當前位置:首頁 » 游戲問答 » 體育課學生游戲有哪些問題

體育課學生游戲有哪些問題

發布時間: 2023-02-02 14:47:02

A. 體育游戲中,有哪些問題必須要注意

體育游戲中,體育鍛煉的強度必須適度。它不應該太強或太小。如果運動強度過高,很容易導致身體疲勞和許多身體損傷。如果每天進行兩個小時以上,強度會很高,很容易導致腿部和關節疼痛以及生命痛苦。因此,建議每天進行40到60分鍾的運動。同時進行其他運動,不要花費太長時間,最好保持45分鍾。如果你的運動強度太小,你就不能運動。因此,強度必須適中,這不僅可以鍛煉,而且還起到身體形態和身體的作用。所有的運動強度都會有不同的標准。你不應該讓自己在鍛煉中過於放鬆,也不應該讓自己獨自在痛苦的呼吸練習中。

當身體變得強壯時,你可以逐漸增加鍛煉量,這樣在鍛煉過程中就不會造成傷害。「鍛煉應該一步一步地進行:俗話說,「羅馬不是一天建成的」你不可能一口就發胖。參加鍛煉不應該是想要成功的,而應該是有意識的、有計劃的、逐步的、隨時間積累的,以達到令人滿意的鍛煉效果。

B. 簡述以游戲為基本活動應注意的問題

一、准備活動要針對學生上課時的機能狀態學生上體育課之前,由於不同班級的不同安排,其身體的機能狀態也可能不同。教師應根據學生上課的具體情況,應採用針對性的准備活動。例如學生的興奮性較低,就應進行一些節奏較快、幅度較大的活動,以提高其興奮性;學生如因某些特殊情況,上課伊始就表現出過高的興奮性,則應根據具體情況,從兩種不同的方法中選用一種:一是進行緩和而有節奏的活動,以使其興奮性轉入正常;二是通過較大強度的活動,誘發周圍神經細胞的抑制。如果學生剛上完課間操,則應突出安排一些專項准備活動;如果學生平時的機能水平較高,准備活動的時間則可適當縮短些。
二、緊密與內容相結合原則上講,准備活動應包括一般性准備活動和專門性准備活動。一般性准備活動主要包括慢跑、原地徒手操或行進間操、集中注意力和活躍氣氛性游戲等。專門性准備活動是指與主教練有關的一些模仿、輔助或誘惑性聯系。通過這些來加強各器官與中樞神經系統間的協調聯系,同時使相關的肌群、關節和韌帶都得到充分活動。
三、運動量要適宜運動量過大,學生體力消耗大,影響任務的完成;運動量過小,則失去准備活動意義。不同的教學內容,不同的氣候條件,都應作為安排准備活動量大小的依據。比如冬季應選擇運動量大一些的內容練習,准備活動時間稍長一些,強度和密度稍大一些;若氣溫高,准備活動時間應短些,以減少能量消耗。准備活動的運動量是否合適,可根據學生的自我感覺和教師的觀察進行分析判斷。在准備活動即將結束時,如發現學生額頭微汗,自感身暖,脫去外衣,情緒已調動起來,對即將進行的內容開始躍躍欲試。跡象表明,已經達到了准備活動的生理和心理要求。
四、准備活動要照顧到學生的年齡特徵初中生的體育課,一般運動量較小,教材的難度電較低,因此,不需要把一般活動與專項准備活動加以區別,最好採用混合式准備活動。有時還可以採用模仿體操和趣味游戲等形式進行。高中以上的學生,准備活動的時間就應稍長些,一般與專項准備活動的區分應明顯些,內容亦可突出些。
五、准備活動與主教材之間應有合理的間歇時間國內外研究資料表明,准備活動後的間歇時間,不同的項目有不同的要求。例如:短跑5分鍾,折返跑2—3分鍾,體操1.5—2分鍾等。同時,准備活動的最後部分內容應與將進行的主教練緊密聯系。對運動中負擔較大的和容易損傷的部分,應特別注意將其充分活動開。在主教材的內容變換時,可適當地補充做些專項准備活動。當運動間歇時間較長時,也應在下一練習開始前,適當再做點准備活動。
六、培養學生自己做准備活動的能力體育課的准備活動,一般都是教師帶,學生跟著做,很少考慮培養學生這方面的能力,教會學生自己做准備活動,意義是很大的。教會學生自己做准備活動,既不會影響的主要內容的進行,也不會造成過重的負擔。同時,又培養了學生的自我鍛煉的能力。

