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如何為幼兒創設適宜的游戲環境

發布時間: 2022-01-15 13:57:14

Ⅰ 如何為托班幼兒創設適宜的環境

在創設托班區域環境中應充分考慮托班寶寶的年齡特點,考慮寶寶的生活經歷、已有的知識經驗、興趣、需求和能力。
一、創設良好的心理環境,讓寶寶找到安全感
剛入園的寶寶們從不同的家庭來到了幼兒園,處在分離焦慮時期。面對陌生的環境、陌生的群體,托班寶寶入園後首先面對的就是如何克服分離焦慮。創設安全的心理環境在此階段顯得特別重要,可以通過開學初的家訪或者家長填寫新生入園調查表,詳細了解幼兒在家的生活情況,如平時幼兒在家喜歡什麼、有沒有什麼特別的嗜好、是什麼性格特徵等。對待一些幼兒的特別「嗜好」,還得採取特別應對招數,以幫助孩子盡快適應新環境。
在環境的設置上應遵循「軟、圓、矮、趣、變」的原則,創設自由、寬松、舒適、安全的游戲環境,營造溫馨、快樂的「家」的氛圍。在最初的階段,由於寶寶並不熟悉幼兒園的環境,所以不適合分區游戲,根據寶寶的年齡特點和興趣愛好,我們在榻榻米上用小柵欄布置了一個家的環境,裡面投放了各種寶寶喜歡的玩具材料,還有鍛煉大肌肉材料的小爬滑、按摩球等。所有的材料集中在一起便於寶寶取放。這時寶寶在進入娃娃家游戲時,需要教師照顧的多,依戀大人,表現出幼兒有很強的從眾心理。同時,我們還用低矮的平衡木搭了一個寵物區,讓寶寶把自己喜歡的玩具帶到幼兒園,一來可以緩解寶寶的情緒,二來可以分散寶寶的游戲空間。另一面牆布置成可愛的小動物和有趣的海底世界。對於剛入園的托班寶寶來說,新奇的有趣味的游戲玩具能吸引他們的注意力,調整寶寶的不良情緒,激發幼兒參與游戲的願望,積極投入到游戲情境中。這樣的環境創設對初入園的寶寶來說是非常適宜的。兩名教師與所有的寶寶共同游戲,首先讓孩子有了安全感,其次便於教師及時關注每個孩子,照顧寶寶的需要,建立密切的關系。
二、創設情趣化的區域環境,讓寶寶學會探索
新《綱要》指出,要讓幼兒自由探索,不斷地建構自己的經驗。托班寶寶正處在「我自己來」的關鍵時期,作為教師要善於放手讓孩子自己去嘗試、體驗和探索,讓寶寶做自己想做的事,相信自己,勇於嘗試動手克服困難。
遵循2~3歲兒童身心發展的特點和規律,我們充分重視在生活、游戲活動中滲透教育,將游戲的情境融入區域環境,讓寶寶們在富有情趣的情境中活動。在寶寶基本適應了幼兒園的生活後,根據幼兒興趣及時調整游戲環境,增添了寶寶需要的生活用品。
三、創設自主化的區域環境,讓寶寶學會交往
托班寶寶自我中心意識強,自控能力弱,堅持性差,是處在獨自游戲的年齡階段,他們還不會合作和分享,不懂做游戲的規則,缺乏與同伴的交往經驗,獨占慾望強,在游戲中出現沖突是常見現象,特別是表現在爭搶玩具材料上。因此在材料的投放上要有「備份」,設計多個適合獨自游戲的小活動區,讓寶寶自己選擇活動區域,自由活動。利用這個年齡段的幼兒心理特點,可鼓勵寶寶與同伴交往,體驗共同游戲的快樂。

