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有哪些系列的游戲

發布時間: 2023-02-09 12:49:55

⑴ 暖暖換裝游戲系列都有哪些

系列游戲有如下:

1、《暖暖的換裝物語》

2012年12月6日,《暖暖的換裝物語》正式在中國和日本的蘋果AppStore上線。

這是一款無限金幣豪華版的養成類游戲,故事是這款換裝游戲的核心,游戲的畫面可愛流暢,擁有數百件衣物部件任玩家搭配。

2、《暖暖環游世界》

由"暖暖游戲"研發,獵豹移動公司(原金山網路)全平台獨家代理的全球首款清新換裝養成手機游戲。該游戲於2013年在中國大陸app市場發行。

將"角色養成"以及"旅行冒險"這兩種游戲類型者完美融合,以一份意外的生日禮物和一張神秘的寶藏圖作為游戲開局,讓"暖暖"這個人見人愛、花見花開的萌妹子就此開始環游世界。

3、《奇跡暖暖》

是蘇州疊紙網路科技有限公司製作、騰訊游戲獨家代理的一款換裝養成手機游戲,於2015年5月20日正式上線。

該作是暖暖系列繼《暖暖的換裝物語》和《暖暖環游世界》後的第三代作品,講述了暖暖受莉莉斯王國女王娜娜莉的召喚來到奇跡大陸經歷種種的故事。

4、《閃耀暖暖》

疊紙網路公布了游戲《閃耀暖暖》,本作將以3D手游的形式推出。《閃耀暖暖》為游戲暖暖系列的第四部。

第四部將延續前作的日漫唯美畫風,玩家將在游戲中扮演追尋星光舞台的少女,在追尋時尚的過程中,通過不同的裝扮搭配挑戰,獲得高分搭配,最終成為一個時尚都市麗人。

(1)有哪些系列的游戲擴展閱讀:

在《奇跡暖暖》的游戲世界中,服裝被賦予簡約、清純、華麗、性感、可愛、清涼等不同屬性。玩家除了要根據劇情提示所要求的屬性完成搭配外,還要與劇情人物進行搭配PK。

服裝是游戲中最重要的道具,分為頭發、外套、連衣裙、上衣、下裝、襪子、鞋子、妝容、飾物,其中飾物又可分為頭飾、耳飾、頸飾、手飾、手持物、腰飾和特殊。

每個服裝都有"華麗/簡約"、"優雅/活潑"、"性感/清純"、"保暖/清涼"、"可愛/成熟"五大屬性,部分衣服有特殊的風格標簽,如中國風、和風、中性風、婚紗等。

游戲中部分任務有風格要求,若沒有相應風格的服裝,屬性再好也不一定得高分。

玩家還可配置、升級暖暖的不同技能來提升自己的分數並削弱對手的分數以達到評分S級的要求。同時,游戲還設有搭配競技場可以讓你與其他玩家進行在線PK,每周會進行一次分數結算。

⑵ 游戲都有哪些類型

問題一:游戲分類有哪些? RPG=Role-playing Game:角色扮演游戲
ACT=Action Game:動作游戲
AVG=Adventure Game:冒險游戲
AAG=Act Adventure Game:動作冒險游戲
SLG=Simulation Game:策略游戲
SRPG=Simulation Role-playing Game:戰略類角色扮演
RTS=Real-Time Strategy Game:即時戰略游戲
FTG=Fighting Game:格鬥游戲
STG= Shooting Game:射擊類游戲
FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲
TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱視角射擊游戲
PZL=Puzzle Game:益智類游戲
SPG=Sports Game:體育競技類游戲
RCG=Racing Game:競速游戲[也有稱作為RAC的]
CAG=Card Game:卡片游戲
TAB=Table Game:桌面游戲
MSC=Music Game∶音樂游戲
WAG=Wap Game:手機游戲
MUD=泥巴游戲

問題二:游戲具體有哪些分類? RPG=Role-playing Game:角色扮演游戲
ACT=Action Game:動作游戲
AVG=Adventure Game:冒險游戲
SLG=Simulation Game:策略游戲
RTS=Real-Time Strategy Game:即時戰略游戲
FTG=Fighting Game:格鬥游戲
STG= Shooting Game:射擊類游戲
FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲
PZL=Puzzle Game:益智類游戲
RCG=Racing Game:競速游戲[也有稱作為RAC的]
CAG=Card Game:卡片游戲
TAB=Table Game:桌面游戲
MSC=Music Game∶音樂游戲
WAG=Wap Game:手機游戲
MUD=泥巴游戲

