幼兒園小班物品在哪裡游戲
① 幼兒園小班區域活動有哪些
幼兒園區域活動教學計劃
主指導區:
美工區
1、折紙:提供彩色手工紙、剪刀等
2、玩泥:提供橡皮泥、泥工板等
3、粘貼:廢紙、色紙、香糊、濕巾等
4、裝飾畫:提供鉤線筆、油畫棒、圖畫紙等
5、吹畫:提供廣告顏料、墨水、圖畫紙等。
訓練幼兒的觀察判斷能力及手眼協調能力。
初步學慣用正方形的折疊方法。
初步學習吹畫的技能,能選用顏色來進行裝飾。
引導幼兒運用搓、團、壓、印的塑造技能表現物體的主要特徵。
科學區:
1、好玩的磁鐵:磁鐵、各種含鐵的和不含鐵的物品等
2、好玩的水:水槍、注射器、有孔瓶子、小水桶等
3、顏色變幻:主色顏料水、玻璃瓶、棉簽等
4、溶解現象:鹽、沙子、果凍、食用油、洗發水等
5、虹吸現象:玻璃杯、塑料卡紙等。
嘗試運用多種方式感知探索磁鐵的特性。
能運用多種工具了解水的特性,探索玩水的多種玩法,體驗玩水的快樂。
激發幼兒對色感的興趣,嘗試用主色調配變成另一種顏色。
訓練幼兒的觀察能力。
益智區:
1、圖形分類:分類盒、不同形狀的圖形等
2、數字分類:數字分類盒、寫有數字的汽車若干
3、圖形排序:排序卡、圖形粘貼紙等
4、圖形拼圖:七巧板等。
學習不受大小和顏色干擾,要求幼兒按形狀特徵進行分類。
培養幼兒學習根據數字投放相對應物體的數量。
學習有規律的圖形排序。
語言區:
1、看圖講述:提供語言圖書等
2、故事拼圖:提供拼圖等
3、表演講述:提供指偶表演台、小指偶等
4、雙語認讀:字卡、英文字母卡等;
培養幼兒喜歡看圖書,初步學習按順序翻閱圖書並能邊看邊講述圖片的主要內容,教育幼兒愛護圖書。
初步學慣用小指偶來進行表演,並能講出簡單的故事內容。
激發幼兒對文字、英語的興趣。
建構區:
提供自製的大型紙箱積木、小型積木;提供中型、小型塑料花片以及一些輔助材料。
在模擬結構中學習各種基本的建構技能和建構物體的基本特徵。
能根據意感或命題進行有目的建構活動。
培養幼兒的注意力、觀察力、作能力以及動手操作能力。
教育幼兒懂得愛護玩具和與同伴友好的行為習慣。
音樂區:
提供:錄音機、音樂磁帶、各種打擊樂器、節奏卡、頭飾、紙制服飾等;
引導幼兒自由選擇樂器,學慣用不同打擊樂器演奏2/4拍的歌曲,體驗合作的樂趣。
培養幼兒大膽表現,激發幼兒熱愛祖國、家鄉的美好情感。
② 幼兒園小班游戲教案
作為一名人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。如何把教案做到重點突出呢?下面是我為大家整理的幼兒園小班游戲教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園小班游戲教案 篇1
活動目標:
1、幫助幼兒體驗與同伴共同游戲的快樂。
2、培養幼兒合作交往的能力。
3、指導幼兒根據歌曲的節拍、內容做動作。
4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
5、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
活動重點難點:
活動重點:
鼓勵幼兒和老師、同伴一起參加游戲,體驗游戲的快樂。
活動難點:
能大膽地找同伴做朋友,學會用握手、敬禮等動作來表現歌曲內容。
活動准備:
《找朋友》音樂磁帶
小兔子、小猴子、小豬、小狗的毛絨玩具各一個。
活動過程:
1、出示小兔子和小猴子毛絨玩具,引起幼兒學習興趣。
(1)教師先出示一隻小兔子,看,誰來了,請幼兒與小兔子打招呼,小兔子一個人玩真沒勁,它想找一個朋友一起玩,教師操作玩具,邊唱邊去找朋友,找到小猴子,它們成為好朋友,在一起玩的可高興啦。
(2)小兔子的好朋友是小猴子,我也有很多好朋友,我的朋友是***,你有好朋友嗎?引導幼兒說一說好朋友是誰,好朋友見了面怎樣打找呼,好朋友在一起可以干什麼?
