游戲王哪個英雄厲害
㈠ 游戲王四主角真實強弱對比
1 武藤游戲
我相信游戲排第一應該是公認的 游戲王史上最強大的主角 身為法老王 擁有三幻神 加上主角不敗定律(就算不加上也強得讓人惡心) 無愧是游戲王史上最強的決斗者
2 多茲
這個人恐怕沒看過第一代的人都不認識他 列出他我相信肯定會有很多爭議 切聽我慢慢道來……打他的時候是游戲和海馬合起來打他 游戲是何許人也?海馬又是何許人也?二者用了稱為外掛的無名龍的力量才贏了他 如果說換成他倆單挑多茲那估計是贏不了的 至少海馬贏不了 但是把他排在第二位是因為游戲當時並沒有找回法老記憶 加上三幻神還不能用 因此實力還是在游戲之下的 因此排名第二 游戲王史上最強NPC 多茲是也
3 游城十代
把他放在第三恐怕爭議也很多 我甚至都覺得他要比海馬靠後 但是仔細看 打海馬的時候他還沒有得到尼奧斯的能力 更沒有黑化 如果算到後期 黑化之後實力應該是強於海馬(其實也不能算實力 他能有今天我覺得主要還是靠主角不敗定律) 但實力肯定是不如多茲 多茲玩賴卡不是十代能弄的 因此排名在多茲之下 至於超越游戲那是不可能的……
4 不動遊星
排他的時候我也掙扎了一下 覺得海馬比他強 但是他還是佔了個主角的優勢 加上他所擁有的卡片效果都要強於海馬 海馬沒有了無名龍和幻神之後也就能指望青眼了 光龍也算在內 那玩意招出來的幾率和救世星龍的幾率是一樣的 個人感覺救世星龍比光龍還BUG 這倆龍的力量持平 遊星還是快海馬一手 那就是加速同調 雖說現在還沒完全掌握 但是這都是遲早的事 最關鍵的是遊星現在還沒黑化 游戲王歷代主角都是要黑化的 如果黑化之後實力說不定能強於游城十代 遊星的實力足夠和多茲抗衡 但是現在相比十代還不行 十代的掛開的比遊星多多了 跟游戲依然沒得比
5 海馬賴人
好了 前面搗鼓了那麼多句該說他了 有人好說了 馬利克比他強啊 誰誰誰又咋地咋地的了啊 包括GX里的其他NPC啥啥的啊 但我還是覺得海馬當個第五是絕對沒問題的 論自信 他肯定能排第一 要說跟馬利克比 太陽神的能力肯定強於巨神兵 但是海馬針對玩賴卡的招也相當不少 自己也有個光龍在撐腰 加上他本人還是游戲的下一代法老 所以比馬利克強 從有他出現一直到末期他輸的人少之又少 跟游戲合起來用外掛無名龍打多茲還是輸給了多茲 因此實力必然在多茲之下 但是和GX還有5DS的倆主角比稍微劣勢了點 因此把他排在了第五
6 Darkness
作為GX的最終BOSS我還是給他點面子吧 有人不承認他的實力 不過我覺得還是蠻強的 至少在十代開掛的時候還把他逼到絕境了 最後開了個大掛贏了他……(這狗血劇情是正常人都能預料到的) 作為一個NPC 他的實力強於任何一個(多茲除外 5DS普拉西多那仨人除外 因為那仨人實力目前還不知道)而且作為一個版本最後的BOSS 還是給他點面子吧 把他排在第六稍有牽強 但是沒有其他人更適合這個位置了
7 哥德溫
5DS的一個小BOSS 用的卡相當變態 能力也惡心 逼得5DS男一號男二號男三號三個人合起來打他 最後被超級BUG救世龍給秒了 相比多茲他就萎多了 多茲一個人挑倆人 生命值是4000 而且那倆人實力惡心到了極點並且都開掛用無名龍了 而他這哥們一挑仨生命值12000 那仨人中的倆人還完全是陪襯 因此實力大大縮水 跟Darkness的最終形態比要差上一大截 要說讓海馬打他不一定能贏他 但是海馬的實力肯定是要比他強 至於跟十代打 說不準 十代目前的卡我覺得打他還挺吃力 但是十代的掛是這仨主角里開得最狠的 所以他還是得排在十代之後 想打游戲是肯定不可能了 因此排名第七
8 馬利克
黑暗馬利克的實力自然不用說 讓游戲用了兩個神才將他打贏 但是給他個第八有如下原因 第一 他不是最終BOSS 因此相比Darkness還是略顯縮水 實力就暫且認定在他之下 第二 他主要的核心是以太陽神為主 但是太陽神理應算作游戲的東西 所以實力還要再縮水 第三 關於他和哥德溫 我覺得哥德溫要比他強那麼一點 馬利克沒了太陽神就是個萎貨……
9 暗約翰
GX的劇情設計得稍微有點牽強 約翰這個角色很難去評價 但是黑化之後得讓十代開掛才能敗給十代 因此實力不菲 至於他和馬利克 馬利克肯定是強於他的 故事本身情節把他設計得很糾結 不知道該如何去評價 實力很強 但是很難去擺正位置 所以放在第九位 算是有點小小的抬舉他了
10 暗齋王
好吧 我承認排到這有點實在找不到人了 不過我覺得他還算夠格吧 十代打他沒有太怎麼開掛 因此實力不能算強 跟暗約翰肯定是沒個比了 跟前面的其他人也一樣沒個比 但是和其他大部分NPC相比他還是比較牛逼的 因此排名第十
排了這么多 估計有很多人想法和我不一樣 5DS的人排的比較少 原因是大部分人能力還沒有完全顯露 普拉西多那三人組的能力還是針對同調怪獸的 出了5DS的空間實力就縮水太多 GX的一大特點是總體都很萎 但相比5DS的NPC能強那麼一點 5DS的男二號以下都實在太弱了 第一部的人理應都是比較強的 中間歐蕾卡魯斯結界的原創部分也是我認為動漫里原創部分最經典的 但是依然很多人沒上鏡 暗莫良我覺得他還是有點萎了 關鍵時刻總不行 成之內那個庸才雖說強力 但和以上10個人比都不行 要有第十一的話基本就排他吧 畢竟他有無名龍外掛 5DS的5龍能力相比無名龍來說要差很多 這也是5DS中角色上榜少的原因 凱撒亮這人覺得沒啥可評價的 長的挺帥 但是實力不行啊
