當前位置:首頁 » 游戲問答 » 開發游戲用到哪些

開發游戲用到哪些

發布時間: 2023-01-22 03:25:06

⑴ 做游戲開發需要學哪些技術

1、需要掌握常用的
編程語言
,包括C++、javascript等,手機開發使用的開發語言是C++,3D游戲開發使用的編程語言一般要使用c#或者javascript。
2、掌握開發引擎,游戲開發經常用到的游戲開發引擎有unity3D和Cocos2dx。
3、如果從事
游戲特效設計
方面的工作,需要掌握ps、3dmax、ae等常用軟體。
游戲開發總體來講要了解電子游戲的發展歷程,掌握電子游戲基礎規律,熟悉開發流程和游戲一發的人員構成,全面細致的了解游戲設計的每一個環節,熟練掌握游戲設計文檔的編寫方法。
想了解更多有關游戲開發的相關信息,推薦咨詢達內教育。達內教育集團歷時一年,耗資千萬,重磅推出「因材施教、分級培優」創新教學模式,同一課程方向,面向不同受眾群體,提供就業、培優、才高三個級別教學課程,達內「因材施教、分級培優「差異化教學模式,讓每一位來達內學習的學員都能找到適合自己的課。

⑵ 游戲運用的技術有哪些

游戲運用的技術有:是Cocos2d-x,另外一個是U3D。

開發大型3d游戲,可以考慮使用 VIRTOOLS DEV等3D軟體來實現。3D游戲的開發技術手段大同小異,關鍵在於游戲引擎的使用,游戲引擎的使用限制了所開發的游戲的質量,檔次和標准.而且有些歐美大型游戲的游戲引擎核心技術是保密的。

游戲運用的技術產品特點:

而且傳統的三維文件就是基於CS結構,本機系統,脫離源程序無法打開和瀏覽,即使通過特定程序能夠打開,也是以犧牲大量編輯修改功能作為代價,尤其是三維文件一般都體積巨大,無法通過互聯網傳播、瀏覽!

U3D的目標是結束諸如AutoDesk、Catia、UG、Pro-E和其它軟體公司開發的專有的3D圖形格式,用所有的用戶都可以使用的一種標准格式來取代它。在保留絕大多數功能的前提,無須專有程序即可打開,或在互聯網進行3D視圖的瀏覽和操作。

以上內容參考:網路-cocos2d-x

⑶ 學游戲開發都學什麼軟體

一個游戲問世要經歷很多環節,劇本設計,原畫創作,場景建模,但核心部分還是編程語言開發。大部分游戲都是基於商業游戲引擎開發的,即Unity3d、Unreal、CryEngine之內,當然此外還有cocos和白鷺等等,以及部分游戲公司有自己的引擎。目前放眼游戲市場,Unity引擎和Unreal的使用數量幾乎平分秋色。

主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

⑷ 游戲開發主要需要什麼軟體

學游戲開發需要掌握很多,像C語言系列、UE4這些游戲引擎是必須的,門檻很高。但游戲開發行業的整體收入水平,確實算是高薪了,學成後回報較高。

游戲開發所涉及的技能知識面較多,且難以把握學習難度,不建議自學。小白建議從UI做起,因為UI開發中簡單重復而瑣碎的工作相對比較多。

主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

⑸ 開發游戲需要什麼

1、一款游戲的開發需要一個總的游戲策劃人,為游戲編寫背景故事,制定游戲規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。
2、需要游戲程序員。游戲程序員根據游戲策劃人的策劃書,不同的游戲需要不同的計算機語言以及不同的游戲引擎進行開發。
比如網路游戲程序,需要用到C++語言,用到cocos2D-x游戲引擎,untiy3D游戲引擎,Dx等技術。手機游戲程序,用到java計算機語言,安卓平台技術,ios平台技術等。
3、游戲美工。游戲美工主要是游戲原畫,2D、3D游戲美工,需要用到手繪,PS,3Dmax等軟體。設計與製作游戲中的角色,場景,動畫,特效等。

⑹ 一般游戲編程用什麼語言和軟體

下面是游戲開發十大編程語言的列表。

1、C類#

C語言現在被廣泛應用於許多游戲引擎中,是最流行的游戲開發語言之一。它有一個XNA框架、一套微軟工具和運行時環境,使它特別適合Xbox或windows上的游戲。如果你想使用monogame在幾乎任何平台上發布游戲,這是一種很好的語言。

