塔防游戲如何使自己競技更高
① 戰術戰爭塔防游戲的第六關該怎麼過
1.游戲開始前可以通過關卡界面查看本關敵方路線:紅色點為出怪點,藍色點為我方堡壘,粉色點為可清除的障礙。
2.拐角曲線位置放置的炮塔攻擊范圍最廣、效率最高,因此這些位置的炮塔都要優先升到最高級。
3.在游戲開始的時候,玩家就可以對自己的炮塔傷害、資源數量等進行升級,不要等到第一波怪出現才開始布局
4.暫停(屏幕左上)是很有用的功能,太混亂的話可以暫停,選好目標慢慢打。
5.總有那麼一兩波敵人是組合的,先出血厚的,夾雜幾個速度快的,建議先滅快速的,血厚的慢慢打。
6.升級炮塔比多建炮塔來得好,塔的等級越高傷害就會越高,同樣的炮塔一個滿級的炮塔會比2個普通炮塔強
② 塔防游戲的精髓是什麼 為什麼塔防游戲回吸引人,塔防簡單的策略有什麼內涵
塔防游戲,比如DOTA,英雄聯盟,這些都是競技類游戲,而競技游戲的精髓就是公平,多樣化,團隊配合。不管你是老手還是新手,大家都在同一水平上競技,拼的是意識和配合,就算一個人很強也拼不過別人配合很好的團隊。
塔防游戲的策略,簡單說就是職業搭配,合理利用地形,再加上自己的操作。
職業搭配,就是要有能抗揍的,有能打人的,有會治療的,有會控制的,還要有能偷襲騷擾的。
地形的利用也很重要,塔防游戲基本都有 '戰爭雲霧' 這個東西,就是白天和晚上,視野是不同的,晚上視野會降低,空地和林地的視野也是不同的,這和網游是不同的,網游能設置視距,而塔防游戲,所有人的視距在同樣環境下都是一樣的。
操作,這個需要練習,你得熟悉所有的職業和技能,還要熟悉裝備的合成(塔防游戲也有裝備,不過不是費RMB,是游戲金幣),要會走位,靠技能或者攻擊距離的優勢壓制敵人,要經常移動,多注意後面和側面,還要和隊友配合。打配合,優先放控制技能,傷害大的技能留著秒人,不能一招制敵就浪費了,如果己方有強控職業,在對方被控制的情況下,優先放傷害較大的技能,如果不能秒,後手還有控制技能。
③ 塔防的經典游戲
很多人接觸塔防都是從Desktop TD開始的,Fans們可能已經把Desktop TD通關了很多遍,覺得沒意思了。其實不然,你玩的很有可能是別的網站轉載的老版本Desktop,對於新版本的你應該還沒玩過。最新版本是1.9,畫面上已經有了非常大的改進,但是最大的亮點還是你可以聯機和別人一塊玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在聯機模式下你還可以看到對方的擺塔方式,現在Desktop TD的最新版本是1.96了,不過只能在Facebook上玩了。
攻略:
玩法:
數字1-9:選擇對應1-9號炮塔
S:賣掉炮塔
U:炮塔升級
N:跳到下一關,即不用等到時間結束,讓下一關的蟲蟲提早出現
空格:暫停滑鼠:選擇炮塔或放置炮塔
炮塔介紹:
1號塔:價格便宜,射速慢,主要用於鋪路,對空對地
2號塔:射速很快,主力武器,對空對地
3號塔:射程遠,射速很慢,爆范圍內的蟲蟲都會收到傷害,只對地
4號塔:唯一的專業對空武器
5號塔:減速武器,能減慢空中蟲蟲及部分地面蟲蟲的行進速度,對空對地
6號塔:能有一定機率把蟲蟲擊暈(原地不動),只對地
7號塔:1.5版的新武器,噴出的墨水有短暫的停留,經過的蟲蟲都會受傷,但有最大和最小的攻擊范圍,只對地
8號塔:1.5版的新武器,相當於炸彈,只能用一次,威力很大
9號塔:1.5版的新武器,本身不攻擊,但可以提升附近炮塔的攻擊力,最高50%
游戲模式:
游戲的模式有很多種,每一種都非常有趣。這里重點介紹Hard難度與Challenge中的The 100兩種玩法。 Hard難度:蟲蟲從左邊及上邊出現,終點分別在右邊與下邊缺口,每個一段時間出現一批蟲蟲(即一關),共有60關。除了殺死蟲蟲能賺取分數外,提前進入 下一關(按N),都能得到額外的獎勵分數,提前得越早,分數越多。60關完成後,剩下的生命每個再獎勵25分。 The 100:顧名思義,有100關,想進全球Top 100排行榜就要試試闖過這100關,目標就是盡可能的走得更加遠,提前進入下一關沒有分數獎勵。
心得、技巧與戰術:
1、用1號塔圍成迷宮狀,使兩個出口的蟲蟲走在一起,並走更長的路。
2、升級炮塔比建更多的炮塔更有用,盡可能的先升滿一個炮塔,因為最高級的炮塔攻擊力有質的飛躍。
3、用拆牆、補牆的方法改變蟲蟲的行進路線,使蟲蟲走更長的路。 是一款新穎的策略對戰游戲,橫版塔防,兩邊出兵對殺。以攻陷對方城堡為獲勝條件。古歐洲風格,內容新鮮出位,絕對是玩家一直在苦苦尋找的好游戲。通過競技場PK玩家和戰斗副本,可以贏取積分和金幣、材料等,也可以城堡徵收金幣,種植或採集材料。再用金幣和材料訓練士兵,或者用金幣去商城購買更好的裝備,裝備士兵,從而可以挑戰更高難度的戰斗副本。
