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史上最奇葩的游戲有哪些

發布時間: 2023-02-05 23:30:03

A. 史上最坑爹的游戲第20關怎麼過

1、史上最坑爹的游戲是一款比較有意思又讓人頭疼的一款游戲,如果你想過相應的關卡必須要足夠的機智,第二十關是一個運用實際時間的關卡,需要查詢系統時間。

(1)史上最奇葩的游戲有哪些擴展閱讀:

1、游戲特色

游戲的每一個關卡都很有特色,也很有趣味,被坑了還能很開心。 它不適合反應慢、沒有創意、沒有耐心的人。

它會讓你抓狂,會讓你迷戀,會讓你傻笑。奇思妙想,充滿夢幻的游戲玩法。坑爹並不是欺騙,只是讓你產生各種物理上的誤解。

支持iPhone、iPad、iPod、iPad mini及各類Android設備。游戲中設計了大量奇思妙想,趣味連篇的小游戲關卡,每一次都很坑爹很坑爹。其實呢,在你想爆小腦子後,總是能找到過關的方法的,然後會咯咯的笑。

2、游戲關卡

這個游戲的設計宗旨就是坑人,如果你按照常理去玩,那你一定會被坑得很慘。所以玩這個游戲必需得有點逆向思維才行,而且還有很有耐心的去尋找線索。每當玩都會讓你哭笑不得。

B. 史上最坑爹的游戲

史上最坑爹的游戲如下:
1、史上最坑爹的游戲7春節版是一款關於休閑益智類型的游戲,玩家在游戲中將會幫助史小坑坑遍全游戲,各種搞怪,各種爆笑,非常的讓人感受到游戲的樂趣,而且游戲中將會出現與以往各種不同的小游戲,非常的好玩,這一點相信以前的玩過的玩家都會覺得贊同,一起來再進游戲進行坑爹之旅吧。
2、史上最坑爹的游戲4手機版是一款暴漫風格的無厘頭休閑手游,游戲依然是那種賤賤的風格,怎麼惡搞怎麼玩,這款游戲中,玩家需要打開腦洞,用各種奇葩方法去闖過關卡,雖然很坑爹,但是真的很好玩啊。

C. 史上最難的游戲

世界上最難的游戲《魔界村》的第一作是街機游戲,游戲從一開始便以超高難度著稱,低HP設定,僵硬的操作手感,敵人的動作敏捷而招式繁多,最讓人咋舌的是必須要二周目才能完成真正的通關,並且如果沒有拿到二周目指定武器而會強制退回重來。

而這款FC上的《魔界村》更是因為硬體機能的縮水而使得原本極高的難度有再上一層樓,並且沒有像原作那樣流暢的畫面,跳幀現象嚴重,不過憑借當年原作的人氣在日本的銷售情況還算不錯。

D. 最火的國產恐怖游戲是個笑話畫質粗糙、bug還多,劇情還奇葩

日前一款名為《港詭實錄》的國產恐怖 游戲 登陸了Steam,憑借從香港都市傳說中獲得的靈感,這款 游戲 成功勸退了一堆玩家。不過 游戲 日報君發現,《港詭實錄》其實是由一個國內小工作室製作的 游戲 ,據說員工只有2人,人力的不足往往意味著 游戲 會有畫質粗糙和bug多等問題。

果不其然,玩家們在發現了各種bug後,將這款現在最火的國產恐怖 游戲 玩成 搞笑 游戲 ,恐怖的女鬼也變成了「笑話」。就拿後期劇情中的紅衣女鬼舉例,嚴實的著裝使得玩家們很難在她身上找到亮點,在一開始的女鬼佳慧的那雙腿上找到新樂趣的沙雕玩家們自然會感到不甘心。

於是「貓捉老鼠」的 游戲 ,硬生生變成了「老鼠找貓」,在經過一系列嘗試後玩家們終於看到了自己想要的白腿。再加上製作組的水平並不算高,女鬼的部分動作相當僵硬,紅衣女鬼停車場擼鐵(舉 汽車 )就看笑了一堆玩家,後面用車物理超度的劇情也堪稱奇葩。

