游戲代理權去哪裡買
1. 我想代理或者購買網路游戲版權,請問如何做起
我汗,樓上這些回答的都是別人已經簽下代理權的游戲,你還讓人家怎麼買?
樓主的意思是想要進入網路游戲運營行業,需要尋找一款合適的網路游戲進行業務合作。
那我建議你多多留意行業信息,網路游戲雖然賺錢,但你必須對這個行業有所了解,不然很難入手。購買版權的事宜需要你與游戲開發公司進行接洽商談,從而簽訂相關合同
2. 停運的游戲怎麼購買代理
停運的游戲可以通過購買代理的方式繼續運行。
購買代理服務可以讓游戲持續運行,具體步驟如下:
1、首先需要確定自己的游戲是否已停運,如果是,可以選擇一家有信譽的代理服務商;
2、根據自己的游戲需求,比如伺服器容量、帶寬等,選擇合適的代理服務商;
3、和代理服務商溝通,了解費用、服務時限等,並確認好合同條款;
4、簽訂合同,繳納費用,並且提供必要的開發支持;
5、最後代理服務商會為游戲提供服務,維護游戲的運行,確保游戲的穩定運行。
購買代理服務是讓停運游戲持續運行的有效方式,但需要注意的是,在選擇代理服務商時,需要確定他們的服務內容,以及服務時限,以避免不必要的風險。
3. 如何購買網路游戲版權或代理權
購買網路游戲版權代理全是可以的
4. 怎麼找游戲開發公司,購買游戲版權或者代理。
直接找到對方的網站就可以聯繫到對方。網頁游戲是指打開瀏覽器就能玩的游戲,其實也有客戶端,打開網頁游戲同樣要載入很多文件,這時候你的瀏覽器就成了客戶端,下載客戶端的游戲一般比較大。價格不是靠這個來衡量,看你們合作時候怎麼談的。
5. 哪裡可以申請手游代理
通過游戲平台申請。
手游代理商可以通過和平台簽訂合作合同成為聯運平台的一級代理企業獲得平台上游戲的授權,這也是現在手游代理門檻降低的主要原因,避免對接多個廠商節省流程的同時也有了更多的游戲可以選擇,也可以從平台那裡獲得一定扶持來降低手游代理的難度。
主流的手游代理渠道就是聯運平台的代理,現在不管是專服游戲還是混服游戲基本都是以平台合作的模式去代理,基本流程就是手游聯運平台去對接各個游戲的廠商、發行商獲得游戲聯運授權。
6. 什麼也不懂,想要購買一個網路游戲版權或代理權,該怎麼辦才好
我建議你多多留意行業信息,網路游戲雖然賺錢,但你必須對這個行業有所了解,不然很難入手。購買版權的事宜需要你與游戲開發公司進行接洽商談,從而簽訂相關合同。
代理權是能夠據之進行代理並使行為的效力直接歸屬於被代理人的許可權。代理權並不屬於民事權利,而是一種許可權、資格或法律地位。在代理關系中,代理權的最為重要,不僅代理人的地位取決於它,而且代理人代理民事法律行為的范圍,也取決於代理權。
版權亦稱「著作權」。指作者或其他人(包括法人) 依法對某一著作物享受的權利。
我個不建議外行購買版權,因為我國版權扯皮的官司太多了。
希望對你有所幫助!
7. 手游的代理權大概多錢啊!
