糖果游戲如何獲得時間
1. 糖果傳奇有時間限制時間怎麼用不完
糖果傳奇( Candy crush)每次游戲失敗後重現開始時有限額的,用完生命後就要等十幾分鍾才能開始下一局。怎麼樣才能跳過這漫長的等待時間呢,下面小編就為大家講解一下吧。
糖果傳奇》無限生命bug
一開始小編也是害怕生命不夠。其實這里有個BUG,就是這樣過300關的,看見不行就退出重新玩。
其一:你點邀請好友,但是地址不要發給別人點退出,系統會認為你已經邀請的好友。
其二:沒有收到船票的朋友,只能過3關需要3天,大家調自己手機上的時間就可以省掉3天。(任何時候都可以通過改手機時間來無盡地玩游戲,但是當你把時間再改回來的時候,游戲中等待的時間會變得異常長,也就是從你改時間到現在的時長)
《糖果傳奇》無限命修改方法
1、用itools等軟體打開candycrushsaga文檔,進入candycrushsaga.app,進入res文件夾,用記事本等打開tweakdata.prop文件。
2、按照下列數值修改
lives.base.max 999
lives.gain.interval 0
lives.gift.interval.hours 0
無限步數修改方法
同樣進入res文件夾,再進入levels文件夾,你會看到很多level文本文檔,游戲的關卡順序
1-10關(episode1level1.txt~episode1level10.txt)
11-20關(episode2level1.txt~episode2level10.txt)
21-30關(episode3level1.txt~episode3level10.txt)
31關是episode3level11
32關是episode3level12
33關是episode3level13
玩家們在修改時之需要重頭數數就可以了,33關就數33個文件movelimit後面的數字就是步數,以此類推。Candy crush游戲到36關就要求鏈接Facebook加好友才能繼續游戲,所以之後無法修改。當然,越獄的朋友也能通過以上步驟修改,還是很方便的。
2. 若干個同學圍成一個圈,每人手裡有一些糖,假設按
這道題有人數和糖果數兩個變數外,還需進行游戲過程探討。從游戲過程中找出規律,結合兩個變數就可以求解。
用5,4,3,2四個數據代表四個人分別擁有的糖果數,來進行傳遞糖果游戲。又用1,2,3這組數據來進行游戲。用了多組數據後發現(設人數n人,糖果數x個):
若以從第一個人開始傳遞,又傳回第一個人這個過程為一輪。那麼一輪下來,第一個人糖果數增加了(n-1)個,從第二個人到最後一個人都各自減少一個糖果。經過若干輪,最後一個人首先沒糖果,這樣在繼續下去的話,當倒數第二個人給最後一個人(n-1)個糖果時,倒數第二個人糖果為零個。而最後一個人只有(n-1)個糖果,無法給第一個人n個糖果,這時游戲不能做下去。這時,最後一個人有(n-1)個糖果,倒數第二個人有零個糖果,倒數第三個人有一個糖果,倒數第四個人有兩個糖果……第三個人有(n-4)個糖果,第二個人有(n-3)個糖果,第一個人累積許多糖果。那麼滿足相鄰糖果五倍關系,只可能是第一個人和最後一個人,或者,第一個人和第二個人。
第一個人最初有(x+n-1)個糖果,每輪增加(n-1)個,從倒數第二個的糖果數從(x+1)個到最後一輪的零個,共進行了(x+1)輪,最後一輪因為停止的關系,第一個人沒有從最後一個人那裡拿到n個糖果,但有給第二個人一個糖果。所以第一個人糖果數的列式為 x+n-1+(n-1)x-1,經整理為糖果數為(n+nx-2)個。