也就這些了 游戲王第一部是永恆的經典 GX里前期劇情不錯 後期劇情有點狗血 人設還可以 卡片弄得也行 就是總體實力太縮水 5DS還沒有完結 關鍵人物的能力還沒完全展現 比較有發展潛力 但是配角實力明顯比較低 劇情很值得期待
㈡ 游戲王最強卡
神之卡
故事中,設計怪獸決斗游戲的柏加索斯(貝卡斯),依據記載古埃及第18王朝——無名的法老王(同樣擁有千年積木)與神官決斗的石碑所創造。
三張神之卡,是所有卡之中最強的,分別是:
「歐貝利斯克的巨神兵」或譯「奧比利斯克的巨神兵」(オベリスクの巨神兵),卡片為淺藍色;
「歐西里斯的天空龍」(オシリスの天空竜),卡片為紅色;
「太陽神的翼神龍」(ラーの翼神竜),卡片為金黃色。
因其強大的效果,為決斗者夢寐以求。同時擁有「三張神之卡」及「七件古埃及千年神器」,就可以揭開無名的法老王的被封鎖的記憶。
如果使用神的盜版卡片,會使神憤怒而懲罰使用神的盜版卡片的人。(動畫版中是降下雷劈玩家來懲罰)
[編輯]
邪神卡
貝卡斯.J.克羅佛多創造了「三張神之卡」後,因深感恐懼,而創造制衡的邪神卡;其能力與「三張神之卡」不相伯仲。邪神卡共有三張,分別是:
「邪神‧阿巴塔」(邪神・アバター);漫畫中,場上最高攻擊力的數值+1等於邪神攻擊力
/
真實中,這張卡不能特殊召喚,必須在自分場上3體卡獸送去墓地召喚上場,場上最高攻擊力的數值+100等於邪神攻擊力,召喚成功時,對手兩個回合不能使用後場。
「邪神‧恐懼根源」(邪神・ドレッド・ルート);漫畫中,降低檯面上所有怪物一半的攻擊力與守備力
/
真實中,這張卡不能特殊召喚,必須在自分場上3體卡獸送去墓地召喚上場,其他和漫畫一樣。
「邪神‧利維撒」(邪神・イレイザー);漫畫中,能力值由對方檯面上的卡片數目決定,被打倒以後會連帶把檯面上的所有卡片一起送往墓地,可選擇自身毀滅
/
真實中,這張卡不能特殊召喚,必須在自分場上3體卡獸送去墓地召喚上場,攻擊力由對手場上擁有多少張卡x1000等於邪神攻擊力,這張卡送去墓地時,場上全卡片也會送去墓地。
㈢ 游戲王里哪個角色最厲害個人認為是無名的法老王,可有人說是巴菲路
自然是法老王最厲害,巴菲路 是達姿手下的那個唯一贏過法老王的人吧,但那次贏也是耍了花招通過心理戰贏的
基本上看到現在還是覺得法老王是BUG,用弱得一塌糊塗的卡組愣是贏了200多集
(雖然十代一開始的元素英雄也很廢,但至少稍微修改下還是可以用的。法老王一開始的卡組都不是黑魔導向,之後也只是半黑魔導卡組而已)
㈣ 游戲王 邪心英雄 元素英雄 命運英雄哪個厲害!! 我玩游戲王才幾個月算不上高手
在你所說的卡組里。很明確的告訴你。元素英雄最厲害。。現在有了超融合,對手場上所有怪獸都可以成為我方的融合素材。。。但是如果命運英雄的卡沒有被禁止和限制的話,命運英雄比元素英雄厲害兩倍。
㈤ 游戲王的最強牌組
EHERO卡組 日文名:E·HERO フレイム·ウイングマン
中文名:元素英雄 火焰翼人
星級:6
罕貴度:銀字爆閃
卡種:融合怪獸
屬性:風
種族: 戰士
攻:2100
防:1200
效果:「 E·HERO フェザーマン」+「 E·HERO バーストレディ」:這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。這張卡戰斗破壞怪獸送去墓地時,給與對方基本分破壞怪獸的攻擊力數值的傷害。
卡包:TLM
日文名:E·HERO ·フェザーマン
中文名:元素英雄 羽翼俠
星級:3
罕貴度:平卡N
卡種:普通怪獸
屬性:風
種族: 戰士
攻:1000
防:1000
卡包:TLM
日文名:E·HERO ·バーストレディ
中文名:元素英雄 爆熱女郎
星級:3
罕貴度:平卡N
卡種:普通怪獸
屬性:炎
種族: 戰士
攻:1200
防:800
卡包:TLM
日文名:E·HERO ·クレイマン
中文名:元素英雄 黏土俠
星級:4
罕貴度:平卡N
卡種:普通怪獸
屬性:地
種族: 戰士
攻:800
防:2000
卡包:TLM
日文名:E·HERO ·スパークマン
中文名:元素英雄 閃電俠
星級:4
罕貴度:平卡N
卡種:普通怪獸
屬性:光
種族: 戰士
攻:1600
防:1400
卡包:TLM
日文名:E·HERO サンダー·ジャイアント
中文名:元素英雄 閃電巨人
星級:6
罕貴度:金字UR,立體UTR
卡種:融合怪獸
屬性:光
種族: 戰士
攻:2400
防:1500
效果:融合怪獸「E·HERO クレイマン」+「E·HERO スパークマン」:這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。丟棄一張自己的手卡,選擇一隻場上存在的表側表示的原來的攻擊力比這張卡的攻擊力低的怪獸破壞。這個效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。
卡包:CRV
日文名:E·HERO バブルマン
中文名:元素英雄 水泡俠
星級:4
罕貴度:銀字R
卡種:效果怪獸
屬性:水
種族: 戰士
攻:800
防:1200
