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老師如何培訓課堂游戲

發布時間: 2023-02-13 00:23:00

⑴ 課堂培訓中,有哪些比較實用,效果比較好的游戲來熱場呢

培訓中熱場游戲一般用於開場破冰,因為培訓時學員彼此之間不太熟悉,同時與老師之間的關系也不夠親密,如果不能夠順利破冰的話,可能會導致之後在正式進入到知識點講解時,沒有人互動的尷尬局面。


一般開場活動需要與培訓的主題密切相關,不然的話,學員熱熱鬧鬧玩了許久,結果發現這游戲和後面的培訓內容毫無關系,也會影響他們的情緒,甚至會降低對老師資歷的判斷。


介紹幾個不同主題的熱場破冰小游戲:

  1. 適合在溝通中使用:溝通類的課程,需要的就是讓別人了解自己,並且快速理解對方的能力,所以在溝通培訓中,可以有兩個游戲推薦:

    1. 第一,賓果游戲,在一張紙上劃出幾個格子,每個格子上需要有一些說明,比如「年紀最大的」「家裡有三個孩子」,等等。請學員根據這些提示,快速的進行溝通,並找到相應的人,填寫上他們的名字,以最快速度連成線的人通關,這樣的游戲幫助大家了解學員之間的情況,可以很快熱場。

    2. 第二,「我之最」。每個人都上台來介紹自己,要求:要介紹一個「最」,比如說,我相信我是最早起床的那個人,因為我每天4點半就起床了。用這樣的方式來自我介紹,從而讓學員之間留下深刻印象

  2. 適合在問題解決或workshop等培訓中使用的:此類培訓重在決策和對實際問題的解決。建議可以採用「停車場」,讓學員人手一張post-it,最好是車子形狀的,然後讓他們寫下自己想要解決的問題,依次貼在白板上,到培訓的最後來看,是否這些車子能被開走。

  3. 在團隊建設培訓中使用的:在團隊中,最需要的是團隊凝聚力,和團隊執行力,所以游戲也可以往這兩個方面尋找。

    1. 信任游戲。讓學員蒙著眼,然後由一人發出指令,在黑暗中完成不同的任務。

    2. 搭橋或造塔游戲。在固定的時間內,讓團員進行搭橋或造塔等動手類的執行游戲,然後來分析,游戲結果的成敗原因。

⑵ 培訓幼兒老師開場互動游戲有哪些

1、老鼠與鼠老的游戲。游戲玩法:跟大家說我出左手就是老鼠,右手就是鼠老,然後漸漸加快速度,最後出貓怕什麼?大家基本上都會說老鼠。 2、財商、情商及領導的游戲。讓大家自由把自己的雙手握在一起。然後就說左手大拇指在上面的是土豪,有錢人,財商很高;右手在上面的就是談戀愛的高手,因為情商很高;左右雙手大拇指並排在一起的就是智商很高的,500年才出一個,是天生做領導的料。這個游戲會引起全場大笑,純粹是調侃。

⑶ 培訓機構課堂教學時的互動與調節氣氛的游戲

1.照鏡子游戲。跟孩子一起玩動作模仿,想像自己是一面鏡子,讓孩子跟著的自己動作進行,剛開始給孩子的動作要簡單一些,速度也盡量放慢,等孩子熟悉後,可以互換角色,增加活動的趣味性。
2.「開火車」游戲。這種游戲要三人以上,方法是:幾人圍坐一圈,每人報上一個自己的站名,通過幾句對話語言來開動「火車」。

⑷ 我是一名小學語文老師,如何做一些課堂游戲激發他們學習興趣

很多啊,比如上課舉手回答有獎勵啊,假裝不經意寫一些有錯的字讓大家意外發現啊,我們的老師還經常自己做一些很可愛的手工小作品獎勵啊,因為是手工的大家很珍惜,上課發言等等都很積極···希望能幫到你

