游戲手柄哪個是切換實況球員
Ⅰ 實況足球手柄上的RT,RB,Y,X,A,B分別代表什麼意思謝謝!
在安裝文件夾settings.exe的keyboard選項卡裡面改
lt是z,rt是c,和其他鍵組合使用可以改變戰術什麼的,具體要看你在游戲裡面怎麼分配
按住c還是慢跑,等隊友用的
lb是q,切換操作所控制的球員,rb是e,按住+方向鍵,加速帶球,連按兩下更快,但更容易被斷
y是鍵盤的w,直塞,傳身後球
x是鍵盤的a,射門
a是鍵盤的x,短傳,傳腳下球;防守時按住了是逼搶,a+s是兩個人逼搶
b是鍵盤的d,長傳;防守時是鏟球
以上是默認按鍵。基本不用改,就是感覺鍵盤x改成鍵盤的s更好用。
Ⅱ 實況足球所有操作技巧 手柄按鍵
一、手柄按鍵功能:
1、X鍵:射門、AI隊友試壓
2、Y鍵:直傳球、守門員
3、A鍵:地面傳球、施壓
4、B鍵:空中傳球、飛身鏟球
5、LB鍵:游標變更
6、LT鍵:手動控制
7、RB鍵:沖刺
8、RT鍵:特殊控制
9、搖桿:控制球員移動
二、操作技巧:
1、R1 急停:
(1)球停住後按住R1+加身體90度方向 把球撥出很遠但是身體不動
(2)前+R1 高速帶球(加速中R1連打或前進方向連打為大步趟球)
(3)R1+後 180度轉身
(4)R1+左/右 22.5度小幅度加速變向(以帶球方向為標准)
(5)R1+L1 靜止中按可以把球趟出一步 方便作長傳
1、本方點球
(1)方向+□ 指定方向射門
(2)L3+□ 與方向+□相同
(3)接應到地面傳球的一瞬間
(4)順著球方向 讓球轉身
(5)順著球方向+R1 漏球轉身
(6)順著球方向+R2 轉身停球
(2)游戲手柄哪個是切換實況球員擴展閱讀:
開始形成一種足球游戲的整體框架
1995年7月21日,首款《J聯盟實況勝利十一人(J. League實況Winning Eleven)》發賣,也標志著《實況足球》真正誕生。
當時由於KONAMI的體育游戲只有《DDR》比較受到玩家的追捧,而像《實況足球》這樣的足球游戲,不論是KONAMI自身的技術力,以及經驗未足,並且由於機能的限制,本作並沒有受到當時喜好體育游戲玩家的廣泛關注。
但是本作卻在兩個方面為以後的《實況》系列打下了基礎,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整個游戲看起來與現實更加接近。
其二就是整體比賽框架,由於足球游戲講究的是節奏,而當時EA所出品的《FIFA》系列講究的是一種爽快度,比賽的節奏被放在了很次要的位置。而KONAMI當時就非常明智的選擇了一種展現真實足球的表現手法來製作這樣的一款足球游戲,這也奠定了本系列之後的成功的基礎。