假設第一個人的糖果數是最後一個人糖果數的五倍列式如下:
n+nx-2=5(n-1)
整理後,得 4-x=3/n ∵n>1,且x,n為整數,∴4-x為整數,3/n為整數 ∴n只能是3,則x=3
假設第一個人的糖果數是第二個人的五倍列式如下:
n+nx-2=5(n-3)
同理,解得 n=13, x=3
綜上所述,有兩組解,n=3,x=3 或 n=13,x=3
可能解題有漏洞,僅作參考。
3. 萬聖節給糖活動方案
為了確定活動的圓滿進行,時常需要預先開展活動方案准備工作,活動方案其實就是針對活動相關的因素所制定的書面計劃。制定活動方案需要注意哪些問題呢?下面是我為大家收集的萬聖節給糖活動方案(通用6篇),歡迎閱讀與收藏。
萬聖節給糖活動方案1
一.活動目標:
1.通過活動讓幼兒了解西方「萬聖節」的文化,感受節日的快樂,為幼兒創設良好的英語人文環境,讓幼兒體驗不同文化習俗,藉以拓展其世界觀。
2.為幼兒提供展現英文的舞台,培養其大方自信的素質。
3.增進家園英語信息交流,鼓勵家長在家中與寶貝親子互動,實現家園共育。
二.活動准備:
幼兒園:
游戲准備:游戲卡,小印章,各個小游戲物資及組織准備。
環境准備:舞台及環境布置。
有關萬聖節活動的自製裝扮一套,手電筒,熒光道具。
家長配合準備:
1.製作參加活動人員的有關萬聖節服裝及熒光道具,周五穿戴整齊參加活動。
2.糖果10枚(周四帶到幼兒園班主任處),周五家長再自備兩三個糖果哦!
3.蘋果一個(周四帶到幼兒園班主任處)
4.手電筒一個(周五帶著參加活動用)
三.活動過程:
集體活動:
1.萬聖節集體開場舞
2.獅之威風——獅王進行曲
3.最炫英語風
4.「魔鬼走秀」
(有意願參加「魔鬼走秀」的家庭請快速與班主任聯系,每班限額4組家庭。參加「魔鬼走秀」的家庭10月26日之前請將創意的面具、造形及相關物品帶入幼兒園班主任)。
5.神秘討糖果
目的:增強孩子主動交往能力
前提:一定要安安靜靜,神秘的去找好朋友。
玩法:有秩序的聽主持人口令,音樂聲響起,討糖果的游戲開始,各班老師務必組織。地球,太陽,火星,土星家長和寶貝手拿糖果躲藏起來(主會場附近均可),等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣子來討糖果,木星,天王,水星,海王,金星為尋找方,討糖果時小朋友要說上一句「Trick or treat(不給就搗蛋)或Happy halloween萬聖節快樂!對方才能把糖果送給小朋友。
分散活動:(以下游戲均以家庭為單位自由參加,獲得小印章越多越有機會參加Lucky大滿貫活動)
活動一:打怪獸
目的:訓練幼兒手眼協調能力和幼兒的競爭意識。
玩法:教師事先准備籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組,請幼兒用球丟向怪獸框中,打怪獸,最後看哪組的幼兒丟的乒乓球最多,可獲蓋一個小印章。
活動二:咬蘋果
玩法:游戲時,讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然後(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰為優勝者,可獲蓋一個小印章。
活動三:吹麵粉
玩法:參加游戲者,面對面站在一張桌子兩邊。把裝有乒乓球的口杯放在桌子上,(及放在二人中間),要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為贏方,可獲蓋一個小印章。
