大青雲游戲哪個pk厲害嗎
『壹』 大青雲潛能怎麼加 潛能加點技巧
150級加點(共150點技能點分配): ⒈大眾化加點 少俠:重擊 2 警覺 7 9點 一重:
咒1 養生主3 逍遙游5
8 玄妙鏡6御劍訣1 共24點 二重:玄冰刺 3 御空術3 煉氣還神 8 真元護體 7
6 冰心決 1 共28點 三重:五雷轟頂1
3
2 劍心通明6 天仙護體5 齊物論7 共24點 四重:霜天雪舞 3 大道無形 3 天誅劍氣 9 七劫斬龍決 9
7
4 天玄冰 6 真
閃 7 共48點 五重:雷光盾龍訣6 神劍御雷真訣2 天尊法身5 太極玄天真訣4 共17點 天書加點(共48點仙緣點分配): ⒈大眾化加點 御劍:
烈炎1 風劍之芒2 少陽初現3 怒劍心劫2 邪劍星羽2 天眷有道2 天誅真訣2 斬龍奧義2 玄天星芒1 修元 內氣充盈2 煉神還虛2狂雷天怒2
2 絕聖齊智3 修身養性1 冰心玉闕2 仙元護體2 華閃之歌2 玄通妙語2 玄經修為2 歧黃秘術2 護體罡氣2 返樸歸真2 劍心徹誤3 缺點(個人認為):天誅真訣 斬龍奧義 玄天星芒 有什麼用? 天誅真訣:天誅劍氣每級附加攻擊力提升100點。 在多也就幾百點而已。不能秒人就 不能算是PK型技能!(一個商店都能補2100血) 斬龍奧義:七劫斬龍訣第二次攻擊每級附加攻擊力提升120點。 第一次攻擊殺不死人。第二次攻擊也殺不死人。不能秒人就 不能算是PK型技能! 玄天星芒:減少大道無形冷卻時間20% 大道冷卻是120秒。。天尊冷卻是120秒。。所以。。大道和天尊的時間差不多。就不需要減少了。
『貳』 大青雲400級怎麼升LV
我只說滿級全洗後的加點~如果需要練級的可以補充~天書也可以提供~~
少俠:重擊2,警覺7
一重:寒冰3,養生3,逍遙游5,五氣8,玄妙6,
二重:玄冰刺3,煉氣還神8,真元7,南華6,冰心6(推薦)或1
三重:五雷1,黃帝3,怒劍2,劍心6(推薦)或4,天仙護體5,齊物論7
四重:霜天3,大道3,天誅9,七劫9,極度深寒7(推薦)或5,天地不仁1,天玄冰6,真元華閃7
五重:雷光3,天尊5,太極4,神劍2
加起來總共9+25+30+24+45+13=146
剩的4點隨便+著玩
看了看網路知道的加點,絕大多數是誤導新人
糾正幾個錯誤
1:少俠+勇氣
這個。。。實在是很無語了,勇氣到滿才20多的G,警覺是13點抗,以眩暈為例,眩暈概率=(技能眩暈能力-人物眩暈抗性)%,也就是說,7點警覺,在同等情況下可以減少13%的被暈概率,和20多G比起來,我想不用我說了吧~
2:寒冰9+天外飛仙9
這個曾經風靡過一段,是所謂的減速流,減速效果確實好,對方基本不能動,但是在現在滿級,或者4重以上的PK中可以說基本是廢柴,鬼有明王,合歡有解除減速和惜春,至於青雲,天音,你減遠程攻擊的人物的速有什麼用,還不是一樣打到~
3:前三重的單G技能
完全都是廢物技能,三重的2點怒劍是為了湊夠三重的24點~青雲殺人的3個單攻全在4重:天誅,七劫,華閃
4:不加真元護體,煉氣還神
真元護體為了緊急時候保命,在滿級PK傷害動輒2W+,3W+甚至10W+的時候,青雲能用的防禦技能只有大道和真元,真元配合護符有17000的吸收值,大道冷卻時開真元就起到保命的作用~
再說煉氣還神,帶上護符每次回藍4300+,45%極效回藍8500+
配合冰心清冷卻,每1分半能用2次,群怪,掛機從此不用藍,省的錢不是一點兩點啊~~ 更重要的,天書里有個關於煉氣還神的,放技能後6秒內技能傷害增加6%,專為自暴設計的啊~
5:陣法(天機印)+滿
野戰無效~不多說
6:少陽+滿
合歡免定,天音青雲理由和上面減速相同,鬼明王~而且最後有神劍也可以定~
『叄』 誅仙2為什麼玩青雲的人這么多
誅仙2游戲現在飛升封神乾9套滿天飛的年代各大職業的血量大幅度提升,青雲職業群戰地位下滑,而掛機刷怪賺錢升級的地位卻崛起了,大量玩家練青雲打金刷錢,現在比較主流的青雲就是魔青雲和佛青雲(仙青雲相對比較少,因為仙界仙鬼道的崛起仙界沒有青雲刷J的地位),而魔陣營和佛陣營,怪物多而且密集這就體現出了青雲的明顯刷金賺錢的優勢,所以現在玩青雲的人這么多,不過主要不是打架PK而且刷金賺錢,希望能幫助到樓主。
『肆』 誅仙哪種職業PK最厲害
15級換一次,30級換一次,45級換一次,60級換一次,75換一次,90換一次.如果你是90一下的那就是鬼王攻最厲害,青雲可以群攻,最爽,但是要求你的裝備要好,抗得住,
1到15級就很簡單了.做完這個級別的誅仙和游歷就差不多14級了,到了14級沒有誅仙任務和游歷任務了,就組好隊伍去任務管理員那裡接試練任務吧,這個級別主要刷去草廟村路上的怨靈和凶靈這兩種怪的任務,大概個把小時不到就可以到15級了,選擇好自己的門派組轉職去吧.
轉好職業就該去青雲混了,做完青雲地圖的誅仙任務和游歷任務,你也差不多23級了,這時候刷野豬,通臂猿的任務升到24.