C. 室內體育課小游戲有哪些

下雨天時,經常只能在室內上體育課了。但老師可以組織游戲,可以活躍室內體育課堂的沉悶。生活中的體育游戲有很多種。下面就讓我為大家介紹一下吧。

室內體育游戲

1.照鏡子

游戲目的:鍛煉學生的判斷和快速反應能力。

游戲 方法 :學生前後(或左右)兩人一組,相對而立(或坐)。一人在下肢不動的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一同學象照鏡子一樣隨之而做,如出錯即為失敗,兩人互換角色,繼續進行。 游戲規則:

(1)游戲中雙方下肢均不得離地和挪動,全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1分,游戲結束,待下課後由同伴監督1分做2個俯卧撐。 (2)游戲中注意與其他組的距離,避免相互影響。

(3)游戲中或慶祝勝利時,要盡量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則每次課下罰做2個俯卧撐。

提示:此游戲可多人組合進行,也可由教師在講台上做動作,全班同學作“鏡子”。

2.趕“豬”過河

游戲目的:使學生掌握深吸氣和均勻慢呼氣的方法,提高學生的肺活量,為中考肺活量的測試奠定基礎。

游戲方法:學生前後兩人一組,對桌而坐,在課桌兩邊沿5厘米處各畫一直線(與邊沿平行),每人將一方形橡皮(或鉛筆等)放在靠近自己一邊的直線後。游戲開始,兩人輪流將橡皮向前吹,以橡皮過對面直線後,吹氣次數少的為勝。 游戲規則:

(1)游戲中,每人一次只能吹一口氣,中間不得換氣,否則無效。

(2)游戲中,可以用手扶撐桌子,但不得使桌子晃動,也不得離凳而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。

提示:此游戲也可兩人同時進行吹氣,且不分吹氣次數,以先將橡皮等物吹過對面直線者為勝。

3.看誰反應快

游戲目的:提高學生快速反應和應變能力。

游戲方法:學生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。教師在講台上說出某種隊列或 體操 動作,學生立即用特定的響應的手勢予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉向左90度,表示向左轉。手心轉向右90度,表示向右轉;雙手向內輪轉,表示後滾翻;雙手向外輪轉,表示前滾翻等。做錯動作或反應遲緩者為失敗,扣1分,最後以累積扣分最少的組為勝。 游戲規則:

(1)必須按信號做規定的動作。

(2)只能用手做相應的動作,不得邊說邊做,更不能相互提示。 提示:教師要根據學生的年齡特點選擇信號和動作。

4.抓落“雁”

游戲目的:提高學生准確判斷和快速反應能力。

游戲方法:學生前後兩人一組,對桌而坐,事先准備一個小沙包或 乒乓球 等輕物作“落雁”。游戲開始,學生甲一手持“雁”前平舉,待學生乙做好准備後,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然後交換進行。一定次數後,以積分多者為勝。

游戲規則:

(1)持“雁”者必須等對方做好准備後才能鬆手。

(2)抓“雁”者在對方鬆手前,手必須放在自己體側,不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面後不得再抓,否則為失敗。 提示:

(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學生的年齡而定。

(2)此游戲也可兩人同時站著進行。

(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。

5.看誰“跑”得快

游戲目的:提高學生預判和應變能力。 游戲方法:學生前後兩人一組,對桌而坐,每人將一塊同樣大小的橡皮(或鉛筆等)放在桌面自己一邊的邊沿上。游戲開始,兩人利用“剪刀、包布、錘”,確定先行,勝者將橡皮向前翻轉一次,然後,依次進行。以先將橡皮翻至對面桌沿者為勝。 游戲規則:

(1)每勝一次,只能將橡皮向前翻轉一次,不得多走。

(2)游戲中不得故意晃動桌面,使對方的橡皮移動,否則為失敗。 提示:此游戲還可以改成“看誰寫得快”,如:規定寫“鍛煉身體”,猜拳勝者先寫“鍛”字的第一筆,然後繼續猜拳,勝者寫一筆,看誰先寫完。要求,每次只能寫一筆,不得多寫。

