大班房子游戲有哪些
Ⅰ 大班室內游戲活動名稱以及玩法
1、游戲名稱:小烏龜運球
游戲玩法:幼兒分為兩兩小組pk,每個小組6-7人。每組依次進行運球,每次只允許一名幼兒運送一個沙包。在規定時間內運送數量最多的小組獲勝,可挑選一名幼兒當裁判清點每組運送沙包的數量。如中途沙包掉落則運送失敗,由下一名幼兒繼續游戲。
Ⅱ 建構游戲大班教案
作為一位傑出的教職工,通常會被要求編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那要怎麼寫好教案呢?下面是我收集整理的建構游戲大班教案,希望對大家有所幫助。
建構游戲大班教案1
活動目標:
1.能根據設計主題,幼兒自主選擇各種材料進行創造性的建構游戲。
2.在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,整體合理布局,發展美感。
3.在「動物世博園」的建設和完工的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅。
活動准備:
策劃部:有關動物知識的書籍、各種建築物的書籍。
設計部:白紙、油畫棒、水彩筆。
綠化部:飲料瓶、固體膠、雙面膠、剪刀、綠色A4紙。
工程部:各種積塑玩具。
施工部:安全帽、木頭積木、各種積塑玩具、廢舊物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾紙盒)、動物館的牌頭。
活動過程:
1.創設情境,引出建構的主題
(1)導入激發創作的熱情。
教師:近階段我們開展了「動物世博園的建構游戲」。那我們一共分成了幾個部門開展的呢?
(2)討論建構的牢固性。
教師:「昨天游戲時,王道小朋友搭建了小熊館,他下面用薯片桶,然後壘高,到第三層時上面放了三個奶粉桶,不一會兒整個小熊館就倒塌了,你們知道為什麼?應該怎樣解決呢?
2.建構動物世博園,體驗創作樂趣。
(1)教師:你今天選擇了哪個部門,准備搭建什麼館呢?
(2)提出常規要求:昨天建構時噪音太大了,有扔玩具的聲音,有小朋友大聲說話的聲音,今天建構時我們要學會輕輕拿玩具、輕輕放玩具、說話的聲音不能超過音樂的聲音。
(3)幼兒分成「策劃部」、「設計部」、「綠化部」、「工程部」、「施工部」等組,直接選擇材料進行游戲。施工部使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續練習壘高、圍合、穿插等建構技能。
(4)教師參與幼兒的游戲,提醒幼兒每個部門注意整體協調,施工部在分組建構的基礎上並提醒幼兒注意相互之間的合作,注重色彩的搭配、整體效果等。
3、活動評價
幼兒參觀「動物世博園」。你最喜歡哪個館,為什麼?你覺得還有哪個館需要改進。
建構游戲大班教案2
活動目標:
1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。
2、學習機器人的基本建構技能,培養幼兒造型能力和動手操作能力。
3、培養幼兒想像能力和創造能力,體驗成功的喜悅。
活動准備 :准備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。
活動過程:
1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。
2、教師示範:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最後粘上紙棒做機器人的天線。可用橡皮泥做機器人的五官。
3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發幼兒自己設計各種造型的機器人。
4、幼兒再次建構,加強幼兒的團隊協作的意識,引導幼兒協商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。
5、游戲結束後,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;並給予表揚,特別是個別幼兒的創造力和想像力的表現,讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協作的精神。
6、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。
傳統建構游戲:機器人 活動反思
這次活動,幼兒的常規有所進步。《機器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發揮想像力和創造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調。這還有待於在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。
建構游戲大班教案3
活動目標:
1.鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。
2.根據物體的外形特徵正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構材料和建構成果
4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況
5.發展幼兒的動手能力。
活動准備:
1.各種花片、插塑;
2.活動前,帶幼兒到社區的街道參觀。
教學流程:
一.師生談話,引入活動:
師:平時,我們上學、放學經過社區時,你們看到了什麼?(讓幼兒說一說街道中有什麼,如:房子、花圃等)
二.組織幼兒討論:
1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什麼材料來建構呢?
2.幼兒分組討論,學習根據物體的外形特徵正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
3.請個別幼兒說一說自己的看法。
4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構,等等。
三.幼兒建構,教師指導1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構。
2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。
3.指導幼兒根據物體的外形特徵正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。
四.教師講評、結束
1.幼兒自評、互評游戲情況。
2.教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出下一次游戲的要求,結束。
建構游戲大班教案4
游戲目標:
1、學習房子的基本建構技能,培養幼兒造型能力和動手操作能力。
2、能互相配合完成構圖到布置,培養幼兒的協作能力。、
3、培養幼兒想像能力和創造能力,體驗成功的喜悅。
游戲准備:
准備若干插塑、花片、老師建構的小學範例等。
游戲過程:
1、導入活動
小朋友,你們知道你們住的房子是誰造的嗎?是怎麼造的呢?
我們馬上要升小學了,今天我們也來做個小學建築師一起來搭建漂亮的小學好嗎?
2、重點指導:
(1)、引導幼兒觀察各類房子的外形特徵,並討論房子是由哪幾部分組成的?
(2)、我們參觀過的小學是怎樣的?