⑸ 如何在課堂教學中引導學生開展游戲活動 73

一、注重思想性,加強激勵性
教師設計的游戲必須和課堂教學內容緊密集合,不能為了游戲而游戲,使學生在游戲中處於散漫狀態。教師的教學思想必須正確,以正確的思想喚醒學生的注意力和學習積極性,激發學生的競爭精神,另外也培養了他們的競爭意識和合作精神。促進了同學之間的交流和合作。
二、關注多樣性,加大情趣性
游戲的形式多樣化,盡量採用富有情趣性和益智性,才能有效地激發學生的內在動力,讓小學生在輕松活躍的心理狀態下獲得學習的滿足感和成就感。如形式活潑又有競爭性的「數學撲克」——爭第一, 「拍大數」;富於思考啟發性的「猜謎」、 「問號旅遊」。豐富多彩的游戲一一展示在學生面前,學生在課堂上就會情緒高漲、躍躍欲試、迫不及待地要求參加,整個課堂的氛圍很快就會被調動起來。老師設置的游戲規則學生們會自覺遵守,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務.趣味游戲數學課堂既提高了學習效率,還培養了學生良好的學習習慣和組織紀律性,可以說是很好地實現了素質教育的目標。
三、直觀性,形象性
小學生的思維具有直觀性的特點。因此直觀形象的數學游戲可以在學生「具體形象的思維」與「抽象邏輯思維」之間架起橋梁,幫助學生理解掌握概念的內涵和外延、法則的具體應用等知識,引導學生由具體形象思維向抽象思維過渡,幫助抽象思維能力還很差的小學生們突破了教學的難點。形象地表演「數的認識」「稱一稱」「找鄰居」 「姐妹對花」「找兄弟」等游戲都是藉助學生的表演動作和生活常識來理解數學知識。例如「找兄弟」,學生甲拿著數字卡片8說:「今年我8歲,比我小2歲的妹妹在哪裡?」學生想出答案舉起卡片6說:「今年我5歲,比你小兩歲的弟弟在這里。」學生甲繼續問:「比你大4歲的哥哥在哪裡?」學生舉卡片9說:「今年我9歲,比我大1歲的哥哥在這里。」在這個游戲中,開始學生依據數序知識想出結果,為學習有關的應用題做了鋪墊。再如,在學習高矮這一內容中,我做了這樣一個游戲:老師當盲人奶奶,手裡拿著一根拐杖,指一名男生和女生上來幫助老奶奶過馬路,讓其他學生說:你看到了什麼,發現了什麼?這樣課堂的氣氛就活躍起來了,個個同學都爭先恐後地舉手發表自己的意見,同時滲透思想品德教育,培養他們從小就要學會尊敬老人、幫助殘疾人的高尚品質。
四、針對性,啟發性
數學游戲只是數學教學的一種形式,是為教學內容和目標的完成服務的,游戲的設置和實施則要根據課程的內容和學生的特點,突出教學重點、突破難點,啟發學生思維的積極性,教給學生學會思維方法,提高教學質量。例如「猜一猜」能激發學生思維的興趣,訓練優良的思維品質。在學「6的加減法」時,我讓學生拿出6個點子同桌兩人互相猜數,一個同學拿點子給另一個同學分別猜左右手各有幾個,並說出相應的加減等式。這樣學生的好勝心越來越強,自始至終積極思維,顯然比以前讓老師講給他聽的效率高了很多,學習的興趣越來越濃厚,學習的積極性一下子被調動起來了,在自覺主動的學習探討中融會貫通了數學知識,從中體會到了學習的樂趣,感受到了數學的魅力,做到了在樂中學,克服了學生的厭學情緒,更為主要的是學生啟發了學生們的創新思維,對數學知識有了深層的理解和把握。
總之,游戲式教學要遵循以上的這些原則,面向全體學生,要重視全過程。教師要提高自身對課堂的掌控能力,做到收放自如,調控有力,引導到位。否則可能會流於形式,不能很好地服務於教學,游戲是我們要高效開展課堂教學的一種手段,所以一定要精心設計。游戲開展的過程中要顧及每個學生的情緒感受,真正把課堂還給學生,發揮學生的主體作用,讓學生成為真正意義上的主人。教學游戲簡單易學、省時間、高效率,開展游戲活動便於展示獲取知識的過程,滲透了一些方法,提高了學生的能力。把學生引進了樂學的大門,按照「學會—會學—好學—深層地樂學—自覺學—刻苦學—創造性地學」,步步提高,獨創精神更強,給學生充分表現自我的機會。

⑹ 供組織課堂培訓時玩的小游戲

小游戲。

猜詞語。如:分四組,每組寫十個不超過四字的名詞,如馬屁精 珠穆朗瑪 宮爆雞丁等,提示大家朝難里寫。四張紙條收上來折好。一組派兩人來猜,從四張里隨機抽。一人描述一人猜,說的人不許提到詞里任何一字,否則算錯。規定時間里猜詞語多的勝,少的懲罰。(哪組的紙條你寫上號,自己組抽到的重新抽。描述的人不許用手寫,不許說什麼偏旁+個什麼字,只許描述。)這游戲相當好玩,會鬧很多笑話。

