一般游戲上線流水有多少
⑴ 《花千骨》手游月入流水2億,熱播劇改游戲都能賺嗎
《花千骨》手游月入流水2億,熱播劇改游戲都能賺嗎?
手游《花千骨》上線僅一個多月月流水高達2個億,同為劇迷和手機控的人們早就發現,越來越多的熱門電視劇、綜藝節目會同步推出同名游戲,邊看劇(綜藝)邊玩游戲已漸成常態。
乍看,行業里叫了多年的影游聯動終於實現了,但隨著這類游戲越來越多,你又發現其中真的和劇一樣火的手游屈指可數。
為何影視作品改編游戲漸成趨勢,又為何這些游戲推出後的境遇如此不同,哪類電視劇或綜藝節目適合改編成游戲,又有誰一開始就註定了失敗?
《花千骨》、《琅琊榜》、《武媚娘傳奇》,2015年的幾部古裝現象級大劇都推出了同名手機游戲,誰最受歡迎?不是胸最大的武媚娘,也不是最強大腦梅長蘇,是最萌教主花千骨。
先來看一組《花千骨》和《琅琊榜》的暢銷榜數據,兩款游戲上線後的40天的數據對比:《花千骨》手游排行平均為第5名,《琅琊榜》期間內的平均排名則為81名。
接來下來看兩款游戲的下載量對比:同樣是上線之日起40天內,從免費排行榜數據來看,《花千骨》日平均排名在40左右,而《琅琊榜》日平均排名則為426。
作為近年最火的情境喜劇,《愛情公寓》也曾推出同名手游,但游戲遠比不上電視劇的火爆,推出以來一直是不慍不火。反倒是《奔跑吧兄弟》、《爸爸去哪兒》等熱門綜藝節目推出的手游因為游戲設置與節目結合效果較好,至今仍有著活躍的玩家。
熱劇改編手游,表現為何差距如此大?
在電視劇《花千骨》長達三個月的播出檔期間,其同名手游曾一度占據蘋果應用商店暢銷排行的首位。在《花千骨》手游上線兩周後,《花千骨》還創造了免費游戲和熱門暢銷游戲雙榜「探花」的好成績,即便該劇熱度已經過去數月,《花千骨》手游還能夠排在暢銷排行榜的第32位。可以說,《花千骨》是近期影視劇改編游戲作品唯一一個在商業上獲得成功的游戲,而《琅琊榜》、《武媚娘傳奇》等同名游戲盡管也曾一度火爆,但並未形成《花千骨》持續的效應。
從兩款手游產品本身看,《花千骨》屬於Q版ARPG(Action Role Playing Game動作角色扮演類游戲) ,而《琅琊榜》和《武媚娘傳奇》則是經典的卡牌手游,無論是玩法還是品質上都和卡牌類經典《刀塔傳奇》很相似。兩種類型的游戲都有非常成功的先例可循,ARPG類手游中有經典之作《太極熊貓》,卡牌類經典之作是《刀塔傳奇》,因此可以簡單斷定,《武媚娘傳奇》《琅琊榜》或者《花千骨》手游在產品數據方面應該不會有太大差距。
但《花千骨》手游上線僅一個多月,活躍用戶達到1千多萬。據業內估計,《花千骨》手游月流水可能達到2億元。其他的同樣是熱門影視改編的手游望塵莫及。
為什麼只有《花千骨》能夠在商業上獲得成功了呢?
梅長蘇敗給花千骨 同為熱劇改編為啥不同命?