問題三:現在游戲的類型有哪些 1. ACT= Action Game∶動作游戲
玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人以過關的游戲,不追求故事情節,如熟悉的《超級瑪里》、可愛的《星之卡比》、華麗的《波斯王子》等等
2. AVG= Adventure Game ∶冒險游戲
由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式出現的,而且在游戲過程中刻意強調謎題的重要性。AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,動作類AVG可以包含一些格鬥或射擊成分如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》等;而解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列
3. FPS 第一人稱視點射擊游戲
FPS游戲在誕生的時候,因3D技術的不成熟,無法展現出它的獨特魅力,就是給予玩家及其強烈的代入感。《DOOM》的誕生帶來了FPS類游戲的崛起,卻也給現代醫學帶來了一個新的名詞――DOOM癥候群。隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說,FPS游戲完全為表現3D技術而誕生的游戲類型。代表作品有《虛幻UNREAL》系列,《半條命HALF LIFE》系列,《DOOM》系列,《雷神之錘QUAKE》系列。(
4.FGT= Fighting Game∶格鬥游戲
由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的游戲。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥游戲有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥游戲如《鐵拳》、《高達格鬥》等。此類游戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定,或背景展示,場景、人物、操控等也比較單一,但操作難度較大,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。
5. MSC=Music Game∶音樂游戲
培養玩家音樂敏感性,增強音樂感知的游戲。伴隨美妙的音樂,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指體操,例如大家都熟悉的跳舞機,就是個典型,目前的人氣網游《勁樂團》也屬其列。
MSC游戲的誕生以日本KONAMI公司的《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》為標志,初誕生便受到業界及玩家的廣泛好評。其系統說起來相對簡單,就是玩家在准確的時間內做出指定的輸入,結束後給出玩家對節奏把握的程度的量化評分。這類游戲的主要賣點在於各種音樂的流行程度。這類游戲的代表作品有《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》系列,《太鼓達人》系列,《DJ》系列。
6. PUZ 益智類游戲
PUZ游戲多需要玩家對游戲規則進行思考,判斷。系統表現相當多樣化,主要依游戲規則制定。由於對游戲操作不需要太高要求,是現在受眾面最廣的游戲類型之一。代表作品為《俄羅斯方塊》系列(沒有哪個玩家沒玩過吧……),《泡泡龍》系列,《戰球王》系列等等

問題四:游戲類型都有哪些?詳解 動作游戲(Action Game),簡稱為ACT
射擊游戲(Shooting Game或Shooter game,簡稱為STG)是動作游戲的一種
格鬥游戲(Fighting Game,簡稱為FTG)
冒險游戲(Adventure Game),簡稱為AVG。模擬游戲(Simulation Game),簡稱為SIM或SLG。
角色扮演游戲(Role-playing game),簡稱為RPG。
策略游戲(Strategy Game)
音樂游戲(Music Game或Rhythm Game),多數時候譯為節奏游戲。
休閑游戲(Casual Game),是一個極其寬泛並包含大量游戲的分類,這個分類的定義也十分的模糊
體育游戲(Sport Game)
競速游戲(Racing Game)

問題五:游戲除了RPG外還有什麼類型,都是什麼意思 游戲類型主要分為:動作(Action Game,ACT)、冒險(Adventure Game,AVG)、模擬(Simulation Game,SLG)、角色扮演(Role-playing Game,RPG)、策略(Strategy Game),運動(Sport Game,SPG),休閑和其他。
但是隨著游戲種類越來越多,每個分類下面都有很多小類。
比如策略類分為回合策略類(Turn-based Strategy Game,TBS)和即時策略類(Real-Time Strategy Game,RTS)。
有的則是出現了類型融合,比如動作冒險類(Act Adventure Game,AAG)和策略角色扮演類(有時被稱為戰棋類,Strategy Role-Playing Game)還有動作角色扮演游戲(Action Role-Playing Game,ARPG)。
格鬥類(Fighting Game,FTG)。
射擊類(Shooting Game,STG)根據視角分為第一人稱射擊(First Personal Shooting Game,FPS)和第三人稱射擊(Third Personal Shooting Game,TPS)。
此外還有運動類(Sport Game)中還包含競速類(Racing Game,RAC)。
桌面游戲(Table Game,TAB)還包含桌面角色扮演游戲(TRPG)。
卡牌游戲(Card Game,CAG)又根據收集方法分為集換式卡牌(卡包內容隨機,TCG)和成長式卡牌(卡包內容固定,LCG)。
此外所有游戲類型如果做成大型多人在線的前面還能加上MMO(Massive Multiplayer Online)字樣
再加上現在還在被創造出來的各種游戲類型,簡直不好說。

問題六:游戲都有什麼類型? 策略與戰棋類――SLG
第一人稱射擊――FPS
動作類 ――ACT
即時戰略類 ――RTS
角色扮演類 ――RPG
冒險類 ――AVG
模擬經營類 ――STM
大型多人在線角色扮演游戲---(MMORPG)( 原文:Massive
Multiplayer Online Role Playing Games)

問題七:一般游戲中都有哪些類型的道具? 5分 DNF的強化卷算不算? 時裝!

