紅警是哪個國家出的游戲
A. 紅警是誰創作的游戲
這么大的游戲不可能一個人創作的啦! 紅色警戒(Red Alert),又譯「紅色警報」,是美國Westwood Studios公司為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。紅色警戒可指《紅色警戒1》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復仇》。 最新消息:EA公司已經公開《紅色警戒3》的截圖和信息,預計《紅色警戒3》將在2008年11月11日內發布。 基本資料 開放商 Westwood Studios 類型 即時戰略游戲(RTS) 分級ESRB:TEEN 平台 個人電腦(Personal Computer) 發行日期 1996年10月 游戲模式 單人游戲,多人游戲 系統需求 Windows 95以上,100 MHz以上 Pentium 處理器(建議使用 150 M以上 Hz),32(建議28),16X以上CD-ROM, 16M以上顯卡 簡介 該游戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個資料片開發並發行,游戲背景為冷戰時期美蘇對抗。屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。其中包含了初期英雄模式,比如美軍的譚雅(Tanya)女指揮官(特種兵)。在其續篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復仇》中,蘇軍也擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(Boris)。《紅色警戒2:尤里的復仇》比前幾款游戲有著較大的改變。應用了改良後的新「引擎」使界面比前幾個版本有了很大的提高,是「紅色警戒」系列的里程碑,以其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括繁體中文版,由於意識形態的原因,紅色警戒系列沒有發行簡體中文版,在許多平面媒體的排行榜上被稱為《紅XXX》。但是由於網路無國界,「紅色警戒」還是在中國廣泛流行,成為當時眾多網吧里的必備游戲,目前在中國仍有很多「紅警」愛好者。
B. 紅警是哪個國家發明的
WSETWOOD
Westwood Studios是一家美國游戲軟體公司。由Brett W Sperry 和 Louis Castle 在1985年創辦。在他們的作品中以命令與征服(Command & Conquer)最為出名。說到實時戰略就不能不說到該公司在1993年推出的計算機游戲沙丘魔堡,該作品是計算機上第一款實時戰略游戲。並對以後此類型的游戲有深遠的影響,奠定了其在游戲發展史上的重要地位。現在部分員工還在EA LA製作《命令與征服3》,而更多員工則組成了新的公司岩石壁畫(Petroglyph)。
1985年,在拉斯維加斯的一間普通家用車庫,westwood工作室成立了。盡管這個略顯寒酸的地方與後來擁有顯赫名聲的westwood公司很不相配,但westwood的確從這個地方開始了其成為全球娛樂軟體開發商翹楚的發展歷程。在過去的17年裡,westwood已經開發了超過100款基於各種平台的互動游戲,westwood已經成為全球電腦游戲玩家耳熟能詳的名字。
時間回溯到1984年,那時在同一家軟體店打工的布瑞特.斯帕里和路易斯.卡斯通第一次碰面了,沒有任何暗示,兩人會一起合作,乃至一起改變未來的游戲業。他們這次會面為後來眾多偉大游戲的面世奠定了基礎:命令與征服:泰伯利亞的黎明、沙丘2、凱蘭迪亞傳奇三部曲甚至把《銀翼殺手》帶入了電腦屏幕。在17年間,他們開發了超過20部的電腦游戲,直到今天他們的發展仍然沒有任何減慢的跡象,未來,westwood仍會不斷帶給我們新的驚喜和期待。
westwood公司的運營框架中,核心的三個部分就是:游戲製作,網站建設以及市場營銷,而在著三個領域,westwood都擁有著頗具前瞻意識和創新思想的核心領導者,布瑞特,卡斯通,斯蒂夫,勞拉.......在競爭日趨惡劣的游戲業,他們引領著westwood的發展方向,指引著westwood的最終成功,對這一群人最恰當的稱呼就是:暴風中的舞者.