效果:手卡只有這張卡1張的場合,這張卡可以從手卡特殊召喚。這張卡召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時且自己場上和手卡沒有其他卡的場合,可以從卡組抽2張卡。
卡包:EEN
日文名:E·HEROエッジマン
中文名:元素英雄刀鋒俠
星級:7
罕貴度:面閃SR,立體UTR
卡種:效果怪獸
屬性:地
種族: 戰士
攻:2600
防:1800
效果:這張卡攻擊守備表示怪獸時,攻擊力超越守備力的數值,給與對方基本分那個數值的戰斗傷害。
卡包:EEN
日文名:E·HERO ワイルドマン
中文名:元素英雄 荒野人
星級:4
罕貴度:平卡N
卡種:效果怪獸
屬性:地
種族: 戰士
攻:1500
防:1600
效果:這張卡不受陷阱效果影響。
卡包:EEN
日文名:E·HERO ランパートガンナー
中文名:元素英雄 壁壘槍手
星級:6
罕貴度:金字UR,立體UTR
卡種:融合怪獸
屬性:地
種族: 戰士
攻:2000
防:2500
效果:「E·HERO バーストレディ」+「E·HERO クレイマン」這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。這張卡表側守備表示的場合,守備表示的狀態可以直接攻擊對方玩家。那個場合,這張卡的攻擊力在傷害計算時減半。
卡包:EEN
日文名:E·HERO テンペスター
中文名:元素英雄 暴風俠
星級:8
罕貴度:金字UR,立體UTR
卡種:融合怪獸
屬性:風
種族: 戰士
攻:2800
防:2800
效果:「E·HERO フェザーマン」+「E·HERO スパークマン」+「E·HERO バブルマン」這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。把自己場上這張卡以外的1張卡送去墓地,選擇自己場上的1隻怪獸。只要這張卡在場上表側表示存在,所選擇的怪獸不會被戰斗破壞。(需要進行傷害計算)。
卡包:EEN
日文名:E·HERO ワイルドジャギーマン
中文名:元素英雄 劍齒荒野人
星級:8
罕貴度:金字UR,立體UTR
卡種:融合怪獸
屬性:地
種族: 戰士
攻:2600
防:2300
效果:「E·HERO ワイルドマン」+「E·HERO エッジマン」這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。可以攻擊對方場上的全部怪獸各1次。
卡包:EEN
日文名:E·HERO シャイニング·フレア·ウィングマン
中文名:元素英雄 閃光火炎翼人
星級:8
罕貴度:金字UR,立體UTR
卡種:融合怪獸
屬性:光
種族: 戰士
攻:2500
防:2100
效果:「E·HERO フレイム·ウィングマン」+「E·HERO スパークマン」這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。自己墓地每存在1隻名字帶有「E·HERO」的卡,這張卡的攻擊力上升300。這張卡戰斗破壞怪獸送去墓地時,給與對方基本分破壞怪獸的攻擊力數值的傷害。
卡包:其他
日文名:E·HERO ネクロダークマン
中文名:元素英雄 死靈黑俠
星級:5
罕貴度:金字UR
卡種:效果怪獸
屬性:暗
種族: 戰士
攻:1600
防:1800
效果:只要這張卡在墓地存在,自己的1隻名字中帶有「E·HERO」的怪獸可以不用祭品直接召喚。這個效果只能在這張卡在墓地時使用一次。
卡包:其他
日文名:E·HERO マッドボールマン
中文名:元素英雄 泥球俠
星級:6
罕貴度:金字UR
卡種:融合怪獸
屬性:地
種族: 戰士
攻:1900
防:3000
效果:「E·HERO バブルマン」+「E·HERO クレイマン」這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。
卡包:DP
日文名:E·HERO スチーム·ヒーラー
中文名:元素英雄 蒸汽醫療者
星級:5
罕貴度:金字UR
卡種:融合怪獸
屬性:水
種族: 戰士
攻:1800
防:1000
效果:「E·HERO バーストレディ」+「E·HERO バブルマン」這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。這張卡戰斗破壞怪獸送去墓地時,自己基本分恢復破壞怪獸的攻擊力的數值。
卡包:SOI
日文名:E·HERO バブルマン·ネオ
中文名:元素英雄 新水泡俠
星級:4
罕貴度:平卡N
卡種:效果怪獸
屬性:水
種族: 戰士
攻:800
防:1200
效果:這張卡不能通常召喚。把自己場上存在的「E·HERO バブルマン」和手卡的「突然変異」送去墓地的場合才能特殊召喚。只要這張卡在場上表側表示存在,卡名當作「E·HERO バブルマン」使用。和這張卡進行戰斗的怪獸在傷害階段結束時破壞。
卡包:EOJ
日文名:E·HERO フェニックスガイ
中文名:元素英雄 鳳凰人
星級:6
罕貴度:金字UR,立體UTR
卡種:融合怪獸
屬性:炎
種族: 戰士
攻:2100
防:1200
效果:「E·HERO フェザーマン」+「E·HERO バーストレディ」:這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。這張卡不會被戰斗破壞。