除了這些之外,《港詭實錄》還存在中後期強行用謎題提高 游戲 時長的問題,有一個場景就需要玩家用「太極燈」照射「蜘蛛女鬼」,來獲取啟動機關的時間。可這一過程要持續8次,期間除了找到合適的位置用燈照女鬼外沒有任何變化,第一次還好,多試幾次後就會變得索然無味而感到無趣。

這一大堆要素結合起來,使得本應是恐怖 游戲 的《港詭實錄》成為 搞笑 游戲 (女鬼還能被卡住),在一部分玩家手裡玩出了花。不過除開這些東西,《港詭實錄》依然是一款優秀的國產恐怖 游戲 ,畢竟2人團隊製作能力有限,能讓這款 游戲 成功嚇到玩家,劇情也沒有太多問題,這著實不易。

雖然《港詭實錄》被玩成 搞笑 和看腿 游戲 ,但其恐怖 游戲 的本質並不會變,喜歡這類 游戲 的玩家可以觀望一下。

E. 世界上最無聊的游戲是什麼

要說史上最無聊的 游戲 ,那麼《沙漠巴士》應該是當仁不讓的。

一款像素風格的 游戲 ,你要通過就要開上八小時的車,現實中的八小時,沒有暫停沒有存檔,你只能踩著油門一路向前,而且還有一定難度,車子會向右輕移,你要控制好方向盤,如果掉到沙漠里,那就不能動了,然後拖車會來拖你,但是拖車會用你所開過的時間,再原路拖回去,實在令人抓狂。

不過 游戲 現在還有了VR版,把這種抓狂的難受,升級了一個新的層面,不僅如此, 游戲 還有一群擁簇,他們覺得這不是一款 游戲 ,而是一段人生的旅途。

接著要說的這一款是《排隊3D》,在那個3D技術蓬勃發展的年代,以《雷神之錘》、《德軍總部3D》等 游戲 為首的第一人稱射擊3D 游戲 霸佔了整個市場,而第一人稱排隊 游戲 你玩過沒有?控制的男主角,需要一直排隊,而且要往前移動,你動多了,還要算失敗,而且還會睡著,你得用拳頭打你自己,這種 游戲 真的是奇葩中的奇葩了。

《模擬大山》是一款模擬 游戲 ,其實就是一座大山的建模,你就看著這座山,你只能移動視角,其他什麼都不能做,然後看著萬物生長,春夏秋冬。我都不覺得這算 游戲 ,算個屏保的話,我的心裡還好受一些。

要說世界上最無聊的 游戲 ,我覺得《沙漠巴士》完虐一切妥妥的坐實最無聊 游戲 的位子,能夠堅持玩下去的絕對是神人!
沙漠巴士,一款像素風格的 游戲 ,你需要開上8個小時的車,沒有暫停也沒有存檔,只能踩著油門一路前行。 游戲 中車體也會發生輕度偏移需要控制方向盤,如果不甚開到沙漠里車子就動不了了,只能等待拖車救援原路拖回,用的就是來時的時間。現實中開車8小時就夠疲勞夠無聊的了,再在 游戲 中開車8小時,還要做到零失誤,一片荒蕪死寂一眼望不到頭一點顏色都不給。

愚公移山,一款休閑放置手游,聽起來挺高大上的實則無聊到極致。幫助愚公移山是玩家的終極目標,把挖出來的石頭運到河裡,每座山有542836塊石頭,按每天搬走8塊石頭計算一座山也需要50多天,不吃不喝兩座山妥妥的4個月。試問 游戲 的寓意何在?難不成實戰教學移山?

