如何寫好游戲評測
㈠ 游戲的評測報告怎麼寫
1.先寫游戲相關信息比如游戲名稱,類型,特徵,代理和開發公司2.游戲介紹這里主要寫是由什麼公司開發花了多大心思,基於什麼引擎,游戲的主要劇情3.你一進游戲的第一感覺比如登錄界面 給你什麼樣的感覺創建人物的鍵面等等4.游戲的畫面畫面主要呈現出怎麼樣的風格 比如可愛,魔幻,暗黑5.游戲的操作人物的行走是滑鼠還是鍵盤,或者是相結合比如10級以後要手動升級技能的發放有無快捷鍵常用的信息的快捷鍵都可以寫進去6.游戲的職業和技能這個就不多說了吧7.游戲的特色系統比如該款游戲比起其他同類游戲那些地方跟突出比如UI方便的設計是不是更簡潔任務系統是繁瑣,還是簡捷8.總結比如能否符合玩家的要求比較適合哪類玩家玩最後就是打分 純手工的 希望採納
㈡ 怎樣寫玩一個游戲的游戲評測,讓看的人就算不玩這個游戲,也看的津津有味,不感覺無聊
不玩這個游戲的人去看一個游戲評測,證明他大概率是一個玩游戲的人。
玩游戲的人,比吃飯的人口味還難調一些。
你需要抓住比較獨特好理解的玩法去講解,可以適當的用別的比較火爆的同類型游戲做橫向對比的去講一些求同存異的東西。
當然,最重要的還是配圖。配圖一定要在你講的東西的點上。
別跟現在那些門戶網站上的評測一樣,隨便寫點東西配上一堆完全不走心的宣傳圖就發出來,肯定不會有人看的。
㈢ 如何成為一個游戲評測員,游戲評測報告要怎麼寫
評測的主要內容:
1.操作性評測:即畫面的質理,滑鼠鍵盤的操作等方面
2.功能性評測:即是否達到游戲運營商所宣傳的功能,
如:人物飛天功能,需測試人物飛天功能在何時3能觸發,
飛行的感覺及飛行時的輔帶情況。
3.性能評測:即游戲的運行速度及測試機型-每秒FPS,
CPU佔用率,內存使用率等。
4.游戲特點:即列出所評測游戲的具體特點,適合的年齡
層次、性別、公會進駐的優劣。
5.其它:如網游的BUG,自己在游戲中的經驗(可省)
具體測試工具,如測每秒幀數可直接在網上搜索即得。
一篇測評文章需要對各類評測內容進行評分,而評分的方式多種多樣,但老K在這里也希望有一個評分規定,這需要各位能仔細思考下做一個綜合評定標准。可能適合DW公會這一塊佔比例較大,其它各占其中。
㈣ 游戲評測怎麼寫 專業的那種給游戲策劃看的那種 ,
寫游戲類型,狀態,內容,特色,優劣,個人試玩意見,改進方面
㈤ 游戲測試員 需要的技能
1.游戲測試工作首先考量的是你對各種游戲的認識,理解,以及參與程度,有較久的網游游齡,工作上需要認真,善於溝通,能夠發現游戲的問題,對游戲bug和設計不周到的地方比較敏感,能保證自己的功能不出差錯,每天玩游戲也是利於自己在游戲中發現問題
2.測試的方法和需要會什麼軟體應相應的公司而定,這個在試用期的時候會讓你學習,要保證你較快的時間里能夠掌握 測試方法和軟體應用
3.一般來說初入測試行業,首先是測試用例和報告要特別注重,你的測試方法,測試步驟,都要寫的詳細,最好還有你的建議,客觀的從項目組和玩家兩方面考慮;游戲評測可能在工作的時候會讓你參與某一項游戲評測的工作,重點是客觀,有理有據,雙方面考慮
一般來說測試員不用會寫代碼,但是要對你測試的游戲中的相關代碼有所認識,了解
希望對你有幫助
㈥ 手機游戲測試報告怎麼寫
額,這個啊,你需要寫啥 的 ?評測么?
你就下載游戲,然後玩一下,覺得好在哪裡,問題還有么?
然後游戲最好你在應用寶上面下載哈,它裡面的游戲功能和兼容好點!
打開手機上的應用寶,之後進入軟體,在搜索欄裡面搜索你需要的游戲,找到下載就行!
也可以在電腦上下載手機的游戲,打開電腦上面的應用寶,搜索你的游戲,連接數據線後,就可以安裝到手機
㈦ 手游游戲評論怎麼寫的
從你最擅長的開始,避免你不擅長的。
如果你懂游戲設計,可以從這方面來分析;如果你能體會到故事的精妙之處,那就仔細說明故事的好在哪裡;如果你對畫面比較敏感,那麼你可以看看它如果你了解這個游戲的發展歷史,你也可以和玩家分享這些故事;您也可以從自己的角度描述自己在玩游戲時的感受。但如果你不能從某個角度欣賞游戲的精妙之處(比如你根本不懂游戲設計),那就避開它或者試一試。
盡量從別人不太關注的角度來寫。
如果你寫的東西和別人相似,那麼這樣的評論就沒有多大價值了。想一想您可以從哪些角度使評估與眾不同。
比如,你可以從這個角度思考。如果你願意為一款游戲寫評論,那麼這款游戲一定會給你留下深刻印象,而這個地方是大多數其他游戲所缺乏的,甚至是沒有的。仔細思考是什麼讓這款游戲脫穎而出,然後通過適當的文字展示這部分內容。
必須詳細展示怎麼寫游戲評測。
,而不是僅僅用幾個形容詞來概括。
㈧ 游戲軟體測試報告怎麼寫
評測的主要內容:
1.操作性評測:即畫面的質理,滑鼠鍵盤的操作等方面
2.功能性評測:即是否達到游戲運營商所宣傳的功能,
如:人物飛天功能,需測試人物飛天功能在何時3能觸發,
飛行的感覺及飛行時的輔帶情況。
3.性能評測:即游戲的運行速度及測試機型-每秒FPS,
CPU佔用率,內存使用率等。
4.游戲特點:即列出所評測游戲的具體特點,適合的年齡
層次、性別、公會進駐的優劣。
5.其它:如網游的BUG,自己在游戲中的經驗(可省)
具體測試工具,如測每秒幀數可直接在網上搜索即得。
一篇測評文章需要對各類評測內容進行評分,而評分的方式多種多樣,但老K在這里也希望有一個評分規定,這需要各位能仔細思考下做一個綜合評定標准。可能適合DW公會這一塊佔比例較大,其它各占其中。
㈨ 游戲的測試點怎麼寫
作為標准化的評測來講,需要一個固定的客觀標准,進而根據標准評判優劣,最後給出評分或推薦度,這就是以IGN為代表的游戲評測的做法。
在游戲中,角色技能是相當重要的一個系統,游戲中有往往有多個角色,一個角色可以有多個技能,每個技能的機制很多是不一樣的。所以技能的測試點是不叫復雜的,但是技能在游戲開發時,技能數據都是通過策劃填表實現的。所以表格參數可以作為一個很重要的測試點來進行測試點劃分以及測試用例設計的切入口。可以作為技能測試的通用模板。
㈩ 怎麼寫手機游戲的測評報告
測試報告都有他的模板,就按照模板進行編寫就好了。如何寫?就是把你所體驗的游戲問題闡述出來,哪裡好,哪裡有問題,那裡需要建議,還有游戲闡述,說明等。還不懂可以來Maybe Test公司進行咨詢。