卡包:EOJ
日文名:E·HERO シャイニング·フェニックスガイ
中文名:元素英雄 閃光鳳凰人
星級:8
罕貴度:金字UR,立體UTR
卡種:融合怪獸
屬性:炎
種族: 戰士
攻:2500
防:2100
效果:「E·HERO フェニックスガイ」+「E·HERO スパークマン」:這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。自己墓地每有1張名字帶有「E·HERO」的卡,這張卡的攻擊力上升300。這張卡不會被戰斗破壞。
卡包:EOJ
日文名:E·HERO セイラーマン
中文名:元素英雄 水手俠
星級:5
罕貴度:平卡N
卡種:融合怪獸
屬性:水
種族: 戰士
攻:1400
防:1000
效果:「E·HERO バブルマン」+「E·HERO フェザーマン」:這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。自己的魔法陷阱卡區域有卡放置(SET)的場合,這張卡可以直接攻擊對方玩家。
卡包:EOJ
日文名:E·HERO ワイルド·ウィングマン
中文名:元素英雄 荒野翼人
星級:8
罕貴度:面閃SR,立體UTR
卡種:融合怪獸
屬性:地
種族: 戰士
攻:1900
防:2300
效果:「E·HERO ワイルドマン」+「E·HERO フェザーマン」:這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。可以丟棄1張手卡,把場上的1張魔法·陷阱卡破壞。
卡包:EOJ
日文名:E·HERO ネクロイド·シャーマン
中文名:元素英雄 死靈巫者
星級:6
罕貴度:平卡N
卡種:融合怪獸
屬性:暗
種族: 戰士
攻:1900
防:1800
效果:「E·HERO ワイルドマン」+「E·HERO ネクロダークマン」:這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。這張卡特殊召喚成功時,對方場上的1隻怪獸破壞。之後,從對方的墓地選擇1隻怪獸,在對方場上特殊召喚。
卡包:其他
日文名:E·HERO ネオス
中文名:元素英雄 新生俠
星級:7
罕貴度:金字UR
卡種:普通怪獸
屬性:光
種族: 戰士
攻:2500
防:2000
卡包:PP
日文名:E·HERO エリクシーラー
中文名:元素英雄 永生俠
星級:10
罕貴度:銀碎SER
卡種:融合怪獸
屬性:光
種族: 戰士
攻:2900
防:2600
效果:「E·HERO フェザーマン」+「E·HERO バーストレディ」+「E·HERO クレイマン」+「E·HERO バブルマン」:這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。這張卡的屬性也同時當作「風」「水」「炎」「地」使用。這張卡融合召喚成功時,從游戲中除外的全部卡回到持有者的卡組,並洗切卡組。對方場上每存在1隻和這張卡相同屬性的怪獸,這張卡攻擊力上升300。
卡包:其他
日文名:E·HERO エアーマン
中文名:元素英雄 天空俠
星級:4
罕貴度:金字UR
卡種:效果怪獸
屬性:風
種族: 戰士
攻:1800
防:300
效果:這張卡的召喚·特殊召喚成功時,可以從下面的效果選擇1個發動:1可以把最多有自己場上存在的除這張卡以外的名字帶有「HERO」的怪獸的數量的場上的魔法或者陷阱卡破壞;2從自己卡組選擇1隻名字帶有「HERO」的怪獸加入手卡。
卡包:其他
日文名:E·HERO オーシヤン
中文名:元素英雄 海洋俠
星級:4
罕貴度:金字UR
卡種:效果怪獸
屬性:水
種族: 戰士
攻:1500
防:1200
效果:1回合只有1次在自己的准備流程時才能發動。從自己的場上或者墓地把1隻名字帶有「HERO」的怪獸回到持有者手卡。
卡包:PP
日文名:E·HERO フォレストマン
中文名:元素英雄 森林俠
星級:4
罕貴度:銀碎SER
卡種:效果怪獸
屬性:地
種族: 戰士
攻:1000
防:2000
效果:1回合只有1次在自己的准備流程時才能發動。把自己的墓地或者卡組存在的1張「融合」魔法卡加入手卡。
卡包:PP
日文名:E·HERO クノスペ
中文名:元素英雄 小花蕾
星級:3
罕貴度:銀碎SER
卡種:效果怪獸
屬性:地
種族:植物
攻:600
防:1000
效果:每次給與對方玩家戰斗傷害,這張卡的攻擊力上升100,守備力下降100。只要除這張卡以外的名字帶有「E·HERO」的怪獸在自己場上表側表示存在,對方不能把這張卡選擇作為攻擊對象,這張卡可以直接攻擊對方玩家。
卡包:PP
日文名:E·HERO ブルーメ
中文名:元素英雄 鮮花女郎
星級:6
罕貴度:銀碎SER
卡種:效果怪獸
屬性:地
種族:植物
攻:1900
防:2000
效果:這張卡不能通常召喚。這張卡用「ブルーメンブラット」的效果才能特殊召喚。對方只能把「E·HERO ブルーメ」選擇作為攻擊對象。每次給與對方玩家戰斗傷害,這張卡的攻擊力上升200,守備力下降200。
卡包:PP
日文名:E·HERO ザ·ヒート
中文名:元素英雄 熾熱俠
星級:4
罕貴度:銀碎SER
卡種:效果怪獸
屬性:炎
種族:炎
攻:1600