排隊3D,這是一款真正意義上的排隊 游戲 ,絕對讓你一次排個夠,排隊這么無聊的事情竟然也能做成 游戲 。排隊的時候每次只能固定半個身位,不能大幅度移動不然被擠出來,就要到最後重新排隊。

模擬大山,一款模擬 游戲 ,相當於一座大山的模型,你只能變換視角看著眼前這座山什麼都不能做,經歷四季更替萬物復甦。我個人覺得這不能算是 游戲 ,倒挺適合做手機動態屏保的。

與其說這些是世界上最無聊的 游戲 ,我覺得人生才是最無聊的 游戲 。人生就是一場 游戲 嘛,寫滿悲歡離合人間滄桑。

玩了這么多年 游戲 ,有因超高的質量而印象深刻的作品,也有一些如題所言的無聊 游戲 。
愚公移山

很久以前的一款手機 游戲 , 游戲 玩法發端於那句「子子孫孫,無窮盡也」。因而這款 游戲 的整體玩法就是「生孩子」,使用各種未來 科技 甚至魔法武器創造生命。待小孩數量足夠時,就可以去移山了。

呵呵, 游戲 過程中無聊到爆炸。但不知道當年我是怎麼玩了一個星期的。可能無聊的 游戲 碰到了無聊的人,就會發生化學反應。
聖歌

若問我近段時間覺得最無聊的 游戲 是什麼,自然非《聖歌》莫屬。作為EA畫餅多年的3A 游戲 ,這款 游戲 如今的表現顯然沒能達到EA的預期,而且, 游戲 玩起來十分,很,特別無聊。

關於《聖歌》的無聊,用一句話就能表示:哇,飛起來好帥!

哇,我在哪?

哇,我在干什麼!

哇,飛起來好帥!

.......

然後呢? 游戲 前期無聊到分分鍾退出 游戲 ,而中後期又缺少平衡性優化,以及繼續 游戲 的目標。
鬼泣2
看到這個名字,你是不是有點驚訝。卡普空鼎鼎大名的《鬼泣》系列,竟也能打上「無聊」這種標簽。

是的,你沒看錯。在《鬼泣》正傳的五部中,《鬼泣2》是當之無愧的無聊加垃圾。且因製作組的變化,使得《鬼泣2》基本脫離了《鬼泣》系列的基本設定。而在對ACT極為重要的打擊體驗上,《鬼泣2》生動上演了什麼叫毫無打擊感。動作太慢,手感僵硬,以及十分刻意且矯揉造作的耍帥動作。

好啦,這就是我的回答,你覺得最無聊 游戲 是誰?歡迎留言討論。

別說,如果是指電腦 游戲 ,我還真看過

這款 游戲 叫沙漠巴士

就是在沙漠上開巴士,是一款模擬 游戲

游戲 總路程需要8小時才能通關,而且是現實8小時

游戲 操作非常簡單,只有左右和油門,不能偏離路線,偏離了就是失敗,要從頭開始

,中間沒有存檔,失敗了就從頭開始

而且 游戲 自帶右方向偏移,車輛會往右偏移,需要玩家時刻維持規定路線

說真的,這 游戲 真是特別的無聊

千篇一律的景色加上無聊的操作加上超長的 游戲 時間,這款 游戲 真的是最無聊,沒有之一

蘿卜青菜各有所愛,沒有絕對意義上的無聊 游戲 ,有些 游戲 你覺得無聊,有人覺得有意思。

不請自來,我覺得最無聊的 游戲 是貪吃蛇,貪吃蛇越吃身體越長,可這並不有意思。

要說到 游戲 ,相信大部分的玩家都喜歡玩,而隨著現在 游戲 的日益發展,越來越多精品好玩的 游戲 出現在了玩家們的面前,種類也是越來也多。當然,不好玩的 游戲 也不計其數,基本上玩了幾分鍾就不想再繼續玩下去了。不過 游戲 爛不代表無聊,而要說到全世界最無聊的 游戲 ,我的第一反應就是《沙漠巴士》,當然這款 游戲 的名字也是之前聽別人說的,但是當我真正玩下去的時候才發現,真的是刷新了我的三觀,簡直是太無聊了啊!!