6.拼字游戲
做法將游戲者分成人數相等的兩隊,站在起跑線後。游戲組織者發令後,各隊排頭迅速跑到拼寫線,用木棒在地上一筆寫一個字,如“一”,然後跑回本隊拍第二人的手後歸隊。第二人跑到拼寫線,用木棒在原字上添上一筆構成一個新字,如“十”,然後跑回本隊。如此依次進行,直至全隊輪流1次,最後以拼成的字數多、速度快的一隊為勝。木棒(或體操棒)兩根。場地上畫兩條相距20米的平行線,一條為起跑線,另一條為拼寫線。將木棒放在拼寫線上。
准備規則(1)每人用木棒添上一筆提示後必須是一個字,否則需另行拼字。(2)要靠個人思考,游戲前不得研究,游戲時也不得相互提示。(3)如果兩隊拼成字數相等時,以速度快的隊為勝。(1)選擇適宜的場地,以能清晰顯示筆畫。(2)為防止事先討論,第一筆可由組織者先起,再由各隊接下去拼寫。

7.拍紙片

目的:鍛煉手掌力量,提高手掌的擊打爆發力。休閑娛樂。 准備:在平滑的桌面上畫起來線,備紙片、跑表。

將游戲者編號,按號進行比賽。裁判員1名,負責計時和裁決是否犯規。

方法:游戲者將紙片放在桌上起點線後,聽到“開始”口令後,用手掌在紙片後快速拍桌,讓氣流推動紙片前移。拍的速度快力量大,紙片前移的距離就越大。連續拍桌,直到紙片到桌另端掉下止。以時間快慢排列名次。 規則:

1.可單雙手交替拍紙片。 2.不能用嘴吹氣,否則罰下。

3.如將紙片在桌側拍落,可拾起,在掉落處放好繼續進行。 注意事項:

1.在拍桌時,要五指並攏,否則空氣從手指間分流影響效果。

2.拍桌的手臂預備時就屈肘,五指並攏手掌微屈,這樣便於快速向下拍桌。

室內 智力游戲

乒乓球

1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜)。游戲開始,由本組的任一同學說“乒”,相鄰的下一位學生說“乓”,在下一位相鄰的學生說“球”,說“球”的學生,在說“球”的同時,要用手指准確的指向本組的任何學生,被指的學生要快速說“乒”。當然,說“球”的學生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”。以下循環反復。

2、游戲要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,被視為失敗,將被罰做俯卧撐五個。

碰球

1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學生可以自由選擇體育項目上的任何一種“球”,做為自己的代名,如 籃球 , 排球 , 鉛球 等等,但不能選擇重復。然後由本組的某一位學生開始說,用自己的球去碰其他學生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學生開始說“籃球碰排球”。以次循環反復。

2、游戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯卧撐五個。

大,小西瓜

1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次循環反復。

2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,並且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩 手相 觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯卧撐五個。

鉤肘站立

以小組為單位,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發令後迅速地站立起來。接著三人做、四人做、五人做„„方法同前,看哪個小組鉤肘站起的人數最多最快為優勝。游戲結束後議論一下,成功的 經驗 是什麼。

小雞出殼

在地上分散布置若干張大廢報紙,給四名參賽者每人發一支記號筆。主持人發令後,參賽者先在一張報紙上畫一個大雞蛋,接著馬上在蛋的中間撕個口子,將自己的頭部、肩膀、軀乾和下肢從口子鑽過,如果不撕破蛋邊線,就算成功地孵出一隻小雞,否則為失誤退出局。成功者可立即再畫再鑽,在規定的時間內,孵出小雞多者為勝。

西天取經

老師邀請8人上場,等分成甲乙兩組,先由甲組當取經隊,4人分別扮演不同的角色:1、唐僧用單腳打坐,合掌;2、孫悟空手搭涼棚抬起左膝;3、沙和尚向後抬起1條腿做挑擔狀;4、豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍後傾做睡懶覺狀。乙組都當妖怪。游戲開始,主持人“1、2、3、„„”有節奏地數數(擊掌),乙組的又喊又叫:“妖怪來了!妖怪來了!”並去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。甲組的人堅持不動,一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,游戲繼續。哪組堅持不倒的時間長哪組為勝。

猜你喜歡:

1. 趣味體育游戲活動方案

2. 常見體育教學游戲

3. 十大熱門體育游戲排行榜

4. 大學生體育課熱身游戲

5. 體育課的運動小游戲

D. 小學體育課游戲應注意什麼

體育游戲具有一定情節和競賽因素,形式生動活潑,內容豐富多彩,能較大限度地調動學生的運動積極性,培養其對體育的濃厚興趣。全面了解體育游戲的特點,並根據特點有目的選擇游戲進行體育教學,定能收到很好的教學效果。但必須做到如下幾點,才能使游戲做出更好的效果: (一)體育課堂以體育游戲為基本活動的理念已深入人心,體育游戲也時常出現在學生課餘生活之中,所以體育游戲教學不能與小學生的實際經驗和實際需要分離,體育游戲要與體育課教學內容相互滲透。 (二)在游戲時,學生常常處在跑動追擊等對抗運動中,而且興奮性高,容易發生傷害事故。因此,教師一定要認真細致地做好課前准備工作,有計劃、有步驟地精心安排好游戲內容及場地器材。 (三)在游戲時,教師應根據學生不同的生理和心理特徵以及身體素質差異,適當調節游戲負荷和時間,使學生機體上下左右對應進行,並且還要把思想教育滲透到游戲教學過程中,採取有針對性的游戲,全面發揮體育游戲的多向育人功能。 (四)游戲中要時時引導學生自覺遵守規則。當學生不能很好地掌握游戲規則與方法時,教師要鼓勵學生去克服困難,以最快的速度掌握。 (五)每一項游戲都要有公正的裁判,為了培養學生的工作能力,教師可讓學生輪流擔任裁判,並在游戲的過程中全面地觀察,防止錯判。 (六)游戲結束後,教師要對勝與負作出准確的評判。

E. 在我國體育游戲教學實踐中存在的實際困難有什麼呢

為研究當前體育游戲理論研究體系的具體構建情況,筆者在前期搜集並整理了國內大量關於體育游戲研究的文獻資料,並以實地走訪或電話連線的方式與從事多年體育教學經驗的專家和一線體育教師展開深入訪談,結果表明:當前我國的體育游戲理論處於探討多樣化的發展階段,特點是根植於體育實踐,且注重實用性。

我國的體育游戲改革雖然也借鑒了蒙台梭利、杜威、德可樂利、羅素、皮亞傑、奧爾夫等國外教育理論家的體育游戲教育經驗,但是這種多樣化的探索,其研究基礎不牢固,在實踐過程中也往往陷入「一招鮮」的困境,缺乏有力的體育游戲理論基礎作為支撐,沒有形成體育游戲的方法論,也沒有建立系統的體育游戲理論。

體育游戲的實施場地、器材、氣候等客觀因素制約著體育游戲的開展。所謂「巧婦難為無米之炊」,在當今時代,需要師資力量和教育資源的密切配合才能滿足時代的發展需求,從而實現提升素質教育質量的目標。

F. 學生游戲安全注意事項

學生年輕活潑,那麼在游戲中應該注意哪些安全事項呢?我在此整理了學生游戲安全注意事項,供大家參閱,希望大家在閱讀過程中有所收獲!

學生游戲安全注意事項詳情

★外出時要遵守交通規則,盡可能結伴而行,並告訴父母此行的目的地、回家的時間和出行的同伴。不乘坐超員的車輛、非法營運的車輛、無牌證的車輛,不搭乘陌生人的順路車。學生在寒假期間返鄉時,不要攜帶大量的現金,人多擁擠時,不能只顧搶購車票、進站上車而忽視對自己財物的保護和看管。

★不要受壞人的利誘,不佔別人的小便宜,以免陷入不法分子設置的圈套,上當受騙。不要喝陌生人給的飲料,不要吃陌生人給的糖果或其他食物,不要到荒涼或偏僻的地方玩耍,發現壞人要及時打110報警電話。

★未成年人在遭遇到搶劫等侵害時,要依靠智慧,應當以保護自身生命和安全為首要原則,不要過多地顧及財物。不到萬不得已時,不要硬拼,以避免造成更大的損失。在關鍵時刻應當大聲呼救,及時報警。

★在冬季去滑雪、滑冰時,應該選擇有專人維護的正規場地,不要滑野冰。不要在滑雪、滑冰的時候追逐打鬧,身上不要帶鑰匙、小刀、手機等硬器,以免摔倒硌傷自己。

★不要到河流、湖泊、水庫、溝渠等水邊玩耍,以防發生溺水。

★參加大型集體活動時,不擁擠、不起鬨、不製造緊張或者恐慌氣氛,防止出現踩踏事故。遭遇擁擠的人流時,應該馬上避到一旁或順著人流走,不要試圖超過別人,更不能逆行,如果鞋子被踩掉,不要貿然彎腰提鞋或者系鞋帶,以免被人流擠倒。被人流擠倒後,要設法靠近牆角,身體蜷成球狀,雙手在頸後緊扣,以保護身體最脆弱的部位。

