盒子游戲代理一般多少點位
❶ 現在做手游代理賺錢嗎
你能關注到手游代理這一行,說明你肯定是發現商機才來的呀~怎麼說呢,做仙俠手游,傳奇手游當下是很火爆的,你想想,加盟手游之後,做一級代理商拿到的點位在70~85之間,量越多,利潤越大,像現在日常人的概念,游戲隨隨便便充值個3~5萬那都不是稀奇的事,稍微碰到大玩家可能一個單就是1~2個月的營業額了。但是你賺不賺錢這回事就要細說了。
正因為市場火熱,才會魚龍混雜,要小心不良商家為賺取代理費而不惜一切,如果遇到哪些承諾流水,承諾過滿的商家一定要小心了。選擇一家正規平台才是首選,正規平台是有各大廠商授權的正版游戲的授權書的,游戲也是符合玩家需求的高質量,高熱度游戲,況且後期的扶持更精準,更高效,而不是各大網站可以買到的腳本軟體之類的二流培訓方案。想賺錢當然得注意方式方法,選好平台。經驗之談,歡迎探討
❷ 作為游戲代理商,玩家充的錢是如何分成的
游戲代理商主要是靠玩家在游戲里體驗升級,團戰等等去產生消費 ,獲得盈利。發行商授權之後,一級的點位是最高的,70-85%,如果是和基礎的代理合作,點位就沒多少,可能40-60%,這些都是自己到手的,其他的都是廠家的收入。
它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。
大體分類
單機游戲
單機游戲,指僅使用一台計算機或者其它游戲平台就可以獨立運行的電子游戲。區別於網路游戲,它不需要專門的伺服器便可以正常運轉游戲,部分也可以通過區域網或者戰網進行多人對戰。游戲玩家不連入互聯網即可在自己的電腦上玩的游戲,模式多為人機對戰。
網路游戲
網路游戲,縮寫為Online Game,又稱「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有相當可持續性的個體性多人在線游戲。
❸ 做游戲代理商需要多少錢
首先當你關注到這個項目的時候,說明這個項目是有吸引你的點,項目確實也非常不錯。論創業項目,手游代理門檻極低,但它的利潤卻非常高,而且回報周期短,這種靈活的項目而且市場又大,是很多創業兄弟的首選。 尤其是手游,基本人人都有手機,且大部分人本身自己也是玩游戲的,當你代理後,既可以玩又能把它當做事業來發展,這種兩全其美的事難道不好嘛,而且玩著還不費錢。
當然,大部分人都懂其中的一個利潤,而且盈利模式推廣渠道大家都能懂。但還是有很多,失敗的案例,而正想要邁入這行的人,聽聞身邊不懂行的或者失敗的人訴說,這行有多麼難,不好做不要去做。然後果斷放棄了,代理的想法。我想說哪行沒有創業失敗的人,他們自己選擇平台不當導致,自己不用心經營導致,自己不能堅持導致等等,才導最終失敗的結果。而你去問這些人這行好不好做,能不能賺到錢,為什麼不去問那些成功的,從零基礎開始做到月入幾十上百萬的人。
每行都有風險,你拿行業利益和風險對比評定之後,你覺得能承受這份風險你就去做,然後自己去努力,用心,堅持,創新,結果把握在自己手裡。 別等還沒入行,啥都沒干就被道聽途說給毀了。
公司屬於手游發行商,招一級代理與其聯合運營,有代理費的門檻。但會提供一級代理後台,擁有最高的游戲點位,扶持直接後台申請數量不限,有可開發二級代理許可權,教會你如何推廣提供渠道,外加永久的售後服務。 主做傳奇,仙俠類專服,外加游戲盒子500多款混服,合作後都是可以一起推的,也可以主挑幾款高質量運作,因為游戲推多了也不好管理,畢竟精力有限。