2、C類++

C++是一種面向對象的語言,被認為是最難學習的語言之一,但它是游戲開發人員的重要語言。它允許對硬體和圖形進程進行更直接的控制,這對行業很重要,是一些流行游戲引擎的流行語言。它還提供了對參數和內存管理的大量控制,從而提高了游戲的性能和用戶體驗。

3、Java

Java使用與C++相同的面向對象原則,但提供了更廣泛的系統。Java代碼通常在Java虛擬機(JVM)上運行,並轉換為可在任何系統上執行的通用位元組碼。因此,Java是為數不多的能夠讓開發人員為任何給定系統開發游戲的游戲編程語言之一。它是最好的游戲編程語言之一。

4、JavaScript

JavaScript是最流行的游戲編程語言之一,尤其是作為一種在線交互語言。使用JavaScript,可以更容易地將代碼與傳統的網路技術(如HTML和CSS)集成,從而導致越來越多的跨平台移動游戲。

5、HTML5

HTML5已經成為互聯網上最常見的游戲編程語言之一。你今天玩的大多數手機游戲都使用這種標記語言。使用JavaScript很容易創建復雜的基於web的游戲。該語言簡單易學,不一定需要學習復雜的演算法編程知識,因此成為游戲開發者的熱門選擇。

6、SQL語言

SQL被玩家用來訪問後端帳戶並在伺服器上執行其他操作。有新的語言,庫,框架,特別是AR,VR,圖形,物理和游戲。

7、Python

Python是另一種提供OOP方法的語言,是游戲開發人員使用的最易於使用的通用編程語言之一。它有一個pyGame框架,允許程序員快速開發游戲原型。

8、Rust

鐵銹被吹捧為C的繼承者之一。它主要被Mozilla基金會用作系統編程語言。它具有面向對象到面向數據的方法,有助於游戲開發。

9、UnrealScript

Unrealscript是unreal引擎的本機腳本語言。它結合了面向對象、多重繼承和功能豐富的游戲等復雜功能。該語言支持所有主要的游戲平台,如微軟Windows、MacOS、Linux、steamos、Android和PlaystationVR。

10、Lua

由於語言結構和語法簡單,Lua正成為游戲界最流行的語言之一。它是一種多平台腳本語言,許多現代游戲引擎都使用Lua作為主要的游戲設計編程語言。

⑺ 開發游戲需要什麼

1、一款游戲的開發需要一個總的游戲策劃人,為游戲編寫背景故事,制定游戲規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。
2、需要游戲程序員。游戲程序員根據游戲策劃人的策劃書,不同的游戲需要不同的計算機語言以及不同的游戲引擎進行開發。
比如網路游戲程序,需要用到C++語言,用到cocos2D-x游戲引擎,untiy3D游戲引擎,Dx等技術。手機游戲程序,用到java計算機語言,安卓平台技術,ios平台技術等。
3、游戲美工。游戲美工主要是游戲原畫,2D、3D游戲美工,需要用到手繪,PS,3Dmax等軟體。設計與製作游戲中的角色,場景,動畫,特效等。
一 學游戲製作的人很多,可很多人水平太垃圾

現在游戲製作這個行業是一個非常有前景的朝陽行業,做這個行業的人,目前在我們國家的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。大學里也很少開設這種游戲製作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒什麼干貨。其實很多人想做這個行業,於是從網上扒拉各種游戲製作教程學習,學了半天也是一頭霧水,稀里糊塗,說不會吧,還真會,說會吧,水平還真不咋地。學的東西太雜亂無章,沒有什麼系統,缺乏真功夫,很難在游戲製作這個行業里立足,這是我們很多游戲學習行業人員的悲哀。

二 有一直游戲製作學習,叫無論你在哪,都可以看現場直播

現在網上很多游戲製作的學習教程和有很多,但是大多數都已經過時了,一些老掉牙的知識罷了,學了也是白學,浪費時間罷了,俗話說的好,選擇不對,努力白費。我個人人為,要麼不學,要麼就學出一個樣子來,怎麼才能做到呢?當然是要有高手帶,只有站在高手的肩膀上才能成為高手中的高手。還有學習模式的改革,很多學生以前希望在網上可以看現場直播老師,同時還可以和老師互動,不明白的問題老師還可以當場解答,想學習的話,在網上就能系統的學習,這種地方有嗎?以前沒有,現在有了,如果你想學習的話,可以來這個群:排在前面的一組是:二九六,處於中間位置的一組是:六七六,最後的一組是:二八九,按照順序組合起來即可。這里有每天的全國各路高手現場直播分享的游戲製作精品課程,你什麼都不需要付出,只需要來聽就行,我們只歡迎努力有上進心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。

