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生活中的科學游戲有哪些

發布時間: 2023-01-19 21:36:41

❶ 哪位知道生活中有哪些科學小游戲(便於小學生了解與掌握的)

冰凍肥皂泡:你喜歡吹肥皂吧?你知道嗎?那飄浮在空中的美麗的肥皂泡,是可以凍成五顏六色的水晶玻璃球的。1)把冰箱溫度調到強檔;2)用吸管在盤子上吹一個球形的肥皂泡;3)將裝肥皂泡的盒子快速放入冰箱,冷凍20分鍾。大博士解謎科學原理:肥皂泡大部分是由水構成的,所以在破裂之前迅速冷卻了攝氏0度以下,就會凍結,我們就會看到美麗的冰凍泡泡了。

❷ 大班科學游戲有哪些

一、摩擦起電

游戲目標:

1、幼兒感知摩擦起電的現象,初步了解塑料摩擦後能吸住細小的東西。

2、激發幼兒對摩擦起點現象的興趣,培養幼兒主動探索更多類似現象的能力。

游戲准備:

塑料尺子若干把,碎紙屑,大塊的厚卡紙,泡沫渣,毛線頭、細羽絨、小石子、水彩筆、鉛筆等。

游戲玩法:

1、先由老師演示給幼兒看。

2、用綢子布擦塑料棒,再拿塑料棒去粘碎紙片。碎紙片粘不上,說明塑料棒不帶電。

3、再用綢子布擦塑料棒塑料棒,粘上了碎紙片,說明成功了。

4、告訴幼兒,因為塑料棒上有了電才能將紙片吸起。

二、小電珠亮起來

游戲目標:

1、讓幼兒通過自身的探索來了解電池的特性和用途。

2、引導幼兒學習正確安裝、使用電池。

3、培養幼兒對科學活動的興趣以及相互合作的能力。

游戲准備:

1、各種廢舊電池、電珠、電線各若干,正確安裝電池的操作圖示。

2、鐵絲、毛線、記錄紙、筆等若干。

游戲玩法:

1、將一根電線連接在電池上(一邊連接在「+」上,另一邊連接在「一」)。

2、運用鐵絲、紙條、毛線等物品做實驗,看看電珠是否亮了。

3、記錄游戲結果。

1、內部動機:游戲完全是幼兒自主選擇參與的活動。幼兒都是出於其內在的動機而參與到游戲中,常常是「為玩而玩」。

2、自我控制:在游戲過程中,幼兒也完全是自主的。幼兒可以自己決定自己的活動方式以及何時中止游戲。

3、心理愉悅:幼兒在游戲中應該伴隨著積極的情緒體驗,應該能感受到游戲是「好玩」的。

4、重復動作:幼兒在游戲中的操作往往不是嘗試性的、探索性的,而是重復性的動作,而且幼兒常常滿足於簡單的重復之中。

❸ 生活中有哪些發展思維能力的,既科學又方便操作的小游戲

在一隻臉盆中盛上清水,那麼,孩子在水中劃動就相當於畫畫,用手指在水中劃動時可觀察到水中反射的光線變化的特點。在水中加上肥皂水之後可用塑料管吹泡泡,五顏六色,使兒童興奮不已。如果又在水中加幾滴油,油水不容,出現新奇的顏色和圖案,有些孩子就會嘗試將油壓下去,但辦不到,油跡反被分成幾塊。這些現象常常會誘發孩子的深思和探索。
(2)玩粘土:
(3)找圖片:
先提供一張有若干種色彩的圖片,孩子看後會產生創造性設想。例如,對同一張這類圖片,有些孩子會看成是他爸爸微笑的臉,有些則看成是一塊生日蛋糕並且還信手在上面添畫了蠟燭。
(4)搭積木:
積木是一種比較理想的玩具,可用來發展孩子的空間想像和結構組合能力。當孩子不斷增加「建築物」的高度時,倒塌的危險也直線上升。這是一種冒險行為,而冒險操作無疑是創造性思維的重要方面。在冒險中,孩子不時地承受了失望和害怕心理後,自信心就油然而生了。
(5)玩沙子:
沙子放在木箱里,讓孩子利用沙子嘗試捏、堆不同的物體,任人擺布的各種沙子可以誘發無窮無盡的創造設想。孩子可以「修路」、「堆山」、「造樓房」、「畫圖案」。凡此種種,都需要運用豐富的想像力。
(6)麵粉團:
先是將麵粉鋪在桌面上,鼓勵孩子去摸捏,孩子的手部在接觸麵粉時會感覺出麵粉的特點。然後,將鹽放入麵粉中,讓孩子辨別麵粉和鹽的顏色異同。再將鹽和麵粉拌和,然後,倒入水,揉成麵粉團,外面還抹上油。並告訴孩子,雖然油和水都是液體,但重量和光滑感覺是不同的。此時的麵粉團是一塊柔軟的固體物質,它可以隨孩子的想像捏成各種東西。最後,由孩子將食用色素摻到麵粉中,揉和。再添另一種食用色素,孩子就會驚奇地發現一種新的顏色。於是,就可以從中取下一塊做原料,進行拉、壓、切割、塑造等活動。這種游戲既提高了孩子的興趣,使之學到了知識,而且還發展了孩子邏輯判斷推理的能力。
家長可以幼兒用紙做成第一本書,用紙畫畫,用紙折疊,用紙撕成各種形狀,在紙上染上各種顏色。這些都直接發展了幼兒的知覺、注意力、想像力,對幼兒了解紙的多種功能也有不小的作用。