❹ 代理游戲賺錢嗎
游戲代理不僅可以賺錢,而且還可以賺到大錢。
這個行業里月入過萬的人比比皆是,月入幾十萬甚至上百萬的人也有,只不過高收益的人比例不高。代理游戲賺錢的方式有兩種。
1、流水分成,發行商授權之後,一級代理商的點位可達70-85%,是所有代理裡面最高的,並且擁有自己專屬後台,游戲盒子,玩家還可以通過游戲鏈接進入到游戲裡面,非常方便。而基礎的代理,點位就沒這么高了,大概在40-60%。風林手游網頁鏈接代理平台通過對客戶的數據分析,游戲里有500名活躍玩家,每月的流水就會達到5萬元左右,代理商分成2~3萬,收益比較穩定。風林手游平台政策網頁鏈接向代理商傾斜,目的就是給代理商最大程度的幫助,所有的扶持都是為了讓他們做出流水,因為只有做出流水,平台後續跟廠商接游戲的時候才更有優勢,分成也更高。
2、代理變現,代理商可以召集身邊的夥伴,或者做手游代理集結的玩家,相當於介紹他人也加盟代理平台,平台會支付代理商一定的費用,代理變現比賺流水分成更快速,也更簡單。
❺ 手游代理加盟存在多少坑
不能以偏概全,不過也的確有很多騙子,說不好聽一點現在這個行業已經被那些皮包公司搞得烏煙瘴氣了,不過還是存在很多的正規公司,就要看你怎麼選擇了
許多人做手游代理商都是在比較沖動的時候做的決定,甚至有的連手游代理是干什麼的都不懂,只是被某些商家一忽悠就輕易入了坑,完全就是韭菜屆的標桿!這篇文章為你深度剖析關於手游代理入行前後方面一系列的東西,希望對想進入這個行業或者剛進這個行業不久的新人有所幫助。
目前手游代理市場確實是非常的混亂,不敢亂推薦,風林手游上去做,可以保證安全靠譜,具體需要你自己去了解下。
一、做手游代理之前需要考慮的問題
手游代理屬於互聯網創業的范疇,創業者首先要具備的是心態問題:①要有積極向上和堅韌不拔的心態,別把「我不行」作為自我否定的借口!任何事只有做了才知道哪裡不足從而進一步改正,一個積極的心態應該是「我試試」而不是「我不行」。②抗壓和自律心態,創業路上並不是一帆風順的,應該做好承受壓力和挫折的心理准備,一定要耐得住寂寞忍得住嘲諷。
然後就是能力問題:①學習能力,創業過程中始終要不斷的學習,吸收,轉化。②思考和實踐能力,通過不斷的學習,進而思考總結出適合自己去操作的模式。
二、如何選擇適合自己的平台
當你具備上面的基本心態和能力的時候需要接觸的就是手游代理平台了,選對平台才能算是邁對第一步,想進入這行的朋友一定要擦亮眼睛做好選擇。從加盟方式上就是收取代理費用然後培訓,了解完以後還要看這個平台能為加盟商提供怎樣的服務和支持才是最重要的,很多平台會鼓吹如果加盟了他們以後會提供多少功能強大的引流軟體,將會有多少多少個部門的人對你多對一的培訓和服務並且提供各種支持和幫助,好像只要加盟了以後什麼都不需要做,有什麼事情都會有一堆人為你解決問題。碰到這種情況的時候一定要多想想了,有這么厲害的軟體還來找你幹嘛?還要這么多人為一個人服務,有這些人去干別的事不行嗎?作為一個業內人我的建議是,就算只有一個人願意真正的把他的成功經驗無私的分享給你,讓你每一步都去完全的復制操作,那就非常不錯了,別奢望太過不現實的東西。
選好平台後就要考慮第三個問題就是:
三、手游代理加盟後要做什麼?
手游代理的兩大變現方式①是推廣游戲做流水②是招收同級代理賺取加盟費,明白了這個以後就要迅速的搭建好自己的框架做好計劃,然後一步步的去實行。手游推廣的方法非常的多,我在別的文章里專門談過,這里不再一一列舉,找到適合自己的幾種方法以後堅持去做就行了。這里重點想說的是收同級代理,在剛入行初期最適合新人的反而是去收同級代理賺代理費,為什麼呢?因為大部分人在做代理初期沒有自己的資源和游戲圈子,如果單獨靠流水產生收益的話會很困難,有的人會顆粒無收,甚至怎樣存活下去都是個問題。這個時候可以先收同級代理,把平台分享給也想通過手游創業的人,快速增加收益,為以後做流水提供基礎。
四、選擇怎樣的方式去運營自己的游戲或者游戲盒子,不管運營盒子還是游戲,推薦風林手游,性價比高,100入一級試用代理,還有培訓。
當存活下來以後就要考慮以後應該怎樣的去發展這個事情,我把互聯網創業盈利模式分為兩類,
一種是主動型收益,無論是手游搬磚、電商平台、網紅微商、還是短視頻剪輯,這些都算是主動型收益,都是通過不斷努力的做內容贏得流量直接變現,這種模式的優點是變現快,就像傳統的手游搬磚或者傳統的手游推廣,操做一天就產生一天的收益,第二天不操作就沒有收益;
另一種是被動型收益,靠內容的價值吸粉後二次轉化再賺錢,可以是文字內容,也可以是視頻內容。比如有些知識付費大V,前期就是堅持分享干貨吸粉,等粉絲數量起來後再轉化項目產生收益,而分享的這些干貨在那裡會源源不斷的為他帶來流量和粉絲。
被動收益的模式需要花很大一部分精力在建立渠道上面,可能在建造渠道的過程時沒有收益,但是一旦建成後,他的收益是源源不斷的,這一點我相信在互聯網上有數不勝數的成功案例。
有的朋友肯定會說,我也想做被動型收益,但是我也不會說也不會寫怎麼辦,說到這里就又回到了第一點就是學習能力,自己不會就去學同行的,復制行業大佬的、競爭對手的,這里也就體現到第三點搭建知識體系框架,把框架搭建起來以後剛開始先輸入知識,然後再慢慢的去輸出,堅持不斷的去輸入輸出,這樣遲早你也會變成行業的大佬!
選擇正確的運營方法,決定著以後的路到底能走多長,所以一定要做好長遠的規劃。上面就是我對手游代理行業的一些理解,當然也適用於任何行業,希望能幫到需要的人。
❻ 有誰代理過手游游戲盒子 是怎麼做的 考不靠譜
目前手游代理市場確實是非常的混亂,直接先說結論:如果想做游戲代理就找風林手游,只要加入,平台內所有游戲都可以代理,大平台,扶持、安全、穩定、培訓都有保證,這個是視頻教程網頁鏈接,目前最低100代理費就可以入行手游代理,具體你可以去咨詢下客服。
可能大多數想法都是這樣的:首先,了解這個平台機制是不是穩定的;其次是,這個游戲的點位、畫質、質量怎麼樣;游戲的點位和傭金的方式是什麼情況與安排;目前來說游戲行業的發展前景是怎麼樣的;某一款游戲推廣的渠道的方案有幾種,措施有多少; 最後就是售後,因為大部分人沒有接觸過的東西,都會想去想去做免費的東西,心想,我沒有做過這個行業,為了保險一點,很多人會選擇先做免費的去試試。
了解了一下以後,等熟悉平台以後,覺得可以發展了,然後再決定和發行商合作做加盟的代理,這樣也就不至於損失太多東西,最多是耽誤了點時間。
但實際情況是什麼呢?
沒有任何經驗去免費換來的的,絕大部分的人都失敗了,要麼是覺得不行做不起來,要麼是本來很看好這個行業,然後經過沒計劃的瞎搞一通,對這個行業失去信心,充滿失望,覺得這個行業根本不行。其實,你想一下如果你沒有任何基礎還去做個免費的,別人在推廣渠道和方案時候都沒有提供給你,有的也是告訴你一些最表面的東西,給的點位又不高,游戲質量如果也不好,還要去給別人推廣,收益都要找別人拿,這樣一來想把你推廣的游戲卸載就卸載了,之間沒有任何的保險。
那如果,你是一個剛剛入行的人,在這樣的一個形勢下下,你失敗了也許會覺得這行業確實不賺錢,這難道不是很正常的事情嘛?