Ⅱ 如何創設幼兒園戶外自主性游戲環境

讓我們把目光投放在當前幼兒園,不難發現開展戶外幼兒自主性游戲確實存在一些問題:活動形式單一、材料投放過於隨意、教師控制過於頻繁、沒有有效利用戶外場地、劃分不夠科學,等等,使得幼兒對戶外游戲活動興趣不濃厚,效果可想而知。下面我們從科學規劃場地、投放適齡材料、教師有效指導三方面闡述有效開展戶外自主游戲的策略。
一、科學規劃場地是開展戶外幼兒自主性游戲的前提條件
科學規劃場地不僅影響戶外游戲活動的有效性,而且直接影響幼兒參與活動的積極性、主動性、專注性和持久性。有研究指出,空間的分隔會影響幼兒戶外游戲活動的效果,還會影響幼兒的社會性交往。因此,科學規劃場地確實是開展幼兒戶外游戲活動的前提條件,無論在哪個年齡階段、無論戶外場地的空間有多大、無論把場地分割成幾個區,都要遵循科學、合理的原則進行具體規劃。
多樣性的戶外場地是開展游戲的重要資源,幼兒園的小山坡、沙池、小樹林、草地等,都能在統一規劃下物盡其用。我園戶外場地狹小,只有三個戶外可利用的空間:大操場、小曬台、樓頂大曬台,怎麼利用有限的資源更好地開展活動?我們專門組織老師分組討論:可以開設哪些活動區?在什麼地方設置?需要多大的空間?各區域之間如何更好互動?等等。對本園游戲區域的設置進行統一布局,充分挖掘現有空間與材料,合理規劃,巧妙利用,做到既讓環境充滿童趣,又在安全的前提下,滿足幼兒各種游戲活動。如:大操場草地上設置成集平衡區、鑽爬區、攀爬區為一體的綜合游戲區,擺上長木凳、長梯凳、樓梯,供幼兒走平衡或在下面鑽爬;三棵大樹分別繫上麻繩編成的爬網、軟梯、竹竿,供幼兒攀爬;小曬台屋頂裝上鋼塑雨棚,設置成角游區,布置成「客家小劇院」、「客家小吃一條街」等;四樓大曬台設置成建構區,投放紙箱、可樂罐、木製、竹製等建構材料,引導幼兒開展主題建構。
戶外游戲區域的劃分和建置,極大地開發了幼兒園的環境資源,根據各區的特點,我們每天分時段、分年段組織幼兒開展游戲活動,由於科學地劃分場地,讓幼兒能打破班級界限,互相交往,互相合作。以班級為單位,輪流交換活動場地,為幼兒到游戲區域進行自主游戲活動提供了前提條件。
二、投放適齡游戲材料是引發幼兒積極參與自主游戲的心理基礎
不同年齡段的幼兒需要的游戲材料有所不同,教師應熟練把握各年齡段幼兒的特點,為其投放適宜的適齡游戲材料,才能吸引幼兒積極參與游戲。
所謂適齡的材料,是指材料要與幼兒的年齡特點、思維特點、興趣愛好、發展水平相適宜,能引發幼兒高效的活動、積極的發展。我們在材料的投放上要考慮適齡、有趣、有挑戰性、成功感的材料,它們能激發幼兒參加的熱情,調動積極性,增強游戲的趣味性。如:我們為小班幼兒投放游戲性、情境性、趣味性較強的材料,把戶外活動場地和游戲設置得猶如游樂場,投放「打怪獸」、「給小動物餵食」、「荷葉下躲雨」等游戲材料,幼兒玩得愉快;大班幼兒有了一定的合作能力,且喜歡探索、喜歡挑戰,於是我們為他們提供一些低結構的運動材料,如:玩玩板凳,投放一人一條板凳,引導幼兒主動探索一個人玩的玩法:鑽、爬、抬、拖等,他們很快發現幾個人玩會更好玩,可以合作、競賽,如:疊疊高、挑擔子、過彎路、下斜坡等;中班幼兒合作、協調等方面不如大班幼兒,但他們也喜歡挑戰,於是我們投放「賽馬」、「闖關」等游戲材料,讓他們盡情其中,玩有所獲。
因此,我們一定要針對不同幼兒的年齡特點,科學選擇和投放游戲材料,充分發揮材料的教育功能,引發幼兒的自主游戲興趣,強化幼兒的探索意識和創新能力。
三、教師有效指導是提升幼兒自主游戲水平的關鍵因素
如今的戶外自主游戲活動已成為幼兒園課程的一部分,同樣需要教師有目的、有計劃地引領幼兒游戲水平的提升。所以,盡管我們強調幼兒在戶外游戲活動中的自主性,但並不意味著戶外游戲活動就等於自由活動,教師只要以旁觀者的身份站在一旁維持秩序,或為幼兒添加一些游戲材料就可以了,教師仍然有責任對幼兒的戶外游戲活動進行有效指導,只是指導過程中應該更多的是隱性指導,更要注意指導的有效性、藝術性。
戶外游戲活動指導的核心是幫助幼兒提高游戲的計劃性、目的性、有效性,引導幼兒學會選擇,學會共處與分享,學會創造性地使用材料,而不是僅僅管理紀律,控制紛爭與噪音。教師是環境的提供者,也是戶外游戲活動的觀察者、參與者、合作者、指導者。如何讓教師的有效指導提升幼兒自主游戲水平呢?這是值得我們深思的問題。
1.探索挖掘教材,引發幼兒游戲發展。
教師以積極的態度挖掘和利用各種適宜幼兒的游戲內容和資源,綜合其他教育元素,多方位地引發幼兒游戲發展。
(1)「舉一反三」的創意空間。在活動過程中,教師引導幼兒舉一反三地運用游戲材料,使活動持續有效、創意無限。如:在認識竹子後,讓孩子自由探索其玩法,跨越、投擲、平衡,等等,孩子們是天生的發明家,他們在探索出各種玩法的過程中,提高了運動能力;認識紙後,了解了民間造紙,角游中開辟了一個民間「造紙」作坊,還引出另一個「紙漿造型工藝廠」的誕生。這樣既激發了幼兒的發散性思維,又體驗了成功的快樂,使活動生動、持久。
(2)「有機整合」的組合運用。單一的玩法會讓人倦怠,而富有變化的組合則會創造精彩。幼兒園有寬闊的戶外場地,有多樣化的游戲區域,將它們進行有機整合,將有意想不到的收獲。如游戲「炸碉堡」,先創設情境,然後提出要求,過小河(平衡區)―翻高山(攀爬區)―炸碉堡(投擲區),最後完成炸碉堡的任務。該游戲開展巧妙結合各游戲場,使活動體現綜合性、創造性、挑戰性。
2.善於有效觀察,提高幼兒游戲水平。
在戶外寬敞、自由的空間里,要求教師具備善於觀察、適時指導的能力。因為只有認真、完整觀察幼兒,關注幼兒的一言一行,對於其能力的發展,游戲中的表現我們才有較為客觀的認識,指導時做出適宜的調整策略。如:建構游戲「楊成武紀念碑」,用積木疊紀念碑快壘好又倒塌,急得幼兒滿頭大汗,求助老師,教師引導幼兒觀察圖片中的紀念碑,下面的底座和上部的碑身有什麼不同?怎麼拼搭才不會倒塌?幼兒認真觀後說出答案,可找不到搭底座較大的木塊,看到周圍的鞋盒,想到辦法了:鞋盒裡面多放幾塊小木塊,蓋上鞋蓋就可當底座,幾個鞋盒疊成紀念碑底座,上半部分再用較小積木往上搭,就牢固了。由此可見,教師要善於觀察、敢於放手,引導幼兒挖掘材料更多的價值,在理解幼兒的想法與感受的基礎上,對幼兒的行為做出回應,巧妙介入,有效指導,提高幼兒的游戲水平。
3.解讀幼兒行為,滿足幼兒不同需要。
先賢有言「教無定法,因材施教」,幼兒是一個獨立的個體,個體之間必定存在差異。我們不能單純從字面上保持尊重幼兒差異性的認識,真正在活動中做到「尊重個性,區別對等差異性」。如何解決教育個體的不均衡性問題,就必須因人施教。首先,提供的材料具有層次性,可滿足不同個體、不同能力幼兒的選擇。如:跳躍區中為幼兒提供用自然物製作的跨欄架,如若干大小不一的紙盒、磚塊、沙袋,幼兒可以直接使用跨欄架,也可以根據自己跨欄的水平,疊放、組合進行跨欄、跨寬、跳高等。其次,創設戶外游戲具有遞進性,滿足幼兒的不同需求。如:過小橋,從較寬的到窄的小橋練習再到負重過小橋、花樣過小橋,難度逐漸遞增,能力弱的可就練習單純的過小橋,而能力強的幼兒則挑物過小橋、兩人對面過小橋,等等,既實現鍛煉目標,又充分滿足幼兒的需要,獲得成功的快樂。
教師要擴大自由的活動空間,使孩子從狹小的空間走出來,發揮戶外游戲活動相對自由、自主、輕松愉快等優勢,根據環境特點、幼兒年齡和水平,為幼兒提供豐富的輔助材料,追隨孩子的腳步提供適宜的支撐力量,讓孩子大膽地、自由地去感受、去體悟、去探尋、去挖掘,讓他們在自己能夠支配掌握的世界中健康快樂地成長。