24到28:組好效率隊伍,在青雲任務管理員那裡接劍奴和劍魔的任務,接滿5個,就去青雲後山刷怪了,如果隊伍好,大概10分鍾就可以刷完任務回去交了.這個級別就不停的刷這里的任務.
28到30:在後山升到了28就可以接到貓女,神火教護法,幼齒貓女的任務了,因為這幾種怪的位置距離城裡比較遠,路上很容易造成隊伍分散,所以建議隊伍里的人一起接任務一起去刷,然後一起回來交任務.在這里刷到30以後就換裝備吧,准備去天音咯.
30到34:30級以後,誅仙任務和游歷任務在升級的時候占的比例比較小了,所以在有效率隊伍的時候建議先不做,等每隊伍的時候再做.這個級別就接門口的鴉人和黑熊獸妖的任務,也是接滿5個任務直奔怪點去刷,經驗相當快.
34到38:這個級別主要接骷髏魔兵和山賊的任務,最近的骷髏魔兵和山賊在天音地圖的仙姝林,這個級別段也是比較好沖的.
38到42是天音地圖最難沖的,因為這個級別要刷的是流寇和骷髏魔兵,而這兩種怪的任務相對比較少,任何一種怪的任務都接不滿5個,所以一般接三個流寇任務,兩個骷髏射手的任務,而最讓人郁悶的是,這兩種怪是分開的,不象前面的怪在一個區域.所以隊伍很容易分散,因此還是建議大家統一行動,一起接任務,一起交任務.
42到45是比較好沖的,前面刷了那麼多任務,這個時候你的紫星石應該不少了吧,做做傳功,做做游歷和誅仙任務,很容易就44了,到44以後建議不要刷傳功,因為44級可以接到很多人夢想的馬牌任務,所以建議44以後接凶鴉和嗜血妖僧的白任務刷,這樣刷到馬牌的概率大,而且沖級也快.
到了45級就去河陽自己的門派使者那裡接轉職任務吧(順便鄙視一下完美,鬼王的轉職要殺500個比自己級別高的蜘蛛,而且是在換裝備之前殺,太變態了,偶當時殺了一個下午啊)
做完轉職就該去流波混了,升級沒其他法門,還是組起效率隊,隊伍效率才是升級的王道.
45到49:到了流波以後我幾乎就放棄了做誅仙任務和游歷任務了,這個級別段就不停的刷門口的蜘蛛(毒蜘蛛和5花蛛),組好隊伍接好任務,就開始沖級吧.
49到53:這個級別主要刷螃蟹(鐵背蟹和橫行蟹),怪也在門口,螃蟹和蜘蛛都在門口,離村子裡好近的,所以這段時間沖級顯得很輕松.
53到57:這個級別主要刷海女和流波海賊.這里的任務在地圖上看起來好象離村子比較遠,其實並不遠的,因為渡口那裡有個傳送,那裡傳送過去很快就到魚澄溪和流波水塞之間那塊沙灘就是這兩種怪的最近點,我一般都組隊伍去那裡刷,因為近嘛,所以刷任務快些的.
57到60:這個級別段比較難升,任務比較難接,而且是血蜘蛛,流波海盜和遠古犀甲人這三種怪的任務,最變態的就是血蜘蛛了, 技能多多,還是主動攻擊的,可憐我的小青雲,雲天帥帥在那裡掛了N次咯(網路卡,米辦法).所以我一般都接海盜和犀甲人的任務去那裡刷,能不接血蜘蛛的就盡量不接(偶怕怕).要想盡快結束這段非人的生涯,紫星刷傳功是必不可少的,不過那是有錢人的玩法,僅貢參考哈.
到了60去死亡沼澤,升級又開始變容易了.
60到65:以前一直是接耕地任務,接了任務跑到任務地點,然後回來交,一分鍾可以做兩次,升級很快的,不過現在更新了之後,貌似耕地任務每以前那麼好接了,以前60級到75級,有這個任務都是必接的.現在不好接到耕地任務了,就只要刷門口的死澤孤魂和死澤巨鱷好了,怪點里城近,升級刷任務都很容易,還有暗月石(60級以後的傳功任務必須)拿.
65到68:這個級別刷的是螞蟻(蜢毒蟻和腐屍蟻),怪在長生堂廢墟處,接好任務組好隊就開始刷吧,跟前面升級也沒什麼兩樣.
68到72:主要刷死澤鐵鱷和毒血飛芒,怪在毒蟻巢處,65到68刷的怪都離村子不算遠,練起來也算比較容易吧,只是升級需要的經驗多了,花的時間當然也要多些,但是這個是一種必然,沒辦法解決的.68級以後打怪好耗葯,因為怪的攻擊太高了,但是打出來的東西也很值錢,比如75的配方,一個就可以賣10來金,再比如75的材料,那也是高價啊,所以在這里是不會窮的,放心大膽的喝葯沖級吧.
72到75:到了72,你也是個高手了,也不用我多說什麼,就接死澤野鬼和死澤魚人的任務刷,怪在內澤那裡,離城裡也不算遠,但是這個時候升級需要的經驗實在是太多了,需要的時間也太多了,不過好在前面應該刷到了不少暗月石,刷傳功應該可以幫助你升一級,如果你有錢,也可以收暗月石刷,如果沒錢,那就只好和時間賽跑,和隊伍效率賽跑了
以上這么多,總結成一句話就是,效率隊伍刷同等級怪的任務是升級的王道(如果你是有錢人,可以不停刷傳功,那你可以是例外,但是刷紫星也要效率隊伍才劃算,效率的隊伍始終是沖級的必須
『伍』 大青雲四大職業分析 職業有什麼特點
大青雲游戲中男性職業分為影牙和雷獸。而女性職業分為無雙和鳳舞。
影牙在游戲中定位是刺客或殺手,雙手雖持大劍,但動作敏捷,輸出也不低,是PK的老手。行動迅捷如風,出手快速果斷,行跡飄忽不定,讓敵人難以防範。
雷獸偏向近戰防禦,打擊感強,力量瞬間爆發,手持變形斧,依戰斗情況而變化。作為團隊中中流砥柱般存在雷獸,無論是行進還是攻擊,都張弛有度,給人一錘定音的力量感。
無雙職業是物理輸出,蘿莉體型,手持長槍,以輸出為主,但考驗操作。這個萌妹子是由天地精華孕育而生,行事一切隨心。
鳳舞,近戰輸出,持武器為拳套,擁有威力十足的打擊感,技能華麗,適合PK型玩家,必須貼身PK才有勝算。血雨腥風的戰場上有來去自如的強悍實力,對敵人毫不手下留情。
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『陸』 跪求誅仙佛鬼道PK篇,洗完點的。最好配合天書!
