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fc游戲機的游戲有哪些

發布時間: 2023-01-18 02:31:33

『壹』 都已經到了2020年,還有新出品的FC紅白機游戲

FC紅白機從1983年推出到現在已經過去了三十七年時間,像超級馬里奧,魂斗羅等都是當年比較出彩的 游戲 。但是萬萬沒想到的是,自從2003年任天堂官方開始正式停產之後,一直到現在還有著一些新的FC 游戲 作品面世,不過不是官方授權出品的,雖然不怎麼被人們關注。但是也讓我們再次感受到紅白機的獨特魅力,下面我來簡單盤點下這些 游戲 。


戰地小子

發行時間:2010年


戰地小子一共發行了3代,前兩代已經有了rom。這款 游戲 非常類似《洛克人》系列 游戲 ,第一代全名為《戰地小子 危機四伏(Battle Kid: Fortress of Peril)》,絕對是一款硬派動作 游戲 ,有著超過550個房間和8名BOSS, 游戲 的難度可以選擇由簡單到地獄級,可以說是非常的耐玩。


8BIT MUSIC POWER

發行時間:2016年



8BIT MUSIC POWER發行於2016年,這款卡帶並不能說是一款 游戲 ,它實際上是一個發行在FC上的音樂專輯,一共收錄了11首歌曲。既包含了原汁原味的8位機風格的音樂,還有流行的元素,在紅白機這個富有年代感的載體上散發出不一樣的魅力。

閃亮亮星星之夜DX

發行時間:2016年


《閃亮亮星星之夜 DX》是一款獨立製作的完全新作 游戲 。除了懷舊復古的風格, 游戲 也運用技術來挑戰 游戲 機硬體極限,盡可能地呈現華麗流暢的畫面。 游戲 的玩法也依舊復古,主要是採用了橫向平台玩法,包括 9 種不同風格的關卡內容,玩家將操控萌系女主琦拉拉在限制的時間內收集盡可能多的星星。


密不可分

發行時間:2017年



這個為大型電腦 游戲 密不可分開發的一款FC 游戲 ,講述了一位名為Ajna的女孩四處漫遊,揭示自己神秘力量之謎的故事。該 游戲 的背景畫面非常的精美, 游戲 非常的流暢,打擊感配合音效也很有操作性。不過有點遺憾的是 游戲 的關卡流程有點短,還是值得玩一玩的。

微型法師

發行時間:2019年



都2019年了,還有新的fc 游戲 。沒錯,這就是《微型法師》,是一款Morphcat Games製作並發行的一款2d像素風格的平台動作冒險 游戲 。玩家需要不斷向上爬升擊敗敵人,直到到最頂上擊敗邪惡的魔王,救出公主。

這款 游戲 的畫面非常的精緻,還有背景音樂特別的有魔性好聽。不過這 游戲 發行在2019年,足以說明有些情懷將會一直存在。

『貳』 fc紅白機運動類游戲有哪些

fc紅白機冒險射擊的游戲有
洛克人系列,魂斗羅系列,冒險島系列,忍者神龜系列,忍者龍劍傳系列,雙截龍系列,熱血系列,超級瑪麗系列,松鼠大戰1代2代,兔寶寶1代2代。
還有其他的一些
綠色兵團,赤色要塞,沙羅曼蛇,西遊記,迦納戰機,帝國戰記,惡魔城王子外傳,外星戰將,怪鴨歷險記,坦克大戰,夢之勇士,七寶奇謀1代2代,頑皮狗,菲力貓,忍者貓,忍者蛙,忍者蛙與雙截龍,脫獄1代2代,特救指令,荒野大鏢客,美人魚,彩虹島,泡泡龍,踢王,火炮,超狼人戰記,鱷魚先生,影子傳說,馬戲團,天使之翼1代2代,超級間諜獵人,超惑星戰記,星際魂斗羅,吉米克,蝙蝠俠1代2代,1942,1943,龍戰士,古巴戰士,魔鬼總動員,鳥人戰隊,恐龍戰隊,快打旋風,獸王記,雪人兄弟,人間兵器,成龍踢館,貓和老鼠,阿拉丁,香蕉王子,sd總決戰,鹹蛋超人俱樂部,上尉密令,戰斧,劍王,聖鬥士星矢,大力水手,踩氣球,敲冰塊,拆屋工,豬小弟,中國象棋,電梯大戰,天才廚師,星之卡比,三目童子,特種部隊1代2代,雷電節奏,合金裝備1代2代,功夫。
望採納!

『叄』 紅白機有哪些經典游戲

超級瑪麗、魂斗羅、熱血系列、坦克大戰、雪人兄弟、忍者神龜、赤色要塞、綠色兵團、九人街霸、吞食天地(帶電池的RPG游戲類),這就是FC十大經典游戲。

在中國發展:

80年代初正是日本經濟蓬勃發展的年代,FC壓倒性的優勢在這個黃金時代體現的淋漓盡致,FC累計銷量1億台以上。FC是在中國第一個大規模流行的游戲機,恐怕也是最流行的一款游戲機,對七八十年代的人來說應該是難以忘懷。

二十世紀八十年代末,九十年代初,中國小霸王公司所推出的一系列學習機產品,皆是侵犯知識產權的產物,其仿製對象為日本任天堂公司所銷售的FC游戲機,由於當時知識產權觀念淡薄,小霸王產品系列一直是被當作合法產品進行宣傳的。

以上內容參考:網路-紅白機

『肆』 盤點經典FC十大中文RPG游戲

1:重裝機兵(又名機甲戰士)

FC十大中文RPG游戲第一名:重裝機兵(又名機甲戰士),FC上最經典的RPG游戲之一,《重裝機兵》在技術上已經達到了FC上所能達到的最高水準。由於九十年代初正是FC在國內風靡之時,因此這款製作精良且擁有中文版的新作引起了不少玩家的注意。在FC時代,《重裝機兵》在國內的影響力甚至超過FF和DQ,至今在國內仍有不少的《重裝機兵》同人網站。

2:勇者斗惡龍3

FC十大中文RPG游戲第二名:勇者斗惡龍3,「羅特三部曲」的最後一部,也是DQ最初形態的終結。崛井雄二希望這款《勇者斗惡龍3:傳說的終結》可以達到更高的境界,因此這款游戲的開發過程中集結了夢幻般的精英陣容,後來組建CAMELOT的高橋宏之和高橋秀五也正是從這款游戲開始加入DQ的製作。游戲中可選職業更多,職業包括強壯的戰士、精明的商人、側重魔法攻擊力的巫師、側重魔法回復力的僧侶、以及綜合具備巫師和游俠能力的隱藏職業賢者等。DQ系列經典系統的`「晝夜時間」首次加入,不同時間不同地點發生的事件也將不同,某些道具、角色、事件等要在特殊時間才會出現。《勇者斗惡龍3》的銷售狀況勢如破竹,引發了全日本范圍的大逃課、曠工現象,並且在日本游戲銷售排行榜和游戲排行榜上連續十幾周占據前幾名的位置。游戲最終銷量達380萬套,成為DQ7之前銷量最高的一款作品。

3:吞食天地2諸葛孔明傳

FC十大中文RPG游戲第三名:吞食天地2諸葛孔明傳,大家一直在找的經典游戲,策略與RPG的挖完美結合,快快重溫一下昔日舊夢吧。出色的劇情設計,還有我們所熟悉的歷史人物!

4:最終幻想3

FC十大中文RPG游戲第四名:最終幻想3(又名太空戰士3),90年4月27日發售的《最終幻想3》終於實現了SQUARE突破百萬大關的夙願,其最終銷量達140萬套。作為在FC上的最後一款FF,《最終幻想3》達到了FC上游戲的顛峰水準,游戲容量達到前作兩倍為4MBit+64K。業內人士也對這款游戲的音樂和畫面表現推崇備至。FF3的游戲劇本在前兩作之後再度獲得最佳劇本獎。游戲故事發生在三層上下重疊的空間之中,漂浮大陸、光明與黑暗等幻想元素再度登場。在系統方面,該作中終於出現了FF的招牌「召喚獸系統」,職業系統也更加成熟。游戲將水晶與轉職系統結合,得到的水晶越多,所能轉的職業也就越多,職業總數達到了22種。在前作的陸行鳥之後,另一個經典寵物「莫古」也首次登場。

5:封神榜

FC十大中文RPG游戲第五名:封神榜,根據中國神話故事改編製作,製作水平不錯,值得回味,正好回顧一下中國傳統文化。

6:勇者斗惡龍4

FC十大中文RPG游戲第六名:勇者斗惡龍4,《勇者斗惡龍4》在情節鋪敘上更加成熟。游戲首次採用分章節情節發展方式,四個不同的冒險故事和情節主線表面上毫無關聯,卻時刻僅扣游戲主題。尋找村童的侍衛長、夢想成為英雄的叛逆公主、希望開一家小店的軍械商、為父報仇的姐妹,最後在勇者的呼喚下團結起來拯救世界……雖然在游戲性上沒有什麼變化,這種獨特的情節鋪敘方式卻為RPG的發展邁出了重要一步。由於內部的調整,DQ4的出現與前作相隔了兩年,雖然已經處於FC衰退時期,這款RPG巨作依然取得了310萬套的驚人成績。

7:最終幻想2

FC十大中文RPG游戲第七名:最終幻想2(又名太空戰士2),凝聚SQUARE更多心血的《最終幻想2》就在1988年12月發售。這款游戲果然不負眾望的奪得了周間銷量冠軍,最終銷量達76萬套。該作還同時獲得了最佳劇本獎和次年的最佳RPG獎和最佳電子游戲獎。《最終幻想2》為其後的FF系列奠定了基礎。角色和情節發展也就是從這一作開始成為FF的重點所在。FF2在情節方面顯然在朝著與DQ完全不同的方向發展,故事發展波瀾壯闊曲折離奇,悲劇性元素貫穿游戲始終。故事中充滿著生離死別的場景,對於人物性格的刻畫也相當細膩。河津秋敏設計的成長性戰斗系統相當實用,戰鬥技能隨著使用率的提高而不斷提升威力,這不僅可以增加玩家的成就感也大大增強了策略性。另外還有一些有趣的小設定一直沿用至今。例如每款作品中總會出現的一些名字如Lionheart、飛空艇船長Cid等;SQUARE吉祥物「陸行鳥」就是在《最終幻想2》中首次登場。海中巨獸Leviathan在該作中也以怪物形態首次亮相,另外「終極」、「流星」等FF史上經典魔法也是在該作中開始出現。

8:吞食天地(又名三國志英傑傳)

FC十大中文RPG游戲第八名:吞食天地(又名三國志英傑傳),吞食天地經典系列的FC第一作,策略與RPG的良好搭配,雖然沒有吞食天地2出色,但在FC上仍然是值得一玩的佳作。

9:聖鬥士星矢天馬之幻想

FC十大中文RPG游戲第九名:聖鬥士星矢天馬之幻想,不多見的聖鬥士RPG,游戲做的還不錯,大家如果是聖鬥士飯的話可不要錯過哦!注意使用VirtuaNESsex_TPU模擬器哦!

10:荊軻新傳

FC十大中文RPG游戲第十名,當然也是最後一名:荊軻新傳,描述荊軻刺秦王的這一歷史事件的RPG游戲,游戲情節曲折生動,人物對話風趣,時常會說出些令人捧腹大笑的話來。

『伍』 紅白機上有哪些你覺得非常好玩卻很少被人提起的冷門游戲

我來推薦幾個吧:


《賭神》


這個 游戲 是為數不多原廠的FC上中文RPG 游戲 。

游戲 模式也很有意思,類似「大富翁」式的走棋盤,走到不同格子會出發奇遇,戰斗,道具等等功能。

游戲 有四個角色,也有等級系統,可以選取其中一個角色開始闖關。不過不要妄想一個角色能夠玩通,國際慣例,最後一關BOSS會在戰斗前有XX封印,你必須4個人都到齊了才可以開打,強制提升 游戲 時間的設定……

游戲 戰斗系統就是投擲色子,碰運氣。當然等級的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP減半,砸暈敵人,自己逃跑等等。總歸等級還是要有用的不是?

總體 游戲 還是挺有意思的。雖然不及SFC上同類型棋盤RPG 游戲 的豐富度,但作為原廠中文 游戲 ,還是很讓人欣喜的。


《柯納米世界》


這款 游戲 說是動作,但你甚至可以當ARPG玩。因為解密元素太重要了。

其實就是一款柯納米 游戲 人物和場景的綜合體。除了柯納米先生和小姐兩個主角外,你還可以得到並控制大金剛,西蒙,伍佑衛門等同廠 游戲 經典人物和經典場景的體驗。

這款 游戲 內容非常復雜曲折,難度很大,流程相當長,小時候不看攻略書根本沒法通關。該 游戲 強化道具較多,也有密道、寶物、傳送門等隱藏要素,所以我說RPG元素很濃。

可以說,這款 游戲 算是最早的「穿越亂斗」的 游戲 了吧。想一想,你用大金剛闖惡魔城,或者是用伍佑衛門過七寶奇謀救弟弟,那是一種怎樣的體驗?

更別說 游戲 還植入了《沙羅曼蛇》的射擊玩法了……

可惜因為難度較大和早期太跨越時代的冒險玩法吧,這款 游戲 不算太紅。於是《柯納米世界2》變成了純選人過關的 游戲 ,就變得挺沒有意思的。

可惜了……


《聖火列傳》


這款 游戲 ,真的只能算半成品。

似乎裝備,等級,人物都沒什麼用。敵人是根據玩家等級來變化的,就是說你等級越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按對波來決定勝負的……而夥伴,好像最多也就能上4個, 游戲 里有十幾二十個路人臉的夥伴,沒有能給人留下深刻印象的,包括叛徒……

裝備,你在各個墓碑啊,路牌啊,礦井啊可以拿到干將,莫邪什麼什麼格式傳說中神兵寶器,當因為是路人獲取難度,效果也很路人了……

但 游戲 的劇情挺有意思的,反元大計,招募了一群夥伴,正要消滅皇帝時候……結果被叛徒出賣,除了主角,全掛了……全掛了?!這在當時是一種怎樣強悍的設定!


最終還是要找老教主,然後找什麼什麼葯恢復功,最後3個人進皇宮愣是把皇帝給殺了……

所以素質比起同期的《封神榜》差距還是挺大的, 游戲 冷門,也挺正常的了吧。


《超惑星戰記》


小時候我們叫《變形坦克》,也是掛著動作過關皮的ARPG 游戲 了。難度很大,還要在全自由地圖上各種來回跑。

游戲 歷程有兩種模式,一種是橫版過關,玩家開著車車前進打怪,路上駕駛員還可以下車前進打怪,有的路只能駕駛員進入,一般山洞什麼的也只能駕駛員鑽,進去後就變成了……平面過關模式,這種戰斗視角,類似《魂斗羅2》了。

游戲 的自由度非常高,我記得拿到飛行器車車可以一定程度起飛後,不知道要去哪裡……這時候如果你想起來 游戲 一開頭,真是一開頭,上面有個落腳的台階的話,你就得跑一開頭的地方,飛上去,你會發現……另外一個世界大門打開了。

游戲 解密難度和操作難度都挺高,對於FC來說,雖然不如馬里奧,魂斗羅等 游戲 知名,但 游戲 綜合素質絕對是一流水準。

FC平台,很少被提及的冷門好 游戲 ,這我得一邊翻找一邊回答你了,FC上面的 游戲 太多太雜了,我估計世界上沒有一個人玩過所有的FC 游戲 ,以下我只說我玩過的冷門好 游戲 吧,沒玩過的沒法評論。

外星戰將

這個綠兔子射擊 游戲 非常好玩並且難度超高(起碼對於童年的我來說),但也有個非常大的優點,就是可以無限續關(好像是沒有次數限制),而且不是從開頭續關,是從當前的小階段場景重新開始,這樣一來難度高也無所謂了,總會打過去的,這是我小時候買的單卡,只玩過這一次,在以後都沒有再見過,因為超高的難度所以印象非常深刻,魂斗羅這個時候我一條命都可以玩很久了,但這個 游戲 每一關都會死上好多次,畫面也覺得很不錯,8位機很難得了。

魔神英雄傳

估計很多小夥伴都沒有玩過這個 游戲 ,這個動畫片在90年代還火過一段時間的,瓦塔諾,施巴拉古大師,西米糕,這個 游戲 是外星 科技 漢化的,改名字叫創世紀英雄,封面也和魔神英雄傳不沾邊,我也是玩過了重裝機兵吞食天地勇者斗惡龍等大作以後沒什麼玩了才換了一盤這個卡,也就是看了一下畫面感覺對胃口了才玩的,沒想到竟然是這個故事情節,但瓦塔諾不是主角,一開始就被綁走了,主角替代了他去拯救世界了, 游戲 應該比較早了,流程比較短,六個小時左右就通關了,值得一提的是 游戲 的戰斗系統,是類似傳說系列那種ACT模式,不是回合制的,非常好玩,故事是單線劇情,迷宮簡單,但情節上有很多跑腿劇情強行拖節奏,總體來說非常不錯。

合金裝備


沒錯,就是鼎鼎大名的合金裝備,這個是最早的一代,小時候很少見到的,而且哪怕你玩了也不會明白是什麼意思,我也是後來通過電軟了解到的,按著攻略玩的,玩法上非常有想法,可惜以當年FC的機能製作不出什麼花樣,直到PS版時候才真正的火起來,你要是見人就上那可能活不過30秒,別看畫面這樣,很多核心玩法和PS是一樣的,偷偷摸摸的,潛入,盜取情報,暗殺,可惜了這么好的 游戲 理念了,那個年代做出來了可是沒有與之匹配的 游戲 畫面。

紅白機最出名的馬里奧 魂斗羅這些都廣為人知了 個人覺得有

熱血系列 當初非常受歡迎的 游戲 之一,隨便一個熱血足球或者熱血格鬥傳說就足夠玩一個暑假了。

還有冒險島 從早期的扔骨頭、騎滑板,到後來的騎恐龍、吐火球,每次放假必玩。

松鼠大戰系列 主打可愛畫風的 游戲 ,推箱子扔蘋果什麼的都是很有趣的設定,反正就是一直把隊友扛起來一頓亂扔。

還有忍者龍劍傳 這個是很考驗技術的 游戲 出了幾部,到現在我還沒完整通過一次關。

赤色要塞也是雙人經典 游戲 在當時與魂斗羅、綠色兵團、沙羅曼蛇一起被稱為FC四強,一款很耐玩又有難度的 游戲 ,救人質是 游戲 的一大亮點 後面看到自己救的人質 滿滿的成就感。

然後還有洛克人 忍者神龜 雙截龍 這些 游戲 非常的好玩 在原來那個時代放假就是天天玩這些 游戲 特別是和小夥伴一起通關。 純手工打 喜歡的話點一下贊吧 謝謝。

這個問題,由我們小組來回答就很合適啦。如果下面介紹的 游戲 不是精品,你就來找我們吧!

任天堂發布的1053個紅白機 游戲 中,有過很多優秀的 游戲 ,當年因為商業選擇、發行時間、盜版難度等原因,很多 游戲 都沒有真正進入到內地市場。在網路時代來臨以後,冷門又高分的 游戲 還是如「黑夜中的明星」一樣,進入到了我們的視野。那麼這類冷門高分 游戲 都有哪些呢?我們一起來看看。

動作類

動作類 游戲 應該是大家最喜聞樂見的 游戲 類型之一了,因為上手容易,玩起來有爽快的感覺,在FC後期,各種動作 游戲 都加上了新奇有趣的元素,使得 游戲 其樂無窮。

1.加其夫的天國與地獄

一款看起來既像超級馬里奧也像冒險島的 游戲 ,但它也有自己的亮點。它的武器是一個紅色寵物,很可愛。 游戲 中快速經過草叢就會有隱藏物品,頂在某些地方也會有隱藏獎勵。

很多障礙需要用速度來通過,速度上來後居然可以水上飄,這也是後期通過等長湖等障礙的唯一方法。

2.希特勒復活

希特勒復活又稱希魔復活,是少之又少沒有跳躍鍵的動作 游戲 ,A鍵的功能是鎖鏈投擲。通過鎖鏈鉤在不同的地方,可以完成跳躍、擺盪、取物等不同的動作。

游戲 的解謎元素頗多,一來有通訊機的設定,去不同的區域要有不同的通訊機,區域又有分敵占、中立等。一共有5種槍支,最後的沖鋒槍威力很大,對最終BOSS有奇效,但你知道它藏在哪裡嗎?

游戲 大概在2000前後有了漢化版,推薦大家一玩哦。

3.突然君

突然君是一個背景類似冒險島的射擊 游戲 ,講述一個現代人掉落荒島的求生故事。

游戲 的射擊很有爽感,有許多隱藏物品。後來人們還發現,主角竟然可以變身成為筋肉人,打BOSS是分分鍾的事情,把分數換成變身後的血量也是個有意思的設定。

到了後期,一旦分數上來了,滿血的筋肉人可以將大小BOSS碾壓粉碎。

備選 游戲 還有星之卡比、超惑星戰記、救火隊等。


RPG類

有人總結過RPG前十的 游戲 為重裝機兵、吞食天地II、第二次機器人大戰、勇者斗惡龍(系列)、封神榜、聖火徽章,最終幻想(系列)、龍珠Z(系列)等等,應該是一個比較客觀和大眾的排名。我們不難發現,這所謂的前十 游戲 有80%都是在當年已被完整翻譯成中文版的 游戲 ,試想,如果重裝機兵和的吞食天地II 游戲 界面是這樣的,還有人玩得下去嗎?

所以我們認為,紅白機RPG流行與否的關鍵之一就是:是否在適當的時間得到漢化。

1.地球冒險

對於RPG達人而言,這個 游戲 應該是一個必修課,但對於大部分日常玩家而言,應該還沒有什麼印象吧。

和大部分RPG身處古代不一樣, 游戲 的背景是一個美式的現代的世界,或者說是一個後現代的未來世界,雖然主角是四個小朋友,冒險過程和各種對話也輕松愉快,但隨著劇情逐漸發展,玩家才發現整個故事基調悲涼幽怨,有著強烈的宿命感。

那麼,故事的結局到底如何?這里就先賣個關子啦。

2.SD騎士物語III

高達系列在日本有著超高人氣,Bandai這一款SD版的高達 游戲 是本系列的終章,其畫畫精美、音樂悠揚、故事吸引,削去了日式RPG的繁瑣操作,一個A鍵就可以完成選中、開門、對話、調查等指令,也沒有了復雜的攻防具裝卸,讓玩家集中於劇情本身。

小組成員經過辛勤的統計,1053個FC 游戲 中的RPG 游戲 約為280個,所以優秀的FCRPG 游戲 其實還有很多很多,因為語言原因,大量優秀的 游戲 可能還是會失落在 游戲 歷史 的長河裡了。

比較有名的RPG 游戲 還有柯納米世界I和II、拉格朗日點、里見八犬傳、西部槍手等。


ARPG類

1.奧林匹斯之戰

FC上絕對的遺珠, 游戲 參考了塞爾達II的橫軸ARPG模式,卻進一步精簡了戰斗模式,使得戰斗節奏更加爽快緊湊。 游戲 的主要劇情來源於希臘神話中的內容, 游戲 從與宙斯見面起,打倒冥王哈迪斯救出女友止,所有NPC、敵人、武器都是出自於希臘神話。

2.冒險島IV

FC上官方出品的最後一個 游戲 ,是個正統的ARPG, 游戲 動作手感和冒險島1、2、3無異,這方面就比其它ARPG略勝一籌了。在 游戲 中共有6大區域,在每個區域中收集不同的 游戲 元素就可以進入下一區域。主角這回成家立室了,在老婆的支持下進行冒險。 游戲 中又有很多小 游戲 ,卻是關鍵道具的所在,必須獲勝才能發展劇情。

備選 游戲 還有伊蘇、嘉帝戰機、塞爾達傳說II等。

SLG類

1.半熟英雄

史克威爾的冷門大作,由於漢化版本姍姍來遲,所以並不為許多玩家認識。

但這個 游戲 實在太有趣了,類似一個自走版的三國志,玩家在自己的地盤里發展內政和軍事,每隔一段時間就會發生劇情,比如敵人進行攻擊、援兵到達、遭遇戰等。 游戲 的目標自然是發展到鼎盛後強佔世界上的全部城池啦哈哈哈哈~

游戲 還有所謂的魔法蛋系統,要根據不同的條件孵化不同的小魔獸,小魔獸每次戰斗後又會削弱,需要找道具進行恢復。

游戲 共有三章,三章都通過後才能看到結局畫面。

很可愛的 游戲 ,推薦重玩中文版。

3.光榮三國志II

由於NAMCO三國志II霸王的大陸在紅白機上是大魔王級別的 游戲 ,所以必須特意說明,光榮KOEI的三國志II是有別於它的一個SLG策略 游戲 。後面幾年,光榮三國志系列全面超過了NAMCO的三國志,作為正統光榮三國志系列在紅白機上的版本,這個II代也是非常值得一玩的 游戲 。

策略類 游戲 無外乎內政(建設,人事)、軍事(偵查、戰斗)等幾大內容,但光榮的三國志略有不同,熟悉光榮三國志的玩家應該都知道,這個三國志系列最大特點是:劇本。

玩家自然可以以自己的節奏去打下一個個城池,不過如果按 游戲 提供的6個劇本來玩將會獲得更大的樂趣。不同的劇本人物出場也不一樣,滿足了一定條件後,中原會發生劇情,有關的勢力和人物會受到影響。

比如:

劇本4,諸葛亮登場。選劉備勢力,隊伍中需要有徐庶,在接下來的戰略面里讓劉備在新野 探索 即可觸發三顧茅廬的劇情。

劇本6,三國之鼎立。選劉備勢力,攻下漢中後,被手下武將擁戴,自立汗中王。武將忠誠大幅增加。

等等。

以上就是紅憶為大家收集的冷門高分紅白機 游戲 啦,其實如前述,紅白機失落的優秀 游戲 何其多,以後紅憶還會一一繼續詳細向大家介紹的。

前面提到的火炮是一個。其畫面,關卡設計都屬fc一流水準。不過不得不說火炮還是有一定流傳度的,下面我說幾個極其好玩,又更加冷門的有戲。

1.所羅門之匙。動作+解密,自己鋪路走,找鑰匙開門跑路。邊走邊得躲避敵人,每關還有有限的幾次攻擊敵人的機會。巧妙的關卡設計非常耐玩,這個 游戲 是那種初看平平無奇,玩起來樂趣無窮的類型。

2.銀河戰士。這個 游戲 也算大名鼎鼎的系列了。但當初真沒有多少人玩過。所以大家第一次玩月下夜想曲的時候對橫版迷宮 探索 拍案叫絕,擊節贊嘆。而這個則可以稱作科幻版惡魔城。地圖 探索 ,格式武器,應有盡有。我相信大部分玩家和我一樣玩的是gba上的銀河戰士初次任務。而這個是元祖,現在看,很難想像當時fc 游戲 會做的如此超前而完善。

3.賭神。這個 游戲 如果九幾年看過電軟的玩家不會陌生。但一般去商店買卡的小夥伴肯定沒玩過。全中文,靠擲骰子打天下,很有趣的 游戲 。當年只能靠郵購獲得。一直流口水卻沒能得到,後來還是靠模擬器圓夢。

還有很多大家不常提起但很好玩的 游戲 。比如fc原人(合卡里很少有,大多數玩家都是玩的gb版),634之劍(談不上特別好,但流程和boss戰都算做的很用心),究極虎(街機縮水移植,很好玩的飛機 游戲 ,畫面沒法和街機md比,只能說fc盡力了。)

只能說fc好玩的 游戲 實在太多了,每個 游戲 一開啟都是童年回憶。

《火炮》好好玩。

唐老鴨!那個是真好玩,各種隱藏路徑,解密要素!

SD總決戰,很不錯的射擊 游戲 !

最終殖民地,還有原子小金剛。

兩雪人敲冰塊,大力水手,貓捉老鼠,

『陸』 fc紅白機角色扮演游戲有哪些

出名的有:封神榜、吞食天地1、吞食天地2諸葛孔明傳、吞食天地2諸葛孔明傳系列同人RPG、最終幻想1、最終幻想2、最終幻想3、勇者都惡龍1、勇者斗惡龍2、勇者斗惡龍3、勇者斗惡龍4、重裝機兵、銀白色沙加、里見八犬傳、拉格朗日點等等
也有歐美的美式RPG: Ultima系列、Wazardry系列等

『柒』 盤點那些任天堂FC紅白機榨乾機能的游戲

小霸王,紅白機都是我們童年的一大經典,陪伴了我們歡快的童年時代。


現在是2020年,自紅白機發售的1983年已經過去了37年。


在這紅白機的生命周期里,自然也出現了不少畫質優秀的 游戲 。


接下來就由本喵來給大家盤點一下,紅白機上那些榨乾神作吧。基本都是把紅白機的機能發揮到了極限的作品。



《星之卡比夢之泉物語》本是一款任天堂上的人氣 游戲 ,由HAL研究所製作開發,發行於1993年。


本作是FC規格最高的 游戲 之一了,容量也是賊大,達到了驚人的763K。


這可是在1993年,這快接近1M的大小了,不虧是HAL研究所,就是喜歡跟容量過不去。


星之卡比的地位可算是任天堂打造的影子馬里奧,本作在風格上和超級馬里奧兄弟3非常相似,每一大關都是一種風格,每一大關里又含有多個小關,小關可以重復攻略,同時也包含了一些獎勵內容。


卡比可以吸收各種各樣的敵人,吸收後吐出可以當飛行道具攻擊,而其中半數以上的敵人在吸收後按方向鍵下可以復制敵人的能力,比如復制噴火怪卡比就能噴火,復製冰怪就能吐冰,此外還有放電、沖刺、揮劍等等,總共多達十幾種的能。


當時沒怎麼玩過這種類型的 游戲 ,玩起來確實是樂趣無窮。


烈火92


烈火92,看名字就知道,這個 游戲 是在1992發售的。


其畫面和豐富的子彈系統震駭了當年乃至現在的懷舊玩家。在FC上運行也算是個奇跡,絕對的神作。


這個 游戲 很火爆喧嘩,同時還有比較詭異的外太空氣氛,boss巨大而有魄力,無論 游戲 場景和氣氛都更類似一款街機 游戲 。


FC上沒有第二款 游戲 給我這種感覺。太閃了說明活動塊明顯不夠用,敵兵眾多

缺點就是玩到後面,畫面色差太大,又閃有點眼花。


以前在日本甚至舉辦過烈火92的比賽,這也算是比較早期的電子競技了吧。


帝國戰機


《帝國戰機》是由著名的日系3A大廠科樂美開發製作並發行的一款飛行射擊清版 游戲 ,本作於1991年8月27日正式在任天堂FC紅白機平台發售。


在當時本作的正版售價為6000日元,也算是天價了。


因為當時FC的機能已經不足以支持這個 游戲


所以在帝國戰機里科樂美就專門定製了一塊晶元——VRC4晶元以此破打破FC機能不足的限制。


所以在 游戲 里你會看到多得嚇人的縱向卷軸數量,這完全不像是FC機能所能表現出來的畫面。


蝙蝠俠:小丑歸來


這部作品可以說是被忽略的神作,作為1991年末期的紅白機作品,它從各個方面都榨幹了FC的剩餘價值,可能我們大家玩得比較多的都是1989年的初代FC蝙蝠俠,原因是這代蝙蝠俠沒有使用特殊晶元,盜版比較容易。


但Sunsoft為小丑歸來特別打造了FME-7晶元,這枚晶元的盜版成本非常高,從來沒玩過也是理所當然的。


畫面是可以輕松秒殺幾乎所有FC上的動作射擊 游戲 了,不論是暗流涌動的烏雲、流淌的水流還是夕陽中的工廠,甚至是移動車廂旁邊的樹葉都自帶動態模糊效果


最厲害的還是在叢林場景中,不論是低矮的植被還是高聳的椰樹,他們都是自帶抖動特效的,同樣的也是多到嚇人的多重卷軸,要知道這是FC平台。



金屬之光


這是一部極具傳奇色彩的 游戲 作品,這也是史上容量最大的FC 游戲 了,達到了驚人的1M。

可惜生不逢時。


部作品從啟動到 游戲 發售總共經歷了四年時間,這四年對於FC 游戲 來說已經是非常誇張的開發時間了,可以說是一群偏執狂製造了它。


優秀的過場動畫與精緻的人物立繪,使得這個 游戲 看起來就不像是一款FC的 游戲


而且大量的動畫和BGM使得 游戲 容量突破到1M,順利成為史上體積最大的紅白機 游戲 ,一般的紅白機 游戲 才64K最高256K


而隨著容量變大, 游戲 卡帶的晶元造價就更貴,例如自帶視覺顯示加速器、內置雙聲道晶元,甚至還自帶了1KB內存,於是 游戲 卡帶的零售價也就更貴了。



按照現在的話說就是,買 游戲 居然還送硬體的!!! 這是何等的好事


放到現在來說,這幾乎是不可能的。


魂斗羅力量


《魂斗羅力量》是魂斗羅全機型第6部作品,是科樂美公司於1992年,只有在美國地區發售的FC 游戲 。該作非魂斗羅系列主線劇情,算是外傳。

這個 游戲 也是將FC的機能榨幹得明明白白。

在玩 游戲 的時候,相信很多玩家都會遇到過,這個 游戲 的速度在畫面復雜一點的時候就會變慢了。


就是我們常說的拖慢現象。


為什麼會這樣。


這是因為 游戲 中同屏活動塊(Sprite)太多導致。


游戲 中的各種人物、炮台、子彈、可擊破物品都是活動塊,場景可破壞程度可謂FC之最。


再加上此 游戲 可以自由卷軸移動而不是單線程,場景中的敵人還會二度刷新,為保證FC處理器的實時運算能力, 游戲 速度想不被拖慢都不能。


所以如果用模擬器來玩這個 游戲 ,想沒有拖慢,最好的方式就是,在模擬器里給CPU超頻。



閃亮亮星之夜DX


2016年FC新作,當時看到這個消息的時候都驚呆了。


在一部上個世紀發售已經停產了十幾年的 游戲 主機上,居然還能看到新作發售。


可見FC無論放到哪個年代都是一種至深的情懷。


同樣也是多到誇張的精靈數量,還有具體豐富的畫面色彩。


請來了一大批當年的,後來的,專業的,業余的Chiptune作曲家,居然鹽田信之(烈火92、惑星戒嚴令的作曲)都請來了,我很喜歡的Tappy也來了…


點繪師也是當年傳奇點繪師Mr.Dotman,正了八經給DigDug,鐵板陣之類的 游戲 畫點繪的,現在都是頭發花白的老爺子了。


都是一群知名人物。


你跟我講 游戲 性? 我要的是情懷。


以上就是本喵羅列的挑戰榨乾FC機能的 游戲 作品啦。


姥爺如果有更好的意見或者建議


歡迎在在評論區留言補充哦


喵~~~

『捌』 經典FC智力卡游戲

經典FC智力卡游戲如下:

  1. 《勇者斗惡龍》。日本國民RPG的初代,日後延續下來的各種經典元素,有不少在其第一作中就已經出現。鳥山明與艾尼克斯也從此開始了長達數十年的合作。這部游戲對於日本玩家的影響非常深遠,不過在我們國內玩家之中的反響倒是沒有那麼的大。

  2. 《塞爾達傳說》。任天堂頂級傳奇IP的起點,日系ARPG開山老祖,綠帽少年林克所有冒險故事的開篇。可以自由操縱與戰斗的人物,廣袤的游戲冒險舞台,各種創新的玩法與設計都使得這部初代的《塞爾達傳說》成為了游戲史上非常重要的一個里程碑。

  3. 《最終幻想I.II》。相信有不少的國內的玩家都是和筆者一樣,是通過最終幻想1+2的合集首次接觸到了這個日後的傳奇系列。在這個坂口博信編織起來的劍與魔法的奇想世界裡面,也最早給玩家們普及游戲中的「職業」這一概念。

  4. 物理系的戰士、格鬥家、盜賊、法術系的白魔法師、黑魔導師、還有啥都會一點兒但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出場的飛空艇、第二作開始出現的陸行鳥在日後都成為了FF系列的標志性符號,也是系列粉絲最為樂於提起的FF所特有的情懷元素。

  5. 《封神榜》。這款《封神榜》是FC中文RPG中最為經典的一作。游戲的製作可以說非常的良心,從哪吒開始講起的神話史詩冒險故事,貼合劇情氛圍又難度適中的迷宮設計,在回合制RPG中算是中等偏上的戰斗難度,頗有壓迫感的BOSS戰。

  6. 《重裝機兵》毫無疑問是國內玩家心中地位最高的FC平台RPG游戲。震撼的巨型炮陣地,擊敗各種賞金首時的成就感,得到新戰車時候的喜悅,沉迷於酒吧賭青蛙小游戲時的墮落,大瀑布見證到紅狼傳說落幕時的傷感與憤怒。

  7. 當我們終於得到心中嚮往已久的紅狼戰車時,卻也是最讓人心情復雜百感交集的一刻。這部有著末世廢土氣息的FC游戲,在當時就已久擁有了極高的自由度,明奇生命研究所的設定,使得玩家從來都不會看到GAME OVER的局面,而是在明奇那裡被復活。

  8. 戰斗系統更分為了車上與車下兩個模式,連道具與裝備也都是獨立分開的。酒吧里可以遊玩的游戲機,可以點播歌曲的點唱機,你還可以把這些都買到自己家裡去。你家的車庫里,停放著的是八輛酷到爆炸的戰車,你甚至還能在城鎮的中心地帶豎立起自己的全身雕像.......

其他游戲補充:

  1. 吞食天地2:諸葛孔明傳》。與同名街機游戲一樣,也是改編自本宮廣志的三國題材漫畫《吞食天地》。是一部融合了策略與角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戲)作品。

  2. 這部系列第二作的游戲相比較於前作,有了諸多的進步與提升,並且擁有同期游戲中處於領先地位的畫面水準,是不少玩家的三國游戲啟蒙之作。

  3. 《火焰之紋章外傳:索菲亞的復甦》。任天堂旗下的SRPG名作火紋系列,在國內也曾被譯作「聖火徽章」。《索菲亞的復甦》是系列的外傳作品,這部系列中的異端也堪稱FC平台上的一代神作。

  4. 游戲有著豐富的道具,隱藏人物,還有各種需要悉心探索的隱藏各種要素,可謂是耐玩度滿點。這款成功的作品也讓許多玩家初次領略到了策略角色扮演游戲的獨特魅力。

『玖』 fc紅白機益智游戲有哪些

FC是童年時的游戲。推薦:熱血系列游戲:熱血格鬥,熱血進行曲,熱血籃球,熱血足球,熱血物語,熱血排球。

智力卡當之無愧經典的還有:重裝機兵(機甲戰士),火焰紋章之索菲亞復甦,吞食天地2,勇者斗惡龍6 代7代 ,第二次機器人大戰,封神榜,七龍珠,三國志2之霸王大陸及各種改版的三國志2,銀河時代,宇宙戰士,最終幻想3。這些都是非常經典的FC智力卡游戲。

FC游戲機,是任天堂生產、發行和銷售的8位第三世代家用游戲機日本版,官方名稱為家庭電腦(日版名:ファミリーコンピュータ,Family Computer,Famicom),俗稱「紅白機」,1983年7月15日在日本推出。

歐美版名稱為任天堂娛樂系統(英文版名:Nintendo Entertainment System,NES),俗稱「灰機」,1985年10月18日在美國推出。歐美版主機外型和使用的游戲盒帶(卡帶),與日本版的紅白機完全不同。

紅白機是當時最暢銷的游戲機,全球累計銷量超過了6100萬台。FC游戲機出現對電子游戲產生了十分深遠的影響,讓美國電子游戲界從1983年的崩潰中恢復過來,也奠定了任天堂在當今游戲界的地位。其後續機種為1990年推出的超級任天堂。

『拾』 小霸王游戲有哪些

問題一:小霸王游戲機游戲有那些 有很多呢!小時候我愛玩的有松鼠大作戰,街頭快打,忍者龜,雷電飛機,坦克,馬戲團,魂斗羅,超級馬里奧,冒險島憨都很經典呢。希望能幫到你

問題二:小霸王游戲有哪些好玩的 雪人兄弟雙截龍
松鼠大戰1,2
忍者龍劍傳1,2,3
冒險島
烈火3
快打旋風
魂斗羅1,2
三目童子
赤色要塞
超級瑪麗
古巴英雄
熱血系列:籃球,足球,冰球,躲避球,格鬥,物語,新記錄等等
忍者貓
坦克大戰 要雙人才好
中東戰爭
忍者神龜 有過關,還有格鬥的
RPG游戲
索菲業的復甦
封神榜
勇者斗惡龍
重裝機兵
機器人大戰

問題三:小霸王的經典小游戲有哪些 任天堂8位機,經典游戲太多了。魂斗羅、雙截龍、赤色要塞、綠色兵團、沙羅曼蛇、超級瑪麗、冒險島、坦克大戰、霸王的大陸、吞食天地、封神榜、合金裝備、成龍之龍、成龍踢館、銀河武士ZEN、快打旋風、俄羅斯方塊、忍者龍劍傳、赤影戰士、龍牙、9人街霸、天使之翼、炸彈人、特救指令、鳥人戰隊等。

問題四:小霸王游戲機的游戲有哪些 最經典的是超級瑪麗!魂斗羅!還有坦克大戰!以前我們小時候都玩熱血系列!

問題五:有什麼好玩的小霸王游戲 懷舊嗎?你是80、90後嗎?
我覺得 熱血系列:足球、籃球、物語、進行曲、格鬥
忍者龜系列
魂斗羅系列
超級馬里奧系列
洛克人系列(不是X哦)
西遊記
快打旋風FC版
古巴英雄
赤影戰士
冒險島
惡魔城
沙羅曼蛇
綠色兵團
90坦克(可以自定義地圖哦,像我的世界,現在想想那個年代游戲有這個功能真不容易)
雙截龍
忍者龍劍傳
小蜜蜂
最終幻想系列(開山鼻祖之一啊)
勇者斗惡龍系列(開山鼻祖之二啊)
松鼠大戰
三目童子
……數不清

問題六:小霸王游戲機里的游戲有什麼? 你好,小霸王游戲機就是以前任天堂的fc游戲機,裡面游戲就是魂斗羅、坦克、超級瑪麗、松鼠大作戰這些的。
望採納,謝謝。

問題七:小霸王游戲機玩過的經典游戲有哪些 原名是《BIG DUG》,也叫《挖金子》或《打空氣》《小叮當》 。

問題八:小霸王游戲有哪些好玩的? 小時候經常買小霸王游戲卡,我不喜歡功一合一的,又貴又沒可玩性。我比較喜歡玩四合一的,最經典的當數熱血系列的,洛克人系列也不錯,魂斗羅,超級瑪麗,忍者神龜,sd快打,雙截龍2、3,松鼠大作戰,天使之翼2(小翼足球),忍者龍劍傳2、3。

問題九:有什麼好玩的小霸王游戲 懷舊嗎?你是80、90後嗎?
我覺得 熱血系列:足球、籃球、物語、進行曲、格鬥
忍者龜系列
魂斗羅系列
超級馬里奧系列
洛克人系列(不是X哦)
西遊記
快打旋風FC版
古巴英雄
赤影戰士
冒險島
惡魔城
沙羅曼蛇
綠色兵團
90坦克(可以自定義地圖哦,像我的世界,現在想想那個年代游戲有這個功能真不容易)
雙截龍
忍者龍劍傳
小蜜蜂
最終幻想系列(開山鼻祖之一啊)
勇者斗惡龍系列(開山鼻祖之二啊)
松鼠大戰
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