問題八:網頁游戲都有哪些類型 親通常意義上的網頁游戲的類型和端游的類型是一樣的,分為:
ACT 動作游戲 A-RPG 動作角色扮演游戲 AVG 冒險游戲 A-AVG 動作冒險游戲 EDU 養成類游戲 FLY 模擬飛行 Fly Game
FPS 第一人稱視角射擊游戲 FTG 格鬥游戲 MIX 合成類游戲
RPG 角色扮演游戲 MUG 音樂游戲 PUZ 益智類游戲 RAC 賽車類游戲 RTS 即時戰略游戲 SIM 模擬經營 SLG 策略戰棋游戲 S-RPG 戰略角色扮演游戲 SPT 體育游戲 STG 射擊游戲 ETC 其他類型游戲
這些類型,比較常見的網頁游戲主要是:角色扮演(代表偶樂游戲網《仙落凡塵》、《凡人修真2》《傳奇類》)、模擬經營(代表《摩爾庄園》)、國戰策略(《熱血三國2》《大將軍》等)。其他的也有,不過比較少。

問題九:有什麼游戲種類? RPG=Role-playing Game:角色扮演游戲
ACT=Action Game:動作游戲
AVG=Adventure Game:冒險游戲
AAG=Act Adventure Game:動作冒險游戲
SLG=Simulation Game:策略游戲
SRPG=Simulation Role-playing Game:戰略類角色扮演
RTS=Real-Time Strategy Game:即時戰略游戲
FTG=Fighting Game:格鬥游戲
STG= Shooting Game:射擊類游戲
FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲
TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱視角射擊游戲
CAG=Card Game:卡片游戲
MSC=Music Game∶音樂游戲
對您有幫助的話,請採納。

問題十:有什麼游戲種類? 游戲種類有很多,但是我自己覺得好玩的還是ARPG
動作角色扮演類的游戲
可以玩玩老獵人的升級版怪物獵人MHOL
它是根據玩家的喜好 自主選擇角色扮演和武器類型
是一款可玩性很高的游戲
獨特新穎 畫面超清3D版 貼合場景的背景音樂
殺怪時刀刀入肉的極致 *** 而且還可以鍵盤手柄雙玩法
我們都還可以探尋新的怪物 每個人探尋出來的都不一樣

⑶ 有哪些好玩的游戲推薦

有泰拉瑞亞、星露穀物語、飢荒、模擬人生4、城市天際線。

1、《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的沙盒游戲,於2011年5月16日在PC上發行,這款游戲也被很多玩家們稱為橫版我的世界,玩家可以在游戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

2、《星露穀物語》是一款開放的鄉村生活模擬經營游戲,該游戲由ConcernedApe單人開發,游戲中玩家扮演繼承了爺爺農場的「Stardewvalley」主角開闊和經營整座小牧場,開始游戲後,玩家可以通過捏人的方式創建自己所喜愛的角色。人物共有24種膚色,32種發型,112種衣服,20種配件,可以選擇男女兩種性別和貓或狗寵物。

3、飢荒

《飢荒》是由KleiEntertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,於2013年4月23日在PC上發行,這也是老狼非常想要推薦的游戲,飢荒和我的世界一樣,都是生存類游戲,但是有著很多不同的地方,玩家們只有一條命,死掉了就需要刪檔從來,打怪需要走位,不然的話很多boss怪都打不過。

4、《模擬人生4》是由MaxisSoftware開發的一款模擬經營類游戲,是《模擬人生》系列的第四代作品,於2014年9月2日在美國發行。游戲中玩家可以獲得離線經驗,打造個性化的世界,同時游戲將提供便捷的分享功能,把自己的模擬人生快速的分享給朋友。《模擬人生4》將全面支持離線單機功能!

5、城市天際線即指從遠方第一眼所看到的城市的外邊形狀。第一眼中的第一印象,往往是這座城市的色彩、規模和標志性建築。譬如自由女神像、東方明珠塔、悉尼歌劇院、香港會展中心,都是經典的城市天際線的獨家點綴。通俗說,城市天際線就是你站在城市中一個地方,向四周環顧,天地相交的那一條輪廓線就是天際線。所以城市天際線又稱城市輪廓。