★未成年人不進入營業性歌舞廳、游戲室、錄像廳和網吧。不沉迷於網路游戲,不瀏覽內容不健康的網頁,不與網友討論不健康的話題,慎重會見網友。

★在成人的帶領下,在規定時間和指定地點燃放煙花爆竹,按使用說明進行燃放,注意自身安全。到有銷售許可證的專營場所去購買煙花爆竹,不要到無證攤點、騎車兜售的不法商販處購買。盡量選購火葯量較小的玩具煙花,不要購買具有傷害性的禮花彈和大型煙花。

中小學生課間活動安全注意事項

1、上下課通過過道和樓梯間時,不要擁擠、打鬧和做恐嚇同學的惡作劇,防止擁擠踩踏事故發生。

2、課間不要玩耍小刀、模擬槍等會傷及自己和他人的利物或玩具,更不能把管制刀具帶入校內。

3、課間運動不要太劇烈,不要追逐打鬧,避免撞傷或摔傷,要做到文明休息,保持課堂精力旺盛。

4、正確使用體育設施,沒有保護措施的情況下不要在鞦韆、雙杠、滑梯等設施上做危險動作,避免摔傷。

5、若學校有修建工地,不要到危險區域內玩耍。

6、課間休息時,如有校外陌生人邀請外出,千萬不要輕信,以防被人拐騙。

7、如廁不要慌張、擁擠,防止地滑摔傷和發生擁擠踩踏事故。

8、課間同學之間發生糾紛,要及時報告班主任或任課教師,把矛盾化解在萌芽狀態,防止矛盾激化發生打架斗毆事件,造成不良後果。

小學生出遊活動有關安全注意事項

1、注意學生形象,佩帶好紅領巾、穿好校服。

2、一切行動聽指揮,不得私自隨意活動,參觀時要做到文明有序。

3、各班集合時排兩路縱隊,行走時排一路縱隊。在行走時不準交頭接耳,兩位同學並排走,要注意交通安全。

4、不得在活動的區域內追逐打鬧,不得超越活動的范圍爬高或走遠.

5、各班要把全班學生分成若干個小組,並選出小組長負責點名和本小組的活動。

6、不準私自離開集體,獨自活動,有事離開要跟帶隊老師打招呼,經同意後方可離開。

7、每位學生要自帶午餐及其它食品,要合理安排飲食,不能出現先吃完後再說的現象。

8、班主任和帶隊老師要隨時點名,查看學生去向。

9、不把食物的果殼、外包裝袋隨地亂扔,自己准備好垃圾袋,要注意環境保護。

10、全校師生於當天早上8:00分准時在操場集合,不準遲到。

11、乘車時不要將頭和手、胳膊伸出車窗外,以免被對面來車和樹枝等刮傷,也不要向車窗外亂扔雜物。

G. 幼兒園體育游戲中,需要注意哪些問題

現在到處都是各種各樣的幼兒園,孩子在很小的時候就送幼兒園,幼兒園能夠讓孩子們學到很多的能力,以及生活中的一些小常識,所以父母把孩子送到幼兒園也非常放心,在幼兒園裡面需要的就是孩子們的運動,適量的運動能促進生長發育。幼兒園體育游戲中,需要注意哪些問題?幼兒園體育游戲中,一定注意的就是安全,要提高孩子們的自我保護意識,不要做一些高難度的動作,影響孩子的生長發育。安全教育也是很重要的一個項目,在孩子們心裡種下安全的種子。以上只是小編個人的看法,你覺得幼兒進行體育游戲的時候,應該注意什麼呢?