尋人游戲

活動目的
增進學員之間的相互了解,活躍課堂氣氛。

操作程序
1. 把尋人游戲工作表發給每一位學員。
2. 讓每位學員以最快的速度找到與表格中相匹配的人在表格中簽名,每人只能簽一個格子。
3. 最先獲取全部簽名者為勝利者,培訓師應准備一些小禮品作為獎賞。

有關討論
 通過這一活動,你是否對本班的同學有了進一步的了解,這些住處對於增進同事之間的友誼及改善人際關系有什麼作用?

我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。
007

由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

大瞎話

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

.官兵捉賊

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

蒙眼作畫

所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
數7

這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。
試試看從6開始數……

五毛和一塊

道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令

規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

准備三個簽。
1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

⑺ 求:英語課堂教學游戲和課前互動游戲~!

求:英語課堂教學游戲和課前互動游戲~!

哈哈,我的英語老師經常做。
把班級分4個組 每個組派一個人到講台上背對著黑板且把他們平均分開
老師在黑板上寫個英語單詞讓學生猜,每個組都要幫助自己組的那個代表,學生可以做動作和說話,但是說話不可以說出那個單詞!沒猜一個單詞換一個人繼續。。最後勝利者可以得到NO HOMEWORK(不用做作業)一天的獎勵,或者其他獎勵都可以。。。
PS:你是位英語老師嗎?

什麼是英語課堂互動游戲

你可以說有關英語的笑話和迷語,像『字母g愛上了s』之類的;還可以和學生互動,像對話之類老的不能再老的不說,也可以用英語進行單詞接龍。對帶動課堂學習氛圍是很有效的。不過應該注意量,要讓學生感到驚喜;當然,自己要熟悉,可不能笑話沒說自己先笑堂。

