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肝游戲多少

發布時間: 2022-01-15 18:02:40

1. 又肝又好玩的游戲

1.勇者斗惡龍:創世小玩家2

創世小玩家2並不是一款傳統意義上的模擬經營游戲,它涵蓋的內容非常豐富,融合了角色扮演、冒險、建造、戰斗等諸多玩法,在游戲中,玩家可以進行烹飪、種植、創造、打怪、解謎、製造湖泊、滑翔、潛水等各種操作,有主線劇情的冒險任務,也可以根據自己的喜好自由創造。當然,游戲的核心玩法還是方塊建造,和我的世界多少有些相似,不過畫面更好,上手簡單,代入感也更強,通常不知不覺就會「肝」上一天。

從名字上就可以看出,這款游戲和勇者斗惡龍一脈相承,由「勇者斗惡龍」系列總監堀井雄二、角色設計鳥山明與作曲人椙山浩參與製作,無論畫風還是劇情、對白,對有著明顯的勇者斗惡龍風格,游戲質量非常出色。目前游戲已經登錄PS4、NS、PC平台,有官方繁體中文版可供選擇。

2.雙點醫院

雙點醫院是由雙點工作室開發、世嘉發行的一款模擬經營游戲,可以視作經典游戲「主題醫院」的精神續作。

游戲的玩法和曾經的主題醫院一樣,玩家將扮演雙點醫院的院長,對醫院進行規劃建造,聘請醫生、護士、清潔工等工作人員,購買各類型的醫療器械,治療各種稀奇古怪的病症。

游戲依舊保持了輕松搞笑的風格,提供了許多奇葩病症,例如光頭病、流行鍋病等,玩家需要建造相應的診斷、治療設備以治癒患者,在游戲過程中,系統還會提供不同的臨時任務供玩家挑戰,而醫院的聲譽和盈利,也是需要注意的地方。除此之外,雙點醫院還為每位員工設置了不同的技能和性格,並且每位員工都可以通過學習掌握全新的技能,而性格則有好有壞,會影響工作和人際關系。

雙點醫院可以說是一款非常典型的模擬經營游戲,包含了許多模擬經營游戲的經典橋段,上手簡單,操作友好,非常推薦。

3.FM足球經理系列

大家經常會看到這樣的問題「有什麼游戲能夠連續玩上10年?」,如果讓筆者回答的話,FM系列絕對是答案之一。

FM(足球經理)全稱Football Manager,是由Sports Interactive公司製作的足球類模擬經營游戲,其前身是經典的冠軍足球經理(Championship Manager,簡稱CM),從93年第一款游戲發布,至今已有將近30年。

在游戲中,玩家將扮演足球俱樂部的總經理+教練,通過購買球員、發掘新人、安排訓練、制定戰術、臨場指揮等幫助球隊奪取冠軍。雖然FM的畫面比不上FIFA,經營內容比不上FIFA足球經理,但憑借著真實的超大資料庫以及豐富的陣型、戰術,FM還是俘獲了一大批忠實玩家。而除了鑽研戰術陣型,指揮比賽外,發掘培養小妖也是一大樂趣。

FM屬於年貨游戲,每年都會更新資料庫,推出新款游戲,每款游戲的戰術側重點也有所不同,而筆者最為懷念的還是古早的CM4,堪稱一代神作。

FM可以說是目前最為出色的足球模擬游戲了,基本沒有競爭對手,喜歡足球的可以嘗試一下,另外最近EPIC有免費的FM2020可以領取。

4.大制葯廠

這是一款2015年發布,體積只有500M的制葯公司模擬經營游戲。游戲的玩法也非常簡單,主要就是建造工廠,設計生產線,研發創制各種葯品,並提升葯品的療效和價值。

這款游戲非常適合消磨時間,並且不算太肝,完全可以在零碎的時間中來玩。游戲的核心玩法就是設計生產線,在生產線上融合各種制葯元素,爭取讓最後產出的葯品達到療效高、副作用少的最佳效果,而療效越高、副作用越小,葯品的售價就會越高。