鬼道有三種狀態,鬼道、魔魂、蠱王,一種群怪型(鬼道狀態),一種pk型(變身魔魂狀態),一種控制型(蠱王),鬼道職業三種姿態各有特色,沒有絕對的秒殺流和控制流,同理,鬼道職業三姿態缺一不可,如果你專修一種姿態,將來將會承受完美反復加強你放棄的另外一系姿態而讓你反復洗點的痛苦。個人還是偏重「魔魂」,所以我的加點也是按「魔魂主攻」為主、蠱王輔助。
『鬼道』目前為止和天音一樣沒有理論上的一擊秒殺技能,必須結合各種自己的增益狀態,和對方的減益狀態,在最短時間內輸出最大傷害,讓對方加血不及來造成「次秒殺效果」。暫時提供不了130以後的攻擊技能的滿級數據,大家可以根據其它玩友的推薦大致分析其成長和滿級效果。鬼道生存能力不是很強,我個人的意思是,只有先控制住對方,才更有機會出殺招!
【首先不得不提的一點鬼道的氣血量和真氣量:】
在鬼道狀態下:氣血只是青雲的水平,低得可憐,真氣只是合歡和鬼王的水平,衣服防禦和青雲的一樣,武器攻擊力比青雲還要低..75級有個真氣盾,但是冷卻時間高達300秒,所有的群技能都是近身群范圍,小四重的群法也只有自身周圍10米的攻擊距離,都是2秒釋放(一重那個除外),釋放以後,就是怪群你,而不是你群怪,暈~~冷卻時間基本是6秒,所以鬼道不適合群怪(但是可以跟著青雲混著群,因為鬼道的群法附加攻擊很高!)。
【再看看鬼道的狀態技能:】
相信大家可以看出,鬼道職業的狀態技能是5大職業中最多的。包括蠱王姿態下的所有技能都可以看作是狀態技能。如何在眾多狀態技能中做出取捨,我說一些自己的觀點。
一重加閃避和睡抗,二重加攻擊力,三重加抗性,四重加爆傷(沒有加暴擊率的),全部附帶鬼骨護體(都是加氣血的),天書裡面有個怨血煉+2%暴擊率(很少,個人感覺效果不明顯),可見鬼道完全不是走「暴擊秒人」這條路線的。
有關提升抗性的狀態技能,我個人的建議是:首先考慮提高抗性盡量免疫(五鬼厲魂被動加抗),其次考慮用免疫狀態抵抗(護法鬼語,怨念羈縻),最後考慮短時間提高此狀態的抵抗能力(幽泉鬼步僅過度,凝血神咒放棄)
至於提升屬性的狀態技能,實際情況是:你有點加,但不一定有時間開;有時間開,但不一定有命用。一個敵人,青雲直接自暴也許能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他了,因為開了天尊在准備自爆時,說不定合歡已經一個高爆把你KO了。大致就這個意思,不知大家能不能明白。(所以,我選擇魔魂狀態更實用的5重」邪神傲世「,放棄蠱王花瓶一樣的」獄火煉志「,詳細看後面。)
【鬼道的優勢】
A抗性:抗性超高
「蠱王狀態」本身就加抗性,三重被動技能提高所有抗性,配合天書應該可以提高所有抗性48點,「魔魂」匯聚抗性到定身,「蠱王」匯聚抗性到眩暈,還有短時間‖免疫‖眩暈/昏睡,並沒有「魅惑抗性」的鬼道不針對合歡。
B距離:蠱王的技能都是超遠程的釋放20米
在坐騎下,14米根本不算遠程,玩過青雲的朋友都知道,通常想用「少陽」定鬼王的時候,技能所用的時間、距離,這個期間,鬼王也可以跑過來暈到自己了(2秒跑12米攻擊距離4米),而20米的才是真正意義的遠程攻擊!
C氣血:魔魂姿態的氣血很高的,總共8階,105級第5階,氣血提升為 210 660 1350 2280。。。。猜測學滿後氣血可以增加18000左右,加上原始氣血,可以達到與鬼王相當的氣血量,(缺點抗性降得很厲害,8階也要降50點抗)
================== 以下為個人【技能】加點: ===================
(整篇加點,留有8點自由技能點,大家根據自己喜好調整自己的加點)
【少 俠】8點:重擊2 警覺6(警覺加滿,所有抗性也只+13點,這個13點到後期好像有點微乎其微~~ 省1點可以加到3重」鬼契鑄魂「被動加抗,比警覺好多了,3重之前抗性也用不到,怪物沒有附加狀態的,3重之前PK也很少,所以不用擔心3重之前抗性不夠)
【一 重】總共24點:
剔骨凶牙+1:前置技能,沒啥用處,廢。
【左邊】
百鬼夜行+5:跑步加速技能,配合天書3.96米每秒,持續20秒.