三 與其玩游戲,不如做游戲

要知道玩游戲和做游戲不是一個概念。玩游戲是一種業余愛好生活方式,做游戲是一個工作,是一個產業,是一份職業,是一個事業。打個比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區別了吧?游戲作為一個產業在中國十年,發展的勢頭很強勁。

四 游戲是是怎麼被打造出來的

1.游戲製作過程並不神秘。按不同,可分為網路游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開發過程大致可以分為原始創意階段——項目研發階段——項目開發階段——游戲測試階段——游戲運營階段。作為個人,在游戲製作過程中的分工有美術(AD美術總監、角色、場景、動作、特效、UI界面)、程序(主程、網路端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執行策劃)、音樂(為主)。而網路游戲和家用機游戲在美術方面的要求不大相同。網路游戲更注重UI的交互、風格的多樣、內容的充實。而家用機游戲更注重畫面的表現力、技術的先進和UI細節的細膩。近幾年,網路游戲的美術在畫面表現力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內該行業的發展現狀來說,美術、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。

⑻ 游戲開發都需要學習什麼呢工作的話有什麼要求

游戲開發需要依靠游戲引擎進行,目前在游戲行業應用較為廣泛的是unity3D和虛幻4兩個游戲開發引擎,所以市面上的培訓機構也都以這兩大引擎軟體的操作教學為主。但是游戲開發並不是簡單的軟體操作,還需要學習一定的編程語言,懂得如何與游戲美術設計團隊配合,這樣才不會浪費時間與金錢。做一名游戲開發,需要學習以下知識:
1、熟練使用游戲常用演算法;
2、熟悉Linux/XCode下C/C++開發,熟悉TCP/IP網路協議,熟悉MYSQL等資料庫;
3、具備數據結構、計算機網路、計算機組成原理、操作系統、演算法設計、C/C++/C#、Java、離散數學等知識背景。
工作的話有什麼要求:
1.熱愛游戲。激情成就事業,游戲程序員的與眾不同就在於,除了研發人員應有的理性之外,還必須對游戲有著無限熱愛,如果連自己對游戲都提不起興趣,又怎會做出讓別人感興趣的游戲呢!當然,若是只有熱情那就不能正確理解這個行業,有時反而會做壞,比如在游戲中摻雜過多的個人意願,忽視用戶的需求。
2.扎實的基礎。要成為一名合格的程序員,要熟悉包括C語言或C++語言、數據結構、編譯原理、演算法等計算機知識,同時數學基礎也是非常重要的,這些在編制核心級的程序時往往會起到相當大的作用。
3.創新能力。作為游戲程序員,創意是靈魂。計算機本身就是發揮創意的好地方,若能將捕捉到的新事物揉入創意並應用到工程項目中,其中所含的經濟價值將不容小視。
4.團隊合作交流。程序員的不善交流似乎已經成為業內公認,但對於游戲程序員,任何個人的力量都是有限的,在游戲開發工作中,一個成功的軟體來源於團隊的精誠合作。團隊精神正是程序員應該具備的最基本的素養。要知道,游戲程序員不單純是技術的實現人員,更是游戲參與者。

⑼ 游戲開發需要具備哪些技術

1、演算法:常見的排序,查找需要理解並掌握,進一步常見的還有分治,貪心,動態規劃,有時候現學現賣也是可以的。除了這些基本的演算法,在游戲領域還是有很多其他領域不太常用的演算法,比如八叉樹查找,碰撞檢測,A*。

2、數學基礎:一般上層邏輯比較少的去考慮到積分等高數內容。但是如果想搞圖形學,矩陣線性代數,高數必須要有一定的功底。

3、數據結構:掌握鏈表,數組,隊列,堆,棧,圖,樹等數據結構,然後是各種排序,查找,遍歷等演算法。

4、性能分析與性能優化: 主要就是三個方面——內存,CPU,GPU。著手點有渲染批次,渲染實例化,布料優化,網路同步數據量,物理開銷等,載入資源優化(包的合並),裁剪,聲音文件載入,LOD,美術資源製作規范化等。

5、對引擎各個模塊由一定深入的理解:不理解游戲引擎架構寫出的代碼經常會出現各種問題(比如同步問題),編輯器各種功能也用不好。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1375
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:815
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1274
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1353
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:723
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1015
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1692
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:893
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:771
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1398