(3)、指導幼兒觀看教師的範例,運用各種形狀的積木搭成房子的基本構架。
(4)、幼兒建構,教師指導。要求幼兒協商選擇材料拼插。教師觀察幼兒建構情況,提醒幼兒邊看範例邊合理搭建
(5)、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。
游戲結束:
現場評價幼兒作品,表揚認真拼插或拼搭、富有創造性的幼兒。文 章來
建構游戲大班教案5
活動目標:
1、能夠積極主動地參與建構游戲。
2、會熟練運用排列、結合、連接等技能,有自己的審美情趣。
3、培養幼兒的觀察力和動手操作能力。
4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動准備:
物質准備:漳州的建築之華陽體育館視頻、圖片。
活動過程:
一、以參加運動會引題,參觀華陽體育館。
師:小朋友們,今天要參加運動會了。瞧,這是哪裡?(華陽體育館)。
二、介紹漳州是個美麗富饒的家鄉,漳州的名建築很多,有華陽體育館、中山公園等。
師:漳州是個美麗富饒的地方,漳州也有許多的有名的建築,有華陽體育館、八卦樓、南山寺、比干廟等。
三、引導幼兒認真觀看視頻,了解八卦樓的外形特徵。
師:請小朋友認真看看華陽體育館的視頻,華陽體育館都有哪些外形特徵?
四、強調建構規則與合作意識,幼兒分組建構。
師:請小朋友分成四組,找到自己的小夥伴先試試怎麼拼建華陽體育館。
五、幼兒互相參觀各組作品,並作出評價。
師:我們來選出誰的作品最有特點,最好看。
六、教師點評,有序收拾玩具。
師:天快黑了,我們趕緊坐上公交回家吧。
活動反思:
今天參加建構區的兩個男孩子都有較好的搭建水平,因此他們各自能快速的搭建好體育館。兩個男孩子也有一定的合作意識,比如選擇材料時,澤鑫提出跟哲涵一起玩,還提出一起造體育館。又如在老師發現積木快沒有時,兩人也商量出較好的解決方法,共同豐富體育館周圍的建築。從大班幼兒的合作意識和技巧看,存在著較明顯的差異,這與很多因素有關,比如孩子的性格、當時的環境、家庭教育等。大班幼兒可以在日常活動中滲透合作要求,老師首先要創設機會,然後多給予孩子良好的合作技巧和方法,為今後的合作活動做好基礎。
建構游戲大班教案6
運動總目標:
1.體驗配合游戲的興趣,感覺樂成的高興。
2.感知質料的特性、性子,並能憑據物體的形狀特性學會准確選擇和利用差別範例的建構質料,環繞主題舉行建構。
3.讓幼兒學會分工互助,敬服建構質料和建構功效。
4.公道操縱替換物,學會客不雅地評價本身和搭檔的游戲環境。
本次運動目標:
1.勉勵幼兒努力自動地到場游戲。
2.憑據物體的形狀特性學會准確選擇和利用差別範例的建構質料舉行建構。
運動預備:
1.種種花片、插塑
2.運動前,帶幼兒到社區的街道參不雅
講授流程:
一.師生發言,幼兒手工製作引入運動:
師:平常,我們上學、下學顛末社區時,你們看到了什麼?(讓幼兒說一說街道中有什麼,如:屋子、花園等)
二.構造幼兒評論辯論:
1.師:街道里有種種百般的工具,我們該選擇什麼質料來建構呢?
2.幼兒分組評論辯論,進修憑據物體的形狀特性准確選擇和利用差別範例的建構質料舉行建構。
3.請個體幼兒說一說本身的意見。
4.小結,如:屋子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂東西就可以用童樂高來建構,等等。
三.幼兒建構,引導
1.幼兒自由分組,選擇本身喜好的物體舉行建構。
2.巡查幼兒的游戲環境,勉勵幼兒努力自動地到場游戲。
3.引導幼兒園教育隨筆幼兒憑據物體的形狀特性准確選擇和利用差別範例的建構質料舉行建構。
4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的處所。
四.講評、竣事
1.幼兒自評、互評游戲環境。
2.憑據幼兒選擇建構質料舉行建構的環境舉行小結,提出不敷之處,提出一次游戲的請求,竣事。
建構游戲大班教案7
一、引言
飛英塔(塔里塔)、府廟(廟里廟)和潮音橋(橋里橋)是湖州城內的三大著名古建築,俗稱"湖州三絕"。這三座古建築體現的包含、層疊的特點是非常具有特色的。通過建構游戲創造性的表現三座古建築的特點,對於幼兒來說是一件十分有意思的事。
二、游戲目的
1、根據自己的理解建構"湖州三絕"。
2、通過疊加、壘高、架空的方法和從里到外、從下到上的建構順序體現湖州三絕所表現的層疊、包含的建築特點。