英語課堂互動游戲【高年級】

英語課堂互動趣味小游戲--單詞教學篇(2)
1.找對子
教師將20個單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應的單詞卡扣著放在講台上,然後讓參賽的兩組學生逐一上來抽卡片,抽出卡片後先要舉給學生們看,然後把黑板上相應的圖摘下來並將單詞讀出來,找對讀對的得2分,找對讀錯給1分,找錯了的不得分,卡片全部抽完後,得分多的為優勝。
2.摸鼻子
這是訓練學生聽單詞並快速作出反應的游戲,在學了單詞nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞後,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸控這個部位,最快最準的獲勝,當學生做得非常熟悉後,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說「nose」,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。
3.聽單詞做動作
這個游戲的玩法與「摸鼻子差不多,在學了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play, basketboll等動詞和動詞片語後,暑期我們玩什麼游戲 ,教師可快速說出這些動詞或片語,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。
4.Bingo)
這個游戲的玩法與游戲(7)相同,每個學生准備一張紙,並在上面畫一個井字,將紙分成九格,然後教師隨便念九個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學生填好後,水宜生u308價格,教師再打擾次序逐個念這九個單詞,學生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成為一條直線時,學生就可邊喊「賓狗(Bingo)」邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊「賓狗」寫得准確的獲勝。這個游戲還可以用於數詞,也就是說,教師可以隨意念九個數詞來代替九個單詞,讓學生填入格子中。
5.報電話號碼對抗賽
以下幾個游戲都是訓練學生說數詞能力的,這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,參賽的每個學生都要准備一張紙,上面寫一個六位數的電話號碼,在教師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學生應立即用英文將這個號碼說出來,然後該學生出示手中的號碼,第一組的第二名學生應立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分,最後哪組扣發最少為優勝。
6.猜年齡
教師事先准備好一批人物的圖片,如Mike,Kate等,在圖片的反面寫上數字,如5,8,11,15等。這個游戲可以每一縱行為一組進行競賽。由教師或一位學生出示一張圖片,由每組的第一名學生輪流猜,可以說:「Is he(she)elve(eleven)?」等。哪個組的學生猜對了就給該組記10分,然後接著往下猜。第一排的學生猜過後第二排接著猜。最後哪個組得分最多為優勝。
7.加減運算對抗賽
將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學生應立即用英文將答案說出來,如:seven,three等,然後,該學生出另一道題,由第一組的第二名學生回答,答錯或不能迅速答出的記負分,最後哪組扣分最少優勝。
8.猜袋中東西數
將全班分成若干小組,J2ME 2D小游戲入門之旅(七) 不足多多,你認為呢 ,每組抽一人到前面,背對著班級。教師拿一個袋子,並向學生們借一些書本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然後讓各組學生輪流猜袋子里東西的數目,猜對的給該組記10分。
9.找鄰居
教師讓全班學生依次報數,然後用漢語說一個數,如「三十六」則三十六號學生應立即起來並用英語報數「thirty-six」,紅黑游戲 ,然後前面一號(35號)和後面一號(37號)就要相繼站起來,用英語說「thirty-five」和「thirty-seven」。這個游戲也可以分組競賽,教師可將學生按左右分成兩組,一組報單數,另一組報雙數,在教師說一個數(如「二十七」)後,某一組中的27號學生應首先站起來用英語說「enty-seven」另一組中其後面一號(28號)的學生要緊接著站起來,用英語說「enty-eight」,不能迅速站起來或是說錯了的要扣分,最後扣分最少的組為優勝。
10.拍七
將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個學生開始說one,然後依次讓第二個o說,第三個說three…說到seven,seventeen…或七的倍數(如fourteen,enty-one等)時,就不報數而用拍手代替,該拍手時報了數,或者報錯了數字,就被罰下去。游戲重新開始,直到剩下最後兩個人,給這兩個組記10分。做這個游戲,還可以與記單詞結合起,可以在該拍手時說一個剛學過的比較難記的單詞,如language等,說錯了要被罰下去,並換一個單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學生讀英語單詞,還可以復習單詞,這個游戲除了可以分組競賽外,還可以在全班進行。
11.找出不合群的單詞
教師說一組單詞(如car,bus,jeep,sheep),比一比誰能最先挑出意義上不合群的詞。上述單詞中sheep不合群,因為car,bus,jeep,屬於交通工具一類的,而sheep屬於動物一類的詞。
12.增減字母變單詞
教師說出或出示一個單詞,要求學生增加或減少一個字母使其變成另一個單詞,如:it-its,read-red.這個游戲也可以進行搶答。
13.變換字母次序組成新單詞
教師說出或出示一個單詞,要求學生變換字母次序使其變成另一個單詞,如:east-seat,這個游戲也可以進行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;s-spot;now-won等。
14.分拆單詞鏈
教師出示一個單詞錠,如theredoorunder,要求學生在一定時間內將單詞鏈拆成最多的單詞。如: the,he,her,here,there,red,door,or,run,under.
15.詞中有詞
教師給出一個單詞,根據該單詞中的字母,組成新單詞,看誰組成的單詞多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列單詞可供參考,括弧中的數字是可組成的最低單詞數:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),m ountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart( 5).

英語課堂互動小游戲

可以玩國外流行的BINGO, 只能給你大概的形式.每個參加游戲的人都有一張橫豎的網格,像棋盤, 還有許多不同顏色的字母小卡, 背面寫有數字.每次,老師告訴大家在橫幾豎幾的地方放上什麼顏色的哪張卡, 如果幾次後,有人橫豎或斜是一個單詞,那麼這個人喊"BINGO"並說出該單詞
把小朋友分組,在黑板上寫出幾個打頭的字母,然後讓小朋友一個接一個地上去寫出自己會的以該字母打頭的單詞,寫出正確單詞最多者獲勝。
切記獎勵比懲罰的作用大,要准備小獎品,吃的東西,如巧克力派,大米餅等等,還可以是文具。
填字游戲也行,但可能難點
用26個字母拼湊單詞比賽。
我也是學師范類的,小學生的好勝心很強,比賽是一個很好的激勵方法。
教室里一般都有4個大組吧,就以組為單位進行比賽,讓他們一組一組的(每組的代表)到黑板上用26個字母任意組合,寫出一個單詞,並寫出中文意思(寫不出就不算)。一次寫一個,然後是下一組接著上,不準寫重復的。迴圈的進行寫。哪一組在規定的時間內沒接上的話,就算輸拉(當然老師還要看哪組寫錯拉也算輸了),其他組繼續比,直到得出第一名為止。然後就第一名給以表揚,最後一名當然就要鼓勵他們要繼續努力,爭取在下次活動中取得好成績。
如果是高年級的,他們的詞彙量偏大的話,就可以規定只可以寫由幾個字母組成的單詞(例只可以寫由4個字母的組成的單詞)