故事背景:艾達瑞亞大陸是一個劍與魔法的世界,人們安居樂業,過著幸福平和的日子。一個安靜祥和,陽光明媚的城堡中,你和你的子民們正在慶祝豐收節,祭拜偉大的古神,祈禱來年風調雨順的時候。突然,陰雲密布,無數流星火雨從天而降,一顆顆巨大的火球砸向地面,房屋,農田被毀,無數平民四處逃竄,一個邪惡的聲音在空中回盪:我回來了,這個世界是我的。。。。邪惡軍團的爪牙正在密謀將被古神封印了一萬年的黑龍王復活,企圖卷土重來,再次讓暗黑掌管這個世界。為了保護你的子民,你必須拿上劍,與邪惡斗爭到底。 和Desktop同時代的塔防,Element TD第2代,在畫面上和游戲模式上有了很大的進步,游戲的任務是保護能量石,怪獸們會進來取走能量石,然後按照原路返回,在路上把拿著能量石的怪獸擊倒,第二波的敵人會進來直接撿起來回去。和原來一樣,高級的炮塔需要購買相應的元素才可以建造,總共是3張地圖,沒有更新啥地圖。
攻略:
一般TD的遊玩方式有兩種
一種是怪物會循著路走,要阻止他們逃走,逃走超過某數量即失敗
另一種是怪物會源源不絕的進來一個圈子中,若怪物數量大於XX只即失敗
不過這次的玩法比較特別,是要阻止怪物將元素搬走
以下稍微介紹一下這個游戲的玩法
看上圖可以知道,這次總共有十種炮塔
上面為基本款,下面是進階款(能力較強也較貴)
先來介紹一下各種炮塔的效用
威力 射速 距離 價格 特殊效果
綠塔: 小 快 中 15
進綠: 小 快 中 500 一次發射四支箭
紫塔: 中 中 中 20
進紫: 中 中 大 480
藍塔: 無 小 25 緩慢怪物行走速度
進藍: 無 小 390 停止怪物行走一段時間
黃塔:大 慢 大 100 可攻擊隱形怪物
進黃: 超大 慢 大 700 可攻擊隱形怪物
紅塔: 無 小 155 讓怪物燃燒
進紅: 無 小 750 讓范圍內怪物全燃燒
這次這些炮塔的實用性都很不錯,
綠塔物美價廉,初期來說很好用。
紫塔威力較綠塔大,價格也很低廉。
藍塔可以分布在各區域讓怪物行走速度變慢。
黃塔威力大,是後期好用的武器。
紅塔可蓋在入口處讓怪物一進來就削血。
不過一開始的時候只能蓋綠塔跟紫塔
因為必須先取得各種顏色的元素才能蓋相對應的炮塔
在右邊有個STORE(商店)選項,按下去後可以購買這些元素,
但是要購買這些元素需要Token(就是錢啦)。
每隔七關會有BOSS關卡,只要過完這關(不管有無打贏BOSS)
都可以得到10 Tokens。
下面介紹一下商店可買的東西:
上排:
(5) 各種元素
下排:
(1) Reset Elements:讓元素回到原本的位置。
(1) Dare:下波怪物HP加倍,過完這關分數+2000。
(2) Double Dare:下波怪物HP變四倍且速度增加,過完這關分數+8000。
(6) Score Multipiler:每次過關得到的分數增加(注意是分數喔),
如果你對分數不在意的話,基本上是可以不用買後三個的。
但是Reset Elements很重要,盡量不要把錢花光,
至少留下一兩塊買Reset Elements的錢,否則很容易Game Over。
這次炮塔有經驗值設定,
當殺死一定數量怪物(藍、紅塔是發射數量)可以增加某種能力,
在購買炮塔時,下方的綠色字樣有寫。
綠塔:增加范圍
紫塔:增加射速
藍塔:增加緩慢速度/停止時間
黃塔:增加范圍
紅塔:增加燃燒時間
最後介紹游戲目的:
游戲中的怪物會來搶你的元素,當怪物碰到元素時會開始搬走,
如果沒在他離開前打死他的話該元素就失去了,得在商店中重新購買,
即使打死了,元素也會被搬到怪物被打死的地方。
所以如果元素被搬的太靠近入口就要用Reset Elements來把元素搬到最裡面的位置。
當然,如果所有元素都被搬走的話,游戲就結束了。
如果嫌游戲速度太慢的話,GO底下有個加速按鈕,
按下去後怪物行走跟炮塔射速都會加倍,可以節省等待的時間。 如果說Desktop TD 1.9和Element TD 2是大眾化的游戲,那麼下面這兩個是給那些智商高的人玩的(游戲版本更新,現在最新版本是2.01)。游戲中的炮塔是要靠寶石混合而成,並且寶石之間的混合有一定的概率,並不是次次都能成功,失敗了,就變成石頭,當個障礙物用。共有多少波敵人,不清楚。游戲的樂趣在於寶石的混合方式,多種多樣,混合完畢後只有選中的才能成為寶石,其它的都會變成石頭。在魔獸裡面也有一張這樣的地圖,搜索了下,很有人氣值,叫做寶石塔防,網路一下的時候別忘了魔獸這個關鍵詞。
在所有怪物到達出口之前,把它們都幹掉!