⑷ 經典游戲有哪些

1、生化危機系列
1996年末《生化危機1》在日本本土的出貨量一舉突破了百萬,這也是PS主機首款突破百萬的原創游戲。現在《生化危機8》已經發售,該系列是主機電腦必備的恐怖類游戲,一個人玩還是有點小驚悚的!
2、如龍系列
如龍(人中之龍)是由游戲公司SEGA(世嘉)創作並發行的動作冒險游戲系列。第一部於2005年12月08日發行,系列聚焦於東城會黑道主角桐生一馬,該系列代入感極強,喜歡日本黑道題材的必玩。
3、最終幻想系列
《最終幻想》是由日本SQUARE公司發行、坂口博信創作的角色扮演類游戲系列,第一部於1987年12月18日發售,發展到現在已有15部,最新的有《最終幻想7重製版》、《最終幻想14》、《最終幻想15》都是日式大型RPG經典之作!
4、使命召喚系列
《使命召喚》第一部是由動視公司於2003年最初製作發行的FPS游戲系列。該作小編還是最喜歡2000初發行的1、2、3代的二戰題材,14代雖然也是二戰,但是感覺只是畫面提升了,游戲性跟二十年前比差不多!
5、刺客信條系列
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類游戲系列,於2007年發行第一部,該系列經典實在太多,黑旗,啟示錄,兄弟會,滿滿的回憶,不過畫面風景黨的小編還是最愛新三部曲起源,奧德賽,英靈殿!
6、黑暗之魂系列
該系列的第一部應該是2009年宮崎英高發行的《惡魔之魂》,該系列容易勸退新玩家,不過越是勸退越容易沉迷,就像不容易追到手的女生,一直拒絕你,但是她又極具魅力,讓你不斷想辦法來攻克難關,成功後收獲巨大!
7、真三國無雙系列
《真·三國無雙》第一部是由日本光榮株式會社在2001年發售、該系列在國內成名的是《真三國無雙3》,後面的四代,六、七都不錯,這個系列的游戲還是更適合掌機,在大電視上玩有點浪費屏幕!
8、塞爾達傳說系列
塞爾達傳說是任天堂所推出的知名游戲系列。最初於1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉魯的幻想:塞爾達傳說》,之後發展成為系列作品。該系列是有史以來綜合評價最高的游戲系列之一,和任天堂的馬里奧系列、精靈寶可夢系列等並列為公司的三大招牌!
9、GTA系列
該系列最早可以追溯到1997年的第一作,超高的自由度征服了全球玩家,最新作品還可以打上一些MOD,上天入地,開飛機,火箭,船無所不能!
10、孤島驚魂系列
《孤島驚魂》第一部是由育碧軟體發行的一款第一人稱動作射擊游戲,於2004年3月23日發行。該系列製造刺激緊張劇情能力一流,宛如一部部驚悚大片,而且開放世界的設定自由度很高,非常符合現代玩家的品味!

⑸ 有哪些好玩的經典游戲

這個問題問的實在是太寬泛了,經典 游戲 千千萬 ,而且每個人心中的經典 游戲 的標准都是不太一樣的,比如80、90後的經典 游戲 一般都是 電視 和 掌機 游戲 ,電腦普及後才開始接觸電腦 游戲 ,那我來說一些 自認為 好玩 經典 的一些 游戲 吧。

三國志系列:

三國志這 游戲 ,最早是由日本光榮株式會社,於 1989 年發行。三國志這款 游戲 雖然是由日本製作,但是這款 游戲 卻是以 三國 歷史 為背景製作的 游戲 。三國志這款 游戲 自從上線以來, 人氣 一直居高不下,從第一代三國志到現在,已經發行了 十幾部 作品了。

鬼泣系列:

鬼泣系列的電腦 游戲 ,雖然是3d 游戲 ,但是優化卻很出色, 2001 年發行第一作 鬼泣1 時,得到了大量 游戲 玩家們的好評,隨之在接下來的時間里接連發現了2、3、4、5,個人最喜歡的是 鬼泣4 ,這部作品和以往的鬼泣系列,在 畫質 和 打擊感 上有著劃時代的進步,尤其是宣傳動畫里的炎魔,那種畫質和打擊,簡直讓人震撼。

極品飛車系列:

這款 游戲 最初作品,是於 1994 年發行,這個系列從1994年至今,已經發行超過 20 個作品,隨著時間的推移,極品飛車的質量和玩法也有著質的飛躍,我的入門作是 極品飛車:地下狂飆 ,當年第一次玩這個 游戲 的時候,那種新鮮感和刺激程度,是現在賽車 游戲 所無法比擬的,之後最喜歡的續作則是 極品飛車14 ,極品飛車14的畫質以及各種超跑,讓人熱血沸騰。

以上這些經典 游戲 ,算是我心中的童年。當年玩單機 游戲 的那種心情,現在已經完全體驗不到了,現在 游戲 都流行網游,再不濟也是可以聯機的掌機或者主機 游戲 。

經典 游戲 真的太多太多了,推薦幾款。

手游推薦:紀念碑谷2。(玩過的人應該都知道,畫面唯美不是吹的)

崩壞3:身為艦長操縱各種,美麗的女武神戰斗,那種體驗,只有玩過的人才知道。

⑹ 有哪些游戲

游戲有哪些
按電子游戲內容目的進行分類:

(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戲

最終幻想 (4張)

由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗。一般來說,RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,以感情細膩、情節動人、人物形象豐富見長;歐美式RPG多採用即時或半即時制戰斗,特點是游戲有很高自由度,嚴謹的背景設計,開放的地圖和劇情,耐玩度較高。

如 大型游戲:《地下城》、《夢幻西遊》、《泡泡堂》、《傳奇》、《暗黑破壞神》、《生化危機》等

小型游戲:《口袋妖怪》、《怪物獵人》等

根據戰斗形式RPG游戲是最能引起玩家共鳴的游戲類型。RPG游戲能把游戲製作者的世界完整的展現給玩家。架構一個或虛幻,或現實的世界,讓玩家在裡面盡情的冒險,遊玩,成長,感受製作者想傳達給玩家的觀念。RPG游戲沒有固定的游戲系統模式可尋,因為其系統的目的是構建製作者想像中的世界。但是,所有的RPG游戲都有一個標志性的特徵,就是代表了玩家角色能力成長的升級系統,而程序構建的世界就是各個RPG游戲的個性所在。與其他游戲類型不同,雖然RPG游戲的表現是立體,多元的,但其根本都是為故事情節的表現。