(剛開始,我根據小班幼兒喜歡小動物的特點,利用毛絨玩具小狗找小猴子做朋友這樣一個故事情節,來調動孩子們學習的積極性,直接切人主題,而且很自然地過濾到小朋友們找朋友。)
2、教師示範表演歌曲《找朋友》
(1)我也想和小朋友們交朋友,誰願意做我的朋友?
(2)教師清唱歌曲,到小朋友中間去找朋友,找完後提問:我是怎麼去找朋友的?找到朋友是怎樣做的?
(通過教師的示範引導幼兒發現老師是怎麼樣找到朋友的,找到朋友又是怎麼樣做的,讓幼兒熟悉了歌曲內容,同時學會了找朋友的方法,還拉近了師幼之間的距離。)
3、請小朋友們自由找朋友。
(1)教師唱歌,請小朋友相互找朋友。
(2)放音樂,讓幼兒隨著音樂去找朋友,提醒幼兒注意「找朋友」時要按節拍拍手、走步,並能用敬禮、握手等動作表現歌曲內容。
(3)讓幼兒想一想,好朋友見了面除了握手、敬禮還可以怎樣做(拍手、點頭、拉拉手、抱一抱…)教育幼兒好朋友之間要有禮貌,請幼兒再去找朋友,可自由加上一些動作。
(小班幼兒年齡小,掌握新知識可能慢一些,所以第一遍音樂由教師來清唱,速度放慢一些,讓幼兒隨著歌聲去找朋友,熟悉一遍後,再隨著音樂去找朋友,最後還讓幼兒自由加上一些動作,培養幼兒的發散性思維,給他們一個自由發揮的空間,可以盡情表現和好朋友在一起的愉快心情。)
4、讓幼兒去找更多的小朋友做朋友。
(1)教師繼續操作毛絨玩具,小兔子和小猴子一起又去找朋友,他們找到了小豬,三人成為好朋友,後來又找到了小狗,他們四個人一起做游戲,手拉手成為好朋友。讓幼兒知道好朋友不僅可以是一個,還可以是兩個、三個……,好朋友可以是許多個。
(2)讓幼兒隨著音樂去找更多的朋友,可以三個、四個人在一起握握手,表示大家是好朋友。
(在這個環節中通過形象的小動物毛絨玩具繼續去找朋友,不僅把剛開始的故事情節繼續編下去,提高了幼兒學習的興趣,而且還很巧妙地滲透了有關數的概念,同時,讓幼兒知道了大家要一起玩,大家都是好朋友)
活動延伸:
帶幼兒到戶外和其他班小朋友繼續玩「找朋友」游戲。
活動反思:
活動剛開始利用孩子們喜歡的毛絨玩具來引起孩子的學習興趣,由小動物找朋友自然地過濾到老師、小朋友找朋友。在這個找朋友的過程中,教師為孩子們創造了一個寬松和諧的氛圍,孩子們興趣濃厚,表現力也很強,體驗到與好朋友一起游戲的樂趣,活動目標得到體現,重點也得到落實。通過引導他們找自己的好朋友,用動作來表達對好朋友之間的情感,使教學難點得到突破。在活動中又再次藉助毛絨玩具繼續展開故事情節,很巧妙地滲透了數的概念,讓孩子們逐漸融入到集體中,學會了交朋友的一些技能,交往能力得到發展。
幼兒園小班游戲教案 篇2
游戲設計意圖:
對於小班的幼兒,一些扣紐扣、拉拉鏈等自理能力需要培養,另外一些顏色和數概念也需要幼兒掌握,為了讓幼兒較愉快的進行學習,我們將一些學習內容融入到了游戲活動中。在「馬路上的車」主題中我們創設了「小火車」這一游戲內容,通過「接火車」讓幼兒學會扣按鈕和刺毛扣,然後讓幼兒根據物品的顏色尋找相同顏色的火車車廂給火車裝東西,另外還可以根據車廂上的數字裝相應數量的物品,讓幼兒認識顏色、學習認讀數字和點數。
材料准備:
1、火車軌道場景。
2、有刺毛扣和按鈕的不同顏色牛奶盒子;數字卡;點子卡;有刺毛扣和按鈕的長條紙;顏色不同的蔬菜、水果圖片等。
觀察要點:
1、是否能找到匹配的刺毛扣和按鈕,並進行連接。
2、觀察幼兒是否根據顏色、數字等進行裝物品。
觀察分析:
由於以往我們練習扣按鈕和刺毛扣是利用衣服進行,所以今天利用「接火車」的方式讓孩子來進行匹配和練習,孩子興趣非常高,而且在操作過程中孩子們還發現一樣的是扣不上的,要找不一樣的正反才能扣,使幼兒在操作中學會發現。
為了滿足不同層次幼兒的需要,我在「裝物品」時隱藏了幾個要求,低層次的幼兒可以根據自己的意願隨意的在車廂里裝物品,進行點數。中層次的幼兒可以根據車廂上的數字裝相應數量的物品,高層次的幼兒可以根據車廂的數字和顏色裝相應顏色和數量的物品。在幼兒操作時有的幼兒還出現了同一顏色不同種類物品的拼裝,這里還蘊藏著一個分類的概念在其中。最後裝好幼兒進行開火車運送物品等活動。
結合小班幼兒的年齡特點,我們將一些知識融入到游戲活動中,使幼兒在輕松、愉快的游戲活動中發現問題、解決問題,最終掌握這一知識內容。同時在材料設計上考慮一個一物多玩,將一些知識蘊含其中。通過這樣的游戲活動使幼兒學會了學習,同時也能更好做到促進不同層次幼兒的共同發展。
幼兒園小班游戲教案 篇3
好玩的拼板
【活動目標】
1.了解小拼板的多種玩法。
2.聽信號向指定方向跑,找到自己的站位。
3.體驗與同伴遊戲的快樂。
【活動准備】
1.紅、黃、藍色的拼板與幼兒人數相同,紅、黃、藍兔子各一隻。
2.《小叮當》音樂、鈴鼓一個、大灰狼頭飾。
【活動過程】
一、小小拼板操
1.教師和幼兒共同說說小拼板的用途。
師:小朋友這是什麼?(拼板),它有什麼作用呢?
2.師幼一起伴隨《小叮當》音樂做拼板操。
師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來運動運動吧。
二、游戲:小拼板變變變
1.激發幼兒玩拼板的興趣。
師:小拼板的本領可大了,它會變魔術,一、二、三,喲~~老師的臉不見嘍(用布墊把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈,我們小朋友也來試一試吧。(重復幾次)
2.教師把拼板的玩法串起來讓幼兒模仿游戲。
--拼板變變變,變成小矮人
師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。
--拼板變變變,變成大巨人
師:很好,那你們來試試怎麼做一個大巨人?哇,我們小朋友學得真快,
--拼板變變變,變成方向盤
師:走,我們一起去開車吧!向前開,轉彎開--拼板變變變,變成碰碰車
師:碰碰車開起來嘍!碰碰手臂、後背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)
師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。
--拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)
師:我們頂著帽子走起來,真像個雜技演員。
--變變變,變成烏龜殼
師:我們一起來學學烏龜背著殼走。
--拼板變變變,變成小雨傘
師:下雨拉,我們一起來躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船
師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過去吧,我們劃快一點吧。
三、游戲:找家家
1.小朋友真了不起,把小拼板變成了那麼多有趣的東西,現在我們把小拼板變成小兔的'家,一起來玩找家家的游戲好嗎?
2.請幼兒按小兔顏色用墊子拼好。
師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個家,拿到藍墊子的小朋友去藍兔那為藍兔變個家。
3.游戲
師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來我們玩個找家家的游戲,請你們仔細聽老師說游戲的規則:現在小拼板是小兔的家,等會兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來,老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說大灰狼來了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。
師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們再玩一次好嗎?
四、放鬆休息
坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然後帶著布墊離開場地,並跟老師說再見。
師:好累呀,時間也不早,我們在小兔家休息一會兒。
幼兒園小班游戲教案 篇4
游戲目標
吹的動作能活動臉部肌肉。
吹氣可以提升幼兒的肺活量。
游戲准備
五顏六色的氣球。
游戲玩法
1、活動要在室內進行,游戲可以個人或分組進行游戲。
2、看老師今天為你們准備了這么多漂亮的氣球,你們喜不喜歡啊?那誰能說說氣球都有什麼顏色的啊?
3、先讓大家自由的玩氣球,老師看你們都這么喜歡玩氣球,我們用氣球來玩個游戲好不好?
4、老師先來示範玩法,這個玩法很簡單,大家一看就能學會。大家是不是都明白怎麼玩了。
5、在吹氣球的時候,不能讓氣球落地,看誰的氣球在空中堅持的時間最長。
6、可以分組以比賽的形式進行,幾人一組看哪組配合的好,讓氣球在空中堅持的時間長。
7、玩幾回後可以增加難度,可以不讓用手觸碰到氣球,根據幼兒們情況定。
幼兒園小班游戲教案 篇5
一.活動目標:
1.初步學習喊數抱團的游戲,了解玩法。
2.在玩的過程中,培養孩子的應變能力,增強團的意識。
二.活動准備:
音樂、對游戲的認識 、帶領幼兒做准備活動。
三.活動過程:
1.導入:師:"今天,老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲叫《好朋友抱抱團》,你們知道是什麼意思嗎?"(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)
師:"這個游戲其實很簡單,當老師說到某一個數字寶寶的時候例如3,你就要尋找到三個小夥伴抱在一起組成一個團。當說到4的時候你就要尋找四個小夥伴抱在一起。"
2.開始游戲,師:"在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最後數數看是不是對的。錯誤的小朋友和沒有找到小夥伴的小朋友就會被淘汰退出,最後我們來看看是那幾個小朋友留在最後。
3.游戲結束,帶領幼兒做放鬆運動。
幼兒園小班游戲教案 篇6
活動目標
1.讓幼兒練習在一定范圍內繞著障礙物四散跑,培養幼兒的動作靈活性。
2.在游戲中體驗參與活動的樂趣。
活動准備
1.圈圈,體育器械蘑菇。
2.狐狸和兔媽媽的頭飾。
3.音樂
活動過程
一、導入
1.創設游戲情境,兔媽媽帶寶寶做游戲。
兔媽媽(教師):兔寶寶們,起床了。(播放音樂)
今天天氣很好,媽媽帶你們去玩,好嗎?
2.師生共同游戲
練習雙腳跳躍、踮腳走等身體動作練習,發展身體協調能力和平衡能力。
教師:媽媽帶寶寶們去森林采蘑菇吃好嗎?
(1)踮腳走的形式走小路,發展幼兒平衡能力。
教師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。
(2)雙腳跳躍的形式過小河,發展跳躍能力。
教師:前面有條小河擋住了去路,應該怎麼辦?
河面上有石頭,我們可以跳在石頭上過河。兔寶寶可要小心了,別掉進河裡去了。
(孩子開始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個跟著一個走)
二、基本游戲
教師:森林到了,我們來玩一個《抓人》的游戲吧!
(1)教師講解游戲規則:
媽媽在睡覺的時候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的時候,就開始抓你們,
媽媽要抓你們的時候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。
(提出要求:跑的時候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)
(2)第二次游戲。
教師:森林裡有一隻狡猾的狐狸,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個好辦法,
如果狐狸要抓到你們的時候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐狸就抓不到你們了。
三、結束
放鬆活動。
教師:下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧。
(兔寶寶大家一起合作撐著蘑菇傘回家,結束活動)
③ 幼兒園小班游戲教案
作為一名無私奉獻的老師,常常要根據教學需要編寫教案,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。那麼什麼樣的教案才是好的呢?下面是我為大家收集的幼兒園小班游戲教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園小班游戲教案 篇1
托班美術活動:小兔過生日(吃青草)
活動目標:
1、引導幼兒學會從左向右,由上而下有順序均勻塗色,聯系手的協調動作。
2、認識綠色。
3、激發幼兒參與美術活動的興趣。
活動准備:
事先布置好小兔家的場景(門上貼有小兔的頭像)、未塗色的「青菜、蘿卜、青草、蘑菇」若干、油畫棒若干、請一名大班幼兒扮小兔,本班幼兒戴小動物頭飾扮成小動物、錄音機、磁帶(生日快樂歌)
活動過程:
一、設置情境,引出課題:
1、師:今天小兔過生日,它要邀請我們去作客,你們高興嗎?那我們帶些什麼禮物給小兔呢?(讓幼兒說說:蛋糕、玩具等)小兔愛吃蘿卜,還喜歡吃什麼?(引導幼兒說青菜、青草、蘑菇??)「青菜、青草是什麼顏色的?」
2、師:噢,小兔最愛吃青菜、青草??今天我們就各送一種小兔愛吃的事物做禮物,好嗎?
二、教師邊示範邊向幼兒講解塗色的要領。
1、師:先選你要送給小兔的禮物,如青菜、蘿卜等,然後想一想它是什麼顏色的,再拿出相應顏色的筆,塗色時應從左向右、從上到下一筆一筆地塗,而且不能塗到輪廓線外(教師邊說邊演示)
2、師:你們想不想做個禮物送給小兔?(引起孩子塗色的興趣)
三、幼兒操作,教師巡迴指導。
師:先選一樣禮物。(讓幼兒自由選擇)
1、引導幼兒練習塗色時應從左到右,從上到下,不要塗到輪廓線外。
2、鼓勵膽子小的幼兒大膽操作,幫助能力相對弱的幼兒完成作業,要求能力強的幼兒有所創新地多准備一件禮物。
四、評價幼兒的作品,讓幼兒感受到成功的喜悅。
托班美術活動:小兔造籬笆
活動目標:
1、引導幼兒熟悉粉筆的性能,學慣用粉筆畫稍長的線。
2、幫助幼兒體驗相互合作帶來的快樂,培養他們對繪畫活動的興趣。 活動准備:
1、小兔頭飾若干(與幼兒人數相等)、兔媽媽頭飾、大灰狼頭飾各一個,水果籃一隻、玩具蘑菇(多於幼兒人數)。
2、「袋鼠」、「大灰狼」的出場音樂,笛子音樂,錄音機,粉筆人手一份,場地布置圖。
3、幼兒已聽過《小兔乖乖》的故事,對故事情節較熟悉。
活動過程:
一、呈現小兔、兔媽媽、大灰狼頭飾。以游戲活動導入,激發幼兒的興趣。
二、引導幼兒了解籬笆的外形,並探索籬笆的築法,自主想像。
1、「小兔乖乖們,媽媽來教你們造籬笆,造一條又大又寬的籬笆,不讓大灰狼進來,好嗎?」教師運用語言「造籬笆要從上到下,深深地插進去,造得長長的、密密的」來幫助幼兒掌握造籬笆的技能。
三、滲透造籬笆的技能,鼓勵幼兒充分表現。
1、「兔媽媽」發給每隻「小兔」一支粉筆,要求「小兔」在大圓圈上造籬笆。又要求「小兔」想辦法:怎樣造籬笆才能不讓大灰狼鑽進來。
2、小兔造籬笆(開始時,孩子們出於好奇,造得籬笆寬寬的、鬆鬆的)
四、用游戲的方式對幼兒的操作進行評價。
1、教師以大灰狼口吻對幼兒的操作進行評價。
幼兒園小班游戲教案 篇2
音樂,幾乎無人不愛。聽音樂不僅能陶冶情操、感化世界,還能凈化思想、舒緩心情。
記得曾經有人說過「音樂是天使在唱歌」,也有人說「學音樂的孩子不會變壞」......其實音樂的好處遠遠不止這些,它就像一個大大的禮盒,裡面有很多讓我們驚喜的禮物。也許寶寶年紀還小的時候,無法完全領略,但隨著成長,他會發現,這些東西值得用一生的時間來慢慢領略、享受。
音樂游戲是讓兒童在游戲中學習音樂,感受音樂的流動、旋律的起伏、節 奏的跳躍、音色的變化、速度的統一與變化,並隨時根據音樂的變化作出反應,在游戲中學會聽辨不同旋律、 節奏、節拍、速度等音樂的基本要素,訓練了聽覺、視覺和運動覺,從而達到音樂學習的目的。
音樂游戲除了 具有「音樂性」這一主要特點外,還應具有自然性、趣味性、創造性等游戲的共同特點。本文為大家介紹一個適合幼兒園小班音樂游戲優質課《漂亮的紙條舞》,一起去看看吧!
活動目標:
1.感受紙條在空中飛舞的姿態。
2. 用肢體動作充分表現對樂曲的感受。
三、活動准備音樂
《洋娃娃和小熊跳舞》 各種顏色的綵帶 室外活動場地
四、活動的重點:
能夠讓幼兒跟著音樂來和紙條一起跳舞難點:引發幼兒的想像,啟發幼兒用多種方法讓紙條動起來,跳起舞來
五、活動過程
1、認識紙條--大家手拉手,我們一起來打氣,變成一個大氣球,--"大氣球,小氣球"這個游戲好玩嗎?你看這是什麼?(教師拿出紙條)
2.和紙條跳起舞--紙條來到了幼兒園,它看到了小朋友和老師玩的這么開心,它也很想和我們一起來做游戲來跳舞。
--教師將紙條舉高,你看紙條想跳舞了。同時讓幼兒感受一下紙條在風中跳舞的姿態--你看紙條長長的,軟軟的,漂亮嗎?那誰願意和紙條做朋友呢?
--誰願意帶著紙條讓紙條的舞跳的更好看呢?
--教師給幼兒發放紙條(在發放中,可以讓幼兒任意的挑選顏色)--那怎麼才能讓紙條在跳起舞來呢?(讓搖動手中的紙條幼兒自由想像)--可以請跳的好的幼兒站到中間,把自己想像的動作交給別的幼兒,讓大家一起來學學,並請幼兒觀察紙條舞動的線條。
--教師也可以引導幼兒做一些舞動的方法,可以是有節奏的抖動紙條等等3.和紙條一起跳舞--我們的紙條跳的真好,現在我們跟著音樂來好嗎?
--教師播放音樂,讓全部幼兒手拿紙條紙條,自己自由的跳。並能在音樂節奏的伴隨下舞動紙條(教師在舞動紙條的時候可以引導幼兒橫著甩,豎著甩,轉圈舞動,或者加上剛剛幼兒自己想像的動作)--下面請小朋友跟著老師把剛剛你們跳的動作在跟著老師一起來跳跳學學,看看那個小朋友跳的最好,學得最好?
--老師把剛剛把你們所想的小朋友的動作,編成一個簡單的小律動,一起跟著老師來學學跳跳。
--小朋友學得真好,那現在我們跟著音樂帶著紙條快樂的來跳舞吧--教師播放音樂,組織幼兒學這個簡單的`律動音樂游戲--在跳著這個律動中教師一定要引導幼兒怎樣更好的舞動彩條,讓幼兒能在游戲中利用肢體動作充分表現對樂曲的感受。
--在音樂游戲中,教師可以引導幼兒分辨音樂的節奏,音樂慢的時候我們就讓紙條跳的慢一點,音樂快一點的時候就讓紙條跳的快一點。
4、活動延伸--小朋友跳的真好,現在我們請其他老師和我們一起來跳彩條舞好嗎?
幼兒園小班游戲教案 篇3
目標:
1. 根據物品的顏色尋找相同顏色的火車車廂給火車裝東西。
2.認識顏色、學習認讀數字和點數。
3.培養幼兒敏銳的觀察能力。
4.願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。
游戲活動准備:
1.火車軌道場景。
2.有刺毛扣和按鈕的不同顏色牛奶盒子;數字卡;點子卡;有刺毛扣和按鈕的長條紙;顏色不同的蔬菜、水果圖片等。
游戲指導要點:
1.是否能找到匹配的刺毛扣和按鈕,並進行連接。
2.觀察幼兒是否根據顏色、數字等進行裝物品。
游戲觀察與反思:
由於平時我們練習扣按鈕和刺毛扣是利用衣服進行,所以利用「接火車」的方式讓孩子來進行匹配和練習,孩子興趣非常高,而且在操作過程中孩子們還發現一樣的是扣不上的,要找不一樣的正反才能扣,使幼兒在操作中學會發現。
為了滿足不同層次幼兒的需要,我在「裝物品」時隱藏了幾個要求,低層次的幼兒可以根據自己的意願隨意的在車廂里裝物品,進行點數。中層次的幼兒可以根據車廂上的數字裝相應數量的物品,高層次的幼兒可以根據車廂的數字和顏色裝相應顏色和數量的物品。在幼兒操作時有的幼兒還出現了同一顏色不同種類物品的拼裝,這里還蘊藏著一個分類的概念在其中。最後裝好幼兒進行開火車運送物品等活動。
結合小班幼兒的年齡特點,我們將一些知識融入到自主性游戲活動中,使幼兒在輕松、愉快的游戲活動中發現問題、解決問題,最終掌握這一知識內容。同時在材料設計上考慮一個一物多玩,將一些知識蘊含其中。通過自主性游戲活動使幼兒學會了學習,同時也能更好做到促進不同層次幼兒的共同發展。
幼兒園小班游戲教案 篇4
一、教育價值
捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鑽、跑及躲閃的技能,發展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力,並培養幼兒互助合作的意識。
二、傳統玩法
教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做「老鼠籠」,3~5名幼兒站在大圓圈裡扮演「老鼠」。扮演「老鼠籠」的幼兒手拉手舉起並念兒歌,扮演「老鼠」的幼兒則在「老鼠籠」四周鑽進鑽出。當念到「咔嚓一聲」時,扮演「老鼠籠」的幼兒立即放下手,同時蹲下。在「老鼠籠」內的「老鼠」算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然後站在大圓圈上做「老鼠籠」。游戲繼續進行,直到「老鼠」全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。
三、創新玩法
為了增加游戲的趣味性,扮演「老鼠」的幼兒戴上頭飾,扮演「老鼠籠」的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加「老鼠」鑽出的難度。也可以放置沙包當「糧食」,規定「老鼠」一次只能拿一個沙包當「糧食」,並把取出後的「糧食」放在旁邊的「糧食」筐里。
附兒歌:
老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
幼兒園小班游戲教案 篇5
活動目標:
1、能觀察猜測故事情節的發展,並嘗試用自己的話講述故事中道理。
2、理解故事寓意,知道看待事物要全面,不能看局部。
3、能自由發揮想像,在集體面前大膽講述。
4、體會做事要仔細,不要粗心大意。
活動准備:
1、大象的圖片(已分割成幾個部分)
2、成語《盲人摸象》視頻
3、「神奇的箱子」,內裝各種物品、玩具若干。
活動流程:
一、引出盲人
1、他們是誰?(盲人)
2、你怎麼看出來的?
3、盲人是怎麼看東西的呢?
小結:盲人的眼睛看不見,所以看東西都用摸。
二、欣賞故事,猜測故事情節的發展
(一)分段欣賞故事,理解故事內容
1、盲人們在路旁休息,被國王邀請去王宮欣賞國王的動物寶貝。第一個盲人用手一摸,說:「這個寶貝像條繩子。」
提問:這個動物寶貝到底是什麼呢?盲人摸到的可能是動物寶貝的什麼部位?
2、(第二個盲人摸到了,「不對、不對,這個寶貝大的像一堵牆。」)
提問:盲人覺得是一堵牆,你們覺得會是什麼呢?
3、(第三個盲人摸了摸,得意地說「你們都說錯了,這個動物寶貝像一個大柱子,高高粗粗的。」第四個盲人也過來摸摸它說:「其實最像一個大扇子,呼扇呼扇的,很有趣。」
重點提問:第三個、第四個摸到了什麼部位?覺得是動物寶貝究竟是什麼呢?
4、最後一個盲人大聲的說,「你說的也不對,它呀,就是一個大蘿卜。」
重點提問:這個盲人摸到了什麼?它是動物寶貝的什麼部位呢?
5、這到底是只什麼動物寶貝呢?為什麼這五個盲人說的都不一樣?(將五張圖片放在一起,引導幼兒一起去看推測是什麼。)
小結:每一個盲人都只摸到了大象的一個部位,所以猜不出是什麼,要想猜出大象,必須要每一個部位都去摸摸看,這樣這樣才能猜出最後的結果。
6、這個故事有趣嗎?你來用四個字給這個故事起個名字吧?
(二)完整欣賞故事,了解故事寓意
重點提問:
1、通過盲人摸象這個故事,你明白了一個什麼道理?
2、小結:一定要把事物看全面再下結論,否則只看一部分就自以為是,就會犯盲人摸象的錯誤。
三、參與游戲,提升感知事物要全面
1、第一次游戲
(1)出示紙盒,講解游戲方法:小朋友裝成盲人,只可以用手摸,然後根據感覺說出物品的名稱。
(2)你現在摸的是幾號箱子幾號洞口?摸到的是什麼呢?你單憑這一點能肯定是什麼東西嗎?(提示幼兒不要犯盲人摸象的錯誤,要全面地感受物體特徵。)
2、第二次游戲
(1)再進行一次游戲。摸一摸同一個箱子的不同洞口,可以嘗試多摸幾個動。
(2)根據兩次的經驗猜想物品。
3、開箱驗寶
小結:需要通過各個方面,才能完全了解一樣物體或者是一件事情。
四、經驗遷移
1、出示圖片1,問:小男孩為什麼哭了?
2、出示圖片2,周圍的孩子在干什麼?發生了什麼事?
3、圖3,原來小男孩是生病了。
小結:我們看事情可不能看一部分,自以為是地下結論,一定要把事情了解清楚,看全面了,才能了解事物的真實情況,才不會犯盲人摸象的錯誤。
教師反思:
本次活動在第一次課堂實踐活動的基礎上,對環節的先後進行了調節。將「盲人」的理解放在了活動開始時,讓孩子們在活動初始就能夠站在盲人的立場上,更快的投入到故事情節中,並能整個活動圍繞活動主旨。
在活動的第二環節,聽故事、猜動物時。難點是讓孩子理解不能只看局部就隨意判斷事物的整體。我將事物的呈現順序進行調整,增加猜測難度,提高了活動的趣味性,也讓孩子更體會故事中蘊含的道理。
在第三環節參與游戲時,為了讓孩子進一步的了解這個道理,我對孩子在游戲時的要求進行更改,進行兩次游戲,第一次初探——摸一個洞口,記住箱號及洞號。第二次核實——摸同一箱子,所有的洞口。通過反復游戲提升孩子經驗。
最後一個環節經驗遷移則將圖片改為視頻,用無聲和有聲。符合大班孩子的年齡特點,更生動更形象。
整個活動環節清晰,流暢。孩子能夠達到預想的目標,只是寶箱中的材料還需提供的特徵更明顯,更方便孩子操作。
小網路:在香港而言,一般在書面上都會使用較為尊重的說法,稱之為視障人士或失明人士。相對於視障人士來說,視覺無礙的人則叫做明眼人、開眼人、健視人。
幼兒園小班游戲教案 篇6
活動目標:
1.通過積木壘高活動知道如何使積木可以壘得又高又穩,初步感知建築原理;
2.喜歡參與壘高活動,提高耐心及求勝心。
活動准備:
1.彩色長條形積木每人20塊;
2.照相機、直尺;
3.獎狀。
活動過程:
一、引題激趣。
小朋友,你們玩過壘高游戲嗎?想不想玩?
二、講解游戲規則。
1.每人20塊積木,教師說開始的時候才能開始。
2.將積木壘高,看誰壘得又高又穩。
3.積木不僅要壘得高,而且不能倒,否則就不算,老師用尺子進行測量。
三、幼兒自由進行練習,教師進行個別指導。
四、壘高比賽。
1.看誰壘得又高又穩。
2.競賽後,教師通過尺子的測量宣布比賽結果。
3.頒發獎狀。
活動反思: 雖說壘高活動最適合小班的孩子進行,但小班孩子對於壘高他只會注重結果,而且找不到任何規律,只會毫無目的地隨便壘。對於大班孩子來說,壘高似乎很簡單,但是壘高游戲中其實還蘊含著簡單的建築原理,這是只有大班孩子才能感知並且嘗試進行的,所以,我還是決定在大班開展了這次活動。當孩子們一看到彩色長條形積木得知要進行壘高比賽的時候全都顯得很興奮,並且對自己充滿了信心。在教師講解游戲規則的時候,孩子們並不是聽得很認真,全都專注於積木,在那裡數積木。(由於是大班的孩子,教師覺得孩子們能夠自己分配積木,所以將積木分發在了桌子中間,請小朋友自己從中間數20塊放在自己的前面)
由此可見,教師分發積木的時間選擇不恰當,應該在講解好要求後再進行分配,這樣,孩子的注意力就不會分散了。在接下來的壘高練習中,發現有的孩子只追求壘得高,將積木豎豎地一個個往上面壘,結果沒壘幾個就倒了;有的孩子雖然壘得比較穩,但是卻壘得很低,沒有高度可言,這兩種孩子其實都是失敗的。我也發現有的孩子完全按照老師的要求在壘高,他們在嘗試如何可以壘得又高又穩,一次失敗了再來一次,真的很不錯。雖然我發現了問題,但是我沒有馬上指出,我決定通過比賽來讓孩子們自己經驗,得到提升。在一聲令下,比賽開始了,結果正如我預期的一樣,有的孩子沒壘一會就倒了,有的壘得很低,有的孩子卻壘得又高又穩。我給壘得最高的3個孩子頒發了獎狀,然後請其他小朋友說一說,為什麼他們能夠得獎,最後請獲獎的孩子介紹了自己的經驗。孩子們在研討的過程中感知到了要壘得又高又穩,底部是關鍵,最下面的要最寬,然後越來越窄,而且壘的時候要非常有耐心,否則,積木會被自己碰倒。
在了經驗後,孩子們再一次進行了嘗試,這次,效果都很好呢!由此可見,讓孩子自己發現,自己經驗是一項非常好的教育手段,遠比教師一味地講解好多了。
幼兒園小班游戲教案 篇7
這個游戲能鍛練幼兒反應的靈敏性,建議可在日常活動中繼續進行。
活動目標:
能按信號快走和保持身體姿態。大膽想像樹和熊活動的動作。
活動准備
熊頭飾一個。
場地兩端相距15米左右各畫一條線,作為起點線和終點線。自備一段緩慢柔和的背景音樂。
活動過程:
模仿小樹。
春天來了,小樹苗慢慢地長高、長壯了!我們一起來做做小樹長大的樣子。
跟隨教師做模仿操:蹲下→抬頭→伸臂→站立→側身搖擺→蹦蹦跳跳長得高。
小樹長高了,長大了,心裡真高興。它會仿些什麼動作呢?
幼兒聽音樂自由模仿小樹的動作。
游戲:熊和樹。
介紹游戲玩法:教師扮「熊」,站在終點線上背向大家,其餘幼兒四散站立在起點線後。「熊」站在原地不動時,「小樹」邊做動作邊向終點快走。「熊」回頭時,「小樹」停止不動,保持原來姿勢。如「熊」發現「樹」動了,則「樹」被淘汰。游戲繼續,以最先到達終點者為勝。勝者扮「熊」。
幼兒游戲2—3遍。
樹的放鬆運動。
請幼兒想像自己是一片樹葉,隨風飄盪。
在緩慢柔和的音樂聲中幼兒模仿小樹在風中搖動。
建議:
這個游戲能鍛練幼兒反應的靈敏性,可在日常活動中繼續進行。
「小樹」的動作可讓幼兒自由想像,如小樹隨風搖擺、小樹長高、小樹喝水等。
活動結束:
小朋友一起探討。