三、活動准備
1、經驗准備:參觀過飛英塔、府廟和潮音橋。幼兒已有疊加、壘高、架空等搭建技能。
2、材料投入:原木積木,紙盒、泡沫等。
3、環境創設:張貼飛英塔、府廟和潮音橋的圖片。
四、游戲玩法
1、飛英塔(塔里塔)第一步搭建里塔,可以用積木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,將內塔圍在中間,適當運用壘高和架空的方法,使之可以透過外塔看見中間的里塔。第三步封頂,塔搭建得比內塔高的時候就可以封頂。第四步搭建塔頂。
2、府廟(廟里廟)第一步搭建里廟,確定"廟里廟"整體的位置。第二步搭建圍牆。第三步搭建輔助物,從里廟外廊柱兩側開始搭建,用不同類型積木相結合的方法,增加材料的多樣性。第四步搭建外廟的廟門。
3、潮音橋(橋里橋)第一步搭建橋墩,注意控制好橋墩之間的距離。第二步搭建橋面,注意左右對稱和保持平衡。第三步搭建下面的小橋,注意控制好和主橋的距離,使之遠看時產生"橋里有橋"的感覺。
五、要點貼士
1、文中給的是"湖州三絕"完整的搭建圖,其中第一、第二步為基本步驟,第三、第四步為延伸步驟,教師組織活動時可根據本班孩子的能力決定完成的步驟。
2、幼兒可以用分組的方式分別建構飛英塔、府廟和潮音橋,下次再輪換搭建。
3、搭建的材料可以是原木積木、紙盒、泡沫等。
4、搭建的過程中要充分發揮幼兒的主動性和創造性,只要抓住建築層疊、包含的特點,可以有不同的'搭建方法。
5、在家庭中玩可以根據幼兒的能力適當減少搭建環節,可以用家中的物品作為搭建的替代材料。
六、游戲價值
幼兒在搭建飛英塔、府廟和潮音橋的過程中,加深了對"湖州三絕"的認識,激發了他們對家鄉的熱愛。搭建過程中需要仔細觀察圖片中的建築物,思考把平面圖像轉變為立體建築的方法,有效發展了幼兒的觀察力和空間思維力。通過對游戲材料的擺弄,促進了幼兒小肌肉動作的發展。小組游戲中的討論和合作,促進了幼兒社會性的發展,提高幼兒交往與合作能力。
建構游戲大班教案8
游戲來源:
我園去年9月搬進像城堡一樣的新幼兒園,孩子們對它產生了濃厚的興趣。由於我班幼兒喜愛建構游戲,並且在建構游戲中也能鍛煉幼兒的語言交往能力、合作能力、解決問題的能力等,而對於大班的孩子來說,應為他們提供能吸引幼兒在一起合作的材料,並視主題需要提供不同材質的游戲素材,如成品玩具、半成品和廢舊材料等,讓孩子們在游戲中針對遇到的平衡、空間和結構的難題,能共同動手操作嘗試解決。設計此次建構游戲,旨在讓孩子學會選擇合適的材料來進行搭建,能在活動中學會合作、解決問題,並能運用生活中的一些廢舊物品和半成品進行搭建,讓孩子們對幼兒園能進一步了解,親手利用各種材料搭建幼兒園,增強對"我愛幼兒園"的情感表達。
游戲名稱: 大班建構游戲《我的幼兒園》
游戲目的:
1、通過《我的幼兒園》主題建構活動,進一步了解幼兒園的一些建築構造;感知材料的特徵、性質,並能根據搭建對象的外形特徵,學會正確選擇和使用不同類型的建構材料進行搭建;
2、體驗合作搭建、共同解決問題的樂趣,感受成功的喜悅;在游戲中加深對"我們的幼兒園"熱愛之情。
游戲准備:
牛奶盒做的磚塊、奶粉桶、泡沫墊、積木、PVC管、動物模型、鋼管、各種建構玩具。
游戲過程:
一、引出主題
1、觀看"白雪公主"視頻皇宮像什麼?
2、出示多種城堡圖片找一找城堡有哪些共同的地方?
2、幼兒討論搭建幼兒園的步驟,教師做總結。
二、認識材料
1、出示多種建構材料認識這些材料嗎?請說出它的名稱這些材料分別可以用來搭建哪裡呢?
三、設計圖紙
1、推選設計師
2、幼兒在討論中設計出"我的幼兒園"圖紙
四、幼兒嘗試搭建
1、幼兒分組按照搭建步驟開始搭建
2、遇到困難,師幼討論並解決。
困難1:幼兒積極搭建卻忘記給教室留出入口,導致人員不正常進出。
解決:將每個教室取出一塊磚,作為門口進出。
困難2:為二樓鋪地板時發現泡沫墊沒有支撐物不能平鋪。
解決:發現新的材料"鋼管",可以作為支撐物將泡沫墊平鋪。
3、參觀搭建的幼兒園
五、搭建更加完美的幼兒園
1、幼兒討論還想要為幼兒園搭建什麼(動物園、荷花池)
2、討論動物園、荷花池裡有些什麼
3、推選設計師並繪畫出圖紙
4、分組搭建動物園與荷花池
5、與幼兒園合影
六、游戲回顧與評價
1、在搭建過程中都用到了什麼材料和方法?
2、回顧搭建時遇到的困難與解決的方法。
3、如果再搭一次想要做什麼改變呢?