(2)ACT= Action Game:動作游戲

玩家控制游戲人物用各種方式消滅敵人或保存自己以過關的游戲,不刻意追求故事情節,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張 *** ,屬於「大眾化」游戲。

ACT游戲講究打擊的爽 *** 和流暢的游戲感覺,其中日本CAP公司出的動作游戲最具代表性。在2D系統上來說,應該是在卷動(橫向,縱向)的背景上,根據代表玩家的活動塊與代表敵人的活動塊以攻擊判定和被攻擊判定進行碰撞計算,加入各種視覺,聽覺效果而成的游戲。到3D游戲發展迅速的今天,ACT類游戲獲得了進一步的發展,逼真的形體動作、火爆的打鬥效果、良好的操作手感及復雜的攻擊組合。

(3)AVG= Adventure Game:冒險游戲

由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式來展開的,而且在游戲過程中著意強調謎題的重要性。AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大。

AVG才出現時,指的是類似《神秘島》系列那樣的平面探險游戲,多根據各種推理小說,懸念小說及驚險小說改編而來。在當時,其系統基本就是載入圖片,播放文字,音樂,音效,然後循環。或者會有玩家的互動,但是也很有限。玩家的主要任務是體驗其故事情節。直到《生化危機》系列誕生以後才重新定義了這一新類型,產生了融合動作游戲要素的冒險游戲(A·AVG)。

(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲

第一人稱視點射擊游戲(First-Person Shooting)FPS游戲在誕生的時候,因3D技術的不成熟,無法展現出它的獨特魅力,就是給予玩家及其強烈的代入感。隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說,FPS游戲完全為表現3D技術而誕生的游戲類型。)

(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱射擊類游戲

第三人稱射擊類游戲指游戲者可以通過游戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的游戲。

......
有什麼游戲種類?
RPG=Role-playing Game:角色扮演游戲

ACT=Action Game:動作游戲

AVG=Adventure Game:冒險游戲

AAG=Act Adventure Game:動作冒險游戲

SLG=Simulation Game:策略游戲

SRPG=Simulation Role-playing Game:戰略類角色扮演

RTS=Real-Time Strategy Game:即時戰略游戲

FTG=Fighting Game:格鬥游戲

STG= Shooting Game:射擊類游戲

FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲

TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱視角射擊游戲

CAG=Card Game:卡片游戲

MSC=Music Game∶音樂游戲

對您有幫助的話,請採納。
有什麼游戲比較好介紹介紹
英魂之刃,LOL,
好玩的現實游戲有哪些?!?!?!?!?!?!?!?!?!
殺人游戲--目前風靡全球的一項心智游戲!

「殺人游戲」其實是將玩家分為好人和壞人,壞人不斷「殺死」好人,但又要設法掩飾自己的「罪行」,而好人則要獨具慧眼,堅持己見,指證出誰是壞人。這個游戲吸引人的地方在於具有一定的挑戰性,在指證殺手和自我辯解的過程中,如何設法掩飾自己的殺手身份,如何理智地猜測真正的殺手,非常考驗個人的判斷力、說服力和表述能力。游戲最大的樂趣在於既鍛煉了自己的邏輯思維能力,同時又可以在游戲中得到放鬆,並能結識到一些趣味相投的朋友。

一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不會玩,會有老手指導的。

【基本原則】

1) 警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。

2) 殺手:找出警察並殺掉。

3) 平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

殺手千方百計充好人,賊喊捉賊,假仁假義,迷惑平民;而警察就是責無旁貸地抓住殺手,伸張正義,平民就協助警察找出殺手。整個游戲中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戲最終是正義戰勝邪惡,還是壞人終究得逞,全憑游戲者的智力和經驗。

【游戲規則】

以10人為例

1、根據人數准備好11張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、警察2人,平民6人。

2、法官開始主持游戲,眾人要根據所抽到牌的身份聽從法官的口令,不可作弊。

3、法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等大家都閉好眼睛。

4、法官又說:請殺手睜開眼睛,出來殺人。聽到此令,只有抽到殺手牌的兩個殺手睜眼互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。任意一位殺手示意法官,殺掉在座的任意一位。

5、法官看清楚後說:殺手閉眼。這時候所有殺手立刻閉眼。一輪黑夜中只可以殺死一人。

6、接著法官說:「警察,請睜眼」。抽到警察牌的警察睜開眼睛相互認識後,可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時,法官向警察示意懷疑對象是否殺手,法官大拇指向上表示懷疑對象是殺手,法官大拇指向下表示懷疑對象不是殺手。

7、完成後,法官說:警察請閉眼。稍後說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。

8、法官宣布誰被殺了,此人為第一個被殺之人。被殺者可以留下遺言,說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持眾人從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑對象。

9、陳述完畢,由法官主持大家按順時針的順序舉手錶決,得票最多的那個人本輪出局,可以留遺言(留遺言人數與 *** 人數相同。即如果是3警3匪配置,則前後3個死人,包括被殺者和被公決者,可留遺言)。