防:1200
效果:這張卡的攻擊力上升自己場上表側表示存在的名字帶有「E·HERO」的怪獸數量×200的數值。
卡包:PP
日文名:E·HERO レディ·オブ·ファイア
中文名:元素英雄 熾炎女郎
星級:4
罕貴度:銀碎SER
卡種:效果怪獸
屬性:炎
種族:炎
攻:1300
防:1000
效果:這自己回合的結束流程時,給與對方基本分自己場上表側表示存在的名字帶有「E·HERO」的怪獸數量×200的數值的傷害。
卡包:PP
日文名:E·HERO ジ·アース
中文名:元素英雄 地球俠
星級:8
罕貴度:銀碎SER
卡種:融合怪獸
屬性:地
種族: 戰士
攻:2500
防:2000
效果:融合怪獸 「E·HERO オーシヤン」+「E·HERO フォレストマン」:這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。可以把自己場上表側表示存在的1隻名字帶有「E·HERO」的怪獸作為祭品,直到這個回合的結束流程時這張卡的攻擊力上升作為祭品的怪獸的攻擊力數值。
卡包:PP
日文名:E·HERO フレイム·ブラスト
中文名:元素英雄 爆裂火炎俠
星級:8
罕貴度:銀碎SER
卡種:融合怪獸
屬性:炎
種族:炎
攻:2300
防:1600
效果:融合怪獸 「E·HERO ザ·ヒート」+「E·HERO レディ·オブ·ファイア」:這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。和水屬性怪獸戰斗的場合,傷害階段內這只怪獸的攻擊力上升1000。
卡包:FOTB
日文名:E·HERO キャプテン·ゴールド
中文名:元素英雄 黃金隊長
星級:4
罕貴度:金字UR,立體UTR
卡種:效果怪獸
屬性:光
種族: 戰士
攻:2100
防:800
效果:把這張卡從手卡丟棄去墓地。從卡組把1張「摩天樓-スカイスクレイパー-」加入手卡。場上沒有「摩天樓-スカイスクレイパー-」存在的場合,場上的這張卡破壞。
卡包:TAEV
日文名:E·HERO アナザー·ネオス
中文名:元素英雄 次新生俠
星級:4
罕貴度:面閃SR
卡種:效果怪獸
屬性:光
種族: 戰士
攻:1900
防:1300
效果:二重——這張卡在墓地或者場上表側表示存在的場合,當作通常怪獸使用。場上表側表示存在的這張卡可以作當成通常召喚使用的再度召喚,這張卡變成當作效果怪獸使用並得到以下效果:只要這張卡在場上表側表示存在,卡名當作「E·HERO 卡包:TAEV
日文名:E·HERO マリン·ネオス
中文名:元素英雄 海洋新生俠
星級:8
罕貴度:銀字R
卡種:融合怪獸
屬性:水
種族: 戰士
攻:2800
防:2300
效果:「E·HERO ネオス」+「N·マリン·ドルフィン」:把自己場上存在的上記的卡回到卡組的場合才能從融合卡組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。隨機選擇對方的1張手卡破壞。這個效果1回合只能使用1次。ネオス」使用。
卡包:TAEV
日文名:E·HERO ダーク·ブライトマン
中文名:元素英雄 暗輝俠
星級:6
罕貴度:面閃SR
卡種:融合怪獸
屬性:暗
種族: 戰士
攻:2000
防:1000
效果:「E·HERO スパークマン」+「E·HERO ネクロダークマン」:這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。這張卡攻擊守備表示怪獸時,若這張卡的攻擊力超過守備表示怪獸的守備力,給與對方基本分那個數值的戰斗傷害。這張卡攻擊的場合,傷害階段結束時變成守備表示。這張卡被破壞時,把對方場上1隻怪獸破壞。
卡包:TAEV
日文名:E·HERO マグマ·ネオス
中文名:元素英雄 熔岩新生俠
星級:9
罕貴度:金字UR,立體UTR
卡種:融合怪獸
屬性:炎
種族: 戰士
攻:3000
防:2500
效果:「E·HERO ネオス」+「N·フレア·スカラベ」+「N·グラン·モール」:把自己場上存在的上記的卡回到卡組的場合才能從融合卡組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。這張卡的攻擊力上升場上的卡的數量×400的數值。結束流程時這張卡回到融合卡組。這個效果回到融合卡組時,場上存在的全部卡回到持有者手卡。
卡包:GLAS
日文名:E·HERO プラズマヴァイスマン
中文名:元素英雄 電離鉗俠
星級:8
罕貴度:面閃
卡種:融合怪獸
屬性:地
種族:戰士
攻:2600
防:2300
效果::「E·HERO スパークマン」+「E·HERO エッジマン」:這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。這張卡攻擊守備表示怪獸時,若攻擊力超過那個守備力,給與對方基本分那個數值的戰斗傷害。可以丟棄1張手卡把對方場上1隻攻擊表示怪獸破壞。
E HERO 惡刃魔
星級:7
卡種:效果怪獸
屬性:地
ATK:2600
DEF:1800
效果:對手場上有怪獸時,這張卡可以只用一個祭品召喚.這張卡攻擊守備表示怪獸時,若攻擊力超過那個守備力,給與對手那個數值的戰斗傷害.