Ⅲ 如何創設適合小班幼兒年齡特點的角色游戲環境

兒童心理學家指出:角色游戲是3—6歲幼兒最典型、最重要的游戲。對於這一時期孩子的生活、學習和發展具有重要的意義。小班幼兒具有強烈的模仿性,在角色游戲過程中,他們不斷模仿成人的行為,創造性地反映周圍現實生活。他們的語言、動作、社會交往、生活經驗等方面都起到很好的促進作用。但是,小班幼兒的年齡特點,隨意性,生活經驗少,且剛剛接觸游戲。所以扮演角色能力差,游戲水平低下。那麼如何提高小班角色游戲水平呢?本人結合自身教學經驗,從分析小班角色游戲特徵入手,提供有針對性的指導策略。 一小班角色游戲特徵 1. 游戲情節簡單而零散。 由於小班幼兒的年齡特點:隨意性。生活經驗少,且剛剛接觸游戲,所以游戲中反映出來的內容簡單,情節單一、零散。如「媽媽」喂娃娃、抱娃娃、給娃娃穿衣或打電話、掃地、拖地等在日常生活中常常接觸的內容。或者是爸爸燒飯、媽媽燒飯、你喂娃娃、我也娃娃。游戲情節是零散的片段,相互間缺乏聯系。 2. 游戲動作重復而簡單。 由於小班幼兒的年齡特點,小手肌肉發育不夠完善,喜歡做重復動作。所以小班幼兒在游戲時,多是簡單的重復動作,較少的系列動作是憑興趣操作材料。如反復地做切菜動作、炒菜動作、反復做接水、飲水動作。但有時有感興趣的材料也會出現一序列動作。如幼兒會假想娃娃餓哭了,於是連忙泡奶、餵奶等動作。 3. 游戲語言交往較少。 由於小班幼兒以自我為中心,幼兒游戲中大多是平行游戲,幼兒獨自操作材料。如抱娃娃、喂娃娃往往是默默無語。一起玩時也是各說各的話,專心於自己的游戲,旁若無人,有時也有一些簡單的對話,但是是圍繞模仿的材料開展的,如:錫凱拿著酸奶瓶說:「喝酸奶吧!」銳涵接過酸奶喝了一口說:「好甜呀」,然後又進行自己的游戲。 4. 游戲時缺乏角色意識。 幼兒游戲扮演的角色是生活中經常接觸到的。如:爸爸、媽媽、奶奶、爺爺等。但幼兒經常滿足於擺弄操作材料,未意識到扮演的角色。有時扮演的角色也會經常轉移。這是因為幼兒的角色意缺乏。游戲中的興趣和注意力不穩定,較易受外界因素的影響。例如:他當弟弟時,看到爸爸打電腦玩得特別高興時,他就放下手中的掃把,也去打電腦。可當他看見爸爸泡茶招呼客人很有趣,他就放下手中的鍵盤也要泡茶招呼客人。 5. 游戲時是依材料而進行的游戲。 由於幼兒具體形象思維特點,小班幼兒操作使用的通常是實物或是具體形象的材料。游戲中動作交往多於語言交往。更多依賴玩具進行游戲,滿足於玩具的擺弄,缺乏交往的能力。例如:奶茶店的服務員,埋頭配奶茶,對來買奶茶的客人置之不理。 二 小班角色游戲指導策略 依據小班角色游戲特點,結合小班角色游戲目標,我對小班角色游戲進行一些嘗試,總結出如下幾方面的經驗。 (一) 豐富幼兒生活經驗,是角色扮演、情節發展的前提條件。 角色游戲是幼兒對現實生活的反映。生活經驗越豐富,孩子在游戲中就越積極,角色扮演越逼真,情節越豐富,孩子們自然玩得開心。反之,游戲就會變得枯燥無味,甚至不能持續。教師就應該根據孩子的實際情況強化、豐富孩子的生活和知識經驗,從而激發幼兒扮演角色的願望。豐富的渠道很多。 首先,引導幼兒觀察父母的活動。因為小班角色游戲主題主要是娃娃家。游戲內容大多反映父母對娃娃的關心、照顧。所以我通過提醒幼兒注意觀察父母在家做得事情、說的話,及爸媽對自己的關心,然後在游戲時將觀察到的內容運用在角色扮演中,慢慢地孩子對爸媽在家所做的事情有了更直接的了解和體驗,娃娃家的內容就更豐富了。 其次,引導家長帶幼兒觀察周圍環境。在生活中細致觀察,獲得感知越豐富,在游戲中扮演角色越逼真。所以在開學初的家長會便已向家長闡述小班幼兒角色游戲的目的意義及即將要開展的游戲主題。引發家長隨機帶幼兒走向生活,走向社會,觀察周圍的生活。為本班開展系列主題游戲做好充分的准備。 再次,啟發生活,歸納生活印象。通過晨問啟發談話:周末父母和孩子一起做過開心的事情:如爸爸帶一家到XX地方旅遊、拍照;爸爸媽媽為我過生日等。引發孩子把這些深刻的生活印象運用到游戲中,孩子便會在所進行的角色游戲中更加融入角色,使游戲內容變得充實新穎。 最後,滲透情境化的小游戲。如:情境教學「小貓做客」,為豐富游戲情節,提高語言交往埋下伏筆。孩子們把情境游戲中學會的動作敲門,使用禮貌用語,學會接客運用到了角色游戲中。在游戲中,幼兒反映「做客」的情節,這就是教學小游戲為他們引發「做客」反映。幼兒在游戲中也倒鄰居娃娃家做客,主人禮貌待客。運用做客,請喝茶,推動游戲情節,提高孩子語言交往能力。 (二)創設溫馨游戲環境,提供適宜材料,萌發進入游戲的願望。 1.根據小班幼兒特點創設溫馨、有意境而又豐富的游戲環境。 小班幼兒的教育重點是發展幼兒情感、動作、語言,有扮演角色的願望和意識。由於生活條件和教育條件的改變,進入幼兒園成了小班幼兒生活上的一個轉折點。他們伴有恐懼、依戀家的心情。他們需要適應幼兒園集體生活,需要情感安慰。因此,小班的游戲環境不僅要考慮美觀性、教育性、情境性,更要注意游戲環境的人文性,即游戲環境的情感傾向。以「幼兒熟悉,能給他們帶來溫馨、有意境感覺為原則,創造能夠吸引幼兒,又讓幼兒感到溫馨、安全、萌發介入的豐富的游戲環境。如:教室里設置4個和區域整合的、充滿意境而又溫馨的娃娃家。每個娃娃家因地制宜顯得既寬敞又溫馨:有置電腦、電視,配備逼真形象鍵盤、遙控,鋪著整潔鮮艷床罩的小床和茶幾,迷你而大方的煤氣灶台、可愛迷人的梳妝台等。這一切的一切無不讓每個孩子著迷。他們每天都會走進娃娃家去看一看摸一摸,隨意擺弄或添置一些玩具和場景,從而不斷積累經驗產生游戲的靈感。 2.有針對性的投入適宜小班幼兒操作的玩具材料。 魯迅說:「玩具是兒童的天使」,可見玩具和游戲材料是開展游戲的物質條件。教育家陳鶴琴說:「我們要重視選擇各種適宜的玩具,並把玩具作為教育孩子促進認識、發展想像、鍛煉身體、培養高尚道德行為的一種手段。」小班幼兒喜歡角色游戲,雖然游戲情節簡單,喜歡重復而簡單的動作,但是逐漸從獨自游戲發展到共同游戲,各主題之間也開始聯系。所以,我供給小班孩子相同種類的玩具數量稍多,如娃娃家的玩具4套。玩具的體積較大、顏色鮮艷、形態迷你逼真。還有許多現成的玩具,如奶粉、奶罐、茶杯、茶幾等,使孩子見了這些迷你逼真的玩具就產生對游戲的強烈願望,同時也滿足每個孩子扮演角色的需求。例如娃娃家游戲時,我為孩子們提供每個一個絨布娃娃,這個娃娃就是孩子扮演角色的必須材料,它激起孩子想扮爸媽的願望,讓每個孩子學抱娃娃,學哄娃娃。然後,再逐漸投放與主題有關的操作材料,如自製的成品玩具電視機、茶幾、煤氣灶、電腦、洗菜盆、刀。這些自製的玩具都比較大而鮮艷、擺放平穩,便於孩子操作。這樣與之相應的動作也就表現出來了。由於環境的溫馨、意境、寬敞而豐富,我班的孩子也能表現出系列的操作動作。如洗菜的系列動作:如開水龍頭——洗菜——切菜——下油下鍋——炒菜——上鍋。以上主題材料的投放除了大大激發幼兒扮演角色的興趣,還發展幼兒的動作,提高游戲質量。 (三)把握有效時機介入,關注幼兒活動,促進游戲開展。 小班幼兒的角色游戲還是比較弱的,游戲目的性較差,操作時有意注意的穩定性較低。他們雖然扮演了角色,但不明確應該如何去做,在游戲過程中還常常忘記自己是什麼角色,經常滿足於擺弄操作材料,未意識到扮演角色。教師應該圍

