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能緩解壓力的殺人類游戲有哪些

發布時間: 2023-02-23 09:38:59

❶ 類似《狼人殺》的游戲有哪些

類似《狼人殺》的游戲有:

1、天黑請閉眼

天黑請閉眼又名「殺人游戲」,英文名「Mafia」,意即黑手黨,1986年春天由蘇聯莫斯科大學心理學系的迪米特里·大衛杜夫(Dmitry Davidoff)發明。該游戲表現的是玩家的語言表述能力、表演能力以及邏輯推理能力。

5、犯罪現場

《犯罪現場》是廣州市千騏動漫千智桌游旗下的一款桌游。游戲流程:准備階段→殺人階段→指證階段→發言階段1→推進階段1→發言階段2→推進階段2→發言階段3→強制破案階段→勝負判定階段→結束一局游戲。

或許你懂得利用排除法去推理事物,或許你善於察言觀色去洞悉事實,然而這對名偵探而言只不過是皮毛。犯罪現場將會引導你從最不起眼的日常用品中破解離奇的案件,解析犯罪根源,剖解事實與目擊者所表述的差異。在犯罪現場你可以運用任何一種心理學、推理學和邏輯學去進行破案。

❷ 有沒有那種殺人類的單機游戲

prototype 2(虐殺原型2):殺起來很爽,殺人殺喪屍殺怪獸,血漿滿天飛
Devil.May.Cry(鬼泣5):打擊感十足的通關游戲,畫風比較偏黑暗或者血腥怪異
deadrising3(喪屍圍城3):可以用各種武器殺喪屍,大量的喪屍!後期有高端武器就可以體會割草一樣殺人的感覺
Dishonored(羞辱):暗殺型的殺人風格吧,畫風優秀

❸ 緩解壓力的小游戲

緩解壓力的小游戲

壓力緩解游戲能夠幫助你把注意力從問題本身轉移開,玩游戲將是你面臨的所有問題。下面是我精選的緩解壓力的小游戲,歡迎大家借鑒。

緩解壓力的小游戲 篇1

一、合力吹氣球

簡述:藉著分工合作來完成任務人數:每組限六人場地:不限道具:准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2.老師請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。

二、大風吹

方法:

1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立於中央。

2.主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什麼?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備註:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人....PS:小風吹則吹相反的

三、可憐的小貓

方法:

1.全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

2.小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

4.當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

四、人椅

形式:全體同學一起參加類型:時間:5分鍾材料:無需材料場地:空地適用對象:所有同學操作程序:

1、全體同學圍成一圈。

2、每位同學將雙手放在前面一位學員的雙肩上;

3、聽從主持人的指令,緩緩地坐在身後學員的大腿上。

4、坐下後,主持人再給予指令,讓同學叫出相應的口號:「例如「齊心協力、勇往直前。」

5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。

有關討論:

1、在游戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?

2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?

3、是否有依賴思想,認為自己的鬆懈對團隊影響不大?最後出現什麼情況?

4、要在競爭中取勝,有什麼是相當重要。

緩解壓力的小游戲 篇2

1、大風吹,吹大風

現場所有人手牽手圍成一個大圈,主持人站在圈內開始喊口令:「大風吹,吹大風,吹穿白色衣服的……」,其他人圍著主持人轉動,一旦聽到吹什麼樣的人,這些人就得立馬反應過來,然後進行位置互換。重復或者站錯的都將受到懲罰,要當場表演節目。

2、有錯你就說

現場所有人分兩組,並排站成兩列,用手搭前者的後肩。用數字代替方向,1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向後,由主持人喊口令並監督隊伍行進情況,犯錯的人需主動舉手示意,並大聲對組員說聲:「對不起,我錯了!」

3、撕紙游戲

將你所煩惱的事情和所有的壞感受統統寫在一張很大的白紙上,四周留白。然後所有參加者坐在一起,在統一的號令下盡情撕扯這張紙,越碎越好。一邊撕可以一邊念叨著「我才不在乎」,「滾遠一點」等非常直白的話語。