㈥ 求游戲王最厲害的卡組!!!!
分類: 娛樂休閑 >> 動漫
解析:
雖然不算最厲害的,但是是GX主角十代的一個牌組:
DP03-JP001 E・HERO ネオス(元素英雄 新生俠) 光 7星 戰士 2500 2000 通常怪獸
來自新空間的全新的元素英雄。可以與新空間俠接觸融合,發揮未知的力量!
DP03-JP002( R )E・HERO エッジマン(元素英雄 刀鋒俠) 地 7星 戰士 2600 1800
這張卡攻擊守備表示怪獸時,若攻擊力超過那個守備力,給與對方基本分那個數值的戰斗傷害。
DP03-JP003 E・HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人) 地 4星 戰士 1500 1600
這張卡不受陷阱效果影響。
DP03-JP004ヒーロー・キッズ(英雄小子) 地 2星 戰士 300 600
這張卡特殊召喚成功時,可以從卡組特殊召喚任意數量的「ヒーロー・キッズ」。
DP03-JP005( R )N・アクア・ドルフィン(新空間俠·水之海豚) 水 3星 戰士 600 800
丟棄1張手卡。確認對方手卡並選擇1張怪獸卡。選擇怪獸的攻擊力以上的怪獸在自己場上存在的場合,選擇的怪獸卡破壞並給與對方基本分500分傷害。選擇怪獸的攻擊力以上的怪獸沒有在自己場上存在的場合,自己受到500分傷害。這個效果1回合只能使用1次。
DP03-JP006( R )N・フレア・スカラベ(新空間俠·火炎聖甲蟲) 炎 3星 昆蟲 500 500
這張卡的攻擊力上升對方場上的魔法·陷阱卡數量×400的數值。
DP03-JP007( R )N・ブラック・パンサー(新空間俠·暗黑豹) 暗 3星 獸 1000 500
可以選擇對方場上表側表示存在的1隻怪獸。只要這張卡在自己場上表側表示存在,這張卡直到結束流程時當作選擇怪獸的同名卡使用,並且得到和選擇怪獸相同的怪獸效果。這個效果1回合只能使用1次。
DP03-JP008 C・ドルフィーナ(繭狀體·小海豚) 水 2星 魚 400 600
場上有「ネオスペース」存在時,可以把這張卡作為祭品,從手卡或者卡組特殊召喚1隻「N・アクア・ドルフィン」。
DP03-JP009(UR)カードガンナー(卡片炮手) 地 3星 機械 400 400
可以從自己卡組上面到把最多3張卡送去墓地。送去墓地的卡每有1張,這張卡的攻擊力直到結束流程時上升500。這個效果1回合只能使用1次。自己場上存在的這張卡被破壞送去墓地時,從自己卡組抽1張卡。
DP03-JP010( R )E・HERO ワイルドジャギーマン(元素英雄 劍齒荒野人) 地 8星 戰士·融合 2600 2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」
這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。可以對對方場上的全部怪獸各作1次攻擊。
DP03-JP011 E・HERO ワイルド・ウィングマン(元素英雄 荒野翼人) 地 8星 戰士·融合 1900 2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」
這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。可以丟棄1張手卡,把場上的1張魔法·陷阱卡破壞。
DP03-JP012( R )E・HERO アクア・ネオス(元素英雄 水之新生俠) 水 7星 戰士·融合 2500 2000
「E・HERO ネオス」+「N・アクア・ドルフィン」
把自己場上存在的上記的卡回到卡組的場合才能從融合卡組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。可以丟棄1張手卡,隨機選擇對方的1張手卡破壞。這個效果1回合只能使用1次。結束流程時這張卡回到融合卡組。
DP03-JP013( R )E・HERO フレア・ネオス(元素英雄 火炎新生俠) 炎 7星 戰士·融合 2500 2000
「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」
把自己場上存在的上記的卡回到卡組的場合才能從融合卡組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。這張卡的攻擊力上升場上的魔法·陷阱卡數量×400的數值。結束流程時這張卡回到融合卡組。DP03-JP014(SR)E・HERO ブラック・ネオス(元素英雄 暗黑新生俠) 暗 7星 戰士·融合 2500 2000
「E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」