建構游戲大班教案9
【設計意圖】
在開展"我愛家鄉"的主題活動中,幼兒愉快地暢談家鄉的美景,特別是講到家鄉的水庫時,幼兒更是激動不已,大膽的暢談自己的所見所聞以及自己的一些設想。有了這些經驗的積累,在結構游戲中,我發現孩子們對"家鄉的水庫"產生了濃厚的興趣,便設計了這一活動,期望孩子們通過親身的創建去感受水庫的美,鼓勵孩子們大膽嘗試,從中享受創作、合作的樂趣,體驗成功的喜悅,培養幼兒不怕困難,勇於探索的品質。
【游戲目標】
1、在參觀水庫的基礎上,感受家鄉水庫的雄偉、壯觀和美麗,啟發幼兒用各種材料搭建水庫,學習搭建高山、大壩、欄桿、水閘、別墅的技能。
2、培養幼兒動手能力、想像創新能力和審美情趣。
3、養成幼兒合作交流協商的習慣。
4、發展幼兒的動手能力。
5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
【游戲准備】
1、經驗准備:組織幼兒參觀汀溪水庫。
2、材料投放:水庫的照片,(山、水、壩、閘門、亭子、房子、水池、小溪)的圖片,各種塑料積塑,廢舊箱子、紙盒子、三合板、泡沫、礦泉水瓶、毯子、蛋架、鵝卵石、椅子、木棍、紙筒、瓦楞紙、皺紋紙、臘光紙、塑料花葉、樹枝等輔助材料。
3、場地准備:大操場。
【游戲過程】
一、提出命題,激發幼兒建構的興趣。
1、引導幼兒邊看照片邊回憶水庫的景色。
師:小朋友,你們在參觀汀溪水庫的時候看到哪些景色?
幼:有大壩,大壩是用鵝卵石砌成的,可好看啦!
幼:有大閘門。庫區有很多水,水中有塔。
幼:有山、樹,還有別墅、高樓、亭子。
幼:大壩下面有水池、小溪,小溪有很多鵝卵石,可好玩了。
(孩子們講到家鄉水庫的景色時,激動不已,能大膽的暢談自己的所見所聞,對水庫產生了濃厚的興趣。)
2、分組拼擺圖片,弄清水庫的建築布局特點。
師:水庫有這么多美麗的景物,它們分別建在什麼地方?請小朋友小組討論,再用老師准備的小圖片拼擺出來。
(孩子們在小組中激烈的討論著,都想把自己心目中水庫的景物布局告訴大家,他們邊討論邊拼擺邊調整,最後達成共識確定下來。
師:請小組代表上台介紹水庫景物的總體布局。
A組幼:先擺大壩,大壩上有大閘門,大壩的上面是庫區,庫區四周圍著山,大壩下面是水池、發電站,閘門下是一條小溪。水庫附近有亭子、別墅、高樓。
B組幼:庫區是由幾座大山圍起來,庫區前面是大壩、閘門,大壩下面有許多水池、還有發電站,閘門下是一條小溪直通同安城。
……師:現在我們一起把水庫景物的布局再擺一次。
(孩子們七嘴八舌的討論著先從哪裡擺,最後老師選定從庫區開始布局,孩子們講,師在黑板上擺,最後師生一起擺出滿意的布局。)
二、創建汀溪水庫。
1、指導幼兒運用已有的知識,經驗、發揮自己的想像,選擇不同材料想像建構水庫。
師:今天老師准備了很多材料,請小朋友也來創建一個美麗的汀溪水庫,我們一起來看看有什麼材料?
(教師引導幼兒認識這些材料。)
幼:哇,這么多材料,有泡沫、積塑、盒子,紙筒。
幼:還有蛋架、毯子、鵝卵石。
……
師:小朋友想一想,你想用什麼材料建構大壩、高山、高樓、小溪等?
幼:我要用積塑、盒子搭建別墅、高樓。
幼:蛋架上有一粒一粒的真象大壩上的鵝卵石,我就用它來建大壩。
幼:我要用箱子建高高的大壩,用硬紙板、紙筒建閘門。……(孩子們興奮的講出自己的想法,還能互相分析出哪種想法好,適合。)
2、根據游戲需要進行合理分工合作。
(1)首先確定布局,然後按照布局和幼兒的意願分配。
師:現在我們都來當當設計師,一起來安排場地的布局:大壩、庫區、高山,水池、房子等要安排在哪裡?
幼:從上面安排到下面,先定庫區高山的位置,接下來是大壩閘門,再接下來是小溪、水池、發電站,最後在兩邊搭建房子。
幼:先在場地中間定大壩閘門的位置,大壩的上面是庫區,下面是水池、小溪、發電站。……
師:小朋友真厲害,現在你們指揮老師用粉筆把整個水庫的場地布局畫出來。
(師在場地上畫時,孩子們在一旁指指點點,真像一群設計師在旁指導。)
(2)商定材料的取放及人員的安排。
師:水庫的工程太大了,我們要分成四組來搭建,一組建庫區,一組建大壩,一組建水池、小溪、發電站,一組建高樓、別墅、亭子。我們就選四個組長來負責吧,請小朋友推薦一下。
(先由幼兒自由舉薦,最後師生共同討論協商後確定出四個組長,由組長擔任總設計師。)
師:我們分成四組進行搭建,可現在材料又都放在一堆,在建構時該怎麼取放材料呢?
