2018年全國未成年人互聯網使用情況研究報告》顯示,我國未成年網民規模為1.69億,其中把玩游戲作為主要休閑娛樂類活動的達64.2%。

2019年,中消協對50款游戲進行體驗發現,只有41款游戲啟用了實名制。而且,有的實名制驗證方式形同虛設,例如只有17款游戲在登錄時強制用戶實名,不少游戲不強制用戶驗證或者只在產生消費時才實名驗證。

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