要怎麼去說這款 游戲 呢?從名字上來看,大家會認為這是一款開巴士的 游戲 ,當然也沒錯,這確實是一款模擬開巴士的 游戲 ,而 游戲 的具體玩法就是把一輛巴士從美國亞利桑那州圖桑市穿過沙漠開到位於拉斯維加斯的家中,操作也簡化到僅有左右方向和油門按鍵。

當然,如果僅僅只是這樣,那還好,但這款 游戲 奇葩就奇葩在, 游戲 里的時間竟然和現實中的時間是一樣的!!也就是說,你必須要花費現實中的8個小時,才能將巴士開回家中。這里有人就說了,我就要玩,每天開一個小時,8天也開回去了。

但是你遠遠低估了這款 游戲 的無聊程度,因為在這款 游戲 中,你不能暫停、不能存檔、不能停車,簡單的來說,你必須要踩著油門不停的開8小時才可以,而且由於車輛會偏轉,因此還得不定時的控制方向盤修正方向。

而在這8小時里,周圍也是沒有什麼風景的,畢竟都是在沙漠中,所以你眼裡看到的都是茫茫一片黃沙,其他什麼都沒有(嚴重懷疑是開發商太偷懶了,才這樣將 游戲 背景設定在沙漠中的),包括車輛。

哦,你以為這是最變態的嗎?那你就大錯特錯了,如果你在開了7個多小時結果一不小心翻車了,那麼恭喜你,你會眼睜睜的看著拖車花7個小時再把你拖回起點維修,那感覺,美滋滋呀!相信此刻你一定會懷疑人生了。

F. 都有哪些坑爹的小游戲

你的智商需要充值了,這幾款坑人游戲你玩過哪些?下面筆者列了一些以往經典的解密坑人小游戲。

1、蠢蠢的死法

我如果你自認為見過很多種奇特的死法,現在是時候用你豐富的想像力看看你能不能使我們傻傻的怪物死的具有歷史性和標志性!你肯定玩過密室逃脫,偵探破案等游戲,在這里你需要逆向思維。不要想要逃避死亡的恐懼,而是要面臨它,挑戰它。

2、史上最坑爹的游戲

這是一個很令人上隱的游戲!有創意!夠坑爹!它很坑爹!被坑了你還很開心!要的就這效果!它不適合反應慢、沒有創意、沒有耐心的人!它會讓你抓狂,會讓你迷戀,會讓你傻笑。

3、最強的大腦

史上最強的大腦是一款遵循逆向思維打破常規意識束縛,讓你絞盡腦汁仍然感覺意猶未盡的休閑益智類解謎游戲。這是一款男人玩了會流淚,女人玩了會心碎的游戲,可是這也阻止不了大家愛上史上最強的大腦」,就是愛玩,你咬我啊!

4、瘋狂來找錢

《瘋狂來找錢》是豪騰游戲推出的一款超級另類解謎游戲,畫面清新精美,上手簡單,休閑有趣,挑戰你的大腦極限,各種意想不到的游戲結局,讓你大呼過癮。游戲中超級賤的JB貓和JB鴨更有豐富爆笑漫畫,讓你情不自禁在人群中笑出來。

5、又是這關

是一款動作闖關游戲,也許沒有任何一款游戲,將創意凌駕於關卡製作之上到了如此地步。游戲看上去很簡陋,塗鴉風,一進去就像簡單的橫版跳躍闖關游戲。

6、畫個火柴人

畫個火柴人,帶著他在夢幻世界冒險!各種各樣的鉛筆、繪圖元素、工具以及武器任你使用,解決謎題,攻克障礙。

7、最抓狂的游戲

對於這種調戲人智商的游戲,不曉得又有多少玩家要去抓狂了,而且編可以毫無保留的說,你的提示是不夠用的,你的智商需要充值了。

8、坑爹么么答

《坑爹么么答》是一款極具挑戰性的神題目問答題,上手簡單,只要把正確的答案找出來就可以過關。

G. 盤點游戲奇葩玩法,有人開局先練十級野球拳,有人直接叛亂成主公

游戲 是近幾十年一種新興的 娛樂 方式,從它誕生至今,製作組與玩家之間一直存在著和諧的默契。那就是 游戲 按照某種規則制定玩法,玩家按照這種規則進行 游戲 ,最終順利通關。