開始的時候,一點都不懂游戲怎麼玩,努力在網上找它的資料,再慢慢研究,終於把它搞定。跟大家分享一下自己的心得
#1 了解一下怪物的逃走路線圖:0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7
#2 每次路上放五塊石頭,之後選擇其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己選擇=.=)其餘的會變回石頭。如下圖
#3 石頭可以移除,但寶石就不可以移除。
#4 「Combine」是合成,威力會強一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。
#5 bb的策略是以石頭建造一個迷宮,盡量讓怪物繞路,阻延它們走到第一個waypoint(1號位置)。此外,還要好好提防」空軍」,因為石頭路是擋不了」空軍」的。
#6 「Combine Special」威力是更強,而出現強力寶石是靠運氣,Upgrade Chances,能提升你得到好寶石的」運氣」,可是要花點錢去疏通疏通。
#7 注意:不能把」迷宮」密封,也不能把任何一個waypoint給封閉。賺夠錢的話,指著上面的」LIVES」,可以買生命,1命10金,5命50金。
剩下的就要靠你自己啦!
給大家看看bb的傑作!打到最後一關(41Lv)。此游戲真的很好玩,就是沒有聲音,有的話就更完美。
值得一提的是此游戲有war3平台的版本,並衍生出各種版本,游戲性相同,不過畫面的話比原版好太多。地圖u9有下載,叫寶石td。
現在推薦個比較適合女生玩的,人物比較Q版,但是榜上有名可不僅僅是靠畫面取勝,游戲只有一種炮塔,但是卻有5種寶石。每個炮塔可以配2個寶石,不同的寶石組合效果不一樣,光寶石就有25種組合。再加上每種炮塔還能搭配個附件(共2種),組合方式是多種多樣,游戲的樂趣就在於這變幻無窮的組合。已經有中文版了!
這是一個風格很可愛的守城類小游戲
游戲的模式很像以前的GemCraft TD一樣,有著10關小關卡
也有像GemCraft TD一樣能夠提升技能的功能
喜歡玩守城類的游戲的話,這也是個不錯的選擇
跟一般守城游戲不同的是,這個游戲的炮塔全都是蘑菇
(所以這個游戲才會叫蘑菇革命戰啊)
每個蘑菇一開始都沒有屬性
必須購買底下五種屬性的寶石,並放到蘑菇身上,才會改變蘑菇的屬性
這五種寶石的屬性由左至右為火、水、雷、風、地,別搞錯羅
改變蘑菇屬性的話,攻擊不同屬性的敵人也會有不同的威力
可以點選蘑菇看底下的效果文
Mushroom Revolution_2.jpg
▲水系敵人減少50%傷害,地系敵人增加50%傷害
光是改變蘑菇的屬性沒什麼特別的
但如果在蘑菇身上放上兩種跟三種寶石
就可以得到各種不同的特殊能力!
像下圖放上火、水、地三種屬性的寶石後,就會有范圍攻擊的效果
放上火、水、風的話,就有讓對方中毒五秒的效果
Mushroom Revolution_3.jpg
如果你有玩游戲的話,會發現一開始只有一個元素槽
要怎麼放進多種寶石呢?
只要在錢足夠的情況下,按下LV UP來升級蘑菇,就可以增加元素槽了
Lv1時有一個,Lv2時有兩個,Lv3以上就有三個
游戲最多隻能放三種寶石
升級好處多多,除了大幅增加攻擊力外
還能加快攻擊速度跟范圍,而且也能增加寶石的效果機率
比方說Lv3蘑菇如果有4%機率發動效果的話,升到Lv5就有6%的機率
混色寶石最多隻能升級到Lv5
如果寶石是純色的話(都裝同一種寶石),還可以升級到Lv6,各項屬性都會大幅增加
但Lv6寶石所需金錢非常多,建議裝星星配件來減少花費(容後再提)
Mushroom Revolution_4.jpg
介紹一下所有寶石組合的效果
以下的機率都是在Lv2或Lv3的效果,等級提高後機率會上升一點點
我覺得比較好用的效果會用紅色注記,其他效果則是可有可無
組合 屬性 效果
火水 水 毒5秒
火雷 火 16%機率兩倍傷害
火風 火 殺死敵人額外多30%金錢
火地 地 范圍攻擊
水雷 水 殺死敵人後得到一個生命
水風 風 緩速30%四秒
水地 地 9%機率昏迷敵人三秒
雷風 雷 快速攻擊但威力、范圍低
雷地 雷 6%機率混亂敵人
風地 風 火額外增加子彈每四秒
組合 屬性 效果
火水雷 水 每次射擊3%機率得到生命
火水風 水 范圍毒5秒
火水地 地 大范圍攻擊
火雷風 火 每次射擊6%機率偷取敵人5%金錢
火雷地 火 11%機率三倍傷害
火風地 風 當敵人血量低於50%時,4%機率放置一個炸彈
水雷風 雷 高范圍、高射程、低射速
水雷地 地 3%機率立即殺死敵人
水風地 風 范圍緩速22%三秒
雷風地 雷 4%機率傳送敵人回入口
其中最重要的我覺得是火、風
初期請盡量組合這種蘑菇出來,能夠放一排殺敵更好
因為多增加的30%金錢可是加很多的,還能提升得到的分數
在火風的前面放上水風地來緩速也是一個不錯的選擇