然後就覺得這樣一看,你消耗了大量的時間和精力,或許會虧損,但是更重要的你失去了這個你觸手可及的行業。
失去的是一個原本可以成功的機會,這樣你還覺得做一級、二級代理要涉及的加盟費貴嗎?也許有人還會說當然貴,我可是如果不想一下交這么多錢, 肯定不能保證一下子成功地獲取。但既然是合作,就要保障雙方自身的利益。給到你最大的幫助,教會你如何去推廣,你只要拿著現成的游戲,照葫蘆畫瓢地去推。 請問這樣比較一下,哪個成功的機會大些?這不是顯而易見嘛,後者只要你努力用心去運營,加上加盟商扶持與共同努力,成功創業的機會就會更大。到風林手游網頁鏈接這里看一下,這個是代理後台的操作流程,入行從風林手游一級試用代理入手,100就可以了,還有各類扶持。
要有一個統籌的規劃
其實我們要永遠以不付出和保險為宗旨,去做每一項挑戰,這樣才嚴謹很安全,也很穩定,假如你想讓你的現狀會順利地發展下去,假如你需要改變自己的現狀或者你想有更大的發展,請你也要相信自己是有機會的。
❼ 游戲代理提成多少
一般都是百分之70左右。
「游戲代理商主要是靠玩家在游戲里體驗升級,團戰等等去產生消費,獲得盈利。發行商授權之後,一級的點位是最高的,70-85%,如果是和基礎的代理合作,點位就沒多少,可能40-60%,這些都是自己到手的,其他的都是廠家的收入。
❽ 代理手游產品大概需要多少錢
手游代理屬於小成本創業,基本上就是前期的一個電腦設備加上加盟費就行,具體看你的運作規模,1w起吧。
行業現狀:
隨著智能手機的迅速普及,與3G網路的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場仍然以單機版游戲為主,網游版產品所佔比重較低。
從整體行業來看,中國手機游戲行業處於快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。
隨著中國與日本、韓國、新加坡、馬來西亞、台灣等國家和地區在3G業務上深入合作,中國乃至亞洲地區逐漸發展成為全球范圍內潛力最大的移動互聯網市場,截至2010年年底,中國手機網民規模達3.03億。預計在未來一兩年內,手機上的游戲用戶數量將超過傳統PC游戲用戶。
以上內容參考:網路-手機游戲
❾ 手游代理有啥方法
手游代理就是首先要找個大的平台要包,然後再想辦法推廣游戲出包給玩家,之後玩家在游戲里消費從中抽取提成。
1、游戲代理是目前網路游戲比較常見的一種運營模式,游戲開發商在游戲運營過程中選擇游戲運營商運營游戲的推廣和維護工作的方式即為游戲代理。游戲代理商一般為大型平台公司擁有網吧資源或者公會資源者居多;
2、游戲代理是一種雙贏的經營理念,雙方將自己最有優勢的資源拿出來進行互補,游戲開發商技術卓越開發游戲,運營商平台推廣引流能力強,最後通過分成和加盟費的方式進行盈利結算;
我就是自己做的手游代理,手游增長很快,如果有年輕人想學的可以私信我回復代理即可,免費教,不用代理費,這本是一件互利共贏的事情,不應該弄得復雜。
❿ 加盟手游代理需要注意什麼
許多人做手游代理商都是在比較沖動的時候做的決定,甚至有的連手游代理是干什麼的都不懂,只是被某些商家一忽悠就輕易入了坑,完全就是韭菜屆的標桿!這篇文章為你深度剖析關於手游代理入行前後方面一系列的東西,希望對想進入這個行業或者剛進這個行業不久的新人有所幫助。
一、做手游代理之前需要考慮的問題
手游代理屬於互聯網創業的范疇,創業者首先要具備的是心態問題:①要有積極向上和堅韌不拔的心態,別把「我不行」作為自我否定的借口!任何事只有做了才知道哪裡不足從而進一步改正,一個積極的心態應該是「我試試」而不是「我不行」。②抗壓和自律心態,創業路上並不是一帆風順的,應該做好承受壓力和挫折的心理准備,一定要耐得住寂寞忍得住嘲諷。
然後就是能力問題:①學習能力,創業過程中始終要不斷的學習,吸收,轉化。②思考和實踐能力,通過不斷的學習,進而思考總結出適合自己去操作的模式。
二、如何選擇適合自己的平台
當你具備上面的基本心態和能力的時候需要接觸的就是手游代理平台了,選對平台才能算是邁對第一步,想進入這行的朋友一定要擦亮眼睛做好選擇。從加盟方式上我把它分為下圖這樣兩大類,好壞大家一看便知了解完加盟方式以後還要看這個平台能為加盟商提供怎樣的服務和支持才是最重要的,很多平台會鼓吹如果加盟了他們以後會提供多少功能強大的引流軟體,將會有多少多少個部門的人對你多對一的培訓和服務並且提供各種支持和幫助,好像只要加盟了以後什麼都不需要做,有什麼事情都會有一堆人為你解決問題。碰到這種情況的時候一定要多想想了,有這么厲害的軟體還來找你幹嘛?還要這么多人為一個人服務,有這些人去干別的事不行嗎?作為一個業內人我的建議是,就算只有一個人願意真正的把他的成功經驗無私的分享給你,讓你每一步都去完全的復制操作,那就非常不錯了,別奢望太過不現實的東西。
選好平台後就要考慮第三個問題就是:
三、手游代理加盟後要做什麼?
手游代理的兩大變現方式①是推廣游戲做流水②是招收同級代理賺取加盟費,明白了這個以後就要迅速的搭建好自己的框架做好計劃,然後一步步的去實行。手游推廣的方法非常的多,我在別的文章里專門談過,這里不再一一列舉,找到適合自己的幾種方法以後堅持去做就行了。這里重點想說的是收同級代理,在剛入行初期最適合新人的反而是去收同級代理賺代理費,為什麼呢?因為大部分人在做代理初期沒有自己的資源和游戲圈子,如果單獨靠流水產生收益的話會很困難,有的人會顆粒無收,甚至怎樣存活下去都是個問題。這個時候可以先收同級代理,把平台分享給也想通過手游創業的人,快速增加收益,為以後做流水提供基礎。
四、選擇怎樣的方式去運營自己的游戲或者游戲盒子
當存活下來以後就要考慮以後應該怎樣的去發展這個事情,我把互聯網創業盈利模式分為兩類,
一種是主動型收益,無論是手游搬磚、電商平台、網紅微商、還是短視頻剪輯,這些都算是主動型收益,都是通過不斷努力的做內容贏得流量直接變現,這種模式的優點是變現快,就像傳統的手游搬磚或者傳統的手游推廣,操做一天就產生一天的收益,第二天不操作就沒有收益;
另一種是被動型收益,靠內容的價值吸粉後二次轉化再賺錢,可以是文字內容,也可以是視頻內容。比如有些知識付費大V,前期就是堅持分享干貨吸粉,等粉絲數量起來後再轉化項目產生收益,而分享的這些干貨在那裡會源源不斷的為他帶來流量和粉絲。
被動收益的模式需要花很大一部分精力在建立渠道上面,可能在建造渠道的過程時沒有收益,但是一旦建成後,他的收益是源源不斷的,這一點我相信在互聯網上有數不勝數的成功案例。
有的朋友肯定會說,我也想做被動型收益,但是我也不會說也不會寫怎麼辦,說到這里就又回到了第一點就是學習能力,自己不會就去學同行的,復制行業大佬的、競爭對手的,這里也就體現到第三點搭建知識體系框架,把框架搭建起來以後剛開始先輸入知識,然後再慢慢的去輸出,堅持不斷的去輸入輸出,這樣遲早你也會變成行業的大佬!
選擇正確的運營方法,決定著以後的路到底能走多長,所以一定要做好長遠的規劃。上面就是我對手游代理行業的一些理解,當然也適用於任何行業,希望能幫到需要的人。