10、在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局為平局。

11、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,如此往復,殺手殺掉全部的警察,殺手獲勝,所有的殺手出局,則平民與警察獲勝,如果平民全部被殺則是平局。

【殺人游戲勝負判定方法】

1) 殺手一方全部死去,警察一方獲勝。

2) 警察一方全部死去,殺手一方獲勝。

3) 平民全部死去為平局。

4) 平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5) 在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局為平局。

【注意事項】

<1> 游戲過程中......
游戲分類有哪些?
RPG=Role-playing Game:角色扮演游戲

ACT=Action Game:動作游戲

AVG=Adventure Game:冒險游戲

AAG=Act Adventure Game:動作冒險游戲

SLG=Simulation Game:策略游戲

SRPG=Simulation Role-playing Game:戰略類角色扮演

RTS=Real-Time Strategy Game:即時戰略游戲

FTG=Fighting Game:格鬥游戲

STG= Shooting Game:射擊類游戲

FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲

TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱視角射擊游戲

PZL=Puzzle Game:益智類游戲

SPG=Sports Game:體育競技類游戲

RCG=Racing Game:競速游戲[也有稱作為RAC的]

CAG=Card Game:卡片游戲

TAB=Table Game:桌面游戲

MSC=Music Game∶音樂游戲

WAG=Wap Game:手機游戲

MUD=泥巴游戲
騰訊游戲都有哪些?
騰訊自研平台:QQ游戲平台、QQ對戰平台 國外代理游戲:地下城與勇士(DNF)、穿越火線(CF)、戰地之王(AVA)、QQ仙境(XJ)、LOL(暫未發布);(英雄聯盟)、THE DAY(暫未發布)、QQ音速(R2)、NBA STREET Online(NBASO)QQ飛行島(FXD) 國內代理游戲:QQ華夏(HX)、大明龍權(DM)、英雄島(YXD)、軒轅傳奇(XY)、QQ炫舞(X5)、尋仙(XX)、綠色征途(ZT)、QQ魔域(MY)、QQ魔界(MJ)、QQ幻想(HX)、QQ俠義道(XYD) 騰訊自研游戲:QQ仙俠傳(XXZ)、QQ幻想世界(HXSJ)、QQ封神記(FS)、QQ三國(SG)、自由幻想(FFO)、QQ西遊(QQXY)、QQ飛車(SPEED)、QQ堂(QQTANG)、御龍在天(YLZT) 網頁游戲:絲路英雄(SL)、烽火戰國(ZG)、英雄之城(YXZC)、玫瑰小鎮(MGXZ) 桌面游戲:QQ寵物(PET)
免費單機游戲有哪些
要多大的啊。。戰地系列 上古卷軸5 刺客信條 半神 騎馬與砍殺之類的好多種啊。。你要先找到自己喜歡玩的種類。。槍戰,RPG,2D,3D,偏畫面向還是劇情黨,喜歡經典還是奇葩。。考慮好這些。。大概就知道你要玩什麼了吧。。個人之見僅供參考啦
有名的網路游戲有哪些
《英雄聯盟》、《地下城與勇士》、《問道》、《御龍在天》、《逆戰》
游戲的分類有哪些?
游戲類型(Game Genres),通常用於分類電子游戲,是一種分辨游戲之間區別的方法。世界上並沒有統一的分類方法。游戲類型主要分為6類:動作、冒險、模擬、角色扮演、休閑、體育,他們各有幾十種分支,形成了龐大的「游戲類型樹」。

電子游戲分類

RPG=Role-playing Game:角色扮演游戲

由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗,一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,如《最終幻想》系列,大多國產中文 RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍》、《劍俠》等;美式RPG如《暗黑破壞神》系列。

ACT=Action Game:動作游戲

玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人以過關的游戲,不追求故事情節,如熟悉的《超級瑪里》、可愛的《星之卡比》、華麗的《波斯王子》等等。電腦上的動作游戲大多脫胎於早期的街機游戲和動作游戲如《魂斗羅》、《三國志》、《鬼泣》系列等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張 *** ,屬於「大眾化」游戲。

AVG=Adventure Game:冒險游戲

由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式出現的,而且在游戲過程中刻意強調謎題的重要性。AVG也可再細分為動作類(AAG)和解迷類兩種,動作類AVG(AAG)可以包含一些格鬥或射擊成分如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》等;而解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列。

AAG=Act Adventure Game:動作冒險游戲

為冒險游戲的一個分支。但非常流行,自成一體,大有超過圖形類AVG之勢。故單獨列出。

SLG=Simulation Game:策略游戲

玩家運用策略與電腦或其它玩家較量,以取得各種形式勝利的游戲,或統一全國,或開拓外星殖民地。策略游戲可分為回合制和即時制兩種,回合制策略游戲如大家喜歡的《三國志》系列、《櫻花大戰》系列;即時制策略游戲如《命令與征服》系列、《帝國》系列、《沙丘》等。後來有些媒體將細分出模擬經營,即SIM(simulation)類游戲,如《模擬人生》、《模擬城市》、《過山車大亨》、《主題公園》等。TCG(養成類)游戲,比如《明星志願》等。