後期有充裕的金錢時可以玩玩雷風地
如果成功的話可是很有優勢的(不過也很看運氣)
最沒用的就是毒了,因為敵人的血量後期都是數以萬計的…
Mushroom Revolution_7.jpg
大家應該也有注意到,蘑菇身上還可以放配件(Accessories)
配件是每過一定的關卡會給予的特殊道具,裝下去會得到不同的效果
得到的種類則是隨機數取得
道具 效果
閃電 10%機率給予最大傷害
幸運草 增加2%效果
星星 減少20%升級費用
娃娃 殺敵後得到的分數加倍
翅膀 +10%攻擊范圍
水滴 消除所有攻擊%減少的效果
愛心 +10%攻速
鈴鐺 效果加兩秒
有角面具 10%最大攻擊力
菜刀 2%機率5倍攻擊
要裝在哪一種蘑菇身上都可以
我個人建議幸運草裝在雷風地(增加傳送機率)
星星裝在純色寶石上(因為純色寶石所費不貲)
娃娃裝在高攻的蘑菇上(如火雷地)
愛心裝在水雷風上(因為他的射速最慢)
鈴鐺裝在水風地上(讓緩速效果增加)
菜刀裝在雷風上(雷風攻速快增加效果發動次數)
Mushroom Revolution_6.jpg
游戲共有10關,因為情人節的關系增加很簡單的第11關
每過一關後會依照你的分數給不同的技能點(銅牌2點、銀牌4點、金牌6點)
如果沒有得到金牌也沒關系,同一個關卡是可以重復玩的
以下介紹這六種技能效果
左上:開場得到寶石(1/2/3)
右上:開場得到配件(1/2/3)
左中:增加一波的時間
右中:每隔一段時間自動增加金錢
左下:增加最大生命值(+25/50/75)
右下:增加攻擊傷害
其實最重要的是是增加最大生命值,為什麼呢?
因為每場結束後剩餘的生命值會換成分數
如果生命值多的話,就可以換到更多的分數了
下圖就是因為生命值多,增加了20萬分的畫面
Mushroom Revolution_8.jpg
如果之前有玩過這個游戲的人,可能會覺得游戲時間拖太長太無聊
作者已經在昨天更新游戲
將第一關的WAVE數從40降至25
另外按下B鍵可以讓跳動的蘑菇變靜止,降低Flash的運算
整體而言比之前好多了
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最後照慣例寫一下Kongregate的挑戰項目
限時挑戰:通過任意三關(得到卡片 Girdle of Iron Will)
easy:殺死500個敵人(5點)
normal:達成以下四個條件(15點)
1. 放置20個炸彈(火風地)
2. 讓30個敵人立即死亡(水雷地)
3. 傳送40個敵人至入口(雷風地)
4. 混亂50個敵人(雷地)
注意:每個條件必須在同一關達成
舉例來說,第一關放10個炸彈,第二關放10個炸彈不會達成條件一
medium:取得20點技能點(15點)
hard:取得10個金牌(30點) 游戲共有6張地圖, 每張地圖有2個模式供選擇。張張都很經典,作者顯然下了不少功夫。和Desktop擺回龍一樣,你也是通過擺不同的陣型來延長敵人的行走路線,但不同點是這個地圖很大,你擺滿不太可能,所以要合理的利用地形優勢,每張地圖都有自己的特點,並且炮塔做的很精細,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的邊框也不會出現模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戲(下面會做介紹)。
玩法與提示:
- Machine Gun:機槍,可以對空對地,攻擊力低
- Cannon:加農炮,攻擊力普通,攻擊一定范圍內都會受傷
- Missile Turret:對空飛彈,強力的對空炮台
- Flak Cannon:三向對空加農炮,可以散彈攻擊空中目標
- Flame Thower:火焰放射器,可以做連續性的攻擊
- Pulse Emitter:脈沖產生器,在炮台周邊產生強力攻擊,范圍很小
- Laser Cannon:雷射加農,可以攻擊一排敵人,升級時可以轉變對空
- Plasma Cannon:等離子炮台,對空對地,速度極快,打中之後敵人會慢滿少血
- Wall Black:可以阻撓敵人前進
- Bomb:炸彈,可以對范圍內敵人進行轟炸
- E.M.P:電子干擾,對一定范圍內敵人進行干擾不得動彈
- Nuke:核彈,中擊毀滅武器
模式:
default – 基本模式。
quick cash – 加快了現金流入速度。
5k start – 開始資金由1000提升到5000,但敵人強度也同時增加。
2x cash 2x difficulty – 敵人強度加倍,同時現金流入也加倍。
accellerated play – 敵人移動速度加快,難度更高。
10 tower limit – 最多隻能建設10個炮塔。
20 tower limit – 最多隻能建設20個炮塔。
20k fixed – 開始始金提升到20,000,但資金不會再補充。