Ⅳ 幼兒園應該為幼兒創設什麼樣的游戲環境

《幼兒園教育指導綱要》指出:幼兒園的教育要「以游戲為基本活動,寓教育於各項活動之中」。還明確的把「環境是重要的教育資源,應通過環境的創設和利用,有效地促進幼兒的發展」作為幼兒園的組織與實施之一,要使游戲能深入、高質量的開展起來,使幼兒的創造能力、思維能力、語言表達能力、合作能力等在游戲中得到全面的鍛煉和提高,必須為幼兒創造適宜他們自主活動和自我表現的游戲環境,充分體現「以幼兒為本」的教育理念。 幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。但要使游戲更深入,高質量的開展起來。使幼兒的創造力、思維能力、語言表達能力、合作能力等各方面在游戲中得到全面的鍛煉和提高,教師必須為幼兒創造適宜他們自主活動和自我表現的游戲環境,即為幼兒開設一個開放性的游戲環境。香港艾樂幼兒園的游戲環境都是以此為基礎而創設的。 開設的游戲環境,包括兩個方面的含義:一是開放性的物理環境,即游戲空間、時間及玩具材料對幼兒來說是開放的。二是開放的心理環境,既游戲中的同伴關系、師生關系是平等的、互動的、和諧的,人際關系是開放的。

Ⅳ 怎樣創設幼兒喜歡的游戲環境

一個人的成長往往受很多外在因素的影響而時而改變,常常想學生時代的自己似乎不是這樣的,害羞、靦腆、文靜,可現在的我已經變得活潑、自主、開朗,使我有這樣的改變很大的原因就是環境對我的影響。在我的潛意識中,我認為:不同的環境確實會改變一個人的成長。現在,我所在的環境中,幼兒帶給我的快樂占很大的比例,他們讓我有個我喜歡的環境。那麼,我該怎樣給孩子一個他們喜歡的環境呢?當然,他們的環境離不開游戲,游戲環境給孩子的生活增添了一抹亮麗的色彩。
每個人都想給孩子一個能適應他們成長的環境,我認為:
一、營造溫馨游戲環境,讓幼兒樂意接受游戲
像成人一樣,幼兒對環境也存在一定的喜愛程度,雖然很多時候我們總說小孩子什麼都不懂,只要給他玩他就很開心了,但是,在孩子的眼裡,他們也會比較:看到一個是白牆壁,一張桌子上放著簡單的玩具,布置簡單;一個是裝飾牆壁,形態各異的桌子上放著簡單的玩具,布置溫馨。兩種對比下,幼兒也會自主選擇,無疑,後者的幾率當然是百分之百。

Ⅵ 如何創設符合幼兒的區角游戲環境

區角活動為個性相對突出的托班幼兒提供了充分表現能力的機會。在區角活動中,幼兒通過親自擺弄和操作去感知事物,增長知識經驗,激發主動活動的動機,產生更高級活動的需要,從而促進身心的和諧發展。

關注活動空間,創設符合幼兒年齡特點的支持性區角環境:托班幼兒由於年齡小,缺乏自我保護的意識,因此,為他們提供的區角環境應該充分考慮以下幾點:安全在區角環境中,教師為了分割不同的區域難免用到一些大型的櫥櫃與桌椅,而教師與幼兒間由於存在身高上的差異,往往會忽視桌椅邊角帶來的安全隱患。

因此,教師要從幼兒的角度出發,對於有邊角突出的櫥櫃與桌椅可進行位置移動,因實際需要不能改變位置的,則可用軟包、海綿等加以包紮裝飾。

另外,為幼兒提供的各種操作材料也必須考慮到幼兒的年齡特點,在選材時可多用些質量輕、體積小的操作材料,切不可圖自己一時省事,隨意選取操作材料或是在牆飾、活動材料中用小釘子、別針等危險物品。