但是總會有些玩家,想出各種奇葩的玩法挑戰 游戲 的極限,讓一個本身常規的 游戲 變得不那麼常規。而一些優秀 游戲 ,還會給這些玩家留下一部分空間,讓他們可以自由發揮,尤其是一些單機 游戲 。

說到《金庸群俠傳》的奇葩玩法,野球拳是繞不過去的一個梗,有的玩家開局就先借張無忌段譽等人打掉蜘蛛,然後學習左右,再直接吃體力葯去硬刷福威鏢局小林子,半個小時不到可能就刷出十級。

當然,除了這個地方外,玩家們練野球拳的地點也多種多樣,比如在金蛇島的婆婆處,或者在金輪寺里。總之把這個bug技能點滿,之後的很長一段 游戲 旅途,玩家都可以處在一個強無敵的狀態。

另外《仙劍奇俠傳》中李逍遙的神奇功法飛龍探雲手,也是玩家們十分喜歡的功法。有的玩家見到NPC總會下意識地摸一摸,比如從林震南身上摸龍泉劍,打不過怪也不慌還怕偷不過嗎,偷完就跑實在太刺激。而且還可以反復刷資源,第一次發現這點的時候,我就攢了眾多的八仙石和試煉果,把屬性喂得很高。

在《仙劍奇俠傳4》中也有類似的玩法。玩家在瓊華下面卡小冰蟾,接著幹掉冰蟾王,可以一直反復刷,足夠努力的話40級直升80級不成問題,這樣後面的怪打起來就非常輕鬆了。

《三國志》這個 游戲 系列在很多玩家印象中,可能就是個主公們招攬英才,角逐天下的策略 游戲 。不過其中有十分特殊的一作,那就是《三國志7》,它主要是以三國人物而不是主公為主角。

因此在那個 游戲 里,我們可以扮演其他的很多著名角色。以前上學的時候,學到諸葛亮《出師表》,總覺得劉備和劉禪兩父子浪費了諸葛亮的才智,那麼在這里我們就可以完成一直以來的願望。

首先開局選擇諸葛亮,因為有著卧龍之名,很快就會被勢力聘請為軍師,從而獲取調兵權。接著把所有的兵都收歸諸葛亮之手,直接發動叛亂,在勢力內其他人手無可用之人的情況下,就可翻身做主人,自己成為主公。

一般玩家在成功上位後,或許就會開始勵精圖治,擴大版圖去與其他勢力交戰,回歸常規玩法了。不過,劍走偏鋒的玩家們並不會如此,他們選擇把當前勢力中的將領全部處理掉,重新下野,再重復上一項操作,很快就能統一全國。

這是一款求生題材的rougelike 游戲 ,玩家需要在艱苦的環境中,管理好自己的殖民地,因此 游戲 中的資源成為了一個很大的問題,很多玩家都是因為後期資源不夠而崩掉的。為了獲得最珍貴的水和氧氣資源,有些國內大神玩家不惜運用一些十分"黑暗"的方法。(前方可能引起不適,吃飯玩家先撤離)

這種方法叫"嘔吐造水法",基本的原理就是把幾個NPC關起來,因為沒有肉吃他們會產生壓力,從而誘發嘔吐現象。這些內容物的液體會通過污水池凈化並進行消毒滅菌,重新成為可以飲用的水,完美解決問題。