活動四:我吹我吹我吹吹
規則:把氣球吹大、系好,並分別在每個氣球上依次寫上一個字——萬、聖、節、快、樂,誰又快有準完成任務誰獲蓋小印章一枚。
集體活動:
Lucky大滿貫:以獲得印章多少順序進行(由多到少),如出現相同數量,以劃拳形式選出挑戰方回答問題並獲得相應獎品。
結束活動:
五彩幸運球:無數裝有糖果的五彩氣球,從會場四周隨動感音樂向家長席涌動,家長可抓破氣球獲得糖果獎勵。
萬聖節給糖活動方案2
一、指導思想
為了讓學生感悟西方文化特色,了解萬聖節的來歷,通過萬聖節活動的宣傳,配合英語教學,培養學生英語學習的興趣,體驗節日的快樂,特舉辦 「萬聖節」主題活動。
二、活動時間:
10月31日下午1:40—4:00
三、參加對象:
一到六年級全體學生,全體教師
四、活動場地:
操場
五、 活動流程:
1、廣場集合(各班按升國旗隊形站隊)
2、入場——服裝秀
3、開幕——校長講話
4、開場熱身舞——兔子舞(活動地點:各班的跳繩劃分區域。班級內由培訓過的同學領舞,低年級老師可以領著跳。)
5、討要糖果,互換物品。(班主任教學生用英語說:Trick or treat、不給糖就搗蛋。請吃:Please eat.)按班級區域就近劃分為四組,每組的班級之間可以互相要糖果,互換物品。時間限制40分鍾。
6、分享糖果。
7、小游戲:大南瓜小南瓜。
(到此操場活動結束,各班有秩序到前院廣場參觀創意樹葉展,手抄報及南瓜燈。)
8、參觀創意樹葉展,手抄報及南瓜燈。
六、注意事項:
1、 班級學生多,可以邀請2—3名家教委員會的成員參加。
2、 學生准備面具、糖果,服裝,南瓜燈,創意樹葉作品等。交換物品包括:學慣用品、玩具、糖果等。
3、 兔子舞環節:帶到指定位置後,由班上受培訓的同學領舞,隊形可以圍城圓,或成豎列隊形。班主任可以自行安排隊形。
4、 互換物品環節:分組進行,每組限時30分鍾。在每班停留5分鍾左右,時間到立刻組織學生到下一個班級。帶班老師一定要把握好時間,組織好紀律。
5、 班主任告知孩子們如何要糖:trick or treat(不給糖就搗亂) 。還要注意班級區域衛生。
萬聖節給糖活動方案3
活動目的:
1、先容西方文化,了解西方文化。
2、鍛煉學生的動手能力、發揮豐富的想像力、培養英語學習的愛好。
3、加強家校合作,讓家長、孩子和老師共同參與。
活動時間:
10月31日大課間
活動地點:
操場
參加職員:
全體教師和學生
活動預備:
1、10月24日周五班主任和各英語老師給學生宣講萬聖節活動要求,要求家長協助孩子利用周末時間設計好造型(自願原則)。
2、學會萬聖節童謠:,Knock,knock,Trick or treat。
3、會場布置和買糖果由後勤組負責。
活動流程:
預備階段:
1.下課鈴響,全校師生在後操場集合。
從大餐廳到大寢室,足球場順次為101-404;
從大餐廳到大寢室,籃球場順次是501-604
2.音樂預備:trick or treat 走秀音樂
音樂負責:
活動階段:
1.主持人上場和全體學生一起倒數,外教Joanna出場。
主持人:田羽佳
2.Joanna出場和大家打招呼後,田羽佳、Joanna和大家一起唱 trick or treat。
3.形象展現:
每個班的學生穿好自己預備的萬聖節服裝,拿好道具,兩個一排排成縱隊,(沒有任何預備的學生排在隊伍後面),從101班到604班順次從大餐廳彎道處走上跑道(沒有任務預備的學生留在操場上),展現自己的萬聖節服裝或道具,走到大寢室處學生走完,就迅速回到自己班級所在的位置觀賞服裝秀。
出發點出場控制(大餐廳彎道):