幼兒園區角游戲區域簡介:

1,益智區

益智區是幼兒園中、大班幼兒喜愛的一個區域活動,益智區的玩具多半是需要幼兒開動腦筋的,讓孩子們「在玩中學、在學中玩」。

2,美工區

美工區活動內容豐富,有繪畫、印畫、版畫、折紙、剪紙、粘貼等等,需要的材料和工具也很多,各式各樣的筆、紙、顏料,各種工具以及輔助材料等。

3,角色區

角色區是幼兒比較偏愛的區域,因為它與生活相貼近,處處體現親近感,所以我們創設一個與幼兒生活相關的場景,讓幼兒通過操作扮演的游戲,從側面了解社會,增加社會生活經驗。

4,表演區

表演區是孩子們喜愛的一種區域活動。在表演游戲中,孩子們可以充分發揮自己的想像,並努力去營造快樂的氛圍,與同伴交往並獲得快樂體驗。

Ⅶ 身為一個幼兒園老師,你如何創設一個室內游戲環境

摘要 什麼是最好的,我想適宜的便是最好的。如何才能創設出適宜幼兒成長的游戲環境?首先要根據幼兒的年齡特點,興趣愛好。不同年齡段的孩子,認知水平不同,對活動材料的需要也不一樣。

Ⅷ 如何創設良好的游戲環境

家庭游戲環境

1、我國家庭游戲環境的現狀

在我國許多家庭中,客廳的空間最大,但是客廳是一個成人宴會專用地,兒童沒有多少機會在客廳中游戲。父母害怕兒童摔壞東西,兒童一般只能在自己的小房間或者陽台上游戲,但陽台實際上並不是兒童游戲的安全場所,兒童在陽台上游戲很可能出現事故。而在兒童上小學以後,由於家長要求孩子把精力放在學習上,因此兒童的房間主要成了學習的場所,兒童游戲的時間和空間更少了。
除了游戲空間和時間外,游戲的物質環境還包括游戲的材料。玩具是最重要的游戲材料之一。盡管在家庭中父母買許多精美的玩具供兒童游戲,但是現在的玩具大都是工業化的產物,商家把兒童看作是消費者,他們生產的玩具只顧討兒童的開心而不管玩具與成人生活的關系、玩具與兒童各方面發展的關系以及玩具與社會價值觀、道德觀方面的一致性如何。兒童總是被各種各樣並不需要的玩具所包圍,而這些玩具盡管可以給兒童帶來感官上的刺激,卻無法刺激兒童的想像力和創造性。
最後,在我國的家庭中大多數父母都受著傳統教育觀念(認為孩子特別是上小學以後的孩子學習是最重要的)的影響,很難對游戲有一個全面客觀的認識,父母與孩子的關系能達到平等合作的程度的比較少,兒童在家中游戲的心理環境並不理想。
總之,由於我國大部分家長還沒有意識到需要在家庭中為兒童創設良好的游戲空間、為兒童提供好的游戲材料、給兒童充足的游戲時間以及為兒童創造良好的游戲氛圍,兒童通常很少有機會在家庭主要的生活區域中自由自在地快樂游戲。

2、家庭游戲環境的創設

父母們在組織和設計家庭時,不僅要考慮自己的需要,還要考慮兒童的需要。
父母應認識到家庭中的主要活動區域對於兒童的價值所在。有專家就建議「採用創新的方法來將廚房和客廳變成成人和兒童共享的空間。」 這樣,兒童就能在家庭當中更廣泛的空間游戲,兒童在游戲時,父母可以參與他們的游戲,也可以在兒童附近看著他們游戲,還可以讓兒童邀請其同伴一起來家裡游戲。還有專家指出「在家庭中任何公共區域內,我們都可以為兒童提供一些活動角,為他們提供一些合適的玩具或游戲材料。」玩具和游戲材料不在多而在於適合兒童並對他們的發展有益。盡管家庭不需要像托兒所、幼兒園那樣專門精心設置許多兒童游戲活動的空間,但父母在家庭中的公共區域適當地設置一些小的兒童游戲的空間,會讓兒童感覺到自己在家庭中的位置,並會覺得在家游戲同樣富於樂趣。而對於那些進入小學的兒童來說,如果父母還能特意為兒童在家中設置一些他們游戲的空間,使兒童在緊張的學習之餘,能在家中找到放鬆的地方,那麼兒童學習質量和生活質量將都能得到提高。
父母要為孩子創設良好的游戲環境,除了關注游戲空間、游戲材料等物理環境之外,父母還不能忽視為兒童創造一個好的社會環境。家庭中游戲的社會環境主要是指家庭中父母的教養方式,父母與孩子的關系,家庭的氛圍等。而要創設好的游戲的社會環境,父母應首先與兒童建立平等合作的關系,良好的關系才能有好的家庭氛圍。在良好的家庭氛圍中兒童才能輕松、快樂的游戲。其次,父母應認識到游戲對兒童的重要性,應站在孩子的角度來看待游戲,認真地對待孩子的游戲,並讓孩子感受到父母對自己游戲的支持,比如父母如有時間也加入到孩子的游戲中,與孩子一起游戲。可以說,家庭中兒童游戲的物理環境與社會環境是緊密相連的,兩者缺一不可,共同影響著兒童在家中游戲的數量和質量。
家庭鄰近的戶外游戲環境

1、家庭鄰近的戶外游戲環境現狀

筆者記得一次上游戲理論與玩具文化研究的課,老師讓我們畫出自己心目中理想的兒童游戲場所,當時大家畫出來的游戲環境給筆者留下了深刻的印象,一個共同之處是游戲場所都是在戶外,有樹有草有水的自然環境下。筆者曾采訪了一批80後的人,問他們對童年游戲的一些記憶,筆者也發現他們印象深刻的童年游戲都是在戶外玩的游戲。可以說,相對於室內游戲,兒童往往更偏愛空間更廣闊更接近自然的戶外游戲。但是,現在的兒童的戶外游戲空間相對七八十年代的兒童游戲空間明顯有縮小的趨勢,筆者采訪的出生於八十年代的人,他們的童年一般都是在戶外的庭院游戲。隨著我國經濟的發展,土地資源的日益緊張,城市居民越來越多地住進高樓大廈,現在已很少有那種大的庭院供兒童在其中游戲了,兒童接觸廣闊的、自然的能進行戶外游戲的區域越來越少。有研究者曾對上海市松江區各類居住區進行過調查,發現大多數居住區,包括新建的所謂「高尚住區」中兒童游戲場地相對較少,活動形式單調,景觀單一並且缺少設計,有些小區雖有一些游戲設施,但多混跡於小區居民的健身場地中。
筆者注意到我國許多游樂場的游戲空間都是高度結構化的,一般安置的是一些固定的由金屬器械構成的常規運動設施,單個地、零星地散布再土坪、草坪或水泥地上,如翹翹板、滑梯、單杠、旋轉木馬以及鞦韆等。這種游樂場存在很多局限性,並不能很好地滿足兒童多方面的需求。缺點一是兒童在這樣的游樂場游戲的種類較單一,在這種游樂場中所有的玩具和攀爬設備都被固定在地面上,沒有針對創造性而設置的游戲材料。因此,這種場地多引發兒童的運動機能性游戲,而兒童的想像性游戲發生的頻率較少。缺點二是容易發生安全問題,堅硬的地面和鐵制器械容易使兒童造成創傷。缺點三是兒童在這樣的游樂場大多進行的是孤獨和平行游戲,游戲的社交水平較低。

2、家庭鄰近的戶外游戲環境的創設

總的來說,盡管現在許多的居民區都建立了兒童游樂場,但筆者認為這些游樂場的環境存在缺陷,它們並不能很好地滿足兒童的需求。兒童游戲場絕不只是放置游戲活動器械的場地,更應是一個場所,一個自然的充滿情趣的活動空間。現代的游樂場應該是兒童的樂園,是針對現代人造建築環境中的現代城市兒童的一種補償。筆者心中理想的游樂場應該滿足以下幾個方面的要求:
第一,游樂場最好是有草地、有樹、有水的自然環境優美的地方。正如魯迅先生筆下所描述的他小時候喜歡的百草園一樣,孩子們可以在其中獲得無窮的樂趣和自然豐富的表象,培養熱愛自然、熱愛生命的情操。兒童游樂場各處應種植各種樹木和鮮花,還可以建立專門的種植園、牧場、池塘或小溪。在種植園中種植一些易成活的蔬菜、水果和鮮花,在牧場養一些兒童喜歡的小兔、小狗、小貓等動物,在小溪中養一些魚,兒童可以在溪中戲水和釣魚。這些都讓兒童游樂場與大自然相融合,兒童可以在這些地方找到各種樂趣,同時也能激發兒童對各種植物、動物的興趣和求知慾。
第二,兒童游樂場中應提供一些開放性的、創造性的、自然的游戲材料。首先,應將一些金屬器械改為木製、塑料制或玻璃剛制,這樣能減少危險的發生。其次,除了有固定在地面的游戲設施外,還應安放一些可移動的設施和器械,比如小推車、可移動的平衡木、可滾動的塑料輪胎等。游樂場還可以提供如火車頭、馬背、潛水艇、宇宙飛船、城堡、飛機、恐龍等的模型。這些可移動的設施和各種模型可以引發兒童的多種假裝游戲,激發兒童的想像力和創造力。游樂場還應為兒童提供自然材料,有研究者指出「自然界隨時可覓得一切(石子、樹葉、貝殼、木片、果核等),以及日常生活中的廢舊物品(線軸、塑料小瓶、廢紙盒等),這一些在孩子們眼中都可以成為他們最心愛的游戲材料。」 [1]筆者認為這些自然材料對兒童來說既安全又實用,他們能從這些材料中得到自由的體驗,創造的樂趣並獲得發展。
第三,在居民區應盡量挑選開闊的空間來建立兒童游樂場,在兒童游戲場中應根據兒童的年齡特點和喜好設置各種兒童游戲區,比如兒童都喜歡玩泥、沙子、石子、水、木頭,那可以設置專門的玩沙區、玩泥區、戲水區和建築區。有研究者指出:「兒童喜歡躲在一些小的洞穴般的地方」, 可在游樂場創設植物迷宮、樹房子、躲避處、籬笆上偷看的小洞等躲藏和探險的區域。有些兒童喜歡玩娃娃家的游戲,游樂場內可建一些小木屋,木屋中放置一些廚具和傢具,讓兒童在更真實的場景中玩角色扮演游戲。游樂場還可設置一些樹陰下的野餐地, 蔓藤覆蓋的圍場, 用來取暖或烹調的火坑, 用來閱讀的隱蔽的角落等區域。所有這些游戲區都會使兒童停下腳步沉思並體驗所有的奇幻意境,兒童可以做很多他們在擁擠的市區中無法做的事情。
第四,要建立一個功能齊全的游樂場,就必須充分考慮不同年齡兒童的不同需求以及他們所處的發展階段。早期的兒童喜歡玩像「娃娃家」一類的假裝游戲,而進入小學以後的兒童,公開的假裝游戲在不斷減少,而更多地開始玩一些規則性游戲,比如追趕游戲、各種球類游戲、跳躍游戲以及棋類游戲等。兒童游樂場應為從幼兒到年長一些的兒童提供不同種類的游戲材料。比如平衡木、爬隧道、爬輪胎、盪鞦韆和各種進行假裝游戲的道具等對年幼的兒童比較有吸引力,而高的單杠、攀岩、跳繩、毽子、呼拉圈以及各種球類運動場和下棋的場所為年長的兒童提供了更有趣、更新鮮的挑戰。此外,如果游樂場還需接待殘疾兒童,他們的特殊需求也必須充分考慮到。
第五,兒童游樂場的安全無疑是非常重要的。首先游樂場及周圍環境應是安全、舒適的,如道路、鋪地、水體、山石及植物等應是安全的;其次活動場內的游戲項目應適合於兒童的年齡特徵;再次活動場內的設施應選擇符合有關安全標準的器械。
總之,應把游戲場從「構造的」、「高技術的」、「人工的」、「設計的」、「標準的」層面向「自然的」、「創造性的」、「有吸引力的」、「獨特的」、「神秘的」、「有趣的」和「豐富的」層面擴展。[6]游樂場應讓兒童有閑逛、探索和進行創造的自由,這樣游樂場才能真正成為兒童游戲的樂園。

學校游戲環境

1、學校游戲環境的現狀

在我國,在早期教育階段兒童游戲越來越受到家長和教師支持,托兒所、幼兒園及一些早教中心的課程一般都以游戲為主。游戲環境的創設是這些早教機構的環境創設中最重要的一部分。目前在我國一些發達地區的好幼兒園一般都努力為兒童創造良好的游戲的物理環境和社會環境,但在一些經濟不發達地區還有相當多的幼兒園的游戲環境並不理想。由於幼兒園資金的缺乏和園舍面積較小,在物理環境方面只能給幼兒提供一些小而簡陋的游戲場地和數量少而單一的游戲材料;在社會環境方面,由於這些幼兒園的教師素質普遍不高,創設游戲環境和指導幼兒游戲的經驗不足。有研究者就對雲南玉溪市一幼和二幼進行了調查,指出這兩所幼兒園在游戲環境創設方面存在的問題主要是兒童游戲空間不足、活動材料傳統、游戲時間死板及教師缺乏幼兒游戲環境創設的知識和經驗。
到了小學以後,兒童進入了正式的學校教育階段,在許多人的觀念中,游戲都是與正式的學校教育相背離的,兒童進入小學之後不再像幼兒園那樣主要通過游戲的方式來學習,他們一般都在教室中安靜地坐著聽教師講課,進入人們所認為的正式的學習階段。小學的教室不再是兒童游戲的場所,而是兒童學習各門科目的場所。游戲成了幼兒的課外活動。兒童進入小學後游戲的空間大大縮小,即使是小學的操場也僅是為兒童上體育課而設置的。盡管如此,在游戲空間如此匱乏的今天,操場成了兒童在學校游戲的主要場所,但是筆者曾訪談過一些小學生,他們都抱怨學校操場的空間太小,也沒有他們想玩的一些游戲設施和材料,不利於他們的游戲。其次,兒童游戲的時間也大大縮短,兒童一般只能在課間休息或放學後游戲。此外,兒童游戲的社會環境也不理想,小學的教師一般主要關心兒童的學習,很少給兒童的游戲提供支持和幫助,有時甚至認為兒童所玩的游戲影響了兒童的學習而限制和阻礙兒童的游戲,比如有些教師建議要增加兒童的學習時間而減少兒童課間休息的時間與頻率。教師無法給兒童創設一個良好的游戲的心理環境,讓兒童在學習過後放心自由的游戲。

2、學校游戲環境的創設

筆者在這主要討論幼兒園和小學游戲環境的創設。首先探討如何在幼兒園創設合適的游戲環境,幼兒園游戲環境的創設包括室內和戶外兩部分。筆者認為幼兒園室外游戲區的創設可以根據各個幼兒園的具體情況借鑒前面已探討過的家庭鄰近的游戲環境——游樂場的創設。因此對於幼兒園室外游戲區的創設筆者就不再探討。接下來主要闡述幼兒園室內游戲環境的創設。
幼兒園是專門的幼兒教育機構,幼兒園的課程大多以游戲的形式展開,因此,幼兒園室內游戲環境比家庭游戲環境更加地具體、細致和豐富,並帶有較強的教育意義。首先幼兒園的教室中應根據兒童的興趣和需要設置多種多樣的室內游戲區,比如積木區、圖書區、美術區、音樂區、手工區、角色游戲區等等。這些游戲區中互補的區域應鄰近並互相開放,如積木區和角色游戲區中的「娃娃家」區。這樣可產生活動之間的聯系,提高游戲的質量。而游戲區中的圖書區應與其它一些吵鬧的游戲區遠些,以避免干擾。其次,應讓兒童參與到室內游戲環境的布置當中,讓幼兒與教師一起布置游戲環境。陳鶴琴先生曾經說過:「環境的布置也通過兒童的雙手和大腦,通過兒童思想和雙手所布置的環境可使他們對環境中的事物更加認識,也更加愛護。」 這一環節需要教師為孩子提供大量的成品和半成品,鼓勵孩子積極投入游戲環境創設之中,按照自己的意願創設游戲環境,孩子在自己參與創設的游戲環境中會更自如和自信地游戲。此外,還應在這些區域應為兒童提供充足的游戲時間和材料,提供的游戲材料要不斷的變化,以便構建的游戲環境具有可變性、新穎性,並且游戲材料應放在幼兒容易拿取的地方。
小學與幼兒園的環境相比有很大的不同,小學沒有專門創設供兒童游戲的場所,於是學校教室旁的走廊和操場成了兒童游戲的主要區域。而我國目前許多小學的操場並不能滿足兒童課外游戲的需求,有許多學校的操場面積較小,操場上僅有供兒童進行一些簡單體育運動的設施。筆者認為當前小學的操場應該進行適當地改造,使其成為小學兒童在學習緊張之餘通過各項游戲得到放鬆、並促進其發展的主要區域。小學的操場作為小學兒童課外游戲的主要場所,它不能僅僅是個運動場,它應該成為小學兒童的游戲場。它不僅提供給兒童一些進行跑步的單調的跑道、跳遠的沙坑及進行乒乓球、羽毛球等各種球類運用的設施,還應有大片的草地供兒童嬉戲、玩各種游戲,草地上還應種一些野花,讓操場的環境更接近大自然,更有樂趣。還應為兒童提供像攀岩、迷宮和嬉水區等完善安全的進行探險和復雜游戲的空間和設施。滿足孩子們探險和挑戰自己的需求和願望,從而避免他們由於在人工條件下得不到滿足,而到野外去冒不必要的風險。在我國就有不少兒童由於經常在馬路邊、鐵軌邊和河邊玩耍而遭遇一些危險。
學校除了關注游戲空間、游戲材料等物理環境之外,幼兒園和小學還應為兒童創造一個好的游戲的社會環境。學校游戲的社會環境主要是指教師與兒童的關系,兒童之間的關系,以及學校的校風、班風。首先,教師應與兒童建立起親切、平等、和諧的師生關系。在幼兒園,教師應在兒童游戲中充當他們的幫手和支持者。而小學教師應認識到對於小學兒童游戲和學習也並不是對立的,游戲可以與學習相聯結,游戲是促進小學兒童學習的方式之一。教師在小學課程中適當地使用游戲,將激發兒童進一步地學習興趣和動機。謎語和拼字游戲都是教師使用游戲促進學習的例子。有研究者指出「課間休息期的游戲至少可以對學習產生積極的影響。」 教師不應錯誤地認為兒童在課間的游戲會對兒童的學習產生消極的影響,只要教師能善於引導並支持兒童在課外進行的游戲,那麼這些游戲不僅可以緩解兒童在學習中的緊張情緒,還可以促進兒童身體、社會性等多方面的發展。其次,學校中的兒童與兒童之間應形成互助友愛的關系。教師之間也應建立互相尊重、平等友好的關系。兒童在這種安全平等互助的環境中,才能更自然地、放心地游戲。總之,不論在幼兒園還是小學建立寬松、愉快的游戲氛圍對於兒童來說是非常重要的。

Ⅸ 淺談角色游戲中怎樣創設有利於幼兒發展的游戲環境

在幼兒園角色游戲是孩子們最喜歡的游戲之一,它最突出的特點在於它是幼兒自己創造的,游戲的角色、主題和情節都是依照幼兒自己的興趣、意願、經驗而進行的,使他們在輕松愉快的氛圍中學習、交往。不同年齡幼兒的角色游戲有不同的特點和水平,它對促進兒童發展有不容忽視的價值。幼兒在游戲中通過扮演角色,運用想像、創造性地反映個人生活經驗,促進了幼兒的個性和社會性的發展。要創設一個有利於幼兒發展的游戲環境應做到以下幾點: 一、漂亮招牌當空掛游戲場地巧隔斷 我們幼兒園空間小,教室和游戲共用一間,所以如何將有限的空間巧妙地利用也是我們必須考慮的。我們將娃娃家、理發店布置在走廊里,長期鋪設,不用收起來。教室里則開設了好再來小吃店、新新菜場、多多超市、甜甜水果店,因為教室里地方有限,所以每次玩游戲都要將玩具和桌子重新擺放出來,結束時又要將這些收起來,如果每次都要老師動手,那樣就比較麻煩,怎樣發揮幼兒主動性,讓幼兒也參與到場地的布置與玩具的收放整理中來,真正成為游戲的主人呢?我們將角色游戲的主題招牌根據空間的安排從屋頂懸掛而下,鮮艷、漂亮的卡通招牌,形象生動地展現在孩子們面前時,一下激起了孩子們玩游戲的興趣,我們的教室彷彿也一下子成了熱鬧的城市。根據招牌的位置懸掛的地點的不同,自然地將教室分割成了四個區域,孩子們能很快地從招牌上的圖片分辨出每個區域的所開設的主題,從而有效地解決了分不清主題的問題。 二、頭飾購物袋巧投放游戲角色自己選 角色游戲是幼兒自主、自願參加的游戲活動,角色的扮演應由幼兒自己選擇,但孩子年齡小,在實際游戲中常常會忘記自己扮演的是什麼角色,或是常常變換角色,游戲堅持性差,所以針對這一問題,我們根據游戲的主題投放了與主題相配套的角色頭飾,如娃娃家投放了小雞、公雞、母雞的頭飾,還有兔子一家的頭飾,理發店提供了剪刀的頭飾,水果店和菜場則提供水果和蔬菜的頭飾,超市提供小貓多多的頭飾,小吃店提供廚師和服務員的頭飾,同時在細節上也有區分,這樣更有效地讓幼兒進行角色的區分,不會發生爭搶角色的沖突。每天來園後孩子們會自己按意願到窗檯上選擇自己想扮演的角色頭飾,進行相應的游戲區進行游戲,顧客我們為他們提供了收集來的喜糖袋。經過這樣的調整後,比他們剛開始沒有戴頭飾時角色意識強,他們知道自己扮演的是什麼角色,應該在什麼崗位上,要做些什麼。頭飾的投放雖然只是一個小小的調整策略,但是對於幼兒游戲來說,確實收到了非常好的效果,同時也增強了幼兒角色間的互動,對於教師也能進行及時的幫助和指導,為師幼互動提供了良好的教育時機,促進了游戲情節的發展。 三、成品半成品材料齊投放游戲情節更豐富 游戲材料是進行角色游戲的物質條件,角色游戲的材料是多種多樣的,在游戲中我們既為幼兒提供了豐富的成品材料,如做游戲的用的一些現成的玩具,也有一些幼兒收集來的日常生活中的廢舊材料,如超市裡的商品,小吃店裡的方便麵的碗筷等,些外我們還為游戲提供了一些半成品,如橡皮泥、吸管、縐紋紙等,讓幼兒用這些材料為小吃店做一些面條和燒肉串、菜餚等。孩子們在游戲中很喜歡來品嘗他們自己親手製作的食品,因為那是他們自己的勞動成果。我們為孩子們提供了這么多豐富的材料,促使角色游戲的情節發展地更豐富,幼兒在游戲時也對情節更投放、逼真,玩游戲的時間持續也比以前相對長一些。 四、提供的材料應根據幼兒游戲的發展進行不斷調整。 大家都知道材料太多幼兒不知玩什麼好,材料太少又不能滿足幼兒游戲的需要,教師應注意在游戲中觀察幼兒游戲的情況,按需要隨時增減材料,引導游戲情節的進一步發展。例如:在理發店中新增發型目錄事例,一天,我扮成顧客去理發店理發,理發師問:你要理發還是要洗頭?我要燙卷卷的頭發理發師問:你要燙怎麼樣的卷頭發?老師啟發說:我也說不清楚,要是讓我看到發型我就知道了!那怎麼辦呢?理發師犯愁了,在講評時,吳英傑說:我陪我媽媽去燙過頭發的,他們有一本很漂亮的書的,裡面就有很多很多的發型。我知道,我也看到過的。老師,我們也來做一本發型的書吧。於是我和孩子們一起設計起了發型,為此我們還專門設計了一節設計發型的活動。我把設計好的發型裝訂起來,就成了一本精美的發型目錄了。於是,發型目錄就在幼兒游戲中使用起來。 又如:一天,周靈靈在玩超市游戲的時候說 昨天,我媽媽帶我去百家匯超市了,我看見超市裡有許多掛在牆上的大圖片,上面還有許多數字,媽媽說那是廣告,告訴我們哪些東西是便宜的。我們的超市裡也有很多便宜的東西,可是,我們沒有做廣告,小朋友都不知道。於是,我又根據孩子們的要求在牆上貼上了許多手工紙,讓孩子們自己來做廣告。 但是教師有時不知道孩子在游戲中會出現什麼問題、需要什麼,不能及時增加材料,為了及時地找到所需要的材料,教師和小朋友共同協商,決定在活動室的一角設立了百寶箱,這樣就能方便幼兒尋找替代物。例如:娃娃家來了客人要吃肉包子,可是麥當勞和超市都沒有賣,娃娃家爸爸讓超市的工作人員進點麵粉來,不一會兒超市工作人員就從百寶箱找來了橡皮泥賣給娃娃家。娃娃家媽媽用買來的橡皮泥捏成包子的樣子,滿足客人的要求,客人吃到了肉包子非常開心。只靠老師收集百寶箱里的物品顯然不夠,我們發動家長為幼兒一起收集大量的廢舊玩具材料投入百寶箱,為幼兒游戲增加輔助材料。

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