4、站在你的壓力上

在地板上畫出一個大大的人形,包括完整的頭部,頸部和四肢。然後邀請游戲者自由站在自己認為壓力最大的身體部位上,並且同與自己選擇一致的夥伴交流壓力的感受和原因。

5、海內存知己

通過分發撲克牌隨機組合,7或8個人一組,以小組為單位,自行選出自己的.組長,然後順時針依次介紹自己,最後由組長來總結發言並介紹自己小組所有成員的基本情況。

6、扮演經理和下屬

游戲由4個人共同完成。2個人分別扮演經理和下屬,進行日常的工作交流。另外2個人站在他們身後作為「替身」,每當他們感覺到自己的「主角」言不由衷的時候,就會果斷喊停,然後將他們想說而沒有明說的話講出來。

7、找零錢

男生代表1元錢,女生代表5毛錢。由主持人說出具體價格數目,由男女生自由組合,最快組合完畢的即為獲勝者,落單或者組合錯誤的則視為失敗。

8、情有千千結

現場所有人分兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人站在圈外指揮。每個人都要記住自己左右兩邊的人,聽到主持人說解散的口令後開始隨便相圈內走動,然後主持人會叫停,大家都得停止運動,然後找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手。緊接著就是要想盡一切辦法恢復到正常的牽手狀態。最快恢復原狀的小組即為勝者,落後的小組則需要受到懲罰,可集體表演節目或者派代表表演。

9、傳遞呼啦圈

現場所有人分兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人站在圈外指揮。每個圈內放入一個呼啦圈,由主持人宣布開始計時,看兩個小組順時針傳遞速度的快慢,一般記為三圈一輪且中途不允許把手放開。快的一組即為勝者,落後的依舊要給予懲罰。

10、生死與共

主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規則,告知最後從報紙上站不住的一對選手即為第一,並與助手示範一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,如此循環,知道勝者決出。

不同的減壓游戲會達到不同的治療效果,這些游戲實際上將壓力具體地梳理和描繪出來,使人們得以正視和面對,打破無形,就達到了減壓的目的。

緩解壓力的小游戲 篇3

游戲思路:

盡管前期開展的游戲讓幼兒對幼兒園的「人」和「物」有了模糊的認識,但正式入園時,還是不可避免會有一些分離焦慮比較嚴重的幼兒。此時室內游戲的定位應該是「過渡和緩沖」。

因此,這一階段宜設置一些淡化目標的無壓力類游戲。游戲項目以幼兒熟悉的、低難度的為宜。如玩具擺弄游戲、低階音體游戲、低階拼搭游戲。

玩具擺弄游戲,不屬於真正意義上的幼兒園游戲。但是,對於處於入園適應期的幼兒來說,無壓力的玩耍是舒緩情緒、轉移注意力的最佳方式。因此,諸如洋娃娃、玩具汽車、玩具槍等幼兒十分熟悉的成品玩具就應該存在於這一時期的幼兒游戲活動中。

低階音體游戲,區別於教師意識中的傳統音體游戲,不以教會幼兒運動技能或某項游戲規則為目的,其設置指向是為了提供幼兒隨意蹦跳、晃動、聽說的時間空間,為幼兒創造肢體活動和心理放鬆的機會。

低階拼搭游戲,區別於傳統意識中的建構游戲。低階拼搭游戲針對入園初期幼兒既不會規劃、也沒有規劃意識的特點而開展的活動。其設置指向是為了向幼兒提供用紙盒、瓶子罐子等摞摞、放放、推推的機會,以期幼兒在游戲中活動起來、參與進去。

游戲推薦:

一、玩具樂園

游戲准備:

1.洋娃娃、布偶、玩具車、玩具槍等各類型低幼玩具。

2.地面鋪設地墊。

游戲目的:

緩解幼兒入園不安情緒,轉移其注意力。

游戲玩法:

隨意、自由地選取和擺弄任意玩具。

二、瓶罐碰碰樂

游戲准備:

1.已進行清潔和消毒處理的各類型塑料空瓶、罐、盒若干。

2.地面鋪設地墊。

游戲目的:

緩解幼兒入園焦慮,藉助堆、放等動作進行壓力釋放。

游戲玩法:

幼兒隨意選取材料,自由擺弄、堆搭。

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❹ 「殺人」的游戲有哪些

狼人殺,天黑請閉眼

❺ 有關殺人游戲

據稱,「殺人游戲」是在1999年由矽谷歸國的留學生第一次傳到上海的,而後於該年年底在一次IT界的媒體見面會上傳到了北京,從此開始了它在全國中大型城市年輕人中的傳播之旅。2000年開始游戲在上海、北京、廣州等大城市的一些公關公司、記者圈、IT行業及演藝圈等逐漸成了活躍氣氛、交識朋友的一種新的方式,並通過一切網路論壇在一定范圍內掀起了一股不小的熱潮。
現在很多公司、朋友和交際圈裡都在流行這種益智健康的推理游戲,熱忠於殺人的玩家們認為通過玩殺人游戲
-能鍛煉人的觀察能力、邏輯能力、想像力、判斷力、口才、表述能力、心理素質及表演能力;
-能培養團隊精神、活躍團體氣氛、增進團隊成員的感情交流、提高凝聚力;
-提高人的語言表達能力,提高人的判斷能力,相當於一場激烈的辯論會;
-交識朋友,可以和各種職業、各種類型的人結交朋友,通過游戲了解對方的性格特點並藉助游戲中的交流加深彼此間的了解;
-將休閑與益智完美的結合到了一起;
-「彷彿回到了童年時的捉謎藏」,輕松又刺激;
-能夠客觀地認識到現實中的公平與不公平。
因為游戲中每個人的言行舉止都是虛虛實實的,一局游戲中會有很多線索、很多邏輯存在。所以,如何在千絲萬縷中找到最真實的那一條就需要玩家高超的綜合水平了。因為每次參加游戲的玩家各不相同,每個人的性格、游戲風格不同,甚至於同一個人在每局游戲中因身份不同或環境不同而表現得千差萬別,要玩好游戲確實不是一件易事!
但這也正是游戲最吸引人的地方。或許游戲本身並不是很重要,重要的是通過為玩好游戲而努力觀察、分析、推理、辯護及表演的過程,能提高每個人在與人交往或看待事物時的綜合能力!
希望本游戲能給各位玩家帶來一些健康有益的幫助。

那麼殺人游戲怎麼玩的呢?
「殺人」游戲的玩法非常簡單,以撲克牌為身份標志,最少7個人,多做可以20幾個人一起完。大家圍坐一圈,並選出1個人為法官,由法官洗牌,洗好牌後交由大家抽取。K代表警、J代表匪、其他的牌都代表水民。確認自己手裡的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
按照游戲人數的不同游戲中殺手和警察的數量也不同,7人是1警1匪,8人~11人是2警2匪,12人~15人是3警3匪。。。以次類推,警和匪加起來的總數為小於等於游戲中人數的一半。
法官宣布:「天黑請閉眼」這時候所有游戲的人都要閉眼,此時只有法官一人能看到大家的情況。
法官說:殺手,睜眼殺人。
到此命令後,所有抽到J的即殺手,睜開眼睛,殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。殺手統一意見後示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。
法官看清楚後說:殺手閉眼。這時候所有殺手立刻閉眼。一輪黑夜中只可以殺死一人。
接著法官說:「警察,睜眼驗人。」
所有拿K的即警察,睜開眼睛互相認識一下,然後統一意見驗一個懷疑的人,並讓法官看到,法官確認後,會給警察打一個手勢來說明驗的這個人是不是匪。大拇指朝上代表被驗的人是匪,朝下代表被驗的人不是匪。一輪黑夜中只可以驗一個人。
最後法官說:「警察閉眼,天亮了,所有人睜眼。」
待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。
意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。
在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。
如此往復,兇手殺掉全部的警察或平民即可獲勝。而警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。
殺手千方百計充好人,賊喊捉賊,假仁假義,迷惑平民;而警察就是責無旁貸地抓住殺手,伸張正義。整個游戲中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戲最終是正義戰勝邪惡,還是壞人終究得逞,全憑游戲者的運氣和經驗。