公司歷史
1985年公司成立
1993年發行沙丘魔堡II
1995年發行命令與征服(Command & Conquer)。
1996年發行命令與征服資料片紅色警戒,稍後又推出其Windows版。
1998年被美商藝電收購。
1999年發行命令與征服2(Command & Conquer 2)並在短短的一周時間就賣出了1000萬套。
2000年發行紅色警戒2。ARPG巨作NOX(救世傳說)。
2001年發行沙丘魔堡:王權爭霸(Emperor:Battle For Dune),Westwood的第一個全3D實時戰略游戲。以及紅色警戒2數據片尤里的復仇
2002年發行FPS游戲命令與征服:叛國者
2003年發行命令與征服:將軍、將軍資料片絕命時刻
C. 我想知道紅色警戒是哪國產的
是美國
紅色警戒
紅色警戒(Red Alert),又譯「紅色警報」,是美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該游戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個資料片開發並發行,游戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰。屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括簡繁體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復仇》。在其續篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(Boris)。(在紅警3中換成了娜塔莎)《紅色警戒2:尤里的復仇》比前幾款游戲有著較大的改變。應用了改良後的新「引擎」使界面相對前幾個版本有了很大的提高,是「紅色警戒」系列的里程碑。美國藝電已經公開《紅色警戒3》的截圖和信息,《紅色警戒3》在2008年10月28日發布,並公布了英文試玩版。
[編輯本段]游戲配置
紅色警戒1系列,包括資料片《反戈一擊》、《劫後餘生》
開發商:Westwood Studios
類型:即時戰略游戲(RTS)
評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)
平台:個人電腦(PC)
發行日期:1996年10月
游戲模式 單人游戲,多人游戲
系統需求 Windows 95以上,至少 Pentium II 266,64MB內存,2.2G以上硬碟空間,16X以上CD-ROM, 16M以上顯卡
紅色警戒2
開發商:Westwood Studios
游戲名稱:紅色警戒2
發行日期: 2000/10/15
類型:即時戰略游戲(RTS)
評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)
語言版本: 簡繁體中文/英文
游戲模式: 單人游戲,多人游戲
紅色警戒2尤里的復仇
評價:紅警系列最流行的即時戰略游戲
開發商:Westwood Studios
游戲名稱:紅色警戒2尤里的復仇
發行時間:2001年
類型:即時戰略游戲(RTS)
評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)
語言版本: 簡繁體中文/英文
游戲模式: 單人游戲,多人游戲
[編輯本段]特別聲明
最近出現了許多仿冒紅色警戒的游戲,諸如紅色警戒3:機械化戰爭、戰火:紅色警戒……此為網游,且與紅警毫無關系。懷疑有侵權行為,之類的,請大家提高警惕,不要上當受騙!紅警3已經正式出品與發售。台灣地區已經開放下載地址,詳見下載專區。
[編輯本段]游戲背景
-《紅色警戒1》
·盟軍結局
經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍後斯大林被凱恩當場滅口殺死,使得沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是《紅色警戒2》。
·蘇聯結局
斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。(之後C&C正傳)
-《紅色警戒2》
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
·盟軍結局
靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
·蘇聯結局
尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界,不過,在其續作《尤里的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節。
《紅色警戒1》
又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啟動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。
·1996年
發行2CD 1.04E 即所謂的原始版。
自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。
·1997年3月
發行資料片COUNTERSTRIKE (危機任務) 單CD 版本號:1.07E
安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務; 新加入106幅Missions地圖。
·1997年9月
發行資料片 AFTERMATH (突發事件) 單CD 版本號:2.00Eam
包含1.04中的任務,增加了18個新任務, 新加入100幅Missions地圖;
·為了使《紅色警戒1》能在新的操作系統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。
《紅色警戒2》
·經過數次更新,目前最新版本為1.06。
與最初的1.00相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。
《尤里的復仇》
與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,目前最新版本為僅為1.001。
D. 紅警是誰的游戲
紅色警戒(Red Alert) ,是美國Westwood Studios和EA為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該游戲做為《命令與征服》系列的一個資料片開發並發行,游戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復仇》。在《紅色警戒2:尤里的復仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯。《紅色警戒2:尤里的復仇》比前幾款游戲有著較大的改變。應用了改良後的新「引擎」使界面相對前幾個版本有了很大的提高,是「紅色警戒」系列的里程碑。《紅色警戒3》已於2008年10月28日發布。但由於內容涉及到反共,所以紅色警戒系列在大陸范圍內始終禁止發行。現在大陸范圍內出售的任何有關於《紅色警戒》系列的游戲均為盜版。
E. 紅警是哪個國家出品的
都是美國。。
紅色警戒1,(就是紅色警戒95,99,老掉牙的版本)紅色警戒2,是westwood公司做的,是美國的,現在因為資金不足倒閉很多年了,被美國的EA收購了,紅色警戒2尤里的復仇紅警3是EA做的,希望幫助到你!
F. 紅色警戒是微軟的嗎
不是微軟的。《命令與征服:紅色警戒》是Westwood及EA開發,美國藝電游戲公司發行的一款角色扮演單機游戲。其續作有《紅色警戒2》及《紅色警戒3》。這個游戲的背景是在1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。
玩家在游戲里可以採集資源,升級建築,造兵攻打等。游戲中稱玩家的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營里最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。
G. 紅色警戒是什麼國家出的
紅色警戒,英文名稱Red Alert 。是美國藝電游戲公司(Electronic Arts)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲。