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幼兒課堂獎勵小游戲有哪些

發布時間: 2023-02-01 04:04:49

① 幼兒園課間有哪些小游戲

可以玩請你猜猜我是誰:許多人圍在一起,念完請你猜猜我是誰後,就不能動,蹲在地上的人,起來摸一個人並說出他的名字.

② 適合學前兒童的課堂小游戲

適合學前兒童的課堂小游戲

適合學前兒童的課堂小游戲,游戲在幼兒園課程教育中起著重要作用,在課堂中有游戲活動能吸引幼兒的注意力,提高幼兒的學習興趣,還可以調動幼兒的多種感官參與,下面看看適合學前兒童的課堂小游戲。

適合學前兒童的課堂小游戲1

打電話(小班游戲)

目 的

( 1 )復習有關漢字。

( 2 )練習使用打電話習慣用語。

准 備

幼兒每人一張不同的字卡。

玩 法

教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:「叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… 」全體幼兒接著說:「叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。」(做聽電話動作)幼兒:「喂,你好,請問你是誰?」師:「你好,我是××老師,我找××字寶寶。」拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:「我是××字寶寶。」游戲依次進行。

猜猜我是誰(中班游戲)

玩法:

1 、全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子後面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:「是誰敲我的門呀?」敲門的幼兒說:「是我,猜猜我是誰?」

2 、如幼兒猜不出,可再問:「你是什麼人?」答:「我是你的.好朋友。」

3 、猜對了,就調換幼兒,游戲重新開始。

提示:

1 、要求幼兒根據聲音辨別同伴,練習說疑問句。

2 、游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。

游戲:結繩節

目標:能堅持將繩子上打的結解開,不怕失敗。

材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結;定時鍾一隻;小蘋果貼花。

杯偶:玩偶小球星(適合大班)

游戲目標:能手眼一致地操控玩偶,並能瞄準「球門」射球;在游戲中比較數量的大小。

材料准備:筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

製作方法:

1、在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,製作成玩偶的兩條腿。

2、在紙杯的底部挖三個小洞。

3、在卡紙上畫好頭部並剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側的小孔中。

4、用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手。可用橡皮筋從裡面固定。

5、用各種材料按意願裝飾玩偶。

適合學前兒童的課堂小游戲2

捉老鼠

目的:發展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力,並培養幼兒互助合作的意識。

玩法:

1、教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做「老鼠籠」,3~5名幼兒站在大圓圈裡扮演「老鼠」。扮演「老鼠籠」的幼兒手拉手舉起並念兒歌,扮演「老鼠」的幼兒則在「老鼠籠」四周鑽進鑽出。

當念到「咔嚓一聲」時,扮演「老鼠籠"的幼兒立即放下手,同時蹲下。在"老鼠籠"內的"老鼠"算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然後站在大圓圈上做"老鼠籠"。游戲繼續進行,直到"老鼠"全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。

2、為了增加游戲的趣味性,扮演"老鼠"的幼兒戴上頭飾,扮演"老鼠籠"的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加"老鼠"鑽出的難度。也可以放置沙包當"糧食",規定"老鼠"一次只能拿一個沙包當"糧食",並把取出後的"糧食"放在旁邊的"糧食"筐里。附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住。

打電話

目的:復習有關漢字;練習使用打電話習慣用語。

准備:幼兒每人一張不同的字卡。

玩法:教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴"全體幼兒接著說:"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。"(做聽電話動作)幼兒:"喂,你好,請問你是誰?"師:"你好,我是好老師,我找數字寶寶。"拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:"我是數字寶寶。"游戲依次進行。

照相機

目的:復習有關字詞。

准備:相應的大、小字卡(小字卡每人一套)。

玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴裡說:"咔嚓",然後就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。

適合學前兒童的課堂小游戲3

1、鴨子趕路

每隊12人,後一人依次抱住(或雙手搭肩)前一人的腰部,蹲在起點線後。主持人發令後,蹲著前進。要求團結合作好,左右腳要齊步,中途未散架而先到終點的隊為優勝。

討論:步調一致才能獲取勝利。

2、頂球賽跑

二人一組,應對面,雙手互搭對方的雙肩,用額頭共同頂住一隻排球。教師發令後,用側身路的方法,從起點跑出,至對面標志物後繞過回到,將球傳給下一對人做,方法同前。

直至小隊12人都做過為止,各隊賽一賽,看哪小隊完成任務又快又好。

討論:如何協調配合,才能減少失誤取得勝利?

3、毛毛蟲

全小隊12人成一路縱隊,在地上俯卧撐,然後緊縮隊形,使排頭的雙腿騎跨在排二的肩膀上,雙腿離地;之後,排二跨排三,排三跨排四,直至隊尾,構成一條「毛毛蟲」。大家齊心合力,一齊有節奏地喊:「1、2!1、2!」用雙手爬行(隊尾可用手足),要求不散架,移動的距離越長越好。

討論:不一樣的位置,承受的負重力與滋味是不一樣的,如何兼顧各人的情景,合理安排?

4、玩照鏡子

只需請幾組人上台,一個人當照鏡子的人,另一個人當鏡子,當鏡子的那個人要學照鏡子的人的動作。

5、交通工具

主持人發給各小隊50張廢報紙、二卷粘膠圈和一把剪刀,要求他們設計並製作一種交通工具,然後全體隊員都登上去從起點出發,經過25米的空間。時間規定不得超過30分鍾。

然後,大家一齊評議,看哪個小隊創造的「交通工具」頗有新意、運行時不破損,還能將全隊都順利地運送到彼岸。

提示:可將報紙和粘膠做成一條大履帶,大家像坦克輪子那樣移動履帶細心前進;能夠折疊若干紙船,套在隊員們的腳上,排成一路縱隊,排頭雙手插腰,後一人的雙手搭在前一人的雙肩上前進;還能夠做成大紙盒,隊員們站入,從後朝前移動盒子,人逐盒向前進……

6、騎馬籃球賽

各小隊12人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在立刻,其餘4人當傳球手,由這樣的二個隊在籃球場上打籃球,規則參照籃球比賽。

所不一樣的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務只能由騎手來完成。騎手可持球直接跑至籃下投籃(無跑步之說),可是馬匹散架投進無效。在規定的時間內,進籃得分多的隊為勝。

7、追捕逃犯

放兩人在桌子的對角,一個當逃犯,一個當警察,然後用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛後,原地轉2圈,警察開始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動。被抓後,游戲重新選人開始。規則:旁觀的人只能微笑,不能說話,不然,要表演節目。

③ 幼兒園英語課堂小游戲

1.閃卡游戲(將卡片藏在身後,忽然閃現,讓小朋友猜是什麼單詞,JUST
LIKE
:
WHAT
IS
THIS
?
小朋友:
APPLE

2.拍卡游戲(將字母或名詞做成卡片,每個小朋友都拍打卡片,並讀出所拍打卡片的名字)
3.示範性游戲(故事性的英文游戲,可以讓小朋友實際
演練,各自扮演不同的角色,這樣可以加深小朋友對故事的印象性)
4.隊課堂表現好的小朋友,可給予STICKER的獎勵,具有一定的刺激行作用
5.自己做動作,讓小朋友猜你表演的什麼,(如做STAND
UP
,SIT
DOWM
,COME
HERE
,GO
BACK

6.大小聲游戲,你讀時大聲,小朋友就讀小聲點,你小聲,小朋友就大聲的讀出來

④ 23個幼兒園課堂益智小游戲

一、《敲鈴》

目的:

1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的思維能力;

2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力內容:

1、在游戲前准備鈴鐺一個。

2、教師拍手引起幼兒注意,並問「我拍了幾下」引起幼兒游戲興趣。教師說「好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。」幼兒回答正確後教師說「我現在敲鈴」敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並說出自己敲了幾下。

指導:

1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。

2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

二、《看誰數得對》

目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。

內容:

1、准備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫「喵、喵」)現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫「喵」,我說小貓叫2聲,你就叫「喵、喵」,依次說到4聲。做完游戲後,師幼對換角色繼續下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。指導:此游戲可以多個小朋友一同進行。

三、《看誰的記憶力強》

目的:

1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;

2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。內容:1、准備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可)2、將准備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向後轉,老師用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。游戲時,對幼兒說「報紙下面藏了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鍾,並要記住這許多物品的名稱和個數」說完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鍾,然後用報紙遮蓋起來。最後讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。指導:1、布置物品時,注意不讓幼兒看見。2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識並能叫出名字的。3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。4、可以請小朋友在家中同父母、小夥伴玩游戲。

四、《小貓釣魚》目的:1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及准確的判斷力。內容:1、先要准備好小貓釣魚的玩具一套。2、告訴幼兒。「你今天扮演小貓,看看你

能釣多少條魚?」幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一

張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時就問「釣到幾條?」幼兒會回答「1」條。當幼兒再釣到一條魚時,老師說「一條與再添上一條魚是幾條?」幼兒回答「2條」。第三條時引導幼兒說出「2條魚再添上一條魚是3條魚」當幼兒釣到第4條魚時,老

師問幼兒:一共釣了幾條魚?並且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,「3條魚

加上1條魚是4條魚」。指導:1、幼兒釣魚時,要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐

心。對於釣不到魚的幼兒,可以手把手的幫助。2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在裡面重新進行。

五、《卡片數字游戲故事》目的:1、訓練幼兒對數字大小的認知能力。2、訓練幼兒的語言表達能力。內容:這個數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯後散步時。可以

和寶寶開始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。「你怎麼了?」小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。

小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包紮好傷口,讓它好好休息。「都是我不好,害得你們也玩不成了。」小蝴蝶不好意思地說。「沒關系,我們在這里也可以玩的。」小蜻蜓說:「讓我們來玩卡片游戲吧。」小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,3, 5,2,這樣便組成了四張卡片。我們怎麼玩呢?(1)四張卡片從小到大排序。(2)

四張卡片從大到小排序。(3)添「1」游戲,老師隨機出示卡片,幼兒報出添1後的

數字。指導:關於這個數字卡片游戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。

六、《擺棋子》(分類練習)目的:學習按物體的顏色分類、訓練手指的精細動作材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋內容:(1)將所有彈子取出放在一個盒子里。(2)請

幼兒先取一種顏色的彈子,選一個陣腳開始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數

1-10。(3)依次將六種顏色全部擺完。(4)可以雙手同時擺,訓練雙手的靈巧性。

七、《小碗、小勺找朋友》(排序練習)目的:學習按大小排序、配對材料:形狀和

顏色相同但大小不同的勺子和碗各4把(個)內容:(1)隨意將4個碗放在桌子上,並問孩子「哪個最大?哪個最小?」,請孩子按從大到小排好。(2)老師拿出4個小勺,按上述方法排序提問。(3)老師說「小碗小勺要找朋友,請你幫忙找一找」。

八、《數字罐》(計數練習)目的:認識數的實際意義材料:飲料管、吸管內容:(1)在飲料罐外面貼上數字(2)請孩子依照數字把相同的吸管插入,邊插邊數手口一致(3)老師也可以先在罐內放入幾枝,讓孩子根據數字看對不對,不夠要加上幾根,多了取走幾根(4)任取2罐,比一比那個多,哪個少

九、《小小蛋糕師》(比較練習)目的:學習區分厚、薄,練習並列排序材料:彩泥、牙簽或面團(也可用被子或書代替)內容:(1)老師和孩子一起當「蛋糕師」,用彩泥做生日蛋糕。(2)根據顧客(家裡其他成員)的要求,製作出一個三層的和一個一層的。(3)比較2個蛋糕的厚度,學習厚薄概念,並出示字卡。(4)老師畫多個不

同厚度的蛋糕,幼兒剪下來或手撕下來,按從厚到薄的順序,練習排列。

十、《捏面團》(守恆練習)目的:學習體積的守恆材料:面團(橡皮泥)內容:(1)製作兩塊一樣大小的面團(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自己觀察),問孩子「這兩塊面團一樣多嗎?」(2)首先把一塊面搓成一個長條形,再與另一塊面團相比

「這兩塊面團還一樣多嗎?」(3)再把長條形面團捏成一個小碗,再來比,是否還一樣多?(4)把碗再用棍擀成一個大圓片,再來比較是否還一樣多?(5)讓孩子也來

試試,面團的形狀不斷變化為什麼還是一樣多呢?

十一、《分四份》(幾何圖形)目的:學習分四等份材料:彩色手工紙(正方形,長

方形,圓形,三角形,橢圓形等),剪刀,白紙,膠水內容:(1)給孩子提出遊戲的規則、要求(2)准備好的彩色紙,讓幼兒說出都有什麼形狀的紙。請孩子把每張紙都分成四份(3)孩子如果一點都不會,經過嘗試後,老師可以和孩子一人拿一張同樣形狀的紙,如正方形。邊做邊引導孩子操作,把它折疊2次,然後按摺痕剪成相等的四份。(4)把剪成的四份圖片再還原成原樣貼在白紙上。(5)用數字表示分了幾分。(6)其他圖形同上。(7)孩子反復操作,加深印象。(8)鼓勵孩子想出更多的辦法,培養孩子的動手能力和發散性思維。

十二、《對對碰》(辨別方位)目的:學會對稱的方法,掌握對稱的概念,培養孩子

的推理能力材料:對稱練習圖,彩筆、彩紙內容:(1)首先要與孩子玩簡單的對稱游戲,讓孩子了解對稱的概念。如:照鏡子、人的身體部位哪些是對稱的?讓孩子觀察

出眼睛、耳朵等。(2)玩顏色對稱游戲:在紙上畫對稱,如六個方框分別塗上紅黃藍藍黃紅。(3)玩形狀對稱游戲:在紙上畫對稱圖形,如圓三角方形方形三角圓。(4)玩粘紙游戲:取彩色剪紙剪成各種圖形對折剪開成為兩半,老師一半,孩子一半,找

對了粘貼在一起。

十三、《畫積木》(幾何圖形)目的:感知立體圖形和平面圖形的關系材料:積木、紙、筆內容:可以與孩子一起畫積木,教孩子拓的方法及指導孩子了解立體圖形的概念。(1)和孩子一起取來積木、紙筆取出一塊正方形積木,先讓孩子用手觸摸積木感知觀察外形特徵,然後老師示範描畫的方法。方法:把積木放在白紙上,左手壓在積

木上,右手握筆沿邊描出,每描一面在積木上貼一個小帖紙做記號。(2)全部拓畫後,老師在每一圖形上寫上數字,看有多少個?(3)用積木的另一個面在其他描畫好的正方形上比,讓孩子觀察6個面是否一樣大。(4)取其它形狀的積木來拓畫。長方體有多種樣式,讓幼兒更多的觀察和了解,重點放在比較不同上。(5)讓孩子結合生活,找找有什麼物體和這些相同。

十四、《剪貼格紙》(計算練習)目的:體驗數是可分的,感知整體與部分的關系材料:格子紙(可以自己畫),剪刀、紙、膠水內容:以「7」為例(1)預先將格紙剪

成一行一條,10條,每條紙為7個格子(2)指導孩子用剪刀把紙條沿格線剪成兩份,然後貼在分合紙上,一直剪貼到發現重復的為止,把重復的拿掉。(3)老師在剪開的每一格紙上寫上數字,表示他有幾個格子。(4)讓孩子看著回答「7可以分成幾和幾?幾和幾合起來又是7?」

十五、《分裙子》(分類練習)目的:學習多角度的分類及類別之間的包含關系材料:在白紙上自製小裙子圖樣,腰上帶蝴蝶結和不帶蝴蝶結2種,每種再分別畫有小圓圖

案和橫線圖案、豎線圖案、斜線圖案的裙子各2-3條。合計畫10-20條,根據孩子

的水平。內容:(1)指導孩子把有共同特點的裙子放在一起,看看有幾種分法。(2)只提出要求,不提示或示範,孩子分完後讓孩子用語言表達自己的想法、做法(3)分完後回答問題:有蝴蝶結的裙子多還是沒有蝴蝶結的裙子多?為什麼?再問「裙子多

還是有蝴蝶結的裙子多?」引出-裙子是一個集合的總概念,有蝴蝶結的裙子是裙子

中的一部分。

十六、《猜鈕扣》(計數練習)目的:訓練孩子觀察力,掌握數的組成材料:同樣的

10個鈕扣(或用圍棋子)內容:(1)「猜猜手裡有多少鈕扣?」手握2-6粒扣子,先攤開手掌讓孩子注意看,很快將手握起問孩子「你看見幾粒扣子?」如不能肯定,再

讓孩子看一次。也可以讓孩子握扣,老師來猜,進行比賽,提高孩子的興趣,扣子數

量根據孩子的能力可以逐漸增多。(2)在桌子上分別放10粒以內的扣子(左右不能

分別超過5個)分別用左右手蓋住,抬起雙手讓孩子觀察,再迅速蓋上,然後讓孩子

說出兩邊分別是幾粒扣子,合起來一共有幾個。(3)拿10以內任一數量的扣子給孩

子看,然後把手放在背後分放在兩只手中,並伸出一隻手讓孩子猜有幾粒,或是讓孩

子先看一眼再猜,猜到後伸出另一隻手,讓孩子猜有幾粒扣子。

十七、《量米》(守恆練習)目的:體驗容積概念,精細動作鍛煉材料:塑料漏斗,

各種大小、形狀不同的透明瓶子(塑料瓶)4-5蓋,小碗一隻,米若干內容:同孩子做買米的游戲,老師做顧客買米,孩子扮演售貨員(1)老師先提議拿一個瓶子去孩子處買米,要求是買平的一碗米,要求孩子必須在瓶子上放一漏斗,用碗裝米(要平),再慢慢的導入漏斗流入瓶中,盡量不外撒。(2)老師不斷去買米,每次所用瓶子都與前面一個有較大區別。(3)買米結束將所有瓶子展示,讓孩子觀察,哪個瓶子的米多?為什麼?(4)提示孩子回憶,每次都買一平碗米,米是一樣多的,為什麼裝在瓶中看起來就不一樣了呢?鼓勵孩子自己找出答案。

十八、《出牌配對》(計數練習)目的:練習數的不同組合形式為學習10以內的計算做准備材料:撲克牌一副內容:以「8」為例(1)老師與孩子一起把撲克牌中的紅桃、方塊、梅花、黑桃,四花色中的每種1-7牌取出來,共28張。(2)老師用一張白紙寫上數字8擺在一邊,交待今天的玩法是湊8。(3)將28(1-7各4張)張牌洗好,然後從中任意抽出一張扣放在8的標志旁邊。兩人協商好先後開始抓牌。(4)各自將手中的牌進行整理,從中選出可以組合成8的牌,抽出放在自己的前面。(5)數手中所剩牌的數量,誰剩的牌多誰先出牌。(6)抽取對方的一張牌,再在自己手中的牌中找一找,是否有與所抽取的牌合起來是8的,如有就取出放在前面。(7)輪流抽牌,誰手中的牌先被抽完,誰為勝利者。

十九、《小魔術師》(守恆練習)目的:(1)體會數的守恆(2)培養幼兒創造性思

維材料:正方形硬紙片,每個孩子5個內容:以5為例(1)老師給孩子一疊正方形紙片,讓孩子點數有多少個?(2)「請你和我一起當魔術師,看誰把5個正方形擺出來的花樣多?「老師和孩子一起擺,每擺一個圖形取5個正方形紙片,鼓勵孩子大膽想

象創造,並將孩子所擺圖形,教孩子用筆畫下來。(3)老師開始可以提示一些方法,比如水平擺、豎直擺等,以後讓孩子自由創作。(4)3-4歲可以掌握到5以內,4-

5歲可以掌握10以內的守恆。

二十、《尋寶貝》(分類練習)目的:學習按物品的種類進行分類2歲,根據成人的

示範進行分類3歲,根據成人的指令性語言進行分類4歲,根據物品的種類自己分類,並說出名稱材料:小塑料袋或小籃子內容:(1)老師帶領孩子散步或戶外活動時,預先帶上小塑料袋,來到戶外或公園里提示幼兒揀拾一些孩子感興趣的東西,老師可以

同孩子一起揀,如不同形狀的樹葉,花朵或花瓣,小石頭等,很多孩子都會喜歡這些

寶貝的(2)開始展示自己的寶貝,指導或提示孩子將物品進行分類,並說出名字。(3)老師可以以此講些故事給孩子聽。(4)回班注意洗手,告訴孩子講衛生的原因。

(5)也可以用班裡的物品進行練習。

二十一、《排排隊》(排序練習)目的:學習有規律排序的方法材料:彩色串珠數個,或是幾何圖形的積木數內容:方法一,掌握兩種物體的排序(1)同是圓形串珠,一個紅色,一個綠色,引導孩子進行紅、綠、紅、綠……排序;(2)可以進行相同顏色不

同形狀的積木的排序。方法二,掌握3種物體有規律的排序(1)相同形狀不同顏色的排序。(2)相同顏色不同形狀的排序。無論哪種方法,老師都要先示範給孩子看,一是激發孩子參與創作的興趣,二是便於孩子模仿理解。孩子操作後鼓勵孩子把自己的

想法用語言表達出來,鼓勵孩子用和老師用不同的方法進行排隊,培養孩子的思維和

創造力。

二十二、《哪個長哪個短》(比較練習)目的:學習按長度排列物體的順序材料:五

根不同長度的吸管,直尺一把內容:此游戲要在孩子能分辨長短的基礎上進行。(1)取出5根吸管,讓孩子觀察他們一樣嗎?有什麼不同?(2)取出最長的,與最短的比一比,問問孩子。再任意取兩根比一比哪個長哪個短?(3)小吸管要從最長的到最短的排個隊,請孩子來幫忙,取出直尺縱向放在左側,吸管一端要頂住尺子橫向放。(4)鼓勵孩子大膽嘗試著放,成功了要表揚。(5)如果孩子排序有困難,老師可以先示範。讓孩子按照示範擺,逐步到自己獨立擺好。(6)把直尺橫向放,縱向放吸管,讓孩子再次嘗試。

二十三、《拼圖形》(守恆練習)目的:培養孩子的觀察力、判斷力和推理能力材料:用彩紙(視覺上吸引孩子)剪成同樣大小的圓若干,同樣大小的三角形若干,方形若

干內容:以圓形為例(1)取一個圓形圖案放在操作台的左上方當樣本。(2)將其他等大的圓形分別剪成2份,將這些混放在一起。(3)讓孩子從2中的圖形中選出2個拼出1中的圓形圖案,然後與桌子上方的樣本比一比是否一樣大。(4)老師不要給以過多提示,多給孩子思考的時間。(5)可以讓孩子親手剪紙試試,然後孩子再將他們拼好。(6)請孩子用語言表達一下

⑤ 幼兒課間小游戲有哪些

幼兒園課間小游戲可以幫助老師整體帶動幼兒的常規以及積極性,在戶外游戲或者活動的時候,幼兒的常規尤為重要,但是為了讓孩子更全面的發展,我們都推薦教室運用小游戲吸引幼兒的注意力,讓幼兒在遵守常規的同時培養其注意力!那麼有什麼好玩的課間小游戲呢?今天就給大家分享一些幼兒園戶外活動的小游戲!
幼兒園課間小游戲
1、中小班吹泡泡
(讓小朋友牽起小手)念:吹泡泡、吹泡泡、吹成一個大泡泡、(拉小手變成一個大圈)吹泡泡、吹泡泡、吹成一個小泡泡、(拉小手變成一個小圈) 多玩幾次、
2、小魚游來了
教師拉著一個小朋友的手做網(2個老師也行)讓小朋友們排隊、小手拉衣服。 一隻小魚游來了游來了游來了、一隻小魚游來了、快快捉住它!把手放下來、捉住這時從網游過來的小魚(小朋友) 多玩幾次。
3、老鷹捉小雞
(不用說也知道怎麼玩啦、在中小班來說這個游戲很受歡迎、人多、空間不足的時候分成兩組或多組。)
4、做冰塊
做冰塊做冰塊、有的園有的方、有的大有的小、停!(說停的時候、小朋友們做出1個自己喜歡的動作。停住不動。要是有小朋友動就懲罰、抓癢癢或其他都行、如果沒有小朋友動的話就說:太陽出來咯、冰融化了,小朋友可以動咯。)

⑥ 幼兒園英文課堂游戲大全

游戲化的英語教學能讓幼兒園的孩子獲得快樂體驗,有效激發了孩子的學習興趣,並能收到良好的教學效果。下面我收集了一些關於幼兒園孩子玩的英文課堂游戲,希望對你有幫助

幼兒園英文課堂游戲篇一
1、hide a card

玩法:請一名幼兒蒙上眼睛,將一張卡片藏在另一名幼兒身上,當蒙眼睛的幼兒睜開眼睛後,便去尋找卡片在何處,全班幼兒邊拍手邊說單詞來給其以提示。當他離藏卡片的幼兒近時,全班幼兒則快且大聲的說單詞,當他離藏卡片的幼兒遠時,全班幼兒則慢且輕的說單詞,猜錯三次則罰演一個節目。

2、照鏡子

玩法:目的是較小的幼兒反復練習說出單詞。老師邊說單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出並說出。看誰又快又准確。

3、開火車

玩法:教師充當火車頭,開到一名幼兒面前,提問“What’s your name?”,幼兒回答“My name is~~”,之後該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續問該問題,該幼兒回答對後上車,繼續開,直至成一列長火車為止。

4、五體投地

玩法:將所學內容的圖片擺在地上,教師發出指令如:“Put your head on~~ ” “Put your hip on ~~”“ Put your left hand on~~”等,幼兒按指令做出動作。

5、London bridge is falling down

玩法:請二名幼兒面對面用手搭橋,其餘幼兒一起邊演 唱歌 曲《London bridge is falling down》或其他所學歌曲,邊從橋下通過。當唱到“My fair lady”時,搭橋的幼兒手放下,將正在從橋下通過的幼兒捉到,被捉到的幼兒需回答一個英語問題。

6、找朋友

玩法:幼兒分成二隊,里外圈站好,聽音樂演唱歌曲《找朋友》,音樂停止時,里外圈的幼兒面對面,互相問答“Hello!What’s your name? How old are you?”“Hello!My name is~~.I’m ~~.”

7、the wind blows

玩法:幼兒分二排,面對面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當發指令者,說“the wind blows”,其餘幼兒問:“ blows what?”發指令者迅速說出二張卡片的名稱,持有該卡片的幼兒需馬上換位,發指令著也可以參與到搶位置的活動中,沒有位置的幼兒輸,到前面發指令。

8、廢墟尋寶

玩法:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝。或者找到最多的獲勝。

注意事項:可配合句型“Where is the -----?”

9、躲貓貓

玩法:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時候故意遺漏掉一個單詞,請幼兒快速說出丟失的單詞。

注意事項:可遺漏掉-3個單詞,增加游戲難度。

延伸:可改為教師出示閃卡,之後取走其中一張,請幼兒快速說出躲起來的閃卡。

10、丟手帕

玩法:全班圍成一個圈,一個幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說 句子 ,任意將手帕丟在一個人的背後,被丟到的人應該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸的人必須到前面做下一個丟手帕的人。

注意事項:注意跑的方向必須與當初繞圈的方向一致才行,兩個人要同個方向跑。

游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動的時候全體說閃卡上的單詞。
幼兒園英文課堂游戲篇二
1、釣魚游戲

准備:磁鐵數個,拴上繩子,綁在筷子上, 回形針數個別在閃卡上

玩法:請2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚“Catch the__.”幼兒根據指令用自製魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。

注意事項:未參與的幼兒需在位置上重復說教師指定的單詞。

2、紙箱尋寶

准備:兩個大紙箱,兩組同樣單詞閃卡

玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個紙箱內,但紙箱內分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內,兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。

注意事項:其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。

3、小小繪畫家

准備:黑板,粉筆

玩法:教師事先畫好一個簡單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之後將幼兒分成兩組,輪流一個一個按照教師的動作說單詞或句子強答,說對快又對的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規定的作品獲勝。

注意事項:需事先規定好分組後輪流答題的順序,其餘幼兒不能幫忙。

游戲延伸:也可改為教師規定一個作品後請2組分別派代表來畫,其餘幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規定時間內完成的作品數量最多的獲勝)

4、丟雪球

准備:廢紙,紙簍

玩法:教師事先將廢紙揉成團製作成雪球,准備好紙簍,請幼兒根據教師要求說句子或單詞,答對的可進行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團)丟入紙簍的幼兒獎勵。

注意事項:注意紙簍擺放的位置,盡量減低游戲難度,增加游戲樂趣。

5、小偵探

准備:掛圖

玩法:出示掛圖請幼兒根據教師說的單詞在掛圖上尋找對應的圖片位置。

注意事項:游戲過程中可要求幼兒問“what do you see in the picture?”教師“I see…”

游戲延伸:可根據幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色

6、火眼金金

准備:小卡,磁扣

玩法:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說字母(單詞)請2名幼兒比賽,看誰先找到字母。

注意事項:在幼兒找字母的過程中引導未位置上的幼兒拍手說字母(單詞)來加油。

7、魚尾 配對 游戲

准備:數條魚和魚尾,小卡

玩法:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來,魚的身體上畫上貼上單詞小卡,尾巴寫上貼上字母,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,每個幼兒輪流上前把魚和魚尾接上,並且正確的把字母和代表字母讀出來。

注意事項:這是配對游戲,所以也可以應用在單詞和圖片的配對,或是 同義詞 和 反義詞 的配對。

8、鴕鳥游戲

准備:閃卡,夾子

玩法:全班圍成一圈坐下,選出兩個幼兒來做游戲,這兩個幼兒彼此面對面,在兩個幼兒背後用長尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背後假裝自己是鴕鳥,聽教師說“ready,go!”之後,兩個幼兒開始伸長脖子偷看對方背後的閃卡究竟是什麼,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。

注意事項:可引導 其它 幼兒念字母,26個字母念完後若還未有幼兒能說出對方的閃卡單詞則活動結束,換組進行,說出的幼兒得獎勵。

9、數字游戲

玩法:教師說:“Group of”和一個數字,“5”或“8”。幼兒們必須跑動起來並且按教師說的數字跟其他幼兒組成一個與這個數字相同人數的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數圈子的人數。

注意事項:此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內進行,或者分組進行。

游戲延伸:延伸為分組游戲,事先准備好閃卡,並將閃卡交給幼兒,教師說“Group of”和一個單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動,否則出局。

10、記憶大考驗

准備:閃卡

玩法:將全班分組後,每組輪流派名幼兒進行游戲。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完後,請參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內容。

注意事項:可根據幼兒的能力決定卡片的數量,或者只需要求幼兒能重復出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進行。

⑦ 2021幼兒課堂互動小游戲大全

幼兒園的課堂一般少不了互動的小游戲,幼兒在課堂上通過玩游戲不僅可以提高動手能力,還能夠提高團隊協作能力。下面我收集了幼兒課堂互動小游戲,希望對你有幫助!

目錄

幼兒園師生互動小游戲

與小朋友互動簡單游戲

幼兒園課前導入小游戲

幼兒園師生互動小游戲

1、Hitting(敲擊游戲):

(1)單人:老師先把數張閃卡放地上,請一個小朋友手持錘子,老師帶領全班小朋友說出閃卡內容,拿錘子的小朋友敲擊正確的卡片內容。

(2)雙人或多人:老師把數張閃卡放在地上,請兩個或多個小朋友,老師准備一把錘子放在參與游戲的小朋友的正前方,老師帶領全班小朋友說出閃卡內容,老實說one,two,three,go!小朋友一起出發奔向錘子,第一個撿起錘子的敲擊正確的卡片並說出閃卡內容的小朋友獲勝。

2、Jumping(跳躍游戲):

老師手拿數張卡片或實物,問what is this?最先說出正確內容的小朋友到前面來請他手拿閃卡或實物,站成一排,老師帶領全班小朋友說出閃卡或實物內容,相對應的小朋友就要跳一下並說出閃卡或實物內容。

3、Missing(丟失游戲):

老師在地上放3-5張閃卡,首先帶領小朋友復述幾次以便小朋友記住閃卡的內容,老師發出指令close your eyes,小朋友就要立即閉上眼睛,老師迅速藏起一張閃卡,請小朋友睜開眼睛,請小朋友猜哪張不見了?

4、Walking(走圈游戲):

老師將數張卡片或實物放在地上,圍城圓形,請兩個或多個小朋友上來邊 唱歌 邊繞著圓圈走,當老師說stop並說出一張閃卡內容或實物,小朋友迅速將卡片或實物拾起來並說出其正確內容,最後誰拾的多誰為勝。

5、Shooting( 射擊 游戲):

老師把兩張或多張卡片粘在黑板上,老師說出閃卡內容,小朋友手拿吸力球(或報紙團)擊中該卡片。

6、Catching(搶卡片游戲):

老師把數張卡片放在地上,找兩個小朋友上來,站在卡片的兩邊,把手指放頭頂做兔子狀,老師發口令,說出任何一張張閃卡內容,兩個小朋友像兔子一樣蹦著去搶閃卡。

7、Bombing(炸彈游戲):

老師在黑板上用磁扣粘數張閃卡,老師規定其中一張閃卡是炸彈,當老師領讀到這個閃卡時,小朋友不能讀要發「P」這個音並做雙手交叉狀。

8、Hopping(單腿跳游戲):

老師在地板上橫放或者豎放數張閃卡,然後找兩個小朋友,在閃卡兩邊並排站好,paper,scissors,stone剪刀石頭布,獲勝者先擲骰子,骰子上顯示數字幾這個小朋友就單腿向前跳幾下,單腿跳時並讀出地板上的閃卡內容。

9、Passing(傳卡片游戲):

老師把一張閃卡交到一個小朋友手中,當老師喊ready go時,小朋友開始把卡片傳遞給下一個小朋友,老師喊stop時,卡片在哪個小朋友手裡就算被逮到,要受懲罰。

10、Touching(觸摸游戲):

老師把兩張或多張閃卡放在教室的不同地方,找多個小朋友上來排成隊,老師說ready go時,小朋友開始排著隊走路,走路時一起說:many little children love to play,touch touchhere, touch touch there,touch touch...老師隨變說出一張閃卡內容,小朋友就去觸摸那張閃卡,誰先摸到誰勝出。

11、Hiding(捉迷藏游戲)

老師找一個小朋友上來蒙上眼睛,藏一張閃卡或實物在教室的任何角落,此小朋友隨著其他小朋友的聲音高低判斷所藏閃卡或實物的准確地點,小朋友聲音高就代表離閃卡或實物越近,聲音越低說明離閃卡或實物越遠。

12、Turning(轉圈游戲):

老師把兩張或多張閃卡或實物放在教室的任何位置,找兩個或多個小朋友上來原地轉圈,其他小朋友一起喊:turn around,turn around...老師突然喊stop,小朋友停止轉圈,老師說出一張閃卡或實物,小朋友去找,先找到的獲勝。

13、Cheating(騙子游戲):

比如講到TPR1第一課Stand up和Sit down 老師拿出閃卡,如果拿出的是Stand up讓小朋友們說Sit down,如果拿出的是Sit down讓小朋友們說Stand up,也可以玩帶有動作的騙子游戲,比如老師說:起立,小朋友就坐下,老師說坐下小朋友就起立,看誰反應快,犯錯的受懲罰。

14、Changing(換位游戲):

老師把數張閃卡放在一起,讓小朋友們猜,看誰反應最快就把這個閃卡給這個小朋友,直到所有的閃卡發放完畢,然後,隨便念出兩個閃卡上的內容,拿著這兩個閃卡的小朋友就要交換一下座位。

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與小朋友互動簡單游戲

1、Beanbag(擲沙包游戲):

2、Big bad wolf(大灰狼游戲):

老師拿數張閃卡,其中夾一張大灰狼的閃卡,讓小朋友們起立,老師展示閃卡,讀出來的小朋友向前走一步,最後看小朋友快走到自己身邊時展示大灰狼的閃卡,小朋友都趕緊跑回自己的座位坐下,在跑回座位之前被抓到的小朋友要受到懲罰。

3、London bridge(倫敦橋游戲):

老師找多個小朋友,過山洞,並唱:London bridge is falling down,falling down,falling down,my fair lady...被抓到的小朋友受懲罰或讀出當天所學內容的閃卡。

18、Bus bus go gogo(開公交車游戲):

老師把數張閃卡放教室任何角落,找多個小朋友上來,一個在前面當司機帶其他小朋友開車,並說:bus busgogogo

,bus bus go gogo...go to(閃卡內容)...司機就把車開到那張閃卡的位置。

4、Big hand big foot(大手大腳游戲):

老師在黑板中間用磁扣豎著粘數張閃卡,在閃卡的兩邊分別畫上大手和大腳,先讓小朋友們按老師的指示讀閃卡,突然把手指向大手,小朋友們就鼓掌,突然把手指向大腳,小朋友們就跺腳,如果老師把一隻手指向大手,另一隻手同時指向大腳,小朋友們就鼓掌的同時並跺腳。

5、Paper scissors stone(剪刀石頭布游戲):

老師在黑板上橫粘或者豎粘數張閃卡,把小朋友分成兩組(A組和B組)每組按順序分別上來一個小朋友進行剪刀石頭布,輸的那組再接著上本組小朋友和剛才那個小朋友進行剪刀石頭布,剪刀石頭布的同時所有人讀黑板上的閃卡內容(從左到右或者從上到下)。

6、正反手:

老師的手掌一面代表一個閃卡內容,鍛煉小朋友的反應能力。

7、高低聲:

老師把閃卡放低小朋友讀閃卡的聲音就低,閃卡放高小朋友讀閃卡的聲音就高。

8、開火車:

老師當火車頭,手拿數張閃卡,問小朋友,說對的就上火車,老師帶著孩子在教室轉圈,轉幾圈之後,火車到哪個小朋友的座位旁邊哪個小朋友就下車做到自己座位上。

9、冰山一角:

老師出示閃卡時,先出示閃卡的一個角落,或者閃卡的某一個部分,讓小朋友們猜閃卡是什麼。

10、單詞接龍:

比如「point to something to red」這個 句子 ,一個小朋友說一個單詞,按順序接讀,第四個小朋友說red,到第五個小朋友時就要說「喵」或者「呱」,依此類推,到第六個小朋友接著剛才的玩,說point,到了第十個小朋友就要說「喵喵」或者「呱呱」,循環以上。

11、鴕鳥游戲:

老師找兩個小朋友面對面,一人一張閃卡,放在背後,互看閃卡內容,誰先看到對方的閃卡內容就為勝。

12、五體投地:

老師先將幾張閃卡放在地上,說出任意一張閃卡內容,小朋友可以用任何一個身體部位觸摸,摸到後就不準移動,老師再說出另一張閃卡內容,小朋友再用其他的身體部位去觸碰,看誰摸到的卡片最多。

13、123木頭人:

老師在黑板上放幾張閃卡,讓小朋友們都站起來,老師面對黑板,背對小朋友,老師指哪個閃卡小朋友就讀哪個,老師突然轉身面對小朋友,小朋友要迅速坐下,最後一個坐下的受懲罰。

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幼兒園課前導入小游戲

1:友誼之圈

目的:用英語向別人進行簡單的問候、 自我介紹 及告別。

方法 :1. 大家一起面對面圍成兩個同心圓。

2. 一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束,或老師喊"Stop!"時,每位同 學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。

3.當大家安靜下來表示都做完以後,重新開始一首歌曲拍手轉圈。

4. 游戲的樂趣在於,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的 同學。

2:拋綉球

目的:練習使用"What's your name?" "I'm..."以及一些學過的 問候語 。

道具:沙包或軟球

方法:1.學生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向學生拋球,球離手後轉身面對學生。

2.誰接到球就和老師進行對話練習。對話結束後,由他取代老師的位置,上前拋球繼續游戲。

3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。

3:猜顏色

目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。

道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多准備幾套作為給學生的獎品。

方法:老師把手背在身後或用物品遮擋,然後任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學一定彩色小帽子。

4:找帽子

目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。

道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學生幾秒鍾記住每個顏色物品所放的位置。

2. 點一位學生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她"Find the blue...."

3. 學生根據自己的記憶,走向相應顏色的五品,並將它拿起。那對的學生得到一個小獎勵。拿錯的同學再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學。

5:傳球數數

目的:學習數字1~5的英文表達。(或 其它 數字)

道具:一隻皮球

方法:1.讓學生站或坐成一圈。

2. 由拿球的人開始向任意一個學生傳球,球出手後說出一個數字。

3. 接球的同學必須說出傳球者所說的的數字的上一個或下一個數字。

4. 說對了繼續游戲;說錯了,罰唱一首英文歌或韻句。然後開始新一輪游戲。 6:丟手絹之數數版

目的:熟悉數字1~10的英文表達(或其他數字練習)

方法:1.這是一個類似「丟手絹」的游戲。

2. 同學們圍成一圈坐好,由老師先開始做示範。老師在圈外,邊從1數到10邊圍著圈走。每數一個數字,就輕拍一位同學的肩膀。數到10後再從1開始。

3. 假如哪一位同學的數字與前一位同學的數字不連貫,必須立刻站起來去追老師,並在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。

4. 如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數數,繼續游戲。如果捉到了,還是由老師數數,知道他成功地逃脫一次才換人。

7:猜人數

目的:熟悉數字1~5的英文表達

方法: 1.選出一位同學站在前面,背對其餘站成一排的同學。

2.老師暗示後排的其中幾位同學,並給他們制訂問候語。

3. 接到暗示的同學一起向前面的那位同學問候。對話結束後,後排的同學一起向前面那位同學提問:How many?

4. 前面的那位同學根據他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學和他打招呼,並說出英文數字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎勵。判斷失誤繼續猜,知道猜對為止。

5.可以讓同學們自願上來做,也可輪流做。

8:搶椅子

目的:熟悉指令"Stand up."和"Sit down."

道具:椅子若干--比參加人數少一個

方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉,一邊數數。

2.當老師喊"Sit down"時,每個人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的人被淘汰出局。

3.老師再喊"Stand up."。同學們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅持到最後的一位同學是獲勝者。

9:Simon說

目的:熟悉指令"Point to..."(這個游戲可廣泛用於練習祈使句和指令性語言的知識點。) 道具:相關的單詞卡或物品

方法:1. Simon游戲。老師用Simon says"Point to...he "Point to..."發指令。同學們只執行帶有Simon says...的指令。

2. 如果指令前沒有Simon says...而某位同學執行了那個指令,則那位同學出局。堅持到最後的同學為勝利者。

10:百寶箱

目的:練習"What's this?""It's a ..."體會this的距離感。

道具:一隻大布袋,或一個一面有洞的大箱子,一些與學習有關的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。

方法:1.把用於聯系單詞的各種物品放進布袋或紙箱。

2.每次請一位學生上來,讓他將手伸進布袋或紙箱摸一樣東西,注意不要讓他看見裡面的物品,但可以讓其他學生看見,以增加游戲的趣味性。

3.老師或其他同學一起提問他:What's this? 伸手摸的同學根據觸覺判斷,用It's a ... 來回答。

4. 猜對的同學受獎勵。

11:打板猜圖

目的:體會That的距離感。用What's that? It's a ...提問和回答。

道具:1.所學單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包

方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,並能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設一條界線。

2. 卡片掛好後,給學生幾秒鍾時間默記每張圖的位置,然後將卡片反過來,背面向外。

第2 / 5頁

3. 請一位學生上來,站在接線後拿沙包打卡片,然後用問其他同學What's that? 。同學們或猜或根據自己記憶判斷,用It's a ...說出來。說對的同學得到一枚貼紙。然後換另一個學生來扔沙包。

4. 將猜對的卡片翻開,沒有猜對的卡片再翻過去,重復幾次後,再交換圖片的位置,避免學生都擊打看過又翻過去的圖片。

5. 這個游戲可以和What's this? 的游戲交替進行,讓學生體會this 和that之間的距離感。

12:復習游戲

目的:期中復習,用學過的歌曲復習以前的知識

道具:擊鼓傳花用的花,音樂

方法:老師和學生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂停下,誰的手裡有花,就由誰站起來為大家表演一首學過的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰唱哪一首歌,避免同學都挑簡單的歌曲。

13:身體字母

目的:熟悉26個英文字母

道具:准備計時器

方法:比賽時將學生分組,讓他們在規定時間內,用身體組合將26個英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個人組合演。老師在一旁當裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規定時間內表演出的字母最多,或是最先將26個字母表演完畢。

14:老狼老狼幾點了

目的:練習詢問和回答時間

道具:設置起點和終點

方法:1.由老師做第一隻老狼,站在終點,背對站在起點的學生

2.學生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老狼任意喊一個時間One o'clock.學生根據時間的點數向前邁相應的步數

3.反復做上述兩個步驟,直到老狼突然回答It's dinner time!

學生應立刻向起點外的安全區跑去,老狼則轉身追逃跑的學生。

4.被老狼抓到的同學也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinner Time抓其他同學。堅持到最後的學生就是下一輪新游戲的老狼。

15 :快樂傳真

目的:練習He She is doing...

道具:相關單詞圖片,如踢 足球 、做早操、 游泳 、騎自行車、照相、看電視等。

方法:將學生分為兩組(A,B)輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,只出示給學生A組其中一名(A1)和B組看。A1根據圖片上的內容,用動作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學。A組同學用He She is doing... 說出A1的表演內容,說對即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時間內表演的圖片最多,即贏得比賽.

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