終點負責(大寢室):
4.集體舞:小蘋果,體育老師在跑道上領舞
5.各班分發糖果,各班由班主任和英語老師給班級最好的造型照相留影。
6.活動結束。
萬聖節給糖活動方案4
活動時間:
20XX年10月29日
活動地點:
戶外、操場
參加人員:
全體小學生和老師、家長義工
活動主持:
袁x
活動負責:
方x
活動准備:
1、吹好的洋泡泡若干(周四下班前准備好)
2、坐墊
3、歡快的音樂(音樂播放:徐雯俊)
活動過程:
9:00—10:00
1、各班操場集合(按早操的隊形)
2、園長講話
3、搏擊操(袁偉領操)
4、FOLLOW ME (兩位外教與小學生有關萬聖節互動)
5、游戲:打怪獸
玩法:游戲分大班組和中班組,請家長義工和部分老師扮演怪獸,把吹好的泡泡綁在他們的'腳上,音樂響小學生開始打怪獸,音樂停小學生回到自己班級所在的位置。托小班小學生為哥哥姐姐們加油助威。
註:游戲前請各班老師事先跟本班級小學生說明游戲的玩法和規則,以便活動當天的游戲進行的順利有序。
6、各班小學生回班級生活活動
10:00——11:00
外出遊戲:Trick or treat(不給糖就搗蛋)
玩法:各班級分別到不同的地方去要糖吃
小朋友家:貝貝1班、苗苗2班; 大拇指廣場:國際班、陽陽1班
居委會:東八居委(貝貝2班、苗苗1班)、香梅居委(豆豆2班、陽陽2班)
創意街:
註:請各班級老師事先和要去的地方聯系好,請他們幫忙做好迎接小朋友的准備。
萬聖節給糖活動方案5
一、活動目的:
1、通過活動豐富幼兒的幼兒園生活,讓幼兒了解西方傳統節日「萬聖節」的由來,感受西方文化,為幼兒創設良好的人文環境。
2、鍛煉幼兒大膽、勇敢,正確面對恐懼事物,學會情緒的自我控制。
3、通過一系列活動,感受萬聖節的氛圍,深刻體會到節日的快樂。
二、活動時間:
10月31日(星期X)全天,上午9:10正式開始。
三、活動地點:
X幼兒園操場,X小區(「討糖活動」)。
四、活動當天班級行事歷安排:
10月30日(周X)綵排。10月31日(周X)9:10活動正式開始
參與人員:全園師生。11:00上午活動結束。下午15:00正式開始,3、4、6、8、9班分別去到辦公室、前台、保健室等區域進行闖關獎糖活動。(班主任負責組織,配班老師、生活老師協助)。2、7班小區「討糖活動」(組織者:匡老師、袁老師。安全負責人:連點老師—黃園長、陳園長)
五、活動准備:
(一)萬聖節環境創設:
1、環境創設時間:園前台及走廊,完成時間:10月20日(周X)。班級環創完成時間:10月24日(周五)
2、幼兒園前台、走廊和各班級進行萬聖節的環境布置,烘托節日的氛圍。
3、要求:萬聖節前一星期可利用美術課或英語手工課帶領孩子們做萬聖節的面具、蜘蛛、南瓜燈等,並利用這些手工作品來裝飾各班區域或幼兒園整體環境(如各園門口樹上或門上掛上各式各樣的面具或南瓜燈)。
4、萬聖節前一星期利用宣傳欄、主題板等形式宣傳萬聖節的來歷。
5、製造萬聖節情境,並適時播放音樂。音樂的選用要注意孩子的心理承受能力,以避免幼兒因此產生的恐懼心理,建議音樂選用歡快的、易於學唱的萬聖節歌曲。
6、節日當天X幼兒園大門外擺放X展架萬聖節海報。
(二)班級:(萬聖節知識了解:10月24—28日)
六、活動籌備及人員安排(各領域負責人):
1、活動准備:各班給小朋友准備裝糖果的小袋子、幼兒的化妝、幼兒人手一份的自備服裝及道具(負責人:各班班主任)。
2、班主任須知:
A、每班由班主任邀請義工家長製作萬聖節道具。班級提前給幼兒練習T台秀,包括方陣、口號。
各班根據本班確定的密語游戲提前准備好所需器械。