幼:需要什麼材料自己去挑,去拿。
【活動反思】
通過本次觀察,對在結構游戲中,幼兒的合作關系有以下看法:有個別幼兒較不願與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學習與發展的機會。教師在引導幼兒模擬建構的同時,可提醒啟發幼兒更多的創造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。
這次結構活動,雖然有小部分幼兒在合作建構,但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作後的不同成果,讓幼兒願意接受合作後的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴遊戲時的玩法與經驗,體驗分工合作,分享結果的喜悅。
小網路:水庫,一般的解釋為「攔洪蓄水和調節水流的水利工程建築物,可以利用來灌溉、發電、防洪和養魚。」
Ⅲ 幼兒園大班游戲《跳房子》優秀游戲教案
作為一位傑出的教職工,通常需要准備好一份教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。教案應該怎麼寫呢?下面是我為大家整理的幼兒園大班游戲《跳房子》優秀游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
活動准備:
1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。
2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。
3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。
活動目標:
1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協調性、靈敏性。
2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、發展幼兒的彈跳能力,培養幼兒的創造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
4、能積極參加游戲活動,並學會自我保護。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
玩法過程:
一、熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等)
二、合作探索,嘗試練習
1、師:小朋友,請看場地上畫有格子房子,請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?
(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分並腿跳、單雙腳交替跳等。)
2、請幾個幼兒示範創意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規則是不踩到格子房子的'邊緣線。)
3、教師 小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創意玩法。
(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。
(2)你還能想出什麼樣的跳法來?你還能想出什麼形狀的格子房子呢?
4、教師為幼兒示範連續彈跳的技巧,然後組織幼兒集中練習1--2次。
(1)講解連續跳的方法、技巧、規則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。
(2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導幼兒在連續跳的過程中不踩邊緣線。
三、游戲:"爭奪紅旗"
1、玩法:幼兒分成人數相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。
2、規則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完後,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續第二種跳法。
3、幼兒開始比賽。
4、教師 小結比賽情況。
四、結束
幼兒擦汗,隨音樂做放鬆運動。
五、活動延伸:
在戶外活動時間讓幼兒繼續練習跳房子游戲的多種玩法。
活動反思:
幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由於自身能力發展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經常出現雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師採取了不同的措施進行指導。對於平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進的過程中,教師也在一旁進行保護行進。在反復多次的游戲後,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達到游戲的要求。
Ⅳ 幼兒園大班游戲教案《跳房子》
作為一名教師,總不可避免地需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。我們該怎麼去寫教案呢?以下是我幫大家整理的幼兒園大班游戲教案《跳房子》,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園大班游戲教案《跳房子》 篇1
活動目標
1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協調性、靈敏性。
2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、發展幼兒的彈跳能力,培養幼兒的創造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
4、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。
5、喜歡參與游戲,體驗。
活動准備:
1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。
2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。
3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。
活動過程
一、 熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等)
二、合作探索,嘗試練習
1、師:小朋友,請看場地上畫有格子房子,請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?
(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分並腿跳、單雙腳交替跳等。)
2、請幾個幼兒示範創意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規則是不踩到格子房子的邊緣線。)
3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創意玩法。
(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。
(2)你還能想出什麼樣的跳法來?你還能想出什麼形狀的格子房子呢?
4、教師為幼兒示範連續彈跳的技巧,然後組織幼兒集中練習1--2次。
(1)講解連續跳的方法、技巧、規則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。
(2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導幼兒在連續跳的過程中不踩邊緣線。
三、 游戲:"爭奪紅旗"
1、玩法:幼兒分成人數相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。
2、規則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完後,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續第二種跳法。
3、幼兒開始比賽。
4、教師小結比賽情況。
四、結束
幼兒擦汗,隨音樂做放鬆運動。
五、活動延伸:
在戶外活動時間讓幼兒繼續練習跳房子游戲的多種玩法。
活動反思:
幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由於自身能力發展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經常出現雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師採取了不同的措施進行指導。對於平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進的過程中,教師也在一旁進行保護行進。在反復多次的游戲後,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達到游戲的要求。
幼兒園大班游戲教案《跳房子》 篇2
活動目標:
1、培養幼兒平衡控制能力,學習單腳連續向前跳。
2、體驗游戲的帶來的快樂。
活動准備: 地上畫有格子圖,積木
活動過程:
一、一起運動
1、開始部分"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運動吧。
2、動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
二、學習單腳連續向前跳
1、誒,這是什麼?像房子一樣的,有許多的格子,每個格子里還有數字呢。可定很好玩,,你們想玩嗎?那我先來試一試你們看老師是怎麼玩這個格子游戲的。按數字的順序一個一個跳,跳的時候不能踩到線。你們會嗎?那先請你們來玩一玩,玩好了之後來告訴老師你們是怎麼玩這個游戲的?