50k fixed – 開始始金提升到50,000,但資金不會再補充。
100k fixed – 開始始金提升到100,000,但資金不會再補充。 Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戲,美國時代周刊2008年將其評為10佳游戲(與孢子,俠盜獵車手一個級別啊)。不論是從畫面,音樂,可玩性,都是一個字,棒。
游戲一共10MB,是擺回龍似的塔防,由於iPhone是觸摸屏,你可以體會到關鍵時候手指在屏幕上手忙腳亂的感覺。講那麼多還不如去看個介紹視頻來的清楚,絕對上癮,不少玩家都強烈要求把它轉換為PC版。
2011經典塔防游戲
寶石塔防3
這個經典寶石塔防系列現在出了第三部,在關卡設計上,有很大的改進,你的任務是要打通一張非常大的大地圖,地圖非常多,要慢慢的打,但是你絕對不會感到枯燥的,因為無限的寶石組合,不同的關卡要求,絕對不會讓你厭煩,這款FLash游戲竟然賣到4.99美元,一款flash游戲能賣到這個價格足以見它的吸引力,當然,這么好玩的游戲肯定有破解的單機版,可以下載到筆記本上隨處玩,不一定非要聯網了,就是沒法提交成績到伺服器。 這個塔防有點創新,總共是三種炮塔,同時有三種地形,當然是相應的地形對應相應的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有點廢話了),每種炮塔對應的顏色有相應的技能,也要升級的。炮塔的價格,會隨著建造的數量增加而增長,你的任務,就是保證在地圖盡頭的寶石不要被敵人拿走,碰一下,銀牌,拿走,銅牌,一下不動,就是金牌,玩這個,玩的就是金牌,畫面非常精美,游戲的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。 與 其他TD類游戲不同的是,本游戲導入了類似魔法風雲卡的元素概念,塔的類型一共分三類:獸人(綠)、不死(藍)、惡魔(紅),每一類的塔只能放置在特定的 元素區域內! 以獸人的巢穴(DAN)來說只能放置於草原,不死的墓穴只能放置於冰原,惡魔的祭壇只能放置於岩場之上,每一種塔都有多變的功能與特色。
同時該游戲也導入了所謂的CAPs的概念,當同一類型塔的數量漸增時,每 新增一個塔都將多付出額外的$20!介此限制玩加蓋塔的數量,同時塔的經驗值也會依塔的攻擊次數而增加經驗值,當經驗值到達升級要求時便可以升級為高級 塔。每種塔最多可以升級7次,同時會於第四級與第七級時產生變種塔!(於最下面會說明)
而每關過關之後也會依造玩家表現給予經驗值,升級之後便會給予玩家技能點配點於三大類型的魔力技能,連帶影響各類塔的表現及玩家於游戲上的優勢!
總言之,該游戲表現還算不俗,推薦給喜歡奇幻風格守城游戲玩家!!
==================游戲資料===================
獸人塔(綠) (中范圍)
DAN : 巢穴 : 普通箭塔
Lv4 ↓
Ballista Den:弩炮塔: 范圍傷害(splash damage)
Lv7 ↓
Catapult Den:投石機塔 : 一次三顆石頭的范圍性傷害
或
Lv4 ↓
Orcish Den:獸人巢穴 : 機率性暴擊(critical hit)
Lv7 ↓
Hunters』 Den:獵人巢穴 :機率性追加攻擊(extra shot)
不死塔(藍) (范圍大)
Crypt : 墓穴 : 儲存法力的墓穴,經升級可以存到3顆,攻擊後需時間聚能。
Lv4 ↓
Chilling Crypt:寒冷墓穴 : 一定機率使敵人恐懼逃跑(fear)
Lv7 ↓
Fearful Crypt:恐懼墓穴 : 連鎖攻擊能力並一定機率恐懼(chain hit)
或
Lv4 ↓
Ghost Crypt:惡鬼墓穴 : 擊中敵人時吸取魔力(mana drain)
Lv7 ↓
Banshee Crypt:女妖墓穴 : 一定機率消除敵人的特殊能力(disarm)。
惡魔塔(紅) (小范圍)
Temple:祭壇 :連續性攻擊(continuous fire)
Lv4 ↓
Evileye Temple:邪眼祭壇 :使敵人受傷害加深(radiance)詛咒,受它其他攻擊傷害變大。
Lv7 ↓
Beholder』s Temple:屍爆祭壇 :殺死敵人時產生屍爆,連帶傷害附近敵人(corpse bomb)
或
Lv4 ↓
Burning Temple:焚燒祭壇 :同時攻擊范圍內所有敵人(scorching aura)
Lv7 ↓
Hellfire Temple:地獄火祭壇 :攻擊范圍內所有敵人並一定機率使敵人震暈(daze)
升級類說明 :
獸人類 :
Gold Vault:增加每關起始金錢。
Height Advantage:增加在「高地」上的塔的攻擊力。
Mining:寶石數量由5顆變為6顆。
Cut Down Study:減少Cut Out(伐木)術所需法力。
Cut Down Mastery:施展伐木術砍森林,可得到金錢獎勵。