其實也不是很貴,主要是看你是做的是免費的還是收費的,免費的其實不建議做。沒有保障,收費的話大概是1w到5w,但是能得到保障,有提供扶持,幫助,推廣渠道。
8. 手游怎麼代理 有哪些渠道
基本都是直接找游戲的廠商或者是發行商合作,那個時候因為出名游戲不多,所以游戲代理基本都是選擇一個游戲廠商去合作主推一款游戲,但是現在不一樣了,因為市場變大,廠商研發的游戲也變多,所以相應的代理要求也提高了。
現在市面上主流的手游代理渠道就是聯運平台的代理,現在不管是專服游戲還是混服游戲基本都是以平台合作的模式去代理,基本流程就是手游聯運平台去對接各個游戲的廠商、發行商獲得游戲聯運授權。
而手游代理商可以通過和平台簽訂合作合同成為聯運平台的一級代理企業獲得平台上游戲的授權,這也是我們現在手游代理門檻降低的主要原因,避免對接多個廠商節省流程的同時也有了更多的游戲可以選擇,也可以從平台哪裡獲得一定扶持來降低我們手游代理的難度。
最後一種就是我們在網上經常見到的二三級代理或者是私服變態服代理了,這種代理基本上在論壇貼吧很常見,基本都是免費代理,需要做了可以直接聯系,沒有什麼成本,拿到一個推廣後台和就能夠直接開始推廣的,唯一缺點是平台不穩定有跑路的可能。
流水結算也可能會有拖欠,而且點位通常不高,比較適合我們剛開始拿來練手積累經驗,真正想要做的話還是建議選擇和廠商或者是聯運平台合作,拿一級代理的許可權去做,點位高還有平台的扶持,最主要是提供獨立後台方便我們後期管理玩家。
9. 哪裡可以做游戲代理
先說目前市場上游戲代理都有哪些形式?
1、獨家代理(獨代):直接跟游戲研發商合作,擁有發行權,可以發展一級代理,一般需要數額不等的代理費用,適合擁有豐富運營經驗,且資金實力雄厚的成熟團隊。
2、聯合運營(聯運):跟獨代方(發行方)簽訂合作協議,可以發展二級代理,適合資質齊全,團隊人數5人以上並有一定運營經驗的公司。
3、二級代理(混服):跟聯運方合作,將游戲從聯運方接入到自己的平台上,適合無公司、無經驗的創業小團隊或者個人。
第一種方式大家基本上不用考慮,那是騰訊、網易這些游戲公司做的事(沒錯,騰訊2014年成為中國最大的游戲公司,2018年成為世界最大的游戲公司,不僅僅是大家看到的微信或QQ),中國最早的《傳奇》網游就是這種形式,當年陳天橋靠一款游戲5年內成為中國首富,靠的不只是錢,還有眼光和膽量。
第二種方式是大多數游戲推廣公司採用的形式,實力相比獨代商要差,但同樣需要一定的資金、資質和運營經驗,如果是個人,這個形式起步比較難,相信應該不大適合大部分正在看這篇回答的人。
重點是第三種方式。
這種方式,個人創業者或者小團隊可以操作,主要收入來源有兩點:
1、推廣平台游戲,以CPS的形式獲得流水分成;
2、招募代理,提供游戲賺錢渠道給其他個人或小團體,獲得授權費用。
注意:游戲平台可以自己搭建,也可以直接由放端平台授權,個人創業者建議選擇後者;兩種收入來源往往對應兩種許可權,即運營權和招募代理權,前者只有流水分成一種收入,後者兩種收入方式都有;招募的下級代理獨立運營,中間沒有流水扣點(這點很重要),下級代理授權費用除去平台管理費,其餘歸該運營商所有,舉例:比如一個平台的授權費用是8000元,平台管理費2000元,一位運營招募了一位下級代理,其中6000元歸該運營商,2000元歸平台(負責平台伺服器運維、游戲數據更新及監管、游戲廠商對接等)。
講完形式,下面講方法。
針對流水分成的CPS模式,一般有免費和付費兩種推廣方法。
免費的推廣方式,像寫游戲攻略、游戲心得之類的,這種方式在早些年還可以,現在已經不靈了,即使能吸引到一些玩家進來,留存率也會很低。
現在大家常見的推廣形式有游戲直播推薦,游戲小視頻引流等,這種方式順應了現在網路的潮流,但實際效果並不佳,主要問題出在後期的付費率上。
還有一些通過吸引泛粉的推廣方式,比如電影粉、小說粉,甚至色流量(這種流量最多,也最好做)等,通過篩選轉化成為游戲粉,這種形式相對前面兩種流量更大,但同樣存在玩家留存和付費率的情況。