2、你們剛才是怎麼玩的?今天老師也要教你們一個本領就是單腳連續向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一隻腳來跳,另外一隻腳不能踩到地上去,那樣就算犯規了。
3、請幼兒示範。師幼一起來跳一次。
三、比賽
1、小朋友真厲害,現在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規,那一組就不能得到冠軍。
2、我們現在開始比賽。
四、放鬆運動
給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放鬆放鬆。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
幼兒園大班游戲教案《跳房子》 篇3
設計思路:
民間游戲有著取之不絕,用之不盡的教育資源。「跳房子」就是一個廣為流傳的經典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發現,該游戲中蘊涵了很多有關數、形等方面的知識。基於新《綱要》提出的新的教育資源觀和教育整合觀,我對這一優秀的本土資源進行了進一步的挖掘和利用,將它與健康領域、科學領域等進行有機、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經驗對游戲的玩法大膽進行再創造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內涵。
活動目標:
1、樂於與同伴共同參與探索、創造活動,體驗合作與分享的樂趣。
2、能遷移運用各種數學知識經驗、生活經驗和建構經驗等對民間游戲的玩法大膽進行再創造。
3、有初步的求異思維能力和創造能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動准備:
1、知識准備:積累了較豐富的數學知識經驗、生活經驗以及建構經驗等。
2、物質准備:筷子、吸管、棍子、PC管、毛線針、呼啦圈、平衡板、平衡磚、沙袋等戶外活動器械;1—10的數字卡片;紙、筆、作業盤等。
活動過程:
一、拼房子
1、引發幼兒玩民間游戲「跳房子『的經驗。
師:最近一段時間,我班的小朋友都在玩跳房子的游戲。你們能不能告訴我,玩這游戲需要什麼材料?怎樣玩?
幼:老師要事先在場地上幫我們畫好房子。
師:今天我們還要玩跳房子的游戲,但是,今天老師不幫你們畫房子了,讓你們自己來想辦法准備房子。
2、引導幼兒討論拼房子的材料和方法。
師:小朋友想想,除了用畫的方法來准備房子,還可以用什麼方法來准備?
幼:可以用拼的方法。
幼:可以擺的方法。
師:對,這些方法很好,那用什麼材料來拼房子、擺房子呢?
幼:可以用積塑。(孩子們很自然地運用了建構游戲經驗。)
幼:可以用木棍。
幼:用氣球棍。
幼:用樹枝。
幼:用筷子。
幼:用毛線針。
(在幼兒間的相互啟發下,他們又調動了豐富了生活經驗。)
師:小朋友想的方法真多,對,這些東西都可以用來拼「房子」。但是老師還有一個問題:你們想拼什麼樣的房子呢?
幼:(毫不猶豫地)就是跳房子的那種房子。
幼:就是老師畫的那種。
師:只有那樣的房子才可以玩游戲嗎?除了老師畫的那種房子,你們還可以想出其他造型的房子嗎?
幼:可以有三角形屋頂的。
幼:可以有梯形屋頂的。
幼:還可以有半圓形屋頂的。
師:房子的屋頂可以多種多樣,那房子的身體呢?
幼:房子的身體可以是長方形和正方形合在一起的。
幼:可以是下面寬,上面越來越窄的。
幼:我也有見過象鍾樓一樣的樓房,瘦瘦的,高高的。
3、鼓勵幼兒自選合作夥伴和操作材料嘗試拼房子。
師:大家有沒有想過:有什麼方法可以幫助你以最快的速度把房子拼好嗎?自己拼還是幾個人一起拼?
幼:幾個好朋友一起幫忙這樣最快。
師:說得好,人多力量大嘛,那你們覺得幾個人一起合作拼房子時要注意些什麼才能減少爭執,又能把事情做得最快最好呢?
幼:要商量好。
幼:要分工。
師:對,看來小朋友很有合作的經驗了。那現在就請你們自己找好朋友,選擇你們喜歡的材料動手拼一座10層高的房子吧。看誰拼出的房子最快最好。
幼兒自由結伴著手拼房子,教師全面觀察幼兒合作拼房子的情況,由於幼兒的建構游戲經驗和合作經驗較豐富,他們的活動有序而順利,因此,在這過程中,教師沒介入干預,不一會,一座座造型各異的房子已經拼好了。
師:哇,小朋友真厲害,這么快就把房子拼好了,現在就請你們互相參觀一下「房子」吧。
二、跳房子
1、幼兒自由組合玩跳房子游戲。
師:房子拼好了,現在就請你們用自己拼出的房子來玩游戲吧。
孩子們迫不及待地和夥伴玩起了跳房子的游戲
2、引導幼兒綜合運用多種體育動作創新跳房子游戲玩法。
(1)、啟發幼兒嘗試多種「跳」的動作大膽創新游戲玩法。
師:剛才你們是怎樣玩跳房子的游戲的?誰來跳給大家看看?
我請一幼兒上台演示跳房子的動作,他自然而然地採用默認的雙腳並攏行進跳的方法進行游戲。我請大家觀察他的游戲玩法並提出質疑。
師:小朋友想想,跳房子的游戲只能這樣玩嗎?除了這樣跳,還可以怎樣跳呢?
我們學過了很多跳的動作呀。
幼:可以單腳跳
師:單腳跳肯定很有意思,你可以來示範一下嗎?