B、班主任負責帶動班級老師、幼兒自製萬聖節相關道具,體現在班級區角,包括班級所屬區域的環創。並積極在班群發送宣傳活動信息。
C、在教室給幼兒播放認識萬聖節的視頻。給幼兒講訴萬聖節的相關信息及文化價值。
D、「討糖活動」的2班和7班需要提前部署好環節,包括外出安全工作的分工、對幼兒的安全知識教育等。
E、提前告知幼兒家長,需要給自家孩子准備服裝、道具(自行購買或自製),31上午交至班主任處。
F、活動後照片發自X處,以便活動反思和總結。
G、中英文結合的PPT展示,給小朋友們介紹萬聖節的相關信息。31日前完成。
七、活動流程:
1、第一階段活動行事歷:9:00—9:30:各班化妝時間。9:30—10:00:各班T台秀展示。10:00—10:40:分班級進行的「鬼屋大冒險」、「鬼屋尋寶」等密語游戲。
2、第二階段活動行事歷:15:00—16:00:3、4、6、8、9班進行園內討糖活動,區域必須是:各班教室、前台、保健室、廚房、保安室、園務辦公室等。
(即由每班的班主任帶隊,配教老師、生活老師陪同去到各區域進行「不給糖就搗蛋」討糖活動。)
3、2班和7班去X小區進行「討糖果游戲」。活動組織總負責人:匡老師和袁老師。安全總負責人:謝丹醫生。安全監督員:黃園長、陳園長。策劃小組:X、X。
4、全園統一闖關「密語」。
附:
1、T台秀:按照運動會出場順序,每班幼兒、教師人手道具、著萬聖節服裝,按運動會走紅地毯方陣隊列隊形展示本班風采。
2、密語活動:分班級利用密語進到其他班級教室門口,後在教室內進行相應游戲,游戲類型按教研班主任確定的進行設計:「9班:勇闖蜘蛛網」、「4班:進入盤絲洞搭蘋果(待定)」、「2班:呼拉圈套南瓜」、「6班:鬼屋尋寶」、「7班:頂氣球」「3班:蒙眼擊鼓」。
3、「鬼屋大冒險」:班級的南瓜燈可放大廳進行展示
八、活動結束:
1、合影
2、集體打掃衛生
3、物品歸位
萬聖節給糖活動方案6
一、活動目標
1、通過本次的萬聖節活動豐富和提高幼兒的生活和閱歷,讓幼兒在活動中了解西方的傳統節日,知道萬聖節的由來。
2、本次活動主要是引導幼兒感受西方的文化和中國的文化,它們之間有何不同,為幼兒創設良好的人文環境。
3、通過本次活動鍛煉幼兒的大膽和勇敢,會正確的面對恐懼的事物。學會一些基本的情緒控制。
4、通過本次的萬聖節活動,引導幼兒感受萬聖節的節日氣氛,體會活動帶來的快樂。
二、活動時間
20xx年10月31日星期三(下午以及晚上)
三、活動地點
操場、大廳、教室、設定的活動場所
四、活動准備
1、創設萬聖節主題環創:幼兒園門口、班級、走廊的環境不住,烘托萬聖節的節日氣氛;
2、萬聖節前可以帶幼兒做手工製作萬聖節的面具、南瓜和蜘蛛,作為萬聖節各班班級的裝飾品;
3、宣傳欄要注意點明本次萬聖節的主題和來歷;
4、向各位家長發送萬聖節活動的邀請函;
5、准備好相關的萬聖節活動音樂,注意選擇音樂的時候選擇輕柔一點的、歡快一點的、好唱的萬聖節歌曲;
6、萬聖節活動當天張貼好橫幅,就比如是萬聖節親子活動、化裝舞會還是游園活動等。
五、活動過程
1、教師提前做好萬聖節活動的相關通知:活動當天的早上要提醒各位家長戴上製作好的面具入園,園內各位老師也要准備好面具,接待幼兒。
2、早餐結束之後,教師帶領幼兒和家長在本班進行活動,製作萬聖節的手工作品,之後可以進行班級佩戴和互贈禮物等,引導幼兒在活動中主動交流。
3、戶外活動的時候,教師播萬聖節活動的背景音樂,各班幼兒和家長一起拉起圓圈跳舞,教師注意調節活動的氣氛。