英語語音階段課堂教學游戲

語音階段的話,你的學生可能都是小孩子吧,那最好的調動方法就是唱兒歌,有很多簡單的兒歌,教會了之後,小孩子如果調皮大家說話,或者累了,沒精神的時候都可以唱。
游戲的話,可以做GO GO STOP!最簡單,四歲小孩都可以玩,就是紅燈路燈停的中文版。紅燈路燈停應該不用說了吧。

求小學英語課堂的互動小游戲

1 拼寫單詞用「弔死鬼」游戲。就是畫一個腳手架,然後在邊上劃幾條橫線,告知該單詞有幾個字母
,讓學生一個一個猜。猜出一個在橫線添上一個字母,猜不出就在架子上畫一筆弔死鬼,看孩子能不
能在弔死鬼出來前完成單詞的拼讀。比劃可以自己控制~
2 朗讀單詞用石頭剪子布游戲,同時可以爬格子,讀對的爬上一格,讀錯了機會讓給對手,先爬到頂
者為勝。該游戲也可以以小組為單位比,一個一個輪流上來比。
3 說難一點的句子可以用開火車。不是一般的輪流讀,而是讀對的跟著在老師後面當火車穿過整個班
級,隊伍可以越來越長。
4低段教新單詞時可以用「找找什麼不見了」。如剛剛教了5個單詞,老師把單詞卡或圖片打亂,然後
抽掉一張,讓學生說哪個不見了。
5 拍手游戲
他們需要用英文說出數字,凡是三的倍數,就要拍手,規定時間內答不出來,淘汰。
6用英語數數,讓他們從一個數數到另一個數,一個接一個。數錯了的要表演節目。
或者你說單詞或漢語,多組選派代表比賽,看誰說出相應的漢語或單詞快。
LZ加油

可用於英語課堂的互動游戲有哪些?

答:探索性游戲、角色扮演游戲、親子互動游戲、手腦運動游戲等方面。比如,在希望英語的課堂上,孩子們要通過自己為父母「親手製作」的生日蛋糕,來學習數字及相關的詞彙和句型。當他們 「捧回」自己為父母製作的插著三根蠟燭的生日蛋糕時,他們也記住了「three」「candle」和過生日時要送給爸爸媽媽生日蛋糕。這不僅培養了孩子的學習興趣和學習熱情,讓他們在學習中找到了樂趣,同時也是對孩子的一次有益的生活教育。

1.大小聲:適用於學習單詞,老師大聲說一個單詞,學生小聲說;反之,老師小聲說,學生大聲說。讓孩子體驗趣味,反復一個單詞加強記憶。
2.將英語單詞的卡片貼在教室各處,讓2個學生找,並朗讀出聲,找到並朗讀正確的加一分。
3.將許多單詞卡片至於地上,讓學生找到並朗讀。

英語課堂上的互動小游戲

要是很小的學生,可以拿卡片畫一些圖案,讓大家用英語回答,這樣還可以練單詞的記憶。要是高年級的,你可以寫一些詞語,讓大家隨即抽取三到五張,然後過一會兒,讓大家編一個小故事,可以練反映能力和想像能力。暫時先提供這兩個吧,不滿意還可以再加點。

英語課堂游戲小網路和課前暖場歌曲和游戲

我一般放假都在英語培訓中心當快樂班的老師,我這里有蠻多的小游戲,你可以採納一下啦.!!
:user.qzone.qq./739563166/blog/1270189807 這里有100個,你參考參考啦。
還有嘴巴手指不一樣、紅綠燈、南郭先生、大小聲、蘿卜蹲、搶椅子、傳東西擊鼓傳花、一呼百應、換寶....這些小游戲你都可以隨便看看啦.
應該能夠幫助你的!都很好用,小朋友都很喜歡的,我都試過了.
(希望你能夠採用我的回答)拜託!

⑻ 英語老師如何進行課堂互動

英語課上課前,老師可以講:Good morning,class/Boys and girls!簡單的向學生問個好。接著是互相致敬:Stand up! Sit down!下課可以直接說:Goodbye,see you tommorrow等等。

老師上課常用口語:

1、上課(Beginning a class)

(1)Class begins!上課。

(2)Stand up,please.起立!Sit down,Please.請坐!

2、問候(Greeting)

(1)Good morning/Good afternoon boys and girls/children.

(2)How are you today?

3、考勤(Checking attendance)

(1)Who is on ty today?今天誰值日?