魔元邪咒+3:增加自身真氣上限(網上的人都說:鬼道沒有什麼技能傷害是和真氣量有關的,但是大家注意看下鬼道技能的真氣使用量,尤其是最終奧義的真氣使用量,放一次5000點真氣!這里有爭議,可以放棄加滿,適當減點加到其他技能上, 此技能加滿,配天書,也就多加2000點真氣。如果不加可以點過度3點,6點技能換大概1500點真氣上限,就看你如何取捨了,建議加3點或者加滿。)
護法鬼語+3:單P鬼王的話,鬼道狀態先「護法」,1秒轉「魔魂」,這個技能必備!但是群P的時候,其他職業又不會看你帥就不打你,所以我只+3,12秒內免疫,+9滿也只是24秒,12秒內回復自身真氣18%的氣血,配天書28秒(這個技能的天書「應聲蠱」建議在點數足夠後再加),別忘了,鬼道的招牌「碎魂」也是眩暈的,關於鬼道的眩暈能力以及碎魂技能的效果,詳細看我3重技能」碎魂「的解釋
【右邊】
遁影漫塵+4:被動+閃避和睡抗,加滿5點+抗也只有15點,太少,而且閃避和睡抗滿級後作用有限,只+4引出魔魂。
魔魂姿態+8:職業標志技能,加滿。該姿態下,生存能力最強,可血牛一樣搏殺在戰斗一線。8階增加氣血上限8400點,攻擊+120防禦+120,抗性減50點,鬼道PK的主攻狀態,不管你覺得好不好,都得加滿,別指望網上那些人把鬼道狀態吹的神呼其呼,就可以不用魔魂就無敵。這里說明下,105加5階,省得一些人占我帖子樓層廢話一堆,討論什麼100能不能加滿的無聊話題。
幽魂利爪:我目前扔在使用,尤其針對裝備不怎麼好的朋友,大家對這個「幽魂」很多異議,個人還是覺得「幽魂」必加,至於加多少大家自己掂量,4重以前不管是練級還是PK都很依賴它,就是我現在100多級了,+8套,還是得靠它,不然連家族任務都沒辦法掛機,虛弱後明顯舒服不那麼痛了,省了多少葯/多少時間哈,掛機打怪的時候總應該比PK的時候多吧?再說PK,不管對方多少級,攻擊力有多高,「目標攻擊力下降37%」,這個37%是不會變的吧?
我現在用這個技能,與其說是「攻擊技能」,不如說是給予對手的「詛咒技能」!而且冷卻時間短,即使象合歡惜春洗了狀態,幽魂可以馬上補上,至於後期要不要洗點,就看個人偏好了,大家自己選擇,是加滿「幽魂」到後期「選擇性」洗點,還是咬牙堅持練級一點不加,因為不管加幾點到後期都要面臨2個選擇:洗或不洗,要麼不加,要麼加滿。有錢人們就直接滿了吧,大青雲生出來的小號BB略過這里
噬魂血牙:這個技能本來想加的,不過後面有個「破刃邪魂」,攻擊要高很多,而且有繳械概率,所以大家堅持下,到65級學破刃啦。
★爭議技能:護法鬼語 & 幽魂利爪(鬼語雖然作用大,但冷卻時間那麼長,而且持續時間也不長,魔元雖然冷卻時間短作用時間長,但真氣藍完全可以用葯來代替,那麼是不是為了省點葯錢就放棄力量呢? )
【二 重】總共25點:
旋風亂舞+1:前置技能,無奈,最低加1點,放棄下面的「五鬼」,所以只需+1。
五鬼厲魂:被動加攻和氣血,8點技能點換來48點攻擊和120點氣血,(上面「旋風亂舞」要多加2點,這個技能加滿6點)難道你不覺得代價太大?
【左路】
御空術 +2:配合天書鬼翼通25%幾率冷卻所有超過100秒冷卻時間JN,賭RP的合歡止水,個人覺得2點足夠了,不浪費!不過,如果出效果了戰鬥力何止提升一倍?連開2次的百鬼夜行,連開2次的護法鬼語,連開2次的歸靈秘印……這什麼什麼效果?合歡用止水見過?
蠱王姿態+1:額,這個暫時就+1吧,加滿8點變身魔魂後真氣上限提升12000以上,攻擊提升280點,防禦下降200點,全抗提升65點。我現在基本用不到蠱王狀態,想玩蠱王的我也非常贊同,我一個123鬼道朋友走的蠱王輔助殺血路線,百盅封食+外流也是很B.T的,沒過多研究過蠱王,先不亂談,總之蠱王也是很有前途的,配合天書可以達到想不到的效果,希望有興趣的朋友可以去仔細研究下給大家分享。
【右路】
幽泉鬼步+3:21秒內所有抗性總量的70%匯聚為自身定身抗性,其他抗性變為25點,CD太長,3點前置足夠了(怨念羈縻要加滿,必須先加3點幽泉鬼步),真想告訴青雲,少陽對鬼道真的很有效啊!110之前定身絕對是鬼道一個大威脅。。。因為鬼道沒有「免疫定身」技能的!不過還好很多青雲為了那些什麼完美的加點,放起了少陽,後期青雲五重好像有個技能叫神劍御雷真決,群攻擊距離25米,釋放6秒攻6次,附帶定身和魅惑,定身大概是230+點,不過5重可不是1、2個月的事哦,而且5重的時候,誰的定抗會低的讓你定呢?青雲們覺得呢~~
怨念羈縻+8:鬼道版「小激勵」!36秒內所有技能傷害增加50%,記住,這個不是爆擊傷,所以是次次出的,而且還可以免疫寐惑和沉默,那就等於無形中可以省出裝備的灌注用於灌眩暈, 鬼道到5重後一個技能下去出爆1萬5是很可能,但是秒不了人,加「怨念」後立刻就變成2萬3,而且技能36秒其他傷害都是如此,更帶有幾秒5%的爆擊率加成,想秒人或加大傷害的必加點,不滿不行,不管是居家旅行還是PK殺人,都是您的首選必備!
破刃邪魂+10:上面說過了,放棄「噬魂血牙」改學破刃,加滿10點,附加攻擊1081,配合天書後,50%概率繳械11秒,法寶追加1級,變為66%, 持續11.5,和3+2的葫蘆比起怎麼樣?關鍵是繳械時間很長,對方技能傷到身上,很多時候都是傷害忽略的。90級左右想PK的可以加。如果你90級前沒學幽魂利爪或破刃,那麼我告訴你,不要和任何職業PK,你會被虐。這技能,大家也是很多異議,還是老話,大家可以根據自己的愛好,適當增減點數,而且我技能點是給大家預留的,大家可以按自己喜好更改下,每個人愛好偏重都不一樣的,你加點不能完全復制我的去加吧?那你玩游戲也太古板了。
★爭議技能: 破刃邪魂
【三 重】共29點:
暴沙漫卷+3:同上,前置技能
鬼契鑄魂+6:被動加抗,滿上,不要嫌加的抗少就不加,不加抗更少,也耗費8點技能點(暴沙漫卷要多加2點,這個技能加滿6點),建議加滿或者一點不加。
【左路】個人比較偏重「魔魂」,所以左路,費!