H. 小學體育游戲教學應注意什麼

體育教育是學校素質教育的重要組成部分,體育教學擔負著培養學生對體育的認同感,使「終身體育」的觀念在體育課教學中得到體現,引導、培養、激發學生對體育運動產生興趣、愛好,同時還能全面發展學生的身體素質、個性心理素質並能最終達到終身受益的目的。游戲作為體育教學中的一項重要的內容,能最大限度的調動學生對體育的興趣,能夠提高學校體育教學中素質教育的實效性。游戲作為一項重要的教學內容,在教學中深受學生的喜愛,其教學效果非常明顯,但要充分發揮體育游戲的作用,使游戲在教學中能充分地發揮其特定的功能,在教學運用中還應注意以下幾個問題。
1.游戲內容的選擇要有針對性。
游戲在體育課中應該作為一項主要教學內容來進行,不能錯誤地認為游戲是選修內容可有可無,游戲是為了有效地完成教學任務,因此游戲內容的選擇,必須與教材有緊密的聯系,而又要有相對的獨立性,使其在教材中體現合理性、有效性。作為體育教師,不但要能合理地應用游戲教學,還要能緊密地結合教材和學生的實際情況,進行游戲的創編,進一步提高教學質量。
2.游戲的目的任務要明確。
為了完成游戲的教學任務,一定要有明確的目的和任務,讓學生了解為什麼要進行這樣的游戲,通過這樣的游戲要完成的任務是什麼?同時教師應提倡以人(學生)為本,以提高學生身體健康為原則,充分發揮學生的主觀能動性和主體作用,在游戲中可以允許學生在規則允許的范圍內進行創造性的活動。在教學實踐中,根據具體情況和要求,改進游戲的內容和規則,更好地提高學生的興趣、增加游戲的全面作用,從而到游戲的特定目的和任務。
3.游戲的組織要注意科學性和安全性。
游戲的組織要充分考慮學生原有的知識、技能,身體素質的訓練水平,根據由易到難、由淺入深,循序漸進的教學原則,游戲設計要科學合理。場地、器材也要充分考慮安全性,每一次練習教師要仔細檢查是否存在不安全因素,游戲時要密切觀察學生身體狀況的變化,掌握控制好運動密度和運動量。
4.游戲的過程中注意強調組織性和紀律性。
游戲過程中必須加強組織性和紀律性,對學生要加強安全教育,這是游戲順利進行的保證,同時又是培養學生遵守規則,尊重對手,熱愛集體的優良品質。如分組後,各自都要按指定的方法和規則進行游戲,特別是投擲項目及在跑動中進行的游戲和球類游戲等,更要注意有次序、有步驟,秩序井然的進行,否則易出現混亂,甚至出現傷害事故,影響教學的進行。
5.應注意游戲的結束與評判。
當游戲時間已到或已達到預期效果以後,應結束游戲。當學生體力下降,易發生傷害事故,器械,場地損壞時也要立即結束游戲。結束游戲後一定要公正的評定結果,對優勝者要提出表揚和不足,對失敗者要鼓勵,爭取下次取得勝利,使學生養成正確對待輸贏的良好心理品質。
6.在游戲中要注意掌握、觀察學生情緒變化。
在游戲中教師要注意掌握、觀察學生情緒變化,發現問題要及時解決,根據游戲的情況可進行情緒的調動,努力烘托游戲熱烈的氣氛。教師要全面關心學生,特別是體質差的學生,要讓他們感受集體的溫暖。

I. 幼兒園里體育活動、運動游戲存在哪些問題

體育活動和運動游戲一直深受幼兒的喜愛,也是他們發展自身素質的主要途徑之一,是幼兒園健康教育的主要內容。運用游戲的方式促進幼兒身體動作發展,符合幼兒天性與學習規律。