《花千骨》玩家參與宣傳造勢 培養忠實粉絲
不同於傳統影視劇在開播之前才進行集中宣傳,《花千骨》從一開始就沒有停止。
「6月份開機,7、8月份就推出了先導片花,中英文的,又發動網友做各種版本的,所以我們有日語版、泰語版、韓語版等十幾種片花,這在中國電視劇史上是從來沒有過的,一下就把觀眾的熱情調動起來了,觀眾不單單是一個旁觀者的角色,而是把花千骨當做自己的劇。」
同樣,做成一款游戲,玩家的參與感很重要,《花千骨》在殺青之前,做了一個音樂的全球徵集大賽,邀請網友來寫歌詞、歌曲,唐麗君請來演員張丹峰,將觀眾為《花千骨》觀眾創作的主題曲《地老天荒》,再製作成MV送還給網友。此外,還邀請觀眾體驗劇中情節,採用換頭技術,讓觀眾可以成為戲里的角色。「通過這一步步的努力讓觀眾覺得花千骨這個劇是自己的,把這種角色體驗融入到生活了。其實我們在電視劇的製作環節就開始培養游戲的粉絲了。」
《武媚娘傳奇》憑借電視劇的熱度,播出期間的手游下載量曾一度進入前十,算是開了個好頭。然而熱播過後,這款游戲也就失去了生命力,游戲版本不再更新,其官方微博微信也不再發布游戲相關動態。
而《花千骨》的宣傳及更新一直經營得很用心,從邀請主演趙麗穎擔任游戲代言人,到湖南衛視每天循環播出的手游廣告,都為《花千骨》手游的推廣立下汗馬功勞。此外,即便在劇集結束,游戲製作方也依然不斷對游戲進行完善。本月10日,《花千骨》進行了一次版本更新,新增的主線關卡劇情開放至妖神現世,新增了兩個靈寵以及靈寵的傳功功能,同時優化了游戲中的多個場景,進行了多項BUG修復,如此為玩家著想,還怕玩家不愛玩嗎?
游戲體驗是根本 劇粉≠游戲玩家
唐麗君認為,一般做游戲需要這三個元素:強情節、強動作、強商業元素,《花千骨》首先是一部強情節的戲,體現在修仙、門派的斗爭上,非常適合做角色扮演、劇情體驗類的游戲。
此外《花千骨》游戲製作公司邀請了小說的原作者Fresh果果做劇情架構師:「因為果果也是個游戲玩家,升級打怪的東西在花千骨里是有的。」
為了玩家體驗,作為游戲行業門外漢的製片人也不能一意孤行,唐麗君稱,此前她曾堅持游戲角色和電視劇的畫風保持同步,均為現代水墨畫風,現如今玩家看到的《花千骨》游戲中角色艷麗的形象,其實最初是不被她認可的。然而,隨著雙方之間的磨合,以及對游戲行業有了更深入的了解,考慮到游戲玩家的特點,唐麗君還是尊重了游戲設計師設定的架構。
周播模式延長游戲熱度 選准發行時機劇游聯動1+1>2
唐麗君坦承,周播模式對游戲的推廣很有幫助。
《琅琊榜》54集,開播當晚便勢不可擋拿下微博電視劇熱門話題前三甲,開播第3天豆瓣已經收獲4500+的評論,總評分高達9.3,更被業界盛贊。而《花千骨》58集,雖然整個劇播出過程中搜素熱度起伏不定,劇但整個發行周期一共足足比《琅琊榜》多了近100天。
同時IP類產品的發行時間考量也很重要,必須要配合IP本身的熱度,周播劇的長時間品牌更適合游戲發力。
在《花千骨》播出長達3個多月的周期中,《花千骨》手游有足夠的話題發酵和二次甚至三次品牌傳播的時間,官方手游7月2日發布時,雖然電視劇已經開播一個月,但此時《花千骨》的網路熱度已經達到一個峰值,游戲的宣傳和劇集的聯動產生最大效果。
加之《花千骨》的觀眾群定位為年輕上班族、學生,和游戲玩家群體切合度較高。擁有原版小說和電視劇的雙正版IP,因此,游戲得以高度還原電視劇情,劇情與游戲情節設置的契合度高。這除了能夠吸引普通游戲玩家之外,也能夠將部分原本不玩游戲的電視劇觀眾轉化為游戲用戶。
此外,「花千骨」的變成妖神之後的妖神裝始終沒有出現,在《花千骨》游戲的宣傳中,也一直有「想提前知道結局,快玩游戲。」的宣傳語,游戲和電視劇相互交叉、互動傳播,更是推進了《花千骨》的火熱。
劇游聯動市場潛力大,這錢該怎麼賺?