(2)Is everyone/everybody here?每個人都到了嗎?

而學生只要教師問什麼相應回答就可以了。

課堂互動:

1、語言引導法

語言引導法其實就是「說半截話」——老師說前面的話,後面的話引導學生說出來。這種方法可以貫穿培訓始終,保持對學員的吸引力並增強參與性。

2、動作引導法

動作引導法與活動游戲法比較類似,只不過動作不需要太大,只是身體的某部分(尤其是手)要做些動作。

3、道具運用法

運用道具也是互動的一種方式。只是作為互動方式來說,運用道具僅僅是某個環節的內容,並不貫穿始終。

4、學員演示法

教師可以設計某個活動或者某些內容,請學員代表來演示,通過學員實操達到效果。這就是學員演示法。學員演示法是部分學員上台來演示,如果全部學員都參與,就是活動游戲法。

5、角色扮演法

角色扮演法是指由學員扮演某個角色去操作一項任務的互動方法。角色扮演法和學員演示法類似,都是學員去操作或者演示;不同之處在於,角色扮演法是學員以某個角色的身份去操作,而學員演示法依然是以學員本身的身份去演示。

⑼ 2016年暑期學習心得教師怎樣轉變課程游戲化

這次的培訓,園長骨幹們的字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對「游戲」的理解,特別是對「自主游戲」的理解,有了更深層次、更全新的認識。讓我的教育理念上升了一個台階。她說:游戲中有學習,學習能更好的推動游戲;把握游戲中存在的普遍問題,將之延伸為有意義的教育活動;在游戲中生成課程,在課程中生成游戲。只有真正的走進游戲,才能真正了解孩子的內心,從而走近幼兒。在游戲中,我們老師的主要責任是陪伴幼兒,在陪伴中去觀察幼兒的需要,讓幼兒在游戲中自由、自主、創新的學習,老師不要太多的干預。是呀,回想我們的教學,我們的掌控太多了,我們的指令太多了,我們的說教太多了。那麼,我們應該為孩子創設怎樣的條件與機會,給予孩子自主游戲的空間與時間,使孩子度過一個快樂而有意義的童年呢?今天我得到了答案:
一、提升自身的學習理念
游戲是我們了解幼兒的窗口,通過對幼兒游戲行為的觀察,可以了解幼兒的已有經驗、能力發展水平、學習特點和個性特點。在幼兒自主游戲活動中,我應考慮的問題是:
1.教師要明確觀察與分析在先,指導與介入在後。
2.在觀察中教師應思考何時介入,該怎樣介入,才能使幼兒得到發展,「介入」才有效發揮它最大的功能。
3.是否需要教師的介入,這也是值得教師深思的問題。
4.教師應考慮以什麼身份介入,才能既指導了幼兒的游戲,又不影響幼兒游戲的進行。
5.思考如何推進幼兒學習與發展。(如:游戲環境的調整,游戲材料增補和游戲組織的方法等等。)
二、創設適宜的游戲環境
1.為幼兒提供一個個游戲的場所,利用一切可利用的空間,最大限度地滿足孩子游戲的場所。
2.為幼兒提供能操作、多變化、多功能的材料和廢舊材料,並根據幼兒活動的推進和需要,隨時調整和增添材料,層次性的材料使各種水平的幼兒都能不斷得到發展。
3.利用家長資源、社會資源,共同配合收集各類材料和物品。
三、合理規劃課程
1.合理安排一日活動,保證幼兒自主游戲活動的時間。
2.安排好周計劃和日計劃,保證幼兒自主游戲活動的多樣化。
四、關注安全問題
幼兒自主游戲活動中的安全問題是幼兒園、教師與家長共同關注的問題,也是游戲活動中的突出問題,為了減少游戲活動中的安全隱患,盡可能避免安全問題,幼兒園與教師應通過現場教學、游戲分享等手段,培養幼兒的安全意識,提高幼兒的自我保護的能力。教師應仔細觀察幼兒游戲活動的情況,根據需要隨時增添一些保障器材,當幼兒進行挑戰行為、幼兒求助和材料出現安全隱患時,教師適度介入,盡量避免安全事故的發生。
我相信:只要我們多觀察、細思考,做一個有心的教師,將學習的理論與實踐相結合,尊重幼兒學習與發展的基本規律和特點,為幼兒創設自主游戲的空間與時間,滿足幼兒自主游戲的願望,激發幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進幼兒身心全面和諧發展。

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