Marksmanship:增加Orcish Den與Hunters』 Den的暴擊率。
Bounty Hunting:增加殺敵獲得的黃金。
Warchief:減低獸人塔升級成本,並提高獲得經驗值。
Poison Mastery:增加獸人塔特殊能力-Poison Cloud(毒霧)並提高發生機率。
不死類:
Mana Stock:增加關卡的起始法力。
Mana Pool:增加法力上限。
Soul Vault:增加墓穴魔彈存量(儲彈數2→3)。
Frenzy Study:減少Frenzy(狂熱)術所需法力。
Frenzy Mastery:增加狂熱術的效率。
Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐懼機率。
Mana Extraction:增加法力的增加率。
Lich King:減少墓穴升級成本,並提高獲得經驗值。
Ice Mastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷凍)並提高發生機率。
惡魔類:
Basic Training:增加所有塔獲得的經驗值。(推薦)
Scorching Treasure:讓偷走寶石的敵人,每秒受到一定量損傷。
Adoration:建造祭壇時同時得到法力。
Meteor Study:減少Meteor(殞石)術所需法力。
Meteor Mastery:增加殞石術攻擊力。
All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder』s Temple傷害加深之效果。
Return Portal:寶石掉落於地上一段時間之後,會自動回到洞穴里。
Demon Lord:減少祭壇升級成本,並提高獲得經驗值。。
Fire Mastery:增加祭壇特殊能力-Blaze(燃燒)並提高發生機率。 這是一個可以聯網的PC塔防游戲,集RTS和塔防於一身,劇情很搞笑,為啥?因為你的任務就是消滅對方主力部隊,逼對方用大規模殺傷武器把你給幹掉,所以橫豎都是死,嘿嘿,這款塔防游戲取勝的關鍵就是,合理的建造碉堡,機槍塔和炮塔,單憑你一個人的CS秀,是消滅不了敵人的,經常連到伺服器上,看到很多老外,一上來就買了很多槍,沖出去送死,不擺好碉堡可是贏不了的,推薦和朋友們開黑玩。順便提下,我在伺服器里的ID是leeker,看到了叫我哈 引用一段網友的留言:
」容易難度,我邊吃東西邊虐聯邦。中難度,我邊修戰地 邊吃東西虐聯邦。困難難度,我邊修戰地有時機就秒對面軍官虐聯幫。魔難度,我明白了火箭彈的威力。神難度。。。。。我被打成塞子。「 簡介:
軍團的基本玩法以及版本的變化軍團戰爭是一款塔防游戲,但有著傳統塔防游戲無法匹及的優異性。傳統塔防是防禦一波波的系統怪,和植物大戰僵屍類似。而軍團戰爭是融合了進攻和防守的一款塔防游戲。軍團戰爭分東方軍團和西方軍團,每邊都有他的國王,我們的目的是守衛著己方國王不死或者對面國王先死!防守是防守系統怪物和對面用木頭買的怪物,進攻是用木頭在兵營買木怪丟給對面,增加對面防守難度,沒防守下怪物就會去攻擊國王,把對面國王打死就贏得勝利! 游戲簡介:一個看似簡單實則極富策略性的小游戲。可怕的僵屍即將入侵主人公的家庭,他唯一的防禦方式就是平日栽種的植物。游戲提供49種植物,玩家可切換他們不同的功能,諸如櫻桃炸彈或強悍的食人花,更加快速有效的將僵屍阻擋在入侵的道路上。游戲操作:滑鼠操作。
④ 玩塔防游戲時常因攻擊攻擊不足而失敗,怎麼樣才能夠獲得成功
塔防游戲也是這兩年非常受大家歡迎的游戲,像三國志2017、部落沖突、皇室戰爭等等都是屬於塔防游戲,這兩年玩的人也是很多的,那麼玩塔防游戲時經常因為攻擊不足而失敗,那麼怎樣才能獲得成功呢?
還有就是有的塔防游戲是需要自己來排兵布陣的,例如部落沖突,所以有一個好的排兵布陣,也是會獲得成功的,總之我個人覺得以上這些方法都是可以提高攻擊力,從而獲得勝利的,但是具體選擇哪種方法還需要看大家玩的是哪種類型的塔防游戲。
⑤ 《無盡遠征》天梯賽玩法技巧分享
在 無盡遠征 手游中天梯賽怎麼玩呢?天梯賽是無盡遠征中的眾多PVP玩法的統稱,玩家可以在天梯賽中不斷提高自己的排名來獲取更多的資源,那麼天梯賽應該怎麼玩呢?不知道的小夥伴就看看我整理的相關介紹。
天梯賽攻略
競技場
競技場是天梯賽中的一個模式,這個模式也是最簡單的一個。這個模式就是三個玩家組隊用自己的角色進行3V3的決斗。所以這個模式要注意陣容的搭配,我建議有一個加血的法師是很重要的。
赤道大亂斗
赤道大亂斗是天梯賽中較為復雜的模式,這個模式呢也是三個玩家一起組隊進行的。但是這個歌模式不是用自己的英雄而是系統給出英雄玩家進行選擇的。
赤道大亂斗就是一個塔防游戲。每方有三座防禦塔和一座兵營勝利的條件就是把對方的防禦塔和兵營一起推掉,在游戲里擊殺敵方小兵可以獲得金幣金幣可以為自己增加屬性和購買特殊技能。