游戲的難度較小,上手簡單,玩法也比較有趣,不佔空間,也不佔時間,很適合休閑玩家。


5.封建時代:林中村落

「封建時代:林中村落」是由Mindillusion 製作,Bitbox Ltd.發行的經典風格模擬經營游戲。

在游戲中,玩家將扮演一名拓荒者,帶領一群難民從零開始,收集資源、建造建築、進行貿易,克服寒冷、疾病、飢荒帶來的生存困境,抵抗海盜入侵,一步一步重建家園。

游戲體積很小,只需要不到1G的安裝空間,但玩法較為齊全,基本上涵蓋了經典的模擬經營游戲玩法,游戲中提供了各種建築,果園、牧場、農場、風車等多種建築,並且能夠直接點選小人切換第一人稱視角進行游戲。

游戲的畫質不是太好,但玩法還是不錯的,感興趣的可以嘗試一下。

2. 肝游戲 是什麼意思 氪什麼什麼又是什麼意思 求詳細解釋 不要百度百科…

游戲網路用語中肝游戲就是用大量的時間玩游戲,氪就是充的意思,氪什麼就是充錢買什麼

一、肝游戲

肝這個詞在漢語中表示的是身體的主要器官,肝臟。因為有一些游戲玩起來就需要花費大量的時間去經營,需要用很多的時間去打副本,做任務等等,而如果長時間玩游戲,或者說長時間熬夜等等這些行為,就非常不利於身體的健康,尤其是對肝臟有非常大的損害,所以就將玩這種需要花費大量時間的游戲稱為肝游戲。

玄不救非,氪不改命,也是關於這個詞的衍生詞彙。意思是想要靠玄學是沒有辦法改變自己的運氣,想要充錢也沒有辦法改變自己的倒霉運氣。氪學家指的就是在玩家裡充很多錢的人,將充錢演變成一種日常行為。現在來說,網游中比較好的游戲是,要麼是需要花大量的時間,要麼充錢,這種游戲就是比較好的。而比較差的游戲,就是既需要充錢又需要花時間,有的還不一定有收獲。

3. 手游十大最肝游戲有哪些

手游十大最肝游戲有:《明日之後》、《安魂曲》、《楚留香》、《獵魂覺醒》、《爐石傳說》、《模擬城市》、《POKEMON GO》、《白貓計劃》、《飢荒》、《天涯明月刀》。

有了武器、站穩腳跟,《明日之後》還有著廣袤豐富的世界等待著玩家們探索。在這個擬真的世界裡,危險無處不在。除了武裝自己,配方製造的各類道具,也是強大的生存助力——比如,遇到危險時,一根信號棒有時也許可以救玩家於危難之中。

4. 大家都肝過多少個CCG,TCG類游戲

萬智牌,游戲王,包括爐石都屬於tcg游戲,全稱集換式卡牌游戲,這類游戲的開創者是萬智牌。爐石傳說嚴格來說應該是ccg游戲,因為爐石沒有換的部分,但是分解卡牌變成奧術之塵再合成卡牌代替了換的部分。爐石不同於傳統tcg游戲的另一大區別是隨機性非常高,降低了游戲難度。萬智牌,游戲王電腦上也是可以玩的,但是如果你想休閑一點,那麼現在以爐石為模版走出來的游戲還是很多的,比如說倩女幽魂錄,王牌傳說,像三國什麼的,基本就是照搬了爐石的玩法爐石的卡牌換個原畫什麼的,要是你接觸過爐石還是非常好上手的。當然從我個人的感情來說不希望你去玩這些游戲,省錢還是爐石省錢的。

5. 什麼游戲最肝

過渡費股份jbm

6. 你認為最肝的游戲是什麼

充錢買裝備的游戲不充錢都肝

7. 最肝游戲排名前10的是什麼

不一定正確,但就我理解是這樣的。
DNF、FateGO、星際戰甲、命運、還有各種傳奇游戲。
如果你想算的話,國產的那個辣雞《幻》也是一個,因為沒做完結局強行設定一個超高的素材數量要求讓玩家收集也是絕了

8. 打游戲跟肝有什麼關系

肝游戲是一種說法,意思是指要慢慢熬,慢慢玩。。。。做個比喻吧,如果你是有錢的土豪玩家呢,花點錢玩游戲就叫做:氪金,沒錢呢,就叫做肝。還有種解釋就是玩兒游戲忒傷肝,熬夜拼了老命打游戲的意思。游戲界有個俗語:玩兒游戲靠肝,不靠臉

9. 什麼游戲需要代肝

很多游戲都可以代肝,比如LOL、dnf、崩壞三、原神等等,可以在一些接單平台進行接取。

游戲講述了世界受到神秘災害「崩壞」侵蝕的故事,玩家可扮演熾翎、白夜執事、第六夜想曲、月下初擁、極地戰刃、空之律者、原罪獵人等女武神,去抵抗崩壞的入侵,維護好這個世界的和平。

游戲擁有聖痕系統、女武神等戰斗培養元素,還引入亂斗競速、艦團戰等PVP玩法。

《崩壞3》中的女武神分為四種類型,分別是生物、異能、機械、量子。生物屬性克制異能屬性,異能屬性克制機械屬性,機械屬性克制生物屬性。每個女武神的技能、屬性和作戰方式,都不相同的,各有優缺。

機械女武神防高血厚傷害高、生物女武神快速血少傷害低、異能女武神遠程死板傷害炸。量子屬性與生物、異能、機械屬性不存在剋制關系,但是,量子屬性自身具有克制關系,使用量子屬性的女武神攻擊相同屬性的敵人,會造成更高的傷害 。

10. 你玩過最肝的游戲是什麼

嗯。1999年時候我幼兒園,家裡花2萬給我買了第一台電腦,當時就跟著我哥玩上了紅警和帝國,小學接觸了cs,星際和魔獸爭霸,最終選擇了魔獸爭霸,再到魔獸rpg,ff,3c,3c澄海,初中開始肝魔獸世界,和魔獸rpg里的真三,瞞著父母深夜偷玩,早上上課睡覺,魔獸世界70後卡拉贊開荒進度也很順利,真三更是上了vs平台15級,那時候15級是分水嶺,要知道那時候魔獸世界60年代末70年代初,一個初中生玩,B格要比當時同齡人愛玩的冒險島,飛車,夢幻西遊高大上太多了。。。高中繼續保持魔獸世界,魔獸爭霸轉戰dota,因為真三操作比dota難,反補對面是沒任何一點經驗的,所以11平台一口氣上了2000分。結果成績從初中開始就一落千丈,最終考個二本了,很混,導致大學更是無法自拔,正好大一下學期開啟s3和段位系統,就被同學拉進去了,結果就是徹夜不眠,各種雙倍卡滿級後rank一口氣打到了白金。後來更是不可收拾,最凶的時候魔獸世界能練一整晚木樁手法,lol沖分時候一天只睡3小時,每周一天大睡10小時補一次睡眠,一天2頓泡麵,為了節省時間廁所都不想上,徹底理解了彈鋼琴那位為什麼想把水盆放在鋼琴旁冷手了,我寧可廁所就在身邊,也開始抱怨為什麼人類的身體這么麻煩,要吃要拉要睡的,什麼時候能變成精神體就好了。持續了2個月,考前一周瘋狂看書,本二嘛,考試很容易過的,暑假回家,瘦了20多斤,我媽氣的直接砸了我電腦,讓我養了2個月,電腦修好後保證不變瘦的情況下繼續奮斗,到了大二下學期,lol開了s4,魔獸世界沖擊NGA排行,lol上了電一鑽一,大三上學期lol開了大師,上王者失敗後混了個大師框,意識到自己是沒有游戲才能的普通人,就全身心轉戰魔獸世界了,後來也參加了一些lol的網吧比賽,拿過一些冠軍,但慢慢的失去了當年沖分的熱情了。。魔獸世界也同樣,慢慢就不那麼想玩了。我金融專業,畢業之後考上了工商銀行,之後轉行IT,像當年游戲總是同時玩2個一樣,在互聯網金融行業做著金融項目需求分析和java後台開發,這畢業後加起來1年半的時間里,我已經發展成除了工作以外根本不想開電腦的狀態,當初被父母視為網癮少年的我,輕而易舉的就自發性就不想碰電腦游戲了,果然工作和年齡是關鍵啊。。假期時候,一部手機和一個老婆一張床就足夠幸福了。

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