歸靈秘印+3:真氣盾貌似很強的樣子應該比青雲的真元護體好吧,蠱王的F太低,為了配合蠱王的最終奧義」天選「,是要加的,tonytony 兄說的比較贊同,加個3點左右防一下就可以了,以確保不會被秒.最怕的是被舊夢清~說實話,這個JN爭議很大,其實就算1萬真氣上限*2*8=18萬傷害足夠你在群P中存活一段時間了。如果不是天地寶庫選手,那麼你或許某些情況下希望這個「有利」狀態盡早消失,因為用等量的藍來抵消紅會讓你吃葯吃到心疼。即使只加1點也夠擋一次青雲自暴,所以此技能靈活性較強,依個人喜好,我自己+3點也只是過度點,呵呵,至於吸藍效果,難道誰還指望PK靠吸回來的那點藍吃飯么?
凝血神咒:眩暈抗性轉化,出於技能點數考慮和有幽泉鬼步的存在,只能選擇放棄。
縛足蛇蠱:降抗技能,遠程釋放,開始非常看好的一個技能,48秒內5抗各降180點的出眾效果,配合任意狀態技能一出必中,但需要投入大量點數,還有一個要原因是有天書技能「開蠱」的存在,具體看我5重技能「百蠱啖魂「在解釋。
【右路】
怨鬼心魔+4:遠程釋放。前期考慮點數以及使用,+4先用著,+4是減少目標技能傷害12%,減防136點。加滿,減少目標技能傷害30%,減防近500點,後期單P很實用的一個技能,如果我滿級了,我覺得我會加滿這個技能。。兼具保命和殺人兩手准備。
獄火煉魂+3:前置技能,最低3,群降血上限,配天書效果還不錯,把對方+9鞋打成白鞋應該對PK會有所幫助吧。
碎魂天襲+10:合歡山盟的加強版,比鬼王更體現「眩暈」效果的鬼道招牌技能,2連2段技,眩暈能力為297,眩暈持續時間為6秒,碎魂滿10點加天書猛鬼嘯的最終效果。鬼王的火焰刀9級附加眩暈66點,天書火舞+護符108點,失魂斬降抗69點,天書破魂降抗54點,巧合的是66+108+69+54=297也就是說,鬼道和鬼王的眩暈能力其實是相同的,而鬼道強就強在一刀的效果等於鬼王二刀的效果。這這個差距就大了,如果帶的「挫骨印護符」將是無限暈,這就是為什麼很多人說碎魂取代火焰成為第一暈技,如果你覺得能力不夠,後面我會解釋,鬼道也有「火焰刀」之前的「失魂斬」。
★爭議技能:縛足蛇魂 & 歸靈秘印
==========我目前這個級,能給大家的意見就是上面這些了,有些技能,雖然說加滿,但是100級有很多技能是加不滿的,所以大家不用擔心,我有給大家留足技能點數,點數綽綽有餘。我看了下四重的技能,按照我的思路,也給大家點建議吧,五重的更簡單了,都是【最終奧義】,全滿了,都是好技能!===========================
【四 重】共39點:
幕天狂沙+3: 同上,前置技能
暗影魔心+6:人物氣血增加240點,提高爆擊傷害60%,合歡的絕戀?每加一點帶來的爆傷都比前一點有所提升?這個滿上!
【左路】蠱王技能
煉火勵志:加攻的類似於合歡的決絕,此增益技能的「減益」效果太過明顯,況且5重有同類的純增益技能,即使二者能疊加我也選擇放棄這個,我選擇了魔魂姿態下更實用的5重的「邪神傲世」,放棄了蠱王姿態下有些花瓶又容易走火入魔的獄火煉志
百蠱啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的極品B.T技能,理論上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食時間,外加定身效果。從此技能的耗藍量你會隱隱感到完美對它的重視,可謂鬼道標志技能之一。百鬼夜行20+秒的放風箏時間,若出了禁食狀態,那麼你就可以立即採取合理的行動來擊倒對方了。
說下天書技能「開蠱」:12/24秒內所有抗性分散,變為抗性總量的20%/16%,18米距離,效果是怎樣的呢?我舉個例子解釋下:
1級開蠱的效果:某人5抗為:暈300,虛100,定200,魅250,睡150,中了1級「開蠱」,5抗變為40 40 40 40 40
不要懷疑,實踐所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.這也是我前面放棄縛足蛇蠱的原因之所在。 滿級能不滿嗎?
百蠱的看點在於它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,「百蠱」的流血狀態和「天選」的減血效果是不同的概念是可以疊加的
巫毒斗瘴:法陣,傷害詛咒,PK的實用性雞肋,不開黃可能無效,法陣增加目標所受傷害效果和天音的法陣同樣重要嗎?如果你所在的幫會需要打BOSS的話就必定點滿的好技能,每5秒詛咒傷害提升12%,如果不需要,請無視此技能。
【右路】
戾魂血印+3 :前置,必須最低+3。只在乎它的5秒內提升7%的爆擊率,加滿配天書為54秒內43的概率吸收11%,除了提升暴擊特效外純粹為一掛機技能,你難道見到過PK時,鬼王向你使出過嗜血斬?
燃魂劫火+5 :前置,必須最低+5。群體一次性抽藍,冷卻過長,相比其它職業抽藍技能威力小巫見大巫。
森羅三笑+10:讓人垂涎的攻擊力,讓人心為所動,每次攻擊附加攻擊力2120點,15%概率令目標16秒內持續減少攻擊,效果相當於目標級別的500%,冷卻6秒,150級減掉750攻擊,目前是鬼道傷害輸出最高的,比5重「神鬼」攻擊力還高點,使用此技能記得滿血滿藍,可以追加4%的攻擊,打上怨念、邪神BUFF後,技能傷害每段在1W+出爆每段2W+,最高近3W。但3秒施放的傷害速度是個缺陷,根據我的經驗,3秒3段的技能至少某兩次傷害間有明顯的時間差。還是建議頂滿!