同樣這個模式我推薦的英雄還是法師,在這個模式里法師不僅可以給玩家加血同時也可以給己方小兵和己方防禦塔加血。所以法師是不可缺少的。
奇跡歌劇院
奇跡歌劇院可以說是目前為止天梯賽中最為復雜的一個了。這個模式是5人組隊的,所使用的英雄也是系統給的。首先兩隊選擇英雄完畢後是先打三局Boss先打完的那一對為獲勝方,而失敗的那一對要扣一滴血每隊有10滴血。
在三局Boss戰打完後雙方開始進行PK獲勝者就是這場比賽的最終獲勝者。
這里我的建議是在三局Boss關的時候盡量搶一些輸出英雄這樣加快戰斗使自己盡量少掉血。最後PK的時候還是要選法師為自己的團隊作保障。
⑥ 夢塔防的特色玩法
《夢塔防》集主流PvE塔防玩法之大成,更有獨到的PvP競技塔防模式,更融入了MMORPG式的養成及社交要素。可謂最夢幻的塔防游戲。
封炎大戰
最多可以5v5團戰的競技塔防模式,隊友之間需要互相配合以抵禦來自系統以及對方的攻擊,同時以合理地發兵策略攻擊對手,最終推到對方君主以取得勝利。團隊配合、戰略思考是封炎大戰最吸引核心玩家的要素。
基於封炎大戰基礎規則的基情2v2則更加娛樂化,自由度更高。
征戰關卡
純PvE的劇情模式,按章節推進故事和地圖。擁有獨特神魔三國世界觀的Q萌劇情自不消多說,個性豐富的眾多地圖以及MMORPG式的掉落系統也是吸引傳統塔防玩家的最大亮點。
家園模式
休閑互動玩法,可利用家園中的書院,神箭台等設施,提高部隊整體作戰能力以及進階單獨卡牌能力。
家園系統
獨立於其他PvE及PvP模式的家園系統,擁有自己的一套經濟成長模式。玩家可以發展自己的家園,從而為其他模式下的游戲帶去各種便利,如提升兵種能力或是讓武將快速提升經驗。
在新的版本中,家園將開放新的PvP玩法「家園戰爭」。這個玩法允許玩家之間互相攻擊對方家園,從而掠奪更多資源以迅速提升自己的實力。家園戰爭開放後,家園系統將比現在更具互動性。
多人副本
需要多人組隊進行的PvE玩法,包括較為傳統的多人劇情關卡,以及引入了更多新玩法的多人活動關卡。
多人副本是高級裝備的主要來源,也是PvE玩家最熱衷挑戰的內容。玄武大陣、秦陵迷宮、金銀島、奪寶娛樂圈、群英大聯盟、亂斗場等多人活動關卡不僅擁有各自獨特的攻略法,更提供海量經驗或者金錢福利,是玩家們逢開必戰的內容。
卡牌收集
《夢塔防》的卡冊系統包括PvE、PvP模式的數百張兵種、武將及軍策卡牌。玩家可以通過攻略關卡來收集、育成各種卡牌。個性十足的各種卡牌、強大的作戰能力、可愛的動漫換裝,《夢塔防》的玩家在自己的塔防組陣容上有豐富的選擇,而不僅僅只是可憐的幾種植物而已。
⑦ 《夢塔防》手游自走棋金幣高效使用攻略
《夢 塔防 》是一款由杭州電魂網路科技股份有限公司潛心2年自主研發的TOBA競技塔防手游。《夢塔防》自走棋中,金幣可以說玩家最重要的資源了,不僅可以用來買旗子,還能提升人物等級,合理是使用金幣至關重要,下面是金幣合理使用攻略。
金幣合理使用攻略
1、注意場上棋子的上限
首先,這里我們需要注意一點,雖然前期抓牌的費用不大,但是我們也要注意出場的棋子上限。
其上限與棋手的等級息息相關,如果玩家購買了太多閑置棋子,反倒是一種資源的浪費,而且如果場下也滿員的話,系統會直接拆除單位返還金幣,很不劃算。
2、提升人物等級
在這款游戲的一開始,會有很多玩家抱怨自己是個非酋,抽不到好牌。然而,自走棋玩法中,其實抽牌不單單是依靠運氣,同樣也得根據人物等級來分配概率。
如上圖所示,人物的等級越高,那麼抽中史詩棋子的概率就越高,所以玩家在保留金幣的同時,也可是適當地花費金幣獲取經驗值,達成跳級的目的。
3、學會截胡
其實在自走棋這款游戲中,玩家不單單要和棋盤對面的敵人鬥智斗勇,同樣也要經常觀察其他棋盤上的玩家。
由於玩家們每回合是抓取同一棋池的棋子,所以可以把其他玩家的關鍵棋子購入,保留。這樣對方再摸走這枚棋子的概率就降低了,尤其是在前期,這一手套路其實是十分臟的。
總結 :金幣的分配不單單考驗著玩家們對游戲的理解,同樣也考驗了玩家們的情報收集能力,只有知己知彼,才能夠合理的分配資源,獲得勝利。
⑧ 氣球塔防怎麼改變難度
問題1:打不過就得育成,在關卡的難度上標記好這個關卡需要的硬強度(即為一隊這樣等級水平的人能必定三星通過的強度,然後所有的隊伍成員都是白板數值甚至更低一些)
這樣做好標記的話,擁有稀有卡的玩家,會試著以低等級的狀態去挑戰,然後被打回老家之後安心刷材料育成。這樣也會關聯到問題2,如何讓玩家輸的體面。
一般來說,塔防游戲有兩種步驟:一是開荒,二是策劃後過本。
因為塔防游戲第一次進本是不知道怪物「有哪些」和「怎麼走」的,所以玩家在沒達到硬強度挑戰時,或許是打到50/60的水平,或者是56/60的水平。他在知道這個情況之後,就會考慮現有的卡片強度水平,和如何去設計對策,去想自己現有的卡片更合理的放置位置。
