哪個國家游戲審核嚴
㈠ 為什麼中國游戲還需要嚴格審查而國外的游戲多血腥也能上架
國內游戲是面向全民的,誰都可以玩,而且隨便找個地方就可以下載。國外其實也是相當嚴格的,有多種游戲分級制度,對應著不同的年齡段。所以得出國外的血腥游戲是面向一部分人的,而國內出遊戲則面向大部分人,還有一個原因是各國的特色,各國有各國的特色,國外有人才,人力,可以做出像現實一樣的游戲,而國內廠商多半隻想賺快錢,打磨不出那麼好的游戲,而且做出來個比較真實的還不讓上架,那就是死虧。
㈡ 廣電總局審核機制的不斷加強,為何專門卡風靡一時的韓國游戲
近年來我們國內的廣電局對游戲的規定已經越來越嚴格了,像那種過於血腥或者是過於暴露的游戲一律不準引進,尤其是對於韓國的游戲,其實我覺得這樣做是沒有錯的,因為韓國的很多游戲,在游戲內容上不符合我們的價值觀,它有些內容非常的血腥。
玩游戲是為了快樂,而不是來看你覺得性不性感之類的只是一個附帶的,並不能成為游戲的核心。而且我們國內的游戲現在已經做的越來越好了,並不會比其他的游戲差,中國的游戲製造業越來越發達,在未來也會呈現一個井噴式的場景,所以也就沒有必要去引進其他國家的游戲,我們自己就能夠創造出獨一無二的好游戲了。
㈢ 外國,比如美國,他們需要對游戲進行審批嗎,如果需要,審批過程是怎樣的呢。
美國游戲官方宣傳片和包裝盒上都有ec teen m等標志,那就是ESRB評分,能從很大程度上影響游戲銷售,並直接具有法律效力,產生法律問題。
他們的審核步驟如下:
1.製作游戲
2.向ESRB提交遊戲審核申請
3.填寫一個多頁的問答,並准備一張DVD,包含你認為的游戲里比較特別的東西
4.把這些提交給ESRB
5.ESRB檢查你的申請是否合格
6.如果合格繼續步驟7,不合格返回步驟2
7.3名或者更多的第三方(非ESRB員工)職業游戲評級者來對你的材料進行評估,有時候也會玩早期版本的游戲但通常不必
8.每一名評級者提交一個評級和從他的角度對內容的描述
9.通過跳到步驟12,不通過繼續步驟10
10.幾名評分者進行小組討論
11.達成共識
12.ESRB員工對評級進行審核
13.ESRB把評級結果告知游戲發行商
14,如果發行商同意跳到步驟17,不同意者繼續步驟15,准備重新返工游戲的返回步驟1
15.發行商上訴,並邀請其他發行商或者零售商及玩家為自己辯護
16.上訴成功繼續步驟17,不成功者重新返工游戲,並返回步驟1
17.ESRB最終確認評分和游戲內容介紹
18.ESRB在官方網站上發布自己對該游戲的評分和介紹
19.發行商把最終各種發售版帶包裝游戲光碟提交給ESRB
20.ESRB確認印刷和宣傳的評級無誤
21.ESRB在這之後可能會進行其他處理,如起訴發行商欺詐,特別是在接到過多投訴的情況下