★爭議技能:百蠱啖魂
【五 重】共17點:老規矩全滿了都是好技能
滅魂狂飆+6:鬼道姿態終極技能,20米的群攻三次攻擊,特別說下虛弱能力,1級每一擊都有187點的虛弱能力持續12秒,加滿6點數據還不清楚,冷卻時間13秒,在虛弱抗性不被重視的今天,這個能力給脆弱的鬼道一道有力保護。每次攻擊力1122點,追加致命傷害60%,魔魂、蠱王互切,必須通過鬼道狀態,如果敵人剛好處於眩暈狀態或者其他不利狀態,完全可以順手給敵人滅魂,2秒三次傷害和附加爆傷也相當可觀。
除虛弱,抽藍等實用效果,真正價值在最後一擊的不穩定因素,最後一擊追加自身級別12倍的附加攻擊力,固定附加級別倍數攻擊力,7%幾率附加3倍本體攻擊力,暴傷隨等級增長,天書強化可再次增加暴率及暴傷。極至強化後,如果能在打出7%特效的基礎上出暴,見神秒神,見佛秒佛。
邪神傲世+5:感覺像大梵般若OR青雲天尊的加強版,個人的感覺,很實用的一個技能!和歸靈秘印並稱鬼道兩大護身技能,自身12秒攻擊提升20%,氣血上限提升20%,真氣上限提升20%,防禦上限提升20%。
神鬼亂舞+4:強化版江南OR鬼道版的風花雪月?2秒施放4段攻擊,傷害不如4重「森羅」,雖然攻擊不高,但攻擊速度快、狀態之多讓人想之又想......魔魂終級奧義。
2秒打4下,暴擊分別加1% 2% 3% 4 %,最後一擊致命傷害追加100%,同時有15%幾率降低目標爆率8%持續12秒、有15%幾率降低目標真氣上限4000點(最多降25%)持續12秒、閃躲下降20%、8%幾率忽視抗性媚惑目標12秒,CD、狀態持續時間都是12秒。每下1072附加攻,法寶要再+1........還有效果魂滅一笑,可在5秒內加暴擊率5%,附加多種實用效果,魅惑、沉默,都是無法使用技能,沉默根本沒有抗性可以抵抗,比魅惑狠!
4+1神鬼,10%概率讓目標無法使用技能,無視任何抗性,魅惑時間12秒。大家應該見過青雲神劍御雷真訣吧。就是那個效果。絕對YD!附加暴率配合上強力裝備2秒鍾內打出的傷害總量是超過一般人的反應和加血速度的。目前除了殺父奪妻之恨,還沒見過哪個人滿血沒等挨打就按住大紅不抬手的。
但是是到目前為止,WM還沒有完善此JN,還是PK無效BUG狀態,遺憾。。YY下,如果神鬼BUG修復,將會怎樣?無視任何職業?
天選道怨+2:極品流血B.T技能,1級是就擁有60秒內持續減少目標2倍最大氣血值的氣血,而且是20米的群攻,2級流4倍的氣血,FB+1那就是6倍!對於開祈福的合歡,他們寧願死也不想加血,汗,有一定概率另目標防禦散盡等等特效,這簡直是祈福合歡和開了天尊青雲的噩夢,你能一下把你的氣血提個好幾萬?那就讓你60秒內掉十幾萬的血,想不死就死勁喝紅吧,按紅按到你手抽筋。
這個技能的附加效果那是更加的變態,1級是5%幾率進入隨機不利狀態2秒,5%幾率真氣清空、5%防禦盡散3秒,2+1是15秒進入不利狀態6秒, 最後一次流血追加6000點傷害,15%概率真氣散盡,15%概率防禦散盡9秒, 天書蠱乾坤對其有加成。
自爆青雲也有點小郁悶了,沒爆的時候就先給你上個放血的狀態,遇到真氣清空效果你就哭吧,運氣好沒被清空真氣也不要緊,你敢爆爆完就流血而死。
【少俠:8】+【1重:24】+【2重:25】+【3重:29】+【4重:39】+【5重:17】=142點,還剩餘8點,對於「幽魂」「破刃」「百蠱「「蛇蠱「這些異議很大的技能,大家謹慎選擇,總之一句話,如果想強大,大家就好好把握珍貴的8點自由點數吧,加到自己認為強大的技能上,這樣總共150點剛剛好。
======================再說下【天書】的加點==========================
【天書】150級滿級一共有48點天書仙緣點:
【邪魂】2點:
第一列,全廢
第二列,全廢
第三列,瀝血心+2(魔魂蠱王切換冷卻時間-40%)
【狂煞】27點:
第3列的最後一個不加
第4列的底下3個不用加
其他全滿,27點
怨血念:致命一擊永久增加2%,加滿2點
百鬼念---挫骨印---猛鬼嘯---滅殺 加滿吧,前面都是加控制技能時間和能力的
滅殺:按魔魂狀態下氣血比例附加3段擊的攻擊技能,減弱版的多段擊鬼王聚靈咒,鬼王的聚靈是按」真氣比例「換算的一擊技能,占真氣比例很高,但鬼王天生就少真氣,遺憾~~鬼道的」滅殺「:魔魂狀態下的鬼道滿級了會有多少血?應該是遠高於鬼王真氣的,缺點是:多段擊和所佔比例太小~
奠魂曲---天劫火 滿 加魔魂狀態氣血上限和怨念傷害比值的不滿做什麼?