4、注意活動中老師是要帶著面具的,到了晚上的時候一起觀看萬聖節的光碟,幼兒一起了解其他國家萬聖節是怎麼過的,有開化妝舞會的,又帶著面具做游戲的。
六、活動注意
1、教師要注意活動開始的時候對幼兒的恐懼心理進行疏導,鼓勵幼兒大膽參與活動,給幼兒一個有趣的活動氣氛。
2、充分利用幼兒園內的外教帶動,可以請教師扮演活動中的主要角色,就比如活動的領舞者,和發放糖果等。
3、注意不管幼兒園以什麼樣的形式進行萬聖節活動,首要保證的就是幼兒的安全和防護工作。活動前一定要做好准備工作,讓幼兒充分明白活動的意義在哪。
4. 糖果游戲為啥有關卡,得等20多小時才可以玩
可以玩拼圖,玩跳水。現在到了萬聖節,有些地方的NPC(就是場景裡面藍名字的人)身旁有糖果,點擊一下他就給你幾個糖果。比如說:服裝店、拉姆課堂、摩爾餐廳、梅森小屋等地方都可能有,你去找找吧
5. 保衛蘿卜3糖果怎麼獲得 糖果有什麼用
1、消滅怪物獲得糖果積分
我們在用炮塔消滅怪物的時候怪物會給我們金幣來建設炮塔,消滅怪物還會掉落糖果積分。
2、保護糖果車到達蘿卜處
在游戲進行中,會在怪物到來之前的一小段時間會在糖果車出怪口出發,糖果車是我們要保護的對象,糖果車到達蘿卜處才會獲得糖果積分,在糖果車移動的過程中,千萬不要讓糖果車被怪物吃掉。
3、攻擊飛碟獲取糖果積分
每隔一段時間會飛出來沒有攻擊力的飛碟,這時候我們攻擊飛碟就可以使勁打,飛碟也是掉落糖果積分最終要的怪物,飛碟也是可以被消滅的,所以飛碟出現時在保障蘿卜安全的情況下,盡全力攻擊飛碟是最好的選擇。
6. 糖果傳奇的游戲攻略
限次積分
玩家必須在有限的次數下,達到規定的分數才能過關,若積分達到或突破了規定的上限,就可取得三顆星的成就。在該關卡下,想要獲得高分必須在最少的步數消除最多的糖果,優先選擇組合出特殊糖果 。
果凍清除
就是將鋪在糖果下方的透明果凍消除,只要將果凍上方的糖果消除,果凍也會跟著消失。在後期的關卡里,果凍會越來越厚,甚至還有結冰的果凍,必須重復串消果凍上方的糖果兩次以上才能徹底消除果凍,此類型關卡一樣有棋步的限制。在這類型關卡中,建議集中消除果凍區及其周圍的糖果,在最少的步數內消除完果凍能使你的分數得到很大的提升。
運送果子
在這一類型的關卡里,會有櫻桃或蘋果隨機出現在棋盤上,必須一一消除下方的糖果,讓水果們移動至最下方。規劃如何消除糖果、運送果子時須特別注意這些果子同時出現在棋盤上的數量上限會因關卡而異。在這類關卡中,建議先對應消除水果所在列的糖果,盡量把水果放到中下方,這樣有助於你完成任務。
限時積分
就是在規定時間內獲得一定的積分。可是《糖果傳奇Candy Crush Saga》有一個較麻煩的設計是當串消糖果產生連擊的期間,玩家無法移動其玩家的糖果,由於限時積分關的時間非常短暫,必須串消出特殊糖果才能夠順利過關。在限時積分關卡中,最重要是眼疾手快,以最快速度配出特殊糖果才是獲取3星的王道。
特殊糖果效果
(當你消滅一組糖果中有包含特殊糖果時,會發動特殊功能):
1、條紋糖果有兩種(看線條),直行的糖果可以消滅糖果所在位置那一整行,橫條紋的糖果可以消滅那一整列。
2、包裝糖果則是會消滅以這顆糖果為中心周圍九宮格的糖果,效果有2次。
3、彩色糖果只要2顆即可發揮作用,當彩色糖果與旁邊的糖果交換位置時,會消滅場上所有該顏色的糖果。此外,彩色糖果也可以跟條紋糖果、包裝糖果、果凍魚交換,功能超級強大。
4、彩色糖果和條紋、包裝糖果交換:場上所有該顏色糖果都會變成特殊糖果。假設彩色糖果跟綠色條紋糖果交換,那場上所有綠色糖果都會變成條紋糖果,並且引發條紋糖果的功能。 5、彩色糖果和彩色糖果交換可以清除整個畫面的糖果。