把自己場上存在的上記的卡回到卡組的場合才能從融合卡組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。可以選擇場上表側表示存在的1隻效果怪獸。只要這張卡在自己場上表側表示存在,選擇的怪獸直到從場上離開效果無效化(這個效果可以選擇的怪獸最多1隻)。結束流程時這張卡回到融合卡組。
DP03-JP015 サイクロン・ブーメラン(旋風回力鏢) 裝備魔法
「E・HERO ワイルドマン」才能裝備。裝備怪獸的攻擊力上升500。裝備怪獸被其他卡的效果破壞送去墓地時,場上的魔法·陷阱卡全部破壞。給與對方基本分破壞的魔法·陷阱卡數量×100的傷害。
DP03-JP016 H-ヒートハート(H-火熱之心) 通常魔法
選擇自己場上表側表示存在的1隻怪獸發動。選擇怪獸的攻擊力上升500。那張卡攻擊守備表示怪獸時,若攻擊力超過那個守備力,給與對方基本分那個數值的戰斗傷害。這個效果持續到發動回合的結束流程。
DP03-JP017 E-エマージェンシーコール(E-緊急呼喚) 通常魔法
從自己卡組把1隻名字帶有「E・HERO」的怪獸加入手卡。
DP03-JP018 R-ライトジャスティス(R-正義審判) 通常魔法
把自己場上表側表示存在的名字帶有「E・HERO」的卡的數量的場上的魔法·陷阱卡破壞。
DP03-JP019 O-オーバーソウル(O-超越靈魂) 通常魔法
從自己墓地選擇1隻名字帶有「E・HERO」的通常怪獸,在自己場上特殊召喚。
DP03-JP020 ヒーローフラッシュ!!(英雄閃耀!!) 通常魔法
把自己墓地的「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」從游戲中除外發動。從自己卡組特殊召喚1隻名字帶有「E・HERO」的通常怪獸。這個回合自己場上的名字帶有「E・HERO」的通常怪獸可以直接攻擊對方玩家。
DP03-JP021 コンタクト(接觸) 通常魔法
把自己場上名字帶有「C」的怪獸全部送去墓地,那些卡記述的1隻怪獸從手卡或者卡組特殊召喚。
DP03-JP022 フェイク・ヒーロー(冒牌英雄) 通常魔法
從自己手卡特殊召喚1隻名字帶有「E・HERO」的怪獸。那隻怪獸不能攻擊,這個回合的結束流程時回到持有者手卡。
DP03-JP023 魂の共有-コモンソウル(魂之共有) 永續魔法
選擇場上表側表示存在的1隻怪獸發動。自己手卡的1隻名字帶有「N」的怪獸在選擇怪獸的控制者的場上特殊召喚。選擇怪獸的攻擊力上升這個效果特殊召喚的名字帶有「N」的怪獸的攻擊力數值。這張卡從場上離開時,這張卡的效果特殊召喚的1隻名字帶有「N」的怪獸回到手卡。
DP03-JP024 ネオスペース(新空間) 場地魔法
「E・HERO ネオス」以及用「E・HERO ネオス」作為融合素材的融合怪獸的攻擊力上升500。用「E・HERO ネオス」作為融合素材的融合怪獸在結束流程時可以不發動回到卡組效果。
DP03-JP025(SR)ライトイレイザー(光之抹殺劍) 裝備魔法
光屬性·戰士族才能裝備。和裝備怪獸進行戰斗的怪獸在那個傷害階段結束時從游戲中除外。
DP03-JP026(UR)異次元からの埋葬(來自異次元的埋葬) 速攻魔法
選擇最多3張從游戲中除外的怪獸卡,那些卡回到墓地。
DP03-JP027 ヒーローバリア(英雄障壁) 通常陷阱
自己場上有名字帶有「E・HERO」的怪獸表側表示存在的場合,對方怪獸的攻擊只有1次無效。
DP03-JP028 ミラクル・キッズ(奇跡小子) 通常陷阱
直到結束流程時使1隻對方怪獸的攻擊力下降自己墓地存在的「ヒーロー・キッズ」的數量×400的數值。
DP03-JP029(SR)エッジ・ハンマー(刀鋒之槌) 通常陷阱
把自己場上存在的1隻「E・HERO エッジマン」作為祭品。對方場上存在的1隻怪獸破壞,給與對方基本分那隻怪獸的原本攻擊力數值的傷害。DP03-JP030(SR)キッズ・ガード(小子防禦) 通常陷阱
把自己場上存在的1隻「ヒーロー・キッズ」作為祭品。對方怪獸的攻擊無效,從自己卡組把1隻名字帶有「E・HERO」的怪獸加入手卡。
㈦ 游戲王GX中誰的卡組最厲害
每個卡組都有自己的優缺點,好的有元素英雄卡組:
,元素英雄
電離鉗俠,元素英雄
混沌新生俠,擾亂騎士,元素英雄
熔岩新生俠,元素英雄
暗輝俠,元素英雄
海洋新生俠,新空間俠·海洋海豚,元素英雄
爆裂火炎俠,元素英雄
地球俠,電子終結龍,元素英雄
光輝新生俠,元素英雄
大地新生俠,元素英雄
天空新生俠,朱雀,電子食人魔2,鎧黑龍-電子暗黑龍,超級交通工具-巨大鑽頭,救援型小急救車,嵌合超載龍,元素英雄
暗黑新生俠,元素英雄
火炎新生俠,元素英雄
水之新生俠,元素英雄
永生俠,元素英雄
死靈巫者,元素英雄
荒野翼人,元素英雄
水手俠,元素英雄
閃光鳳凰人,元素英雄
鳳凰人,元素英雄
蒸汽醫療者,青蛙·三重死亡,元素英雄
泥球俠,天位騎士,元素英雄