【毒宗】19點:
第一列,全滿
第二列,除第一個不加,底下3個滿
第三列,第2個第4個滿
【為了遵循「魔魂為主,蠱王為輔」的主旨,選擇放棄邪魂的」血霧「那個增加2000+氣血的點,(理由:血霧前提學習條件要求太多。。。「血霧」只是為網速稍卡或長期疲勞駕車的同志增加一些安全系數吧)狂煞扣下6點,追加毒宗里的」百蠱「的禁食概率, 開蠱,鬼域~】
鬼域: 蠱王狀態技能,15秒內無視被攻擊但也無法攻擊,可自由移動,18米攻擊范圍,可釋放自身,可釋放給對方。很多人擔心合歡的「惜春」洗「鬼域」,說惜春可以免疫鬼域的人可以走咯,鬼域是個增益狀態,惜春只能免疫負面狀態,所以,拿著鬼蜮就可以把青雲大道,合歡惜春,鬼王明王給耗掉,因為時間長 消耗對方一次BUFF時間
開蠱:加1點,12秒內目標全部抗性會掉為36,滿級玩家基本雙抗過300,也有牛人3抗過,有開蠱,無視他們的高暈抗,充分發揮出鬼道的眩暈效果,暈死你們~
血海經。提升所有毒技能的效果,讓毒傷害更多。
天劫蠱。保證毒蠱傷害總量不變的前提下,減少所有毒蠱的持續時間,讓毒發更快,每秒放血更多。
【邪魂】2點【狂煞】27點【毒宗】19點=48點
『柒』 大青雲星宿材料怎麼用才劃算
看見很多帖子里說星宿很弱 其實不然 那些無用技能可以不用 只用有傷害的技能就可以把任何對手打敗 可以這么說 在同級別同裝備的情況下 星宿可以擊敗任何職業 下面就讓筆者告訴大家 如何做天龍八部里的 PK王者吧!
加點:
星宿是1點體力加52的血 1點靈氣加7.9的內功擊 1身法加9命中3閃避0.1會心 很多玩家喜歡加身法 不錯身法固然重要 但是不知道大家研究過沒有 星宿的身法成長是九大職業里最低的 所以筆者建議重點是加在體力和靈氣上 有的玩家全體力 而忽略了靈氣 這樣碰到峨嵋這樣的職業光靠血是不行的 所以最好的加點就是50級以前全體力 因為每升1級只有一點屬性 50以後就是3點屬性了 筆者建議2點體力1點靈氣 這樣才是星宿的最佳加點方式 有人說星宿的傷害帶了毒 沒必要加靈氣了 不錯 畢竟相差1000的內功擊也就多打200到300 而我們的屬性攻擊也禰補了這些不足 但是如果全體力 那不就浪費了我們的靈氣成長這樣的高么 況且星宿靈氣成長僅次武當 所以2點體力1點靈氣是黃金加點法!
裝備和寶石的選擇:
大家一定有這樣的感覺 星宿和別的職業同裝備 同寶石卻打不過別人 筆者承認 100以前 星宿確實弱 因為100以前的套裝很少有適合星宿穿的 我們內部人員也考慮到了星宿的弱 所以我們在100以後專門設計出了適合星宿的裝備
項鏈:殘魂之血(100級星宿殘魂套裝)
衣服:流魂宿滅法袍(100級星宿流魂套裝)
武器:102級神器
帽子:流魂宿滅冠(100級星宿流魂套裝)
護肩:骨靈噬魂肩(星宿骨靈套裝 戰神套)
護腕:三笑銀桑腕(100級星宿三笑套裝)
手套:流魂宿滅手(100級星宿流魂套裝)
腰帶:骨靈腰環(星宿骨靈套裝 戰神套)
鞋: 流魂宿滅鞋(100級星宿流魂套裝)
戒指:三笑之哀(100級星宿三笑套裝)
戒指:三笑之月(100級星宿三笑套裝)
護符:殘魂之牟(100級星宿殘魂套裝)
護符:殘魂之戳(100級星宿殘魂套裝)
裝備是這樣選擇 目前有些裝備還沒有開第4個孔的功能 我現在向玩家承諾 不出今年8月 100所有套裝都開第4個孔 因為這樣選擇的裝備 只有星宿適合 別的門派無法仿照 此套裝不加藍 是內功門派獨一無二的星宿專套 下面筆者教大家上寶石:
項鏈:貓眼+內攻 紅寶+體力 綠晶+毒攻 貓眼+內攻
衣服:紅寶+體力 祖姆+閃避 尖晶+外防 藍寶+靈氣
武器:貓眼+內攻 紫玉+命中 變石+會心 貓眼+內功
帽子:紅寶+體力 祖姆+閃避 尖晶+外防 藍寶+靈氣
護肩:紅寶+體力 祖姆+閃避 尖晶+外防 藍寶+靈氣
護腕:貓眼+內功 紫玉+命中 變石+會心 貓眼+內功
手套:紅寶+體力 祖姆+閃避 尖晶+外防 藍寶+靈氣
腰帶:紅寶+體力 祖姆+閃避 尖晶+外防 藍寶+靈氣
鞋: 紅寶+體力 祖姆+閃避 石榴+內防 藍寶+靈氣
戒指:貓眼+內攻 紫玉+命中 變石+會心 貓眼+內功
戒指:貓眼+內功 紫玉+命中 變石+會心 貓眼+內功
護符:貓眼+內攻 紫玉+命中 變石+會心 貓眼+內功
護符:貓眼+內攻 紫玉+命中 變石+會心 貓眼+內功
這樣上寶石 絕對沒有問題 有的玩家會問 怎麼不上抗石 和毒攻擊寶石呢?筆者建議大家 最好把防禦的孔打內防 外防 閃避上 攻擊的孔打在內攻擊 命中 會心上 放棄毒攻擊 主攻內攻擊 因為毒攻擊傷害不比內攻擊 會心明顯 因為我們不是別的門派 我們不要在毒攻擊上面下功夫
苦盡甘來談PK:
說實話 星宿所涉及的PK技能並不多 就冰蠶度掌 青蛇毒掌兩個瞬發技能 幽明神掌兩秒發招的傷害技能 再就蠍尾針 蟾蜍功兩個控制技能 天地同壽幾率太低 在PK那麼短暫的時間里很難湊效 總之技能使用的技巧就是一句話 控制技能切換用 盡量留一個 傷害技能全開 技能再CD的時候 以及敵人對自己構成威脅的時候隱身 怒滿放天地同壽 距離遠了放幽明神掌