SRPG=Simulation Role-playing Game:戰略類角色扮演

原本角色扮演和戰略應該不能結合,但是如《火焰紋章》之類的游戲,因為操控小隊進行大地圖回合制戰斗極具戰略型(還因此被稱為戰棋類游戲)而且對人物進行培養扮演參與劇情也是很重要的游戲內容因此被玩家劃歸為是SRPG,可以說喜歡玩的人不多,人氣不夠。

RTS=Real-Time Strategy Game:即時戰略游戲

本來屬於策略游戲SLG的一個分支,但由於其在世界上的迅速風靡,使之慢慢發展成了一個單獨的類型,知名度甚至超過了SLG,有點像現在國際足聯和國際奧委會的關系。代表作有《紅色警戒》系列、《魔獸爭霸》系列、《帝國時代》系列、《星際爭霸》等等。後來,從其上又衍生出了所謂「即時戰術游戲」,多以控制一個小隊完成任務的方式,突出戰術的作用,以《盟軍敢死隊》為代表。

FTG=Fighting Game:格鬥游戲

由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的游戲......
平時生活中有什麼現實游戲玩?
一、傳牙簽

參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越 *** 。

二、國王游戲

先是每個人分張數字,然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情。比如,1號和3號接吻。有時,是兩個男的吻哈。接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。

三、偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候 *** 是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,擡腳等。

四、我愛你VS不要臉

聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。

五、籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

六、兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀…… 動作:兩人面對面,1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2、兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3、出手錘子剪刀布;4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。勝負:看反應速度,負者罰一節目。

七、一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

八、搶椅子

台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

九、007

由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發&......

⑺ 經典單機游戲有哪些呢

紅警2原版和資料片有力的復仇以及其各種改版,共和國之輝,心靈終結
魔獸爭霸3冰封王座
太閣立志傳5
大航海時代4
暗黑破壞神2

⑻ 游戲類型有哪些至少寫出四類

游戲類型有哪些?至少寫出四類

ACT :ACTION.動作游戲.
A.RPG :ACTION ROLE PLAYING GAME.動作角色扮演游戲.
AVG :ADVENTURE GAME.冒險游戲.
A.AVG :ACTION ADVENTURE GAME.動作冒險游戲.
RPG :ROLE PLAYING GAME.角色扮演游戲.
ETC :其他類游戲.
FPS :FIRST PERSON SHOOTING .第一人稱射擊游戲.
FTG :FIGHTING GAME.格鬥游戲.
MMORPG :MASSIVE MULTI-PLAYER ONLINE ROLE PLAYING GAME.大型多人在線角色扮演游戲.
MUG :MUSIC GAME.音樂游戲.
PUZ :PUZZLE.益智類游戲.
RAC :RACING.賽車,競速類游戲.
RTS :REAL TIME STRATEGY.即時戰略類游戲.
SLG :SIMULATION GAME.模擬/戰略類游戲.
S.RPG :SIMULATION ROLE PLAYING GAME.戰略角色扮演類游戲.
SPG :SPORTS GAME.運動類游戲.
STG :SHOOTING GAME.射擊類游戲.
TAB :TABLE.桌面游戲.

游戲類型有哪些

《反三國志》《幻想三國志》系列《三國趙雲傳》系列
《三國群俠傳》《龍狼傳》《卧龍與鳳雛》《呂布與貂蟬》
還有一個MD模擬器上的經典懷舊小游戲《吞食天地2:諸葛孔明傳》《吞食天地3》
真正的三國游戲角色扮演RPG我知道的也就這些了。推薦:《幻想三國志》系列
其它非RPG的還有光榮的經典策略游戲《三國志》系列,奧汀的《三國群英傳》系列,PS2移植到PC的《真三國無雙3》,街機模擬器上的經典橫版通關游戲《三國戰紀》系列等等很多

游戲類型(Game Genres),通常用於分類電子游戲,是一種分辨游戲之間區別的方法。世界上並沒有統一的分類方法。游戲類型主要分為6類:動作、冒險、模擬、角色扮演、休閑和其他,他們各有幾十種分支,形成了龐大的「游戲類型樹」。

游戲發展國游戲類型有哪些?

您好,游戲發展國游戲類型如下:

RPG:幻想、武少女、蘑菇
模擬:賽馬、戀愛、電車、書店、漫畫、電影、游戲公司、城市建設、建築、美少女、卡通、明星、蘑菇、摩托車、足球、F1賽車
桌面:披風、麻將
動作:恐怖、歷史劇、忍者、武少女、籃球、相撲
冒險:偵探、解謎、三國、卡通
射擊:機器人、套圈
動作RPG:狩獵、披風
競速:滑雪、摩托車
在線RPG:中世紀
在線SLG:賽馬、便利店、游戲公司、建築、股票、明星、蘑菇、游泳
問答:搞笑、Cosplay、迷你裙、相撲
養成:腦鍛煉、動物、漫畫、游戲公司、城市建設、明星、蘑菇、摔跤1、足球、乒乓球、F1賽車、約會
棋盤:象棋
益智:圍棋、黑白棋
音樂:舞蹈、打鼓
有聲讀物:戀愛、恐怖、電影、美少女、偵探、三國、約會
體感:明星、舞蹈、打鼓、健身、滑冰、滑雪、排球、彈珠、老虎機