都來做游戲圖啥?——錢
今年2月,迪士尼公司宣布其該季度的總收入比去年同期下跌1900萬美元,但游戲部的收益卻逆勢上升,比去年同期上漲2000萬美元,可見,傳統影視業態正在面臨嚴峻挑戰。
以好萊塢的模式來看,影視作品發行與衍生品售賣的比例可達1:4,而在國內,還遠遠無法達到這一比例,加之一劇兩星的行業背景,影視劇出品公司的利潤更加分薄,以及眾多衛視提前開啟一劇一星戰略,為了劇能夠在強勢平台播出,出品方甚至會主動降低售價。
錢少了,怎麼辦?《花千骨》製片人唐麗君首先想到的,是在《花千骨》這個大IP的開發上尋求更多可能。唐麗君為此畫了一副《花千骨》盈利模式圖,但在尋求合作的過程中還是接連碰釘子,由於此前還沒類似的成功案例,因此唐麗君游戲盈利的策略被多數人看作是痴人說夢。
但現在看來,唐麗君這次冒險無疑是成功的。
什麼樣的改編游戲受歡迎?——仙俠強於偶像
一位游戲開發者告訴記者,並不是所有熱門IP都適合改編成游戲,從目前的經驗來看:小說改編影視>普通電視劇;周播劇>日播劇。
目前看來《花千骨》的仙俠類、《鬼吹燈》的探索類最具成功可能性,《跑男》等競技闖關類也很適合游戲開發。但青春、商戰題材無一例外,目前還無成功先例。
「現在市場里也有很多像《愛情公寓》這樣的角色扮演類游戲,但是沒有大火的,畢竟游戲的主要玩家是男性,大概佔七成,《花千骨》之所以能夠成功,就是因為吸引到大量的女性玩家,而角色扮演類游戲,目前來說很難吸引男性玩家的喜愛,可以說這類影視作品先天就不適合改編成游戲,即便做的很好,也很難把影響做大。」
⑵ 一個月游戲流水1000萬算大嗎
我的天吶,一個月游戲流水1000萬,當然算大的啦,這已經是富豪級的玩家了,像一些普通的玩家,一個月流水還沒有100塊錢,你這已經很大了
⑶ 在討論一個游戲每個月能跑多少「流水」的時候,這個流水是什麼含義是銷售收入么
反映經營狀況業務往情況三000萬流水能一500萬營業額三00萬收入收入自知道通流水銀行看看經營狀況、穩定性、收入情況
⑷ 《哈利波特:魔法覺醒》目前流水多少了
《魔法覺醒》5日流水3.24億碾壓所有IP游戲,首日流水破500萬,最高日流接近700萬。
自《哈利波特:魔法覺醒》手游9月6日開放下載後,其下載量連續17天霸榜IOS下載游戲榜。現在已經要迎來十月國慶節,但熱度卻依舊熱火朝天,游戲的社群文化和視頻攻略也是絡繹不絕,無疑證明了這款游戲目前而言是比較成功的。
相關信息:
不同於《軒轅劍》、《貓和老鼠》等在網易經手的IP向游戲的失敗後,《哈利波特:魔法覺醒》的爆火可以說明網易對於IP向游戲的把控越來越熟練了。
《哈利波特》作為一款享譽全球的作品,其在中國也擁有著大量的粉絲。這類魔幻題材的小說通過電影的改編後以及外加哥特式建築的風格,對於一些不經常接觸國外題材的玩家而言他們感受到了不同於東方玄幻色彩的東西。因此,這些用戶也是抱著好奇的態度體驗這款手游。