這在現實中當然是不可能實現的,畢竟人的心理承受力是有限度的,但是放在 游戲 里,卻可以成為一種神奇的資源自給自足方式,簡直是夠奇葩的了。

在2012年時,有一個mc玩家發起了一項挑戰,名為封閉地圖實驗,把30名玩家召集起來,讓他們在同一個mc伺服器里呆上一個月,看看究竟會發生什麼。於是在這個只有350*350大小,周邊圍繞基岩的世界裡,玩家們開始了只有兩點規則的實驗。這兩點規則分別是活下去和不要走出地圖。

在 游戲 的第一周,玩家們分別成立了四個組織,分別是兄弟會、斧頭、矮人和商人行會。他們很快意識到了資源的重要性,於是開始進行搶奪。第二周,他們之間的斗爭變得更加白熱化,開始軍備競賽。

第三周,一些資源比如花、沙子在 游戲 中顯示了,玻璃和鑽石變得十分稀有,戰爭爆發了。在這場戰爭中,他們互相攻擊老巢,斧頭幫解散,兄弟會受到重創,矮人損失較小,中立的商人行會沒有受到影響。

第四周,商人行會似乎大獲全勝。無論是已經解散的組織,還是仍舊存在的組織,都為了生存不得不為商人行會打工,以換取一些生存資料。通過這個強有力的高效機器,人們在進行資源互換,同時收斂了對於戰爭的渴望。

一路追蹤下來,會發現這一個月以來發生的事,就像西方文明的成長史,人們從和平走向戰爭又重回和平。如果有中國玩家加入的話不知道會演變成何種情況,畢竟是能在搞起 社會 大生產後,面對《冰汽時代》這個 游戲 發出聖母一問"城市沒有消亡,但這一切值得嗎?",回應"太TM值得了"的神奇玩家群體。

雖然以上這些玩法,都是玩家們在既定的規則內,試圖發揮自己個性的結果,但是不得不說它們為 游戲 的多樣性做出了很多貢獻。當玩家認為自己已經對一款 游戲 足夠熟悉,把所有的玩法都開發殆盡的時候,永遠會有人告訴你:"不,你還不知道XXX設置,還可以用XXX的方式來玩。"

這不僅僅是 游戲 本身的魅力,也是玩家們之間的思想碰撞,以及具有創造性內容交互的瞬間,每當遇見這種時刻總是能讓人感到驚喜。所以直到今天,還會有很多玩家熱衷於去挑戰極限,去發現 游戲 中的更多可能,這也是對"玩 游戲 "這件事本身的尊重。

H. 世界上乃至歷史上最垃圾的游戲是什麼

最垃圾第10名。《王者農葯》。他嚴重抄襲了王者榮耀。只是卡通風格的。第9名。《紅色警戒二之共和國崛起》。這是一個非常非常坑錢的頁游。你點一下它就自動充值了。連密碼都不要。只要等扣費通知。第8名。《瘋狂地鼠城》。他的內容完全就跟我的世界一模一樣。什麼東西都要充值。連飛行都要充值。第7名。《紅警ol》。這游戲實在是太坑了。紅警的原汁原味都不見了。全部變成了氪金。第6名。《創造我的迷你世界》。內容完全搬運MC。玩家特別沒素質。不但罵迷你世界。還罵我的世界。說迷你世界和我的世界都抄襲了他。而且還有50塊錢買正版。第5名。《熊出沒之機甲熊大1》。這個游戲打到第2關以後。不充值就玩不下去了。而且還有一個充值能充1000多塊錢的。第4名《熊出沒之機甲熊大2》這個不要臉的游戲還敢出第2部。比第1部還氪。第3名。《迷你世界》。我不想被噴。我就不介紹了。第2名。《迷你的世界》。跟迷你世界一模一樣,抄了一個抄襲的游戲。真不要臉。第1名。《迷你世界2》。這游戲出了第2部!比以前更坑了。玩家更加沒素質。說迷你世界和我的世界抄襲它

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