❻ 推薦幾個有關壓力管理或者緩解壓力的小游戲!注意是幾個人現場玩的小游戲,不是電腦游戲

這是從分享的一篇日誌上摘下來的,不知道你具體喜歡哪個,都粘過來了,看看吧,希望對你有幫助~
一.傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半…… 再撅……越來越刺激.

二.偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等.
三.國王游戲

先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈.

接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.

四、我愛你VS不要臉

聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。

五.籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜.

六.兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

勝負:看反應速度,負者罰一節目。

七.一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

八.搶椅子

台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

九.007

由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!

(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

十.七、八、九

兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

十一.大冒險

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

十二.真心話

規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

十三.大瞎話

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

十四.官兵捉賊

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

十五.蒙眼作畫

所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)

十六.循環相剋令

用具:無

人數:兩人

方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

缺點:只是兩個人的游戲

十七.數7

,這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。

再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!

還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。

試試看從6開始數……

十八.五毛和一塊

道具:不需要;

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號司令

規則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

十九.殺人游戲

1.參加人數及警匪配置

參加人數限定在11~16人范圍內。

其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則

1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。

2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

3.游戲流程(以12人游戲為例)

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。

2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。

3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。

7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。

8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。

11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。

12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。

18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。

19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。

20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

4.游戲勝負判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為平局。

4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局.

二十,玻璃杯

用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流方一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了

游戲優點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。

二十一,鳳凰飛|

大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字型大小.從1開始...左/右時針都可以....比如有12個人玩游戲.就有1號鳳凰.他的左邊是2號鳳凰.2號鳳凰的左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,

這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊後代表5號鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子"5號在作動時一邊作一邊叫"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛."這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫"*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛."他左右邊的人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去的就表演節目

二十二,叼杯子運水(顧祥鈺)

在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子,兩個人都釣者一次性水杯,甲從桶中將水杯盛滿水,掉到對面將水倒進乙的杯子中,然後記載將水倒入桌子上的杯中。記住:整個過程中不許用手。計時,比那一組運的水多。

懲罰方法:

1卡通跳。

分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要並攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「V"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。

2屁股寫字。

顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來

3准備三個簽,

1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

4、把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然後繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之後,就像裙子一樣,然後讓失敗者跳草裙舞。

❼ 類似《狼人殺》的游戲有哪些

類似《狼人殺》的游戲有《百變大偵探》,《在我們之間》。百變大偵探這款游戲也是屬於解謎類型的,在玩法中要扮演好偵探來解謎出現的各個劇情。隨著劇情互動的次數提升,真相也是會慢慢浮出水面的,可以試試看。在我們之間是一款太空題材的解密互動游戲,玩家要扮演內鬼和船員。內鬼要將船員給全部解決掉,而船員要找出內鬼。玩家要利用好一些道具和推理來發現敵人,可以試試看。

《狼人殺》詳情說明

狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的,較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和好人。好人方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。

❽ 緩解初中生學習壓力的課堂小游戲

吹氣球,吹爆炸為止。然後大家講吹氣球與內在心理壓力的變化

❾ 有什麼殺人游戲推薦的

俠盜獵車3
俠盜獵車 罪惡都市
俠盜獵車 聖安地列斯
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正當防衛
落水狗
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教父2
黑手黨
真實犯罪
橫沖直撞2
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洛城大災難
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生化危機系列
寂靜嶺系列
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