該幼兒上台演示了單腳跳房子的方法,他跳得搖搖晃晃,其他小朋友都給逗樂了。還沒等他跳完,另一幼兒馬上舉起了手。
幼:我會倒著跳
師:那你也來試試看啊幼兒2迫不及待地上台演示了倒著跳的方法,這種方法更新奇,其他幼兒更是顯得躍躍欲試。
師;真有趣,小朋友肯定還可以想出更多的方法,你們都去試試,看誰能玩得最有趣,最開心。
話音剛落,孩子們早已按耐不住了,紛紛嘗試起自己想出的新的玩法。
(2)、提供輔助材料,支持幼兒進一步拓展游戲玩法。
師:老師在場地的周圍還為你們准備了很多的材料,你們看看,都有些什麼?
幼:有平衡磚、沙袋……
師:如果請這些材料幫忙,誰還能玩出不同的玩法?
幼(迅速舉起手):老師,我想到了一個方法。
師:好,你來演示一下。
該幼兒跑去搬來了橫杠,放在「樓層」的線上,玩起了障礙跳。由於難度增加了,他跳得很起勁。
師:真聰明,把我們體育活動中的動作都用上了,大家再去試試看,找到你需要的材料,看誰能玩出更多更有趣的玩法。
有了輔助材料的幫忙,幼兒的積極性更高了,思維也拓展得更寬了,一些幼兒搬來了一些平衡磚,放到房子上,在這些磚上跳動;還有一個幼兒頭頂沙包在跳房子,其他幼兒紛紛效仿。
3、引導幼兒遷移數學經驗進一步變通游戲玩法。
(1)、出示1—10數字卡,啟發幼兒運用順數倒數的方法來玩跳房子游戲。
師:老師也想到了一個很好玩的跳房子方法,請你們先數數,你們建的房子有幾層?
幼:10層
師:場地的旁邊有一些數字卡,請你們用這些數字卡為你們的房子標上層數。幼兒分別為自己各層的房子放上了相應的數字卡。
師;我的新方法是請小朋友按照從下往上再從上到下的方法跳房子,邊跳邊念數字,誰要來試試?一幼兒上台演示了一遍。
師;你們發現了沒有?當他從下往上跳時,這些數字有什麼規律?從上往下跳時,數字的規律發生了什麼變化?
幼;從下往上時數字越來越大,從上往下時數字越來越小。
師:對,這個游戲方法就是運用我們數學中學過的順數倒數方法,我們就給這個新玩法取名叫順數倒數法。
(2)、啟發幼兒進一步擴散思維,探索運用各種數學經驗來創編不一樣的玩法。
師:我們還可以運用哪些數學的知識來創編不一樣的玩法?
幼:可以用單數雙數法。
師:真聰明,但是這個單數雙數法是怎樣玩的呢?
幼兒沉默了一會,顯然還沒想到這個問題。
師:我們一起來想想,單數雙數法應該怎樣玩?比如說:玩這個游戲要幾個人玩?
幼:可以兩個人玩。
師:怎樣玩?
幼:他說出一個單數,或者一個雙數我來跳。
師:他這個方法不錯,其他小朋友幫他想想,可以為這個玩法定些什麼游戲規則?比如說:怎樣定輸贏?輸的有什麼結果?贏的又有什麼結果?
幼:可以石頭剪刀布來定誰報數,誰跳。
幼:輸的跳,贏的報數。
師:誰還有補充?報數的人具體怎樣報數?
幼:可以說單數,讓他自己去找單數跳,說雙數,讓他找雙數跳。
師:對,這個方法不錯,有點象考試哦。
幼:也可以象我們考試的時候那樣,報出一個單數或一個雙數,讓他接下去跳。比如說我報1,他就要跳到3、5、7。
師:哇,這個辦法真好,說得也很詳細,大家給他點掌聲。這樣吧,你找個朋友上來試試好嗎?
兩個幼兒的示範性游戲很有趣,進一步激發了其他幼兒的創作慾望
師:這個游戲挺好玩,而且游戲的方法和規則是小朋友自己編出來的。那除了單數雙數法,順數倒數法,你們還能想出其他的方法嗎?