❹ 幫我想幾個小實驗/游戲(有關科學方面的)

1. 做測量實驗,體驗生活

學了用天平測物體的質量後,先估計一個雞蛋的質量,然後用天平進行測量,看你估計的是否准確。再用天平稱出10個雞蛋的質量,算出每個雞蛋的平均質量,與你估計的值進行比較。

2. 做慣性實驗,有驚無險

在盛半杯水的玻璃杯口上放一張硬紙片,再在紙片上放一個雞蛋,用手把硬紙片突然彈出去,雞蛋會安全地掉進玻璃杯。

3. 做慣性實驗,判斷准確

用生熟雞蛋各一個,分別放在桌面上,同時以相同的速度旋轉,因為熟雞蛋的蛋黃和蛋清固定,所以旋轉平穩,而生雞蛋由於慣性,搖晃不定,很快停止轉動,由此可准確判斷生雞蛋熟雞蛋。

4. 做壓強實驗,直觀明了

用手捏雞蛋,由於雞蛋表面各處受力均勻,受到的壓強較小,雞蛋難以捏破,可是如果我們用同一隻手捏兩個雞蛋,由於雞蛋與雞蛋之間接觸面積小,受到的壓強大,很容易把雞蛋捏破。

5.做大氣壓實驗,妙趣橫生

在瓶口比雞蛋稍小的廣口瓶瓶底鋪層沙子,將浸過酒精的棉花點燃後迅速放入瓶中,待會兒將剝了皮的熟雞蛋堵住瓶口,過一會兒,由於大氣壓強的作用,熟雞蛋會被玻璃瓶吞進去。

6.做浮力實驗,生動有趣

將一個生雞蛋放入盛有清水的玻璃杯中,可以看到雞蛋沉入水中。然後逐漸向杯中放入食鹽,並不斷攪拌,可以看到雞蛋懸浮於水中任意位置。繼續向杯中放入食鹽,直到雞蛋漂浮於水中。由此我們可以看到雞蛋在鹽水中的三種狀態。

生物實驗:

植物葉脈標本的製作方法

一、 實驗目的:

1、 學會製作葉脈標本
2、 培養動手能力和對生物課有興趣

二、 葯品:

NaOH(具強腐蝕性,使用時應特別小心)、Na2CO3、雙氧水(或漂白粉)、染料。

三、 器材:

燒杯、電爐、大號鑷子、牙刷、塑料盤子、玻璃棒、小塑料桶、吸水紙(或草紙)

四、 操作步驟:

1、 選材:選取葉質較厚、大小適中、葉面平整、葉脈豐富的葉片(如桂花葉、菩提葉),用清水洗凈備用。
2、 配製溶液:稱取35gNaOH和25gNa2CO3放入燒杯中,加入1L水混溶,使之溶解,製成溶液。
3、 加熱:把溶液放到電爐中加熱,近沸時把葉片浸入溶液內,此時把電滬溫度調低些,邊加熱邊攪拌;加熱時間長短要根據葉片而定,可以過兩三分鍾取一片子出來觀察,直至葉片變成褐色(或葉肉有脫落)即可。
4、 漂洗:停止加熱,用鑷子取出葉片,放入盛有清水的小塑料桶中漂洗干凈(一般在兩次以上)
5、 刷洗:將葉片放在塑料盤子中,加入一層水,把牙刷打斜(與水平面大約成45度角),順葉脈輕輕地刷凈地肉,刷時注意:只向一個方向刷(絕對不能來回刷),以免將葉脈刷壞。刷時先從背面開始,刷凈背面再刷正面,主葉脈邊沿處可用敲出法。刷洗干凈後放到吸水紙(或草紙)上晾乾。
6、 漂白:用20%的雙氧水(或漂白粉)漂白葉脈。
7、 染色繪圖:可以用紅葯水、紫葯水、品紅和染料等對葉脈進行染色,也可以在葉脈上繪圖。
8、 粘貼、過膠:晾乾後,可用紙粘住,過膠保存。