6、條紋、包裝糖果等特殊糖果也是只要兩顆交換即可。
兩顆條紋糖果交換:消滅一整行、一整列的糖果
兩顆包裝糖果交換:5*5的大爆炸兩次
條紋糖果和包裝糖果交換:變成巨大糖果,消滅3整行、3整列的糖果。
第72關通關攻略
糖果傳奇72關需要收集2個栗子和2個櫻桃,圖上有一些糖霜和巧克力阻止它們下落。那麼要怎樣才能通關並達到三星呢,現在就跟著小編一起來看一看糖果傳奇72關過關攻略吧。
過關條件:45步內收集2個栗子和2個櫻桃
過關小技巧:
1.本關比較頭疼的是巧克力,糖霜一開始會鎖住它們,所以打開下面的糖霜時最好已經有建立好的條紋糖果進行下一步動作,防止巧克力上漲。
2.下面的空間比較小,剛好是巧克力四溢的地方,用特殊糖果比較容易消除。
3.在果子上方消除條紋糖果也是個好方法,因為糖霜和巧克力一次均可消除,豎紋糖果可以直接將物品送下去。
特別說明
游戲內每次挑戰都需要消耗生命,如果挑戰失敗則可以重新挑戰。生命會隨著時間而增加,沒生命的玩家可以等待生命回復或是用錢購買。如果連接Facebook的話還能得到額外的步數和生命。
有關糖果設定
1、一次消除四個相同的糖果可以獲得條紋糖果。
2、條紋糖果被消除時能消掉一整條糖果。
3、以L形的方式消除五顆相同的糖果可以獲得包裝糖。
4、包裝糖被消除時能消除掉以它為中心的九宮格內的所有糖果。
5、消除一列五顆相同糖果可以獲得彩色糖果。
6、彩色糖果能消除掉所有和它互換的同顏色糖果。
7. 分糖果游戲~~~
設左中右三堆牌為X
第二步:左X-2 中X+3 右X
第三步:左X-2 中X+3+1 右X-1
第四步:左2(X-2) 中X+3+1-(X-2) 右X-1
由於X和-X抵消了。 中間的一堆牌數是6
額 思路是一樣的
中間一堆剩8顆
方法如下 設第一步 左中右都有 X 顆糖
第二步 左 X-3 中 X+3 右 X
第三步 左 X-3 中 X+5 右 X-2
第四步 左 2(X-3) 中 X+5-(X-3) 右 X-2
第四步 中的X抵掉了
所以 剩8顆
題目也規定了X不小於3 所以成立
要是對的,選我喔~~
8. 糖果游戲2049關該怎麼過
只要將三種相同的糖果排成一線就可以消除糖果得到分數,但是棋盤的樣式並非一成不變,鏤空或多邊形的棋盤的出現改變了一般玩家對於棋步的思考。雖然游戲的規則與其玩家的串消益智游戲沒有太大的差異,但是每一個關卡都設定了過關任務,關卡任務可分為限次積分、果凍清除、運送果子、限時積分等類型,下面就具體說一下這幾類任務的玩法。
9. 糖果綵球什麼時間段最好爆
晚上10點後比較容易觸發綵球。
進入《糖果派對》這款游戲後,選擇兌換積分。點擊確定就會掉出糖果,游戲總共有三層。第一層是至少四個相同的糖果相接在一塊就會消除並贏得積分,相接的糖果越多消除贏得的積分也越多。第一層如果集齊15個糖果拐杖後,就會進入第二層。
在第二層至少要5個相同的糖果相連在一塊才會消除,第二關和第三關建議加大積分。這兩關能贏得積分的幾率也更大。也可以託管自動玩,為的就是出現超級糖果,這樣就能獲得10局免費玩。 免費玩出分是超高的。
游戲方法:
一、切記循序漸進的道理。
二、不貪贏、步步為營。
三、99%靠技巧拿捏輸贏,運氣僅佔1%。
四、不戀戰,適時隔日再戰。
五、相信直覺,該進則加碼,該退則退。
六、設計一套屬於自己的賠損點,達賠損擇日再戰。
七、針對糖果派對這款游戲的技巧分享。
八、請准備適當的點數再投入。
九、定量或適量兌換游戲點數。
十、記錄前二十局游戲的輸贏狀況,擬定策略。
十一、游戲關卡第一層有50%機率決定後續會不會得高分。