星宿vs明教
明教除了要注意他的攻擊特別高之外 最重要的是小心的開純樣和無中生有 如果開了 建議大家先避起鋒芒 沒必要拼的兩敗句傷 跟明教PK理論上是 天地+化骨+隱身+蟾蜍 緊接著放青蛇 冰蠶 和幽明 最重要的是當這套技能放出去以後 把握跑的時間 等青蛇 一傷害技能冷卻完了 再放蠍尾針 接著又是一套技能就差不多了 跟明教打理論上是開水遁 還要注意他的打怒
星宿PK峨嵋:
理論上 這個職業不好打 大家要注意 剛開始有的峨嵋喜歡放滿怒 這時候大家不要一味的放技能因為峨嵋的滿怒是無敵的 所以要把握時機再放技能 一定要跟峨嵋保持距離 運用戰術 有的峨嵋願意往我們身邊蹭 那我們就跑 看見她加血 我們回頭打 以為峨嵋的失明需要距離的 距離遠了就失明不了我們了 跟峨嵋PK 理論上是蟾蜍+青蛇+冰蠶+幽明 天地不要輕易放留在關鍵時刻再放 因為就算你出現暴擊 峨嵋也回把血加過來 所以建議當拼到最後 峨嵋狂用清新 根本打不死的時候 放個天地 沒准還能暴他個 跟峨嵋PK 就是不給她喘氣的機會 就是把他的藍費光 最好是開水遁
星宿PK武當:
不必多說 開木遁 目標就是把他的怒吸干 理論上是 金石+指鹿+蟾蜍+幽明+青蛇+冰蠶 同樣天地留在最後放 如果武當開了氣遁 那就先把氣給他耗上 技能冷卻的時候隱身 武當沒有氣就大局已定了 我們狂放技能就可以了 如果不慎讓武當開了游刃有餘 那勝率就不大了 此時建議跑開了 和武當PK就是注意他的怒
星宿PK少林:
首先開木遁 打游擊戰 跑著玩 要是少林加速就隱身 不加速就甩下蠍尾 理論上是天地+蟾蜍+青蛇+冰蠶 距離遠了就放幽明 注意放蟾蜍和蠍尾的時候看好他是不是開了百無忌憚 因為那樣的狀態是不受定身的 所以要把握時機 和少林PK天地一般會放兩次的 第一次上來就放 如果怒滿就等最後吧 一般和少林PK很費藍 有人說開水遁 但是一要知道我們的藍比少林多 我們沒有藍了 少林也就沒有了
星宿PK丐幫:
可以這么說 九大門派里最難打的職業就是丐幫了 閃避高 持續中毒沒法隱身 丐幫簡直就是星宿的剋星、但是 只要我們靈活運用戰術 相信沒有什麼能難倒我們的 首先開水遁 他們上毒 我們也上毒 剛開始就隱身 跑遠點放蟾蜍 接著一套技能放出、去 接著跑 如果對方開加速 而且我們中毒 那我們就暫時跟他抗一會 等他加速完了在跑 跟丐幫 理論上是隱身+蟾蜍+蠍尾
星宿PK逍遙:
開水遁 金石+青蛇+冰蠶+隱身+幽明 等技能冷卻完了 放蟾蜍再來一便 最後放天地 一般和逍遙沒有什麼戰術可講 就是技能輪換用
星宿PK天龍:
唯一讓我們頭疼的就是 打藍了 不過沒關系 我們可以一給自己回藍的 理論上就是 蠍尾+青蛇+輕工 再放連珠 不用多說 都會打 這個職業應該好對付
星宿PK天山:
同樣是開水遁 如果天山隱身就用連珠毒出來 再跟他玩戰術 跟天山打 能毒死最好毒不死快跑 一般不要輕易和天山PK 否則會死的很難看
好了 到這里我已經把星宿的具體概念全講出來了 星宿是跑動型的打架高手 臨場的應變很重要
『捌』 誅仙玩個什麼職業好
1、名門至尊——太極玄清道。青雲乃正道魁首,師出名門修煉得自是一身正氣。青雲弟子修煉太極玄清道,系法術輸出職業,最重人劍合一的要訣。要論青雲最經典的技能,當屬 " 神劍御雷真訣 ",劍引九霄焚雷落,牛鬼蛇神驚斷腸。此外,另一絕頂神技 " 絕聖棄智 " 多點傷害,亦是炫酷無雙。
2、神秘狠辣——百花行。合歡派神秘莫測,魅惑眾生,技能屬物理系輸出,技能表現唯美炫目,招式出手卻是凌厲狠辣,大多迅速快捷,詭異多端,一旦出手,絕不留情。終極大招 " 幻真 " 以及 " 風花雪月 " 等,令人驚艷的同時,亦是令對手聞風喪膽。
3、修羅業火——玄冥道。鬼王宗暗藏修羅之力,屬物理系防禦型職業,吸收西域修羅界的咒法化為己用,刀如燃烈焰,所向披靡。開啟第三重境界後,鬼王大招 " 明王降世 " 和 " 焚天滅地 " 更是霸氣橫生,足以掃盪一切勁敵。
4、一念成佛——大梵般若。相比前幾個職業,修煉大梵般若的天音寺,氣質顯得非比尋常。他們持杖修行,慈悲為懷,技能多為法術系治療,以防守見長。招式如 " 大梵般若 "、" 萬象生佛 ",在給敵方以強大殺傷力的同時,也能給自己和隊友持續的治療效果,似渡眾生於萬劫。
5、暗流玄火——焚香玉冊。作為《誅仙手游》的 " 後起之秀 ",焚香派手執玄火之力驚艷現世,火系法術發動遠程攻擊以及獨一無二的陣法,使焚香在團隊作戰中起到至關重要的作用。其 " 八凶玄火陣法 " 和 " 南巫天火 " 等技能,足以令天地色變,雙刃出手勢必燃盡八荒。
『玖』 大青雲天神有哪些 大青雲哪個天神比較厲害 大青雲天
天神的種類主要有:寒冰領主、護國神將、霹靂魔王、姜子牙、哪吒、雷震子、石磯、龍太子,魔王這九種。
在這九種天神之中,比較厲害的天神有龍太子、石磯與魔王這三個。