閃光火炎翼人,元素英雄
劍齒荒野人,元素英雄
㈧ 請問游戲王卡組D英雄(l龍騎士-D-終向的)、次元帝、電子龍、邪心英雄、自然哪個厲害
排名:
1:次元帝
加UB加破卡和1~2魔鏈 還是能打得過光道龍騎之類的主流卡組的
2:邪心
閃冰EH改裝換卡後去3奇跡換3邪心專用融合 和EH差不多
3:D英雄
配合EH的鏡俠打法極容易出場,但攻擊力3000弱爆了,打不過光道聖刻之類能一回合清場的卡組
4:電子龍
娛樂卡組,贏的幾率不大,依賴於超載龍,要組的打法是3速攻+爆裂+3電子+3原始之類的,無旋風極容易被坑
5:自然
自然連雜卡都打不過,能厲害到哪去……
㈨ 游戲王卡組排名
游戲王卡組排行榜:現冥、蛇神卡組、真龍。
這個也是《游戲王DM》動畫里最強的卡組之一了,裡面還有一個魔法卡叫《奧利哈剛的結界》,現實里沒那麼強,不過動畫里強到爆。蛇神的攻擊力是根據墓地里有多少條蛇類怪獸決定的,配合蛇類卡組,也是無敵的,魔法卡和陷阱卡對蛇神也不起作用,是真正的神卡,比三幻神強到不知哪裡去了。因為蛇神的攻擊力依賴墓地,所以要小心一些排除墓地,死了直接排除游戲的卡組,比如異次元卡組。
3、真龍
游戲王卡組系列之一。以圍繞「真紅眼黑龍」為核心的卡組系列。《游戲王》中的城之內克也和《游戲王GX》中的天上院吹雪各自使用著不同類型的「真紅眼黑龍」以及相關卡片。
㈩ 游戲王中四星功最強的是什麼
4星攻最高:巨大平庸鬼 ATK 2500 DEF 2400(場上沒有「平庸鬼」表側表示存在的場合,這張卡破壞。場上表側表示存在的這張卡破壞的場合,那個時候的怪獸的控制者受到這張卡原來攻擊力的數值的傷害。)
4星攻最高(不怎麼容易死的):電動刃蟲 ATK 2400 DEF 0(這張卡進行戰斗的場合,傷害階段結束時對方玩家抽一張卡。)
4星沒效果攻最高:基因狼人 ATK 2000 DEF 100
4星防最高:命運英雄 防禦人 ATK 100 DEF 2700(對方回合的准備流程時這張卡表側守備表示存在的場合,對方玩家抽一張卡。)
4星無副作用防最高:機動城的齒輪巨人 ATK 800 DEF 2200 (支付800LP。本回合此卡可以對對手進行直接攻擊。)
1祭品攻最高:炎獄魔人 地獄焚魔 ATK 2800 DEF 1800 (這張卡以外的自己手卡全部舍棄去墓地,自己場上攻擊力2000以上的一隻怪獸做祭品才能通常召喚。對方場上每存在一隻怪獸,這張卡的攻擊力提升200。自己場上每存在的這張卡以外的一隻怪獸,這張卡攻擊力下降500。)
1祭品通常怪獸攻最高:冰霜腕龍 ATK 2600 DEF 1700
1祭品防最高:新水魔道士 ATK 1200 DEF 3000
迷宮壁/千年盾 ATK 0 DEF 3000 (岩石/戰士)
2祭品攻最高:超傳導恐獸 ATK 3300 DEF 1400 (把自己場上的一隻怪獸作為祭品,給與對方基本分1000分傷害。這個效果一回合只能使用一次。此外,這個效果使用的回合這只怪獸不能攻擊宣言。)
2祭品通常怪獸攻最高:青眼白龍 ATK 3000 DEF 2500
2祭品防最高:守護神 艾克佐德 ATK 0 DEF 4000 (這張卡不能通常召喚。把自己場上存在的一隻名字帶有「斯芬克斯」的怪獸作為祭品的場合才能特殊召喚。只要這張卡在場上表側表示存在,每次地屬性怪獸反轉召喚成功,給與對方基本分1000分的傷害。)
2祭品防最高(能普召): 出於黑暗的絕望 ATK 2800 DEF 3000(當此卡被對手卡的效果從手牌或卡組送進墓地時,此卡特殊召喚上場。)
創世神 ATK 2300 DEF 3000 (選擇自己墓地的一張怪獸卡。丟棄一張手卡去墓地,選擇的那張怪獸卡特殊召喚。這個效果一個回合只能使用一次。這張卡不能從墓地特殊召喚)
古代的機械巨人 ATK 3000 DEF 3000(這張卡不能特殊召喚。這張卡攻擊守備表示怪獸時,這張卡的攻擊力比守備表示怪獸的防守力高的數值,給與對方基本分這個數值的戰斗傷害。這張卡攻擊的場合,對方直到傷害階段結束時不能發動魔法陷阱。)
龍腳獸 腕龍 ATK 1500 DEF 3000 (這張卡不能從卡組特殊召喚。把自己場上存在的恐龍族怪獸作為祭品的場合,這張卡可以用一隻祭品作召喚。這張卡一回合只有一次可以變成里側守備表示。這張卡反轉召喚成功時,這張卡以外的全部怪獸變成里側守備表示。對這只怪獸攻擊時對方玩家受到戰斗傷害的場合,那個數值變成2倍。)
暗黑創世神 ATK 2300 DEF 3000(這張卡不能通常召喚。自己墓地暗屬性怪獸有5隻以上存在,自己場上沒有怪獸存在的場合可以特殊召喚。可以把自己墓地一隻暗屬性怪獸從游戲中除外,自己墓地一隻暗屬性怪獸特殊召喚。這個效果一回合只能使用一次。)
融合怪獸攻/防最高:F.G.D/究級龍騎士 ATK 5000 DEF 5000
不能普召的:降雷皇、幻魔皇、究級寶玉神 彩/暗虹龍...............