lovelive游戲多少年了
❶ lovelive是先出的游戲還是先出的動漫
先有的小說,再改編成tv動畫,游戲是後來出的
❷ lovelive記憶碎片有啥用
推動劇情。lovelive是20112年火起來的一款網路戀愛游戲,在該游戲中通過達成任務獲得的記憶碎片,可以用來合成記憶珠子,成為推動劇情發展的信物,該游戲深受玩家的喜愛。
❸ lovelive的游戲和動漫那個出的早
《LoveLive!》(ラブライブ!)是由日本動畫製作公司SUNRISE、音樂出版商Lantis以及月刊雜志電擊G'smagazine聯手打造的二次元偶像企劃,在2012年2月19日宣布動畫化[1]
。2013年1月6日播放TV動畫(全13話)第一季。
Lovelive的游戲最早在2013年4月上市,是一款手游。
❹ Lovelive幼兒是否可以覺醒
是。Lovelive中幼兒是一個戰斗角色,升級到80級後是可以進行覺醒的,這個游戲是一個2014年發布的moba競技類端游游戲,游戲非常小眾用戶數量並不多。
❺ lovelive多少年了
從開始到現在10年
❻ lovelive手游簡寫是什麼
lovelive手游簡寫是LL偶像祭。
《LoveLive!學園偶像祭》(ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル)是由日本株式會社KLab GAMES開發的以LoveLive!企劃為內容的音樂節奏與卡牌養成社交類手機游戲,於2013年4月份推出。國服由盛趣游戲代理,並於2014年6月10日開服。
游戲設定:
在秋葉原,神田和神保町這三條街上的傳統學校,音乃木坂學園正面臨著廢校的大危機。面對學校的危機,以二年生高坂穗乃果為中心的九位女生站了出來。為了保護我們最喜歡的學校,我們能做的事情就是,成為偶像。通過成為學園偶像向外宣傳學校,增加學生人數。因此,學園偶像團體「μ's」成立了。因為μ's的活躍表現使得校內外粉絲及人氣不斷攀升中。
某日,μ's邀請你一起幫忙偶像社的活動,玩家們需要做的就是演唱會更成功,吸引更多學生入學,讓校園人氣更加爆滿。
❼ lovelive官網目前有幾個企劃入口
兩個。截止到2022年12月28日,《lovelive》是有游戲官網的,共有兩個企劃入口。《lovelive》是一款休閑類小游戲,由Klab開發,於2013年4月15日正式上線。
❽ 《lovelive》是09年啟動的計劃嗎
不是。
「LoveLive! school idol project」是一個由《電擊G's magazine》、音樂公司Lantis以及動畫製作公司日升合同籌辦的企劃[7]。企劃採用了比較特別的分業體制:故事的背景敘述和讀者參與的活動主要由《電擊G's magazine》雜志進行,宣傳影片由日升製作,而音樂CD則由Lantis推出發行。企劃在2010年初於雜志上首先開始,並於2010年8月13日發售首張單曲《我們的LIVE 與你的LIFE》。
《G's》雜志在本企劃前也進行了很多讀者參與的企劃,但能夠實現動畫化和游戲化的企劃則寥寥可數,故此企劃積極與讀者進行互動,並舉行了組合名稱募集、分隊編制投票和歌曲中心成員選舉等多項活動。2013年第一期動畫的播出一般被視為是「LoveLive!」企劃人氣爆發的轉折點,動畫化後的唱片銷量比之前錄得了顯著上升,並帶動了Lantis的相關產品銷量,使其收入上升近四成,登上2014年排行榜第九名。同年推出智能手機游戲《LoveLive! 學園偶像祭》,使用者人數於2014年突破了1000萬人。
在企劃開始時,「LoveLive!」最初並沒有一個明確的故事背景,當時讀者對故事的認知只能從CD中收錄的廣播劇和《G's》雜志上的簡短介紹等拼湊起來。直至後來漫畫和電視動畫開始連載播放後有一個清晰的故事背景,不過漫畫和電視動畫中的故事都會有稍微出入。
CD內附有的DVD收錄的歌曲音樂影片同時採用了2D作畫和3DCG技術合成。由於聲優在現場演唱歌曲時需要按照音樂影片中的排位和編舞演出,而部分動作亦有一定難度,故為了能夠完全重現動畫中的情景,聲優都進行了比普通組合更密集的特訓。
本作的其中一個特徵是基本上沒有男性角色,在電視動畫中也只有高坂穗乃果的父親以及矢澤妮可的弟弟矢澤虎太郎有少量登場機會,而且背景旁白、上述的男性角色登場人物中的所有配角均由女聲優配音。
本作的支持者一般通稱為「LoveLiver」。