點擊這項會彈出一個窗口,在裡面選平台、類型、內容、方向。平台是開發游戲用的主機。

一開始是PC和微硬主機,後來會陸續出新的主機。

類型是游戲的類型,後來僱用了新員工會增加類型,也可以升級得到類型。

內容就是游戲的主要內容,這個也是僱人得到的,更多在於培養。

方向是開發的速度、質量。當然,越好越貴。一共五項:普通開發0%;速度優先20%;品質優先30%;重視研究30%;預算充裕100%。選好後分配點數,游戲點數不用根據游戲分配。類型和內容的等級隨你所開發游戲的類型和內容升級,契合度越完美升級越快。

之後讓人寫提案,開始做游戲。游戲有四個階段:寫提案—圖像—音樂—DEBUG。開發中的游戲有五項屬性:游戲機=趣味值;黃珠子=原創值;畫盤=圖畫值;喇叭=音樂值;怪物=BUG。在開發過程中,有時會有員工來找你挑戰五項屬性中的一種,會花費科技數據和金錢。當挑戰成功時,會增加所挑戰的屬性和期待度,一旦失敗,會增加=BUG。

游戲完成後,會有評論員打分,評價32~35為銀殿堂級作品,36以上為金殿堂級作品,金殿堂級作品評分是隨機在36~40之間的,只要超過36分就不影響銷量。

游戲流程:首先你需要僱傭一些員工為你幹活,之後,就可以開始開發游戲或是承包項目積累資金並培養你的員工了。

研究數據:畫面左上角的磁碟圖標表示你現在擁有的研究數據數量。你可以通過開發和DEBUG游戲積累它。然後用它升級員工或是使用增益物品。

承包項目:在初期,你可以通過承包項目積累資金和研究數據。雖然做這個不太賺錢,但它不需要前期的資本投入。在遇到資金困難的時候很有幫助。

開發游戲:首先你要選擇游戲的類型和內容。這兩者的組合對游戲最終的銷量會有很大的影響。要給其他主機開發游戲,你首先要獲得相應的授權。接下來,你需要作出遊戲的初始提案。你可以讓有編劇才能的員工來做這件事,或是外包給更有能力的人,你的選擇會影響到游戲的品質。在開發的過程中,你需要為游戲添加圖像和聲音,你可以用自己的員工或是選擇外包出去。請注意,反復使用同一個人,會降低他的發揮水平。

增加游戲類型:你的員工等級越高,你能開發的游戲類型就越高。你在開發過程中所做的決策也有可能解開某些游戲類型。

增加游戲內容:根據員工的職業和培養的方式,在培養時會出現各種新的內容。你在開發時候所作的選擇能讓內容的等級提升。

游戲的開發方向:在開發游戲時你必須選擇一個開發方向,即便是開發同樣類型和內容的游戲,不同的方向選擇也會造成銷量的不同。開發方向的街壘還會影響公司聲望和支持者層次。如果一個游戲的類型內容和開發方向相匹配,就有機會提升相應類型或內容的等級。

電子游戲類型有哪些

類型

請問2016最火游戲類型有哪些?

應該是競技類吧,公平,人民幣戰士即便充上幾千萬,技術不到家一樣被窮 *** 絲虐。

游戲類型有哪幾種?

ACT 動作游戲
AVG 冒險游戲
FPS 第一人稱視點射擊游戲
FTG 格鬥游戲
MUG 音樂游戲
PUZ 益智類游戲
RAC 賽車游戲
RPG 角色扮演游戲
RTS 即時戰略游戲
SLG 模擬/戰棋式戰略游戲
SPG 體育運動游戲
STG 射擊游戲
TAB 桌面游戲

游戲類型都有哪些?詳解

動作游戲(Action Game),簡稱為ACT
射擊游戲(Shooting Game或Shooter game,簡稱為STG)是動作游戲的一種
格鬥游戲(Fighting Game,簡稱為FTG)
冒險游戲(Adventure Game),簡稱為AVG。
模擬游戲(Simulation Game),簡稱為SIM或SLG。
角色扮演游戲(Role-playing game),簡稱為RPG。
策略游戲(Strategy Game)
音樂游戲(Music Game或Rhythm Game),多數時候譯為節奏游戲。
休閑游戲(Casual Game),是一個極其寬泛並包含大量游戲的分類,這個分類的定義也十分的模糊
體育游戲(Sport Game)
競速游戲(Racing Game)

企鵝電競直播的游戲類型有哪些

包括王者榮耀,天天酷跑,穿越火線,歡樂鬥地主,火影忍者等各種熱門游戲。游戲類型包括動作,射擊,休閑,棋牌,角色等

有哪些動漫是游戲類型的?

刀劍神域,記錄的地平線

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