越來越多的幼兒園和老師們倍加重視體育活動和運動游戲的開展,想要為孩子們呈現一場「有趣有益」的運動游戲課堂,但卻並不簡單。

在實踐中,我們總會碰到這樣或者那樣的問題:游戲太過模式化,缺少個性化;游戲目的不清晰,缺少目標性;游戲缺少場景感,孩子難以代入;游戲內容堆砌,缺少趣味性等。

J. 如何在體育課中開展體育游戲的學

如何利用體育游戲提高體育課的價值
游戲是體育課中學生非常喜歡的內容,如何在體育課上運用游戲來激發學生的練習興趣,提高體育課堂效率,這是我們每一位體育教師經常遇到的問題。
體育課中游戲利用率不高的原因是多方面的,主要有:1、游戲經常在教學中使用,時間長了難免會引起學生的厭煩,從而產生抵觸情緒;2、學生人數多,游戲時間短。大部分學校每班人數都在四五十人左右,而在教學中游戲練習的時間一般都在十分鍾左右,在練習時間短,人數多的情況下進行游戲練習,必然造成練習密度小,學生身體各器官機能得不到充分的活動,導致游戲效率降低,教學質量得不到保證。3、游戲器材不足或缺乏,使得很多實用性強,鍛煉價值高的游戲在體育教學中無法法進行。
針對上述原因,體育課上必須依據學生特點和教學需要,從以下幾個方面來提高游戲利用率。
一、進行游戲改編,減少重復使用。要想減少游戲的重復使用,最有效的方法之一是對原有游戲進行改編。
現實中完全創編的游戲並不多,而較多的則是在原有游戲的基礎上進行改編、變化,並在原有基礎上加以發展。如發展速度的游戲,可用接力跑的方法進行,接力跑時可傳接力棒或藤圈,實心球、小墊子等輕器材。還可以用跳繩接力的游戲。又如娛樂性游戲逗擊鼓傳花地,改編後可用於課的准備部分和各種球類項目教學中。其方法是用籃球、排球、足球、小皮球或實心球代替花,傳球方法可用單(雙)手抵手傳球、高抬腿傳球、胯下傳球和繞身傳球等;用哨聲代替擊鼓,哨響球停,在游戲的內容上還可增加哨停時持球者沿圓圈的逆時針追逐,一圈內被追上者為游戲失敗者。
游戲的改編不僅僅限於游戲的內容和方法,也可對游戲名稱和隊形進行改編。如將逗開火車比賽地游戲的名稱改為逗集體奪紅旗地游戲,在游戲的終點線插幾面紅旗,火車到達終點以先奪到紅旗的隊為勝隊,游戲隊形由原來四路縱隊的長方形改為圓形,火車可朝圓心或圓外方向開。
在教學實踐中通過對原有游戲進行改編、變化,使得游戲更具有實用性,同時又提高了學生參與游戲的興趣和游戲的利用率。
二、提高游戲的實用性,加大練習的密度與強度。
在游戲教學中常出現少數游戲者練習,多數游戲者處於等待練習狀態,特別是對於人數較多的班級來說,這種情況更為突出。如逗二不成三地、逗貼膏葯地和各種接力等游戲。要改變這種狀態,可採用以下方法:1、豐富游戲內容。有些游戲在內容上過於單調,而且練習密度和強度又小。如快接高拋球游戲,游戲者在靜止狀態下聽信號接球,雖然然有利於集中學生的注意力,但游戲的內容單調,練習的密度和強度小,氣氛沉悶,游戲效果差。若在游戲時給圓圈上的游戲者增加一些行進間動作,如走、慢跑、小步跑、高抬腿跑和行進間體操等,不僅能調節游戲氣氛,活動學生身體,同時又能提高游戲的練習密度和強度,使游戲教學收到最佳的效果。2、增加游戲分組。游戲分組能提高游戲參與者的興趣和積極性,如游戲參與者多,分組少,不僅降低了游戲練習密度和強度,而且打擊了游戲參與者的積極性。如各種接力游戲,通常分為四組,五十人的班級,每組十幾人,這不僅練習密度小,同時也會佔用大量的教學時間,從而影響教學質量的完成。因此在進行各種接力游戲時,應根據學生人數、課的時間增加分組,使游戲教學在較短時間內收到最佳的效果。
游戲也可以根據課的結構,需要進行不同的游戲,比如在課的結束部分,可以運用一些模仿性的游戲來進行放鬆活動,例如,仿飄雪花的動作游戲,太極拳起式動作,模仿柳樹擺動的游戲等,都能引起學生的興趣,達到放鬆的目的。
三、靈活運用游戲器材,提高游戲效率。游戲器材是保證游戲教學能達到預期目的的必要條件。在游戲教學中,靈活運用游戲器材是提高游戲利用率的有效方法之一,如籃球、排球、足球、實心球等,不僅可用在傳、擲、滾的游戲中,也可用作接力跑和曲線跑游戲中的標志物,還可當成投擲和爭搶游戲的目標。又如負重跑接力游戲,可用米袋裝實心球、廢棄的小汽車和摩托車外胎作負重物。實踐證明,靈活運用游戲器材,能有效地提高游戲的利用率。
體育游戲是學生非常喜歡的教學形式,體育課中如何提高游戲的效率,這要靠體育教師認真的去研究和思考,了解和掌握學生的身心特點,科學合理的選擇游戲的內容,正確地運用游戲的方法,以學生為主體,充分地發揮學生的想像力、思維力及創新的能力,是游戲教學應該考慮的。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1366
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:809
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1264
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1346
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:714
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1004
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1685
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:886
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:760
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1390