游戲如何評價好壞
A. 如何評價游戲
如何正確評價一個游戲
2011-11-21
舞鎖矯冉 + 關注獻花(0)
同學們,大家好,今天老師要講的課題是如何正確評價一個游戲
首先,老師要講一下所謂評價的資格問題,也就是,什麼樣的人可以有資格評價一個游戲。其實很簡單,只要知道有這個游戲存在,就可以評價它,甚至可以不用玩。任何一個游戲,基本上可以劃分出以下幾個要素:系統(包括游戲目的,游戲規則,各類游戲內部設定,等等)、畫面、音樂(包括音樂和音效)、人設(包括人設怪設或者其他什麼設)、劇情(包括故事和對白)等等。人設和劇情並不是必須的,不一定每個游戲都有,前面3個基本上都應該有,當然也有特立獨行的例子。系統憑個人之力不藉助外界很難徹底掌握清楚,也就是說不玩絕對不可能評價系統;畫面憑借游戲發售前的幾張圖也不一定能看清楚,一定要玩過一段時間了才能徹底了解;音樂劇情不說了,不玩不可能明白;人設卻不必玩,只要看發售前的情報就能搞清楚水平如何。所以即使一個人沒玩過游戲,他也可以評價這個游戲,但是他最多隻能評價人設(假如這個游戲有人設的話)。老師認為,評價有評價的有效區間,每個人根據自己玩的程度,擁有不同的評價區間。比如你沒玩過一個游戲,你就只能評價人設,如果你玩了1小時,你就可以評價畫面音樂,打10小時,基本系統也可以評價了,打穿了,基本上你就有資格對一個游戲進行全面的評價了。超越自己的有效區間去評價一個游戲,將不可避免的產生錯漏誤判的現象,結果導致評價不公,別人憤怒的斥責你為小白p孩傻子等等,這樣的結果絕對不會愉快。所以各位同學如果想評價一個游戲,最好先想清楚自己可以評價到一個什麼程度,有多大的頭戴多大的帽子,不要自不量力
B. 如何評價一款游戲的好壞
首先我考慮的是游戲是否需要最低消費,通過消費才能找回平衡的游戲我一概不玩。其次考慮的是可操作性,如果太難很容易沒耐心,不符合我的游戲消遣看法。最後看電腦要求配置、游戲畫麵包括內涵及背景。比如一款競技游戲我就喜歡他的視覺效果和操作性。如果是策略類游戲我更期待游戲的背景和內涵。其實最早我喜歡的《戰地之王》就不錯,純第一視野,操作也特別有質感。無奈最後還是被各種高科技逼的揮淚卸載了。
C. 你在選擇游戲的時候,是用什麼標准衡量這個游戲的好壞
一個游戲是否是一個『好游戲』,主要還是要以它的「游戲性」去評定。
為什麼這樣說呢?
一個游戲的游戲性如何 因人而異,畢竟每個人喜歡的各不相同,我們並不能給游戲性一個真正合理的定義,可玩性?愉悅感?操作度?
畢竟如今的游戲市場百花齊放,各類奇葩層出不窮。
比如戰斗機制,喜歡回合制的人會認為它對游戲性是加分項,不喜歡的人會認為是減分項。再比如劇情,有人覺得劇情好給游戲加分,有人覺得游戲劇情不重要,自己打得爽就行,有個大致的世界觀架構就好。
綜合以上,你覺得什麼樣的游戲是『好』游戲?
D. 你是如何評價王者榮耀這款游戲的
《王者榮耀》是一款非常火的游戲,無論是大人還是小孩子都在玩。這款游戲之所以能夠如此的火,有很多的原因,其中畫面好看,以及游戲規則有趣等都是它火起來的原因。不過,這款游戲雖然非常的好玩,但是被別人詬病的地方也非常的多,比如很多的人就不喜歡這款游戲,覺得這款游戲是抄襲來的。也有人覺得這款游戲會誘惑人,讓人沉迷,所以,拒絕玩這款游戲。總之,不同的人對這款游戲有不同的看法。那麼關於你如何評價《王者榮耀》這款游戲?以下是我的看法:
三、適度游戲,健康生活
游戲是我們無聊生活的一個增味劑,適量的打游戲能夠讓我們放鬆身心,得到更多的能量。但是,如果一直沉迷打游戲的話,就會讓我們的生活變得一團糟。所以,希望我們每一個人都能適量的玩游戲,享受屬於自己的健康的生活。否則的話,自己的生活可能就會出現差錯。
(4)游戲如何評價好壞擴展閱讀:(王者發展史)
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測。
《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手游,騰訊MOBA手游大作! 作為一款MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨秀,艷壓全場。
E. 一個好游戲的評價標準是什麼
一個好的游戲首先要體現在相關的政策上,做出很多的游戲,它不存在相關的問題,但是有一部分的劇情類游戲會涉及到這個問題,最基本的要保證價值觀的正確,然後另一方面就是游戲的耐玩性,這個游戲能不能長期的吸引住或者留住這些玩家,這是一個非常重要的標准,還有就是關於游戲的機制問題,畫質問題,如果它畫質特別差的話,也不會有太好的游戲體驗。