不能打游戲如何培養游戲職業
① 如果想成為職業電競選手,要有哪些職業基礎
想成為專業的電競選手,有三個先決條件,首先是過人的意志力,其次是專業的天賦能力,最後是好的學習能力。
為什麼說需要過人的意志能力,是因為電競行業是新興的行業,有很多人對這方面都不理解,不支持。所以選擇成為職業電競選手的人必須要有強大的意志力。
所以想成為職業的電競選手還是有一定難度的,只有真正熱愛電競行業的人才會克服無數的困難,為電競行業貢獻自己的一份力量。有以上基礎,又熱愛電競行業的人,就可以堅持夢想,成為職業電競選手。
② 從沒打過游戲的人可以去學電競專業嗎
從沒打過游戲的人可以去學電競專業。打游戲和電競沒有直接關系。
「網路游戲=電子競技」這種觀點是錯誤的。隨著游戲產業的發展,電競項目的不斷更替,電子競技早已不再是局限於IP直連或區域網的單機游戲了。
盡管網路游戲在發行、運營、付費方式,以及游戲的平台構建上都有很大的不同,但這並不能影響一些平衡性與對抗性很強網游加入到電競項目中。不管單機游戲(單人游戲),還是網路游戲(多人游戲),只要符合「電子」、「競技」這兩個特徵,那麼它們都可以稱為廣義上的電子競技。
從以上的理解我們來闡述電子競技的概念:電子競技是以電競游戲為基礎,信息技術為核心的軟硬體設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競游戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。
主要區別在於:
第一,基本屬性不同,網路游戲是娛樂游戲,電子競技屬於體育運動項目,網路游戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競技則是在信息技術營造的虛擬環境中,有組織進行的人與人之間的智力對抗。
第二,電子競技有明確統一的比賽規則,最大特點是嚴格的時間和回合限制,而網游缺乏明確統一的比賽規則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷。
第三,電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負,而網路游戲主要是人機之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結果。
第四,電子競技注重於思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力、大局觀、意志力,以及團隊精神,而部分網游只需充值就能取得優勢,這也是電子競技有別於網路游戲的主要不同。
③ 如何成為一名職業游戲選手
需要的條件:
天賦:這個很重要,並不是像2L說的有時間菜鳥一樣很厲害。世界上玩某個游戲時間長的人練得多的人不少,但真正厲害的還是那幾個。菜鳥練久了只會達到某一個水平,再練效果微乎其微。
心理基礎:除去技術要素,在各項具對抗性的賽事里心理要素也是決定高低勝敗的關鍵。有時候一個猶豫、一個不知所措、一個不平衡等,就會影響到一個操作,而一個錯誤的操作所帶來的對勝負的影響可能十分巨大……
時間:對游戲的熟悉和上手度對於職業玩家來說也很重要,對某一操作所容許的失敗率控制在最低、對游戲的熟悉度和對情況的處理能力很大程度上也是要靠砸時間砸出來的。
金錢:這個也很重要。國內的游戲市場不比國外,即使你水平很不錯,但在出名前也很難拉到贊助費,除非你一開始練就能拿到大型比賽的獎金……平時生活和練習等各方面費用算起來沒有固定工作或是收入還是很吃力的。
年齡:年齡大了反應力適應力精力等各方面都會開始下降,這時候就該考慮轉行了。所以職業游戲玩家是個永遠年輕的職業。像以前像神一樣的梅原,在2002年後就基本沒什麼作為了……
注意:心態很重要,並不是一從事職業游戲玩家就一定要拿到好的成就,也有可能一直到退出都還是默默無聞,而且在國內雖然將電子競技列為第99項體育項目,不過社會輿論依然對於電子游戲持反對態度,政策上也只是將電子游戲作為一種產業來對待。要做好不被人理解的心裡准備。而且電子競技是一項考驗心智體的運動,除了嫻熟的技術外,良好的心裡基礎和體質也很重要,不要只顧著一味的練習。
④ 從沒打過游戲的人可以去學電競專業嗎
當然可以啦。電子競技專業主要課程包括:電子競技數據分析、團隊戰術策略信息、分析與設計、電子競技競賽、方案策劃、賽事組織與管理、動畫與游戲角色場景、設計與視頻製作,精通辦公自動化、電子競技機房維護與管理、Photoshop平面設計、電子競技產業概論、rts電子競技訓練、電子競技防沉迷與戰爭心理學、電子競技主播與賽事主持實踐。
電子競技游戲UI/VI設計、電子競技解說、FPS電子競技訓練、電子競技網路MOBA電子競技訓練、電子競技戰術訓練、電子競技比賽觀察與數據分析、電子競技比賽戰報稿件撰寫、電子競技比賽解說與裁判實務、電子競技數字多媒體技術、電子競技禮儀與職業素質、卡牌電子競技訓練、競技精神與比賽電子競技專業是電子競技與管理專業。
2016年9月中國教育部職業教育與成人教育司發布的《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》中新增的專業。
畢業後可以從事網路游戲美術、網路游戲動畫設計、游戲概念/故事情節設計、網路游戲3D設計、網路游戲角色設計、網路游戲環境設計、游戲伺服器開發、游戲引擎開發、移動游戲策劃、移動游戲開發、移動游戲程序開發、移動游戲美術設計、移動游戲測試。
電子競技專業主要學習電子競技技術、介紹、裁判、賽事組織策劃等。在電子競技的理論課程中,除了思想政治、英語、計算機等高校必修課程外,數字娛樂方向的學生還將學習《游戲入門》等專業課程以及與策劃相關的基礎課程。在實踐教學方面,學院定期邀請業內人士進行授課和講座。
學生還將與藝術和項目專業的學生合作完成畢業設計,參加相關企業的競賽,通過體驗式學習積累作品,加深對專業和行業的理解。
電子競技也要學會創造故事,制定規則,創新玩法,與節目、藝人溝通,讓腦海中的計劃落地,成為呈現給玩家的游戲作品。從業者需要具備相應的人文素質、創新精神和合作能力。為了培養能夠賦予游戲「靈魂」的人才,動畫與數字藝術學院在培養方式上進行了大量的探索。
⑤ 一個不喜歡玩網路游戲的人適合從事游戲開發嗎
應該不能,但要看你製作的是什麼類型,不喜歡的是什麼類型,興趣是可以培養的嘛,但如果真是沒興趣,那應該不會做的很優秀。我建議你多玩游戲,就能多一些靈感去開發游戲,製作游戲靈感都是玩出來的。
⑥ 從沒打過游戲的人可以去學電競專業嗎
可以的,如果低這方面比較感興趣且有一定的天賦的話,可以去學習,如果實操能力不是很強的話,學成也可以做教練員、裁判員、場地運營與維護、電競主持與主播、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與數據分析、俱樂部運營與管理等等。