❺ 生活中有哪些發展思維能力的,既科學又方便操作的小游戲

對於3-5歲的孩子來說,下棋需要一定的訓練,了解下棋過程中雙方的博弈對抗性。對抗性游戲要求孩子同時操作兩套思維模式:自己組織進攻,觀察對手進行防守。這種思維模式對孩子的大腦是極好的鍛煉。讓孩子初步認識到對抗性比賽所需要的「謀略」。鼓勵孩子幻想家長要經常帶孩子廣泛接觸、觀察、體驗生活,鼓勵孩子大膽做夢,同時給予孩子適當的引導和指引。例如,一個孩子可能會看著地平線上的夕陽,說那是恐龍的故鄉。

這個游戲不僅可以調動孩子的大腦,讓孩子有針對性地思考事情,還可以讓孩子有邏輯地逐步縮小范圍,同時訓練發散思維和收斂思維。往往只要孩子提問,家長都會很快回答,生怕破壞了孩子的求知慾或者被孩子「看不起」。於是,孩子習慣了得到一個「標准答案」,懶得去想,更懶得去想像。其實生活中很多問題的答案都不是唯一的。我們應該給孩子獨立思考的空間,或者一步步告訴他們答案,中途停下來讓他們猜測下一步應該是什麼。比如給孩子讀故事的時候,我們也可以停下來讓孩子猜下一個故事會是什麼。

❻ 有沒有關於科學的游戲

孢子
【電子游戲】孢子簡介
製作小組:Maxis
出版公司:美國藝電(Electronic Arts)
游戲類型:模擬(SIM)
發布日期:2008年9月
孢子是一個多種游戲類型整合的單機游戲,由Maxis負責開發。游戲讓玩家控制一個物種,使之從單細胞開始進化到智慧生命,進而進行空間探索。游戲已於9月7日發行。而之前則有偷跑版發售。
特別版《SPORE 銀河版》簡介
將你自己完全地沉浸在《SPORE 銀河版》的體驗中。你會獲得「用SPORE創造(Making of SPORE)」DVD,《SPORE藝術(The Art of SPORE)》精裝硬皮迷你書,來自國家地理的「如何創造更佳生物(How to Build a Better Being)"特別電視,一張折頁海報和一本100頁的贈品《銀河手冊》。
[編輯本段]
【電子游戲】孢子 銀河大冒險

EA公布了《孢子 銀河大冒險》(Spore Galactic Adventures)首批游戲截圖,本作依舊是由EA Maxis開發商進行製作。資料片讓玩家見證生命從一個細胞發展到稱霸星系的全過程,並且甚至還可以到外太空去進行冒險。
《孢子》將能讓玩家打造屬於自己的世界,創造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至於塑造整個世界,同時探索其他玩家創造物的宇宙。
預計本作發售日期為6月23日,發行平台:PC、MAC。
[編輯本段]
電腦游戲】孢子特色
階段簡析
游戲各階段都有自己的獨特玩法,以下左邊的是階段名稱,右邊的是比喻該階段類型的其他游戲
1.細胞階段 相似的游戲:大魚吃小魚
2.生物階段 相似的游戲:暗黑破壞神
3.部落階段 相似的游戲:文明
4.文明階段 相似的游戲:模擬城市
5.太空階段 相似的游戲:模擬地球、毀滅全人類、第三類接觸、星艦奇航記、2001太空漫遊、銀河霸主
前四階段,如果玩家不花費太多時間在修改生物,需時約10~15小時。
每一個階段所使用的「貨幣」也有所不同。
細胞階段
細胞階段時使用2D畫面,在進食較弱的微生物或植物後取得DNA點數,得到某個數量後可以進入微生物編輯器,使用DNA點數加強微生物,然後進入更接近地面的階段。 如果玩家控制的微生物死亡,會在上一階段重生。
這階段的貨幣是DNA點數。
生物階段
在生物階段時開始使用3D畫面,玩法和細胞階段階段類似。
在微生物進入陸地前,系統將會修改星球以使生態平衡。亦會依玩家生物的能力下載其他生物,如果玩家的生物巨型、強大,則在星球上將會出現和玩家強度相約的生物。
生物的屬性為:速度、隱密性、防禦力、社會性、外貌、攻擊力;以五星級為最高。同時會獲得各種能力,包括呼喚同伴、跳躍等。
在生物階段,勝利條件為進食以取得DNA點數、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同於細胞階段的無性繁殖,玩家需要找尋配偶。在玩家的生物下蛋後,並不會立即孵化,玩家需要保護蛋以免被偷取。(玩家同樣可以偷取或吃掉其他生物的蛋)
在蛋孵化前,玩家可以在編輯器使用DNA點數修改下一代、購買新肢體,然後在孵化後,玩家將以此蛋所孵化的嬰孩來繼續游戲。
這階段生物會發展出社會行為,例如小孩會聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有著群體的意思。生物階段的最終目標是透過增加DNA點數使你的生物變得更有智慧,從而進入部落階段。不一定要和其他生物成為敵人,也可以和平共處。
將不會有任何海洋生物的出現,有飛行生物,玩家則可通過安置「飛行器官」獲得飛行技能。
部落階段
當生物的腦容量達到一定程度,就會進入部落階段。在這個階段,生物的肉體停止進化玩家在這階段不只是控制唯一一個生物了,你將擁有類似於小村子的部落。
在這個階段的玩法類似即時戰略(RTS),可以使用小地圖。玩家需要給生物工具,例如武器、樂器、營火,透過生物打獵或採集回來的食物購買。這階段的貨幣從DNA點數變更成食物。生物開始可以依專業來更換衣服,例如新成員有新成員裝、農夫有農夫裝。玩家亦可以馴養其他無智慧生物,或者把他們視為家畜(像養蛋雞)。
在這階段可以和友好或敵對的生物進行交流,並且可以學習語言,依據生物所擁有的嘴巴類型,例如靈長類會使用模擬市民語 。
玩家可分派生物做各種事情,如釣魚,採集或打獵。生物的行為和品格將會被玩家影響。如果玩家利用他們進行侵略,那麼他們的行為也會反映出侵略性;而玩家行為較為平和,例如說服或用音樂「征服」 其他部落,那麼他們的行為也會較為溫和。甚至空閑時也會反映他們的行為,例如好戰的部落成員會和其他成員進行戰斗訓練;溫和的生物會練習樂器和舉行派對;最主要的是和你結盟的會不定期送你禮物。
當玩家的部落完成圖騰(需要一共征服和結盟5個部落),就會進入文明階段。
文明階段
原本部落階段後是城市階段,但合拼成為了文明階段。玩家的營地成長為城市。玩家在這階段可以使用建築物編輯器來改變或創造新建築物。系統會判定玩家的建築物類型,並下載類似的建築物供玩家購買。
同時,也可以使用載具編輯器來設計陸上、空中、水上、水底載具(水底載具例子:潛水艇)。
當玩家進行到文明階段,將可把視野拉到外太空。當視野拉到一定程度,為了功能和美術原因,建築物將會變成畫像般的卡通狀,避免過多的微縮處理。
此階段的勝利條件為掌控整個星球,不論是以戰爭或外交手段完成。進行到一定程度將會開放飛行器編輯器。
這階段的貨幣是混合物(英文原文為Spice)。
太空階段
在文明階段後,就開始太空階段。游戲的目標將以任務方式進行。
玩家將可前往類似地球的星球,或是透過混合物購買的星球修改工具來殖民於不適合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他編輯器般改造星球,而是用飛船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的過程中,玩家可掃描其他物體,並將資料整理成稱為Sporepedia,像是集換式紙牌游戲般的資料庫。
玩家可以採集生物以測試其他星球的可居住性、或是使不同品種雜交、在星球上放置一個巨型石塊(英文原文為monolith)(2001太空漫遊所用的稱呼) ,觸發智慧生物的發展,然後等一段時間再回來看發展情況。
在沒有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工藝品,或許是用來加強UFO之用。
當玩家探索到其他世界,將可進行星際航行,游戲中的銀河將出現超過40億個星球,遠超於任何人一生可以探索的數量。在2007TED專題研討會中,威爾在拉遠視野的銀河中使用時間加速系統,表示整個銀河的動態,就如無限個光點中爆發的超新星,而銀河臂亦緩慢轉動著。他指出星雲會依現實分類為行星狀星雲和反射星雲。他也把UFO駛向黑洞來表示它的引力。
玩家可以接觸其他文明,其中大部份是由其他玩家創造。可以通過移動滑鼠來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到達有文明的星球,可以用煙火來給予他們深刻的引象,用武器攻擊,或是用類似第三類接觸中的音樂小游戲來建立一種能和對方溝通的語言。玩家可以用雷射放映生物的全像攝影影片來加深對外星物種的互動。由其他玩家創造的文明將會依據該玩家的培養而有不同的反應和行為。
玩家可以透過外交手段創造一個聯邦或引發星際戰爭來聯合或征服整個銀河。為了彰顯強大的力量,玩家甚至可以使用武器來破壞整個星球(類似星際大戰的死星),但有時會因此被其他物種報復。玩家有時會被喚回去抵抗對母星的侵略。
太空階段也會介紹游戲中主要的壞蛋,Grox帝國(將Borg博格的讀音反轉,博格為Star Trek星際迷航中的物種) ,一個機械物種。是敵是友還沒人知曉。(開始時的關系為-70)
最終目標
游戲的最終目的是到達位於銀河中心的類星體,要到達該處,需要通過浩瀚的GROX帝國。到達銀河中心後,他會給你42個生命權杖(可以直接使T0星球變為T3星球),並給了你一個任務:找到地球。
之後還沒有人找到下文。
但即使到達了銀河中心,玩家還是可以繼續以沙箱模式探索成千上百的星球。
其實這個游戲沒有明確最終目標,只有佔領所有星球,完成任務。
[編輯本段]
【電腦游戲】孢子生物創造器
SPORE生物創造器(SPORE Creature Creator)是一個獨立程序,於2008年6月17日發布。該編輯器也包含在游戲中。玩家通過編輯器中提供的228種軀體組件來設計生物,並為生物上色,而編輯器則根據玩家選擇的組件來確定該種生物的叫聲,行為以及某些特殊能力。
編輯器還提供一個測試生物的平台,生物在測試平台上的諸種表現可以被錄制為AVI影音文件並自動上傳到YouTube,或生成gif動畫。