其實這個更應該是個理性上的設計。讓一個玩家有非常強力的通解手段(明日方舟的銀灰小羊),也有花式過本手段。一般正常的玩家會先用通解卡去打某一個關卡,在看完流程後再考慮用其他的效果卡去加強適應副本的通解卡並限制某些怪物達到過本的手段。只要卡面選擇的多樣性做出來的,玩家的感性體驗就會上升。
問題2:如何讓玩家輸的體面
塔防游戲有一個點,就是自有設施的撤回和再部署。初期開荒讓玩家知道X個事件點,XX強度不夠扛不住,這個時候玩家就會考慮更換策略,或者是去育成了。要讓玩家的損失有循序漸近性。也就是波數,以每波去鑒定玩家是否能夠撐下攻擊作為節點去讓玩家體驗,然後這一波怪的強度有個順序值,比如第一波第一隊的隊尾強度較高,第二對的隊首強度較高,做這樣的變化性,讓玩家知道,自己在對陣上更多是「策略上」的失誤,而不是數值上的失誤。
暫時想到這,主要是算數值的玩家都是一些挑戰極限值的玩家,普通玩家更多還是從技能效果,還有反饋方面,感觸比較直接。所以節奏點更應該以玩家策略上失誤,而不是數值上不足去考慮。在相近對等或者玩家方小優小劣的情況下。
⑨ 原神塔防小游戲太難,如何才能完美通關
原神塔防雙燕圖怎麼打?這次給大家帶來的是新活動原神塔防雙燕圖打法攻略,還不知道怎麼通關的朋友不要錯過了,一起來看看吧。
原神塔防雙燕圖打法攻略
這次更新了棋陣去年雙燕來還去,高低不同的兩條道路,中間有溝壑阻隔。不同於解鞍依枕畫仙橋,雖說是雙路,但很快就匯聚在了一起,玩家其實布防一塊足以,更何況還有光橋用於快速解決巨型怪。
這種布局,玩家多了兩個可建造防禦塔,你要是閑,可以在終點面前放兩雙雷。隨後站在場景機關處看戲即可。真要遇到處理不過來的情況,要被突圍了,掛個芭芭拉水環,重雲操刀前去阻攔即可。
以上就是原神塔防雙燕圖打法攻略的全部內容,希望能夠幫到大家。
⑩ 求帝國塔防2 攻略
1.軍隊 主要使用這些兵種你會發現打起來輕松很多:巫女,減速,必備;連弩,對空,必備;鼓手,提高士氣,必備;流星錘,對地面群攻,必備;擲斧兵,擊暈,選備,打boss暈著打很爽,傷害太低;黃金礦工,選備,打競技場為了通關早點造這個不錯的,後期讓你金錢充足,甚至可以積累足夠的金錢讓你在最後幾關可以對不同的敵軍拆了重造克制的兵種。其他兵種幾乎都是華而不實的,弓箭手造一個,有個點燃效果足以,但是有了2500點競技場伏遠巨弩(有更強的點燃效果)後也沒必要了。兵種升級(游戲里的)比造得多有用,另外合理布局讓兵種都享受到鼓手的增加士氣(除了黃金礦工不需要)。
2.武將 夏侯惇的大招最殘廢,只是不掉血罷了(我們要的是打掉兵和BOSS賺錢造更多的東西);趙雲的大也比較廢,視野遠了打不到:劉備的大需要站位,必須熟悉地圖,也不怎麼樣;其餘的武將一般般,新手可以建議玩諸葛亮(統帥高,統帥直接影響你士兵的攻擊力)或者關羽(大招用好了傷害高,等你的士兵把敵軍的小兵打完了再放大,五次大招都打在boss身上還真沒boss能抗住的),現在新版本的鬼關羽更厲害,大招有十次傷害而且CD時間短。
3.寶物 前期可以買個孔明扇用來通關升級 打打競技場很快就有2500點了,買伏遠巨弩,無其他二選,超高的統帥大幅提升你士兵的攻擊力,另外高攻擊和高攻擊范圍也是相當的BT,對連弩的提成也是相當的高,打競技場相當實用,沒足夠的競技場點數前護甲可以先用水晶買個天玉鎧湊活下,坐騎可以先買個里飛沙然後換羊駝或者愛心火箭,飾品推薦麒麟掛墜(絕對王者真心用不起,2500點的競技場點數吶!完全可以先用來買其他裝備,畢竟飾品可是消耗品哦!)
4.平時有令牌了就打打競技場,沒令牌就混混那些通關關卡,水晶很容易混到的,尤其是稍微有點裝備後就可以用關羽、諸葛亮這種強力英雄打通競技場的80關,4w6-5w5一次的水晶獎勵,水晶基本不缺,關鍵攢競技場點數買頂級裝備吧!記住先用來買武器伏遠巨弩,要的是高傷害速度打掉敵軍!
5.升級系統 在招募大廳里可以給你的軍隊和寶物升級。軍隊升級:把水晶留給最有用的兵種,像女巫、連弩、鼓手、流星錘,其他的看個人喜好。這里個人做過一個小測試,游戲中所描述的道士和投石車這兩個兵種攻擊很高和流星錘攻擊低與游戲中實際傷害有出入,同樣是群攻,投石車傷害比不過流星錘,雖然攻擊范圍遠,但是佔用四格且攻擊速度慢,所以總體性價比也不高;道士的連鎖閃電對地不如流星錘打掉敵人快,對空傷害也沒連弩傷害高(更不用說有了伏遠巨弩加成後的連弩了),總體還是比較雞肋。寶物升級:你只需要把你的水晶花在升級武器上,而且留在唯一值得升級的武器「伏遠巨弩」上就可以了!給護甲升級是加血量,給坐騎升級是加移動,都沒有必要,我們要的是在敵人打掉武將血前將之統統消滅,所以只要高輸出,高傷害!而給武器升級就是唯一正確的途徑!打掉敵人賺的錢又能再建造或者升級兵種,而速度打掉敵人可以帶給你更高的得分(尤其是競技場),所以留著你的水晶給伏遠巨弩升級升級再升級吧,我感覺自己算點背的了(有兩次升級是骷髏,浪費了水晶),到現在再升級就得花上百萬的水晶,但是武器的統帥也有3500了,平時打通競技場80關不掉血跟切菜一樣輕松。