幾個幼兒馬上舉起了手。
幼:有加減法。
幼:相鄰數法。
幼:組成分解法。
幼兒的思維已經變得非常活躍了,我想,這時候,應該把更多的時間和嘗試的機會留給大多數的孩子。
師:我知道很多小朋友都已經想到了,那就請你們找到自己的夥伴一起去試試吧,記住,每編出一個新的玩法都要先和小夥伴商量好這個游戲怎樣玩?有什麼規則。
幼兒再次分散自由尋找同伴,協商游戲玩法進行游戲,有一組幼兒嘗試了相鄰數的方法,也是兩個人一起玩,一個報數,另一個跳進相應的兩個相鄰數;另一組幼兒嘗試了數的組成玩法,一個幼兒報數,另一個幼兒跳到兩個分解數上等。
三、引導幼兒整理創作經驗,交流分享創作成果。
師:剛才小朋友編出了許多很有趣的玩法,我覺得應該請大家互相來介紹、展示一下自己創造出來的新玩法。
幼:我來說,我來說。
師:我知道每個小朋友都很想說,老師這邊有個方法可以讓大家都有機會說。在桌上的盤子里,有筆和紙,等下各組的小朋友可以把你們今天創編出來的新玩法都用圖案表示出來,畫完後,再貼到展板上。
幼兒開始動手以圖示的方法表現自己的創作成果,有的運用的簡單符號表示,有的運用簡筆畫的方法,有的在紙上列出一個數學分合式等。我協助幼兒將自己的作品貼到展板上,參與到幼兒當中,鼓勵幼兒自由自主地相互介紹自己的作品及其玩法。
師:小朋友真聰明,編出了這么多好玩的玩法,以後玩跳房子游戲時你們還可以創編出更多更好的玩法,比如說:節奏法呀,音階法呀,我們可以這些創作成果裝訂成一本書,名字就叫《跳房子游戲方法大全》。讓其他幼兒園、其他班級的'小朋友也來玩一玩。
活動反思:
在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結束時還留連忘返。通過反思,我認為,活動成功的原因在於活動過程中凸顯的幾大亮點:
亮點一:善於發現和利用民間游戲潛在的教育價值,煥發民間游戲勃勃生機。
民間游戲「跳房子」源於生活又回歸生活,是幼兒既感興趣且熟悉的,具有濃厚本土文化氣息,教師能夠在幼兒的游戲中細心觀察,發現該游戲所蘊涵的豐富教育價值,並以之為生長點,將民間游戲的趣味與健康、科學、藝術等領域進行了有機的,合理的整合,讓幼兒運用已有經驗對游戲玩法不斷進行創新,賦予了民間游戲新的生命力。不斷豐富、拓展的游戲玩法又進一步地激發了幼兒對該游戲的興趣,促使幼兒在活動始終都能以激昂的熱情投身於一次又一次的探索和創造中,整個活動融趣味性、教育性、藝術性為一體,讓幼兒既鍛煉了身體,又在游戲中獲得學習數學、應用數學的經驗,培養了對節奏的感受力和表現力,培養了創造性,同時在活動學會了與同伴合作、協商、交流、分享,可謂一舉多得。
亮點二:自主的合作式探究貫穿幼兒活動始終,有利於幼兒長遠發展。
活動中教師始終基於《綱要》中的「以幼兒為本」教育觀,著眼於有利於幼兒長遠發展的綜合素質的培養。從教育目標的制定,到每一活動的每一個環節,無不體現著自主、合作、探索的教育精神。教師在活動中為幼兒提供了廣闊的自主活動空間,讓幼兒自主選擇材料、合作夥伴,自主地進行思考、創造,使幼兒真正成為自己學習和發展的主人。在充分把握大班幼兒年齡特點和學習特點的基礎上,鼓勵幼兒學習與同伴合作探究、協商、討論,並及時組織有益的集體交流和分享活動,讓幼兒各抒己見並對出錯的地方進行修正和補充,互相分享創作成果,共享游戲樂趣。在這一經歷中,幼兒所獲得的遠比獲得某種結論更有意義,更有利於幼兒的長遠發展。
然而,在反思中,我也發現活動中存在的一些不足:
未能根據不同能力層次的幼兒提供不同難度的探索內容。
活動中個別幼兒在大膽創造表現的能力還有待於提高,教師應更加註意對個別幼兒的激勵和引導。
幼兒園大班游戲教案《跳房子》 篇4
一、設計思路:
小時候我和小夥伴一起經常在地上畫一座大大的房子,最上面是房頂,第二層是兩個並排的格子,最下面是3個相連的單格(或者更復雜一些)。從下面往房頂單腳起跳,到並排的格子時,雙腳同時落在兩個格內,最後雙腳跳入房頂返回,交由下一個夥伴開始。民間游戲對幼兒來說是一種「快樂有趣的教育」,對教師來說是一種「輕松有趣的教育方法根據幼兒的年齡特點,我設計了多種形態的格子,在格子里放入數字或動物等。孩子在跳數字十可以分單、雙數字跳。在玩跳動物房子時,要避開野獸格,否則會被野獸吃掉。游戲發展了幼兒跳躍能力,增強對外界環境的適應能力和對疾病的抵抗能力。鍛煉了孩子的身體協調能力、跳躍能力和平衡能力、激發了幼兒學習的興趣。滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的願望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。
二、活動目標:
1、輕松自然地進行單腳跳與雙腳同時向前跳,發展幼兒腿部肌肉力量,增強幼兒彈跳能力。
2、學習掌握跳房子的方法,提醒幼兒跳房子時不踩線。
3、體驗民間游戲的快樂,並能積極想辦法解決活動中遇到的困難。
三、活動准備:
場地准備:事先在場地上畫好房子。
材料准備:活動房子2——3座(房子由廢舊布料縫制而成)。
四、玩法與規則:
玩法:每組從第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然後單腳跳入第一格,再將沙包扔至第二格,單腳跳至第二格,以此類推,到第九格時,雙腳踩在第九格內,撿起沙包,單腿逐個跳回,完成游戲。
規則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔准至相應的數格內,算失誤,換另一人繼續游戲,以先完成的一組為勝。
游戲形式:
教師示範游戲;幼兒分組游戲;
幼兒可自己提出遊戲的玩法:
1、按照格子的安排進行單雙腳跳。
2、躲避野獸(野獸卡片)。
3、單(雙)腳跨越沙包。