[生物編輯器封面]
生物編輯器封面
玩家可以選擇將生物發布到SPORE網路(Sporepedia)中,據EA統計,編輯器發布僅18天,玩家就上傳了1,589,000種生物,設計師賴特在7月14日在E3展會上幽默地將這說成「玩家已經高效地完成了上帝38%的工作」。
[編輯本段]
【電腦游戲】孢子編輯器
SPORE的主要概念為接件所有事物都能由玩家創造。威爾·萊特指出,為了簡易化,所有編輯器都會相類似。
各種的編輯器,類型上(已知的)分為生物編輯器,載具編輯器,建築物編輯器,飛行器編輯器。
各種編輯器所用的「貨幣」不同,請參考各階段的條目
編輯器會隨游戲階段而開放使用。
[編輯本段]
【電腦游戲】孢子 驚悚卡通

[孢子:驚悚卡通 封面]
孢子:驚悚卡通 封面
於2008年11月18日全球同步上市的《Spore驚悚&卡通素材包》,提供了超過100種新的生物建構組件,並分為兩大主題—迷人的卡通生物以及駭人的怪物生物。收錄的內容包括軀體組件、上色選項、動畫、背景等等。《Spore驚悚&卡通素材包》讓《Spore》或零售版《Spore 創意大師》的使用者,得以賦予他們的生物前所未見且截然不同的性格。
[編輯本段]
【DS游戲】孢子 Creatures
《孢子(Spore)》雖然是那麼有創意畫面那麼華麗(算是吧)的作品,但那需要電腦硬體才能做到。游戲雖然還會推出Wii和DS版本但是可以想像游戲畢竟會在各方面縮水不少。《Spore Creatures》是對應DS平台的游戲。游戲當然不會像PC版那樣有如此多的自由度,而只是把重點放在設計生物和探索上,當然設計變化也不會太多,如果你真的喜歡《孢子》,用電腦玩吧。
[編輯本段]
【電子游戲】孢子相關網站
美國藝電中國官網:http://www.ea.com.cn
孢子全球官網:http://www.spore.com
孢子台灣官網:http://www.spore.com.tw
網路孢子吧:http://tieba..com/f?kw=%E6%DF%D7%D3
孢子中國論壇:http://www.sporechina.com
模擬游戲Q吧:http://qbar.qq.com/i6g2z7o3/
極其完整的攻略:http://tieba..com/f?kz=476797302
完整版手冊(持續連載中):http://tieba..com/f?kz=529947403

❼ 有哪些游戲屬於科學例如不可思議的機器。作用了物理。還有別的么

【缺氧】硬核物理生存游戲,游戲有溫度系統,細菌系統,各種物質及化學物質,各種氣體等等。物質氣,液,固三態轉換,科技發展,後期甚至能冷凝制液態氫氣造火箭。

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